• BPM199の曲、DDR、これしか、無い - 2014-06-19 19:27:33
  • 珍しいBPM、だと、おもう - 2014-06-19 19:28:28
  • 判定、あわせ、づらい。パフェ、たくさん、出る。かなしい - 2014-06-19 19:29:21
  • GUMI言われても、思い浮かぶのはゼラチン固めて作るおやつの定番しか。誰やねんグミって - 2014-06-19 19:37:00
  • 秀逸な地団駄練習譜面である。言い換えれば、それ以外の用途がない - 2014-06-19 19:53:05
  • なんでリバースの動画なんて採用してんの?焦んなくていいよ。オーバーヘッドの普通の動画が投稿されてからそれ使えばいいよ。リバースなんて投稿されても譜面わかりづらいんだけど - 2014-06-19 20:13:04
  • セツナトリップのページを先に作るべきだと思う - 2014-06-19 20:22:34
  • シャッフルかけたりして、スイッチの練習しとくといいよ。 - 2014-06-19 20:36:13
  • 中盤ほとんど8分しかねぇww 休憩地帯ありすぎだろ - 2014-06-19 20:52:55
  • 休憩多いけど15かといわれたら違うそうじゃないといいたくなるいい練習譜面、足の調子確認にどうぞ - 2014-06-19 21:03:14
  • あえて言おう。これは、14だと - 2014-06-19 21:07:33
    • ↑あえて言おう、それはない - 2014-06-19 21:09:42
      • うん、知ってた( ̄▽ ̄) - 2014-06-19 21:16:34
  • 15ですらC~Dばっかりなのにこの曲は初見で760kくらい出た。地団駄以外はほぼ休憩だから、クリアもスコアも地団駄がモノを言う感じ - 2014-06-19 21:14:13
  • 2014年6月19日現在、足16の中で唯一NOTE数が700に達している異常なまでの物量譜面である。 - 2014-06-19 21:27:01
  • BPM199の16分という、足17にも匹敵する驚異的なスピードで踏ませる地団駄は恐るべき脅威であり、挑戦クラスはここでほぼ確実に涙を飲むことになるだろう。 - 2014-06-19 21:31:41
  • 休憩となる8分地帯が長いのが救いだが、むしろ長すぎる休憩により足に乳酸がたまり、終盤に再び襲い来る脅威の地団駄に足がついていけなくなる恐れあり。 - 2014-06-19 21:35:13
  • 総じて16弱であり、足16という難易度表記は妥当であるように思われるが、上記のように「急→緩→急」の悪質な譜面構成による乳酸ダメージが恐ろしく、踏んだ後はしっかり足のケアをすべし - 2014-06-19 21:41:21
  • なんかこう言う譜面構成はプリンみたいだなぁって思った。休憩が簡単かつ長くて難所がメチャくちゃ難しいって感じが。 - 2014-06-19 22:28:15
  • 版権の16って初だよね? - 2014-06-19 22:34:30
    • そういうの言ってったらキリなくね? - 2014-06-19 22:46:22
  • 踏んだ感想、やっぱ地団駄ゲーでした。体力と速さの耐性さえあればそこらの15よりクリアは楽 - 2014-06-19 23:22:42
  • 休憩が長いから700超って感じしなかった。序盤終盤ゲーなんで960k位のAAプレイヤーはAAAまで詰めるのはかなり遠い感じ。 - 2014-06-20 00:03:36
  • 要するにみんな言ってることは一緒で、「地団駄がんばりましょう」と。でも400属のスピードに慣れるいい練習譜面かも - 2014-06-20 00:08:49
  • 動画見たけど地団駄得意・苦手で印象代わりそうな感じだね - 2014-06-20 00:33:55
  • 足16と思って構えたのに足15下位程度じゃないか!お米、愚者、ホレーショ以外。行っておくがかなり地団駄は苦手。そんな俺でも90kも出せた。400族とほぼ同じだとしてもコレでアンチの練習にはならない。極端な話、セツナトリップ(激)の方がクリア、スコア共に上にも感じる。
  • ↑追記、上にもあるがノーツ700もあるように思えなかった。苦手なEngraved Markが弱評価ならコレは完全な逆詐欺 - 2014-06-20 01:14:51
  • こういう尖った譜面は個人差が大きいから難しいけど、個人的には16でもかなり苦手な方だからせいぜい16弱で逆詐称はないと思うよ。 - 2014-06-20 02:03:59
    • じゃあ逆に尖ってない譜面ってなに?という話になる - 2014-06-20 02:25:19
  • ↑5訂正「お米、愚者、ホレーショ以下」と「言っておくが」の変換ミス - 2014-06-20 02:54:28
  • 最後の地団駄で足が動く人は16の中でもクリアは簡単かもね。中盤が長い休憩だからBとかA判はすぐに行けそうだけどAA以上はハマり待ち的な感じで辛そう。 - 2014-06-20 13:22:08
  • エングレ激AAだしてんのにコイツ850もまともに安定しなかったんだけどコイツが16弱って本気で言ってんのか、割とビビったぞここの評価、個人的に足17最弱に行ってくれクラスなんだが - 2014-06-20 22:28:59
    • 地団駄が苦手なんですねわかります - 2014-06-20 22:47:47
  • いやいや、エングレAA、ホレーショフルコンAA、ついでに愛無双鬼もAA乗せてるんだけど - 2014-06-20 23:11:07
    • はっはっは!その程度の譜面をAA乗せただけで地団駄が得意とは片腹痛いな!あたしはぜんぶ潰したぞ!ラクガキストもだ!これらの譜面をぜんぶAAA乗せてこそ地団駄が得意と言えるのだ!まあ、乱打やリズム難はニガテなんだけどな… - 2014-06-20 23:30:35
      • やめてくれよ…(絶望) まあおれがいいたいのは足16弱、なんてたかが地団駄だと思ってんのはやめて欲しい、スキメロEditみたいな極端すぎる例もあるわけで、コイツは間違いなく16弱ではない、弱だとしたらエングレとはなんなのかって話にもなるし - 2014-06-20 23:38:17
        • エングレは逆詐称と言われているではないか。あたしもそう思うぞ?エングレは15だぞ?だから、ラクカギストは16で正しいのだ - 2014-06-20 23:46:15
          • 17は言い過ぎたかもだけどコイツが弱ってのは本当に理解しがたい、はっきり言って動画勢なのかと思うレベル、中堅はあるぞこいつ…鬼アンチ超えてんだぞノーツ数だけなら、それで中盤が回復であるってのがぎゃくに何を意味すんのか考えてくれ、いくら地団駄っつってもこの瞬間物量はゲージも対して盛り上がらない序盤じゃ特に相当堪えると思うんだけど、クソみたいな配置にクリアもスコアも中堅はある - 2014-06-20 23:51:41
            • 16 - 2014-06-21 00:00:35
            • ↑すまぬ間違えた。16でも強くはないと思うぞ?これより強い16は他にもあるからな。つまり16弱~中であろう。しかし、16は得てして個人差が激しいものだから、お主のように16強と感じる者がいてもあたしはおかしいとは思わぬ。人それぞれなのだ。地団駄が苦手でもよいではないか。これから練習して上手くなればいいのだから - 2014-06-21 00:06:25
              • まあうまくなったとしても正直こいつが16弱とか信じ難いとは思うし、上手い奴はみんな弱であるというとも思わないけどとりあえず考えてみるよ - 2014-06-21 00:20:26
                • それが良いだろう。あたしも今一度、考えてみることにする - 2014-06-21 00:29:54
  • クソみたいな配置に、はなしで、変換ミス - 2014-06-20 23:52:21
  • アンチ鬼に近い速さの地団駄が飛んでくるので、足18クラスの地団駄が得意でないとスコアを取るのは難しい - 2014-06-21 04:34:57
  • やっぱり個人差強そうだね...足16の地団駄譜面の中では最も早いし正直エングレとかよりも抹茶プリンに近いものを感じるな 捻りが無くて曲の半分くらいスカスカな地帯が続くのにここまで踏めないとは動画で見たときには思わなんだ - 2014-06-22 01:32:54
  • 真のDDRerはどんな曲がきても潰すのみ!まぁアンチボカロの人はやらなきゃいいんだよ... - 2014-06-24 09:19:06
    • そなたはDDRerの鑑なり。是、真なるDDRerはいかなる曲をこそ泰然と潰す者なむありける。不服を垂れる者、真のDDRerにあらず - 2014-06-24 10:13:53
  • セツナもラクガキもDDRの可能性を見せてくれる譜面ではあったと思うし、そういう意味ではDDRにとってプラスだったと思うよ。むしろご当地アイドルの方が…。足17適正の俺にはあの譜面郡はあんまり楽しくなかった - 2014-06-24 09:47:15
  • ↑と思ったけど踏んでみると意外と楽しいよ、ホレイショとかエングレは踏んでて楽しくないけどこれは嫌いじゃなかった。中盤のスカスカが少し残念だけどね。難易度は16弱から中くらいの個人差譜面かな、少なくともホレイショとエングレみたいな逆詐称は感じなかった。 - 2014-06-25 01:09:57
  • とりあえず終盤の16分29連が繋がらない……。BPM199であれはきつい - 2014-06-27 22:18:57
  • 16妥当だとは思うけど…なんだこれ。いくら地団駄ゲーとはいえ辛いんだけど。足パンパンなんだけど - 2014-06-30 20:28:28
  • MAX300激がクリアできたばっかりだけど、ギリギリこれもクリアできた。クリアした後足少し引きずるくらいきつかったけど。 - 2014-07-11 23:27:33
  • まあこのスピードだったら足16中個人差って感じがするなあ - 2014-07-24 19:37:33
  • 地団駄苦手なんだけどこの曲はスコア出るんだよね、何故か。個人差としか言いようがないかもだけど、他の地団駄譜面と何が違うんだろう。 - 2014-07-26 17:25:51
    • さてはお主、MAX300よりガイアの方がスコア出るタイプだな? - 2014-07-26 17:33:42
      • 自己べは、ヨロロ、GAIA、ラクガキだったかな。でも普段はそうかもしれない、確かに15の癖にヨロロはスコア安定しないわ。何故わかったw - 2014-07-26 22:17:21
        • いや、お主の言うとおり個人差ってだけだよ。判定合わせやすい乱打のスピードに個人差があるってこと。俺はだいたいBPM170前後の16分乱打が得意。お主はBPM180~190の16分乱打が得意なんじゃないかな、と思った。普通の感覚では「速ければ速いほど乱打は難しい」と思いがちで、まあおおむねそのとおりなんだけど、一概にそうとも言えなくて、得意な乱打では難易度のわりにスコア出る。逆に不得意な乱打では難易度のわりにスコアが出ない。DDR が個人差激しいゲームって言われるのはこういうことがあるからじゃないかなあ。長文になってしまってごめんなさい - 2014-07-26 22:56:10
          • なるほど、そういう考え方もあるのね。確かにヨロロの2方向の地団駄は遅くて苦手だわ。克服しようにもBPM150ってなかなか無いのがまた問題だなぁ。 - 2014-07-26 23:36:28
            • FIRE FIRE「……。」 - 2014-07-26 23:49:39
            • V鬼「……。」 - 2014-07-26 23:55:32
              • すまない、君たちは既にPFCなんだ…。BPM150はHS3.5でいいのに、ヨロロはHS1.75がやり難くてHS1.5のほうがスコアでるから曲に苦手意識があるのかもしれん。地団駄最上位はラクガキストで、これだけやっとけば何とかなると思ってたけど、考え改めないといけないなぁ。 - 2014-07-27 00:07:08
                • 激アンチを粘着した結果、よーやくAA出てやったー!なんて喜んでた矢先、MAX300やったら速グレ連発のBっていう怪奇現象(17がAAなのに15がBという意味で)を起こしたおれみたいなのもいるから、バランス良くやった方がいいマジで - 2014-07-27 00:18:40
  • なんでか分からないし多分自分だけなんだけど、スカスカな中盤をよく取りこぼす。地団駄繋がるのになぜだ(´-ω-`) - 2014-08-10 06:11:16
    • 油断するからだ - 2014-08-10 06:45:33
    • 地団駄を繋ぐのに余計な体力を使ってしまったからだ - 2014-11-22 10:15:08
  • POSSESSION(踊)も出来ない俺が10回位粘着したら出来た!体力があれば誰でもクリア出来るかも。 - 2014-08-12 21:41:31
    • まあ譜面は単純だし、ホレイショみたいにずれたら終了な地団駄でもないからなあ。でもごり押しクリアって綺麗じゃないから、個人的にはあまり好きじゃない。足19レベルになったらごり押しも仕方ないけど - 2014-08-12 22:22:47
      • 背伸び+ゴリ押しのクリアはモチベーションアップに繋がる人が多いから良いんじゃない? ラクガキストに限らずエレクリも体力と気力さえあればクリア出来るから、適正外でも高速地団駄や上級譜面の一片に触れられるって意味では良い譜面かもね。 - 2014-08-13 00:06:03
  • あまり足があまり暖まってない状態でやると足が棒の様にガチガチになったわ。 16適正位がやるタイミング間違えるとその日全然出来ないある意味危険な曲だった。 - 2014-09-29 21:48:54
  • 地団駄がアレすぎて、密度的には同じくらいのお米の方がスコア良かった。激譜面はお米(踊)の強化版みたいで良い体力譜面だったけど、コレは地団駄EDITにしか見えないwまぁ、EDIT出来ないからこういう譜面もあると嬉しいけど。 - 2015-02-15 22:57:54
  • 圧倒的に地団駄が苦手すぎて踏む気すら起きなかったけど、今度やってみるわ。 - 2015-03-02 21:45:12
    • 速度だけで言えば抹茶プリンとほぼ同じスピードの地団駄が降ってくるから注意しろよww - 2015-03-03 01:23:58
  • 最多ノーツではなくなってしまった…(消失鬼が729ノーツらしいので)。でも向こうはかなり癖のない譜面だから、スコア難易度はこっちのほうが高いと思う - 2017-08-09 10:21:22
    • そう言えば、初プレイ時に曲は消失に似過ぎてワラタ - 2017-08-09 12:59:14
  • 踏み方によって体力消費が大きく変わる譜面。地団駄をドカ踏みしてる人の矯正にはいいかも - 2017-12-29 10:39:03
  • アンチ激やったら足全く追いつかなったんだがこれ練習になるだろうか - 2018-03-07 00:08:43
    • 高速地団太には足の移動がないから、アンチ激の練習には不向きなんじゃないかなぁ。クリア目的かスコア目的かわからないけど、16ならトリジャニ激がアンチよりちょっと弱い感じかな。トリジャニ激が強すぎるなら16のBPM180の乱打曲(AWAKEとか)が練習になると思う。 - 2018-03-09 11:59:34
      • 親コメだけど、8分の練習としてエーテル激にjump offつけるといいことに気づいた (2018-12-25 22:45:02)
  • クリア目指す:体力あるなら適当にじたばたしてれば余裕 900k↑目指す:地団駄こぼさなければ余裕 950k↑目指す:199の16分地団駄をある程度正確に踏めないといけない 700ノーツ↑ある癖に中盤スッカスカだから逆に前後半の発狂のボリュームは17中クラス (2018-12-28 11:47:04)
  • ウルトラ個人差譜面。やろうと思えば五段でもクリアできる (2019-11-06 09:57:15)

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最終更新:2019年11月06日 09:57