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曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FREEZE(SHOCK)
Triple Journey -TAG EDITION-
Triumvirate
DDR2013
鬼18
96-192
720/12
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
175
110
63
18
112
踊譜面(12)
/
激譜面(16)
/ 鬼譜面(18)
譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/triple_j_4s.html
動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21950102
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21950102
(x2.5,NOTE)
解説
jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journeyにおける解禁曲。
10/1~の緩和に伴い
同激譜面
まで出現させた後、6クレジット目のプレー後に解禁。
激譜面とは異なり、最初の低速地帯にも矢印があるので注意。
序盤から密度が高い16分乱打が流れてくる。16分3連と16分5連が混ざっているためリズムに注意。
中盤は序盤の16分踏み譜面を強化したような配置が流れてくる。大部分は乱打だが部分的に捻りや同時絡みも混ざり忙しい。出口付近に16分63連があり、ここが勝負どころ。
16分63連のうち前半3小節は矢印が3方向しか来ない(4拍→4拍→2拍→2拍と区切れる)ので、そこだけでもきっちり取るように意識するとゲージを残しやすくなる。
ラストに16分33連があるが中盤を乗り切ってここまで来ているならば問題ないだろう。
最初の1歩目は判定早め、その後の2歩から急に判定遅くなるから注意。5歩目までマーベラス取れればかなりの上級者。 (2014-02-17 00:26:37)
コメント:
コメント(感想など)
最新の10件を表示しています。
コメント過去ログ
局所的に難しいわけではないので、スコアと接続難度は18ではやさしい方。なので18の中ではエキストラステージやライフで選びやすい。 (2020-07-30 17:51:05)
これに輪っかがつく人ってどれくらいいるんだろう? (2020-08-23 09:33:15)
スキルアタックではフルコン達成は85人でした。95万ほどでフルコン取ってる人もいるあたり、コンボ力がある人には繋ぎやすいのでしょう。 (2020-08-31 17:37:40)
ラクリマ激並みにクリアは強いと思う (2020-10-06 11:33:57)
クリアまではかなり難しい。遠い配置に休みがあまりない体力譜面だけど、スコアは最初のソフランを考慮してでも出しやすい方か。 (2020-10-31 18:09:19)
激が余裕でクリアできるようになったらワンチャン有り (2021-05-03 00:27:28)
クリア狙いなら370コンボ辺りからLv19だと思って踏んだほうがよい。一瞬でも気を抜くと瞬殺される (2021-07-06 14:56:08)
アンチエレクリ888辺りの体力譜面が越せたので挑んだけど終盤の滝で叩き落された。高難度での省エネ踏みが如何に大事かを思い知らせる譜面 (2021-09-11 15:57:30)
possession鬼と同じ位やってるけどこちらが先にクリアできた。(まだポゼ鬼クリアできてないけど)個人的にはクリア難易度は同じ位に思える。 (2022-05-17 16:29:17)
なんでこれ理論値出ちゃったの…? (勿論あのお方) (2022-06-05 14:10:21)
さらにステルスでPFCとか、わけのわからない偉業が達成されたようですね (2022-06-07 17:13:16)
個人的にはソフランほぼないし192がまあ遅い部類にはなるし、何よりも認識しにくい捻りがあんまりなかった(個人の感想)から足18クリア28曲目でした(冥と同時期)。最後は体力切れて上下だけ踏みました。 (2024-01-30 21:50:18)
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最終更新:2022年06月06日 15:12
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