• この譜面は、Lv.14を超えていると思います。 難しそう... -- 名無しさん (2011-11-20 11:04:29)
  • 超疲れそうだなー -- 名無しさん (2011-11-20 12:20:09)
  • 鬼鯖とハデスが14から消えた今の最強譜面に君臨する悪寒… -- 名無しさん (2011-11-20 14:39:33)
  • ↑鬼鯖じゃなくて激鯖だった -- 名無しさん (2011-11-20 14:40:11)
  • とはいえ激鯖と同等で、足15弱といったところか -- 名無しさん (2011-11-20 14:43:26)
  • 激鯖より弱い気がする。クリアだけなら -- 名無しさん (2011-11-20 18:31:41)
  • もしかして足14の中では一番遅い?(ソフラン除く) -- 名無しさん (2011-11-20 19:51:24)
  • ↑Shiny Worldがあるから最遅ではないね。とはいえ、このBPMで16分の滝を踏ませる譜面はこれまで無かったから、いい練習になりそうな気がする -- 名無しさん (2011-11-20 21:16:57)
  • ↑カオスペ忘れてない?それはともかく、滝の中のアフロ踏みは13以下ではあまり見られない配置(一応アフロノバとMAXLOVE鬼がそう)なのでここで練習するといい。足17〜18の高速滝の基礎にもなる。 -- 名無しさん (2011-11-22 22:13:04)
  • 譜面見てみたが、どう考えても忙しさは足14の域を超えてる。下手すると詐称と思ってもおかしくない。 -- 名無しさん (2011-11-22 23:19:55)
  • VANESSAは三連符だがあちらより若干遅いため、この譜面が練習になりそう。特に滝中のアフロもありちょうど下位譜面といっても過言ではない。 -- 名無しさん (2011-11-23 11:03:56)
  • 極力足に負担がかからないように、交互踏みを心がけている人に限って引っかかる箇所がいくつかある。16分が混じりつつ、片足はずっと8分間隔という場所も多い。 -- 名無しさん (2011-11-24 13:56:10)
  • DROP OUT強化版と言った具合の譜面。同時踏みもそれなりに混じり忙しいが、ラス殺しは短いし誤魔化せるので、普通に道中が踏めればクリアは大丈夫。足14なのは元BPMが低めでHS調整が細かく出来る点だろうか。
  • ラスト以外は素直だから踏み自体はなんとかなるだろうけど、体力考えると14の範囲を超えてると思うけどな -- 名無しさん (2011-11-26 21:35:22)
  • あとダークかけよう。背景が水色ベースで、そのままだと矢印がかなり見づらい -- 名無しさん (2011-11-26 23:51:26)
  • 14なのは配置が楽だからかと。ジャンプ含め、足をあまり動かさなくてもいい配置になってるから楽な印象だった。ただ物量は確かに多いので、体力配分考えずに突っ込むとかなりしんどそう。 -- 名無しさん (2011-11-28 00:24:26)
  • あとアフロの練習になるって意見があるけど、1回だけ出てくるのでは練習にならないのでは? -- ↑1 (2011-11-28 00:29:33)
  • 足運びは素直だけど体力消費は明らかに足15、その中でも上位クラスかも知れない。見るのとやるのではかなり違う。
  • やってみると想像以上に難しい。まずBPMの関係でスコアが出にくい。15弱位でいいと思った -- 名無しさん (2011-12-04 03:10:41)
  • 個人的に神曲神譜面 -- 名無しさん (2011-12-22 01:04:53)
  • ちなみにアフロは滝中に2回、ただしVANESSAは性質が違うため下位ではないだろう -- 名無しさん (2011-12-22 23:33:16)
  • 16分7連で最後が「→」、「← →」はコンボカッターだと思う。 -- 名無しさん (2011-12-25 21:09:18)
  • とりあえずズレをなんとかしてほしい。プレイしてて楽しくない。 -- 名無しさん (2011-12-28 02:08:49)
  • ↑ズレてはない。変拍子でリズムが取りづらいだけ。ただゼファやセイバーみたいにムービーのせいでズレる事はあるかも -- 名無しさん (2011-12-28 16:05:46)
  • ↑言われてみれば、曲途中で判定が変わることが多いからムービーのせいかもしれない。(曲自体は何回も聞いてるので変拍子のせいではない) -- ↑2 (2011-12-31 00:43:11)
  • 割と連打の入り足を間違えやすい、そこを覚えることもスコア上昇のポイントだと思う -- 名無しさん (2011-12-31 06:06:34)
  • 今日解禁してプレイしてみたけど、見た目以上に体力を使う譜面だと感じた。あと、踊8も地味に詐称だと思う -- 名無しさん (2012-01-14 23:48:09)
  • 足14中位程度。一部難しい配置もあるが16分が入ってもBPM512とかなり遅いのでスライドでゴリ押し可能。この曲で疲労する場合は力み過ぎていると思われる。 -- 名無しさん (2012-01-16 03:33:54)
  • 解説に個人の感情が入りすぎてるので削りました -- 名無しさん (2012-01-25 04:47:01)
  • これやったんですけど、はっきり言って疲れます…(笑) -- 名無しさん (2012-02-23 23:42:46)
  • 16分が苦手だから無理だぁ -- 名無しさん (2012-02-28 18:24:17)
  • やけに疲れる… -- 名無しさん (2012-02-29 01:29:29)
  • なんか判定が早目に感じる…気のせいだろうか -- 名無しさん (2012-03-06 00:24:17)
  • 伝説やヨロロなんかより疲れる 譜面はなかなか良譜面 ただ、BPM128にする必要なかったんじゃないか -- 名無しさん (2012-04-05 16:07:27)
  • これHSかけないでやってみたんだけど、同時踏みがかなり見切りにくいね -- 名無しさん (2012-05-04 21:45:00)
  • ↑でも少し言われているが、判定がかなり遅ズレしている。自分は強く意識しないとすぐグレ連発になってしまう… -- 名無しさん (2012-05-27 10:54:04)
  • アンビリより難しいと思います。 -- 名無しさん (2012-06-07 21:13:02)
  • 慣れてくると超良譜面 頻繁に流れてくる同時→滝の入り足を間違えない事が重要 -- 名無しさん (2012-07-15 09:46:07)
  • どう考えても15はある気がするんだが…終盤に向けてだんだん足がついていかなくなる…正直ヨロロ激とか冥激の方が踏める -- 名無しさん (2012-10-01 00:40:50)
  • 疲れ具合は別としてスコア取るのなら15とは比べ物にならない -- 名無しさん (2012-10-01 02:30:05)
  • 物理的に体力譜面でも曲調のおかげで精神的には優しいから苦じゃないw -- 名無しさん (2012-10-19 00:10:07)
  • 思ったとおりロケテで昇格か…にしても今作ってなんでこんなに詐称/逆詐称が多かったんだろ…おかしいよね…ねぇ、おかしいよねぇ…? -- 名無しさん (2012-10-28 03:15:47)
  • こいつは15なのかなぁ?
    ネフィリム<チョロノス…? -- 名無しさん (2012-10-28 03:44:02)
  • 巷ではチョロノスなんて呼ばれてたのか・・・。お兄さんびっくりだわ。お兄さんは足15で適切だと思うけどね -- Elder friend -大きいお友達- (2012-10-28 03:58:52)
  • ↑3それSN2の前でも同じこといえるの?(AA略)
    この譜面は14の難所を延々と続けてるようなものだから14か15かどっちとははっきりと言い切れない。クリアするだけなら中盤で省エネを意識して最後の滝をスライドでできるだけ拾うのがいいかと。 -- 名無しさん (2012-10-28 09:22:58)
  • これ初出のとき足15じゃなかった?そこからいつのまにか足14降格してロケテでまた昇格? -- 名無しさん (2012-12-30 23:21:29)
  • 初出が足15!!?? 初めて聞いたねんそないなこと!!!! その情報は確かかえ!!?? -- ティンパラ・ピロ子 (2012-12-31 07:35:16)
  • 動画の上のやつ消えてるね -- 名無しさん (2012-12-31 14:33:58)
  • ↑編集しました -- 名無しさん (2012-12-31 18:44:32)
  • 足がスピードに追い付かないという人ほどスコアが出やすいと思う。遅ズレのせいか? -- 2年連続DDR SPwiki最初のコメの人 (2013-01-01 00:59:08)
  • 踏みやすいし、どう考えても14適正でしょ。体力も難度も888にまったく勝てるLvではない。なんで上がったし -- 名無しさん (2013-02-22 01:47:55)
  • 解説にも書いてある通り16分はBPM256の8分に匹敵するし、888激以上にノートが多いし、変拍子なので地味に踏みづらい。踏みやすい配置だが、それは888激も同じ。順当に888激より難しいと思う。 -- 名無しさん (2013-02-22 07:50:51)
  • ↑888激はBPM222が主体という事を考えると踏みやすくして早くした888激ともいえるし15で妥当のような気がする。 パラ鯖の時と同じパターン? -- 名無しさん (2013-02-22 17:13:17)
  • 888はハイスピで見やすくし辛いのがな… -- 名無しさん (2013-02-23 00:20:33)
  • 888は極端なソフランあるから見にくいから踏み辛い。HDVはマシなほう。これはHSで足14適正でしょ。 -- 名無しさん (2013-02-23 10:47:39)
  • パラ鯖より遅くあれ程の局所難もないがコンスタントに同時が来てリズムも面倒臭い。同時後の入り足を間違えると厄介な事になる配置もあるし、全体難を加味するとパラ鯖ヨロロの一つ下の15程度と考えて良さそうだが。 -- 名無しさん (2013-03-27 11:34:12)
  • 踏んでて楽しいけどGREATでやすいからAぎりぎり。 -- 名無し (2013-05-12 21:11:00)
  • ヨロロより踏み足がちょっと複雑な分BPMが遅くなった全体難の譜面だと思う。特定のポイントだけ頑張るんじゃなくて、常時BPM258、8分相当の乱打をさばかなくてはいけないので、力まず捌く地力を必要とする譜面。判定が特殊でスコアが出づらいが -- 名無しさん (2013-05-13 04:36:15)
  • 完全に足14だと思うんだけどなぁ。足15弱のヨロロや激鯖より体力的に楽だし難しい配置もないし。交互踏み出来るなら足14、スライドなら足15ってとこじゃないかな -- 名無しさん (2013-05-20 18:34:18)
  • 八分の三拍子と八分の七拍子が合わさっているのか - 2014-01-14 11:45:20
  • スコアで見るとコイツは15だと思うよMAX300とかアマルガとかZETAとかはA行ってるが、この曲はなんと83万 まあ、この曲15にするならHDVとかも15にしろって話だけどね - 2014-01-14 12:56:40
  • 自分の事なんだがこれのスコアが伸びない人はハイスピやたら上げてて密度がそれなりあるのが見えない人 - 2014-01-14 17:23:47
  • それはあるかもなーニューヨークとかヴァルキリーとか全然駄目だわ まあ、最近サドプラ使うようになってからは見えるようになってきたけどね - 2014-01-15 02:14:39
  • これ滝長めだし充分15だと思いました - 2014-05-17 23:59:51
  • 三拍子なのに8分や16分が出てくるのはどういうことやねん… - 2014-05-25 23:58:54
    • 何か問題でも?
  • 普段↑と↓の同時押しを右足で↑、左足で↑を踏む癖があると、この譜面は↓を右足にしないと正面交互に踏めない箇所が多いのでバリバリ違和感を感じてしまう不思議な譜面。 - 2014-09-21 01:03:33
    • 誤:左足で↑ 正:左足で↓ - 2014-09-21 01:04:52
  • BPM130前後の足15にしては前向きのまま踏みやすいと思ったら、14からの昇格曲だったのか。最後のアフロ入り16分31連がなかったら足14のままだったろうね。 - 2015-02-11 23:08:19
  • グルーヴレーダーを見ても分かる通りエアの数値が高め、同時絡みの8分~16分を終盤の休憩地帯まで延々と踏まされ続けるのでスタミナもだが捌ける&見切れる地力がないと非常に辛く感じる譜面。典型的な「上からだと弱め、下からだと強め」の一曲。スコアメイクとなると実質16クラスの地力は必要。挑戦クラスはスタミナ切れの後に最後に来る強烈な殺しに注意。 (2019-08-16 08:54:57)

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最終更新:2019年08月16日 08:54