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中盤から足が・・・。18の中だとどの位置だろう・・・ -- 名無しさん (2012-08-03 21:29:38)
18のなかではどれぐらいの難易度になるかな?自分はハデスやプリンと同じぐらいだと思いますw -- 名無しさん (2012-08-03 22:47:01)
FREEZE以外ペンタエンドのほぼ上位版の難易度って言えばだいたいわかる・・・かな?かなり高めにいるってことは確かだね。 -- 名無しさん (2012-08-03 22:49:24)
俺はハデスプリンエタラブアンチより上の足19入門クラスだと思う…w -- 名無しさん (2012-08-03 22:55:29)
足18では一番難しいわけでもないけどSN2の18組たちと同じ難易度だと思う。 -- 名無しさん (2012-08-03 22:55:59)
18譜面の嫌な部分をまとめたような譜面。 -- 名無しさん (2012-08-03 23:02:57)
解説にもあるように、ニューディケと同等もしくはそれ以上踏みにくい…。 -- 名無しさん (2012-08-04 00:33:56)
パラレボのヤバさに隠れているが普通にこれもキチガイ級だなwソフランないから実力勝負。同時押しからの16分ラッシュで頭おかしくなりそうだ -- 名無しさん (2012-08-05 00:28:32)
曲が短い1:30秒台なのに対しノーツ数が668というトンデモ譜面。休憩が全くないので18の中でも相当強く局所殺しのない19と言ってもいいかも。 -- 名無しさん (2012-08-07 20:47:23)
ここにコメントしてる人って本当に踏んでる? 明らか鬼NewDecadeよりエグったんだが。フルコン難度も鬼NGO級。クリア難度こそ中位だが接続のし難さは異常。 コメント見てると動画からの印象を書き込んでる感が否めない。 -- 名無しさん (2012-08-08 00:34:59)
無かったようなので足18ページに追加しました -- 名無しさん (2012-08-11 23:51:50)
↑2_人によるんじゃない?そうやって人を疑うのはダメだ。皆踏んでるよ。たぶん。ただ、新十より上には激しく同意。明らかに18の中でも最強クラス。嫌な同時絡みの滝も在るし半端なく踏みにくい。下手したら19でもいい。因みに自分はSP-TRIPの部分(いわゆる後半地帯)の前で何時も落ちてる。 -- 名無しさん (2012-08-12 07:56:34)
理不尽な同時の処理がかなりきつい。初見だと足運びイメージ出来た頃にはノーツが通り過ぎてる。これが余裕でクリアできるなら18の曲はたいてい楽にクリアできると思う。 -- 名無しさん (2012-08-13 22:06:32)
それはない -- 名無しさん (2012-08-13 22:58:42)
↑2 激しく同意 コレが余裕になればキツいのはヴァルとパラレボぐらいしかいなくなるぐらいだと思う -- 名無しさん (2012-08-14 09:08:00)
通常ゲージで踏んでみたがコレはヤバ過ぎる…SN2とX2の足18は安定して抜けれるようになってから挑んだ方が無難 -- 名無しさん (2012-08-14 21:50:44)
初チャレンジで82k, 18プレイしてA乗った 18最強はこの譜面だと実感せざるえなかった。 (フルコン難易度はしらん) -- 名無しさん (2012-08-17 12:00:19)
何気にパラレボよりはえぇんだよな…(パラ8分=4分の720相当・トリ16分=4分の760相当)どう考えても19でいい気がする…理不尽な同時ラッシュ、見切りずらいフリーズの連続、高速ビジ、ラストでの捻り滝etc...嫌らしすぎて笑うしかないww -- 名無しさん (2012-08-20 00:44:28)
18全部A取った俺が断言しよう これは18で一番難しい が19の2曲はさらに上にいる -- 名無しさん (2012-08-20 01:48:18)
俺だったら19には及ばないけど18の中では最強だとおもう -- 名無しさん (2012-08-20 02:31:34)
やっぱり足18最強という意見が多数なのか… ということはこの譜面はSPでNo.3の難しさ!? -- 名無しさん (2012-08-20 10:21:25)
最強とかないない。もうAA出したけど、18では中の上かな。AAAとなるとまた変わるかも知れんが -- 名無しさん (2012-08-22 12:47:52)
局所殺しがないというより、譜面全部で殺しに来てるような感じ(FAXXのような感じか?) とにかくきつく、さらに個人的にだが後半の配置がわけわかめ -- 名無しさん (2012-08-22 21:13:37)
クリア狙いなら同時押しからスライドで取らせる16分は全捨てした方がいいかも?
その地点は体力的に2秒くらい休める -- 名無しさん (2012-08-29 09:34:29)
クリア狙いの方向け。前半体力温存のためスライド祭り、ビジ同時ビジ同時地帯、同時超発狂地帯 、16分スライドをほとんど無視してミス66でクリアいけました。後半ずっとデンジャーで最後もほとんど残ってないので、ミスの許容範囲限界ギリギリだと思いますが、体力的にも辛い曲なので思い切ってスルーしまくるのもありかと思いました。
19最弱って位置付けでもいいのでは?ってくらい難しいと思います。 -- 0322 (2012-09-13 19:40:59)
↑繋ぎ難易度互角、スコア難易度はBPMの関係からペンダかもしれないけど、体力とクリア難易度を考慮するとトリエボが3馬身くらいちぎってる気がする -- 名無しさん (2012-09-13 22:50:03)
どうしてスコアが鳥エボ<パラレボ<ヴァルになったんだろうか… こいつだけ死ぬ時があるんだが -- 名無しさん (2012-09-19 22:45:39)
KACお台場会場で、作曲者の正体はdj TAKAさんだと判明。追加お願いします -- 名無しさん (2012-11-23 13:19:48)
ジャンプ数109? なら総ノート777?w とにかくトリフェニ激の進化という感じ、BPMが速いから辛い… -- 名無しさん (2012-12-22 11:22:39)
足18以上で言ってもゴーフォー鬼、冥鬼、ヴァル激鬼、パラレボ激はSPのが辛いよ。トリエボ鬼は強すぎるっちゃ強すぎるけども -- 名無しさん (2012-12-22 12:52:03)
ヴァルは明らかにSPのがムズい -- 名無しさん (2012-12-27 21:26:50)
何気に部分的とはいえパラレボの秒間24連打よりさらに速い所無い? -- 名無しさん (2012-12-28 13:55:26)
↑同時→単の16分2連のことか? ここは事実上16分をスライドすることになるのでBPM190の32分=BPM1520の4分=約25[notes/s]という計算になるな -- 名無しさん (2012-12-28 14:11:13)
終盤にありえないスライドが一回ある。 -- 名無しさん (2012-12-28 17:36:41)
↑×2 そこじゃなくて停止とフリーズ絡みの二連を三連続踏ませてくる所、あそこ32分に見えるけど違ったらごめん -- 名無しさん (2012-12-28 21:48:12)
↑あそこは単に16分スキップじゃない? ↑2 (↑→)の同時と←の16分2連のことかw ↑がフリーズっていう -- 名無しさん (2012-12-28 21:57:50)
そうかなぁ、上のプレイ動画や譜面ページ見た限り16分にしては間隔せまい気がするんだが -- 名無しさん (2012-12-31 13:33:38)
コレ全国トップはいくつ出てるんだろう -- 名無しさん (2012-12-31 14:00:01)
↑PFC出てると思います -- 名無しさん (2013-01-01 10:07:57)
↑、↑x2全一表によると996らしいね。 今度プレイして確認してみたら? -- 名無しさん (2013-01-13 06:41:49)
ぶろすさんがKAC2012地区決勝でグレ1ミス1出しててそれが全一だろ。違ったっけ? -- 名無しさん (2013-01-17 15:42:53)
ヤバいw前半の終盤ジャンプに16分絡ませてくる所から一気に減って死ぬ。無理w -- 名無しさん (2013-02-27 02:06:00)
踏めない箇所は踏まないようにするのがクリアへの道。フリーズは踏むだけの視覚難の箇所もあるので余裕があれば踏むこと。ただしそれで踏みにくくなるならやっぱり捨てるのが吉 -- 名無しさん (2013-02-28 02:17:38)
19じゃないけど18なら一番むずいと思います(確信) -- 名無しさん (2013-04-16 17:39:30)
解説にある理不尽配置をランカーさんがどう踏みさばいているのかが気になる。 -- 名無しさん (2013-04-17 11:53:20)
これは18内では最後なや挑むべきだと思う? -- 名無しさん (2013-05-17 19:43:42)
理由も出来れば添えて下さい -- 名無しさん (2013-05-17 19:44:13)
↑3 「↑(FA)+→」⇒「←」の16分のスライドは二枚抜きしている人がいました。 -- 名無しさん (2013-05-17 20:04:10)
もしくはフリーズをスイッチして、右足→左足↑、右足↑左足←の順で踏むか、だと思われ -- 名無しさん (2013-05-18 03:32:25)
おれもそうしている。 -- 名無しさん (2013-05-18 11:33:34)
のば2の3強の名残が譜面に有るような、、、 -- 名無しさん (2013-06-04 09:00:34)
これが18最強と思わない人はなにが最強曲だと思っているの? -- 0322 (2013-06-07 12:57:50)
東北かプルファスじゃない? - 2013-07-21 23:19:01
個人的にはエタラブかな - 2013-08-10 13:19:42
個人的にはハデスです - 2013-11-10 17:43:24
今ちょうどこれ、ハデス(もう少し)、エタラブ(まだまだ)が残っている。 - 2013-11-24 15:40:22
直撮り動画で音質も画質もいまひとつだったので、youtubeの動画をうpした動画に差し替えました。 - 2013-08-17 04:41:22
動画のコメントで「SP-TRIP MACHINEからの引用?」とあったので調べてみたら最初の部分が初代とSPからの引用でした。まだあるかもしれません。 - 2013-08-17 10:15:26
18で唯一触れてなくてお試しでやってきたけど、18最強には感じなかったなあ ただ、19の入門としてはこいつが一番しっくりくるし、その意味で18最強というのなら納得できる気がする - 2014-01-22 15:54:55
確かに、こいつは19行っていい気がするわ 同時むずすぎ - 2014-02-17 09:48:13
クリアだけなら18でいいと思うけど19への足掛かりには丁度いいと思う - 2014-04-05 12:43:21
残りこれとプルファスとⅸ、18最強とゆう言葉に異論無し…スライド鬼畜すぎる - 2014-05-19 21:05:48
ゆう (2018-12-23 12:45:42)
最後の滝に何度も削られたからAとるのが思ったより時間がかかった。 - 2014-06-23 16:20:37
違反項目「他のプレイヤーの名前を無闇に出すこと」に該当するコメントをCOしました。コメントする際は
コメント時の注意
をよく読んでから投稿下さいますようお願いします。 - 2014-08-15 16:35:24
ついに全一がPFCになったとかいう話を聞いたんだがマジ? - 2014-09-21 22:14:20
先月の時点でとっくに出てました - 2014-09-22 07:59:58
足18で現在までに潰されているのは、アンチ鬼、ポゼ鬼、エタラブ鬼、トリジャニ鬼……あと何だろう? - 2014-09-22 18:23:02
ふぁっくすひでぶトリガー東北パラレボ激合法エレクリは少なくとも - 2014-09-22 19:43:37
上の方で「初代とSPからの引用があった」との話があったので他も探してみたが、SPの直後にluv mixも引用されてるっぽい? - 2014-10-29 08:45:17
0:47辺りからの捻り三連打+同時は少し捨ててでもスライドで捌くのが吉。よほど捻り得意じゃなきゃ足が追いつかない。その後前半1:06,1:11,後半の1:27のスキップ地帯は、同時地帯で稼ぎきれない人にとってはそこそこ大切な稼ぎどころとなるので、拾える限りしっかり拾おう。一見そこのリズムと同じ感じで降ってくる1:27の箇所では、始め2歩のスキップを捨ててでもその直後の16分滝に入り遅れないようにすること。最後1:39からなかなかエグい配置が降ってくるが、そこは適当に捌いて直後の16分滝に向け足の位置と体勢を整えよう(時間はYouTube動画を参考に) - 2015-01-05 09:43:31
カウント地帯を超えれば後は気合いで足を動かすのみ 個人的に18最上位クラスアップあると思います - 2015-02-09 03:16:40
ちょっとしたところではあるのですがもう一つの譜面動画含め中盤に一ヶ所存在するミスが気になったので動画を変えました。 - 2015-06-13 17:01:00
中盤の同時でいかに体力を残せるかが鍵。同時終われば体力さえあればそれなりに拾って最後まで耐えれる。同時地帯の同時は16分を抜かせば一定のリズムなので、バランス崩れるなら16分は無視するのはいかがでしょうか。 - 2016-05-07 12:45:28
KAC2017の決勝1stでPFCが出た模様 ランカーやばい - 2017-02-12 11:23:03
これより先にパラレボ鬼クリアしてしまった。とにかく踏みづらい (2019-06-01 12:54:55)
理不尽配置が多すぎ。捻りだらけなのでシャッフルを使いたくなるが、かなりの確率で難化するので非推奨 (2019-08-05 16:08:18)
9thKAC予選課題曲。 (2019-12-13 13:28:10)
同時+単16分からのカウントダウン地帯で閉店が一番多いと思うから、ある程度の同時耐性と譜面認識力がないと抜けるのは難しい。休憩がほぼないのも相まって必要体力はアンチ鬼と同等かそれ以上。今でも18上位にいると思う。 (2020-11-19 12:00:32)
カウントダウン地帯がクリアにおける山場だけど、その前もその後も理不尽な配置で確実に削ってくるから最初から最後まで一切手を抜けるところがなく、常にゲージが赤前後をうろうろする事になりやすい。曲全体の難しさだと18最上位だと思う。 (2021-06-13 12:39:42)
全体を通して理不尽配置のなのでいかに最後まで誤魔化せるかが重要。特にカウントダウン地帯以降の配置が完全に無法地帯なので、クリア狙いなのであればカウントダウン地帯以降ほぼ赤ゲージになってることが多いので、いかに最後の滝を拾えるかが重要。ラストで落ちてる場合は特に意識した方が良いかも。誤魔化せるなら18上位だけど誤魔化かないで踏もうとすると下手な19(それこそエゴや360鬼)よりもしんどいかも。 (2021-06-13 16:32:44)
カウントダウン以降は理不尽同時に目を奪われがちだが、同時を除けば意外と足18としては素直な配置(問題の同単配置もグレグッドで良いなら12分と8分の間ぐらいの速さで踏めばよく、あえて捨てないという選択肢もある)。ただしラスト5小節は非常に難しく、特に最後がビジステの7連は直後の同時も相まって体勢が崩れやすいので、7歩目を捨てて6連にすると良い。ラス滝は最初だけ左向き下軸で軽く捻って後は正面と覚えておこう。ここでゲージをキープできるかは今まで足17や18弱の正面発狂にどれだけ真面目に向かい合ってきたか次第なので、安易に特攻するよりは足17のスコア埋め等で地力を上げてから挑戦することを推奨。 (2023-03-12 12:53:28)
DDR GPから魔物が解き放たれるまで18最強の座を守り続けた偉大な譜面。同時の合間にビジやらスライドやらが常に挟まってくるせいでゲージの意地が困難なので捨てる場所を吟味するもの大事 (2024-01-30 15:22:58)
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