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曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FREEZE(SHOCK)
Desert Journey
dj TAKA
DDR2013
鬼15
140
456/16(35)
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
93
87
58
26
103
激譜面(12)
/ 鬼譜面(15)
譜面
http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/8/48c7015c.png
動画
http://www.youtube.com/watch?v=eE5n7kmXz5k
(x4,RAINBOW)
http://www.youtube.com/watch?v=1iahEzTeqTQ
(x2, Rainbow)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21666345
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21666345
(x2.5, NOTE handclap)
解説
DDR2013でACに移植。エンジョイレベル90で譜面が解禁する。
16分滝が多く、5連や7連を当たり前のように踏ませてくる。捻りがあまり無いのが救い。
8連以上の滝が唯一あるのは400コンボ付近の5連・5連・13連で、挑戦レベルだとここが厳しいか。
全体的に細かい16分が多く合間にSAを挟んでくるため、BPMのわりにすばやい動きを要求される。 -- 名無しさん (2013-05-22 17:57:25)
終盤には「→↑→_↑←↑_←↓←_↓→↓_」を16分で踏む配置がある。踏み替えが必須で忙しい。その後、上下反転した配置がある。
曲終了間近にFAで強制スライドさせる配置がある。混乱しないように。 -- 名無しさん (2013-05-22 17:59:12)
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コメント(感想など)
最新の10件を表示しています。
コメント過去ログ
途中でエンター押してしまったorz確かに足14で良いですね、SAに嫌らしさが無いので全部同時銀パネ避けでいけちゃいましたし。何よりBPMが遅いのと乱打主体なので踏みやすくゴリ押ししやすいのが大きかった。鳥も取れたし難易度は同じSA譜面のヒットザチャート鬼と同じかそれ以下かも -- 名無しさん (2013-04-20 00:19:06)
今作の13,14の鬼は癖が強いのが多い為かこの癖の無い素直な譜面はすごく簡単に思えてくる。SAも良心的で難易度に寄与してないしね。 -- 名無しさん (2013-04-20 01:51:42)
密度の関係でSAを踏んでしまうと一気に持っていかれやすい。SA無しなら14でもいいと思うけど普通に15に感じた。16まで全部と17ほとんど埋まってるのに序盤で死にかけた。 -- 名無しさん (2013-05-12 03:05:37)
前作後半の15強~16が15に放り込まれるラッシュで基準点上がってる人も多そうだけどこれは普通に15では・・・・・・。やってみたけどリズム難で譜面自体が純粋にめんどくさい上にSAがはいってる。 -- 名無しさん (2013-05-20 23:50:52)
譜面だけを見ると難しそうだが、実際踏んでみるとBPMが思いの外遅く、SAも良心的な配置となっているため、足15の中ではかなり簡単な譜面。個人差を考慮しても微妙な立ち位置で、個人的には足15で妥当だと思うが、足14に降格しても不思議ではないと思う。 -- 名無しさん (2013-05-21 19:46:39)
15弱勢と比べて同等か若干弱いという評価 ただ個人差の大きいSAを考慮して15でも問題はないと思う。他の14強と比べると微妙なラインともいえるが、それは他の15弱勢にも言える事だろうし。 -- 名無しさん (2013-05-21 23:48:07)
いや15弱どころか14弱と比較してもどっこいのレベル。14でも間違いなく弱いと言い切れる程度。 -- 名無しさん (2013-05-22 16:10:37)
どの譜面と比較するのが良いのか難しいなぁ。BPM近いところだと、15下位のパラ鯖や恋閃のような捻りが無いから14妥当だと思う。tell me鬼の密度を落として代わりにSAを入れたくらいと見て、tell me鬼と同等の14強かな。 - 2014-02-14 23:11:17
前半16分地帯を抜ければクリアはほぼ確実。SA配置も足15と思えないほど良心的で、もしかすると足14のSA譜面Top The Charts鬼のほうが辛いかも。 - 2015-02-16 22:27:08
まさかの足15初フルコンいただきました 16分にひたすら注意して確実にSA避ける為に大ジャンプ連発して繋ぎました 14でいいかな… - 2017-02-04 23:45:44
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最終更新:2017年09月25日 23:36
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