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CORE

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CORE

パーツ性能一覧

パーツ名 重量 消費 腕部積載 AP 実防 EN防御 耐熱 OP OB発動 OB使用 発熱 出力 リミカ時間 リミカ回復
ZCX-F/ROOK 1016 1083 3170 2870 542 548 660 16 20000 5800 1460 2460 25.0 60.0
ECM-XR00 1100 1055 3322 2640 504 465 580 11 18000 8400 1050 2800 20.0 50.0
ECL-ONE 754 1320 2915 2320 442 418 580 16 22000 10200 700 2820 20.0 40.0
ZCL-XA/2 889 1553 2832 2180 471 484 500 21 24000 7240 860 3000 24.1 60.0
ZCH-GR/1 1322 973 3690 3164 588 577 760 10 20000 8000 2000 2400 35.0 80.0
ECH-D4 1516 884 3842 3008 664 603 700 8 18000 5100 1420 2000 25.0 60.0

表記と単位
OP OPスロットの数
OB発動 OB発動時の消費エネルギー
OB使用 OB使用中の消費エネルギー
出力 OB出力
リミカ時間 リミッターリリースの継続時間(秒)
リミカ開封 リミッターリリース後のOBダウンの時間(秒)

PICK UP

ZCX-F/ROOK

固めのRTからタンクまで幅広い機体に搭載されるコア。効率のよい防御力と必須パーツがすべて載せられるOPスロット数、低消費で効率のいいOBが特徴。中量以上はとりあえずこれを載せる。

ECL-ONE

軽い機体に広く採用されるコア。XA/2と比べ係数は落ちるがAPは上がる。OPスロットが最低限あり、発熱が低く連発できるOBが特徴。
OBの消費が高くロングOBには向かないので、ショートOBと余剰を組み合わせて連発するスタイルが普通。

ZCL-XA/2

OB性能を重視する場合に軽~重問わず使われるコア。OPスロットが多く特にEN武器との親和性も高い。
OBの出力が最も高く、それでいて消費も押さえられているのでロングOB時の移動効率が非常に良く、攻めにも守りにも重宝する。

ECH-D4

特に防御力を重視する場合に選択されうるコアだが、少なすぎるOPスロットとOB出力がネックになりあまり採用されることはない。

ZCH-GR/1

リミカ用

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