数多くあるパーツのうち比較的癖がなく、ミッションクリアを目指すにあたって使いやすいとされているパーツの一部。
もちろん最終的に何が使いやすいかは人それぞれだし、機体やミッションによってはもっと特化したパーツが必要になる事もあるかもしれない。あくまでも基本的なラインナップとして、迷った時は参考にしてみよう。
AM/RFA-130(ライフル)
- 通称「初期ライフル」。
- 初期段階で購入できる割には優秀なライフル。多くの敵に貫通するダメージとカテゴリ最速の連射速度のおかげで扱いやすく、状況を選ばず役に立つ。
AM/RFB-215(ライフル)
- 通称「ランポルド」。「ランポ」と略すことも。
- 威力と連射速度に優れ、殆どのミッションで通用する。RFA-130の威力に不満が出た時のお供に。
- 発射速度は遅めだが、ストーリーミッションの敵に対してはさほど問題無いだろう。
AU25_Kalong(ヒートマシンガン)
- CE防御の低い相手に対して効果的にダメージを与えられる。主に自律兵器や「ヘンなの」・大型武装ヘリ相手に。
HATSUKARI_mdl.2(パルスマシンガン)
- エネルギーを消費して攻撃するTE版マシンガン。秒間ダメージが高いため、敵を素早く撃破するのに役立つ。
- 弾が爆発するため、その爆風で敵のミサイルをかき消す効果もある。
- 爆発距離という概念があり射程距離が短い事と、エネルギーが切れると残弾があっても発射できなくなることに注意。
SL/CWA-243(CIWS)
- ミサイル迎撃装置。飛んでくるミサイルを高確率で迎撃してくれるため、これがあるだけでミッション難度が大きく変化する事も。
シールド各種
- 前方からの攻撃を一定量防いでくれる盾。敵の攻撃属性に対応する適切な物を選べば、かなり打たれ強くなれる。
- 対応していない属性の攻撃を受けるとすぐに破壊されてしまう。ミサイルであればCIWSで迎撃したり、地形や機動力で回避するなどしよう。
タンク脚部+両手オートキャノン
- タンクの防御力とオートキャノンの攻撃力に物を言わせて強引に突破する方法。大抵のミッションは力押しで何とかなるが、弾代+修理費で大赤字になり易いのでご利用は計画的に。また距離を取って逃げ回る相手には無力である。
タンク脚部+片手パルスキャノン+片手オートキャノン
- 重二・タンク以外との接近戦において、両手オートキャノンよりさらに強力な殲滅力を発揮する組み合わせ。向こうからパルスキャノンの射程内に入ってくるACが多く、非TE防御脚部の機体なら貫通して素早く倒せる。ただしパルスキャノンの発射に莫大なENが必要になるので、EN容量・回復力には余裕を持つこと。パルスキャノン両手持ちは敵を倒す前にENが切れるリスクが大きいので非推奨。
四脚+スナイパーキャノン各種
- 終始ガン待ちの敵機に強い適性を発揮する。砲台や防衛型相手には単発発射型、ACには5点バースト型が有効。開幕即五連砂砲で即クリアのACミッションは少なくない。
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