ARMS fA

ACfA/ARMS



腕部固有性能

運動性能

  • 狙撃点(FCS参照)の移動速度に影響。目標がロック可能範囲にいる場合に、自動で狙撃点が移動し、照準を合わせてくれる。
    その際の狙撃点の移動速度を決めるパラメータのひとつ。
  • 実際の狙撃点の移動速度は、これと武器の近接適性、武器重量で決まるが、両手に武器を持ったときはFCSの並列処理も関係してくる。
  • カーソル移動の遅い重火器を使うとき、至近距離での高速戦を志向する際に優先してチェック。
1.40
  • 腕の中では、EN武器適正の次に重要視すべきパラメーター。それでも、チューンが余ったなら振っても良いくらい。
  • この値より、武器の近接適正の方が100倍重要である。

射撃安定

  • 実弾系武器射撃時の反動に対する安定性に影響する。
  • 主に連射兵器の初弾以降の集弾率に影響する。
  • アクアビット軽腕とGA重腕でマシンガンを撃つと良く分かると思う。アサルトライフルやマシンガンで重要な値。
  • 単発系の武器を使用する際にはあまり拘らなくとも良い数値。
  • 射撃反動による硬直には影響しない
  • 運動性能同様、武器重量による狙撃点移動スピードの低下を抑える効果もある。
    この効果は前作よりも大きくなっている模様で、重い武器を扱う場合には多少の運動性能よりもこちらを優先した方が、結果的に狙撃点移動速度が速くなる場合もある。
    あくまで低下を抑えるのであって、元より速くはならないので注意。
  • 軽腕に重武器を載せた場合、これをチューンしたのとしていないのとでは決定的とも言えるくらい差が出る。対象のアセンを組むならば他を犠牲にしてでも上げておいて損はない。
1.40
  • よほど特殊な機体でなければ、チューンする必要はない。腕自体の元々の性能を重視しよう。

照準精度

  • 射撃の正確さに影響する。低いほど弾がバラける。
  • BFF製品が圧倒的に優秀。ピンポイント狙撃が要求されるならぜひBFFで
  • この数値が関係するのは腕部に装備している武器のみ。
  • この数値が低い腕部はチューニングしてもほとんど性能に変化が出ない。
    逆に、最初から精度がいいBFF腕などはフルチューンで精度が100を超える。
  • 武器の数値とこの数値が同じでも、武器の数値の方が影響しやすい。上げるかどうか一考するように。
  • 武器との組み合わせの問題もあるのであくまで参考ではあるが、照準精度×10=命中保証距離、くらいの感覚で捉えればいい。遠距離で狙撃でもするつもりでなければ60程度あればOK。
1.40
  • 基本上げなくてよい。腕部は全体的にチューン優先度が低く、このパラメーターもその一つ。
  • 武器が当たるか当たらないか、は基本相手の動きと距離依存。この値をチューンしても、当たらない場合はとことん当たらない。
  • 当たらない時は接近して撃とう。このゲームの射程距離は全く当てにならない。

EN武器適性

  • 腕部装備型EN兵器の攻撃力に影響。EN兵器主体なら90以上にしておきたい。
  • ブレードの威力にも影響する。値が2倍になるとほぼ2倍またはそれ以上になったりする。
  • レギュ1.00では元数値が小さいとチューンの効果が殆どない。
    後期レギュでもチューンに対する効率が非常に悪い。初期値を重視したい。
  • レギュ1.00では、初期値が100を超えるものは少ない。1.20から全体的にUP。
  • 数値は百分率で表されている。
1.40
  • 腕の中で最も重要視すべきパラメーター。振ると振らないでは、EN武器の威力が大きく違ってくる。
  • レギュ1.40ではEN武器が強力であることも、このパラメーターの重要性に拍車をかけている。
  • EN武器を使用するならもちろんマックスで振ること。無論LATONA/TELLUS/ARGYROSのような初期性能の高い腕を選ぼう。
  • 腕武器の場合は振ってもダメージが変化しない。ダミーパラメーターのようである。

中量型

GAN01-SS-AL

SS-A再調整バージョン。実弾防御に優れる中量パーツ
名称 GAN01-SS-AL
カテゴリ 中量
メーカー GA
価格 200000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2851 - 2851 ▽ 2801
消費EN 2600 - 2600 ▽ 2380
AP 10460 - 10460 ▲ 9960 ▲ 9705
実弾防御 3122 - 3122 ▽ 3197
EN防御 1208 - 1208 ▲ 1176
PA整波性能 1655:1821 - 1655:1821 ▲ 1585:1791
PA減衰抵抗 100 - 100 ▲ 92
運動性能 4665:5132 - 4665:5132 ▲ 4365:4802 ▲ 4165:4706
腕部射撃安定 790:869 - 790:869 ▲ 700:770 ▽ 700:791
照準精度 49:56 - 49:56 ▲ 48:54
EN武器適性 68:77 - 68:77 ▲ 66:75
機体防御(平均) 2165 - 2165 ▽ 2186
  • 旧式らしい性能。設定的にはいいが、ゲーム的には使い道が…
  • 悪くない性能ではあるが、殆どの項目で↓に負けているのは痛い。
1.40
  • 対戦の主力であるEN武器が使用できないのは痛すぎる。
  • 実弾主体にする場合も、GAの重腕の方が良い。あちらはEN防御も優秀。

GAN02-NSS-A

自社製の重量兵器群を考慮し、腕部モーメントを高めた中量腕部
名称 GAN02-NSS-A
カテゴリ 中量
メーカー GA
価格 200000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2998 - 2998 ▲ 2928
消費EN 2676 - 2676 ▽ 2512
AP 10514 - 10514 ▲ 10014 ▲ 9705
実弾防御 3019 - 3019 ▽ 3069
EN防御 1365 - 1365 ▲ 1345
PA整波性能 1740:1914 - 1740:1914 ▲ 1678:1896
PA減衰抵抗 90 - 90 ▲ 82
運動性能 4665:5132 - 4665:5132 ▲ 4365:4802 ▲ 4165:4706
腕部射撃安定 840:924 - 840:924 ▲ 750:825 ▽ 750:848
照準精度 52:60 - 52:60 ▲ 51:58
EN武器適性 73:82 - 73:82 ▲ 71:80
機体防御(平均) 2192 - 2192 ▽ 2207
  • 高いAPが強み。ただGAらしい低EN防御は懸念材料。
  • APを稼いでのAP勝ちでイニチアティブを取るいわゆる「引き撃ち」に徹するなら選択肢には入る。
    • ただそれなら重腕の方が何かと都合がよく、そうでなくともカテゴリ間のAPに差があまり無い腕部では、063等も選択肢に入ってしまうのが悩み所。
1.40
  • 旧GA中腕と同じで、採用する価値は低い。
  • EN負荷が高いのも地味にマイナスポイント。

047AN03

極めて高い射撃精度を誇る、遠距離射撃戦用パーツ
名称 047AN03
カテゴリ 中量
メーカー BFF
価格 300000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2778 - 2778 ▽ 2673
消費EN 2330 - 2330 ▽ 2247
AP 7524 - 7524 ▲ 7024 ▽ 7058
実弾防御 2906 - 2906 ▲ 2814
EN防御 1457 - 1457 ▲ 1429
PA整波性能 2004:2204 - 2004:2204 ▽ 1958:2154
PA減衰抵抗 105 - 105 ▽ 125
運動性能 5113:5624 - 5113:5624 ▲ 4900:5390
腕部射撃安定 715:787 - 715:787 ▲ 625:688 ▲ 600:660
照準精度 86:99 - 86:99 ▽ 93:102
EN武器適性 69:76 - 69:76 ▲ 66:73
機体防御(平均) 2181 - 2181 ▲ 2121
  • 使えないわけではないが063に食われ気味。ここまで精度を要求される機会は余り無い。
  • …と思いきや、そのぶっ飛んだ照準性能の関係で、精度が低いマシンガンやアサルトライフルを矯正し正確に撃つのに向いている。BFFの思惑的にはアレだが…
1.40
  • ここまで極端な性能を持つ腕はあまりないだろう。圧倒的な照準精度を持っている。
  • EN武器適正がビビるレベルで低く、レーザーを正確に撃っていく……といった使い方ができない点が辛い。そういう意味では063に完敗。
  • 総合的に、採用価値は少ない。

063AN04

運動性能と射撃精度に優れた、中距離射撃戦用パーツ
名称 063AN03
カテゴリ 中量
メーカー BFF
価格 400000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2588 - 2588 ▽ 2546
消費EN 2330 - 2330 ▽ 2247
AP 8009 - 8009 ▲ 7509 ▽ 7588
実弾防御 2906 - 2906 ▲ 2814
EN防御 1561 - 1561 ▲ 1513
PA整波性能 2134:2347 - 2134:2347 ▲ 2051:2256
PA減衰抵抗 122 - 122 ▲ 120
運動性能 5317:5849 - 5317:5849 ▲ 5145:5660
腕部射撃安定 665:732 - 665:732 ▲ 575:633 ▲ 550:605
照準精度 80:92 - 80:92 ▽ 87:96
EN武器適性 91:100 - 91:100 ▲ 73:80▽ 97:107
機体防御(平均) 2233 - 2233 ▲ 2163
  • 運動性能と射撃精度を両立しており、重い武器も照準移動速度を確保しやすい。
  • 機体負荷もそこまで重くは無く、頑張れば普通に軽量機にも乗せられる。
  • しかもEN武器適性も最低限あり、レーザーもマシンガンもスナイパーライフルも使いこなせる。
  • という、ほぼあらゆる武器に対し適正を持つ高性能パーツ。その癖防御面も十分ときたもんだ。
  • 迷ったらこれで良いがAPだけは低め。速度もそこそこ止まり。
1.40
  • 良い性能に見えるが、器用貧乏である。レーザーを撃つならなおさら。
  • 中量腕の中では使える方だが、たいがいの場合はTELLUS腕にレーザーを持たせた方が強い。
  • 全体的に見れば評価は低めだが、ちょっと遠目から武器を撃ちたい場合などは採用してもいいだろう。

A01-TELLUS

EN供給量を最重視。適性武器がはっきりしている
名称 A01-TELLUS
カテゴリ 中量
メーカー インテリオル
価格 160000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2693 - 2693 ▽ 2673
消費EN 2039 - 2039 ▽ 1981
AP 9932 - 9932 ▲ 9432 ▲ 8823
実弾防御 2233 - 2233 ▲ 2174
EN防御 2009 - 2009 ▽ 2185
PA整波性能 1644:1808 - 1644:1808 ▲ 1585:1744
PA減衰抵抗 109 - 109
運動性能 4460:4906 - 4460:4906 ▲ 4120:4532 ▲ 3920:4312
腕部射撃安定 515:567 - 515:567 ▲ 425:468 ▲ 375:413
照準精度 56:64 - 56:64 ▲ 54:59
EN武器適性 116:128 - 116:128 ▲ 106:117
機体防御(平均) 2121 - 2121 ▽ 2179
  • 元祖歯茎腕。愛称の由来となった肩部は必見。
  • 消費ENも低めだし、PA以外の防御面もそこそこ。重めの中量腕として実用的。
  • フルチューンでEN武器の威力を1.3倍に補正できる。EN武器メインで使うなら。
  • APを生かして引きレザに徹すると中々強い。運動性能もチューンして欠点を補っておこう。
  • TELLUSシリーズの中では比較的、実弾を使うのも使われるのにも最低限耐性がある。実弾武器でPAを剥がして素で10000↑の威力を誇るプラズマを敢えて直接叩き込んでみる…なんてのもアリ。
1.40
  • 最強の中量腕といっても過言ではない。TELLUS腕で連射するレーザーライフルの瞬間火力は圧巻の一言。
  • 運動性能は低めだが、レーザーの近接適正が優秀なのもあり、機動戦でもそこまで気にならない。
  • 消費ENが低く、EN防御が高いのも嬉しい。対戦環境で欲しいものをすべて持ち合わせている。
  • 基本的に、レーザーを使用するならこれか、LATONAおよびARGYROSの中から選ぶと安定する。

AM-HOGIRE

汎用性の高い万能パーツ。戦闘距離を選ばない
名称 AM-HOGIRE
カテゴリ 中量
メーカー ローゼンタール
価格 500000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2573 - 2573 ▽ 2546
消費EN 2942 - 2942 ▽ 2776
AP 9596 - 9596 ▲ 9096 ▽ 9705
実弾防御 2629 - 2629 ▽ 2686
EN防御 1721 - 1721 ▽ 1765
PA整波性能 1975:2173 - 1975:2173 ▲ 1865:2052
PA減衰抵抗 117 - 117 ▲ 114
運動性能 4908:5399 - 4908:5399 ▲ 4655:5125
腕部射撃安定 640:704 - 640:704 ▲ 550:605 ▲ 528:578
照準精度 59:68 - 59:68 ▲ 60:66
EN武器適性 89:98 - 89:97 ▲ 88:97
機体防御(平均) 2175 - 2175 ▽ 2225
  • 高消費ENが足をひっぱる。性能面と比べると割りに合わない。
1.40
  • 遅い上に消費ENが高い。おまけにEN武器適正も低いため、つらい性能。
  • 実弾武器を使用するにしても、063を始めとした優秀な腕があり、肩身が狭い。

AM-LANCEL

標準武器の変更により、EN武器適性も重視された新しい汎用腕部
名称 AM-LANCEL
カテゴリ 中量
メーカー ローゼンタール
価格 120000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2409 - 2409 ▲ 2419
消費EN 2927 - 2927 ▽ 2908
AP 8938 - 8938 ▲ 8438 ▲ 8382
実弾防御 2442 - 2442 ▲ 2430
EN防御 1821 - 1821 ▲ 1765
PA整波性能 2218:2440 - 2218:2440 ▲ 1958:2154
PA減衰抵抗 126 - 126 ▲ 120
運動性能 5113:5624 - 5113:5624 ▲ 4900:5390
腕部射撃安定 590:649 - 590:649 ▲ 500:550 ▲ 475:523
照準精度 56:64 - 56:64 ▲ 57:63
EN武器適性 103:115 - 103:115 ▲ 101:111
機体防御(平均) 2131 - 2131 ▲ 2097
  • HOGIREの装甲を削って他を伸ばしたイメージ。
  • 特にEN武器適性が高くなった。実弾耐性と両立したいなら選択肢に入れてもよいだろう。
1.40
  • ローゼンの微妙過ぎる腕その二。EN消費と性能が割に合っていない。
  • HOGIREと比べるとEN武器適正が高く、その点ではマシになったと言える。

EKHAZAR-ARMS

銃器を斜に構える、独特の腕部パーツ。垂直方向への運動性能に優れている
名称 EKHAZAR-ARMS
カテゴリ 中量
メーカー アルゼブラ
価格 120000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2341 - 2341 ▽ 2291
消費EN 2102 - 2102 ▲ 2115
AP 10504 - 10504 ▲ 10004 ▽ 10146
実弾防御 2186 - 2186 ▽ 2302
EN防御 1302 - 1302 ▽ 1345
PA整波性能 1618:1780 - 1618:1780 ▽ 1772:2002
PA減衰抵抗 92 - 92 ▽ 103
運動性能 5317:5849 - 5317:5849 ▲ 5145:5660 ▽ 5145:5814
腕部射撃安定 565:622 - 565:622 ▲ 475:523 ▲ 450:509
照準精度 68:78 - 68:78 ▲ 66:75
EN武器適性 75:85 - 75:85 ▽ 79:89
機体防御(平均) 1744 - 1744 ▽ 1823
  • 低負荷高AP。APを稼ぎたいがGA腕では重すぎるあなたに。
  • 独特の構えから素敵性能が高いが、それに伴うはずの縦方向の運動性能とやらの影響は微弱。
    • むしろ横方向に弱くなっているという報告もある。最もそれも微弱ではあるが。
  • 単純に軽量に迫る空力とGA腕に迫るAPを活かして、軽量機でAP勝ち戦法を使いたい!というときに採用する・・・程度に考えればよい。素敵性能は捨てがたいが。
1.40
  • かなり負荷が低く、その上速め。中量腕というよりは軽量腕といった印象。
  • 軽量腕と比べると、運動性能を除いて射撃関係のパラメーターが優秀。しかし、これを生かせるかはちょっと怪しいライン。
  • 使えるが、別に使わなくても良いよね、となる腕。軽量機なら軽量腕を素直に載せた方が良い。

03-AALIYAH/A

攻撃適性を極限まで高めた、機動戦用の戦闘パーツ
名称 03-AALIYAH/A
カテゴリ 中量
メーカー レイレナード
価格 500000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2159 - 2159 ▲ 2164
消費EN 2802 - 2802 ▽ 2644
AP 8404 - 8404 ▲ 7904 ▽ 8088 ▲ 7941
実弾防御 2213 - 2213 ▲ 2174
EN防御 1519 - 1519 ▲ 1531
PA整波性能 2153:2368 - 2153:2368 ▽ 2331:2564
PA減衰抵抗 120 - 120 ▽ 131
運動性能 5522:6074 - 5522:6074 ▲ 5390:5929
腕部射撃安定 540:594 - 540:594 ▲ 450:495 ▲ 425:468
照準精度 48:55 ▲ 37:43 ▽ 54:59
EN武器適性 102:112 - 102:112 ▲ 97:107
機体防御(平均) 1866 - 1866 ▲ 1843
  • 「距離を詰めて銃撃しろ」と言わんばかりの性能。AALIYAHらしい高機動もウリ。高負荷はもはやご愛敬。
  • 運動性の高い武器と組み合わせるのも良いが、砂のような高精度低運動性の武器を中近距離で使うのも悪くない。047ANと真逆の使い方をされる両者複雑な腕部。
1.40
  • ローゼンほどではないが、負荷が高く扱い辛い。
  • 高速かつちょっと硬めな機体が組めるのは利点。優秀な腕には一歩劣るが、使える方。

WHITE-GLINT/ARMS

天才アーキテクトの手になる独立パーツ。肩部武器を装備できない
名称 WHITE-GLINT/ARMS
カテゴリ 中量
メーカー ラインアーク
価格 700000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2198 - 2198 ▲ 2291
消費EN 2608 - 2608 ▲ 2829
AP 9436 - 9436 ▲ 8936 ▲ 7904 ▲ 7764
実弾防御 2598 - 2598 ▲ 2558
EN防御 1775 - 1775 ▲ 1681
PA整波性能 1897:2087 - 1897:2087 ▽ 2145:2360
PA減衰抵抗 93 - 93 ▽ 98
運動性能 5401:5941 - 5401:5941 ▲ 5245:5770 ▲ 5145:5660
腕部射撃安定 615:677 - 615:677 ▲ 525:578 ▲ 450:495
照準精度 70:81 - 70:81 ▲ 72:79
EN武器適性 98:108 - 98:108 ▲ 71:78
機体防御(平均) 2186 - 2186 ▲ 2119
  • 飛び抜けて強力ではない割に肩武器装備不可。どうせ装備するならWGコアとセットのつもりで。
1.40
  • 肩装備が付けられない代わりに、射撃関連のパラメーターがかなり優秀。防御力も、速度域の割には高い。
  • コアと同じで、汎用性はどうしても下がる。
  • レーザーは撃てない。運用するなら完全な実弾機になるだろう。

軽量型

A11-LATONA

攻撃面のみを重視した軽量の腕部パーツ。守備力に不安を残すが、攻勢では圧倒的
名称 A11-LATONA
カテゴリ 軽量
メーカー インテリオル
価格 400000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 1902 - 1902 ▲ 1939
消費EN 1708 - 1708 ▲ 1722
AP 7421 - 7421 ▽ 7544
実弾防御 995 - 995 ▽ 997
EN防御 1624 - 1624 ▽ 1869
PA整波性能 2512:2763 - 2512:2763 ▲ 2450:2695
PA減衰抵抗 86 - 86 ▲ 79
運動性能 5748:6323 - 5748:6323 ▲ 5660:6226
腕部射撃安定 415:457 - 415:457 ▲ 325:358 ▲ 275:303
照準精度 51:59 - 51:59 ▲ 46:51
EN武器適性 108:119 - 108:119 ▲ 101:111
機体防御(平均) 1309 - 1309 ▽ 1433
  • 軽いAALIYAH。インテリオル系列だけあって負荷も低く、とことんまで攻撃し続けることができる。
  • 軽腕の中では比較的重い物も持てるが、流石にバズーカ等はご遠慮したい。
1.40
  • EN武器適正が高いのが一番の特徴。レーザー軽量機のスタンダード。
  • 軽量機でレーザーを考えるならこっち、考えないならLAHIREと使い分けたい。

AM-JUDITH

機体負荷の少ない軽量パーツ。PAを中心に性能バランスがよい
名称 AM-JUDITH
カテゴリ 軽量
メーカー オーメル
価格 240000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 1864 - 1864 ▽ 1763
消費EN 1917 - 1917 ▲ 1938
AP 6408 - 6408 ▽ 6858
実弾防御 1101 - 1101 ▽ 1107
EN防御 1153 - 1153 ▽ 1385
PA整波性能 2738:3012 - 2738:3012 ▲ 2695:2830
PA減衰抵抗 123 - 123 ▲ 109
運動性能 5522:6074 - 5522:6074 ▲ 5390:5929 ▲ 5390:5660
腕部射撃安定 390:429 - 390:429 ▲ 300:330 ▲ 250:263
照準精度 56:64 - 56:64 ▲ 56:59
EN武器適性 91:100 - 91:100 ▲ 93:98
機体防御(平均) 1127 - 1127 ▽ 1246
  • それなりの防御とそれなりの射撃安定、といった感じの地味な装備。
  • 最初に選ぶよりも、悩んだ末にたどり着くようなタイプか。
1.40
  • あえて選ぶ必要性は感じられない。
  • 消費ENは低めだが、LATONAに負けているのは痛い。採用価値は大きくない。

AM-LAHIRE

PAと運動性を重視した、尖ったパーツ。本体の耐久性が低く、使用者を選ぶ傾向が強い
名称 AM-LAHIRE
カテゴリ 軽量
メーカー オーメル
価格 500000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 1567 - 1567 ▽ 1499
消費EN 2233 - 2233 ▲ 2261
AP 6309 - 6309 ▽ 6515
実弾防御 1067 - 1067 ▲ 1052
EN防御 1201 - 1201 ▽ 1361
PA整波性能 2995:3295 ▽ 3215:3537 ▲ 2940:3087
PA減衰抵抗 148 - 148 ▲ 119
運動性能 6199:6819 - 6199:6819 ▲ 6199:6509
腕部射撃安定 355:391 ▽ 365:402 ▲ 275:303 ▲ 225:236
照準精度 50:58 ▽ 53:61 ▲ 51:54
EN武器適性 95:105 - 95:105 ▲ 88:92
機体防御(平均) 1134 - 1134 ▽ 1184
  • 軽く、速度性能にも優れる。攻撃性能も高く強力。問題は機体負荷とビジュアル。
  • 腕部射撃安定が低いため、武器が重いと数値ほど照準を早く動かせないのが難点。
  • 軽さ(空力性能)と運動性能を両立したい軽量機に。
1.40
  • 実弾軽量機を組むときに重宝する。軽量機でマシンガンを撃ちたいなら、これをまず考えよう。
  • 負荷は高いが、実弾機であれば十分に許容範囲。
  • レーザーを撃つならLATONAの方が良い。フルチューンで105は不足。

SOLUH-ARMS

近接戦に最適化された軽量パーツ。特に運動性能に優れている
名称 SOLUH-ARMS
カテゴリ 軽量
メーカー アルゼブラ
価格 120000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 1890 - 1890 ▽ 1851
消費EN 2204 - 2204 ▲ 2239
AP 7256 - 7256 ▽ 8230
実弾防御 1257 - 1257 ▽ 1274
EN防御 1007 - 1007 ▽ 1316
PA整波性能 2395:2635 - 2395:2635 ▲ 2328:2631
PA減衰抵抗 130 - 130 ▲ 94
運動性能 5973:6570 - 5929:6522 ▽ 5929:6700
腕部射撃安定 415:457 - 415:457 ▲ 325:358 ▲ 275:311
照準精度 48:55 - 48:55 ▲ 41:46
EN武器適性 75:90 - 75:90 ▲ 75:85
機体防御(平均) 1132 - 1132 ▽ 1295
  • 適性が低いためEN武器は使いづらく、照準精度も低い。
  • 近接戦に徹するならLAHIREでいいし、その他性能はLATONAに完敗。使えなくはないがちょいと半端。
1.40
  • JUDITHと同じような立ち位置で、優秀なLATONAとLAHIREに食われている。
  • 機体負荷も低くはない。とにかく微妙。

XAM-SOBRERO

通常の腕部機構を持たない、簡易腕部。極めて軽量だが、様々な問題点を抱えている
名称 XAM-SOBRERO
カテゴリ 軽量
メーカー アスピナ
価格 600000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 361 - 361 ▽ 358
消費EN 429 - 429 ▲ 431
AP 3057 - 3057 ▲ 2057
実弾防御 394 - 394 ▲ 388
EN防御 497 - 497 ▲ 485
PA整波性能 1349:1484 - 1349:1484 ▲ 1225:1286
PA減衰抵抗 49 - 49 ▲ 40
運動性能 1947:2142 - 1947:2142 ▲ 1617:1779 ▲ 1617:1698
腕部射撃安定 490:539 - 490:539 ▲ 400:440 ▲ 375:394
照準精度 18:21 - 18:21 ▲ 15:16
EN武器適性 80:84 - 80:84 ▲ 79:83
機体防御(平均) 445 - 445 ▲ 436
  • 中途半端に汎用にするぐらいなら、一点特化したほうが強いのがAC。とはいえここまでくるのは…
  • 腕ミサなど、装備を選べば使えないわけではない。でも普通に腕武器を使うなら、たぶん別のを選んだほうが良い。
  • ブレードの振り方が変になるので、脚部や相手によっては当たらなくなる。注意。
1.40
  • 圧倒的な速さを手に入れる代わりに、射撃武装は全く使えなくなった。その上脆い。
  • 産廃に見えるが、ハンドミサイルは普通に使えるため対戦でも運用できるのが面白い。
  • ハンミサが優秀だったために産廃から抜けられた腕部。そうでなければ使用価値はどこにもなかっただろう。
  • ギリギリマシンガンが取り回せる。相当使いにくいが。

LINSTANT/A

PAに偏った最軽量パーツ。基本性能が多く犠牲となっている
名称 LINSTANT/A
カテゴリ 軽量
メーカー アクアビット
価格 400000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 1588 ▲ 1788 ▽ 1675
消費EN 2050 - 2050 ▲ 2304
AP 4712 - 4712 ▽ 4801
実弾防御 921 - 921 ▽ 941
EN防御 1633 - 1633 ▽ 2216
PA整波性能 3142:3456 - 3142:3456 ▲ 3063:3431
PA減衰抵抗 150 - 150 ▲ 139
運動性能 4170:4587 - 4170:4587 ▲ 3773:4150 ▽ 3773:4263
腕部射撃安定 415:457 - 415:457 ▲ 325:358 ▲ 287:324
照準精度 41:47 - 41:47 ▲ 36:41
EN武器適性 98:108 - 98:108 ▽ 97:110
機体防御(平均) 1277 - 1277 ▽ 1578
  • 高いPA性能とE防御、そして安定性能…にどこまで意義を見いだせるか。
  • 照準精度はAALIYAHとあまり変わらないので、突っ込めば弾は当たる。
    • しかし目を疑うような低運動性の為、激しい動きに照準が付いてこない。といって精度の高いBFF系は重い為中距離でも照準がノロく、EN武器を使うならそもそもLATONAでいいとどうにもならない
  • 積極的にAAを使うなら選択に入るか?
1.40
  • 運動性能が低いのが難点。マシンガンを使用すればある程度矯正できるが、普通にLAHIREで撃った方が良い。
  • LINSTANTシリーズの中では比較的EN負荷が低い方。それでも採用価値を見出すのは難しい。
  • あえて使うなら、腕武器は完全にマシンガン一択。それ以外は取り回せない。

重量型

GAN01-SS-A

ハイエンドな高負荷重パーツ。おしなべて基本性能が高い
名称 GAN01-SS-A
カテゴリ 重量
メーカー GA
価格 200000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 3692 - 3692 ▽ 3429
消費EN 2881 - 2881 ▲ 2939
AP 12316 - 12316 ▽ 12638
実弾防御 3707 - 3707 ▽ 4029
EN防御 1834 - 1834 ▲ 1763
PA整波性能 1724:1896 - 1724:1896 ▲ 1564:1767
PA減衰抵抗 132 - 132 ▲ 96
運動性能 4129:4542 - 4129:4542 ▲ 3724:4096 ▽ 3724:4208
腕部射撃安定 1168:1285 - 1168:1285 ▲ 1078:1186 ▽ 1078:1218
照準精度 71:82 - 71:82 ▲ 63:71
EN武器適性 68:77 - 68:77 ▽ 75:85
機体防御(平均) 2770 - 2770 - 2770 ▽ 2896
  • 説明文に恥じず実弾防御は高く、射撃精度も何気に高い。
  • そしてぶっちぎりで重く、さらに高燃費と当にGAを代表するような腕部。
  • 運動性能こそ低いが、圧倒的な射撃安定と高い照準精度のおかげで重武器の場合、高運動性腕を凌駕する喰いつきを見せる。
1.40
  • 実弾武器を運用する重量機を組むなら、これしかない。
  • 地味にEN防御がARGYROS腕を越えている。GA系列としては意外過ぎる性能。
  • EN武器を使用する重量機を作りたいならARGYROS、そうでなければこちらと使い分けたい。

HILBERT-G7A

負荷低減型にもかかわらず、基本性能に優れた傑作パーツ。生産数が少ない
名称 HILBERT-G7A
カテゴリ 重量
メーカー アルドラ
価格 400000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 3571 - 3571 ▽ 3196
消費EN 2553 - 2553 ▽ 2498
AP 9724 - 9724 ▲ 8230
実弾防御 2556 - 2556 ▽ 2901
EN防御 2358 - 2358 ▲ 2292
PA整波性能 1718:1890 - 1718:1890 ▽ 2151:2259
PA減衰抵抗 128 - 128 ▽ 133
運動性能 5113:5624 - 5113:5624 ▲ 4900:5390 ▲ 4900:5145
腕部射撃安定 1119:1231 - 1119:1231 ▲ 1029:1132 ▲ 1029:1080
照準精度 85:98 - 85:98 ▽ 90:95
EN武器適性 107:112 - 107:112 ▲ 101:106
機体防御(平均) 2457 - 2457 ▽ 2596
  • 負荷と引き換えに063やLANCELを強化した感じで各種攻撃性能が高い。
  • 重腕の割に実弾防御はやや薄め。とはいえ他の重腕とは一線を画する攻撃性能と、中量の平均値を上回るAPは大変魅力的。
  • 063同様、ほぼすべての武器を遜色なく使いこなすことができる。両手散バズ機等を更に凶悪化させたいときに。
1.40
  • ピカイチの運動性能を誇るが、通常運用でここまで必要かといわれると微妙。実弾防御も低く、撃たれ弱い。
  • 高い運動性能は、W鳥を使用する場合に真価を発揮する。W鳥を積極的に運用したい場合は、視野に入れてもいい。そうでない場合は考慮外。

SOLDNER-G8A

あらゆる武器に適合する、バランスのとれた重量腕部。ACSのアルドラらしく、精度も高い
名称 SOLDNER-G8A
カテゴリ 重量
メーカー アルドラ
価格 160000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 3465 - 3465 ▲ 3496
消費EN 2381 - 2381 ▲ 2645
AP 10102 - 10102 ▲ 8621
実弾防御 3012 - 3012 ▽ 3223
EN防御 1921 - 1921 ▲ 1851
PA整波性能 1896:2086 - 1896:2086 ▲ 1857:2043
PA減衰抵抗 124 - 124 ▽ 127
運動性能 4621:5083 - 4621:5083 ▲ 4312:4743
腕部射撃安定 1088:1197 - 1088:1197 ▲ 998:1098 ▲ 931:1024
照準精度 74:85 - 74:85 ▽ 77:85
EN武器適性 95:105 - 95:105 ▽ 97:107
機体防御(平均) 2466 - 2466 ▽ 2537
  • HILBERTのデチューン版。よほどタイトにAPや装甲を稼ぎたい時でもなければあまり使わない。
  • シリーズに共通の低価格が嬉しい。ミッションで重装機を使いたいときに。
1.40
  • 対戦において光る性能はない。
  • 重量腕は優秀なものが多いが、これだけは使用法を見出しにくい。

ARGYROS/A

魅惑的な整波性能を誇る重量腕部。EN武器適性も高い
名称 ARGYROS/A
カテゴリ 重量
メーカー トーラス
価格 500000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 3084 - 3084▲ 3099
消費EN 2466 - 2466▲ 2536
AP 11098 - 11098▲ 10462
実弾防御 3255 - 3255▽ 3308
EN防御 1634 - 1634▲ 1582
PA整波性能 3016:3318 ▲ 2916:3208▽ 3042:3377
PA減衰抵抗 138 - 138▲ 137
運動性能 4366:4803 - 4366:4803 ▲ 4008:4409▲ 3878:4382
腕部射撃安定 916:1008 - 916:1008 ▲ 826:909▲ 735:831
照準精度 46:53 - 46:53▲ 40:45
EN武器適性 111:125 - 111:125▲ 73:82
機体防御(平均) 2444 - 2444▽ 2445
  • 尖った性能の多いARGYROSの中では大分落ち着いてる印象。
  • EN武器適性はTELLUSに次ぐ第2位。TELLUSでは防御が物足りなく感じたときに。
  • 若干低い照準精度には注意。
1.40
  • レーザーを撃つために生まれたような性能をしている。レーザー系重量機を組むならまずはこれ。
  • 重量が軽いため、地味に速い。コアもセットで運用すると、速く引ける重量機が作れる。

重量腕 性能比較表

- REGULATION 1.40
名称 カテゴリ 価格 重量 消費
EN
AP
EN
平均
防御
PA整波 PA
抵抗
運動 安定 精度 EN適性
GAN01-SS-A 重量 200,000c 3692 2881 12316 3707 1834 2770 1724 1896 132 4129 4542 1168 1285 71 82 68 77
HILBERT-G7A 重量 400,000c 3571 2553 9724 2556 2358 2417 1718 1890 128 5113 5624 1119 1231 85 98 107 112
SOLDNER-G8A 重量 160,000c 3465 2381 10102 3012 1921 2466 1896 2086 124 4621 5083 1088 1197 74 85 95 105
ARGYROS/A 重量 500,000c 3084 2466 11098 3255 1634 2444 3016 3318 138 4366 4803 916 1008 46 53 111 125

武器腕

  • アセンブル画面では、弾速等詳細なパラメーターはわからない。運動性などはチューン画面で確認できる。
  • 全て右手武器扱い。左背中との併用が可能
  • 下への射角が広く、真下まで攻撃できる。これは装備する脚部に関係なく、四脚やタンクでも真下まで攻撃できる。
  • (1.00~1.10)旧シリーズでは低防御力、高攻撃力という印象だったが、今作いまいちパッとしない攻撃力のものが多い。低負荷なのが取り得。
  • 1.30でも弾速は1.20とほぼ変化なしな様子。レーザーが速いのは気のせいだったぜ!
  • 1.30で軒並み超省エネに。EN管理が苦手な、AMS適正の低い人にもオススメのパーツに戻った。

GAN01-SS-AW

両腕にバズーカを配した武器一体型の旧式腕部パーツ
名称 GAN01-SS-AW
カテゴリ 武器腕
メーカー GA
価格 200000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 4400 - 4400▽ 3500
消費EN 1000 - 1000 ▲ 2710▽ 1000
AP 8405 - 8405▽ 9000
実弾防御 2319 - 2319▽ 2400
EN防御 1201 - 1201▲ 600
PA整波性能 1698:1868 - 1698:1868▲ 1100:1243
PA減衰抵抗 107 - 107▲ 80
運動性能 4778:5256 - 4778:5265 ▲ 4500:4950▽ 4500:5085
腕部射撃安定 1000:1100 - 1000:1100▽ 1000:1130
照準精度 67:77 - 67:77▽ 80:90
機体防御(平均) 1760 - 1760▲ 1500
攻撃力(実弾) 10577 - 10577▲ 10447
PA減衰力 2303 - 2303▽ 2851
PA貫通力 5221 - 5221▽ 5417
射程距離 466 - 466▲ 450
リロード時間 72 - 72▲ 90
同時発射数 2 - 2
装弾数 54 - 54▽ 100
弾単価 200 - 200
射撃反動 400- ? ? ? ?
  • ローディ先生の腕バズ。fAでも相変わらず強力。ただし単発なのでラグが怖い。
  • 一撃の重さは武器全体で見ても有数の物。弾数が気になるので乱射は避けたい。
1.40
  • 反動が強力で、上手く当てることができれば重量機を固め殺すことができる。
  • 基本的には当たりにくい武器。相当な当て勘がなければ、運用は難しい。
  • 弾速は791.25。

RAIDEN-AW

大型グレネードを装備した、武器一体型腕部。強力な砲弾を使用しながら、運動性も高い
名称 RAIDEN-AW
カテゴリ 武器腕
メーカー 有澤重工
価格 400000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 5950 - 5950 ▽ 5500
消費EN 900 - 900 ▲ 1230 ▽ 900
AP 9384 - 9384 ▽ 9500
実弾防御 2587 - 2587 ▽ 2700
EN防御 969 - 969 ▲ 500
PA整波性能 1836:2020 - 1836:2020 ▲ 1000:1100
PA減衰抵抗 103 - 103 ▲ 75
運動性能 4778:5256 - 4778:5256 ▲ 4500:4950
腕部射撃安定 1000:1100 - 1000:1100
照準精度 75:86 - 75:86 ▲ 70:77
機体防御(平均) 1778 - 1778 ▲ 1600
攻撃力(実弾) 22434 - 22434 ▲ 21254 ▲ 12398
PA減衰力 4866 - 4866 ▲ 2892
PA貫通力 2000 - 2000
射程距離 410 - 410 ▲ 400
リロード時間 180 ▽ 120 - 120 ▽ 110
同時発射数 2 - 2
装弾数 50 - 50
弾単価 1200 - 1200
射撃反動 900 ? ? ? ?
  • フレームとしては武器腕にもかかわらずHOGIREに迫るAP、実弾防御力、PAが魅力。しわ寄せはEN防御。
  • 有澤社長御用達の腕グレ。それなりに弾速もあり命中率もそれなり。それでいて高火力高耐久の高性能武器腕。
  • 最大のメリットはほぼ真下にも撃てる事。使う時も使われる時も忘れないようにしたい。
  • 腕グレと言うことで忘れがちだが必要安定性能はそれなり以上。タンクなら問題なく撃てるだろうがそれではタンクの利点を殺しかねないのがネック。
  • 接地状態なら軽2でも撃てるが、やはり空中から打ち下ろしてこそのグレネード。となると自然と4脚(と高安定2脚)がメインに使う事になるだろう。
1.40
  • 腕武器の中では最強格。EN負荷が低く、射角が取れるのが強み。単発武器だが爆風があるため、当たりやすい。
  • 四脚との相性は抜群。四脚の低射角、高EN負荷を完全に相殺する。腕グレの反動は四脚の高安定が打ち消してくれる。最高のパートナー。
  • 弾速は750。

SAUTEES-ARMS

同系腕部のさきがけとなった、武器一体型の腕部パーツ。威力の高い連装ショットガン
名称 SAUTEES-ARMS
カテゴリ 武器腕
メーカー アルゼブラ
価格 120000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2170 - 2170 ▽ 1600
消費EN 1500 - 1500 ▲ 2310 ▽ 2000
AP 6328 - 6328 ▽ 6500
実弾防御 1055 - 1055 ▽ 1200
EN防御 911 - 911 ▽ 950
PA整波性能 1920:2112 - 1920:2112 ▲ 1200:1356
PA減衰抵抗 116 - 116 ▲ 85
運動性能 6033:6636 - 6033:6636 ▽ 6000:6780
射撃安定 1000:1100 - 1000:1100 ▽ 1000:1130
照準精度 80:92 - 80:92 ▲ 60:68
機体防御(平均) 983 - 983 ▽ 1075
攻撃力(実弾) 555 - 555 ▲ 402
PA減衰力 352 - 352 ▽ 502
PA貫通力 1705 - 1705 ▲ 703
射程距離 235 - 235 ▽ 300
リロード時間 60 - 60 ▽ 45
同時発射数 18 - 18
装弾数 1800 - 1800
弾単価 10 - 10
射撃反動 150- ? ? ? ?
  • 武器としては強力、フレームとしては残念と実に武器腕らしい。至近距離からのラッシュ用装備。
  • 弾速が遅めなことを除けば、普通に高火力武装である。特に散弾でこの貫通力は脅威。ヒットアンドアウェイという意味では腕マシより強い状況も作り出せる事も。
  • とはいえ高速で飛び回る軽量機や圧倒的火力のガチタンにショットガンの距離まで近づくのはもちろん容易ではない。
1.40
  • 弾速が控えめな単発武器ということもあり、タイマンでは効果を発揮しづらい。
  • この武器の真価が発揮されるのは乱戦やチーム戦。相手の意識外からぶち込むことでAPを一気に削ることができる。
  • 弾速は802。

EKLAKH-ARMS

マシンガンタイプの武器一体型腕部。マガジンを廃しており、実戦的な性能に定評がある
名称 EKLAKH-ARMS
カテゴリ 武器腕
メーカー アルゼブラ
価格 120000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2120 - 2120 ▽ 1600
消費EN 1500 - 1500 ▲ 2190 ▽ 2000
AP 6208 - 6208 ▽ 6500
実弾防御 1224 - 1224 ▽ 1250
EN防御 1081 - 1081 ▲ 900
PA整波性能 1880:2068 - 1880:2068 ▲ 1200:1356
PA減衰抵抗 134 - 134 ▲ 85
運動性能 6869:7556 - 6869:7556 ▽ 7000:7700 ▲ 6000:6780
腕部射撃安定 1000:1100 - 1000:1100 ▽ 1000:1130
照準精度 74:85 - 74:85 ▲ 60:68
機体防御(平均) 1152 - 1152 ▲ 1075
攻撃力(実弾) 349 ▽ 419 ▽ 539 ▲ 161
PA減衰力 680 - 680 ▽ 928 ▲ 402
PA貫通力 600 - 600 ▽ 1167 ▲ 402
射程距離 340 - 340 ▲ 300
リロード時間 5 - 5
同時発射数 2 - 2
装弾数 2200 ▽ 2600
弾単価 30 - 30
  • 武器腕の中では腕グレと並ぶ強パーツ。PAを紙くず当然に変える。丸裸の相手に左肩の火力をねじ込む戦法がシンプルにして強力。
  • 威力がマシンガンでは低めに見えるが、両手同時発射でこの運動性能である。
1.40
  • 威力は低めで一見通常マシンガンの方が強いように見えるが、この武器にしかないマガジンレスという特徴が強い。リロードで攻撃できないという問題を完全に払拭する。
  • 弾速は886。

A12-OPS

レーザーを採用した武器一体型腕部パーツ。その威力はハイレーザーライフルに匹敵する
名称 A12-OPS
カテゴリ 武器腕
メーカー インテリオル
価格 400000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2890 - 2890 ▲ 3000
消費EN 2300 - 2300 ▲ 3620 ▽ 3500
AP 4837 - 4837 ▲ 4500
実弾防御 1171 - 1171 ▲ 1100
EN防御 1852 - 1852 ▲ 1800
PA整波性能 2199:2419 - 2199:2419 ▲ 1400:1540
PA減衰抵抗 145 - 145 ▲ 90
運動性能 4778:5256 - 4778:5256 ▲ 4500:4950
腕部射撃安定 1000:1100 - 1000:1100
照準精度 86:99 - 86:99 ▲ 85:94
EN武器適性 108:119 - 108:119 ▲ 90:99
機体防御(平均) 1511 - 1511 ▲ 1450
攻撃力(EN) 6080 - 6080 ▲ 4120
PA減衰力 255- 255 ▲ 251
PA貫通力 8806 - 8806 ▲ 7236
射程距離 990 - 990 ▲ 850
射撃消費EN 3900 - 3900 ▽ 3700
リロード時間 100 - 100 ▲ 130
同時発射数 2 - 2
装弾数 68 - 68 ▲ 40
弾単価 200 - 200
  • 攻撃性能はかなり強力。
  • ハイレーザーに全然匹敵してない気がするが、二発出るので両方当たればダメージは匹敵するだろう。
  • 流石に後半レギュのではだいぶ強化され。満足いく火力を発揮してくれる。
  • レーザー武器だが名前の元ネタは神話(ローマ神話の豊穣の女神オプス)。旧レオーネ系が開発に貢献したのだろうか。
1.40
  • 威力の割に弾速が速く、ガシガシ当てていける。射角が広く、攻撃チャンスを作りやすいのも嬉しい。
  • この武器に限ったことではないが、より近めで撃てば命中率を向上させられる。射程ギリギリではなく、近めで撃とう。
  • EN武器適正にチューンしてもダメージは向上しない。要注意。
  • 弾速は1213。

ARGYROS/XA

最新のコジマテクノロジーが生み出した武器一体型腕部。致命的なコジマ汚染を引き起こす
名称 ARGYROS/XA
カテゴリ 武器腕
メーカー トーラス
価格 500000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 4280 - 4280 ▽ 4000
消費EN 3500 - 3500 ▲ 5260 ▽ 5000
AP 4351 - 4351 ▲ 4000
実弾防御 1009 - 1009 ▲ 900
EN防御 1661 - 1661 ▲ 1500
PA整波性能 2763:3039 - 2763:3039 ▲ 2500:2775
PA減衰抵抗 148 - 148 ▲ 140
運動性能 4360:4796 - 4360:4796 ▲ 4000:4400 ▽ 4000:4520
腕部射撃安定 1000:1100 - 1000:1100 ▽ 1000:1130
照準精度 86:99 - 86:99 ▲ 80:90
EN武器適性 94:106 - 94:106 ▲ 90:102
機体防御(平均) 1335 - 1335 ▲ 1200
攻撃力(EN) 6844 - 6844 ▲ 6834
PA減衰力 6760 - 6760 ▽ 7035
PA貫通力 1744 - 1744 ▲ 1708
射程距離 570 - 570 ▲ 550
リロード時間 145 - 145
同時発射数 2 - 2
装弾数 10 - 10
弾単価 5000 - 5000
チャージ完了時間 980 - 980 ▲ 1080
チャージ消費KP 1100 - 1100 ▲ 1400
  • 扇風機。何がって、見た目が。
  • ↓よりも高火力のため。フルチャージで直撃したら当たり前にように一撃必殺も多々。TELLUSでさえ肩コジマと一緒に一斉射撃すれば即死。当たれば、の話だが。
  • この驚異的火力を5回も発射できるので、継続戦闘能力もある。勿論カーパルス占拠に持っていくのもアリ。
  • チーム戦でうまい人が担いでくると結構落としてくれる。
1.40
  • どうしてかわからないが、実際は実弾属性である。おそらく設定ミスだろう。
  • ガチ対戦で使える性能ではないが、遊びで使っていくと結構面白い。
  • 弾速は720。

MADNESS/XA

旧式のコジマライフルを採用した、武器一体型の腕部パーツ
名称 MADNESS/XA
カテゴリ 武器腕
メーカー アクアビット
価格 400000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2990 - 2990 ▽ 2500
消費EN 2600 - 2600 ▲ 3300 ▲ 4000
AP 3976 - 3976 ▲ 3500
実弾防御 1250 - 1250 ▲ 700
EN防御 1430 - 1430 ▲ 400
PA整波性能 2084:2292 - 2084:2292 ▽ 2200:2486
PA減衰抵抗 115 - 115 ▽ 130
運動性能 4360:4796 - 4360:4796 ▲ 4000:4400 ▽ 4000:4520
射撃安定 1000:1100 - 1000:1100 ▽ 1000:1130
照準精度 75:86 - 75:86 ▲ 75:85
EN武器適性 83:93 - 83:93 ▽ 90:102
機体防御(平均) 1340 - 1340 ▲ 1050
攻撃力(EN) 6000 - 6000 ▽ 12059
PA減衰力 1450 - 1450 ▽ 7336
PA貫通力 2400 - 2400 ▲ 1909
射程距離 1097 - 1097 ▲ 600
リロード時間 141 - 141 ▽ 140
同時発射数 2 - 2
装弾数 4 - 4
弾単価 3000 - 3000
チャージ完了時間 720 - 720 ▲ 960
チャージ消費KP 800 - 800 ▲ 1250
  • 旧コジマライフル腕。アクアビットマンの装備に選ばれることも。
  • 威力としては十分だが、旧式のためか↑よりも低威力。しかもたった2発でどうしろというのか。
1.40
  • こちらは上記とは違い、ちゃんとEN属性である。
  • フルチャージを当てても1発で倒せるネクストはほとんど居ない。EN防御に特化したネクストだと、2発当ててさえ生き残られる。正直どうしようもないパーツ。
  • 弾速は784。

A06-AURORA

武器一体型の腕部パーツ。弾数の多いASミサイルを装備し、支援機に向く
名称 A06-AURORA
カテゴリ 武器腕
メーカー インテリオル
価格 160000c
レギュレーション 1.40(現行) 1.30 1.20 1.10 1.00
重量 2880 - 2880 ▽ 2000
消費EN 2000 - 2000 ▲ 2550 ▲ 3000
AP 7264 - 7264 ▲ 7000
実弾防御 1436 - 1436 ▲ 1400
EN防御 1619 - 1619 ▽ 1700
PA整波性能 1615:1777 - 1615:1777 ▲ 1300:1430
PA減衰抵抗 105 - 105 ▲ 90
運動性能
射撃安定 1000:1100 - 1000:1100
照準精度
機体防御(平均) 1527 - 1527 ▽ 1550
攻撃力(実弾) 2488 - 2488 ▲ 1782 ▽ 1980
PA減衰力 769 - 769 ▲ 612
PA貫通力 2000 - 2000
ミサイル旋回性能 12 ▲ 11 ▽ 12 - 12
リロード時間 78 - 78 ▲ 100
同時発射数 8 - 8
連続発射数 2 - 2
装弾数 300 - 300
弾単価 700 - 700
  • ヴェーロノーク愛用のAS腕。これもまた初心者キラーでミサイル避けの知識判定器。
  • まるで鳥の羽のようなデザイン。休止状態では羽をたたむ為、実際に意識しているのかもしれない。
  • 発射方向は機体下方気味。地上で発射すると大体地面に着弾する。また相手がQBしなければあまり誘導されないことも覚えておこう。
  • 当然だが敵がミサイルやロケットを使っていたらそちらに誤誘導される。フレアを使っても同じ。
  • 欠点も色々あるのだが、火力自体も実はかなりすさまじい武器。誘導性能も高く、ネタに見えてガチ武器である。
  • チーム戦で文字通り支援機と化した奴が積んでると恐ろしいことになる。
1.40
  • オンライン対戦の場においては、この武器使用時左側の武器がノーロックになる可能性がある。注意。
  • 加速度は20。

コメント

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    射撃反動に関するデータが不足しています。ご存知の方は追記してください。 -- 名無しさん (2011-03-04 18:15:56)
  • 腕武器の弾速データが不足しています。 ご存知の方は追記して下さい。 -- 名無しさん (2011-07-30 10:01:06)
  • そんなことより重い。どうにかならないか? -- 名無しさん (2013-09-05 17:10:21)
  • ↑こんなこと書いてすまない、 -- 名無しさん (2013-11-05 16:59:14)
  • WG腕は飛び抜けて強力ではないと書かれてはいるが、中量腕の中でもトップクラスの性能。アリーヤより精度がいいのでWGのような戦闘スタイル向きか。速度をあまり必要としないのならBFF腕を使おう。それでも肩装備不可はデメリットとなるのでWGコアとセットだろう -- 名無しさん (2016-12-06 13:30:13)
  • LINSTANT/AはPA性能が高い割に省エネであることが最大の売りだ。 -- 名無しさん (2017-06-08 20:28:11)
  • EN適性はコジマライフルにも適応されますか? -- ななしさん (2018-09-07 22:24:07)
  • 特に書かれてないがヒルベルって精度旧BFF腕と1しか差がないうえに運動性能は同じで射撃安定は400上回ってる(アリーヤとアルギョロスくらいの差)という攻撃性能化け物なパーツなんだよなぁ。 -- ななしさん (2018-11-18 11:32:50)
  • 今更だがヒルベルは自重で運動性能(ついでに自機の速度も)そこそこ潰してるから化け物言うほどでもない。速度や耐久を脇に置いて攻撃性能だけ考えるなら、大半の武器でBFFが結論になる。 -- 名無しさん (2020-09-09 20:36:02)
  • 腕グレの弾、軽二に当たらないね -- 名無しさん (2021-01-18 19:07:20)
  • カパ占で扇風機腕使ったら最後のムービーでバグって追加ブースターみたいになった…なんじゃこりゃ… -- 名無しさん (2021-02-26 21:51:48)
  • GAのNSSってアルギュロスよりEN負荷高いの洒落にならん… -- 名無しさん (2023-09-30 13:59:51)
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最終更新:2023年10月29日 10:24