AC/CORE



XCA-00

平均的な性能の標準タイプ
TYPE CORE UNIT
PRICE 61500
PRODUCTION AC/PP/MoA
WEIGHT 1103
ENERGY DRAIN 1046
ARMOR POINT 2710
DEF_SHELL 530
DEF_ENERGY 505
MAX WEIGHT 2770
VS-MG-RESPONCE 48
VS-MG-ANGLE 48
EXTENSION SLOTS 8
  • 初期コア。いかにもACらしいデザイン。
  • 性能はそれなりだが、スロット数が少ない。
  • PPではが可能でAPが高い為選択肢に入る。
  • MoAでは重量の割に防御力が低い為、これよりはXXA-S0XXL-D0が優先される。

XCL-01

特殊装備スロットが多い電子戦タイプ
TYPE CORE UNIT
PRICE 88000
PRODUCTION AC/PP/MoA
WEIGHT 885
ENERGY DRAIN 1380
ARMOR POINT 2380
DEF_SHELL 492
DEF_ENERGY 610
MAX WEIGHT 2450
VS-MG-RESPONCE 48
VS-MG-ANGLE 64
EXTENSION SLOTS 16
  • 通称電子コア。軽コア、Lコアとも呼ばれる。
  • ミサイル迎撃性能は数値以上に高い。
  • このコアを装備すると肩幅が狭まり、両肩武器と武器腕の弾道が変化する。色々と役に立つ為、覚えておくといいだろう。
  • LRにて「CR-YC99UL」として復刻された。

XCH-01

最大防御力を誇る重装甲タイプ
TYPE CORE UNIT
PRICE 72000
PRODUCTION AC/PP/MoA
WEIGHT 1384
ENERGY DRAIN 873
ARMOR POINT 3015
DEF_SHELL 615
DEF_ENERGY 543
MAX WEIGHT 3600
VS-MG-RESPONCE 48
VS-MG-ANGLE 32
EXTENSION SLOTS 12
  • 重コア。は重量二脚のみ可能。
  • 最大APで最低EP。APが高い為E武器にも耐えられる。
  • ミサイル迎撃機構にバグがある。機体の遥か前方下部を基準に迎撃を行っており、実戦で迎撃を狙うのはほぼ不可能。

XXA-S0

試作タイプ。APが極端に低いが軽量
TYPE CORE UNIT
PRICE 122000
PRODUCTION PP MoA
WEIGHT 784
ENERGY DRAIN 1273
ARMOR POINT 2050
DEF_SHELL 600 580
DEF_ENERGY 580 560
MAX WEIGHT 2820
VS-MG-RESPONCE 50
VS-MG-ANGLE 50
EXTENSION SLOTS 17
  • PPからの新規パーツ。
  • 最軽量でスロット数が全コア中最大。さらに防御力が高く、も可能と良い事尽くめ。迷ったらコレだが、最低のAPが大きな弱点となりやすい。
  • 迎撃機銃の目立たないデザインの為、外見上もXCA-00XCL-01と差別化出来る。
  • 後のジオマトリクスミラージュ製中量コアにデザインが受け継がれている。
  • LRにて「CR-YC03U4」として復刻された。

XXL-D0

次世代標準を目指したプロトタイプモデル
TYPE CORE UNIT
PRICE 115000
PRODUCTION MoA
WEIGHT 910
ENERGY DRAIN 1120
ARMOR POINT 2960
DEF_SHELL 608
DEF_ENERGY 610
MAX WEIGHT 3320
VS-MG-RESPONCE 32
VS-MG-ANGLE 20
EXTENSION SLOTS 5
  • MoAでの新規パーツ。
  • 胸板が平たいデザインが特徴的。
  • 軽量・高AP・高防御と非常に高い性能を持つ優良コア。しかし、スロット数が5と極端に少ないのが欠点。
  • 重コア同様、迎撃機構にバグがある。スロットの少なさからジャマーも装備しづらく、ミサイルにはめっぽう弱い。
  • N系の初期コアに似ている。


コメント

  • XXA-S0でPPからの新規パーツ -- 久しぶりに初期 (2012-11-07 22:13:17)
  • エンター押してしまった・・・続き)とあるのに、PRODUCTIONのとこにAC/PPとなってる。細かいですが報告までに。 -- 久しぶりに初期 (2012-11-07 22:14:19)
  • 重コアって初代から迎撃関係がバグってるんだっけ? -- 名無しさん (2015-02-27 11:18:33)
  • ps三部作のコアはみんな迎撃機構がついてるからバグってることは無いと思うけど… -- 名無しさん (2015-03-31 02:50:22)
  • MOAに出てきたコアってネクサス~LRの初期コアに見えるのは気のせいか? -- 名無しさん (2016-02-23 11:08:04)
  • 重コアとD0コアは迎撃装置の座標がずれてる -- 名無しさん (2016-03-23 23:21:50)
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