ACVD/バグ・バグ疑惑・特殊な仕様


このページでは、バグ・バグ疑惑・特殊な仕様を書きましょう。
公式な発表がない限り、明確な区別はできません。断定はやめましょう。


ゲームプレイそのものに悪影響を及ぼす不具合


特定のパーツに関する不具合


敵の攻撃が盾をすり抜ける

盾を構えていてなおかつ防御範囲であるにも関わらず、弾丸が盾を無視してAPにダメージを与える現象。多段ヒットのパイルやレザブレなどが盾を突き破った上でAPにダメージを与えることとは別で、盾のAPが残っているにもかかわらずバトライの弾が盾を無視したりする現象のこと。
  • このバグが起こっている時、相手側からは盾を構えていない様に見えている(盾がハンガーにある)との報告有り。

逆関節脚部のジャンプ消費ENが二倍になる事がある

軽逆、重逆でジャンプした際、EN消費がランダム(大体50%の確立)で「ジャンプ消費EN」の二倍になる。
  • ジャンプ消費ENの大きい重逆にとっては影響の大きい不具合。

仕様または実害のない不具合


左手に持った盾の防御範囲が右側になる

左のハンガーに盾を装備すると、その盾のみ展開した時に右側の盾として判定され、右からの攻撃をガードしてくれるが、左からの攻撃はガードしてくれない
  • 左手に盾を持ちたいときはハンガーではなく手に持っておくことでこの現象を回避できる。

ACテストで初期位置から一歩も動かずに射撃すると通常よりリロードが早くなる

ACテストで初期位置から一歩も動かずに射撃すると通常よりリロードが早くなる。一歩でも移動すると正常なリロードに戻る。
  • ACテストでDPS測定するときは注意!(【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1223機目】>>954)

格納倍率2の腕部にショルダーユニットを積んだ際の挙動

重量と消費ENが1つ分しか適用されない、同時発射数は倍になるが装弾数はそのまま、一部のショルダーユニットには追加効果がないなど。
  • 挙動は不自然だが、この現象に起因するゲームバランス上の問題は特にない。

ブレードやパイルが使用後元に戻らない

ブレードやパイルを使用した直後にスキャンモードへ移行するとそれぞれの折りたたみ、コッキング動作が起こらない。
  • ハンガーシフトしてもそのまま。再度使用した瞬間元に戻るので普通に使い続けられる。
  • 攻撃判定も消失しているので完全に無害。

傭兵出撃後のチームランク異常

チームが陣営に属していない状態で傭兵出撃すると、チームランクが雇用したチームのランクになる
  • 別のチームに雇用されると上書きされる。ワールドメニューから何らかの項目に入ったり、ゲームを終了したりするとF-に戻る。
    • チーム情報画面に入った時点では変わったままだが、操作可能になったタイミングでF-にリセット。
  • これによるランク変動でも、チームランク関連の実績/トロフィーが獲得可能。

ハードコアガレージ後の外見変化

ハードコアモードのガレージを抜けた直後に傭兵登録を行うと、登録画面やアセンブルで表示される自機の外見がハードコアモードのものになる
  • 実際にデータが変化しているわけではない。また、ペイントはワールドモード用データが反映される。
  • アセンブルタイプと機体の外見が噛み合わなくなる。
  • 雇用画面でどう見えるのかは不明。

勢力無所属でも特別出撃

シーズン終了後の猶予期間中は、勢力に所属していなくても特別出撃を選択できる
  • 項目を選択できるだけ。ブリーフィングを行おうとすると「サーバーと通信できませんでした」というエラーが起こり、出撃はできない。

ガレージで保管可能なパーツ総数の上限を超えてパーツを保管することはできない

総数を超えてパーツを保管することはどうしても不可能、それどころかオフライン環境下では不具合が発生する恐れすらある
  • ショップでの購入や廃品回収などによって保管総数の上限に達した場合、パーツの入手そのものが不可能になるため通常気にする必要はない。
  • ただしオフライン環境下では上限に達した後でも廃品回収や敵ACの撃破によってパーツが入手できてしまうため、総数を超えてパーツを保管できるものと錯覚してしまう恐れがある。
  • だが実際はミッションクリア後のリザルト画面でパーツを入手するたびに保有パーツが上書きされ、新たに入手したパーツと入れ替わっている可能性が高いので注意が必要。
    • 入れ替わるパーツの優先順位として(SHOULDER_UNIT>機体パーツ>ARM_UNIT)の順に上書きされるものと思われる。OVERED_WEAPONの順位は不明。
    • オフライン環境下でも保管するパーツが上限に達した時点でパーツの購入は不可能になるため、事実的に店売りパーツは補充ができない。
  • 加えてショップの表示がおかしくなる。
    • パーツ売却画面に売却不可能な未強化武器が出現する。
      • 保管枠残り1のときに両腕分の武器パーツを手に入れた場合、このような現象が起きるものと考えられる。
    • パーツ購入・売却画面で確認できる保有パーツの保管数と、ガレージで実際に保管しているパーツの数が一致しなくなる。
  • これらの現象はゲームを再起動するかオンラインに接続し直すことで回復するが、破棄されたパーツが戻ってくることはないので注意が必要。
  • さらにパーツ保管枠総数からあふれたパーツを売却するなどして適正な数値に戻すまで異常が継続する恐れもあるが要検証。
  • 取り返しがつかなくなるような要素ではないのでそれほど深刻に考える必要は無いとも言うことはできるが…

修正済みの不具合・バグ

オフラインでUNACと出撃するとフリーズ

オフラインでUNACと共にストーリーミッションに出撃するとフリーズする
  • Ver1.01から報告されていたバグ。1.02で修正。

オフライン作成のUNACカスタマイズ

オフラインで作ったUNACカスタマイズがオンラインに反映されない
  • Ver1.02で修正。

オペレーションテストでのUNACの敵認識不良

オペレーションテストでUNACの敵認識が異常になっており、おかしな所に目標地点を設定する、被弾するまで棒立ちになる等の症状が確認されている。
  • Ver1.02より確認されていたバグ。1.03で修正。


コメント

  • そういえば作ってなかったなぁ、と思い作成。バグ疑惑報告などを主にどうぞ。 -- 名無しさん (2013-10-23 10:22:32)
  • ページ名が他と同じ規格で統一されていないのは、何か理由があるの? -- 名無しさん (2013-10-23 10:28:36)
  • オンラインチケット更新後、狙撃特化重逆UNAC(下の方)を選択するとフリーズする事を確認。バグじゃないかもだが、一応報告。 -- 名無しさん (2013-10-23 12:44:54)
  • 修正予告が・・・っていうか修正は今日だけど、一応↑で言われてるUNACフリーズは公式から不具合とされてるから入れてもいいんでね? -- 名無しさん (2013-10-23 13:32:12)
  • ↑3 ただ単に間違えただけかと。さっそく修正しておきます。 -- 名無しさん (2013-10-23 13:58:25)
  • オフラインのエンブレムとデカール、UNACカスタマイズがオンに反映されない不具合を誰か追加しといて -- 名無しさん (2013-10-23 14:26:33)
  • ↑デカール自体はVの頃からある仕様だから別として、UNACの方は心が折れるから追加しときます。 -- 名無しさん (2013-10-23 14:54:11)
  • 格納倍率は過去の両肩やエクステを知らないと確かにって感じ。肩に対応した枠が1つなので左右別々に同じ物を1つずつ装備させてるとは普通は思わないけれども4シリーズからの感覚や見た目がそう思わせるのかな -- 名無しさん (2013-10-23 18:20:30)
  • ハードコアモードのガレージに入った直後に傭兵登録すると登録画面やガレージに表示される自機が見た目だけハードコアモード時の機体になってる。自分だけの現象なのか検証お願いします -- 名無しさん (2013-10-23 18:27:50)
  • 排熱や射撃、OWなどのエフェクトが変になるバグ発見 なんだろうと思ってマルパル使ったらなんか派手になった ちなみにオフライン -- 名無しさん (2013-10-23 22:18:28)
  • 360限定ですが二つ不具合を ・取り込みデータが存在する場合NowLoadingが終了せずゲーム進行が不可能になる場合がある ・ACVD新規パーツのリペイントパーツがすべてショップに並ばず武器のチューンや複数買いを行う事が出来ない -- 名無しさん (2013-10-23 23:25:04)
  • エフェクトバグは俺も経験 -- 名無しさん (2013-10-23 23:59:08)
  • オフでunac雇用するとフリーズ -- 名無しさん (2013-10-24 00:22:32)
  • エフェクトバグってマズルフラッシュとかが黄色の四角がいっぱいならんだやつになるアレかな? おれも一回なった。傭兵登録して雇用待ちの時になって、一旦ガレージに戻ってACテストしてみてもそのままだった いつの間にか元に戻った -- 名無しさん (2013-10-24 03:08:21)
  • ブリーフィング隔離は? -- 名無しさん (2013-10-24 05:25:53)
  • ストミ02のマップ、殲滅戦だと空中に浮いてるコンテナがある 上にたてるので下に本来表示されるはずの土台がバグで移ってない模様  -- 名無しさん (2013-10-24 08:00:02)
  • ちょっと見にくいですがエフェクトのバグをYouTubeにアップしてみました。おそらくこれの事だと思います。acvd バグ -- 名無しさん (2013-10-24 10:04:18)
  • 「メダリストが取れない」もかな。俺は普通に取れてしまったので発生状況が分からんが。無限ロードに伴って起こるとは聞くが、それ以外でも発生するの? -- 名無しさん (2013-10-24 13:33:53)
  • あ…ありのまま 今 起こった事を話すゼ! マグノリア戦 「2回戦目」でAIと俺がヒュージブレ付けて一緒にOW発動して殺ったと思ったら、巻き添え喰らって、画面暗転後、AIのヒュージブレのバーナーが消えず、永遠に出続けるのを見たぜ… -- 名無しさん (2013-10-24 23:25:22)
  • ランクマッチで敵が自爆。が、リザルト画面では敵がdraw自分がloseだった。ポイントもちゃっかりとられてた -- 名無しさん (2013-10-25 01:49:10)
  • オフのUNAC同行が不可能になっているのと、オンに繋いだ時の所持金が激減とかマイナスになっている -- 名無しさん (2013-10-25 14:34:55)
  • 傭兵でストミをしたときのミッション開始時、「戦闘モードを起動します」の音声は流れているのに画面が暗いままだったことがあった。その後、動けるようになるくらいのタイミングで画面が表示されたが、普通は先述の音声のタイミングで上から中央に移動してくる画面中央のサークル(ロックとかAPとかが映っている部分)が、上に寄ったままだった。もちろん、ロックオンとかの判定も上にずれていた。 -- 名無しさん (2013-10-25 14:46:23)
  • オフのUNACフリーズってまだ直ってないの? -- 名無しさん (2013-10-25 19:03:45)
  • オペやキャラのセリフやBGMが途中で繰り返し再生されるんだけどこれなに? -- 名無しさん (2013-10-25 19:28:07)
  • エフェクトバグでライフルか何か使ってる時に起こった。マズルフラッシュと排煙がぶわっと滅茶苦茶広がるようになる奴。再起動したら直った -- 名無しさん (2013-10-25 22:42:41)
  • オンで特化機でOWブレードを使用したら使用後にブレードが出続けて再使用できなかった。何度か起こったけど結構きつい -- 名無しさん (2013-10-26 03:39:39)
  • ACテストでヒュージブレードを限界時間ぎりぎりで素振りしたらオペレーターの声がOW格納してもびりびりしたまんまで音量3倍増しになった -- 名無しさん (2013-10-26 10:09:19)
  • 右肩に武器背負っていざ戦おうと思ったら帰れないんですが、だれか原因教えてください。 -- 名無しさん (2013-10-26 19:25:43)
  • 右肩に武器背負っていざ戦おうと思ったら変えれないんですが、だれか原因おしえてください。 -- 名無しさん (2013-10-26 19:26:48)
  • 右手武器が構え武器になってないか? 構え武器はハンガーにセットできないから、パージしないと右ハンガーの武器に持ち変えできない。 -- 名無しさん (2013-10-26 22:39:55)
  • 傭兵出撃後のチームランク異常が、チームがちゃんと属してる状態でもなった -- 名無しさん (2013-10-26 23:29:49)
  • 最近ネットの接続が悪い…俺だけ? -- 名無しさん (2013-10-27 21:59:20)
  • 傭兵で出撃で戦闘を終えて、リザルト画面を閉じるとそのままローディングが終わらなくなる事が時折あります。条件不明ですが。 -- 名無しさん (2013-10-28 20:57:58)
  • ↑の状態でホームに戻って再開すると、回線切断と見なされるのか傭兵ランクが下がっています。 -- 名無しさん (2013-10-28 20:59:24)
  • グラブー中のハイブーと同時にブースト切った後、再度グラブーで妙な加速をした -- 名無しさん (2013-10-28 23:50:12)
  • すべてのAC戦のミッションでのことだけど、ローディング画面でしばらくして、スタート押すと、いきなりポーズ画面になるのは仕様かね -- ちょっと、コメント移動 (2013-10-29 01:37:12)
  • オフでレザライSHIOBUNEm2をTUNEして買うと基本ロックが13236になるんですが・・・無TUNEだと128で問題ないです -- 名無しさん (2013-10-31 06:07:30)
  • ↑もともとあったバグだね。詳しくはレザライのページへ。オンだと修正済みのはず。 -- 名無しさん (2013-10-31 07:44:13)
  • ↑すみませんバグ関係は全てここに載ってるのかと・・・ありがとうございました。 -- 名無しさん (2013-10-31 22:14:00)
  • 所持パーツ全てにNEW表示が付くことがある。発生タイミングはログイン直後、シーズンリセット等とは無関係に発生 -- 名無しさん (2013-11-01 12:30:57)
  • オフのUNACフリーズはまだ放置されたままで、PS3本体を強制電源切りしなければならず、リスク高いので要注意! -- 名無しさん (2013-11-01 19:43:19)
  • 傭兵として雇われてストーリーミッションに出撃した時、OWを装備していてもムービー中では映らない現象が何度も起こった。代わりに両肩に何もついてないハンガーユニットがくっついてる。ムービー中のみで実際ミッションが始まるとちゃんと背負ってる。 -- 名無しさん (2013-11-01 23:38:48)
  • 「システム戦闘モード」だけがいきなり爆音になったんですが、これもバグですか? -- 名無しさん (2013-11-02 21:18:23)
  • 脚部別勝利数が正しくカウントされない不具合を確認。シーズンで一度も乗っていないはずの軽二の勲章を取得した。 -- 名無しさん (2013-11-02 23:09:08)
  • 左右共に同一の武器を装備して、移動しながら交互撃ちしていると徐々にズレていつの間にか同時撃ちになる。 そのまま撃ち続けても同時撃ちから交互撃ちに戻ることは無い為、不具合な気がする。 -- 名無しさん (2013-11-03 03:12:08)
  • ↑パラメータ振りも同じ? もしくはHBする時にうっかり膝蹴り暴発させてない? -- 名無しさん (2013-11-03 03:29:57)
  • ↑左右のパラ振りは同じ。もちろん蹴りも未発動。 -- 名無しさん (2013-11-03 07:35:47)
  • ↑3同じ現象がよく起きます。ロックオンが外れた後、再度ロックオンしなおした際によく起きているような気がします。一瞬外れた後トリガー引きっぱなしにして垂れ流していると特に・・・。 -- 名無しさん (2013-11-04 13:45:13)
  • 初ユーナック部隊戦のとこで死神殺したらミッションが終わらなくなった・・・バグでいいのだろうか・・・ -- 名無しさん (2013-11-05 00:02:13)
  • ちなみに今のスナキャでカットシーン入れる間もなく瞬殺しました -- 名無しさん (2013-11-05 00:05:22)
  • なんかフリーズしたんだけど。オフはダメなんですんね・・・。 -- 名無しさん (2013-11-05 03:01:05)
  • 今更かもしれんが撃墜後おっさんになる前に画面切り替えするとBREAK DOWNの文字が消えなくなる -- 名無しさん (2013-11-05 07:53:12)
  • 傭兵で特別出撃に出るとリザルトの後にローディングから進めなくなるんだが俺だけか? -- 名無しさん (2013-11-08 23:22:13)
  • そいつは次のアップデートで解消されるそうな。 -- 名無しさん (2013-11-08 23:25:05)
  • ムラクモのバグは4つ装備してる時に起こった 死んだから写真撮ったけどカッコイイな -- 名無しさん (2013-11-10 00:22:36)
  • 勢力無所属でも猶予期間に特別出撃の部隊を作れて、でもエラーになるのってやっぱりバグだったのか。フロムに報告したら「サーバーは正常に稼働しています。お客様のネットワーク環境をご確認下さい」みたいなトンチンカンな回答しかこなかったがw -- 名無しさん (2013-11-10 22:14:17)
  • 右腕と脚だけカラーリングを無視して真っ黒になるバグがたまに起きる。デカールは右腕のはそのままだったが脚のは消えてた。ガレージで確認してもちゃんとペイント反映されてるのに… -- 名無しさん (2013-11-11 03:14:37)
  • 盾持ちUNACが盾の耐久0になってもハンガーと入れ換えるだけで壊れなかった。ちなみに盾は展開された状態で真後ろに向いていて(4系の背部追加整波装置っぽくなる)、当たり判定なし。重量や消費エネは不明。 -- 名無しさん (2013-11-11 14:45:22)
  • 列車が走ってるトンネルのステージで殲滅戦、傭兵として出撃したらまだ自分が生き残ってるのに負けになった…正常に終了しなかったとかそういう表示も無し -- 名無しさん (2013-11-11 16:58:20)
  • ↑追記 時間切れでもないです -- 名無しさん (2013-11-11 17:00:32)
  • 作戦ファイル確認したけど1:29の時点で自分と相手チームの2人が生き残っているにも関わらず戦闘が終わってた… -- ↑ (2013-11-11 19:55:54)
  • データ回収とかじゃねーの?あそこあったかどうか知らんけど。 -- 名無しさん (2013-11-11 20:21:53)
  • ↑殲滅戦だったので違いますね… 返答ありがとうございます -- 名無しさん (2013-11-12 13:27:26)
  • 1.02アップデートで、UNACに珍妙動作とオペレーションを認識しない、頭くるくるぱー状態のバグ確認 -- 名無しさん (2013-11-12 18:42:52)
  • ↑エイリーク先生相手ですが、私のunacは攻撃されるまでスキャンモードで棒立ちです。完全にバグですね。 -- 名無しさん (2013-11-12 20:29:50)
  • 公式でもでてるがアプデ1.02でオフでユーナック使えるようになった。課金ユーナックもオフOKでした。 -- 名無しさん (2013-11-13 12:22:09)
  • ようやくオフでUNAC使えるようになったと思ったら、みな知的障害UNACにされてたでござる・・・ -- 名無しさん (2013-11-13 20:03:43)
  • DLCでブロークンモデル版買ったけどショップにパーツが表示されずに買えない -- 名無しさん (2013-11-13 21:49:22)
  • あれって仕様かと思ったわバグなのか -- 名無しさん (2013-11-14 01:24:52)
  • ブロークンモデル版を何度か再インストールしましたがショップに表示されずに諦めていたがレギュ1.05適用にともない起動してみるとショップに表示されていました。原因は分からないけど一応報告しときます。 -- 名無しさん (2013-11-14 17:20:23)
  • 通常出撃で戦闘中、操作していないのにテキストチャットが開くこと&武器のハンガーチェンジ(恐らく△ボタン入力判定が出る)が1.04あたりから良くあるのですが、他にも似た症状の方はいらっしゃいますか?システム側のバグなのかこちらのコントローラの劣化なのか -- 名無しさん (2013-11-15 01:08:18)
  • UNAC棒立ちはバグだったのか 認識いじってないのに敵見ても反応しなくなったから焦ったわ -- 名無しさん (2013-11-15 05:24:57)
  • 360版 VDリペイントパーツが購入不可能でしたが1.05配信後からショップに並ぶ様に修正され購入可能になりました -- 名無しさん (2013-11-17 21:49:28)
  • 2-5 -- 名無しさん (2013-11-20 00:35:52)
  • 2-5何度やってもブリーフィングでロード中アイコン出ままで出撃でけん -- 名無しさん (2013-11-20 00:40:31)
  • 武器腕のヒートが二次ロックで発射すると意味不明な急角度で発射されるんだが、これが正常な仕様なのかバグなのかわからん。敵の動きが早すぎるというでもないし -- 名無しさん (2013-11-20 01:43:55)
  • パーツレギュオフでも反映してほしんだけど無理なのかな…。AFみたいに選べれば最高なんだけど -- 名無しさん (2013-11-20 17:14:47)
  • オペレーションテストで四脚先生だけ上手く認識してくれない。 -- 名無しさん (2013-11-20 21:31:38)
  • UNACのバグはUNACスレによると「ターゲット評価カテゴリを含むオペレーションで、現在認識していない機体に対し、認識タイプが『不透過』の認識チップが機能しない」らしい -- 名無しさん (2013-11-20 21:57:20)
  • 武器のダメ調べようとUNACをゼロ距離まで接近するよう組んだのだけれど、判定の影響か完全に密着することが出来ない。スキャンして距離を見ると11ほど開いているので、ショットガンのAM/SGA-204は完全な性能を発揮できない可能性アリ。 -- 名無しさん (2013-11-22 15:51:07)
  • unacの戦闘開始時棒立ちバグ、ターゲット評価外したら治ったかも -- 名無しさん (2013-11-23 11:13:14)
  • UNACは実戦時でも、敵の認識時間や直後の接近と回避行動が鈍重になっている感じ。特に上方向に飛ばなくなった。 -- 名無しさん (2013-11-27 18:21:57)
  • MI03クリア後にメールはあるもUNACが使えず(ミッション、ガレージ共)。ゲーム再起動したら開放されて使えるようになりました。 -- 名無しさん (2013-11-27 19:52:27)
  • ストミ4にて ヴェンデッタ軽二でヘンなのと戯れてところ、敵の回転アタック時の効果音が永遠になり続けるという意味不明なバグが発生 -- 名無しさん (2013-11-29 23:54:41)
  • ヘンなのに近づくほど音が大きくなったが、ヘンなのは当然ながら回転しておらず……ちなみに不具合が起こってからミッション終了まで、ヘンなのは回転攻撃はおろか砲による攻撃すら行いませんでした -- 名無しさん (2013-11-29 23:56:43)
  • なにそれこわい -- 名無しさん (2013-11-30 00:19:46)
  • 作戦ファイル全般について  軽2等で水中で超速ドリフトターンするとファイルの視線移動が実際の速度とズレる -- 名無しさん (2013-11-30 12:46:45)
  • 殲滅戦で右上のバーが推移しない 他に同じ症状居ませんか -- 名無しさん (2013-12-01 05:16:42)
  • 盾のバクで展開済み、真正面のからの攻撃なのにダメージ受け止めてくれない時があったんだが・・・ -- 名無しさん (2013-12-01 15:48:59)
  • 角度がずれてるんじゃないかな。正面からでも、右盾展開状態で左側に食らうと防御範囲外なため弾けないことがある -- 名無しさん (2013-12-01 17:49:54)
  • 他のページでもしたコメントで、バグかどうかよくわからないけど、模擬戦のデーター回収戦でカスタムマップがロードできない。その部分だけ真っ黒で選択できなくなっている。領地の耐久も100㌫だし、何でだろう。 -- 名無しさん (2013-12-05 09:24:45)
  • 跳弾される攻撃を当てて、すぐにスキャンモードに入るとHIT表示の跳弾表示が消えるのって仕様?バグ?地味に困るんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-12-09 20:49:47)
  • PS3のドライブがSSDだと一部COMボイス(DLC系,19以降除く)がゲーム起動時に無音になる。ガレージで設定し直せばゲーム終了するまでは正常に再生される。バックアップしてHDDにリストアしたら正常だった。実害はないけど寂しくなる。 -- 名無しさん (2013-12-10 17:00:05)
  • 武器チェンの時にでる煙やTE武器の爆発で黄色いエフェクトがでていた洋平時の機体テストで! -- 名無しさん (2013-12-10 23:30:41)
  • OW背負うと近接武器振った後の格納・待機系モーションが任意で削れる。実用性は低いが12パイルとかの振りがヤバイ -- 名無しさん (2013-12-13 02:43:15)
  • ↑ってことは、使用間隔が短くなる? -- 名無しさん (2013-12-13 06:16:30)
  • テストモードでマスブレード起動してはリトライを繰り返してたらCOMボイスが超爆音になった。具体的にはBGMとSE い¥¥100にしてもCOM -- 名無しさん (2013-12-16 21:30:45)
  • ↑ミス テストモードでマスブレード起動してはリトライを繰り返してたらCOMボイスが超爆音になった。具体的にはBGMとSEの音量100にしてもCOMが10でちょうどいいぐらい -- 名無しさん (2013-12-16 21:31:34)
  • 近接武器に対して盾が効果を発揮しない。蹴りには反応する。チムメンとフリー対戦で検証したが8割ほどの確率で貫通して本体にダメージが通る。あらゆる角度、脚部で検証したがめくり判定やラグではない模様。 -- 名無しさん (2013-12-18 13:25:56)
  • ↑上記の盾を検証してるときにわかったことだが、盾の防御判定は右斜め前から扇状に広がっている。つまり左からの攻撃に弱く右からの攻撃に広く対応できる。右側の真横から攻撃を受けても左側の盾が優先で削られる。近接武器を防げたパターンでは右側が何故か優先的に削れた。 -- 名無しさん (2013-12-18 13:30:32)
  • グラクモはバグ? -- 名無しさん (2013-12-22 20:56:12)
  • 四脚と二脚等では振り方が違うから仕様…と信じてるけどグラブレ限定なのがバグっぽい気がする -- 名無しさん (2013-12-22 22:34:51)
  • ACテスト開始時に、ロード中からハンガーシフトのボタンを押しっぱなしにしていると「メインシステム戦闘モード~」の動けない時間帯にハンガーシフトする。 左右同時シフトも可能 -- 名無しさん (2013-12-25 20:38:03)
  • ↑それバグなのかな?前から出来るし仕様かと思ってる -- 名無しさん (2013-12-25 22:08:51)
  • ↑確かに前から出来るし実害もないんだが、わざわざテストモードだけの仕様にする意味はあるのか疑問だな。武器の検証的には大助かりだが -- 名無しさん (2013-12-27 01:45:03)
  • この際勢力戦の顔見せの後にも使えるようにならないかな -- 名無しさん (2013-12-27 04:41:15)
  • すげえはじめて知った -- 名無しさん (2013-12-27 13:05:52)
  • L3を押すと、勝手にテキスト展開&ハンガーシフト&ジャンプ&膝蹴りが発生。バグなのかコントローラーの不具合なのか… -- 名無しさん (2013-12-28 00:30:26)
  • 普通に不具合だと思う… -- 名無しさん (2013-12-28 00:47:43)
  • 出撃中に起こると、 -- 名無しさん (2013-12-28 00:50:56)
  • ↑ミス。出撃中に起こると、まず乙る…。どうにかならんものか(泣 -- 名無しさん (2013-12-28 00:52:57)
  • 4↑ブーストチャージを除いて同じ症状が出る。L3をグラブに設定してるから、グラブ発動しようとしてよくなる…… -- 名無しさん (2013-12-28 01:52:24)
  • PS3のキノコやその他の暴発系はコントローラ分解してバッテリーとガワの間に厚紙かティッシュを詰めてフィルム端子をずれないようにすれば治るよ -- 名無しさん (2013-12-28 01:56:07)
  • 大分時間空いたけど、返答ありがとう。 -- 名無しさん (2013-12-28 16:51:13)
  • レーザーライフルバグの存在を確認。229の一発でAP32000の機体が大破。 レザライ ACVD バグ で検索。 ダクソと同じにならないことを祈る -- 名無しさん (2014-01-06 16:53:42)
  • バグか知らんが、一度だけグラブレの攻撃モーションが止まらないときがあったな。ダメージ判定はなかったけど -- 名無しさん (2014-01-06 21:23:28)
  • ACVDリンクでアップロードしたアセン読み込むとそれに使ってる腕武器が無強化の状態で勝手に追加されるんだけど他になってる人いる?売れもしないから困ってる -- 名無しさん (2014-01-07 13:03:37)
  • ↑無強化で機体データ登録はされるけど、勝手に武器が増えたりはしないなぁ… -- 名無しさん (2014-01-07 15:51:34)
  • それUNACの武器じゃないの -- 名無しさん (2014-01-07 18:31:05)
  • 両肩になんか載せてグラブレ使った時、S肩の能力で消費がW肩のままなのはバグ? -- 名無しさん (2014-01-07 19:05:48)
  • ごめん書いてあったわ -- 名無しさん (2014-01-07 19:06:17)
  • オペレータ画面でブースターのEN消費が反映されてないっぽい…。 -- 名無しさん (2014-01-08 13:40:41)
  • UNACって枠買っても図面自体はジャンクだった気がするからそれはない気がするけどチェックしてみる -- 名無しさん (2014-01-09 01:40:04)
  • オフだと、全くレギュが反映されない仕様ってのは、不便だし理不尽な状態でおかしいと思う -- 名無しさん (2014-01-09 20:33:46)
  • はい -- 名無しさん (2014-01-09 22:32:23)
  • たまにエネルギーのエフェクト(ブースターやらレーザーやら)がカレー色になる、見た目的に凄く汚い -- 名無しの傭兵 (2014-01-14 00:41:45)
  • くさそう -- 名無しさん (2014-01-14 09:28:23)
  • テストモードで武器切り替え押しっぱにすると武器を切り替えながら状況が開始される ジャンプボタンもしかり  不具合ではないね -- 名無しさん (2014-01-23 02:47:57)
  • タンクでグラブ中に高衝撃の攻撃を被弾すると、なんかゴミみたいなのがタンクの横腹からでる。あと、グラブ中のブースター炎?た出っぱなしになる。どちらも挙動には問題ないけど。 -- 名無しさん (2014-01-24 16:09:44)
  • ↑反動で固まるような攻撃を食らうと多分なるんだと思う。グラブレ装備しててもたまに似たようなことになる -- 名無しさん (2014-01-24 16:16:42)
  • グラブレつながりでいうと、グラブレで攻撃しながら領域外離脱すると、OWの炎と爆発の炎を纏いながら延々にすっ飛んでいく -- 名無しさん (2014-01-24 17:44:03)
  • 本来シーズン開始直後に出るべきであろう「所属勢力決定→ようこそメッセージ」が、シーズン半ばに思い出したかのように表示される -- 名無しさん (2014-01-30 09:56:48)
  • オフ時ハードコアでのブリフフリーズ、別のミッションやってからやるとなぜか直る -- 名無しさん (2014-02-03 11:36:31)
  • 格納倍率2の腕部にショルダーユニットを積んだ際の挙動  ←? -- 名無しさん (2014-02-03 12:41:57)
  • カーマットベースで砲台を固定する両側の台が空中に浮くことがあるのは既出だよね  -- 名無しさん (2014-02-05 16:45:46)
  • ↑2 ENアンプとかサブコンのこと。効果2乗なのに重量・消費ENなどの機体負荷は一個分しか適用されないから。 -- 名無しさん (2014-02-05 19:08:55)
  • 作戦ファイルが頻繁にフリーズする。何かしらファイルを閲覧した後、画面スクロールさせてプロテクト掛けたファイルに差し掛かった辺りでほぼ毎回。俺の本体が悪いだけか? -- 名無しさん (2014-02-10 13:27:13)
  • ↑ワイはデブリーフィングで自分の作戦ファイルみると2割ぐらいの確率でフリーズするで・・・ ちな箱 -- 名無しさん (2014-02-10 18:00:03)
  • PS3でシーズンリセット中に特別出撃で黒栗のVOBに二人でロケットぶっかけたら自分の作戦ファイルではもう一人が、もう一人の作戦ファイルでは自分が倒した事になりどっちかでは黒栗がVOBつけたまま大暴れしてどっちかでは黒栗が不動になるバグあり。俺ちゃんマジステイシス、実績解除しちゃったけどさ…既出だったらすまん -- 名無しさん (2014-02-24 05:39:38)
  • UNACの主任とマギーのDLCスペシャルセットを購入したんだが、機体データが反映されず、ショップに専用パーツも並ばなかった。誰か解決策わかる人います? -- 名無しさん (2014-02-24 16:37:42)
  • ↑普通にショップとガレージに並んでました・・・すみませぬ。 -- 名無しさん (2014-02-25 15:43:10)
  • UNACのヒートハウザーのチップ、右手は射程400まで設定できるけど左手は300までしか設定できない。いや誰がそんな距離でヒートハウザーを撃たせるかって話だけど -- 名無しさん (2014-02-26 08:38:59)
  • ↑サインズUNACが武器腕スナキャ撃つのにヒートハウザーチップ使ってるから射程延ばしたけど左手用チップ伸ばし忘れたとか。(失礼だが)フロムだし… -- 名無しさん (2014-02-27 00:41:28)
  • もうサーバー閉じてくれていいから、オフのパラメータ反映パッチ出せよ -- 名無しさん (2014-03-01 10:07:06)
  • ありゃ、重逆のジャンプ時にENが高確率で二倍消費されるバグは記載されてないのかな? -- 名無しさん (2014-03-01 12:07:20)
  • ↑割と深刻なバグだから載せた方が良いと思う -- 名無しさん (2014-03-01 18:23:34)
  • 通常出撃してある程度時間が経つと敵味方一斉に爆発して強制終了する。これって自分のネット環境が悪いのでしょうか? -- 名無し (2014-03-05 17:19:32)
  • AC -- 名無しさん (2014-03-21 18:59:11)
  • ACテストでJとNがでるのはなんなの? -- 名無しさん (2014-03-21 18:59:32)
  • スナキャ使ってるとたまに -- 名無しさん (2014-04-11 22:53:29)
  • ブリーフィング画面でアセンブルするとたまに永久ローディングになるのは何なんだ? -- 名無しさん (2014-04-13 23:20:03)
  • それアセンブルに関係なく起きる、両チームが全員READYにしたのに永久ロードが発生して誰かが抜けるまでずっとそのまま、俺含めて周囲の人間も最近時々あるって言ってるし鯖の問題じゃね -- 名無しさん (2014-04-17 18:07:41)
  • ↑×11 右腕は武器腕があるから射程が左より長くなってたはず -- 名無しさん (2014-04-17 20:52:00)
  • スキャン中に攻撃ボタンを押したまま解除して即座にスキャンモードに戻すことでモーションがおかしくなり射程が変化刷る模様。レザブレは確認できなかったけど実ブレは何故か前方の射程が減って後方に射程が25mほど伸びたのを確認しました -- 名無しさん (2014-05-04 10:47:31)
  • ↑それ自分も検証したけど実用性抜群のバグなんだよね。流行ったら戦場のクソ化が更に加速しそう。グラクモ同様敢えて載せない方がよいのかも -- 名無しさん (2014-05-04 17:34:53)
  • 25メートルって相当のびるなww 自分は今までスキャンモードから押したままでacvの頃からやってたけど、押さなかったら前に伸びてたのか… -- 名無しさん (2014-05-04 23:26:58)
  • バグが成功するとムラクモを納刀状態のまま攻撃を行います。それによって攻撃範囲が後方にずれるのか前方の射程が減って後方に射程が発生するみたいです -- 名無しさん (2014-05-04 23:38:18)
  • セーブを削除して鯖から読み込むと武器がランダムで初期レギュになる、強化後タンジーと強化前カレン全盛期マハオンがオンラインで一緒に使えたり、再起すれば直る -- 名無しさん (2014-05-05 17:34:09)
  • To-605Aの回転攻撃中にブーチャを当てると一切の攻撃行動をとらなくなったんだけどバグかこれ(数回確認済み) -- 名無しさん (2014-05-07 18:35:20)
  • ↑↑マジか、成功後起動しっぱなしで放置とかありえるから怖い。再現できたらフロムに報告した方が良いね -- 名無しさん (2014-05-07 20:24:17)
  • PSが壊れたらデータ読み込んで一旦再起動、大事なデータがどうバグるか未知だし再現もセーブ消すだけで強武器出せるから対処して欲しいね。 -- 名無しさん (2014-05-07 22:52:56)
  • 初期レギュで強かった武器って何があったっけ?ガトは跳弾の仕様で問題ないだろうし -- 名無しさん (2014-05-07 23:51:18)
  • 複数の初期レギュ武器の組み合わせも難しいだろうし -- 名無しさん (2014-05-07 23:52:02)
  • 初期レギュで強いパーツはパルガン、サブマシ、紅、カラサワ、ヴェンデッタ、鈴虫とか -- 名無しさん (2014-05-08 03:14:53)
  • 叢雲のモーションバグがレザブレで起きるとしたら悲惨だな。せっかくのレザブレの変形が無くなるとなぁ… -- 名無しさん (2014-05-22 15:45:54)
  • なんか右手に構えたKE盾をバシバシスナライが素通りしてきて負けかけたんだけどバグかな -- 名無しさん (2014-06-08 15:36:16)
  • ちなみにちゃんと盾を相手側に向けていました -- 名無しさん (2014-06-08 15:37:56)
  • キャラエンブレムを作ってそれを貼ってるんですが、出撃から戻ると消したはずの初期に作ったエンブレムが表示されます。毎回直さなければならなくなってます!これってバグですか? -- 名無しさん (2014-07-12 19:34:26)
  • 出撃後だけじゃなく機体データをロードすると戻りました -- 名無しさん (2014-07-12 19:46:08)
  • グラクモはさっさとバグなのか仕様なのか公言してくれ。性能がどうこうって話じゃなく大手を振って使ってる奴が相当いること自体が問題なんだ -- 名無しさん (2014-08-22 15:46:27)
  • マスブレ背負った軽2で蹴りすると変な挙動になるんだけど知ってる人います? -- 名無しさん (2014-08-28 05:44:03)
  • Dランクチーム所属に関わらず、傭兵いってたら戻ったときにチームランクS取れてびびった。バグとして存在してたのか・・・ -- 名無しさん (2014-09-04 15:41:41)
  • ヒュージブレードのエフェクトバグ?動画作ったので詳しくはこちら http://www.youtube.com/watch?v=IQGuyNu5CNw -- 神とは程遠い神 (2014-09-16 21:43:13)
  • 謎のチームに会ったとチムメンからの報告、模擬戦中、謎のチームの模擬戦部屋のような場所に入ったらしく、相手と一瞬だけVCが繋がったらしい。 -- トゥード (2014-10-07 01:31:27)
  • 敵の弾丸が見えなくなる現象がちょくちょく発生する -- 名無しさん (2014-10-12 20:19:03)
  • 少し前にデカールを貼って出撃しようとすると、マッチングに影響が出る -- 名無しさん (2014-10-30 18:22:38)
  • ↑ミス 少し前にデカールを貼って出撃しようとすると、マッチングに影響が出るって言われてたけど今は、修正されてるの? -- 名無しさん (2014-10-30 18:29:41)
  • ニコニコ動画に、オンライン対戦したら自機が相手チームの機体とすり替わった状態で対戦になった、というバグの動画が上がってた。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm26089668 -- 名無しさん (2015-05-04 10:28:37)
  • ↑の話 -- れーべん (2015-05-06 19:56:44)
  • ↑のミス、話メンバーから聞いたがキーコンフィングもも機体と同様入れ替わる。それでチムメンと入れ替わったと思った -- れーべん (2015-05-06 20:01:01)
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