武器調整
セントリーガンや盾など一部のアームユニットを除いた武器類の武器性能を調整できる。
威力・速射・命中の3種類にカテゴリが分かれており、最大3ポイント割り振れる。
Vとはパラメータの変化が変わっているので注意。

基本

  • 1つのカテゴリに1ポイント割り振ると、そのカテゴリに関連した性能は下がらない。各カテゴリ1ずつ割り振れば、減少が無く全てが上昇する。
  • 1つのカテゴリに2ポイント以上割り振るとそれ以外の性能が下がるが、別の項目に振1ポイント振ることで低下分を相殺出来る場合がある。
  • 1つのカテゴリに3ポイント目を割り振った場合、2ポイントまでの時に比べて性能の向上・低下共に変化幅が大きくなる。
  • 3ポイント全て割り振らないといけないわけではなく、1つだけ上げたり、全く上げずに購入することもできる。
  • しかし1ポイントずつ割り振る事でマイナスが無く性能が上昇する為、意味は無い。
  • 今回はオフラインでも武器調整ができる。

威力

  • 威力、保障距離が上昇する他、衝撃力も上昇する。リロード時間は低下する。TE武器の場合は使用時EN消費とチャージ時間が上昇する。
    • 前作と異なり、発射速度、基本ロックオン時間は変化しなくなった。
  • 主に相手の装甲を貫通できるかどうか微妙なラインにいるライフル等において貫通の可能性を増やすために、あるいはハンドガン等の衝撃武器において衝撃力を高めるために採用される場合が多い。


速射

  • リロード速度が上昇し、ロック速度、発射速度が低下。TE武器の場合は使用時EN消費とチャージ時間が減少する。
    • 前作と異なり、攻撃力、衝撃力は変化しなくなった。
  • 単純比較した場合、基本的に威力よりもこちらに振る方がDPSの上昇率は高い。
    • ただし、もともとリロード速度の値が低いガトリング等の武器はこれに振ってもリロード速度の変化が乏しく、他の項目に比べて恩恵を受けづらい。
  • 主に跳弾される事が前提のショットガン等においてDPSに特化させるために、あるいはチャージの必要な武器において取り回しをよくしつつDPSを上げるために採用される場合が多い。


命中

  • ロックオン速度、発射速度、射撃安定率が上昇する。攻撃力、衝撃力、威力保証距離は低下する。
  • 主にプラズマガンやヒートキャノン等の単発威力もDPSも十分に確保されている武器において、命中率向上のために採用される場合が多い。


武器調整早見表

良化は+ 悪化は-にて表記記号が多ければ多いほど変化具合の大きいものとする。
成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN チャージ
威力3 +++ +++ - - +++ - - - -
威力2/速射1 ++ ++ ++
威力2/命中1 ++ ++ - + + ++ + - -
速射3 +++ - - - - - - +++ +++
速射2/威力1 + + ++ - - + - ++ ++
速射2/命中1 ++ ++ ++
命中3 - - - - +++ +++ - - +++
命中2/威力1 ++ ++ ++
命中2/速射1 - - + ++ ++ - ++ + +
オール1 + + + + + + + + +

カテゴリ別・武器パラメータ変化率

各カテゴリ・各チューン毎に、変化率を平均して算出。
あくまで平均なので、実際の値と異なる場合が多々あります

HAND GUN(ハンドガン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +35% +35% +7% 0% 0% +35% 0%
威力2/速射1 +17% +17% 0% 0% 0% +17% 0%
威力2/命中1 +17% +17% +3% -9% +6% +17% +1%
速射3 0% 0% -30% +6% -12% 0% -3%
速射2/威力1 +7% +7% -16% +2% -5% +7% -1%
速射2/命中1 0% 0% -16% 0% 0% 0% 0%
命中3 -5% -6% 0% -33% +20% -6% +5%
命中2/威力1 0% 0% 0% -19% +12% 0% +3%
命中2/速射1 -2% -2% -6% -19% +12% -2% +3%
オール1 +7% +7% -6% -9% +6% +7% +1%

SHOTGUN(ショットガン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +20% +35% +7% 0% 0% +30% 0%
威力2/速射1 +10% +17% 0% 0% 0% +14% 0%
威力2/命中1 +10% +17% +3% -9% +6% +14% +9%
速射3 0% 0% -35% +7% -12% 0% -13%
速射2/威力1 +4% +7% -19% +2% -5% +4% -5%
速射2/命中1 0% 0% -19% 0% 0% 0% 0%
命中3 -6% -6% 0% -35% +20% -5% +29%
命中2/威力1 0% 0% 0% -20% +12% 0% +17%
命中2/速射1 -2% -2% -8% -20% +12% -1% +17%
オール1 +4% +7% -8% -9% +6% +4% +9%

GATLING GUN(ガトリングガン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +35% +15% +2% 0% 0% +40% 0%
威力2/速射1 +17% +7% 0% 0% 0% +20% 0%
威力2/命中1 +17% +7% 0% -9% +9% +20% +3%
速射3 0% 0% -19% +11% -12% 0% -3%
速射2/威力1 +7% +3% -4% +3% -5% +8% -1%
速射2/命中1 0% 0% -4% 0% 0% 0% 0%
命中3 -9% -5% 0% -35% +30% -5% +9%
命中2/威力1 0% 0% 0% -20% +18% 0% +5%
命中2/速射1 -3% -2% 0% -20% +18% -2% +5%
オール1 +7% +3% 0% -9% +9% +8% +3%

RIFLE(ライフル)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +30% +20% +5% 0% 0% +40% 0%
威力2/速射1 +15% +10% 0% 0% 0% +20% 0%
威力2/命中1 +15% +10% +1% -5% +6% +20% 0%
速射3 0% 0% -24% +7% -8% 0% 0%
速射2/威力1 +6% +4% -12% +3% -3% +8% 0%
速射2/命中1 0% 0% -12% 0% 0% 0% 0%
命中3 -8% -6% 0% -20% +20% -6% +1%
命中2/威力1 0% 0% 0% -11% +12% 0% 0%
命中2/速射1 -3% -2% -4% -11% +12% -2% 0%
オール1 +6% +4% -4% -5% +6% +8% 0%

SNIPER RIFLE(スナイパーライフル)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +40% +15% +23% 0% 0% +25% 0%
威力2/速射1 +20% +7% 0% 0% 0% +12% 0%
威力2/命中1 +20% +7% +10% -6% +6% +12% +1%
速射3 0% 0% -20% +20% -12% 0% -1%
速射2/威力1 +8% +3% -11% +8% -5% +5% 0%
速射2/命中1 0% 0% -11% 0% 0% 0% 0%
命中3 -6% -6% 0% -28% +20% -5% +3%
命中2/威力1 0% 0% 0% -12% +12% 0% +1%
命中2/速射1 -2% -2% -5% -12% +12% -2% +1%
オール1 +8% +3% -5% -6% +6% +5% +1%

HEAT HOWITZER(ヒートハウザー)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +25% +20% +6% 0% +10% 0%
威力2/速射1 +12% +10% 0% 0% +5% 0%
威力2/命中1 +12% +10% +3% +10% +5% +4%
速射3 0% 0% -30% -8% 0% -13%
速射2/威力1 +5% +4% -16% -3% +2% -5%
速射2/命中1 0% 0% -16% 0% 0% 0%
命中3 -4% -4% 0% +35% -2% +16%
命中2/威力1 0% 0% 0% +21% 0% +9%
命中2/速射1 -1% -2% -7% +21% 0% +9%
オール1 +5% +4% -7% +10% +2% +4%

BATTLE RIFLE(バトルライフル)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +35% +20% +15% 0% 0% +30% 0%
威力2/速射1 +17% +10% 0% 0% 0% +15% 0%
威力2/命中1 +17% +10% +7% -10% +9% +15% 0%
速射3 0% 0% -35% +10% -10% 0% -2%
速射2/威力1 +7% +4% -19% +4% -4% +6% -1%
速射2/命中1 0% 0% -19% 0% 0% 0% 0%
命中3 -4% -4% 0% -35% +30% -3% +2%
命中2/威力1 0% 0% 0% -21% +18% 0% +1%
命中2/速射1 -1% -1% -8% -21% +18% -1% +1%
オール1 +7% +4% -8% -10% +9% +6% 0%

HEAT MACHINEGUN(ヒートマシンガン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +35% +20% +21% 0% 0% +40% 0%
威力2/速射1 +18% +10% 0% 0% 0% +20% 0%
威力2/命中1 +17% +10% +7% -9% +6% +20% +2%
速射3 0% 0% -30% +13% -8% 0% -3%
速射2/威力1 +7% +4% -14% +3% -3% +8% -1%
速射2/命中1 0% 0% -14% 0% 0% 0% 0%
命中3 -8% -5% 0% -35% +20% -6% +8%
命中2/威力1 0% 0% 0% -20% +12% 0% +4%
命中2/速射1 -3% -2% -3% -20% +12% -2% +4%
オール1 +7% +4% -3% -9% +6% +8% +2%

PULSE GUN(パルスガン)

成長タイプ 威 力 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN 爆発力
威力3 +25% +7% 0% 0% +15% 0% +23% +30%
威力2/速射1 +12% 0% 0% 0% +7% 0% 0% +14%
威力2/命中1 +12% +3% -7% +15% +7% +14% +10% +14%
速射3 0% -25% +14% -10% 0% -52% -25% 0%
速射2/威力1 +5% -14% +4% -4% +2% -20% -14% +6%
速射2/命中1 0% -14% 0% 0% 0% 0% -14% 0%
命中3 -8% 0% -30% +50% -4% +50% 0% -6%
命中2/威力1 0% 0% -16% +30% 0% +28% 0% 0%
命中2/速射1 -3% -5% -16% +30% -1% +28% -6% -2%
オール1 +5% -5% -7% +15% +2% +14% -6% +6%

PULSE MACHINEGUN(パルスマシンガン)

成長タイプ 威 力 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN 爆発力
威力3 +35% +5% 0% 0% +20% 0% +23% +30%
威力2/速射1 +17% 0% 0% 0% +10% 0% 0% +13%
威力2/命中1 +17% 0% -12% +15% +10% +2% +10% +13%
速射3 0% -14% +18% -12% 0% -7% -25% 0%
速射2/威力1 +7% -2% +5% -5% +3% -2% -14% +3%
速射2/命中1 0% -2% 0% 0% 0% 0% -14% 0%
命中3 -9% 0% -50% +50% -3% +6% 0% -7%
命中2/威力1 0% 0% -28% +30% 0% +4% 0% 0%
命中2/速射1 -3% 0% -28% +30% -1% +4% -6% 0%
オール1 +7% 0% -12% +15% +3% +2% -6% +3%

PLASMA GUN(プラズマガン)

成長タイプ 威 力 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN 爆発力
威力3 +35% +23% 0% 0% +30% 0% +23% +30%
威力2/速射1 +17% 0% 0% 0% +14% 0% 0% +15%
威力2/命中1 +17% +9% -6% +18% +14% 0% +10% +15%
速射3 0% -20% +24% -8% 0% -2% -20% 0%
速射2/威力1 +7% -10% +9% -3% +5% -1% -11% +6%
速射2/命中1 0% -10% 0% 0% 0% 0% -11% 0%
命中3 -8% 0% -20% +60% -5% +1% 0% -7%
命中2/威力1 0% 0% -12% +36% 0% 0% 0% 0%
命中2/速射1 -3% -4% -12% +36% -1% 0% -5% -3%
オール1 +7% -4% -6% +18% +5% 0% -5% +6%

LASER RIFLE(レーザーライフル)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN チャージ
威力3 +20% +30% +17% 0% 0% +20% 0% +18% +13%
威力2/速射1 +10% +15% 0% 0% 0% +10% 0% 0% 0%
威力2/命中1 +10% +15% +7% -4% +7% +10% 0% +8% +5%
速射3 0% 0% -29% +10% -8% 0% 0% -25% -24%
速射2/威力1 +4% +6% -15% +7% -3% +4% 0% -14% -13%
速射2/命中1 0% 0% -15% 0% 0% 0% 0% -14% -13%
命中3 -8% -8% 0% -15% +25% -5% +1% 0% 0%
命中2/威力1 0% 0% 0% -8% +15% 0% 0% 0% 0%
命中2/速射1 -3% -3% -5% -8% +15% -2% 0% -6% -5%
オール1 +4% +6% -5% -4% +7% +4% 0% -6% -5%

BLADE(ブレード)

成長タイプ 威 力 衝 撃 使用間隔 レンジ ロック
威力3 +50% +50% +4% 0% 0%
威力2/速射1 +25% +25% 0% 0% 0%
威力2/命中1 +25% +25% +2% 0% 0%
速射3 0% 0% -20% -10% 0%
速射2/威力1 +10% +10% -11% 0% 0%
速射2/命中1 0% 0% -11% 0% 0%
命中3 -5% -5% 0% +30% -20%
命中2/威力1 0% 0% 0% +10% 0%
命中2/速射1 -2% -2% -5% +10% 0%
オール1 +10% +10% -5% 0% 0%

HEAT PILE(ヒートパイル)

成長タイプ 威 力 衝 撃 使用間隔
威力3 +20% +40% +3%
威力2/速射1 +10% +20% 0%
威力2/命中1 +10% +20% +1%
速射3 0% 0% -20%
速射2/威力1 +4% +8% -10%
速射2/命中1 0% 0% -10%
命中3 -5% -5% 0%
命中2/威力1 0% 0% 0%
命中2/速射1 -2% -2% -3%
オール1 +4% +8% -3%

LASER BLADE(レーザーブレード)

成長タイプ 威 力 使用間隔 レンジ ロック 使用時EN
威力3 +25% +9% 0% 0% +18%
威力2/速射1 +12% 0% 0% 0% 0%
威力2/命中1 +12% +4% +5% -12% +8%
速射3 0% -30% -10% +20% -40%
速射2/威力1 +5% -17% -8% +5% -22%
速射2/命中1 0% -17% 0% 0% -22%
命中3 -8% 0% +27% -48% 0%
命中2/威力1 0% 0% +14% -28% 0%
命中2/速射1 -3% -7% +5% -28% -10%
オール1 +5% -7% +5% -12% -10%

AUTO CANNON(オートキャノン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +25% +15% +30% 0% 0% +35% 0%
威力2/速射1 +12% +7% 0% 0% 0% +17% 0%
威力2/命中1 +12% +7% +14% -7% +6% +17% +3%
速射3 0% 0% -19% +13% -12% 0% -13%
速射2/威力1 +5% +3% -4% +5% -5% +7% -5%
速射2/命中1 0% 015% -4% 0% 0% 0% 0%
命中3 -6% -4% 0% -25% +20% -9% +12%
命中2/威力1 0% 0% 0% -15% +12% 0% +7%
命中2/速射1 -2% -1% 0% -15% +12% -3% +7%
オール1 +5% +3% 0% -7% +6% +7% +3%

CANNON(キャノン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +35% +40% +16% 0% 0% +20% 0%
威力2/速射1 +17% +20% 0% 0% 0% +10% 0%
威力2/命中1 +17% +20% +6% -9% +10% +10% +1%
速射3 0% 0% -15% +12% -10% 0% -2%
速射2/威力1 +7% +8% -8% +4% -4% +4% -1%
速射2/命中1 0% 0% -8% 0% 0% 0% 0%
命中3 -6% -8% 0% -30% +35% -9% +4%
命中2/威力1 0% 0% 0% -18% +21% 0% +2%
命中2/速射1 -2% -3% -3% -18% +21% -3% +2%
オール1 +7% +8% -3% -9% +10% +4% +1%

RAIL CANNON(レールキャノン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN チャージ
威力3 +30% +50% +23% 0% 0% +60% 0% +18% +18%
威力2/速射1 +15% +25% 0% 0% 0% +30% 0% 0% 0%
威力2/命中1 +15% +25% +10% -5% +12% +30% 0% +8% +8%
速射3 0% 0% -35% +13% -14% 0% 0% -38% -30%
速射2/威力1 +6% +10% -19% +5% -6% +12% 0% -11% -17%
速射2/命中1 0% 0% -19% 0% 0% 0% 0% -11% -17%
命中3 -9% -9% 0% -20% +40% -9% +1% 0% 0%
命中2/威力1 0% 0% 0% -12% +24% 0% 0% 0% 0%
命中2/速射1 -3% -3% -8% -12% +24% -3% 0% -5% -7%
オール1 +6% +10% -8% -5% +12% +12% 0% -5% -7%

SNIPER CANNON(スナイパーキャノン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +40% +50% +16% 0% +30% 0%
威力2/速射1 +20% +25% 0% 0% +15% 0%
威力2/命中1 +20% +25% +7% +12% +15% 0%
速射3 0% 0% -20% -10% 0% -1%
速射2/威力1 +8% +10% -11% -4% +6% 0%
速射2/命中1 0% 0% -11% 0% 0% 0%
命中3 -8% -8% 0% +40% -8% +1%
命中2/威力1 0% 0% 0% +24% 0% +1%
命中2/速射1 -3% -3% -5% +24% -3% +1%
オール1 +8% +10% -5% +12% +6% 0%

HOWITZER(ハウザー)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード 発射速度 保証距離 射撃安定 爆発力 爆発衝撃
威力3 +25% +15% +13% 0% +10% 0% +30% +30%
威力2/速射1 +13% +7% 0% 0% +5% 0% +15% +15%
威力2/命中1 +13% +7% +6% +4% +5% +6% +15% +15%
速射3 0% 0% -15% -8% 0% -8% 0% 0%
速射2/威力1 +5% +3% -8% -3% +2% -3% +6% +6%
速射2/命中1 0% 0% -8% 0% 0% 0% 0% 0%
命中3 -6% -4% 0% +15% -2% +21% -8% -8%
命中2/威力1 0% 0% 0% +9% 0% +12% 0% 0%
命中2/速射1 -2% -1% -3% +9% -1% +12% -3% -3%
オール1 +5% +3% -3% +4% +2% +6% +6% +6%

HEAT CANNON(ヒートキャノン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +20% +15% +15% 0% 0% +50% 0%
威力2/速射1 +10% +7% 0% 0% 0% +25% 0%
威力2/命中1 +10% +7% +6% -7% +12% +25% 0%
速射3 0% 0% -20% +11% -8% 0% 0%
速射2/威力1 +4% +3% -10% +4% -3% +10% 0%
速射2/命中1 0% 0% -10% 0% 0% 0% 0%
命中3 -8% -4% 0% -25% +40% -5% +1%
命中2/威力1 0% 0% 0% -14% +24% 0% 0%
命中2/速射1 -3% -1% -3% -14% +24% -2% 0%
オール1 +4% +3% -3% -7% +12% +10% 0%

PULSE CANNON(パルスキャノン)

成長タイプ 威 力 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN 爆発力
威力3 +15% +18% 0% 0% +40% 0% +23% +30%
威力2/速射1 +7% 0% 0% 0% +20% 0% 0% +15%
威力2/命中1 +7% +8% -7% +6% +20% +10% +10% +15%
速射3 0% -19% +10% -8% 0% -71% -25% 0%
速射2/威力1 +3% -9% +1% -3% +7% -28% -14% +6%
速射2/命中1 0% -9% 0% 0% 0% 0% -14% 0%
命中3 -4% 0% -31% +20% -6% +40% 0% -7%
命中2/威力1 0% 0% -17% +12% 0% +23% 0% 0%
命中2/速射1 -1% -2% -17% +12% -2% +23% -6% -3%
オール1 +3% -2% -7% +6% +7% +12% -6% +6%

LASER CANNON(レーザーキャノン)

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN チャージ
威力3 +15% +60% +7% 0% 0% +50% 0% +14% +27%
威力2/速射1 +8% +30% 0% 0% 0% +25% 0% 0% 0%
威力2/命中1 +8% +30% +3% -8% +12% +25% 0% +6% +12%
速射3 0% 0% -20% +19% -12% 0% -1% -20% -30%
速射2/威力1 +3% +12% -11% +7% -5% +10% 0% -11% -17%
速射2/命中1 0% 0% -11% 0% 0% 0% 0% -11% -17%
命中3 -6% -9% 0% -30% +40% -5% +1% 0% 0%
命中2/威力1 0% 0% 0% -17% +24% 0% +1% 0% 0%
命中2/速射1 -2% -3% -5% -17% +24% -2% +1% -5% -7%
オール1 +3% +12% -5% -8% +12% +10% 0% -5% -7%

WEAPON ARMS/武器内蔵型

A11 Vendetta

成長タイプ 威 力 衝 撃 使用間隔 レンジ ロック
威力3 +50% +50% +4% 0% 0%
威力2/速射1 +25% +25% 0% 0% 0%
威力2/命中1 +25% +25% +1% 0% -6%
速射3 0% 0% -20% 0% +11%
速射2/威力1 +10% +10% -11% 0% 0%
速射2/命中1 0% 0% -11% 0% 0%
命中3 -5% -5% 0% +33% -22%
命中2/威力1 0% 0% 0% 0% -11%
命中2/速射1 -2% -2% -4% 0% -11%
オール1 +10% +10% -4% 0% -6%

A03 Valiant & A04 Vampire & A08 Venom & A09 Vipera

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +40% +50% +16% 0% +30% 0%
威力2/速射1 +20% +25% 0% 0% +15% 0%
威力2/命中1 +20% +25% +6% +12% +15% 0%
速射3 0% 0% -20% -10% 0% -1%
速射2/威力1 +8% +10% -10% -4% +6% 0%
速射2/命中1 0% 0% -10% 0% 0% 0%
命中3 -8% -8% 0% +40% -8% 0%
命中2/威力1 0% 0% 0% +24% 0% 0%
命中2/速射1 -3% -3% -4% +24% -3% 0%
オール1 +8% +10% -4% +12% +6% 0%

Wa-V-P03 & Wa-V-P08

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +20% +15% +16% 0% 0% +50% 0%
威力2/速射1 +10% +7% 0% 0% 0% +25% 0%
威力2/命中1 +10% +7% +6% -7% +12% +25% 0%
速射3 0% 0% -20% +11% -8% 0% -3%
速射2/威力1 +4% +3% -10% +4% -3% +10% -2%
速射2/命中1 0% 0% -10% 0% 0% 0% 0%
命中3 -8% -4% 0% -25% +40% -5% +2%
命中2/威力1 0% 0% 0% -14% +24% 0% +1%
命中2/速射1 -3% -1% -4% -14% +24% -2% +1%
オール1 +4% +3% -4% -7% +12% +10% 0%

Wa-V-S11 & Wa-V-S17

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定
威力3 +35% +20% +22% 0% 0% +40% 0%
威力2/速射1 +17% +10% 0% 0% 0% +20% 0%
威力2/命中1 +17% +10% +9% -10% +6% +20% +10%
速射3 0% 0% -30% +13% -8% 0% -12%
速射2/威力1 +7% +4% -16% +5% -3% +8% -4%
速射2/命中1 0% 0% -16% 0% 0% 0% 0%
命中3 -8% -5% 0% -35% +20% -6% +33%
命中2/威力1 0% 0% 0% -20% +12% 0% +19%
命中2/速射1 -3% -2% -6% -20% +12% -2% +19%
オール1 +7% +4% -6% -10% +6% +8% +10%

MINORI mdl.1 & MINORI mdl.2

成長タイプ 威 力 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN 爆発力
威力3 +15% +20% 0% 0% +40% 0% +23% +30%
威力2/速射1 +7% 0% 0% 0% +20% 0% 0% +15%
威力2/命中1 +7% +6% -7% +6% +20% +16% +10% +15%
速射3 0% -20% +12% -8% 0% -85% -25% 0%
速射2/威力1 +3% -9% +1% -3% +8% -33% -14% +6%
速射2/命中1 0% -9% 0% 0% 0% 0% -14% 0%
命中3 -4% 0% -31% +20% -6% +49% 0% -7%
命中2/威力1 0% 0% -18% +12% 0% +28% 0% 0%
命中2/速射1 -1% -2% -18% +12% -2% +28% -6% -3%
オール1 +3% -2% -7% +6% +8% +16% -6% +6%

KASHIWAGI mdl.1 & KASHIWAGI mdl.2 & YADORIGI mdl.1 & YADORIGI mdl.2

成長タイプ 威 力 衝 撃 リロード ロック 発射速度 保証距離 射撃安定 使用時EN チャージ
威力3 +15% +60% +7% 0% 0% +50% 0% +14% +27%
威力2/速射1 +7% +30% 0% 0% 0% +25% 0% 0% 0%
威力2/命中1 +7% +30% +3% -8% +12% +25% 0% +6% +12%
速射3 0% 0% -20% +20% -12% 0% -1% -20% -30%
速射2/威力1 +3% +12% -11% +8% -5% +10% 0% -11% -16%
速射2/命中1 0% 0% -11% 0% 0% 0% 0% -11% -16%
命中3 -6% -9% 0% -30% +40% -5% +1% 0% 0%
命中2/威力1 0% 0% 0% -18% +24% 0% 0% 0% 0%
命中2/速射1 -2% -3% -4% -18% +24% -2% 0% -5% -7%
オール1 +3% +12% -4% -8% +12% +10% 0% -5% -7%

コメント

  • オフラインでもポイント割り振りできるでしょ? -- 名無しさん (2013-10-16 03:32:35)
  • 威力特化:速射で上昇する数値が減少する  速射特化:命中で上昇する数値が減少する  命中特化:威力で上昇する数値が減少する  グラフ上の表現だと大体こんな感じ -- 名無しさん (2013-10-19 18:18:13)
  • 威力2・速射1、速射2・命中1、命中2・威力1みたいにすれば、グラフ上での減少は無い(ような気がする) -- 名無しさん (2013-10-19 18:20:32)
  • 気がするていうか、それであってるよ。目に見えるパラメーター部分は。 -- 名無しさん (2013-10-20 00:55:32)
  • 調整ポイント振らないことによるメリットがあってもいいかも。 -- 名無しさん (2013-10-26 21:38:33)
  • ポイント振ると弾代か修理代高くなるようにすればいいんじゃん? -- 名無しさん (2013-10-30 12:18:01)
  • とりあえず、ポイント割り振りの奴入力しといた・・・見にくいけども。 -- 名無しさん (2013-11-01 20:06:38)
  • まずポイントの振り方がわからない....誰かおしえてください.... -- 名無しさん (2013-11-02 07:30:06)
  • ↑え・・・? ショップで武器買う時に各カテゴリに上下ボタン合わせて左右で割り振りできるんだが。変なボタン押してゲーム機吹っ飛ぶ訳じゃないんだからもーちょい努力しろよ。 -- 名無しさん (2013-11-02 08:13:10)
  • 特化以外だと売りたくなるのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-11-03 02:49:59)
  • 全部に一あげるとなんか安心する…ほわわぁ -- 名無しさん (2013-11-04 02:42:23)
  • -が半角と全角混じりかと思ったら二つ並んでるだけだったのでスペース入れて判りやすくしました -- 名無しさん (2013-11-08 15:02:30)
  • 要望があったので、カテゴリ毎のパラメータ変化率を試験的に追加。こんなので良いのかい? -- 名無しさん (2013-11-19 20:05:52)
  • ↑こりゃいいねー GJ -- 名無しさん (2013-11-19 21:27:59)
  • 100%を基準にした相対値を追加。どちらが良いだろう? -- 名無しさん (2013-11-20 9:44:12)
  • 個人的には下の方がパッと見てすぐ解る。 -- 名無しさん (2013-11-20 10:37:57)
  • ↑2 なるほど、これはわかりやすい。こっちで編集しなおすか・・・ -- 名無しさん (2013-11-20 12:37:06)
  • ちょっとずつ追加中・・・今日中にはできるかな。 -- 名無しさん (2013-11-20 13:53:17)
  • お疲れさまです。 -- 名無しさん (2013-11-20 14:34:40)
  • とりあえず、武器腕以外は記載終了・・・武器腕いる? -- 名無しさん (2013-11-20 16:59:56)
  • あったらいいなって感じかな。でも、無理はしないでね。 -- 名無しさん (2013-11-20 19:20:41)
  • ↑データはもう全部とってあるから、あとは編集の手間だけだったり。そして武器腕も追加完了。 -- 名無しさん (2013-11-21 01:08:15)
  • カテゴリ別お疲れ様です -- 名無しさん (2013-11-21 01:22:55)
  • あくまで平均って書いてあるけど、修正前の塩船2みたいなあきらかに外れ値のパーツは他にあったのかな、それとも表記上の誤差の範囲だったのかが気になる。 -- 名無しさん (2013-11-24 22:26:16)
  • あと、レザブレのオール1は威力上がるよね、+に修正しときます。 -- 名無しさん (2013-11-24 22:39:39)
  • ↑レザブレ確認したら、月光のオール1の威力が一桁足りてなかった=打ちミスです・・・ -- 名無しさん (2013-11-25 13:49:35)
  • 外れ値・・・ていうか、変化率のバラつきが大きかったのは、パルスガン&パルスキャノンの射撃安定率くらいかな。他はまぁまぁ、平均値どおりです。 -- 名無しさん (2013-11-25 13:50:30)
  • これって性能を打ち込んだ時点で固定化される(Vみたく使うと性能が変化するわけではない)ってことでいいのか? -- 名無しさん (2013-12-18 21:56:22)
  • その通り。 -- 名無しさん (2013-12-21 18:41:17)
  • はい -- 名無しさん (2013-12-21 22:46:33)
  • とりあえず命中に1振っちゃう -- 名無しさん (2013-12-26 00:22:48)
  • 当たりにくいと感じたらそれもありだね -- 名無しさん (2013-12-29 10:32:11)
  • スナライに命中3振ってみたいんだけど、どうかな? -- 名無しさん (2014-01-03 00:22:22)
  • なんかNXみたいな仕様だな。まあ何個でも買えるのがNXとの大きな違いだけど -- 名無しさん (2014-01-05 00:48:31)
  • ガトリングの振り方がピンと来ない… -- 名無し (2014-01-06 21:30:38)
  • 基本的に威力3振りじゃない?リロード十分だし、離れてあてる様な武器でもないし。 -- 名無しさん (2014-01-09 18:04:19)
  • こうして見るとVの武器厳選は苦行だったな・・・ -- 名無しさん (2014-01-09 22:58:54)
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