VD UNAC 認識・ターゲット評価アクションチップ > コメントログ

  • 認識はまずロックオンサイトの範囲を見る不透過タイプが基準と思われる。認識距離と認識角度はロックオン距離とロックオンサイズの数値を参考に設定すると良い。下手に広範囲を認識してもタゲは不安定になる。スロットを増やしたら近距離や張り付きへ対処できるように透過タイプを加えよう。異なる複数の武器を扱う場合はFCSを2つ付ける感覚で不透過を2つ付けてもいい -- (名無しさん) 2013-10-11 04:01:21
  • 複数のオペを組み込む際に気を付けたいのは対象を見失うとオペ1に戻るということ。3→2→1もしくは3→1や2→1といった具合に。よってオペ1の評価はAC優先など種別が基本となる。そしてオペ2のスタートを脚部全てにして評価を優先したい脚部順にする。さらにオペ3のスタートを軽二など限定する。このようにオペと評価で段階的に対象を絞ると狙いはある程度安定する -- (名無しさん) 2013-10-15 09:39:13
  • オペ一個ではACかつ二脚かつTEが低いとかはムリよね?なんかそのヘンをメインに考えていくと時間かかりそうだなぁ。楽しいからいいけど。でもめんどくさい。 -- (名無しさん) 2013-11-22 00:11:56
最終更新:2013年11月22日 00:11