VD マップ

ACVD/マップ


SOUTH FRONTIER(南アメリカ)

  • OPAL CAVE
  • OPAL CAVE/DEPTH
  • TAURACA CAVE
  • CALPIN WETLAND
  • OLD URIAE
  • EMAPOLICE
  • EMAPOLICE/SUNRISE
  • RAZIANIA BASE

NORTH FRONTIER(北アメリカ)

  • ALLOY GATE CITY
  • WINDY CITY
  • WINDY CITY/NIGHT
  • BIG D TUNNEL
  • BIG D TUNNEL/WORKING
  • BREW CITY
  • GALEF PLANT
  • AGRIA/M42

NEW FRONTIER(アフリカ)

  • ROUTE N64
  • ROUTE R1024
  • DOZUR DESERT
  • DOZUR DESERT/BOMBING
  • VOSTO BASE/DUSTSTORM
  • VOSTO BASE
  • MASSIF DOLANGO
  • KARMAT BASE

FAR EAST(極東)

  • ANDYR CITY
  • PIERM SNOWFIELD
  • YORGA BASE
  • YORGA BASE/BLIZZARD
  • YUNSK CANYON
  • MIYNSKY HILLS
  • MIYNSKY HILLS/BOMBING
  • KENSKY BASE

MIDDLE EAST(中東)

  • RATONA NAVAL PORT
  • OLD DUMAN
  • MAZAR TOMB
  • MAZAR TOMB/NIGHT
  • SAMIR CANYON
  • QUET HILLS
  • ALG742-181
  • ALG742-181/REBOOT

SOUTH ISLANDS(オセアニア)

  • VICTORIA CITY
  • MALDAN CITY
  • MALDAN CITY/NIGHT
  • EDUNA YARD
  • FAT ROCKS
  • FAT ROCKS/FLOODED
  • FORT DENIS
  • FORT DENIS/INSIDE CITY

MID-CONTINENT(ヨーロッパ)

  • VORKA CITY
  • MAGION CITY
  • BOROZNIKI TS
  • BOROZNIKI TS/POLLUTION
  • PASK FIELD
  • PASK FIELD/NIGHT
  • ZILMA BOROUGH
  • UNDER TOWER GF710


コメント

  • あれ? 何かあの地下施設みたいなのって何処だっけ? -- 名無しさん (2013-10-06 22:09:18)
  • マギーマップのリブートはウネミサを無差別に乱射する砲台が開戦時ににょっきしてくる。かなり衝撃値が高いようで硬直を取られるような安定性だとミサイルだけでタヒにかねない。CIWSをつけていれば味方の援護もでき、敵CIWS持ちが居なければかなり一方的な試合になりやすい。・・・なんでこんないらんことするかね、フロムさんよ。無差別系とコジマ汚染マジ誰得だわ -- 名無しさん (2013-10-07 01:47:40)
  • 作戦ファイルのようなマップの写真とか必要かな?対策も立てやすくなると思うけれど。 -- 名無しさん (2013-10-07 02:00:04)
  • 可能ならぜひ -- 名無しさん (2013-10-07 08:55:42)
  • コジマ俺好きなんだけどなぁ…あのギリギリな戦いがたまらん まあ空中から撃たれてあっという間にやられることもあるけど それも含めてあそこは好きだぜ …え?ウネミサ? -- 名無しさん (2013-10-08 01:14:50)
  • うねうねミサイルマップは初見で「ちょwwwまwww動けんwww」ってなったな 最後に敵UNACと自分の一騎打ちになったからミサイルの死角からリコン撒いて見物してたら何もしてなくても敵UNACは落ちた かわいそうに -- 名無しさん (2013-10-08 20:59:05)
  • ミサイルマップのミサイルは、発射位置の正面にいるACの中でも一番近い人に打ってくるっぽい -- 名無しさん (2013-10-08 21:27:59)
  • 試しに、KENSKY BASEの写真を追加…このサイズでも56枚全部となると、結構な大きさになるけど…どうしようかね。 -- 名無しさん (2013-10-08 22:08:53)
  • エリアごとにページ分けるとか?マップの概要と攻略方法をまとめたら結構な量になると思う -- 名無しさん (2013-10-08 23:07:43)
  • そうした方が良さそうだね。それならもう少し大きくしても大丈夫そうだし。ちなみに、今貼ってある画像は侵攻側のものだけど、やっぱ防衛側のも必要かね? -- 名無しさん (2013-10-08 23:39:54)
  • 画像はるとグチャグチャになるから今はやめたほうがいいと思う -- 名無しさん (2013-10-09 03:22:05)
  • 自動攻撃があるMAPはアセンブルいちいち調整する必要があり、時間もくうわ、初心者はまずそれも出来ないはで誰得すぎる、フロムさんあれはフリーオンリーでお願いしますわ -- 名無しさん (2013-10-09 10:39:50)
  • 無差別攻撃系は軽装甲高機動型には本気で鬼門だな。マップ用のアセン組んどくかいやならフリー行けってことなんだろうか。 -- 名無しさん (2013-10-09 10:48:51)
  • でも無差別あるから現状まだ重量機が息出来てるんじゃね、これなかったら本気で全マップ軽量機しかいないゲームになる -- 名無しさん (2013-10-09 11:11:09)
  • 重量機は普通にいる。というかいっぱいいる。相手がWカラサワ重二×三機、オトキャタンクとかだと消してやりたくなる。 -- 名無しさん (2013-10-09 17:08:53)
  • W増弾盾パイル楽しいれす(^q^) -- 名無しさん (2013-10-10 10:19:31)
  • コジマ汚染エリア始めてきたときびっくりした、なぜあそこで戦うんだw -- 名無しさん (2013-10-13 07:36:44)
  • 敵側のみに開幕爆撃とかなら分かるけど双方に無差別攻撃ってのはどこの誰がやってるのか、そもそも何故そんな場所で戦うのかイマイチ現実味がないな。無理矢理妄想を働かせるなら双方に有用なモノが眠ってる場所での遭遇戦とかだろうか。 -- 名無しさん (2013-10-13 08:25:42)
  • マップ画像助かります -- 名無しさん (2013-10-14 20:02:57)
  • 乙。半分近くやったことないのに、いつも同じマップでばかり戦ってる気がする… -- 名無しさん (2013-10-15 11:45:34)
  • この前BIG D TUNNEL で列車に轢かれたよ、こんなギミック知らなかったんで、暗闇からヒュージキャノンが飛んできたのかと思ってびびった -- 名無しさん (2013-10-15 22:59:05)
  • マップの用意ができ次第、エリアごとにページ別けてマップ張ろうと思うけど・・・とりあえず見た目が分かれば良いかね?ACの初期配置とかはコメントで補完する感じで。 -- 名無しさん (2013-10-16 00:45:50)
  • どこに移動しても空中で空襲を食らってしまうのは運が悪いだけなのか・・・ -- 名無しさん (2013-10-17 01:16:36)
  • マザーウィルのとこは、ある程度安置っぽいのがあるみたいだけどね。タワーから榴弾が飛んでくるところはよくわからんけど・・・ -- 名無しさん (2013-10-17 02:03:08)
  • ミサイルマップひどすぎビクンビクンして動けねぇ -- 名無しさん (2013-10-17 23:23:49)
  • ジャマーとジャマーガンはどう使い分ければいい? -- 名無しさん (2013-10-18 14:14:50)
  • 大型砲台をそれなりに置く方がいいのか、最低限にして小型砲台を目一杯置くほうがいいのか、よくわからん。 -- 名無しさん (2013-10-18 18:01:30)
  • 汚染地域や無差別攻撃系のマップはスリルがあって楽しいけど、UNACには厳しいね。すぐに危険地帯に突入して自滅してしまう。 -- 名無しさん (2013-10-19 20:45:24)
  • LLLが二機無差別レーザー攻撃してくるのはどういうこと何ですかね・・・?戦闘が終わると飛んでこなくなるしこれもうわかんねぇな -- 名無しさん (2013-10-20 00:20:33)
  • 勢力戦の各エリアのマップを追加、ページが縦長になるのでエリア毎に分割、ついでにこのページにあった項目も移動。ヨーロッパの一番奥のマップはエリアが削れるまでお待ちください。 -- 名無しさん (2013-10-23 18:24:17)
  • 追記:マップは基本的に「殲滅戦」の「侵攻側」で撮影しています。コンテナが写ってたり無かったりしますが気にしないで。あと、一枚だけ間に合わなかったので防衛側のを使用したものがあるのであしからず。 -- 名無しさん (2013-10-23 18:25:24)
  • スマブラで終点厨と終点厨厨がやりあってたのを思い出すなぁw -- 名無しさん (2013-10-24 05:23:16)
  • メニュー画面の世界地図にある点と各マップはどういう風に対応してるのかな? -- 名無しさん (2013-11-10 14:00:18)
  • 領地戦のページ見よう。てかマップの選ばれ方知らん人結構いるのね -- 名無しさん (2013-11-10 15:56:15)
  • ↑マップの選ばれ方は知ってるけど、マップいっぱいありすぎてどの前線地と対応してるか忘れちゃうのよ。出来ればこのページにまとめときたいけどいい方法ないかな、世界地図の画像があればいいんだけど、自分キャプもってないし。 -- 名無しさん (2013-11-14 22:30:31)
  • 折り畳みの方が良いんじゃないか -- 名無しさん (2013-11-19 16:57:26)
  • 爆撃はともかく、無差別攻撃は財団の思惑の結果でしょうね(各地の兵器群の再起動) -- 名無しさん (2013-11-25 03:09:08)
  • 閉所のアセンに悩む… タンクを倒す為のパイラーを倒す為普段のアセンで行くとタンクに殺られる -- 名無しさん (2013-11-28 03:55:53)
  • 一直線のトンネルなら、5連スナキャタンクとか楽しいで(白目 -- 名無しさん (2013-11-28 04:30:44)
  • Wヒトキャ両肩衝撃KEロケで全てをハメハメ♂すればいいんじゃないかな(適当) -- 名無しさん (2013-12-04 14:48:49)
  • タイマン基本の自分はハウザー・パルキャで肩には予備弾薬。ハウザーでタンク潰してパルキャで軽量機を焼く。フレームはAP50000以上、頭部スカーレット改のガチタン。射程距離短い武器とノーロック武器だから頭部の選択の幅も広い。ただし今のところ戦ったのはタワー内部ステージのみ。洞窟と直線トンネルで通用するかは不明。 -- 名無しさん (2013-12-19 21:16:51)
  • 前作の巨大兵器、タイプDやセントエルモの残骸がマップにあるらしいのですが、どこかわかりますか? -- 名無しさん (2013-12-20 20:29:34)
  • それマジ? -- 名無しさん (2013-12-21 12:42:53)
  • 聞いたことないけど・・・ -- 名無しさん (2013-12-22 11:07:50)
  • エルモは残骸じゃない。 -- 名無しさん (2014-01-04 13:50:38)
  • タイプDはバラバラにされて砲台になってるのは知ってるけど… -- 名無しさん (2014-01-04 17:58:21)
  • マザーウィルの羽の下って全く安置じゃないんだな、羽の中央部分までしっかり逃げたのに爆風が貫通して8000ももってかれた -- 名無しさん (2014-03-04 03:50:47)
  • あの爆風は範囲の調整ミスってるとしか思えんからな、位置によっては上に何かあってもお構いなしに貫通する -- 名無しさん (2014-03-09 10:55:06)
  • 砲台にラジミサってやりすぎだろw -- 名無しさん (2014-06-04 15:37:32)
  • マップの数は多いのに大まかな選択すらできないしフリーで使える数はものすごく少ない。マップ自体も四脚滞空が圧倒的有利だったり侵攻防衛で差が付きすぎたりで正直粗製濫造すぎる。防衛の領地維持の大変さ以外、つまり侵攻防衛システムやマップのクオリティはV終盤の方がずっと良かったわ -- 名無しさん (2014-09-14 01:47:34)
  • いまだにマップが選ばれる仕様が意味わからんな 今シーズンチームで出撃するととっくに陥落したはずのbrewcityにしか当たらない -- 名無しさん (2014-12-28 17:17:25)
  • 砲台付きじゃないか?チームランクだか戦果だかに差があると侵攻度に関係なく砲台付きのマップが選ばれる仕様とか言ってたような -- 名無しさん (2014-12-28 17:56:21)
  • 領地戦のページにも書いてあるけど戦績に差がある場合はデータ攻防戦になって侵攻状況に関わらず特定の7マップでの戦闘になる -- 名無しさん (2014-12-29 14:04:04)
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