勢力戦

 各チームが3大勢力に分かれて互いの領地を削り合うシステムに一新。よりシンプルに対人戦を楽しめる。
 7地域に8種のマップがあり、3地域、2地域、2地域ずつ各勢力に割り振られる。なお勢力が持つ領地耐久の合計は平等である。
10/14から各エリアの耐久値が個別の値となり、三大勢力のエリア耐久値の合算も全て異なる値となった。
 チームは勢力から領地の担当を任され、その防衛や他勢力地域への攻撃に参加する。弱小チームで領地がない、ということは無くなった。

ACVの領地戦からの変更点

  • マッチングが大幅に改善された。チームの強さやUNACの機数も考慮してマッチが行われるため、UNACアーキテクトや初心者チームでも気軽に参加できる。
    • 参戦人数のマッチングはかなり厳密で、ソロ侵攻なら相手もソロ、ふたりならふたりにマッチする。苦労してフルメンをそろえる必要はなくなった。
  • 勝敗がつかない場合、双方の「損害額」で勝敗が決定する。サブターゲットがあるマップではコンテナを破壊してスキャンモードで回収することでAuなどを得られ、万が一のとき有利になる。
  • 出撃では勢力補償金が出るため、被害額をさほど気にすることなく機体をアセンブルできる。
  • 特別出撃では稀にEXボス(巨大兵器等)にマッチする他、1時間ほどのシーズンリセット時間中にはボス祭りと称して全EXボスに挑戦できる。このとき勢力補償金は出ない。
  • 担当する領地は砲台カスタマイズを行える。適用されるときはチームの防衛参加プレイヤーの誰かの設定が使われる。
  • 防衛装置は購入しないと新しいものは作れない。また、防衛装置の配置土台もフォーメーションを買わないと変更出来ない。
  • 自チームが持っている領地で負けると耐久値が減り、設置した砲台が使えなくなる。領地の耐久値回復にはAuを使う。

出撃

  • 所属勢力のエリアが無くなると、防衛が出来なくなる。

通常出撃

  • 勝つと特別出撃のゲージが増える。
  • 侵攻で勝てば敵勢力の耐久を減らすことが出来る。
  • 防衛で勝てば自勢力の耐久を回復することが出来る。
  • 対戦で使われるマップは「各エリアの現時点での最前線拠点」か後述の「データ回収用のマップ」で固定。

特別出撃

  • ゲージを消費して出撃する。
  • 勝つと敵勢力の耐久を大幅に減らすことが出来る。
  • 防衛側に砲台が配備される。
  • 侵攻側は特別出撃を選べば任意に出撃可能。防衛側は通常出撃と特別出撃を任意に選べない。また侵攻側は当たり前だが終了後強制解散、しかし防衛側も強制解散するので同じメンバーで続行するのであれば要注意。
  • 対戦で使われるマップは領地カスタム出来るマップで固定。つまり以下の7種類のみ。
    • NEW FRONTIER(アフリカ):KARMAT BASE
    • MIDDLE EAST(中東):ALG742-181
    • SOUTH ISLANDS(オセアニア):FORT DENIS
    • MID-CONTINENT(ヨーロッパ):ZILMA BOROUGH
    • SOUTH FRONTIER(南アメリカ):RAZIANIA BASE
    • FAR EAST(極東):KENSKY BASE
    • NORTH FRONTIER(北アメリカ):GALEF PLANT

対戦方式

殲滅作戦

  • 敵ACを全て撃破すると勝利。
  • 時間切れ時は画面右上の報酬ゲージが長い方の勝利。これは自分及び味方がダメージを受けることで減少(修理費による減額)し、MAP上に配置されたコンテナ内部の廃品(サブターゲット)を回収することによって増やす事ができる。
  • つまり、開始時に相手より多くコンテナ内の廃品を回収できれば相手側は攻めざるを得なくなるため、より優位に戦闘を展開しやすくなる。
  • 回収した廃品は戦闘後パーツに変換される

データ回収作戦

  • 対戦時のチーム間の戦績差が大きい場合、もしくは後述の精鋭部隊に参加した場合発生。
  • 防衛側は敵ACを全て撃破、もしくは時間切れで勝利。
  • 侵攻側は敵ACを全て撃破、もしくはデータ回収率100%で勝利。回収はデータポストに近寄ると自動で行われる。
  • データ回収速度は頭部パーツのハッキング性能で決まる。複数人で回収すれば速度が上がる。
  • 各データポストは100%に到達後、一定時間経過で回収が完了する。オペレーター画面上では100%になったデータポスト(未回収)が赤く点滅する。
  • 防衛側も、回収が完了していないデータポストに限ればデータ回収が可能。このため、攻撃側のハッキング速度が遅いと全く回収出来ないこともある。
  • データ回収作戦ではエリア毎に対戦マップが固定されており、砲台が設置されている。
    • SOUTH FRONTIER(南アメリカ):OLD URIAE
    • NORTH FRONTIER(北アメリカ):BREW CITY
    • NEW FRONTIER(アフリカ):MASSIF DOLANGO
    • FAR EAST(極東):YUNSK CANYON
    • MIDDLE EAST(中東):OLD DUMAN
    • SOUTH ISLANDS(オセアニア):MALDAN CITY
    • MID-CONTINENT(ヨーロッパ):PASK FIELD



NPC戦

  • 対人にマッチしなかった場合はNPC戦となる。
  • マップに配置された砲台、敵などを全て倒せば勝利。

特殊な勢力戦

死神部隊

  • 傭兵登録で待機している時にCPUから簡易雇用を受ける事がある。
    • 雇用主の口調はとある人物を連想させるものとなっている。
  • これに参加すると4機全てが傭兵の死神部隊となり、いずれかの勢力に属するチームとの戦闘になる。
    • 当たり前だが、必ず侵攻側となる。
    • チームエンブレムが強制的に死神部隊のものとなるが、集まったメンバーの傭兵ランクが全員Sならば上級部隊員として赤色、それ以外は部隊員として黒色になる。
  • 死神部隊として一定数勝利、または死神部隊を一定数撃退することで貰える勲章も存在する。
  • 勝利時のみ、同じメンバーのまま再出撃が可能。良いメンバーが揃えば一気に5連勝も夢ではない。

精鋭部隊

  • 各勢力が精鋭部隊を募集している状況で、通常出撃時に「精鋭部隊に志願」していると、精鋭部隊として派遣されることがある。必ずデータ回収戦となる。
  • 精鋭部隊に参加した場合、ブリーフィング前に表示される指令書の作戦名に「-SPECIAL SQUAD-」という記述が追加される。
    • アップデートファイル1.02で、精鋭部隊が参加している場合対戦前の画面で特殊SEが入るようになった。
  • 精鋭部隊として一定数勝利、または精鋭部隊を一定数撃退することで貰える勲章も存在する。

模擬演習

  • 通常出撃時に「同勢力との模擬演習」を希望していると、同じ勢力に属する他チームとの戦闘になることがある。
    • 演習といいつつ、どう見ても実弾を使用したガチの殺し合いである。
  • 模擬演習に勝利しても、勲章を貰うための条件として加算されないため注意。


領地

  • プレイヤー1人に1つずつ領地が配布され、それは奪ったり奪われたりすることはない
  • 領地カスタムはVと同じく可能
  • 上記の特別出撃の際に防衛側から1人の領地がランダムで選ばれそこで戦闘が始まる
  • 特別出撃で敗北した場合は領地の耐久値が減る。Auを消費することで回復させることが出来る
  • チーム設定から領地(担当地域)を変更することも可能。所属勢力が現在タワーを保持している地域の中から選べる。
    • 自分の担当地域のタワーが陥落してしまった場合、領地を残った地域に変更しておくこと。アップロードが陥落した地域のままではそれは使用されることはなく、現在残っている地域を初期配置で使うことになる。

領地カスタマイズ

砲台一覧 

カスタマイズマップ

SOUTH FRONTIER(南アメリカ):RAZIANIA BASE

NORTH FRONTIER(北アメリカ):GALEF PLANT

NEW FRONTIER(アフリカ):KARMAT BASE

FAR EAST(極東):KENSKY BASE

MIDDLE EAST(中東):ALG742-181

SOUTH ISLANDS(オセアニア):FORT DENIS

MID-CONTINENT(ヨーロッパ):ZILMA BOROUGH



コメント

  • xboxって何人ぐらいいるの……全く対人戦にならないん -- (名無しさん) 2015-03-31 23:32:04
  • PS3ですら同じチームとばかり当たる現状だし箱はもう・・・ -- (名無しさん) 2015-04-01 01:25:30
  • 箱からPS3にきてる箱勢って呼ばれる人らがいるくらいだしな、一時期箱から移民してきた人達だけで作ったチームとかもなかったか? -- (名無しさん) 2015-04-01 03:46:05
  • 死神部隊のエンブレム、筆者ランクCだったにもかかわらず赤色。恐らくプレイヤーランクA以上が全員かと思うが -- (名無しさん) 2015-06-28 14:06:48
  • オフ専の俺がオンライン始めてすぐに死神部隊からやらないか?って誘われたのにホストがすぐに解散して俺涙目 -- (粗製リンクス兼傭兵) 2016-01-04 18:15:45
  • 地雷傭兵を見定められないホストもまた地雷 ランクAにもなってそんなのがいるなんて信じられないね -- (名無し) 2016-02-16 23:29:30
  • 正直チームランクは諦めてる、固定SチームかFランでの戦いがほとんどな気がする現状 -- (名無しさん) 2016-05-12 20:32:12
  • Fランクの方が強い人多いっしょ、フリーバトルから来た人たちと思うけど、過去作の最下位ランカーみたいだ -- (万年F) 2016-05-15 23:10:06
  • 最近ようやくオンラインに繋げれて通常出撃で戦犯になりまくってる…やはり皆さんお強いですね(´;ω;`) -- (新米傭兵) 2016-09-24 14:34:20
  • 楽しみ方は人それぞれだが、慣れない内の通出は色々煩わしい&心折れるのでフリーでじっくり動けるようにするのがオススメ -- (名無しさん) 2016-09-25 13:08:08
  • 有人機とあまりあたらないからということかな?フリーの方が断然強いよ練習にはなるけど、まあ稀にネリスで砂2~3発当ててから逃げ回りながら暴言吐いてくる奴とかいるけど、まあそういう戦術なら勢力戦の方が多いか… -- (万年F) 2016-09-30 20:50:52
  • 今のフリーって初心者もまあいるだろうが勢力戦ガチ勢が大半じゃね?まともに活動してるチームに入って練習したり教えてもらう方がいいよ -- (名無しさん) 2016-10-01 21:55:38
  • フリーで練習したいなら、バトルロワイヤルがいい、ネタアセンか再現機が多いから相手が上手くてもそれなりに戦えると思うよ~、ただ、フリーってバトルステージ少なすぎ!勢力戦の地下鉄とかLLLステージ使えればス○ブラみたいに出来たのに、なぜじゃフロム -- (名無しさん) 2016-10-02 23:45:09
  • フリーで練習するのもいいけどやっぱりしっかりしたチームに入るといいと思う。アセンとかそういうの教えてもらえたり、通常で勝てる動き方教えてもらえるからフリーだけと言うよりチーム加盟+勢力戦してない時はフリーみたいな感じにすると絶対伸びる -- (名無しさん) 2017-04-25 09:41:03
  • なお肝心のフリー対戦の人数(ry -- (名無しさん) 2017-05-01 15:50:15
  • まだまともに勢力戦とかやったことない初心者ですけど、今ってマッチング状況どうなってるんですかね・・そもそもマッチングするのか。しても玄人ばっかなのかとか教えてほしい。 -- (名無しさん) 2018-04-25 14:15:21
  • 今の御時世に初心者とか珍しい…勢力戦は夜はまだ普通にマッチングするな。まあ年単位で戦ってるチームが大半だが。んで当然だが年単位でやり込んだプレイヤーがかなり多いから、今から勢力戦で勝ちに行きたいならだいぶ努力(アセンや立ち回りの知識と身体で覚えた立ち回り)は必要だと思う -- (名無しさん) 2018-04-25 18:33:08
  • 夜とか休日とか結構雇ってくれるねぇ。嬉しい限りだ。 -- (名無しさん) 2018-06-21 16:42:04
  • 領地カスタムのマップデータって削除できないのか?削除のボタンがないから無限に増えてく -- (名無しさん) 2018-06-24 17:13:34
  • ↑すまん自己解決。トレードルームで領地カスタムデータを選択するときに削除できる。なんでそこにあんねん! -- (名無しさん) 2018-06-24 19:08:37
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