AC3/ARM UNIT 1


  • AST RIFLEなど、ASTと付く武器は、連続発射される2初目以降の弾は一発目と同じ位置に向かっていく。
  • 二次ロック速度はFCSに完全依存。



投擲銃~


ライフル

  • 今も昔も基本的な性能の武器。
  • いずれも瞬間火力が低いので、3では垂れ流しに使うか左に投擲を、SLでは高火力武器や弾速の近い武器とW鳥するのが吉。

CWG-RF-200

標準的な性能を持つライフル
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 11100
TYPE RIFLE
WEIGHT 405
ENERGY DRAIN 6
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 215
AMMO HEAT 90
RANGE 465
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 25
NUMBER OF AMMO 200
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 15
USAGE DRAIN
  • 初期ライフル。
  • ゲーム序盤にはお世話になるが、攻撃性能の低さから後半では使い物に(ry
  • 誰も使おうとは思わないだろうが重量効率も悪い。
  • 弾薬価格が他のライフルの半分以下なので序盤の簡単なミッションはこれで。

MWG-RF/220

射程を強化したロングレンジライフル
PRODUCTION 3 SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 29000
TYPE RIFLE
WEIGHT 325
ENERGY DRAIN 8
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW SPECIAL
ATTACK POWER 290
AMMO HEAT 138
RANGE 600
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 26
NUMBER OF AMMO 220
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 30
USAGE DRAIN
  • 通称「緑ライフル」。
  • 3では良好な補正、軽い重量、高い総火力、WSサイトと隙が無い強武器。ライフルを使うならこれがお勧め。
  • SLで弱体化。SPサイトになった上に補正が悪化。本気での対戦以外なら出番はあるが、一線級のパーツでは無くなってしまった。
  • SLでも総火力は割と高く弾薬費もかからない方なので、ミッションにはオススメ。特に3からデータを引き継いでいない場合、安価なFCSでも射程を確保できるので序盤で活躍する。

MWG-RF/220H

熱量を強化したロングレンジライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 33000
TYPE RIFLE
WEIGHT 325
ENERGY DRAIN 8
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 250
AMMO HEAT 168
RANGE 600
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 26
NUMBER OF AMMO 220
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 30
USAGE DRAIN
  • SLから追加。
  • MTには熱の概念がまだ無い為、対AC戦闘専用。
  • 殆どSL緑ライフルと同じ上に威力も低下しているので、使い方には注意。
  • カロンブライブ御用達。彼は真人間だがロジックがよく出来ているため、巧みに垂れ流してくる。まるで強武器のように感じるかも。

CWG-RF-160

ダメージを強化した対AC戦闘型
PRODUCTION 3 SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 47300
TYPE RIFLE
WEIGHT 505
ENERGY DRAIN 10
WEAPON SIGHT SPECIAL WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 350
AMMO HEAT 110
RANGE 540
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 30
NUMBER OF AMMO 160
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 45
USAGE DRAIN
  • その説明文から通称「対ACライフル」「対AC」。3系ではクレスト製。
  • 単発火力に優れる分重さと弾数に難がある。また3と比べSLではやや弾速が遅くなっているので注意。
  • 3ではサイトがSPで使いづらかったがSLになってWSになり良武器に。緑ライフルと立場が入れ替わったような感がある。
  • 左強ショ、左砂などと合わせて使うと強力。特に後者はサイトが広い割に有効射程が長く一時代を築いた。
  • が、OB接近戦が主流になってくると瞬間火力の少なさから下火に。

CWG-RF-150

連射性能を重視した高速連射型ライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 56000
TYPE RIFLE
WEIGHT 362
ENERGY DRAIN 14
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 310
AMMO HEAT 90
RANGE 500
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 23
NUMBER OF AMMO 150
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 65
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。武器破壊能力が高く、N系のAA緑並みの連射力を持つ。
  • 数値で見ても、実際に使ってみても優秀な為愛用者も多い。が、弾切れしやすく過信は禁物。
  • 弾速が速い上単発火力も優れているがやや補正が弱く、対ACライフルより有効射程に劣る。サイトも対ACライフルより小さく、接近しなければならないので、その点ややテクニカルな武器。
  • 瞬間火力がライフル中最高で武器破壊がし易い為、アリーナや対戦では万能な武器。
  • ミッションでは弾切れが問題になるので、他の武器に変えた方が吉。弾薬費もライフルの中ではもっとも高くつく。

MWG-RF/300

最大の弾数を誇るミドルレンジライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 74000
TYPE RIFLE
WEIGHT 555
ENERGY DRAIN 8
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 215
AMMO HEAT 90
RANGE 465
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 25
NUMBER OF AMMO 300
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 15
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 攻撃性能は初期ライフルと同じだが、機体負荷は激増。総火力は緑ライフルと大して変わらない。
  • 弾薬費が安いので長期戦ミッションでは出番があるか?

CWG-ARF-120

3連射撃の機能を持つ特殊ライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 87000
TYPE AST RIFLE
WEIGHT 424
ENERGY DRAIN 12
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 180
AMMO HEAT 105
RANGE 480
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 34
NUMBER OF AMMO 120
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 50
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。その形状からファマスと呼ばれる事も。
  • 一発目と同じ所に二発目以降が飛ぶ。よって移動目標には大抵1発しか当たらない。おまけに単発威力、発熱量はハンドガン以下。
  • それを考慮するとリロード34+αの総火力7200というなんともお粗末な火力。
  • SLでは使い物にならない為、デザインに惚れたならNB以降で使おう。
  • これに限らず、右腕の~連射撃銃(TYPEにASTと付く武器)はどれもこの仕様。N系から入った人は注意。N系のBURSTと同ポジション。

CWG-ARF-180

弾数を強化した3連射型特殊ライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 94000
TYPE AST RIFLE
WEIGHT 656
ENERGY DRAIN 12
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 180
AMMO HEAT 105
RANGE 480
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 34
NUMBER OF AMMO 180
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 50
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。↑の色違いデザイン。
  • やっぱり一発目と同じ所に二発目以降が飛ぶので固定目標以外には役に立たない。そもそも固定目標にはロケやブレがあるので(ry
  • デザインに惚れたならN系で。

スナイパーライフル

  • ライフルより高い弾速と命中精度、単発火力が特徴の武器。通称砂。ミッションでは長射程のため被弾を避けて攻撃するのに便利。
  • 2系ではサイトがSPだったが、今作からNDになり使い勝手が落ちているので注意。
  • ハードが主流の対戦では二次ロックにすら一苦労な産廃。ノーマルでの対戦であれば一考の余地はあるかもしれない。

CWG-SRF-80

最長射程を誇るスナイパーライフル
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 41200
TYPE SNIPER RIFLE
WEIGHT 510
ENERGY DRAIN 6
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 788
AMMO HEAT 25
RANGE 1200
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 50
NUMBER OF AMMO 80
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 90
USAGE DRAIN
  • 軽くて長射程の為、ミッションではお世話になる。戦闘機を落とすのに2発は必要なので注意。

CWG-SRF-100

弾数を強化された重装備型スナイパー
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 65000
TYPE SNIPER RIFLE
WEIGHT 730
ENERGY DRAIN 10
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 788
AMMO HEAT 25
RANGE 1200
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 50
NUMBER OF AMMO 100
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 90
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • いくらなんでも重過ぎ。↑と比べると重量効率が悪い。ミッションでもやや弾をもてあますか。
  • ↑のスナイパーライフルの色違いパーツだが、スコープ部分のラインが緑色になっただけという地味な変化である。

MWG-SRF/60

射程よりも威力を強化した攻撃重視型
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 58000
TYPE SNIPER RIFLE
WEIGHT 610
ENERGY DRAIN 4
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 995
AMMO HEAT 23
RANGE 1000
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 55
NUMBER OF AMMO 60
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 100
USAGE DRAIN
  • エース御用達。ミッションではお世話に(ry。3の一人プレイ用として。
  • SLでは補正が終わってる為、ノーマルでの使用も厳しい。このデザインの銃を使いたければ↓をどうぞ。

MWG-SRFX/70

最も高いバランス性能を目指した試作型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 74000
TYPE SNIPER RIFLE
WEIGHT 581
ENERGY DRAIN 4
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 840
AMMO HEAT 23
RANGE 1000
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 53
NUMBER OF AMMO 70
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 100
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 補正は↑より良好だが弾速で劣るので注意。

CWG-SRF-80R

連射型スナイパーライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 88000
TYPE SNIPER RIFLE
WEIGHT 548
ENERGY DRAIN 8
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 540
AMMO HEAT 20
RANGE 1100
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 38
NUMBER OF AMMO 80
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 120
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 弾速が遅い上に単発火力に劣る。NDサイトの砂には相性が悪いか。
  • 弾速を速くして、NXのマガスナ並の高速2連射が可能だったら立場があったかも。

CWG-SRF-40

攻撃力を高めた攻撃戦闘型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 65000
TYPE SNIPER RIFLE
WEIGHT 792
ENERGY DRAIN 8
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 1105
AMMO HEAT 14
RANGE 950
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 62
NUMBER OF AMMO 40
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 100
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 「あのライフルは、戦艦の主砲並の威力を持っているのか!?」と思える程高威力。
  • 単発火力に優れるのでもっとも砂向き…かと思いきや弾速が遅いので少々使いづらい。

MWG-SRFE/8

エネルギー系高速スナイパーライフル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 74000
TYPE EN SNIPER RIFLE
WEIGHT 428
ENERGY DRAIN 146
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 2228
AMMO HEAT 31
RANGE 1000
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 204
NUMBER OF AMMO 8
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 6700
  • SLからの追加。E砂だが2系にあった脅威は無い。カルチャーショック注意。
  • 威力、武器破壊能力が極めて高いが、補正がほぼ無いに等しくまるで当たらない。
  • 弾速だけは最高峰。敵のドッスン着地した瞬間を突け!実用性?なにそれおいしいの?
  • 武器破壊のみを目的とした特殊銃。武器破壊が禁止になる対戦や、ミッションでは出番無し。

マシンガン

  • 広角サイトと高い時間火力が魅力の武器。2系よりサイトが広くなり、単発威力、弾速も上がったため打って変わって3系では強いカテゴリ。
  • OB戦主流のSLでは500、800マシが猛威を振るう。
  • 当然遠距離では精度が落ちるのでサイトを活かした接近戦を。

MWG-MG/350

連射性能を重視した高速連射型マシンガン
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 15000
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 370
ENERGY DRAIN 4
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 85
AMMO HEAT 14
RANGE 315
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 3
NUMBER OF AMMO 350
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 15
USAGE DRAIN
  • 連射速度は素晴らしいが弾数の少なさからあっという間に弾切れする。単発の威力が低いため総火力も…。
  • 連射力とそこそこの瞬間火力のため撃たれるとちょっとびっくりするかも。
  • マシンガンの中では最も安いものの、初心者向けとは言いがたい。2倍くらい値は張るが、ケチケチせず500マシを買いましょう。
  • P版では発射間隔が奇数のものは+1されるため、一番の売りが消滅。爽快感を得る目的なら弾の多い1000マシあたりを使おう。

CWG-MG-500

攻撃、連射性能共に安定したバランス型
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 29000
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 462
ENERGY DRAIN 4
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 140
AMMO HEAT 10
RANGE 300
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 5
NUMBER OF AMMO 500
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 20
USAGE DRAIN
  • 通称「500マシ」。
  • 連射力は1000、800マシに劣るが単発火力に優れるので総火力はなかなか。
  • 通常のレギュレーション下では最良のマシ。左強ショットと組み合わせる「マシショ」は驚異的な破壊力をもつ。
  • ミッションでもアリーナでも使いやすい。状況によって弾切れする事もあるので、その点には注意。
  • 800マシに次ぐ弾速、バラけない弾道、最短の射程距離がかみ合って、ロックすればなるほど良く当たる強武器。ただし壊れ易い。
  • P版では発射間隔が奇数のため+1されて6に。

CWG-MG-250

弾数を減らすことで軽量化した携行型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 21000
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 258
ENERGY DRAIN 8
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 125
AMMO HEAT 10
RANGE 300
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 5
NUMBER OF AMMO 250
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 20
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 重量効率はいいが、総火力が下がりすぎ。右腕がメインウェポンとなることを考えると…。
  • この手の「元の武器を軽量化」したパーツは、殆どが使い辛い。このパーツを選ぶくらいならアセンを一から見直そう。
  • P版では元パーツ同様、発射間隔が奇数のため+1。

MWG-MG/1000

携行弾数を重視したマシンガン
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 74500
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 519
ENERGY DRAIN 6
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 105
AMMO HEAT 12
RANGE 390
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 4
NUMBER OF AMMO 1000
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 30
USAGE DRAIN
  • 通称「1000マシ」。
  • その膨大な弾数と総火力から長期戦ミッションでは大変お世話になります。
  • 過去作の1000発マシンガン同様ミッションの頼れるパートナーだが、価格・弾単価ともに高く、収支を圧迫する。ミッションに持っていく際は比較的所持金が余りやすくなる中-後半から使った方が吉。
  • 3ではアリーナ攻略にもお勧め。右にこれか500マシ+左50投擲でほぼ全ての敵に対応可。
  • 総火力で500マシに勝るが瞬間火力で劣る。また弾速がマシンガンの中でも最も遅い部類に入り、有効射程が非常に短い。
  • 基本的にOBによるワンチャンスでダメージを稼ぐマシンガン機と瞬間火力の低い1000マシはまるで噛み合わない。前述の有効射程の短さもあり、対戦で使うには趣味の域をでない。
  • 初心者同士で時間無制限対戦を行う時には、豊富な弾薬が機能する、かも。

MWG-MG/700H

熱量を重視した長期戦闘型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 67500
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 405
ENERGY DRAIN 6
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 55
AMMO HEAT 55
RANGE 400
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 5
NUMBER OF AMMO 700
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 30
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。熱マシ、700マシ。
  • 収束率が非常に高く、弾が全くばらけ無い。高い熱量を生かしてじわじわと削っていこう。
  • だが攻撃力が低く弾速も遅く、対AC戦に用いるにはお粗末な性能。しかしAC以外には熱量の概念が無いためただの攻撃力の低いマシでしかない。
  • 熱暴走狙い…単発威力の低さ…弾速の遅さ…サイトの広くなった2系の1000マシといった位置づけだろうか。
  • P版では奇数のため発射間隔が+1され、余計に使いづらくなった。

CWG-MG-300

最も高い攻撃力を持つマシンガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 45000
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 433
ENERGY DRAIN 6
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 155
AMMO HEAT 8
RANGE 410
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 6
NUMBER OF AMMO 300
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 20
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。通称ガトマシ。
  • 500マシより連射力に劣り、勝る攻撃力も僅かのために攻撃効率に劣る。弾速や装弾数にも劣る為、僅かに軽い以外に全く利点が無い。
  • ガラガラ回るドラムは素敵なのだが。SL当時での出番はせいぜい小説の中くらいか。
  • 念願の携行型ガトリングガン。しかしSL当時の性能は微妙。NXでの出番が来る迄倉庫で耐え続けた悲運のパーツ。
  • P版では500マシが弱化したことにより相対的に攻撃効率が上がった。

MWG-MG/800

連射力と弾数を重視したマシンガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 43000
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 415
ENERGY DRAIN 8
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 124
AMMO HEAT 18
RANGE 380
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 4
NUMBER OF AMMO 800
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 25
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。通称「800マシ」。
  • ライフル並みの弾速・補正・高い瞬間・総火力・適度な収束率・加えて非常に軽量な為、容易に火力増大が可能な高性能パーツ。
  • 弱点は壊れやすい事位だろう。その高性能さから大概は禁止になるパーツ。
  • 初代の1000マシと赤サブを合わせた様な、素直な外観。しかし、まとまりすぎたデザインとイカレた性能のせいで嫌うユーザーもいる。
  • 1000マシ程ではないが弾薬費がかさみがち。ミッションでは無駄弾に気をつけよう。

MWG-MG/ARK

連射性能に特化したマシンガン
PRODUCTION SLP
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 51100
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 426
ENERGY DRAIN 8
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 120
AMMO HEAT 20
RANGE 350
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 3
NUMBER OF AMMO 300
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 20
USAGE DRAIN
  • SLPより追加、2シリーズ「ZWG-AR/K」の復刻品。
  • 発射間隔が奇数なので実際は+1される。P新の癖にP版の仕様で特徴が潰されている哀れな奴。
  • 一発辺りの威力は800マシ級。800マシ禁止で500マシの連射が気になるなら一考。弾に余裕は全くないが。

MWG-MG/FINGER

同時に4発の弾を発射する特殊マシンガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 300000
TYPE MACHINE GUN
WEIGHT 295
ENERGY DRAIN 340
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 92
AMMO HEAT 6
RANGE 185
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 4
NUMBER OF AMMO 250
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 15
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 実際に発射しているのは3発。
  • SPサイトのマシンガンなのに最大射程が短過ぎる為、敵機の眼前で弾が消えているなんて事もよくある。
  • かつての凶パーツを復刻するに当たり、フロムもバランス取りに最新の注意を払った事が伺える。しかし注意のし過ぎが逆に使い物にならない代物を生んでしまった。
  • MoAの弾500発時代から既に並みの武器だったのだが、何故そこから更に弱体化させてしまったのか。
  • 射程距離は短いが、近距離では捕捉困難。瞬間火力は素晴らしい。ネームレス御用達。
  • 非常に高額なので資金源として優秀。ガチで使いたい場合はN系で。

ハンドガン

  • 従来同様補助武器のポジション。高い反動と熱量を活かして近接防御、熱暴走狙いなどに。
  • SLでは両手にハンドガンを持つことでハメることも。

CWG-HG-80

射程は短いが高い熱量を敵に与える
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 19000
TYPE HAND GUN
WEIGHT 146
ENERGY DRAIN 20
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 193
AMMO HEAT 255
RANGE 248
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 20
NUMBER OF AMMO 80
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 55
USAGE DRAIN
  • 無駄弾を徹底的に抑えれば使えない事は無い。だが…。
  • SLなら↓を持たせてあげたい。
  • 3ではハンドはこれとMWG-HG/100の二つだけ。軽いので3で近接防御をするだけならこちらがおすすめ。

CWG-HG-150

弾数を増加させた攻撃力強化型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 38000
TYPE HAND GUN
WEIGHT 302
ENERGY DRAIN 35
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 193
AMMO HEAT 255
RANGE 248
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 20
NUMBER OF AMMO 150
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 55
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 軽く、熱暴走を含めた火力はかなりのもの。地味ながらかなり優秀。
  • 500マシよりも軽い為、積載の苦しい機体ではよく使われる。

MWG-HG/100

攻撃力と携行弾数を強化したハンドガン
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 28000
TYPE HAND GUN
WEIGHT 324
ENERGY DRAIN 10
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 272
AMMO HEAT 190
RANGE 200
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 25
NUMBER OF AMMO 100
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 75
USAGE DRAIN
  • 単発火力はライフル並だが肝心の熱量が低かったり連射力が低かったり。加えてやや重い。
  • 2系の111ハンドを、3シリーズ仕様に当てはめたもの。元が秀逸な武器だっただけに、3系では弱体化。
  • 被弾反動は流石ハンドガンなので、両手ハンドガンでハメるなら。

MWG-HG/111

バランスを優先した扱いやすいハンドガン
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 36000
TYPE HAND GUN
WEIGHT 240
ENERGY DRAIN 27
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 255
AMMO HEAT 190
RANGE 315
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 22
NUMBER OF AMMO 100
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 74
USAGE DRAIN
  • 3Pより追加。2系での強武器111ハンドの復刻品。
  • ジムコマンドのビームガンみたいなデザイン。
  • 3でハンドガンを使うならこれ。Pシリーズ限定なのが惜しい。

CWG-HG-200H

弾数を増加した熱量重視型ハンドガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 85000
TYPE HAND GUN
WEIGHT 583
ENERGY DRAIN 35
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 173
AMMO HEAT 394
RANGE 248
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 23
NUMBER OF AMMO 200
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 100
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • その熱量は圧倒的。だが重い。
  • 弾薬の多さから継戦能力はあるものの、この重量なら素直にライフルでも装備した方がいいかも。
  • この頃のハンドガンとしては、最も「拳銃らしい」デザインをしている。重量は拳銃らしくないが。

MWG-HGB/108

6連射撃の機能を持つ特殊ハンドガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 65000
TYPE AST HANDGUN
WEIGHT 405
ENERGY DRAIN 66
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 165
AMMO HEAT 150
RANGE 232
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 22
NUMBER OF AMMO 108
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 70
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。MAの「WG-HG770」の復刻。通称煩悩ハンド。弾の数が108発だから。
  • ミッションランクALLSのご褒美。だが性能は…ミラージュの責任者出て来い!!
  • もし二発目以降が敵を狙ってくれてても低い熱量・低い単発威力・ハンドガンなのに狭いサイトで微妙な武器だっただろう。
  • 2発目以降が相手を狙わないため実質総火力165*18…
  • 使っていると騙された気分になる。
  • 難度が最低レベルのミッションですら使い物にならない。最低レベル難度ミッションなら普通にクリアできるN系のハンドレールやEマシがまだまともに見える程のびっくり性能。
  • 6連射撃の連射力も大したことが無い。なんのためのアサルト兵器だ。

CWG-HGB-80

4連射撃の機能を持つ特殊ハンドガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 37000
TYPE AST HANDGUN
WEIGHT 170
ENERGY DRAIN 44
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 226
AMMO HEAT 125
RANGE 240
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 25
NUMBER OF AMMO 80
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 65
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 4バーストだから射撃チャンスは20回。
  • 射撃途中で旋回性能の高い脚で旋回+TBで腕がおかしな方向に曲がる。

CWG-HGB-90

3連射撃の機能を持つ特殊ハンドガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 15000
TYPE AST HANDGUN
WEIGHT 210
ENERGY DRAIN 33
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 165
AMMO HEAT 150
RANGE 232
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 22
NUMBER OF AMMO 90
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 70
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 3バーストだから射撃チャンスは30回。同型だが上のハンドとは弾性能が違う。
  • バースト数が少ない分、バーストハンド系では最も使えるが、本当にベストなのはこんなの使わない事。

バズーカ

  • 単発火力、熱量に優れるが弾速、連射速度に劣る一発屋武器。やはり2系より使い勝手が改善。サイトがSPになった。
  • 砂を接近戦志向にしたような武器。見た目どおりの武器なのでしっかり当てていこう。

CWG-BZ-50

高い攻撃力と敵への熱量を持つバズーカ
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 53000
TYPE BAZOOKA
WEIGHT 804
ENERGY DRAIN 16
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 1400
AMMO HEAT 576
RANGE 435
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 60
NUMBER OF AMMO 50
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 161
USAGE DRAIN
  • 適度な熱量、適度な連射、適度な火力。当たらないがな。
  • 初期バズとも。2シリーズやNシリーズのバズーカと比べると装弾数が50発もある点は有難く、一部のミッションに向く。

CWG-BZ-80

弾数と攻撃力を重視したバランス型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 85000
TYPE BAZOOKA
WEIGHT 1386
ENERGY DRAIN 24
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 1400
AMMO HEAT 476
RANGE 435
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 60
NUMBER OF AMMO 80
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 161
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 弾数は増えたが熱量が低下。
  • 重過ぎ。

CWG-BZ-30

BZ-50の攻撃力を更に強化
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 71000
TYPE BAZOOKA
WEIGHT 1010
ENERGY DRAIN 18
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 2240
AMMO HEAT 473
RANGE 470
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 75
NUMBER OF AMMO 30
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 185
USAGE DRAIN
  • 距離を詰める事で命中率は格段に上がる。補正が高く威力もトップクラス。
  • SLでは補正が悪化してしまった。至近距離で。
  • 微妙に初期バズより熱量が低下したのが痛い。
  • 他のシリーズ同様、大バズは下位ランカー撃退に最適。投擲銃と合わせて一気にAPを削り取れ。
  • これと左緑投擲銃を使うと凄い事になる。

CWG-BZ-30R

軽量化された携行型バズーカ
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 42000
TYPE BAZOOKA
WEIGHT 482
ENERGY DRAIN 12
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 1400
AMMO HEAT 376
RANGE 435
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 60
NUMBER OF AMMO 30
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 161
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 外見はBZ-30だが弾は熱量が更に弱くなったBZ-80の物。

CWG-BZ-25

射程距離、弾数を重視した中距離型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 90300
TYPE BAZOOKA
WEIGHT 469
ENERGY DRAIN 24
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 1200
AMMO HEAT 384
RANGE 600
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 80
NUMBER OF AMMO 25
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 200
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。非常に軽量。
  • マシンガン並の弾速だが弾数が心許無い。ハンドガンのようにこれで固めて斬ると面白い。
  • これがマシンガン以上に軽いというのは納得がいかないものがある。軽さを生かして剣豪機に載せるのもいいかもしれない。
  • 威力の割にリロードが長いので、主力に使うのは難しい。左腕銃やブレードと組み合わせたい。

MWG-SBZ/24

拡散する特殊弾を採用したバズーカ
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 44200
TYPE SPREAD BAZOOKA
WEIGHT 1230
ENERGY DRAIN 22
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 560
AMMO HEAT 205
RANGE 420
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 58
NUMBER OF AMMO 24
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 220
USAGE DRAIN
  • 3発動時発射。反動のあるショットガンといった位置づけ。シリーズ通して変わらない「使いこなせば強い玄人向け武器」。
  • 総火力の割に重量は…。至近距離から使おう。
  • SLで大幅弱体化。3より弾がかなり遅い。

MWG-SBZ/48

拡散弾の弾数を増加した攻撃力強化型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 100000
TYPE SPREAD BAZOOKA
WEIGHT 1540
ENERGY DRAIN 45
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 560
AMMO HEAT 205
RANGE 420
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 58
NUMBER OF AMMO 48
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 220
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 重量効率は格段に上がったが、幾らなんでも重過ぎるぞ。
  • 特性上接近して使いたいが重過ぎて接近手段に影響を及ぼす。
  • 重量効率上、出来ればこちらを載せたい。

MWG-SBZ/36

分裂拡散弾を採用した特殊バズーカ
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 63000
TYPE SPREAD BAZOOKA
WEIGHT 1274
ENERGY DRAIN 26
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 480
AMMO HEAT 185
RANGE 420
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 60
NUMBER OF AMMO 36
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 200
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。
  • 非常にお粗末な性能。後にまで続く産廃の系譜。
  • 一定距離を進むと横に拡散するという非常に理解しがたい性能。重量に対しての攻撃力が目も当てられない程低い。
  • せめて敵機の前で拡散してください。
  • SLPで遂に敵の眼前で分裂してくれるように!重量効率は相変わらずだが、慣れない相手にはスパスパ当たるので「普通の武器」に躍進。

ショットガン

  • 散弾を発射する。広範囲に弾が広がるのが特徴。
  • 2系に比べ攻撃力と弾速が強化され大幅に使いやすくなった。OBで全段命中を狙うもよし、中距離で削りを狙うもよし。

CWG-GS-72

広範囲に弾を発射するショットガン
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 32000
TYPE SHOTGUN
WEIGHT 410
ENERGY DRAIN 24
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 142
AMMO HEAT 25
RANGE 405
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 48
NUMBER OF AMMO 72
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 68
USAGE DRAIN
  • 弱ショ。6発の弾を同時発射。拡散範囲はやや狭く中距離以降でも削り性能は高め。
  • 弾数が多いので、ミッションでも重宝する。

CWG-GS-56

弾数を増加させた攻撃力強化型
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 64700
TYPE SHOTGUN
WEIGHT 533
ENERGY DRAIN 32
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 188
AMMO HEAT 36
RANGE 380
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 55
NUMBER OF AMMO 56
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 82
USAGE DRAIN
  • 強ショ。8発同時発射。至近距離で全弾直撃させるとバズーカ並みの破壊力。拡散範囲は↑に比べ広くなっている。
  • SLになって弾速が低下し、一撃離脱以外には使いにくくなった。

CWG-GS-48

熱量を強化した特殊ショットガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 53000
TYPE SHOTGUN
WEIGHT 335
ENERGY DRAIN 20
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 142
AMMO HEAT 65
RANGE 470
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 52
NUMBER OF AMMO 48
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 82
USAGE DRAIN
  • SLからの追加。6発同時発射。
  • フォグシャドウ御用達。ダメージは弱ショ、熱量は強ショ。

MWG-GS/54

弾速を強化したエネルギー系ショットガン
PRODUCTION 3/SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 73000
TYPE ENERGY SHOTGUN
WEIGHT 515
ENERGY DRAIN 367
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 202
AMMO HEAT 4
RANGE 420
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 30
NUMBER OF AMMO 54
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 2000
  • 6発同時発射。サイトが特殊で使い辛い。エネルギー消費はかなり少ない。
  • 実弾系と比べてリロードは半分近い。弾幕展開はなかなか爽快。当たらんが。
  • 3シリーズから新たに追加された種類の武器。発想としては面白い武器だったが、実用性は低め。
  • Eショはどれも拡散範囲が広く、張り付かないと当たらないがサイトの狭さが邪魔をする。
  • 室内ミッションで活躍できるかと思えば、ガードメカが意外に多い関係で活躍出来ない。

MWG-GS/72LE

弾数、消費エネルギーを重視した長期戦型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 99500
TYPE ENERGY SHOTGUN
WEIGHT 677
ENERGY DRAIN 453
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 162
AMMO HEAT 4
RANGE 420
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 30
NUMBER OF AMMO 72
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 1600
  • SLからの追加。6発同時発射。
  • 弾数は増加したが、使い易くなった訳ではない。
  • 一発の威力が2割も低下。発射時消費Eも2割軽減しているが。

MWG-GS/80

弾数、バランス性に優れたショットガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 84000
TYPE ENERGY SHOTGUN
WEIGHT 500
ENERGY DRAIN 398
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 158
AMMO HEAT 6
RANGE 395
MAXIMUM LOCK 1
RELOAD TIME 40
NUMBER OF AMMO 80
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 1200
  • SLからの追加。6発同時発射だが一部の攻略本で5発同時と間違われている。
  • E武器で唯一STサイト。
  • 右E武器では初期パルスと並んで最少の発射時消費EN。


コメント

  • どーも、産廃ライフルです -- CWG-ARF-120 (2016-10-26 01:01:28)
  • ↑どんなライフルかと使ってみた時の衝撃。驚くほど当たらない -- 名無しさん (2016-10-26 23:03:50)
  • やっぱりそうですよね··· -- CWG-ARF-120 (2016-12-10 22:27:46)
  • 私なんてN系で消滅YO!LRで活躍したかったのに··· -- CWG-ARF-180 (2016-12-10 22:32:29)
  • ラストレイヴンで慣れた後にEショ使ったら超強くね!?spサイトでもN系の広角並みにあるし瞬間火力が異常 -- 名無しさん (2017-01-05 12:03:40)
  • ↑間違った特殊サイトだ -- 名無しさん (2017-01-05 12:05:38)
  • ↑その特殊とエネルギーの食いまくりが高機動タイプには弱い··· -- レイヴン(仮) (2017-01-11 20:12:00)
  • · · ·と思ってたがE装甲ペラッペラなやつにゃ強いなぁ -- レイヴン(仮) (2017-01-11 20:15:03)
  • この頃の350マシが一番好きだ。N系で言うシェイドもなかなかかっこいい。フィンガーも追加弾倉をプラスして極めたからな~。 -- レイヴン(仮) (2017-03-04 22:42:44)
  • このころのE兵器は熱力がなぁ… -- 名無しさん (2017-03-05 12:15:15)
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