ACVD/ARM UNIT/HEAT MACHINEGUN

HEAT MACHINEGUN は CE属性の銃です。
減衰率が低く。優れた連射力を持っています。安定した威力で、絶え間なく攻撃をすることができます。
  • CE系の連射武器ポジション。今作より追加されたカテゴリ。
  • 他属性の連射系武器と比べて距離による威力減衰が穏やかなので、ある程度目標との距離が離れても火力を維持できる。
  • ミッションではCEが薄い敵が多いのと、弾数が多いのでハンガーに1丁積んでおくと便利。連射武器としては1発の弾代が高いので弾薬費には注意。
  • 連射系の武器としてはDPSが控えめ。このカテゴリは貫通を狙える攻撃力も売りであり、また跳弾されても撃ち込む用法であればガトリング等の下位互換になりがちであるため、基本的には貫通を念頭に置こう。
  • 対人戦において貫通できる相手はあまり多くないが、CEの薄い軽逆や軽二にはよく刺さる。ロックオン時間が短いので、軽量機対策でバトルライフルの代わりに積むのも選択肢。
Ver 1.06
  • カテゴリ一括で重量が大体半分ほどに。積載の少ない機体でも気軽に積めるようになった。



+ パラメータ説明


AU24 Kayak

量産パーツ:[CE攻撃]
小型のHEAT弾を高速で連射するマシンガンです。
価格 53000Au
レギュレーション 1.06 1.00
重量 ▽334 504
消費EN 498
攻撃力:CE 742
衝撃力 236
装弾数 300
リロード時間 18
基本ロックオン時間 29
発射速度 427
威力保証距離 168
減衰率 92
射撃安定率 80
弾単価 70
  • カテゴリ中最高の弾速と二番目の単発威力を誇り、ロックも早い。安定した性能で扱いやすく、ゆえに装甲調整の目安にされやすい。
  • 対軽量機用に命中にいくつか振ると安定するが、DPS自体は下位なので貫通できないと途端に苦しくなる。ご利用は計画的に。
  • ボックス型弾倉を使用しているデザインはMk.19自動擲弾銃や96式40mm自動てき弾銃を連想させる。

+ 強化後のパラメータ

AU25 Kalong

量産パーツ:[CE攻撃]
小型HEAT弾を使用したマシンガンです。優れた威力を備えています。
価格 63500Au
レギュレーション 1.06 1.00
重量 ▽467 673
消費EN 511
攻撃力:CE 823
衝撃力 256
装弾数 300
リロード時間 20
基本ロックオン時間 35
発射速度 392
威力保証距離 152
減衰率 95
射撃安定率 77
弾単価 70
  • 通称カロング
  • 自立兵器や「ヘンなの」はCEに弱いタイプが多いため、一本持っておくとストーリーミッションがサクサク進む
  • 他より一歩抜きん出た威力を持ち、貫通させられる相手が一気に増える。その分「AU24 Kayak」との僅差ではあるものの、DPSはカテゴリ中最低。
  • 射撃安定が低く、アホみたいにばらける。距離が離れると当たらないと思っていい。

+ 強化後のパラメータ


Au-V-G37

量産パーツ:[CE攻撃]
軽量で、優れた連射性能を備えたHEAT型マシンガンです。
価格 50000Au
レギュレーション 1.06 1.00
重量 ▽297 477
消費EN 589
攻撃力:CE 703
衝撃力 225
装弾数 450
リロード時間 14
基本ロックオン時間 36
発射速度 317
威力保証距離 148
減衰率 88
射撃安定率 84
弾単価 70
  • リロード、威力、射撃安定のバランスが取れており使いやすい。
  • 欠点はカテゴリ中ワーストの発射速度。軽量機に撃ちたいが弾速の所為で当たらないという矛盾を抱えている。ミサイル等の衝撃武器と併用して動きを止めながら撃ちこめるのであれば優秀。

+ 強化後のパラメータ

Au-V-G39

量産パーツ:[CE攻撃]
リロード時間をさらに短縮し、超高速での連続発射が可能です。
価格 61400Au
レギュレーション 1.06 1.00
重量 ▽326 526
消費EN 621
攻撃力:CE 677
衝撃力 217
装弾数 450
リロード時間 12
基本ロックオン時間 46
発射速度 348
威力保証距離 139
減衰率 86
射撃安定率 82
弾単価 70
  • カテゴリ中最高のDPSと最低の威力という、「AU25 Kalong」とは正反対の性能。貫通できる相手はかなり限られるが、状況が整えば高い攻撃能力を発揮する。
  • DPSの高さ故に、跳弾されても無理矢理削るような用法にもある程度対応できる。Kayakをギリ弾けるという程度の装甲にはなかなか悪くないダメージが出せる。
  • リロード時間が短く目に見えて弾切れが早いが、ちゃちゃっと打ち切って次という戦術も考えられるのでそう悪いものでもない。
  • 銃身が1本じゃ物足りないから下にもう1本くっつけましたという身も蓋もない改修だが、マガジンがドラム化していたり軽量化のためか銃身が短くなっていたりと、乱暴なコンセプトに反して意外と芸が細かい。

+ 強化後のパラメータ



Au-V-M05

量産パーツ:[CE攻撃]
装弾数が多く、長期戦に適合したHEAT型マシンガンです。
価格 65000Au
レギュレーション 1.06 1.00
重量 ▽389 579
消費EN 522
攻撃力:CE 721
衝撃力 289
装弾数 600
リロード時間 17
基本ロックオン時間 15
発射速度 362
威力保証距離 178
減衰率 95
射撃安定率 97
弾単価 70
  • 全武器中トップクラスのロックオン性能と、スナイパーライフル並みの射撃安定率が特徴
  • 発射速度がやや不安だが、近接戦で使うならさして気にならない。弾は多いので牽制がてらガンガン放っていこう。
  • 形が似ているAu-V-G39とはかなり別物。DPSより諸々の安定性で確実に削る武器。
  • いかにも急造といったG39の正式採用モデルなのか、ボックス部や砲身部が非常に整っている。

+ 強化後のパラメータ


性能比較表

  • カテゴリ内の最高値を 青字 、最低値を 赤字 で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。
名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 装弾数 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 弾単価
AU24 Kayak 53000 334 498 742 236 300 18 29 427 168 92 80 70
AU25 Kalong 63500 467 511 823 256 300 20 35 392 152 95 77 70
Au-V-G37 50000 297 589 703 225 450 14 36 317 148 88 84 70
Au-V-G39 61400 326 621 677 217 450 12 46 348 139 86 82 70
Au-V-M05 65000 389 522 721 289 600 17 15 362 178 95 97 70

撃ち続けた場合の1秒当たりの攻撃力   計算式は 攻撃力÷リロード時間×60  いずれもチューンなしの値  レギュ1.04準拠
AU24 Kayak AU25 Kalong Au-V-G37 Au-V-G39 Au-V-M05
2473 2469 3013 3385 2545

コメント

  • 途中で誤投してしまった。TE盾割り&ミリ削りにプロボをハンガーに積んでいたんだが今の装備だと如何せんレイフに手も足が出なくてな…。※ショト3バトプラガンプロボciws中二 -- (名無しさん) 2014-10-29 01:02:40
  • レイフなら当たるだろうけど漁師でもネリスでもなくわざわざレイフ使うとなるとヒトマシパルマシ弾きが多いだろうし結局有効打ではないかな。ついでにネリスにはもっと当たらないんで、対ネリスなんかはレザスピガトジュピあたりに任せた方がいいんじゃない?その武装構成だと対重二・(高度維持されにくいマップで)対四脚だし -- (名無しさん) 2014-10-29 02:46:10
  • すまないネリスだ^^;なんでレイフって書いたんだろ…。やっぱネリス相手だと厳しいですよね。やっぱプロボのままのほうがいいのかな -- (名無しさん) 2014-10-29 12:56:11
  • ↑下手にいじるより、そのほうが安定かも。 -- (名無しさん) 2014-10-29 16:36:18
  • ネリス相手でもグラブしながらなら重二のカロングでも当てられるからなあ。普通に撃ってたら絶対当たらんけど。加速撃ちと軸合わせと距離を意識するんだ!逃げに入られたら諦めろ! -- (名無しさん) 2014-11-14 20:28:05
  • 逃げに入ったネリスが盾持ってると本気でダメージ入らなくなるから重量機じゃ不意打ちしないと無理だよね・・・ネリスに対する重量機の明確なメタ武器ってなんなんだろう -- (名無しさん) 2014-11-15 13:25:17
  • 明確なメタ武器がないから困ってる -- (名無しさん) 2014-11-15 14:18:53
  • どの道狙っても当たらんから、G39ばらまいたほうが良いかも。 -- (名無しさん) 2014-11-15 15:29:03
  • そんなものがあるならもっと楽に落とせるのでしてー。他全員を落としてから味方複数で囲む。レザスピがいればそれなりに楽に落とせる -- (名無しさん) 2014-11-15 15:32:19
  • ミサ腕3人「チラ・・・チラ・・・」 確実とは言えないが、引く機体にはミドルミサイルもまだ使える -- (名無しさん) 2014-11-16 13:54:57
  • ミサ腕はCIWSに弱すぎるから相手チームによってはマジで役立たずになるので安定しないんだよなあ…あと単調になりがちで回避されやすい -- (名無しさん) 2014-11-16 14:14:50
  • 何よりもミドミサ腕は瞬間火力こそあるが安定して当たらないためにDPSが無いので、正直状況によってはお荷物になりかねない。相手にCIWS持ちがいたり重量編成だったら手持ち武器だけで戦うことも検討するレベル -- (名無しさん) 2014-12-30 16:12:12
  • ↑脚をネリス、手持ちをムラクモで良いんじゃねという奴が大半だろうよ・・・逃げるネリスには、軽い中二にヒトマシ&パルガンとかで追い続けるか・・・肩や武器腕のミドミサは -- (名無しさん) 2014-12-30 17:56:34
  • ↑ミス・・・肩や武器腕のミドミサを撃つときは、自機をバックさせたり、乱戦時にはグラブでサテライトしながら撃つと当たりやすい・・・少なくともGシリーズや8連ミサ腕なら当たる。4連は難しい・・・ -- (名無しさん) 2014-12-30 18:01:25
  • Au-V-M05の速3、AMMON相手に使うなら威力・連射・命中率がどれも揃ってて使いやすいな。ハードコアモードでお世話になる -- (名無しさん) 2015-10-23 17:54:36
  • w速特G39にアドマガしてce捨てにドバーッ!すんのほんと楽しい(トリガーハッピー) 高ceでも重逆四脚(とce重二タンク)以外なら結構な早さで削れるから気になったら試してみて、どうぞ -- (名無しさん) 2016-01-06 02:14:47
  • ガトリングに匹敵しかねないDPSだしな。軽量機には死の弾幕、その他はゴリゴリ削る。当たればな。 -- (名無しさん) 2016-01-06 15:32:56
  • 199腕でやってみ、軽量機はもう昇天だね。当たればナ。 -- (名無しさん) 2016-01-07 01:36:29
  • コの字でやるとちょっと実用的になるゾ AMMON相手にもきっちり当たるからストミでもオススメ -- (名無しさん) 2016-01-07 11:28:39
  • ハバスラインでガト削れにくいゾ…→だったらceで掘ればいいだろ!(軽量機に当たるとは言ってない)っていう安直な発想だからね、しょうがないね -- (名無しさん) 2016-01-08 01:57:48
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