ACVD/ARM UNIT/LASER CANNON

LASER CANNONはTE属性の砲です。
超高速のレーザー弾を射出します。発射時に「溜め」を行うことで、発射速度が変化し、キャノンとスナイパーキャノンの両方の特性を発揮することで可能です。
  • タンク以外は射撃時に構えが発生する。高弾速と素早いロックでタンク以外の脚部でも運用が可能。スナキャにも共通だが構え中は味方が3対4を強いられていることを忘れないこと。
  • 構え時のロックオン距離は、FCSと頭部のカメラ性能から算出されたロック距離に倍率を掛けて15で割ったものになる。特化させれば1km以上先の敵を二次ロックして狙撃可能。
    • ただしロックオン距離が消滅距離を上回っても意味はない。また超遠距離からの狙撃ができるような射撃安定率、弾速ではないため注意。
  • タンクに長射程FCSとコレを載せるテンプレ的アセンブルが存在する(通称レザキャタンク)。遠距離狙撃に特化したタンクの中でも珍しいアセンブルで、雪山などの広く開けたマップで活躍する。
  • 威力は非常に高いが、フルチャージに微妙に時間がかかるということと、リロード時間がキャノンの倍程度あることを念頭に入れておきたい。
  • そのため弾数は全体的に少ないがフルチャージに拘ると弾が余りがち。かといってノーチャージの速射には微妙に長いリロード時間から向かない。標的との距離、自身の残ENをしっかり把握した立ち回りが大切。
  • タンクではスキャンモードにすることでチャージを中止できるが、その他の脚部ではチャージ中に構え解除時した場合、弾が発射する。



+ パラメータ説明

ASAGIRI mdl.1

第一世代パーツ:TE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生
高出力のレーザー砲です。発射時に「溜め」を行なうことで、発射速度が変化します。
価格 60000
レギュレーション 1.00
重量 901
消費EN 911
攻撃力:TE 7456
衝撃力 1285
装弾数 20
リロード時間 184
基本ロックオン時間 35
発射速度 1147
威力保証距離 482
減衰率 70
射撃安定率 97
使用時消費EN 28823
消滅距離 686
スコープ倍率 24
最大チャージ時間 246

+ 強化後のパラメータ
  • 旧:ラフリン。
  • 発射速度、射撃安定率共にカテゴリ中2番手。全体的に丸い性能で使いやすい。
  • 負荷は高いがDPS,EN効率共にそれに見合った性能を持つ。
  • 8発レザキャと違い、追加弾倉無しでも十分運用可能。肩に仕込みをしたい人向け。
    • 逆に超長距離戦を挑むには精度・パワー共に不足。500FCSを使う場合可能な限り8発レザキャに任せよう。
  • 案外全弾撃ちきるのは難しい。チャンスには出し惜しみせずに撃っていこう。

AM/LCA-172

第一世代パーツ:TE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生
小型のレーザー砲です。使用時の消費ENが少ない低コスト型です。
価格 60000
レギュレーション 1.00
重量 648
消費EN 472
攻撃力:TE 6130
衝撃力 1492
装弾数 12
リロード時間 126
基本ロックオン時間 28
発射速度 985
威力保証距離 436
減衰率 70
射撃安定率 98
使用時消費EN 26429
消滅距離 615
スコープ倍率 24
最大チャージ時間 183

+ 強化後のパラメータ
  • 旧:ノヂシャ。
  • 射撃安定率は最も高いが、発射速度・威力保証距離・消滅距離が最低。
  • リロード・チャージ時間も短く、半チャージ撃ちでもそこそこ立ち回れる。中距離撃ち合い用。
  • 驚きの低負荷で積載を圧迫しない。タンクが持つ他に構え重2で運用もしやすい。
    • 一部のレーザーライフルより軽い。一体何が詰まっているのだろうか。

ASAGIRI mdl.2

第二世代パーツ:TE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生
高出力のレーザー砲です。単発の攻撃力がさらに強化されています。
価格 80000
レギュレーション 1.00
重量 987
消費EN 712
攻撃力:TE 8119
衝撃力 2017
装弾数 20
リロード時間 227
基本ロックオン時間 46
発射速度 1045
威力保証距離 522
減衰率 70
射撃安定率 95
使用時消費EN 32341
消滅距離 744
スコープ倍率 24
最大チャージ時間 224

+ 強化後のパラメータ
  • 機体負荷が高く、リロード時間や射撃安定率に不安があるものの総火力に長ける。
  • 実質的な回転効率mdl.1より低く、射程もどっこい。どうにも負荷に見合って無い感がある。
  • 両手持ちというよりは片手に別武器を装備し、幅広いレンジで戦えるようにしたい。

AM/LCA-259

第二世代パーツ:TE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生
小型のレーザー砲です。単発の攻撃力に特化した高出力型です。
価格 80000
レギュレーション 1.00
重量 714
消費EN 528
攻撃力:TE 9456
衝撃力 2381
装弾数 8
リロード時間 106
基本ロックオン時間 52
発射速度 1198
威力保証距離 557
減衰率 70
射撃安定率 94
使用時消費EN 35555
消滅距離 787
スコープ倍率 24
最大チャージ時間 282

+ 強化後のパラメータ
  • 旧:カルバ。8発レザキャ。
  • 発射速度・威力保証距離・消滅距離がカテゴリ中トップ。
  • 攻撃力・衝撃力もトップ値。回転効率も悪くなく、コレにW追加弾倉がレザタンのスタンダート。
  • 反面、安定性と弾数は最下位。その辺はASAGIRImdl.1と好みで使い分ける感じ。
    • チャージ無しでぶっぱしてもそこそこダメは出るが、当て辛い。外すとDPSが一気に落ちる事もあり、少しでもチャージを入れるよう努力しよう。
  • 使用時消費ENがカテゴリ中トップだが、長いチャージ時間やタンクの省エネ性もあり、高出力型やバランス型のジェネレーターでも十分にまかなえる。


性能比較表

  • カテゴリ内の最高値を 青字 、最低値を 赤字 で記載しています(JUNK除く)。※携帯非対応
名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 装弾数 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 使用時消費EN 消滅距離 スコープ倍率 最大チャージ時間
ASAGIRI mdl.1 60000 901 911 7456 1285 20 184 35 1147 482 70 97 28823 686 24 246
AM/LCA-172 60000 648 472 6130 1492 12 126 28 985 436 70 98 26429 615 24 183
ASAGIRI mdl.2 80000 987 714 8119 2017 20 227 46 1045 522 70 95 32341 744 24 224
AM/LCA-259 80000 714 528 9456 2381 8 106 52 1198 557 70 94 35555 787 24 282

A:1秒間チャージし続けた場合の消費EN   計算式は 使用時消費EN÷最大チャージ時間×60
B:フルチャージして発射を繰り返した場合の1秒当たりの攻撃力   計算式は 攻撃力÷(リロード時間+最大チャージ時間)×60
- ULC-40 ASAGIRI mdl.1 AM/LCA-172 ASAGIRI mdl.2 AM/LCA-259
A 7030 8665 8663 7565
B 1040 1190 1080 1462

コメント

  • 朝霧1使おうとチューン変えたりアンプ乗せたり下ろしたりして試行錯誤してるが、今一つパッとしない…コイツはどんな運用をするのが一般的なんだ? -- 名無しさん (2014-07-23 22:01:35)
  • 命中に振って遠距離狙撃とか? -- 名無しさん (2014-07-23 22:47:00)
  • レザキャってアンプ要るの? -- 名無しさん (2014-07-24 20:53:38)
  • ↑いらない。消費ENが増えすぎて死ぬ。 -- 名無しさん (2014-08-12 12:48:51)
  • 以前はENアンプ付けて未チャージで撃ちまくるのもありだった -- 名無しさん (2014-08-12 14:29:18)
  • 基本的には8発レザキャにW強増弾じゃないかな -- 名無しさん (2014-08-12 16:59:07)
  • 片腕で朝霧の1か2どっちを使おうか迷ってる。燃費と速射性なら1、威力と衝撃なら2なんだけどなかなか決められない・・・ -- (名無しさん) 2014-10-09 14:05:28
  • ↑ もう片方の腕に何持つかによるでしょ -- (名無しさん) 2014-10-11 15:26:12
  • ↑オトキャにしようと考えてます -- (名無しさん) 2014-10-11 18:47:48
  • ↑現環境で衝撃低下込みカルパス効く機体ってあんまり居ませんし、mdl.1でいいのでは? ただ、グラブで詰めながら撃ちたいオトキャと少し後ろから刺してくレザキャはあまり合ってないというのが私見です…あなたの肩も運用法も分からないのですが、どちらかに絞るのも手だと思いますよ -- (名無しさん) 2014-10-11 23:58:37
  • ミサイルと併用で万が一距離を詰められた時の保険と考えていたのですが、レザキャと相性のいい武器って何かありますかね? -- (名無しさん) 2014-10-12 10:49:48
  • ノコノコ距離詰めてきた奴の消毒用ならパルキャという手もある。 -- (名無しさん) 2014-10-12 11:26:00
  • ↑↑レザキャタンクなんて相手からしたら真っ先に落としたい機体なんですからとっとと突ってくるのはほぼ確定です、レザキャは痛いので 武器腕使わないとしまえない構え武器で遠近対応とかいってどっちつかずになるのは余りお勧めできません それならWレザキャで盾を構えさせて、かつしっかりダメを出す方がシンプルで良いでしょう -- (名無しさん) 2014-10-12 12:02:38
  • ↑ご意見ありがとうございます。参考にアセンを見直してみます。 -- (名無しさん) 2014-10-15 00:12:13
  • W増弾で003オトキャとレザキャを気の済むまで垂れ流す -- (名無しさん) 2014-10-29 05:29:11
  • もう助からないと思ったら、潔く構え武器捨ててヒュジミサ起動→無限GBで逃げ敵の気を引く(その間味方が一方的に攻撃できる)→追って来ないようなら安全な距離からOWで敵を仕留める→OW切れたら肩武器や味方の盾になったりで援護に徹する。 という手もある -- (名無しさん) 2014-11-30 21:16:56
  • 特化する分味方も合わせ方がわかりやすいのも利点 -- (名無しさん) 2015-02-07 18:46:12
  • 片腕パージ前提のKTサルバなら色々選択肢あると思う -- (名無しさん) 2015-05-21 17:06:25
  • レザキャタンクで傭兵して雇われた人が守ってくれなくて大抵鳥葬される今日このごろ(白目) -- (名無しさん) 2016-01-22 23:07:28
  • ×雇われた人 ○雇った人 -- (名無しさん) 2016-01-22 23:08:16
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

|
添付ファイル