ACVD/ARM UNIT/SNIPER CANNON
SNIPER CANNON はKE属性の砲です。
超高速の弾丸を射出し、狙撃に適しています。射撃時は構えが発生します。
- 通称:砂砲、砂キャ。超遠距離からの狙撃に特化したノーロック武器。
- 強烈な射撃反動と引き換えに、高弾速・長射程・高威力のKE弾を放つ。
- 四脚で使用すると、照準移動速度、リロード時間、射撃安定性に上昇補正がかかる。基本的には四脚で使用する武器。
- 特性上、撃ち合いが始まった後は出番が無くなる。敵が遠距離にいる間に先制攻撃を加え、その後乱戦になったら即パージを心がけたい。いつまでもパージせずに狙撃の機会を伺っていると味方チームに負担がかかるため注意。
- 保障距離内で当てれば殆どの機体に硬直を発生させられる。リロード時間の短い YAKUMO mdl.2 などは、相手にもよるがそのまま硬直でハメ殺すことも可能。
- VDでは全スナイパーキャノンの射撃安定率が90を超えたため、四脚以外でもそれなりに狙撃と呼べるレベルで扱うことができるようになった。
- 武器成長がチューン制になり、攻撃力・発射速度・威力保障距離の3重要項目の両立が不可能になった。技量と戦術にあった武器選択&チューンで楽しい砂砲ライフを!
- 今回もストーリーミッションの手抜きに大活躍。大半のACを砂砲で処理できる。
1.03
- 主観視点時の照準移動速度が向上。
- 四脚で使用した際の主観視点時においても旋回性能が向上。
- スナイパーキャノン固有の効果として、腕部と脚部の安定性能に応じたリロード短縮補正が追加。
- 特に四脚との併用時には高い連射性能を発揮するようになり、威力10000超の弾幕と化した。
1.04
- 腕部と腕部の安定性能に応じたリロード短縮補正が減少。
- それでも1.02以前より連射性能は格段に高くなっている。
+
|
パラメータ説明 |
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。
消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。
攻撃力:KE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。
衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。
装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。
リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。
基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。
発射速度
射出された瞬間の弾の速度です。
威力保証距離
射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
減衰率
距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
射撃安定率
射撃時の弾道のブレにくさです。
この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。
弾単価
弾1発あたりの値段です。
スコープ倍率
構え時に使用されるスコープの拡大率です。
|
D/SC61
ジャンクパーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可]
狙撃型の大口径砲です。超高速弾を3連射します。破損のため、性能が劣化しています。
価格 |
- |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
1189 |
消費EN |
589 |
攻撃力:KE |
5363 |
衝撃力 |
2856 |
装弾数 |
36 |
リロード時間 |
469 |
発射速度 |
714 |
威力保証距離 |
515 |
減衰率 |
54 |
射撃安定率 |
94 |
弾単価 |
300 |
スコープ倍率 |
60 |
- 威力もさることながらリロードが洒落にならないレベルで劣化。結果として構えるリスクに釣り合わないDPSとなっている。
- このリロードでは初撃の命中成否にかかわらず、パージか狙撃位置の移動かの択一に迫られる。ある意味このカテゴリの習熟には適した一品。
AM/SCA-122
量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可]
狙撃型の大口径砲です。減衰の少ない高速弾を3連射します。
価格 |
60000 |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
1099 |
消費EN |
642 |
攻撃力:KE |
6825 |
衝撃力 |
2968 |
装弾数 |
36 |
リロード時間 |
332 |
発射速度 |
756 |
威力保証距離 |
530 |
減衰率 |
82 |
射撃安定率 |
95 |
弾単価 |
300 |
スコープ倍率 |
60 |
- 旧:HARICOT
- 前作ではITHACAの完全下位互換として見向きもされなかったが、VDではカテゴリ全体のバランス調整により実用性が出た。
- 減衰率の大幅強化に加えて、軽量・リロード性から4脚以外が砲台破壊に使うのに便利。4脚なら素直にITHACAで。
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/SCA-122]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
9555 |
4482 |
385 |
756 |
689 |
95 |
威力2/速射1 |
8190 |
3735 |
332 |
756 |
609 |
95 |
威力2/命中1 |
8190 |
3735 |
355 |
846 |
609 |
95 |
速射3 |
6825 |
2988 |
266 |
681 |
530 |
94 |
速射2/威力1 |
7371 |
3286 |
296 |
726 |
561 |
95 |
速射2/命中1 |
6825 |
2988 |
296 |
756 |
530 |
95 |
命中3 |
6293 |
2756 |
332 |
1058 |
489 |
96 |
命中2/威力1 |
6825 |
2988 |
332 |
937 |
530 |
95 |
命中2/速射1 |
6621 |
2899 |
317 |
937 |
515 |
95 |
オール1 |
7371 |
3286 |
317 |
846 |
561 |
95 |
|
YAKUMO mdl.1
量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可]
超高速弾を射出する狙撃型の大口径砲です。遠距離から超遠距離での使用に適しています。
価格 |
60000 |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
984 |
消費EN |
342 |
攻撃力:KE |
12675 |
衝撃力 |
4036 |
装弾数 |
15 |
リロード時間 |
242 |
発射速度 |
1159 |
威力保証距離 |
680 |
減衰率 |
62 |
射撃安定率 |
96 |
弾単価 |
300 |
スコープ倍率 |
60 |
- 旧:SALEM
- 世代間の成長差がなくなったことにより、非常にバランスの良い性能に落ち着いた。
- 発射速度、威力保障距離、射撃安定がスコープ倍率60の砂砲の中では優秀。一発ずつ当てていく用途には安定感のある砂砲。
- 減衰性能から長距離砲台破壊にはあまり向かない。AC相手でも「え?これだけ?」という事もままあるので注意。しっかり保障距離内で当てよう。
+
|
強化後のパラメータ |
[YAKUMO mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
17745 |
6054 |
281 |
1159 |
884 |
96 |
威力2/速射1 |
15210 |
5045 |
242 |
1159 |
782 |
96 |
威力2/命中1 |
15210 |
5045 |
259 |
1298 |
782 |
96 |
速射3 |
12675 |
4036 |
194 |
1043 |
680 |
96 |
速射2/威力1 |
13689 |
4439 |
216 |
1113 |
720 |
96 |
速射2/命中1 |
12675 |
4036 |
216 |
1159 |
680 |
96 |
命中3 |
11687 |
3722 |
242 |
1623 |
627 |
97 |
命中2/威力1 |
12675 |
4036 |
242 |
1437 |
680 |
96 |
命中2/速射1 |
12295 |
3915 |
231 |
1437 |
660 |
96 |
オール1 |
13689 |
4439 |
231 |
1298 |
720 |
96 |
|
AM/SCB-118
量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可]
5発の超高速弾を速射する、自動連射型の狙撃型大口径砲です。
価格 |
60000 |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
1274 |
消費EN |
802 |
攻撃力:KE |
5850 |
衝撃力 |
2816 |
装弾数 |
25 |
リロード時間 |
282 |
発射速度 |
505 |
威力保証距離 |
455 |
減衰率 |
49 |
射撃安定率 |
91 |
弾単価 |
300 |
スコープ倍率 |
60 |
- DPSは恐ろしく高いが、「スナイパー」の名を冠する事に戸惑いを感じる発射速度を持つ。超高速...?
- 威力保障距離をフルに活用できる機会に乏しいため、それ以外の基本性能で一回り優れる派生型「AM/SCB-217」に対する立場が厳しい。リロード時間の差により、やや相手を固め続けやすいのがメリットだろうか。
- となると使うならスナタン一択という事になる。直撃させられる腕があれば、後は使い手の好みである。
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/SCB-118]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
8190 |
4224 |
327 |
505 |
592 |
91 |
威力2/速射1 |
7020 |
3520 |
282 |
505 |
523 |
91 |
威力2/命中1 |
7020 |
3520 |
301 |
565 |
523 |
91 |
速射3 |
5850 |
2816 |
226 |
455 |
455 |
90 |
速射2/威力1 |
6318 |
3097 |
251 |
485 |
482 |
91 |
速射2/命中1 |
5850 |
2816 |
251 |
505 |
455 |
91 |
命中3 |
5394 |
2597 |
282 |
707 |
420 |
93 |
命中2/威力1 |
5850 |
2816 |
282 |
626 |
455 |
92 |
命中2/速射1 |
5675 |
2732 |
269 |
626 |
442 |
92 |
オール1 |
6318 |
3097 |
269 |
565 |
482 |
91 |
|
AM/SCA-219
量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可]
超高速弾を射出する狙撃型の大口径砲です。射程距離の長い3連射タイプです。
価格 |
80000 |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
1166 |
消費EN |
627 |
攻撃力:KE |
7313 |
衝撃力 |
3234 |
装弾数 |
36 |
リロード時間 |
358 |
発射速度 |
806 |
威力保証距離 |
600 |
減衰率 |
73 |
射撃安定率 |
93 |
弾単価 |
300 |
スコープ倍率 |
60 |
- 旧:ITHACA
- 単発型に比べて総火力が高く保障距離も十分程度にはあるが、リロードは砂砲最長。四脚以外の脚部でのリロードはかなり長い点に注意。
- 弾速も遅めで、保証距離を活かせる超遠距離からではAC直撃は狙いづらい。弾道が落ちる事を使った曲射や、バラけ撃ち等の一工夫が必要になる。
- 余談だが相変わらずコレとその下の第二世代はデザインが入れ替わったまま。咄嗟に砂砲を持っていく時はデザインで選ばないように。
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/SCA-219]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
10238 |
4851 |
415 |
806 |
780 |
93 |
威力2/速射1 |
8775 |
4042 |
358 |
806 |
690 |
93 |
威力2/命中1 |
8775 |
4042 |
383 |
902 |
690 |
93 |
速射3 |
7313 |
3234 |
286 |
726 |
600 |
93 |
速射2/威力1 |
7898 |
3557 |
318 |
774 |
636 |
93 |
速射2/命中1 |
7313 |
3234 |
318 |
806 |
600 |
93 |
命中3 |
6743 |
2982 |
358 |
1128 |
554 |
95 |
命中2/威力1 |
7313 |
3234 |
358 |
999 |
600 |
94 |
命中2/速射1 |
7094 |
3137 |
341 |
999 |
582 |
94 |
オール1 |
7898 |
3557 |
341 |
902 |
636 |
93 |
|
YAKUMO mdl.2
量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可]
狙撃型の大口径砲です。リロード時間が短い単発発射型です。
価格 |
80000 |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
1041 |
消費EN |
398 |
攻撃力:KE |
12480 |
衝撃力 |
3985 |
装弾数 |
15 |
リロード時間 |
162 |
発射速度 |
1123 |
威力保証距離 |
535 |
減衰率 |
65 |
射撃安定率 |
94 |
弾単価 |
300 |
スコープ倍率 |
60 |
- 旧:ERBSEN
- カテゴリ中最短のリロード時間を持ち、発射後の追撃やリカバリーが素早く行えるため扱いやすい。
- モデル1とは、リロード速度と威力保障距離の差以外は微々たるもの。どちらの性能を優先するかで使い分けよう。
+
|
強化後のパラメータ |
[YAKUMO mdl.2]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
17472 |
5978 |
188 |
1123 |
696 |
94 |
威力2/速射1 |
14976 |
4981 |
162 |
1123 |
615 |
94 |
威力2/命中1 |
14976 |
4981 |
173 |
1257 |
615 |
94 |
速射3 |
12480 |
3985 |
130 |
1011 |
535 |
93 |
速射2/威力1 |
13478 |
4383 |
145 |
1079 |
567 |
94 |
速射2/命中1 |
12480 |
3985 |
145 |
1123 |
535 |
94 |
命中3 |
11507 |
3675 |
162 |
1572 |
494 |
96 |
命中2/威力1 |
12480 |
3985 |
162 |
1392 |
535 |
95 |
命中2/速射1 |
12106 |
3866 |
155 |
1392 |
519 |
95 |
オール1 |
13478 |
4383 |
155 |
1257 |
567 |
94 |
|
AM/SCB-217
量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可]
5発の超高速弾を速射する、自動連射型の狙撃型大口径砲です。装弾数が増加しています。
価格 |
80000 |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
1389 |
消費EN |
774 |
攻撃力:KE |
6235 |
衝撃力 |
2856 |
装弾数 |
50 |
リロード時間 |
317 |
発射速度 |
512 |
威力保証距離 |
385 |
減衰率 |
48 |
射撃安定率 |
90 |
弾単価 |
300 |
スコープ倍率 |
60 |
- 前作に引き続きワントリガーでのぶっ飛んだ火力と逆の意味でぶっ飛んだ発射速度の5連砂砲。
- ライフル並の弾速で、四脚以外が使うと非常にバラけることからタンク用ショットガンと揶揄されることも。勿論コレを両手に持たれた挙げ句フルヒットしたら即大破は免れない。
- コレで砂タンをやりたい、しかし自信が無いと言うなら開き直ってUNACに積んでしまうのも一手。少なくともCPUならではの鬼エイムによるプレッシャーは期待出来る。
- まさかまさかの死神部隊1番機御用達。ACVで使用経験がある者は、PVでこの砂砲を構える重逆機に戦慄を覚えたに違いあるまい...
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/SCB-217]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
8729 |
4284 |
368 |
512 |
501 |
90 |
威力2/速射1 |
7482 |
3570 |
317 |
512 |
443 |
90 |
威力2/命中1 |
7482 |
3570 |
339 |
573 |
443 |
90 |
速射3 |
6235 |
2856 |
254 |
461 |
385 |
88 |
速射2/威力1 |
6733 |
3141 |
282 |
492 |
408 |
90 |
速射2/命中1 |
6235 |
2856 |
282 |
512 |
385 |
90 |
命中3 |
5749 |
2634 |
317 |
717 |
356 |
92 |
命中2/威力1 |
6235 |
2856 |
317 |
635 |
385 |
91 |
命中2/速射1 |
6048 |
2771 |
302 |
635 |
374 |
91 |
オール1 |
6733 |
3141 |
302 |
573 |
408 |
90 |
|
AU19 Keel
量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可]
安定性が高く、弾道のブレが小さい狙撃型大口径砲です。
価格 |
100000 |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
1452 |
消費EN |
795 |
攻撃力:KE |
9236 |
衝撃力 |
3658 |
装弾数 |
10 |
リロード時間 |
201 |
発射速度 |
1302 |
威力保証距離 |
632 |
減衰率 |
63 |
射撃安定率 |
98 |
弾単価 |
300 |
スコープ倍率 |
120 |
- 素晴らしい弾速を誇る新型スナイパーキャノン。ちょっと命中に振ればほぼ発射音=着弾になる。振らなくとも十分な速度だが。
- リロード性能も結構優秀であり、精度もあいまって4脚以外でもまともな狙撃戦ができる。ミッションでも有用。
- もしミッション07-8などの遠距離戦ACに手こずっているなら、重二でこれや下のKraitを構えてじっくり狙撃してみよう。
- ところが問題となるのがスコープ倍率でカテゴリ中最高の120。遠距離射撃への適正は高いが、保障距離と減衰率から有効射程は単発系と変わらない為、非常に目測が付けづらい。
- おまけに1発が軽く、装弾数も少なく、武器そのものも重い。性能は非常にピーキー。
- 「keel」とは、船を支える竜骨のこと。
+
|
強化後のパラメータ |
[AU19 Keel]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
12930 |
5478 |
233 |
1302 |
822 |
98 |
威力2/速射1 |
11083 |
4572 |
201 |
1302 |
727 |
98 |
威力2/命中1 |
11083 |
4572 |
215 |
1458 |
727 |
98 |
速射3 |
9236 |
3658 |
161 |
1172 |
632 |
98 |
速射2/威力1 |
9974 |
4023 |
179 |
1250 |
670 |
98 |
速射2/命中1 |
9236 |
3658 |
179 |
1302 |
632 |
98 |
命中3 |
8516 |
3373 |
201 |
1823 |
583 |
98 |
命中2/威力1 |
9236 |
3658 |
201 |
1614 |
632 |
98 |
命中2/速射1 |
8959 |
3549 |
192 |
1614 |
613 |
98 |
オール1 |
9974 |
4023 |
192 |
1458 |
670 |
98 |
|
AU22 Krait
量産パーツ:[KE攻撃][要構え][ロックオン不可]
安定性が高く、弾道のブレが小さい狙撃型大口径砲です。攻撃力が強化されています。
価格 |
120000 |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
1503 |
消費EN |
821 |
攻撃力:KE |
10856 |
衝撃力 |
3921 |
装弾数 |
10 |
リロード時間 |
236 |
発射速度 |
1406 |
威力保証距離 |
665 |
減衰率 |
68 |
射撃安定率 |
97 |
弾単価 |
300 |
スコープ倍率 |
120 |
- 命中3で驚異の発射速度1968。これより速い武器はヒュージキャノンのみ。
- 実質的に最も有効射程距離の長いモデル。「どうせ超遠距離でしか使わないでしょ?」と言わんばかりの機体負荷が潔い。
- 超負荷と引き換えに性能は↑の物のほぼ上位互換。せっかく使うならこっちになるか。
- 上も同様だが、驚くほど弾丸がまっすぐに飛ぶ。5連スナキャと比べると雲泥の差。
- 「krait」とは、アマガサヘビのこと。
+
|
強化後のパラメータ |
[AU22 Krait]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
発射速度 |
威力保証距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
15198 |
5882 |
274 |
1406 |
865 |
97 |
威力2/速射1 |
13027 |
4901 |
236 |
1406 |
765 |
97 |
威力2/命中1 |
13027 |
4901 |
252 |
1574 |
765 |
97 |
速射3 |
10856 |
3921 |
189 |
1266 |
665 |
97 |
速射2/威力1 |
11724 |
4313 |
210 |
1350 |
705 |
97 |
速射2/命中1 |
10856 |
3921 |
210 |
1406 |
665 |
97 |
命中3 |
10010 |
3616 |
236 |
1968 |
614 |
97 |
命中2/威力1 |
10856 |
3921 |
236 |
1743 |
665 |
97 |
命中2/速射1 |
10531 |
3804 |
225 |
1743 |
646 |
97 |
オール1 |
11724 |
4313 |
225 |
1574 |
705 |
97 |
|
性能比較表
- カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。
名称 |
価格 |
重量 |
消費EN |
攻撃力 |
衝撃力 |
装弾数 |
リロード時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
減衰率 |
射撃安定率 |
弾単価 |
スコープ倍率 |
D/SC61 |
- |
1189 |
589 |
5363 |
2856 |
36 |
469 |
714 |
515 |
54 |
94 |
300 |
60 |
AM/SCA-122 |
- |
1099 |
642 |
6825 |
2968 |
36 |
332 |
756 |
530 |
82 |
95 |
300 |
60 |
YAKUMO mdl.1 |
- |
984 |
342 |
12675 |
4036 |
15 |
242 |
1159 |
680 |
62 |
96 |
300 |
60 |
AM/SCB-118 |
- |
1274 |
802 |
5850 |
2816 |
25 |
282 |
505 |
455 |
49 |
91 |
300 |
60 |
AM/SCA-219 |
- |
1166 |
627 |
7313 |
3234 |
36 |
358 |
806 |
600 |
73 |
93 |
300 |
60 |
YAKUMO mdl.2 |
- |
1041 |
398 |
12480 |
3985 |
15 |
162 |
1123 |
535 |
65 |
94 |
300 |
60 |
AM/SCB-217 |
- |
1389 |
774 |
6235 |
2856 |
50 |
317 |
512 |
385 |
48 |
90 |
300 |
60 |
AU19 Keel |
- |
1452 |
795 |
9236 |
3658 |
10 |
201 |
1302 |
632 |
63 |
98 |
300 |
120 |
AU22 Krait |
- |
1503 |
821 |
10856 |
3921 |
10 |
236 |
1406 |
665 |
68 |
97 |
300 |
120 |
コメント
- 砂タン初心者でKraitの命中特化使えば楽に当たるんじゃね?とか思ったが現実は甘くなかった -- (名無しさん) 2014-09-12 10:43:48
- スナタンでたぶん一番使われているのってYAKUMO mdl.2だと思うけど・・・やぱっりリロード、威力、保証距離とスコープ倍率を使わないから使用距離がマッチしているから使われているんだろな〜 -- (名無しさん) 2014-09-12 18:53:18
- ↑普通に考えてスナタンに採用されやすいのは5連じゃね?ノーロックで点の攻撃を当てるのは(一部の変態を除いて)難しいから、攻撃範囲の方が大事。 -- (名無しさん) 2014-09-12 21:38:29
- 五連は弾速足りないから危険な距離まで近づかなきゃ当たらないしリロも遅いから攻撃頻度も下がる。だから(ごく少人数しかいないけど)上手いスナタンは単発だよ -- (名無しさん) 2014-09-12 22:20:29
- まあ、ヤクモ2の方が使いやすいと思う。でも五連での即死も気持ちいいんだぜ? -- (名無しさん) 2014-09-17 12:13:59
- 5連スナタンは敵より味方にいる方が怖い・・・ラジミサ重二で重量機に凸ったら、後ろから両手5連が飛んできてAPga -- (名無しさん) 2014-09-17 17:32:43
- 新スナキャの下の奴はリロが遅いけど、当てやすくていいっすよ!新タンクにアンテナ頭して乗せると近代的でかっこいいっすよ!っすよ! -- (名無しさん) 2014-09-22 21:22:06
- 八雲1と三連って四脚で使えと言わんばかりの性能だよな・・・ -- (名無しさん) 2014-10-05 21:05:45
- その中でもYAKUMO mdl.1は、重四と新型のみ最大限に性能をいかせる性能だと思う・・・ -- (名無しさん) 2014-10-06 18:58:01
- スナキャはやっぱり三連がオススメ? -- (名無しさん) 2014-12-18 16:50:33
- ↑ACを狙うにしろ砲台を狙うにしろ、貫通ダメ6割な現状だと3連の方が扱いやすいってだけ。単発は速度と保証距離長いから個人によるかな。 -- (名無しさん) 2014-12-18 20:05:14
- 単発スナ砲つえー・・・ -- (名無しさん) 2015-05-31 15:02:00
- ストミで狙撃特化四脚+速特八雲2を使ってみたらいろんなACを一方的にハメ殺しできてワロタ。難関ミッションだと思ってたのは一体何だったのやら -- (名無しさん) 2015-08-18 12:41:16
- ↑まさに俺だわ。ライフル並みの連射速度なんだよな -- (名無しさん) 2015-12-14 09:38:43
- kraitは与ダメが上昇するハードコア向きの弾速と総弾数だな。YAKUMOもいいけどやはり命中率は重要 -- (名無しさん) 2016-11-27 14:16:48
- 対AC戦でね -- (名無しさん) 2016-11-27 14:17:29
- 砂たん使う時は意味あるのかは分からんが単発と5連併用してるわ -- (名無しさん) 2017-01-09 12:22:59
- 意味はないな。単発二本積んで当てなきゃ -- (名無しさん) 2017-01-09 21:55:46
- やっぱり砂タンって砲台の破壊もやった方がいいの?なんかいつも弾足らないのだけど -- (名無しさん) 2017-10-24 03:02:00
- そもそも砂タン使うな -- (名無しさん) 2017-10-24 13:14:21
最終更新:2021年01月09日 22:01