ACVD/ARM UNIT/CANNON
CANNONはKE属性の砲です。
高速・高威力の砲弾を直射します。射撃時は構えが発生します。
- ACではまず弾けない高威力の弾を、高めの弾速・短めのリロードで発射できる。
- 衝撃力も高く、重逆や四脚まで硬直させるものも。
- 癖の強い構え武器の中では比較的扱いやすい部類に入る。やや器用貧乏ではあるが。
- カテゴリ全体の弱点として装弾数の少なさとロックオン時間の長さがある。状況に応じて追加弾倉、サブコンピュータで補おう。
- 遮蔽物の多い場所ではロックを切られやすく戦いづらい。何もない広いところに誘い出そう。味方にスポットしてもらうのも手。
- 硬直判定は相手画面で行われるため、こちらから見て横へ移動している相手は硬直させられない場合がある。距離を詰めたり、相手の移動方向に回り込んで当てたりしよう。
- Vからカテゴリー全体で発射速度がほぼ半減。
高速の砲弾とはなんだったのか…- Ver 1.06の修正で発射速度が増したものの、やはりⅤ程とはいかない。闇雲に撃っているだけでは当たらないので、撃つタイミングをずらすなどの工夫をしよう。
- Vの頃は並ぶ者の無き強カテゴリであったが、サブコンの弱体化やタンクの鈍足化、小貫通の仕様、盾の登場等によりかなり落ち着いた性能になった。
- オトキャ・ヒトキャとは属性や仕事で使い分ける。現状では主にヒートキャノンより少し遠い間合いでの射撃戦や迎撃用。
- 漫然と使うと、当たらない上に弾が足りないという悪循環に陥る。肩がサブコンや追加弾倉で埋まりがちなせいで、KE盾に弱いのも辛い。
- 火力をぶつけるだけならオトキャ・ヒトキャの方がよほど上。下手をすればインファイト型の重量二脚にも劣る。
- 中距離で敵をハメられるというキャノン特有の長所を意識し、味方との連携を重視しよう。
Ver 1.06
+
|
パラメータ説明 |
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。
消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。
攻撃力:KE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。
衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。
装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。
リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。
基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。
発射速度
射出された瞬間の弾の速度です。
威力保証距離
射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
減衰率
距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
射撃安定率
射撃時の弾道のブレにくさです。
この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。
弾単価
弾1発あたりの値段です。
スコープ倍率
構え時に使用されるスコープの拡大率です。
|
AM/CAA-116
量産パーツ:[KE攻撃][要構え]
高火力・高弾速の実弾を射出する大口径砲です。中距離から遠距離でも使用に適しています。
価格 |
50000 |
レギュレーション |
1.06 |
1.00 |
重量 |
|
921 |
消費EN |
|
848 |
攻撃力:KE |
|
2912 |
衝撃力 |
|
1623 |
装弾数 |
|
45 |
リロード時間 |
|
82 |
基本ロックオン時間 |
|
121 |
発射速度 |
▲352 |
302 |
威力保証距離 |
|
268 |
減衰率 |
|
13 |
射撃安定率 |
|
90 |
弾単価 |
|
100 |
スコープ倍率 |
|
24 |
- キャノンというよりリロードを落として威力を上げたライフル。DPSや命中率など色々面で程よい。
- 衝撃力が低く見えるが実は絶妙な数字。各脚部これを上回ると何かしら犠牲にするだけに狙い目。
- 漫然と遠くから待ち構えるより自分から押し付けにいくキャノン。機動・旋回タンク向け。
- AM/CAAシリーズはVと折りたたみ方が少しだけ変わっている。砲身が縮んでよりコンパクトになった。
1.06
- 弾速が50増加
- 重量機には十分命中の見込める範囲に
- 重2にとっては天敵。ノッカーと違い瞬時に二次ロックされる上に威力チューンが当たるとほぼ確実に硬直する。
- ちょっと手の長いヒートキャノン。ただそのちょっと以外では殆どの面で劣るので扱いが難しい。
- 派生2種と比べ、何故か消費ENが妙に高い。
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/CAA-116]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
3931 |
2272 |
95 |
121 |
302 |
352 |
90 |
威力2/速射1 |
3421 |
1947 |
82 |
121 |
352 |
295 |
90 |
威力2/命中1 |
3421 |
1947 |
87 |
111 |
388 |
295 |
90 |
速射3 |
2912 |
1623 |
70 |
135 |
317 |
268 |
88 |
速射2/威力1 |
3115 |
1752 |
76 |
126 |
338 |
278 |
89 |
速射2/命中1 |
2912 |
1623 |
76 |
121 |
352 |
268 |
90 |
命中3 |
2723 |
1497 |
82 |
85 |
475 |
244 |
92 |
命中2/威力1 |
2912 |
1623 |
82 |
100 |
425 |
268 |
91 |
命中2/速射1 |
2840 |
1575 |
80 |
100 |
425 |
259 |
91 |
オール1 |
3115 |
1752 |
80 |
111 |
388 |
278 |
90 |
|
Au-G-C16
量産パーツ:[KE攻撃][要構え]
小型の大口径砲です。単発で高い攻撃力を備えています。
価格 |
50000 |
レギュレーション |
1.06 |
1.00 |
重量 |
|
628 |
消費EN |
|
428 |
攻撃力:KE |
|
3367 |
衝撃力 |
|
1859 |
装弾数 |
|
25 |
リロード時間 |
|
95 |
基本ロックオン時間 |
|
196 |
発射速度 |
▲473 |
443 |
威力保証距離 |
|
312 |
減衰率 |
|
10 |
射撃安定率 |
|
87 |
弾単価 |
|
100 |
スコープ倍率 |
|
24 |
- パイプ型の砲身と箱型マガジンというシリーズ伝統(?)のバズーカの形を唯一受け継いでいる。(余談だが、公式いわくバトライがバズーカの立ち位置を引き継いでいるとしている)
- これとAu-G-C19はVと折りたたみ方が少しだけ変わっている。砲身をスライドさせることでよりコンパクトになった。
- 命中2振りで弾速が500を超える。まだなんとか中距離で使っていける性能だが弾数が厳しい、無駄撃ちは避けたい
- 立ち位置的には25キャの調整版だが、キャノンに求められる性能が落ちているので半端な印象を受ける。
+
|
強化後のパラメータ |
[Au-G-C16]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
4545 |
2603 |
110 |
196 |
473 |
374 |
87 |
威力2/速射1 |
3956 |
2231 |
95 |
196 |
473 |
343 |
87 |
威力2/命中1 |
3956 |
2231 |
101 |
179 |
522 |
343 |
88 |
速射3 |
3367 |
1859 |
81 |
219 |
426 |
312 |
85 |
速射2/威力1 |
3602 |
2007 |
88 |
205 |
455 |
324 |
86 |
速射2/命中1 |
3367 |
1859 |
88 |
196 |
473 |
312 |
87 |
命中3 |
3149 |
1714 |
95 |
137 |
639 |
284 |
91 |
命中2/威力1 |
3367 |
1859 |
95 |
161 |
572 |
312 |
89 |
命中2/速射1 |
3283 |
1804 |
92 |
161 |
572 |
302 |
89 |
オール1 |
3602 |
2007 |
92 |
179 |
522 |
324 |
88 |
|
AM/CAA-204
量産パーツ:[KE攻撃][要構え]
高火力・高弾速の実弾を射出する大口径砲です。攻撃力が強化されています。
価格 |
60000 |
レギュレーション |
1.06 |
1.00 |
重量 |
|
1089 |
消費EN |
|
571 |
攻撃力:KE |
|
3276 |
衝撃力 |
|
2047 |
装弾数 |
|
45 |
リロード時間 |
|
102 |
基本ロックオン時間 |
|
158 |
発射速度 |
▲377 |
337 |
威力保証距離 |
|
289 |
減衰率 |
|
18 |
射撃安定率 |
|
88 |
弾単価 |
|
100 |
スコープ倍率 |
|
24 |
- 通称盾キャ。
- 長めのリロードを除けば弾速、ロック時間、弾数のバランスが良いスタンダードなキャノン
- 命中3だとロック時間がサブコンを積まずともカバー可能な範囲で収まる。25キャより豊富な弾数も魅力。増弾で補強してやってもいい。
- ミサイルを積むのもアリだが、ミサ適正の高いFCSはロック時間がイマイチ。グランス以外を用いるならサブコン機を置いていおくといい。
- 弾速も命中3振りで500越えと中々。ただしVの頃のような中距離戦は依然できず、あくまでレンジ内で必中させる為の物と思った方が良い。
- 勿論ヒートキャノンよりは手は長く、ジェネや地形移動の点で負担が軽いという強味は確実にある。ただ盾には注意。
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/CAA-204]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
4423 |
2866 |
118 |
158 |
377 |
347 |
88 |
威力2/速射1 |
3849 |
2456 |
102 |
158 |
377 |
318 |
88 |
威力2/命中1 |
3849 |
2456 |
109 |
144 |
416 |
318 |
89 |
速射3 |
3276 |
2047 |
87 |
176 |
340 |
289 |
86 |
速射2/威力1 |
3505 |
2210 |
94 |
165 |
362 |
300 |
88 |
速射2/命中1 |
3276 |
2047 |
94 |
158 |
377 |
289 |
88 |
命中3 |
3064 |
1888 |
102 |
111 |
509 |
263 |
92 |
命中2/威力1 |
3276 |
2047 |
102 |
130 |
456 |
289 |
90 |
命中2/速射1 |
3195 |
1986 |
99 |
130 |
456 |
279 |
90 |
オール1 |
3505 |
2210 |
99 |
144 |
416 |
300 |
89 |
|
AM/CAA-303
量産パーツ:[KE攻撃][要構え]
高火力・高弾速の実弾を射出する大口径砲です。装弾数の多い長期戦型です。
価格 |
60000 |
レギュレーション |
1.06 |
1.00 |
重量 |
|
1146 |
消費EN |
|
555 |
攻撃力:KE |
|
2730 |
衝撃力 |
|
1548 |
装弾数 |
|
60 |
リロード時間 |
|
92 |
基本ロックオン時間 |
|
134 |
発射速度 |
▲346 |
286 |
威力保証距離 |
|
275 |
減衰率 |
|
8 |
射撃安定率 |
|
91 |
弾単価 |
|
100 |
スコープ倍率 |
|
24 |
- ミッ○ー。
- 黒、赤、黄のカラーリングにすると大変なことになる。
ハハッ
- 武器にデカールが貼れたらもっと恐ろしい事になっていただろう。
- 発射音は「甲高い声」では無いので、安心してお使いして頂けます。
- まさかのヒトキャ並みの弾速に落とされ産廃化。もしやD社からの圧力が……。
- 1.06にて弾速が上方修正されたもののまだ遅い。KE属性になった代わりに強味を失ったヒトキャといった所依然産廃。
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/CAA-303]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
3686 |
2167 |
106 |
134 |
346 |
330 |
91 |
威力2/速射1 |
3208 |
1857 |
92 |
134 |
346 |
302 |
91 |
威力2/命中1 |
3208 |
1857 |
98 |
122 |
382 |
302 |
92 |
速射3 |
2730 |
1548 |
78 |
150 |
312 |
275 |
90 |
速射2/威力1 |
2921 |
1671 |
85 |
140 |
333 |
286 |
91 |
速射2/命中1 |
2730 |
1548 |
85 |
134 |
346 |
275 |
91 |
命中3 |
2553 |
1428 |
92 |
94 |
467 |
251 |
93 |
命中2/威力1 |
2730 |
1548 |
92 |
110 |
418 |
275 |
92 |
命中2/速射1 |
2662 |
1502 |
89 |
110 |
418 |
266 |
92 |
オール1 |
2921 |
1671 |
89 |
122 |
382 |
286 |
92 |
|
Au-G-C19
量産パーツ:[KE攻撃][要構え]
小型の大口径砲です。攻撃力に特化したタイプです。
価格 |
60000 |
レギュレーション |
1.06 |
1.00 |
重量 |
|
738 |
消費EN |
|
449 |
攻撃力:KE |
|
3585 |
衝撃力 |
|
2371 |
装弾数 |
|
25 |
リロード時間 |
|
88 |
基本ロックオン時間 |
|
217 |
発射速度 |
▲535 |
525 |
威力保証距離 |
|
359 |
減衰率 |
|
21 |
射撃安定率 |
|
89 |
弾単価 |
|
100 |
スコープ倍率 |
|
24 |
- 旧20キャノン。
- 最もキャノンらしいキャノン。当てやすく、DPSも良好。中距離を維持しつつ戦える希望の星。
- 命中全振りで弾速が700を越える。その上重量機ならばハメ殺すに十分な衝撃値も持つ。
- 基本的にサブコンは必須なのだが、そうすると弾数が苦しい。マガジンを積みチームメンバーにサブコンをお願いするのも一つの手。
- できればハンガーにはしっかりとした予備兵装が欲しい所。幸い肩やジェネレーターは軽量化しやすい。
+
|
強化後のパラメータ |
[Au-G-C19]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
4840 |
3319 |
102 |
217 |
535 |
431 |
89 |
威力2/速射1 |
4212 |
2845 |
88 |
217 |
535 |
395 |
89 |
威力2/命中1 |
4212 |
2845 |
94 |
198 |
591 |
395 |
90 |
速射3 |
3585 |
2371 |
75 |
243 |
482 |
359 |
87 |
速射2/威力1 |
3836 |
2560 |
81 |
227 |
514 |
373 |
88 |
速射2/命中1 |
3585 |
2371 |
81 |
217 |
535 |
359 |
89 |
命中3 |
3353 |
2187 |
88 |
152 |
722 |
327 |
92 |
命中2/威力1 |
3585 |
2371 |
88 |
178 |
647 |
359 |
91 |
命中2/速射1 |
3496 |
2300 |
85 |
178 |
647 |
347 |
91 |
オール1 |
3836 |
2560 |
81 |
198 |
591 |
373 |
90 |
|
AU07 Knocker
量産パーツ:[KE攻撃][要構え]
リロード時間が短く、連続発射が可能な大口径砲です。
価格 |
70000 |
レギュレーション |
1.06 |
1.00 |
重量 |
|
993 |
消費EN |
|
932 |
攻撃力:KE |
|
3012 |
衝撃力 |
|
1463 |
装弾数 |
|
35 |
リロード時間 |
|
40 |
基本ロックオン時間 |
|
269 |
発射速度 |
▲333 |
323 |
威力保証距離 |
|
286 |
減衰率 |
|
8 |
射撃安定率 |
|
86 |
弾単価 |
|
100 |
スコープ倍率 |
|
24 |
- キャノンにあるまじきトンデモDPS。リロード時間が他のキャノンの半分以下。ちなみによく見るとちゃんとブローバックしている。
- 威力全振りにすると高威力、高衝撃、高DPSの三拍子が揃ってしまう恐ろしいキャノン。一度ハマればどんなACでも即スクラップは免れない。当 た れ ば
- 遅めの弾速、恐ろしく長いロック時間、キャノンの中では低めの射撃安定率が影響して、とにかく当て辛い。威力保証距離は完全に見せかけ。
- 確実に当たる距離・位置から交互撃ちしてこそ真価を発揮する。機動力の高いタンクに乗せて相手の側面を上手く突いてやろう。相手が横を突かれた事に気付いた時には既に手遅れ、相手は死ぬ。
- 最速ロックの200FCSであっても、実用的な時間で二次ロックをするにはサブコンが必須。格納倍率2倍で補強するのは勿論の事、味方のサブコンの支援もあると有難い。
- そのロック速度のせいで、障害物などで斜線を切られながら相手をされると辛い。相手の上を取ったり広い場所に誘い出したりと、立ち回りでカバーしたい。
- また2次ロックを完全に捨てて広角FCSを積み、ベタ足インファイトを挑みかかるのも一興。特に閉所戦では猛威を振るう。
+
|
強化後のパラメータ |
[AU07 Knocker]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
4066 |
2048 |
46 |
269 |
333 |
343 |
86 |
威力2/速射1 |
3539 |
1755 |
40 |
269 |
333 |
314 |
86 |
威力2/命中1 |
3539 |
1755 |
42 |
245 |
368 |
314 |
87 |
速射3 |
3012 |
1463 |
34 |
301 |
300 |
286 |
83 |
速射2/威力1 |
3222 |
1580 |
37 |
281 |
320 |
297 |
85 |
速射2/命中1 |
3012 |
1463 |
37 |
269 |
333 |
286 |
86 |
命中3 |
2817 |
1349 |
40 |
188 |
450 |
260 |
90 |
命中2/威力1 |
3012 |
1463 |
40 |
221 |
403 |
286 |
88 |
命中2/速射1 |
2937 |
1420 |
39 |
221 |
403 |
276 |
88 |
オール1 |
3222 |
1580 |
39 |
245 |
368 |
297 |
87 |
|
AU38 Knight
量産パーツ:[KE攻撃][要構え]
リロード時間の短い大口径砲です。軽量化され、携行性が向上しています。
価格 |
80000 |
レギュレーション |
1.06 |
1.00 |
重量 |
|
785 |
消費EN |
|
1054 |
攻撃力:KE |
|
2869 |
衝撃力 |
|
1358 |
装弾数 |
|
20 |
リロード時間 |
|
52 |
基本ロックオン時間 |
|
284 |
発射速度 |
▲329 |
289 |
威力保証距離 |
|
271 |
減衰率 |
|
6 |
射撃安定率 |
|
84 |
弾単価 |
|
100 |
スコープ倍率 |
|
24 |
- これぞキャノンといった風貌だが完全に見かけ倒しなのが残念。
- knockerのいわゆるデチューン版で、軽量化が施されているが性能は全て下位互換。積載に余裕のあるタンクでこれの出番があるかどうかは微妙。
- 名称だけは素敵。
+
|
強化後のパラメータ |
[AU38 Knight]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
威力3 |
3873 |
1901 |
60 |
284 |
329 |
325 |
84 |
威力2/速射1 |
3371 |
1629 |
52 |
284 |
329 |
298 |
84 |
威力2/命中1 |
3371 |
1629 |
55 |
259 |
363 |
298 |
85 |
速射3 |
2869 |
1358 |
44 |
318 |
297 |
271 |
81 |
速射2/威力1 |
3069 |
1466 |
48 |
297 |
316 |
281 |
83 |
速射2/命中1 |
2869 |
1358 |
48 |
284 |
329 |
271 |
84 |
命中3 |
2683 |
1253 |
52 |
199 |
444 |
247 |
88 |
命中2/威力1 |
2869 |
1358 |
52 |
233 |
398 |
271 |
86 |
命中2/速射1 |
2798 |
1318 |
51 |
233 |
398 |
262 |
86 |
オール1 |
3069 |
1466 |
51 |
259 |
363 |
281 |
85 |
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性能比較表
- カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。
名称 |
価格 |
重量 |
消費EN |
攻撃力 |
衝撃力 |
装弾数 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
減衰率 |
射撃安定率 |
弾単価 |
スコープ倍率 |
AM/CAA-116 |
50000 |
921 |
848 |
2912 |
1623 |
45 |
82 |
121 |
352 |
268 |
13 |
90 |
100 |
24 |
Au-G-C16 |
50000 |
628 |
428 |
3367 |
1859 |
25 |
95 |
196 |
473 |
312 |
10 |
87 |
100 |
24 |
AM/CAA-204 |
60000 |
1089 |
571 |
3276 |
2047 |
45 |
102 |
158 |
377 |
289 |
18 |
88 |
100 |
24 |
AM/CAA-303 |
60000 |
1146 |
555 |
2730 |
1548 |
60 |
92 |
134 |
346 |
275 |
8 |
91 |
100 |
24 |
Au-G-C19 |
60000 |
738 |
449 |
3585 |
2371 |
25 |
88 |
217 |
535 |
359 |
21 |
89 |
100 |
24 |
AU07 Knocker |
70000 |
993 |
932 |
3012 |
1463 |
35 |
40 |
269 |
333 |
286 |
8 |
86 |
100 |
24 |
AU38 Knight |
80000 |
785 |
1054 |
2869 |
1358 |
20 |
52 |
284 |
329 |
271 |
6 |
84 |
100 |
24 |
コメント
- レルキャか砂くらいしかニ脚じゃ使えない気がするんだよなぁ…そこでみなさん、ここにパルキャがあるじゃろ?これを(中ニ)、こうして(両手持ち)、こうじゃ(デデーン) -- (名無しさん) 2014-02-26 22:26:52
- ぶっちゃけスナキャとレザキャとレルキャ以外はスコープいらないです。 -- (名無しさん) 2014-02-26 23:17:49
- 構え武器重二ならいけるぞ。中二軽二は…この前トンネルマップで三連スナキャ構えてくる軽二はいたけどそこそこ当ててきおった。 -- (名無しさん) 2014-03-01 19:12:58
- ↑ 軽2の砂砲なんてよくいるよ。砲台掃除用とかに持ってきて、掃除後パージして近接マンになる。 -- (名無しさん) 2014-03-01 19:39:23
- 六角でノッカーはやめてください死んでしまいます -- (名無しさん) 2014-03-16 07:18:00
- Vのページ見てきたけど弾速揃いに揃って速すぎだろ -- (名無しさん) 2014-07-19 11:36:33
- ↑タンクには欠点が多いからあれくらいの性能がちょうど良かったんだよ。タンクが流行ればその対策になる軽量も流行るからちょうど良かった。 今のキャノンが強化されれば四脚メタになるんだがな・・・ -- (名無しさん) 2014-07-19 12:14:32
- ノッカー以外は火力低すぎて使いにくい。サブコン使わないとロック時間が長いのにサブコン積むとバトライVTFとかに正面から撃ち合って火力負けするくらい火力が無い。 -- (名無しさん) 2014-07-25 19:34:07
- というか今、タンクで生きてんのがノッカーとかろうじてレザきゃだけな気がすんだけど -- (名無しさん) 2014-07-31 13:11:46
- ↑ 自分はたまに盾キャ使うよ。衝撃と爆風による視界妨害で味方を援護してるつもり。 1対1に持ち込めると強い。 -- (名無しさん) 2014-07-31 13:46:19
- ↑↑俺もガチタンに盾キャ積んでる。ロック早いし弾数多いしで便利。しかしキャノンはどれもこれも長短あってどれを積むか悩ましい。 -- (名無しさん) 2014-08-02 07:14:06
- 見ることがあるタンクはオトキャ、オトヒト、ノッカー、レザキャ、スナタンくらいかな -- (名無しさん) 2014-08-31 20:09:53
- 片手に積むだけで軽タンはあっぷあっぷ 両手に積むとガチタンも上半身の軽量化考えないといけないくらいの クソ重くて強いキャノンが欲しかった タンクの積載なんてほとんど飾りになりかけてるし -- (名無しさん) 2014-09-06 01:06:03
- ↑重3バトもそんな感じの超兵器に・・・でも、今の環境で25キャの性能がVの物だっと良いのに・・・弱体したサブコンはグランスで補えばいいし・・・キャノンさん、がんばれ〜 -- (名無しさん) 2014-09-06 14:07:33
- 硬直確実な衝撃があるだけにそれなり以上に当たる弾速は持って欲しくないなぁ 現状で弱いわけじゃないからこれ以上は高望みだろう 4系のスナイパーキャノンみたくするならありかも -- (名無しさん) 2014-09-11 14:59:05
- ↑その結果全くと言っていいほどキャノンが使われてないんだよね。V→VDで全体的に機体速度も燃費も向上してるんだから多少硬直しようがいくらでも逃げられる。003の25キャノンで砂に威力は並ばれて弾速はボロ負け、唯一リロだけ勝ってるって状態なんだが。 -- (名無しさん) 2014-09-11 15:14:18
- あくまでこの弾速というならサブコン不要なロック速度にしてミサと併用できるようにしてくれないもんかねぇ・・・ -- (名無しさん) 2014-09-12 21:50:21
- ミサ併用だとオトキャと立ち位置似ちゃうしやっぱりロック速度向上&弾速上昇が欲しいかな。201くらいでも十分使えるようになればいい強化だと思う -- (名無しさん) 2014-09-12 22:15:43
- 最近ガチタンにキャノンを乗っけて運用しているがチムメンとタゲ合わせて戦う分には強いな。完全に支援前提で火力役にはならないけどね。だが弾数が足りねえ・・・。25キャに+10くらい弾が欲しい -- (名無しさん) 2014-11-22 10:49:29
- 片手ノッカー・片手パルキャ・肩にミサイルのタンクとデュエルになったが、油断して正面から近づいたらノッカーで固め殺された。ノッカー片方でもそれなりに固められるんだな -- (名無しさん) 2015-11-15 18:50:48
最終更新:2021年02月28日 16:51