VD 4 LEGS

ACVD/LEGS/4 LEGS(四脚型)

LEGSは機体の脚部を構成するパーツです。
搭載可能なパーツの総重量や、機体の移動速度を規定します。

4 LEGSは高い安定性を備え、重火器の狙撃に適したタイプです。
構え武器の使用時には、姿勢が変化し、安定性が向上します。
  • CE防御型。CE防御が非常に優れており、下手にアセンしなければ2000を下回らない。
  • 構え時に武器のリロード時間が短縮され、射撃安定率が向上する特性を持つ。防御力上昇効果はないので、遠距離から攻撃できるスナイパーキャノンと特に相性が良い。
  • ブースト時の空中での降下速度が遅い為、滞空時間が長い。
  • 全体的に積載に優れ、高空から大火力を投射するのに向く。
  • 基本的な機動性が重二程度なのにもかかわらずKEかTE(或いは両方)に穴が開きやすく、防御面が厳しい。多くのパーツで旋回性能が低いこともあり、正面切っての打ち合いや旋回戦には全く向かない。
Ver1.03
  • 構え時の旋回性能(視点移動速度)とARMS、LEGSの性能によるリロード短縮補正が向上。スナイパーキャノンを物凄い速度で連射出来るようになった。
Ver1.04
  • Ver1.03で向上した旋回性能とリロード時間補正が下方修正。しかし依然として初期よりは遥かに扱いやすい。
Ver1.05
  • KE防御が350~500程増加。「UKIFUNE mdl.3」が要塞四脚としての地位を取り戻す。ライフル、バトライ、パルガンのほぼすべてを跳弾できるほどの防御力に。
Ver1.06
  • KE防御が減少。初期の値から110~230ほどの増加になり、要塞化は少し難しくなった。



+ パラメータ説明
 各パラメータの詳しい解説はパーツパラメータ解説へ。

重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。

消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。

AP
パーツの耐久値(アーマーポイント)です。
機体全体の耐久値は、搭載パーツのAPの合計値で算出されます。

KE防御
KE属性(運動エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。
この値が大きいほど、KE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。

CE防御
CE属性(化学エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。
この値が大きいほど、CE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。

TE防御
TE属性(熱エネルギー弾)のダメージを減少させる性能です。
この値が大きいほど、TE属性の攻撃によって生じるダメージが減少します。

積載量
LEGSが耐えられる重量の合計です。
この値が大きいほど、より重量のあるパーツを搭載することができます。

移動制御
機体の移動に関する性能です。
この値が大きいほど、歩行やブースト移動の速度が上昇します。

姿勢制御
機体のバランスに関する性能です。
この値が大きいほど、被弾時や着地時に生じる反動の影響が抑制され、また、ブースト時の移動速度が上昇します。

旋回性能
機体の方向転換に関する性能です。
この値が大きいほど、左右に向く際の速度が上昇します。

跳躍性能
機体のジャンプ力に関する性能です。
この値が大きいほど、ジャンプの高さやブーストドライブの速度が向上します。

チャージ基本攻撃力
ある速度を基準とした、ブーストチャージ時の攻撃力に関する性能です。
この値が大きい程、ブーストチャージの攻撃力が上昇します。

構え時衝撃軽減率
CANNON系のARM UNIT使用時に展開されるアウトリガーによる反動抑制率です。
この値が大きいほど、構え時の反動の影響が抑制されます。



D/LG665

ジャンクパーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
耐久力の高い四脚型です。破損のため、性能が劣化しています。
価格 -Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 2287
消費EN 1012
AP 27155
KE防御 ▽531 ▲751 351
CE防御 2254
TE防御 199
積載量 7621
移動制御 2658
姿勢制御 1348
旋回性能 5236
跳躍性能 2703
チャージ基本攻撃力 8152
構え時衝撃軽減率 77
  • このパーツだけでバトルライフルをほぼ無効化できるCE防御を持つため、一部のミッションではかなり有効。
  • ただしジャンクフレームは上半身でKEを確保しづらい。耐衝撃力はあるにせよ、バランスの良い装甲値は望むべくもない。

UKIFUNE mdl.1

量産パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
重火器による狙撃に適合した四脚型です。安定性と耐久力に優れています。
価格 87000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 2201
消費EN 1080
AP 28899
KE防御 ▽582 ▲802 402
CE防御 2555
TE防御 254
積載量 8012
移動制御 2915
姿勢制御 1402
旋回性能 5355
跳躍性能 2826
チャージ基本攻撃力 8326
構え時衝撃軽減率 80
  • 旧:グラッパ
  • 浮舟(うきふね)。「源氏物語」第五十一帖。また同物語の登場人物の一人。
  • カテゴリ中もっともCE防御力が高く、容易にストレコ跳弾ラインを確保できる。しかしCE防御に優れている四脚に対してバトライを撃ってくるかは微妙。
  • 弱くはないが、mdl.2に押されがち。
  • 対反動性能は最大1768。

L4A-119

量産パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
移動性能に優れた四脚型です。狙撃と通常戦闘の両面に適合できます。
価格 84000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 1816
消費EN 1254
AP 27468
KE防御 ▽488 ▲658 308
CE防御 2141
TE防御 151
積載量 7536
移動制御 4231
姿勢制御 1465
旋回性能 5712
跳躍性能 3311
チャージ基本攻撃力 8022
構え時衝撃軽減率 67
  • 旧:KT-4N
  • Vから移動制御が上がりAPも増加している。
  • バランスの良い装甲、高機動、超高APと至れり尽くせりな強パーツ。軽逆のネリス脚と並ぶVDにおけるトップメタの一つ。
    • 四脚カテゴリ、というよりCEタイプ脚部はこいつ一強と言っても過言ではない。
  • 高い跳躍力と機動力に、四脚ならではの滞空性能が相まって、高度を取りやすく射線を通しやすい。
    • そのため強アセンであるレザスピの適性が群を抜いている。申し合わせたような装甲値からKEとCEも固め易く、苦手なTEは盾で処理できると死角がない。
  • 遠距離戦が本流だが、積載と機動力からその気になれば近距離アセンも余裕でこなせる。
    • 多少装甲値と旋回が不安だが、高機動・高火力・高APを活かし早々に火力で押し切れる。
  • あまりの存在感から、本脚をどう対策するか、が徹底された為、以前程の無敵感はなくなった。
    • 特にレザスピ重2が天敵。腕さえあればメタとまではいかず相性不利位にはできるがそれでもキツい相手。
  • とはいえ環境トップメタである事は揺るぎなく、特にもう一方のトップメタであるネリス脚に立ち向かえる性能である事からまだまだ需要は多い。
    • 対ネリスもそうだが、ネリスにはできないスナイパーキャノンによる砲台破壊も大きな仕事。
    • ただ衝撃軽減率自体は低い。単に砲台を破壊するだけなら何の問題もないが、相手方のスナキャに手痛い逆撃を被る事もあるので注意。
  • 対反動性能は最大1728。

L4A-119(改造)

改造パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
入手元:清姫
オリジナルを改修した改造型です。消費ENが低減され、機動戦闘への適性が向上しています。
価格 84000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 1903
消費EN 1074
AP 26258
KE防御 ▽478 ▲648 298
CE防御 2312
TE防御 105
積載量 7328
移動制御 3957
姿勢制御 1402
旋回性能 5547
跳躍性能 3252
チャージ基本攻撃力 8547
構え時衝撃軽減率 69
  • 確かに消費ENは減っているが重量増加、移動制御低下とこれで機動戦闘への適正と言うには無理がある。
  • その他性能も万遍なく低下しており、存在意義が謎なパーツ。
  • 一方で何故かCE防御はオリジナルから妙に伸びていたりする。謎が深まる。
  • 対反動性能は最大1679。

UKIFUNE mdl.2

量産パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
防御力が高い四脚型です。消費ENが低減され、移動性能も強化されています。
価格 135000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 2003
消費EN 978
AP 25489
KE防御 ▽682 ▲902 502
CE防御 2452
TE防御 212
積載量 7705
移動制御 3125
姿勢制御 1433
旋回性能 5798
跳躍性能 3232
チャージ基本攻撃力 9121
構え時衝撃軽減率 85
  • 旧:ゾンコラン。Vより各防御値が低下。
  • 要塞化は苦しいものの、装甲と機動力が釣り合っており安定感は高い。
  • TE防御が四脚の中では高くTE武器の跳弾ラインをクリアしやすい。
  • また跳躍性能も高めで、重四でありながら結構な跳躍を見せる。勿論過信は禁物。
  • 現状、KC装甲にすると無駄に装甲値が高くなりすぎで、APでL4A-119に負ける、かといって完全要塞型にするには色々足りてない。
    • パルガンは弾きたいがKEも最低限妥協したくない、という場合でならギリギリ使えるか。
  • 対反動性能は最大1742。

UKIFUNE mdl.3

量産パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
高い防御力に加え、様々な性能が強化された高性能型です。
価格 140000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 2418
消費EN 1198
AP 27221
KE防御 ▽925 ▲1115 785
CE防御 2358
TE防御 185
積載量 8659
移動制御 2405
姿勢制御 1985
旋回性能 4041
跳躍性能 2741
チャージ基本攻撃力 8533
構え時衝撃軽減率 90
  • 旧:ヴィーゾ、要塞脚。
  • VよりTE防御が低下、旋回低下と結構な弱体化を受けている。軽量機に張り付かれると非常に弱い。
  • 対反動性能は最大2235。
Ver 1.05
  • 四脚全体のKEを防御一括上方修正で本物の要塞四脚(重四)となる。主要武器を全て跳弾し、APも5万を超えるまでに。
Ver 1.06
  • カテゴリーのKE防御が一括下方修正。空飛ぶガチタンの夢は潰えたが、依然高い防御値から相手にすると非常にめんどくさい。
    • 足の遅さからとにかく後回しにされやすいため、相応の運用を考えたし。

UKIFUNE mdl.3(改造)

改造パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
入手元:サミージェルマン
オリジナルを改修した改造型です。フレームが強化され、耐久性が向上しています。
価格 140000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 2598
消費EN 1057
AP 28236
KE防御 ▽943 ▲1133 803
CE防御 2247
TE防御 164
積載量 8401
移動制御 2325
姿勢制御 1902
旋回性能 3807
跳躍性能 2687
チャージ基本攻撃力 9261
構え時衝撃軽減率 91
  • 旋回性能がなんと3000台。重量過多と錯覚するくらい遅い。
  • KE防御が四脚の中で相当高いが、一方のTE防御は低い。それを補おうとするとかなりの堅さの四脚が出来上がるが、機動面はお葬式状態。ヘタするとタンクに裏を取られる。
  • 積載が改造前と比べるとそれなりに低下しており、肉壁運用特化か。
  • 対反動性能は最大2171。

YOMOGIU mdl.1

量産パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
旋回性能に優れた四脚型です。近距離での戦闘に適合しています。
価格 142000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 1608
消費EN 1023
AP 26013
KE防御 ▽593 ▲883 483
CE防御 2213
TE防御 115
積載量 7604
移動制御 3445
姿勢制御 1482
旋回性能 6664
跳躍性能 3087
チャージ基本攻撃力 11039
構え時衝撃軽減率 82
  • 旧:オリティガーラ
  • 蓬生(よもぎう)。「源氏物語」第十五帖。
  • Vで下がった旋回性能が戻った。その代わりKE防御がガクっと下がっている。ライフルを弾けないほどではないが。
  • 機動力・積載・装甲値と必要十分に揃え、かつカテゴリトップの旋回性能。迎撃のしやすさは4脚中一番。
  • ただ機動力とAPという最もわかりやすいステータスでL4A-119に遅れをとっており立場が苦しい。
    • 差別化をするなら高旋回と改善した衝撃軽減率に活路を見出したい。4脚が編成内で1機とかいう場面では安定性を求めて選ぶ価値はある。
  • UKIFUNEシリーズから一部の装甲を取り外したような外観。確かに性能の傾向は異なるが、わざわざパーツ名を変えた意図がどこにあったのかは不明。
  • 対反動性能は最大1726。

YOMOGIU mdl.1(改造)

改造パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
入手元:大慈真人
オリジナルを改修した改造型です。フレームが強化され、耐久性が向上しています。
価格 142000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 1726
消費EN 999
AP 28024
KE防御 ▽623 ▲913 513
CE防御 2301
TE防御 135
積載量 7204
移動制御 3228
姿勢制御 1568
旋回性能 6225
跳躍性能 2982
チャージ基本攻撃力 11527
構え時衝撃軽減率 85
  • 防御を高くして重くなりましたと分かりやすい改造。
  • 地味に積載量も下がっているため、元と比べて機動力は目に見えて落ちる。
  • こちらを使う場合は目的意識を持ったアセンに。
  • 四脚中旋回性能は第二位。移動制御は低めだが迎撃には心強い存在。ただし四脚共通の低TE防御は変わっていないため、その対策を怠ってはいけないのは変わらず。
  • 対反動性能は最大1751。

L4B-107

量産パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
軽量で機動性に優れています。移動しながらの狙撃に適合しています。
価格 128000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 1414
消費EN 1387
AP 24518
KE防御 ▽391 ▲581 231
CE防御 1905
TE防御 82
積載量 7001
移動制御 4725
姿勢制御 1303
旋回性能 5950
跳躍性能 3689
チャージ基本攻撃力 7854
構え時衝撃軽減率 62
  • 旧:ベルーハ、軽四脚。
  • V初期レギュ性能に戻っただけ。良くも悪くも通常進行。
  • KEに防御を偏らせることでなかなかの速度を出せる。跳躍も旋回も軽逆並で、四脚にしては珍しい張り付きや近接機向け。
  • 衝撃軽減率が頭一つ低い。アグレッシブに狙撃を行いたいなら下の新規型の方が無難である。
  • 対反動性能は最大1548。

L11 Fearless

量産パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
消費ENが抑えられた四脚型です。構え時衝撃軽減率が高く、安定した狙撃に適しています。
価格 180000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 1652
消費EN 853
AP 22896
KE防御 ▽498 ▲768 268
CE防御 1879
TE防御 52
積載量 7365
移動制御 4025
姿勢制御 1535
旋回性能 5785
跳躍性能 3488
チャージ基本攻撃力 7259
構え時衝撃軽減率 91
  • Fearless(フィアレス)。英語で「恐れを知らない」「大胆不敵な」などを意味する。
  • 新規追加パーツ
  • 説明通り圧倒的に低い消費ENと高い衝撃軽減率を持つ。機動力も高く、次々と狙撃地点を変えていくスタイルと合致する。
  • 一方で装甲面はカテゴリ最低水準。パルスでも受けようものなら瞬く間に蒸発する。構える時は死角を突かれないよう細心の注意を。
  • 対反動性能は最大1739。

L11 Fearless(改造)

改造パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
入手元:ハワード・コールマン
オリジナルを改修した改造型です。フレームが強化され、耐久性が向上しています。
価格 180000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 1714
消費EN 825
AP 24482
KE防御 ▽518 ▲788 288
CE防御 1936
TE防御 41
積載量 7015
移動制御 3896
姿勢制御 1598
旋回性能 5482
跳躍性能 3228
チャージ基本攻撃力 7518
構え時衝撃軽減率 91
  • APと各種防御が強化された・・・結果L4B-107の劣化パーツに。
  • 対反動性能は最大1749。

L20 Foal

量産パーツ:[CE防御]、[構え時に安定性・射撃性能向上]
消費ENが少なく、耐久性に優れています。近距離での射撃戦にも対応可能です。
価格 220000Au
レギュレーション 1.06 1.05 1.00
重量 1958
消費EN 987
AP 23572
KE防御 ▽667 ▲957 557
CE防御 2147
TE防御 152
積載量 7469
移動制御 3587
姿勢制御 1647
旋回性能 5358
跳躍性能 3047
チャージ基本攻撃力 9844
構え時衝撃軽減率 92
  • Foal(フォール)。英語で「子馬」を意味する。
  • 高KEを持ちながら機動力も確保している新型四脚。
  • 負荷の低さもあいまってTE兵器も使いやすく、そのうえ跳弾ラインも確保しやすいため、高火力中防御中機動機体を作りやすい。
  • 衝撃軽減率が重4組を差し置いてトップ。距離と硬直如何ではスナキャを立て続けにヒットさせる事も可能。
  • 気をつけたいのはカテゴリ内でも低めのAPと旋回性能。下手な立ち回りをすると瞬く間に大破するので注意。
  • 砲台破壊をするだけならはL4A-119で十分。こちらを使うからにはスナイパーキャノンを能動的に使う事を盛り込む事。
    • ただスナキャで狙い続ける、いわゆる芋プレイにならぬよう注意。
  • 対反動性能は最大1847。


その他の脚部


脚部特性・比較表

名称 改造パーツ 構え時衝撃軽減率
D/LG665 - 77
UKIFUNE mdl.1 - 80
L4A-119 - 67
L4A-119 清姫 69
UKIFUNE mdl.2 - 85
UKIFUNE mdl.3 - 90
UKIFUNE mdl.3 サミー・ジェルマン 91
YOMOGIU mdl.1 - 82
YOMOGIU mdl.1 大慈真人 85
L4B-107 - 62
L11 Fearless - 91
L11 Fearless ハワード・コールマン 91
L20 Foal - 92

性能比較表

  • 各種類中の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNK除く)。※携帯非対応。
  • 全種類中の最高値・最低値は太字で記載しています。
名称 脚部タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 積載 移動 姿勢 旋回 跳躍 蹴り基本威力
L2LA-142 軽二 - 87,000 1,297 682 16,842 925 149 304 4,431 7,153 775 9,136 3,196 8,012
L2LA-142 軽二 テオドラ 87,000 1,325 695 17,233 810 389 216 4,350 6,922 764 9,032 3,068 8,233
L2LB-129 軽二 - 91,000 1,248 864 16,022 515 92 258 4,112 7,748 578 9,653 3,302 6,542
L2LB-215 軽二 - 105,000 1,018 1,075 15,389 382 68 231 3,924 8,179 486 9,348 3,688 5,521
L2LB-215 軽二 道鬼斎 105,000 1,150 1,186 14,997 371 42 214 3,902 8,098 478 9,812 3,760 5,568
Le2L-B-V15 軽二 - 123,000 1,101 911 14,125 365 55 245 5,136 7,506 715 9,998 3,232 6,231
Le2L-B-V15 軽二 ソルジャー1325 123,000 1,188 925 14,863 386 63 226 5,022 7,386 735 9,753 3,189 6,804
NOWAKI mdl.1 軽二 - 168,000 950 1,748 12,689 458 22 268 4,315 8,478 582 7,486 3,036 6,317
NOWAKI mdl.2 軽二 - 189,000 1,300 1,563 13,842 669 68 294 4,952 8,249 650 7,274 2,869 7,214
NOWAKI mdl.2 軽二 キャシディ・レオン 189,000 1,193 1,597 13,523 512 199 105 4,722 8,029 637 7,136 2,774 7,011
名称 脚部タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 積載 移動 姿勢 旋回 跳躍 蹴り基本威力
D/ULG-10 中二 - - 1,789 723 19,036 1,272 218 325 5,321 5,672 735 7,278 2,956 9,032
L2MA-131 中二 - 88,000 1,602 772 19,846 1,588 284 451 5,689 5,984 914 7,415 3,046 9,652
L2MA-131 中二 ストリクス 88,000 1,652 803 20,896 1,622 296 405 5,524 5,811 854 7,325 3,031 10,882
Le2M-D-F24 中二 - 82,000 1,282 1,081 16,988 1,246 209 331 6,168 6,606 698 8,486 3,185 8,136
Le2M-D-F24 中二 リンネ 82,000 1,305 1,126 17,032 1,224 198 301 6,032 6,651 714 8,963 3,051 7,953
Le2M-T-W17 中二 - 79,000 1,404 1,225 20,622 1,383 258 361 5,813 6,084 709 8,303 2,912 8,593
L2MA-227 中二 - 131,000 1,655 834 19,367 1,458 272 426 5,473 6,223 811 8,041 3,332 10,284
L2MB-122 中二 - 110,000 1,204 1,149 16,564 1,198 198 303 5,417 7,201 671 7,986 3,616 7,246
L2MB-122 中二 ナタリー・フィッシャー 110,000 1,269 1,248 16,736 1,154 174 285 5,371 7,033 652 8,362 3,741 7,006
Le2M-D-F02 中二 - 133,000 1,302 1,162 17,453 1,304 223 344 6,511 6,154 723 8,096 3,034 8,433
Le2M-T-W22 中二 - 123,000 1,456 1,304 21,465 1,520 262 382 6,006 5,784 712 8,079 2,797 8,894
Le2M-T-W30 中二 - 129,000 1,515 1,401 22,406 1,491 312 436 6,198 5,589 787 7,769 2,702 9,214
Le2M-T-W30 中二 カスパールダンバー 129,000 1,423 1,369 21,151 1,289 653 256 6,485 5,669 741 7,884 2,834 9,032
L03 FreQuency 中二 - 185,000 1,580 1,523 19,061 1,406 305 367 5,904 5,923 1,160 7,352 2,811 10,154
L18 Fragrant 中二 - 200,000 1,423 1,614 18,271 1,368 287 321 5,732 6,421 1,074 7,762 2,963 9,633
名称 脚部タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 積載 移動 姿勢 旋回 跳躍 蹴り基本威力
D/KT-3N2 重二 - - 2,511 935 23,096 692 1,022 2,602 6,852 3,689 815 6,049 2,346 18,326
AOI mdl.1 重二 - 90,000 2,458 998 24,968 722 1,091 2,874 7,453 3,894 894 6,559 2,576 19,224
L2HA-118 重二 - 81,000 2,351 1,112 19,123 391 955 2,259 7,132 5,213 984 7,391 2,736 17,158
Le2H-J-E08 重二 - 85,000 2,685 895 22,914 415 1,032 2,516 8,123 3,956 1,295 6,311 2,390 18,369
AOI mdl.2 重二 - 135,000 2,298 1,023 24,595 661 1,041 2,712 7,402 4,248 831 6,807 2,706 20,563
AOI mdl.2 重二 バリー・ブル 135,000 2,358 1,035 25,459 682 944 2,607 7,251 4,027 842 6,685 2,634 21,588
L2HA-213 重二 - 125,000 2,578 1,212 21,905 416 915 2,398 7,001 4,708 931 7,193 2,551 17,863
L2HA-307 重二 - 123,000 2,498 1,256 19,968 352 878 2,163 6,856 4,986 1,064 7,923 2,903 17,421
L2HA-307 重二 ビンゴ 123,000 2,589 1,296 20,358 368 1,005 2,217 6,687 5,147 998 7,646 2,847 18,633
Le2H-J-E13 重二 - 129,000 2,812 912 23,497 475 1,362 2,488 8,422 3,822 1,098 6,197 2,289 18,884
Le2H-J-E13 重二 リリス 129,000 2,958 951 24,176 584 1,401 2,475 8,004 3,788 997 5,879 2,204 19,203
Le2H-J-E34 重二 - 131,000 2,731 957 22,684 381 984 2,403 7,921 4,305 1,388 6,393 2,433 18,642
L06 Fever 重二 - 230,000 2,846 1,147 26,485 898 658 2,658 7,869 3,856 778 7,394 2,358 19,047
L14 Flame 重二 - 250,000 3,078 1,356 28,359 935 702 2,725 7,754 3,489 1,089 7,131 2,215 22,554
L14 Flame 重二 デイヴ・フィッシャー 250,000 2,912 1,288 27,413 605 748 2,697 7,825 3,689 1,102 7,352 2,298 21,863
名称 脚部タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 積載 移動 姿勢 旋回 跳躍 蹴り基本威力
LRLA-121 軽逆 - 83,000 1,458 881 17,562 956 108 304 4,319 5,883 1,634 5,598 3,032 10,236
LRLA-121 軽逆 ジャッキー・ローガン 83,000 1,506 869 19,025 1,056 115 247 4,153 5,584 1,614 5,487 2,998 11,523
SAWARABI mdl.1 軽逆 - 135,000 1,257 1,313 16,526 582 62 171 4,624 7,222 1,476 5,824 3,689 8,752
SAWARABI mdl.1 軽逆 コルネリス・アーチボルト 135,000 1,352 1,485 16,942 571 52 194 4,528 7,416 1,458 6,048 3,725 9,658
LRLB-111 軽逆 - 139,000 1,152 998 15,389 692 74 198 5,139 5,489 1,672 7,796 3,356 9,458
LRLB-111 軽逆 龍厳 139,000 1,208 1,099 15,577 663 62 188 5,312 5,287 1,635 8,136 3,394 9,722
L05 Fisherman 軽逆 - 160,000 1,358 1,247 14,369 558 52 168 5,236 6,339 1,513 7,524 3,358 9,683
L24 Forehead 軽逆 - 185,000 1,524 1,136 18,652 985 168 257 5,024 4,958 1,570 7,132 3,147 10,044
L24 Forehead 軽逆 レイフ・スミルノフ 185,000 1,598 1,042 18,041 931 201 687 4,933 4,785 1,534 7,081 3,074 11,058
名称 脚部タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 積載 移動 姿勢 旋回 跳躍 蹴り基本威力
D/LG209 重逆 - - 1,617 1,103 19,952 478 1,189 60 6,321 5,625 1,384 5,763 3,348 10,125
TAKEKAWA mdl.1 重逆 - 83,000 1,549 1,155 21,256 553 1,356 66 6,606 5,760 1,514 6,272 3,657 10,753
TAKEKAWA mdl.1 重逆 ウィザード・グル 83,000 1,689 1,134 20,563 539 1,547 58 6,524 5,647 1,536 6,047 3,858 11,236
TAKEKAWA mdl.2 重逆 - 130,000 1,405 1,139 19,225 446 1,487 72 6,511 5,964 1,744 5,596 3,729 11,842
FUJIBAKAMA mdl.1 重逆 - 80,000 2,002 1,104 23,688 826 2,002 211 7,075 3,960 1,377 4,728 3,348 11,552
LRHA-123 重逆 - 82,000 1,889 1,112 20,114 909 1,830 88 7,598 4,008 1,828 5,612 3,089 9,952
LRHA-123 重逆 マーカス・フィッシャー 82,000 2,015 1,158 23,457 984 1,875 63 7,154 3,818 1,724 5,286 2,948 10,475
FUJIBAKAMA mdl.2 重逆 - 128,000 2,356 1,150 24,569 806 2,338 133 6,832 3,364 1,506 4,478 2,987 12,784
FUJIBAKAMA mdl.3 重逆 - 134,000 1,879 1,301 22,288 671 1,901 102 7,889 4,306 1,588 5,376 3,458 10,632
FUJIBAKAMA mdl.3 重逆 レイ・シャーク 134,000 2,004 1,258 22,784 691 2,203 95 7,488 3,892 1,510 5,047 3,384 10,928
LRHB-114 重逆 - 140,000 2,098 1,022 21,691 701 2,187 115 6,422 3,902 1,932 5,446 2,916 12,154
LeR-U-B24 重逆 - 190,000 1,758 998 18,852 505 1,624 185 5,982 5,373 1,852 6,724 3,378 13,569
LeR-U-B29 重逆 - 210,000 1,932 1,124 19,532 565 1,856 207 6,325 5,121 1,897 6,414 3,247 13,748
LeR-U-B29 重逆 カイト 210,000 2,101 1,004 21,563 609 1,903 184 6,158 5,089 1,798 6,322 3,121 14,022
名称 脚部タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 積載 移動 姿勢 旋回 跳躍 蹴り基本威力
D/LG665 四脚 - - 2,287 1,012 27,155 531 2,254 199 7,621 2,658 1,348 5,236 2,703 8,152
UKIFUNE mdl.1 四脚 - 87,000 2,201 1,080 28,899 582 2,555 254 8,012 2,915 1,402 5,355 2,826 8,326
L4A-119 四脚 - 84,000 1,816 1,254 27,468 488 2,141 151 7,536 4,231 1,465 5,712 3,311 8,022
L4A-119 四脚 清姫 84,000 1,903 1,074 26,258 478 2,312 105 7,328 3,957 1,402 5,547 3,252 8,547
UKIFUNE mdl.2 四脚 - 135,000 2,003 978 25,489 682 2,452 212 7,705 3,125 1,433 5,798 3,232 9,121
UKIFUNE mdl.3 四脚 - 140,000 2,418 1,198 27,221 925 2,358 185 8,659 2,405 1,985 4,041 2,741 8,533
UKIFUNE mdl.3 四脚 サミー・ジェルマン 140,000 2,598 1,057 28,236 943 2,247 164 8,401 2,325 1,902 3,807 2,687 9,261
YOMOGIU mdl.1 四脚 - 142,000 1,608 1,023 26,013 593 2,213 115 7,604 3,445 1,482 6,664 3,087 11,039
YOMOGIU mdl.1 四脚 大慈真人 142,000 1,726 999 28,024 623 2,301 135 7,204 3,228 1,568 6,225 2,982 11,527
L4B-107 四脚 - 128,000 1,414 1,387 24,518 391 1,905 82 7,001 4,725 1,303 5,950 3,689 7,854
L11 Fearless 四脚 - 180,000 1,652 853 22,896 498 1,879 52 7,365 4,025 1,535 5,785 3,488 7,259
L11 Fearless 四脚 ハワード・コールマン 180,000 1,714 825 24,482 518 1,936 41 7,015 3,896 1,598 5,482 3,228 7,518
L20 Foal 四脚 - 220,000 1,958 987 23,572 667 2,147 152 7,469 3,587 1,647 5,358 3,047 9,844
名称 脚部タイプ 改造パーツ 価格 重量 消費EN AP KE防 CE防 TE防 積載 移動 姿勢 旋回 跳躍 蹴り基本威力
D/KT-1N タンク - - 3,007 524 27,489 805 986 2,517 8,512 3,069 718 4,977 2,001 18,536
LTA-122 タンク - 90,000 2,819 554 28,558 914 1,117 2,708 8,715 3,384 783 5,271 2,212 20,014
LeT-A-D09 タンク - 84,000 3,104 744 32,574 892 1,411 3,255 9,071 2,575 842 4,661 1,802 12,515
LeT-A-D09 タンク ワンダ 84,000 3,352 721 31,248 1,014 1,634 2,754 8,725 2,415 830 4,521 1,734 12,214
LeT-A-D14 タンク - 131,000 3,520 908 30,099 999 1,546 3,589 9,327 2,061 973 4,403 1,618 14,077
LeT-A-D14 タンク 法界坊 131,000 3,689 888 31,588 1,118 1,472 3,052 8,897 1,996 1,046 4,258 1,574 15,032
LeT-A-D34 タンク - 150,000 2,899 852 27,896 872 1,213 2,987 8,814 2,987 889 5,051 1,922 11,548
LeT-A-D47 タンク - 128,000 3,815 1,051 29,214 974 1,442 3,108 9,901 2,254 1,085 4,641 1,507 15,236
LTB-105 タンク - 140,000 2,701 499 26,487 734 988 2,607 8,305 3,599 793 4,997 2,422 22,335
LTB-105 タンク サルバドール・キーン 140,000 2,789 478 27,741 809 1,056 2,401 7,989 3,405 764 4,902 2,357 24,521
L08 Foolish タンク - 230,000 2,517 685 25,158 653 905 2,488 8,055 3,299 721 4,964 2,001 13,584
L08 Foolish タンク ジェト・プタハ 230,000 2,685 623 27,758 687 1,251 2,218 7,852 3,105 699 4,736 1,984 14,896
L22 Funeral タンク - 250,000 2,789 558 28,248 796 1,096 2,752 8,459 3,017 859 4,469 1,885 25,411



コメント

  • バランス四脚と称されたオルティガーラの凋落っぷりに泣いた -- (名無しさん) 2017-10-09 11:00:47
  • 最近はかなりの過疎だし、ろくにチームも組めないから勢力よりフリーの方がいいかもな -- (名無しさん) 2018-03-05 20:11:25
  • フリーこそ過疎じゃん…勢力は週末ならそこそこ人いるし今あるチームに入ってやればいい -- (名無しさん) 2018-03-06 23:18:32
  • ちょっと質問重四乗りたくてアセン考えてて、上からマギー頭、 -- (名無しさん) 2018-05-28 18:53:02
  • 途中送信失礼、上からマギー頭、松風、アニマス、改造浮舟、250FCSでバイタルブリャに軽澤3500ガトと赤垂、KE盾、あと一枠はTE盾か中沢持つとこまで決まってたんだけど、動かしてみたら乱戦中の火力が足りなくてジリ貧になる感じだった。で、あらためて質問なんだけど、乱戦用の武装を積むとしたら何が良いか、そもそも立ち回りが違うなら正しい立ち回りを是非教えてほしい。自分の技量不足が一番大きいとは思うけど、重四に惹かれてしまったから何とか乗りこなせるようになりたいんだ… -- (名無しさん) 2018-05-28 19:06:55
  • クソ鈍足の重四、しかも一番遅い脚にバイタルブリャなんて小回り効かない組み合わせで乱戦対応しようとするのが間違い。対反動でハバス凌いでジュピも弾く装甲で「無視したくはないけど落としづらい」のが重四。スズトコorバイタル常夏でレザスピでいい。35ガトはEN使わない削り武器兼対レザスピだから積むのはあり -- (名無しさん) 2018-05-28 23:08:55
  • どうせレザ四orタンクに目の敵にされるので高所かつレザの射線切りやすい場所を常に意識、かつある程度は被弾覚悟でも狙うべき敵をきっちり狙ってダメを稼ぐこと。遅い分状況把握と位置取りが他の脚以上に大事になる -- (名無しさん) 2018-05-28 23:13:29
  • 基本レザスピ運用でいいのか、装甲がある分殴り合いもある程度しなきゃと思ってた。旋回は壁蹴りで何とかする方向で。ひとまず教えてもらった通り常夏レザスピで回してみる。ありがとう -- (名無しさん) 2018-05-29 00:15:55
  • 装甲があるといっても所詮はレザは痛いし中沢レベルの衝撃だとハバス抜けるしなんならストも通るからな。鈍足故にタンクに近寄られると死ねるしVTFもきつい。KCやCTのレザ四と比べてそれぞれ弱点になる属性も硬いだけで正直デメリットの方が大きいと考えてほしい。 -- (名無しさん) 2018-05-29 19:47:38
  • だからこそ敢えて使うならレザスピベースで近寄らなくても高火力を出せるようにするのがいい。近距離でぶん回されると重四の旋回じゃ捕捉もままならない。強みを最大限に活かしつつ弱点を誤魔化せれば輝く脚よ -- (名無しさん) 2018-05-29 19:53:59
  • なるほど、デメリットの方が多いか、確かに。自分が近接に拘ってたのは重四は最後に残れないっていう運用の妄想から来てて、頃合いを見て火力吐きつつ肉壁やって死んだほうが貢献できるかなと考えてた。その時に3バトなり持ってた方がいいかなと。まあ妄想垂れ流すのはこの辺にして、立ち回り気を付けつつレザスピ運用をしてみる。重四の話が聞けてほんと感謝 -- (名無しさん) 2018-05-29 20:44:39
  • 実際 -- (名無しさん) 2018-05-29 22:34:26
  • すまん途中送信。実際は近接でも貰わなきゃ最後まで残りがちよ。ちゃんと立ち回れば硬くて落とすのが面倒くさいからね。 -- (名無しさん) 2018-05-29 22:37:28
  • 立ち回りお粗末な自分でも最後に残ることが多いから、確かにそういう機体なんだろうなとは思う。でも最後に残っても機動が軒並み死んでる重四で勝ちに行ける気がしなくてさ。ならどっかで勝ちを拾える機体の盾になってタゲ引くのもいいんじゃないかと思って、そん時にレザスピだと火力不足だなと。まあわざわざ重四に通らない弾打ち続けてはくれないだろうけど。イメージ的には硬くて遅いレザスピでやってけばいいのかな -- (名無しさん) 2018-05-30 00:24:03
  • 読み直して分かりにくかったので追記。非レザ機にするんじゃなくて、例えばレザデブのウサギ3バトとかレザVの方向で火力上げられないかなと考えてたんだ。まあ旋回死んでるから完全な妄想だったのが動かしてみて分かった事だけど。的外れな事言ってるとは思うからまあなんとも -- (名無しさん) 2018-05-30 00:35:29
  • VD買ったばかり何だがfAで乗ってたバズグレ四脚ってVDの環境的にどうなんだ? -- (名無しさん) 2019-04-29 23:49:48
  • VDには足を止められる手持ち実弾火器というのは実質無い。そして高旋回高機動だったfaと違い4脚は低旋回な空中要塞型になっている。よってそもそも該当する機体は作れない。バトライ4脚なら一応それっぽくかつ実用レベルではあるが。 -- (名無しさん) 2019-04-30 17:23:29
  • ありがとう。 -- (名無しさん) 2019-05-08 21:51:06
  • 構え時衝撃軽減率 -- (名無しさん) 2022-12-13 21:29:15
  • 見た目はゲテモノ感強いけど、役割やできることできないことがはっきりしてるから意外と初心者向けよなこの脚部 -- (名無しさん) 2023-06-25 14:50:45
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最終更新:2023年10月27日 13:18