AC4敵データ

AC4/ENEMY DATA



有人兵器

歩兵部隊

GAP90-NOSHIELD(パワードスーツ)
  • GA製パワードスーツ。設定ではローゼンタール製パワードスーツが多く利用されているのだがゲーム中ではこちらだけ。一応ブースターは存在する模様。
  • サイズは人間三人分程。大体5m程度である。ゲーム中では更に小さいが。
  • 武装はライトグレネードのみ。グレネードというよりバズーカだが。リボルバーと同じ回転弾倉を持ち、大型のフラッシュライトが装備されている。また劇中では登場しなかったがマシンガン(完全にアサルトライフルだが)も用意されている。
  • ただし所詮は通常兵器、こいつではPAを持つネクストにはかすり傷すら負わす事ができない。
  • 実は頭部がハンマーヘッドシャークのようになっていて、目に当たる二つのカメラが異様に離れている。これは、遠近感をつかむためではと言われている。
  • 質実剛健直線番長的なGAに似合わず、なかなか有機的なフォルム。

戦車

GAM4-WILDBOAR(ワイルドボア)
  • GA製戦車。元ネタはイスラエルのMk.1。
  • シリーズ中最低レベルの強さ。無視しても構わない。

ONIKOUBE(鬼首)
  • 有澤重工戦車。元ネタはアメリカのエイブラムス。
  • こちらも弱い。複数が密集しているのでグレで吹き飛ばすと効率的。

その他車両

VC88-GIRAFFA(ギラファ)
  • 大陸間弾道ミサイルを搭載した発射台兼輸送車両。レオーネ製。
  • 地味に硬い。斬るべし。

051TV540

  • BFF製コジマタンク車両。トレーラーの荷台に球形のコジマタンクを積む。
  • 破壊するとコジマがまき散らされ、発光現象により周囲を明るくする事が出来る。なお、漏れたコジマに触れてもPAに影響しない。
  • 何故テロリストが運用していたかは謎。
  • ロック不能であることに注意。

JAMAL(ジャマール)
  • イクバール製輸送用トラック。作中ではバルバロイの輸送に使われた。
  • よくあるロボット物のようにネクストを寝かせて運ぶのではなく、立ったまま(少しかがんだ感じ)で輸送されていた。
  • この車両は後述のプロキオンの台座としても使われている。
  • また、デザインはVにて再び使用されている模様。

GAM2-ARBALESTER(アルバレスター)
  • 装甲トラックにミサイルランチャーを搭載した物。
  • ノーマルやMT等の後方支援に用いられる。

GAM6-MISSILESHOWER(ミサイルシャワー)

  • こちらは垂直ミサイルを搭載した車両。その名の通りの仕事をする。

MFA72HL-PROCYON(プロキオン)
  • 巨大なロングレンジハイレーザーキャノンを搭載した車輌。作中では移動しない。
  • 複数でカバーしつつ攻撃してくる。15000という攻撃力と速い弾速があいまって非常に強い。一両ずつ、確実に。

GAEM3-MONSTERGATLING(モンスターガトリング)
  • GAE製の車両。三連装ガトリングを更にガトリングの様に何本も配した仰々しい車両。
  • ひときわ移動速度が速いので、防衛ミッションで突破される事が多い。

航空機

GAC6-GALAXY(ギャラクシー)
  • GA幹部が搭乗するステルス機。が、自衛用に尾部にガトリングがむき出しになっている。更に二連装機銃の銃座が堂々と二門ある。ステルスする気あるのか。
  • ACシリーズに度々登場していた戦闘機は今作に登場しない。よりリアル寄りになった世界に性能がデフォルメされた航空機は似つかわしくないと考えられたのだろうか。
  • OPにも登場。

043AF200
  • BFF製攻撃ヘリ。元ネタはロシアのMi-24といったところか。ただしそちらより非常に有機的なデザイン。もっともゲーム中のグラでは再現しきれていないのではあるが。
  • 武装はライトマシンガンのみ。ロケットランチャーみたいなものは付いているのだが。

GAAH3-COMET(コメット)

  • 普通の攻撃ヘリ。元ネタはアパッチロングボウ。
  • 見た目ではミサイルっぽい物を搭載しているが、使用する武装はライトマシンガンのみ。
  • この機体に限らず、ゲーム中のエネミーは縮尺がおかしく、どう見ても小さすぎる。

LAQLAQ(ラクラク)
  • イクバール製AC輸送用双発ヘリ。N系のクランウェルに近い物。しかし、こちらのデザインはイクバールらしく有機的。ACクラスの兵器を二機まで懸架可能。
  • コックピットは並列複座式。また前方に伸びる棒は空中給油用のプローブである。
  • 特徴的なのは、非常に長いランディングギア。恐らく、ノーマルを搭載したまま着地するためだろうか。
  • ノーマル投下前に撃墜できればノーマルも破壊できる。

GALH5-FLYINGJOLT(フライングジョルト)
  • 2基のローターを持つ大型ヘリ。元ネタはチヌークか。
  • 一応輸送ヘリとしての役割を持っており、機体内のカーゴの他に機体外に戦車等をつるして輸送する事が可能。
  • マシンガンとミサイルを使用する。ミサイルがなかなか邪魔なのでさっさと落とすが吉。

NASR(ナスル)
  • スラッグガンを搭載した大型オートジャイロ。翼内の2基のローターにより浮遊する。
  • とても空戦には使えない機体。施設攻撃用だろう。
  • نصر(naṣr)、アラビア語で勝利を意味する。アルハンブラ宮殿を築いた同名のイスラーム王朝が知られている。

SUNUNU(スヌーヌー)

  • 大体NASRにくっついて現れる航空機。胴体内の一基のローターにより浮遊する。
  • 武装はライトマシンガンのみ。ネクストにはほとんどダメージは与えられない。
  • 旧作のN系列に姿形と攻撃方法がよく似たガードメカがいた。ローターがなければ本当にそっくり。

砲台

FA20HL/CASTOR-POLLUX(カストル-ポルックス)
  • メガリスに配備された二連装レーザーキャノン。威力もある上に数で押してくるので厄介。
  • しっかり回避しないと焼き殺される。タイミングを見計らえ。
  • 同高度~下には攻撃してこない。

BALD-DORA(ボルト-ドーラ)
  • 旧ゲルタ要塞に配備された単装実弾砲。旧式だが、PA貫通力と威力が高い。
  • 崖にある、台座に載っているものは台座を壊すことでも破壊できる。真下からフェンス状の所を狙おう。

要塞砲
  • 同じく旧ゲルタ要塞に配備された曲射砲。マップ中央あたりから砲撃を開始する。気付いてない方も多いだろう。
  • 気付かないうちにダメージを受けていたらこいつのせい。

要塞機関銃
  • 同じく旧ゲルタ要塞に配備された二連装機関銃。無視しよう。

城塞機関銃

  • エレトレイア城塞にある二連装機関銃。存在を知らない方もいるだろう。影が薄過ぎる。

046FA910
  • ドルニエ採掘基地に配備されたBFF製実弾砲。どうも配置場所を変えられそうなデザインをしている。

INCANTO(インカント)
  • アクアビット製の多連装パルスキャノン。エーレンベルグ周囲に配備されている。
  • 実に危険な存在。GA系機体で向かおうものならあっという間に削られる。
  • せめて、狙ってくる物だけは破壊する事。

YPSOS(イプソス)
  • 同じくエーレンベルグに配備された、アクアビット製レーザー砲。
  • ハードモードでは三連射してくる。
  • タイミングを見て回避すること。

MT

GARQ8-DEBRISMAKER(デブリスメイカー)

  • OPに登場した逆関節兵器。逆関節MTといった見た目だが、攻略本では一般兵器扱い。
  • 武装が低威力のライトマシンガンのみと貧弱。対機動兵器ではないのだろう。

MAMLUK(マムルーク)

  • 定番の逆関節MT。武装は散弾の様なライフルとロケット。
  • 旧作の逆関節MTと比べ、脚がまっすぐ。

045AC/I

  • パルスを装備したBFF製人型MT。武器腕である。
  • パルスの威力と連射力は悪くないが射撃精度に難あり。

DAFN(ダフン、ロケット搭載MT)

  • デブリスメイカーの武装を多連装の旧式ロケットに換装した物。
  • 砂中から奇襲するというトリッキーな戦法をとる。
  • こちらも攻略本では一般兵器である。

044FV450

  • 四脚にスナイパーキャノンを載せただけのMT。遠距離攻撃に有利。
  • 四つの脚部すべてにアンカーがあり射撃時の安定性を確保している。
  • 放っておくとガリガリ削られる。旋回は遅いので死角から攻めよう。

SHAULAH(シャウラー)

  • アルゼブラ製試作一輪車MT。
  • PA貫通が9000あるジャベリンをばら撒いてくる。が、肝心の攻撃力が無い。
  • どういうわけか正面を攻撃できない。

ノーマルAC

GOPPERT-G3

  • ずんぐりとしたアルドラ製ノーマル。大きな盾が目を引く。頭は潰れた感じ。
  • アルドラ製だけあってインテリオルに関係がある企業に人気。

TYPE-DULAKE

  • ローゼンタール製ノーマル。左腕の装備にバリエーションがあり、シールド装備型とブレード装備型がいる。
  • 胴体部にレーダー等の機能が集約されている。
  • ブレード装備型は『SELF CONCEITED』にのみ登場。全然使ってこない。

TYPE-ARGINE(アージン)

  • オーメル製飛行型ノーマル。普通のACに巨大なエンジンを装着した感じである。
  • 頭部が初代のアンテナ頭のよう。

044AC

  • BFFやその提携企業などで運用されるノーマル。三眼の頭部が特徴的で、BFFらしく遠距離戦が得意。
  • 武装がスナイパーライフルのみのタイプと右肩にスナイパーキャノンを装備したタイプがある。ちなみに左背はレーダーである。
  • 尚、スナイパーライフルのスコープはネクスト用スナイパーライフルのソレと同一のもの。背部レーダーもネクスト用のものの廉価版である。

047AC-F

  • 044ACの脚部を水上戦用のフロートに換装した機体。
  • 4系唯一のフロート機ではあるが、こちらは本当の意味でフロートであり、脚部は船に近い。
  • 武装はスナイパーライフルのみ。

048AC-S(サイレントアバランチ)

  • 044-ACをベースに、ホバーブースター、ECMユニット、反動吸収用の伸縮式アンカーを装備したサイレントアバランチ専用機体。
  • スナイパーキャノンの一斉射が強力。
  • あまり動かない。ほとんど固定砲台のようなもの。

051A070-AK

  • ネクストがダメージを受けるほどのコジマ濃度であってもなんら問題なく活動できる武器腕マシンガン四脚ノーマル。
  • 高濃度のコジマの中での活動が前提のため、それに耐えうる設計がなされている。
  • BFFらしくない曲面の装甲で粒子に触れづらくし、表面に特殊コーティングが施されている。さらに整波装置までもち、これによりコジマ粒子をはじくように制御している。ただし、ネクスト用の整波装置とは技術が違うのでPAは展開できない。
  • 他のノーマルと比べて固め。PAが切れた環境では攻撃が痛いのでぶった切るかグレで丸ごと吹き飛ばすなど速攻を心掛けるべし。

GA03-SOLARWIND(ソーラーウインド)

  • ノーマル版GAマンといった感じの機体。バズ、ミサイル装備型と、グレ、垂直ミサイル装備型がいる。
  • OP限定でマシンガン装備型もいる。また、垂直ミサイルは旧式の艦船用のものの転用であるらしい。これまたOP限定ではあったが、遠距離用の装備の機体には機体を覆えるほどのシールドが装備されることもある。
  • ハードモードのDESTRUCT ALLにのみ大型ミサイル装備タイプが登場。その威力なんと9999。マシンガンやフレアで確実に防ぎたい。

ZENIGAME(銭がめ)

  • 有澤製武器腕タンク型ノーマル。なお、コアはソーラーウインドと共通。
  • 武器腕グレ、垂直ミサイルともに厄介。旋回は速くないので回り込んで切り刻んでしまおう。

SELJQ(セルジューク)

  • ショットガンととっつきを装備したアルゼブラ製ノーマル。軽装甲高機動型。
  • 尻に尻尾のようなスタビライザーが装備されている。
  • レーザーブレードのように見えるのがとっつき。

SHAHID(シャヒード バーラット・アサド専用機)

  • アルゼブラ特殊部隊、バーラット部隊専用機。セルジュークの脚部を逆脚に換装し、左右の腕にハンドロケットを装備した機体。
  • 逆脚ゆえの高いジャンプ性能でぴょんぴょん跳ね攻撃をかわしつつロケを当ててくる。なかなかにいらつかせてくれる。

ネクストAC

ローゼンタールグループ

TYPE-HOGIRE(タイプ・オーギル)
頭部 HD-HOGIRE Mブースタ CB-HOGIRE
コア CR-HOGIRE Bブースタ LB-HOGIRE
腕部 AM-HOGIRE Sブースタ AB-HOGIRE
脚部 LG-HOGIRE Oブースタ KB-PALLAS
F.C.S FS-HOGIRE ジェネレータ GN-HOGIRE
標準図面武装
右腕武器 RF-R100 右背中武器 RDF-O200
左腕武器 EB-O305 左背中武器 MP-O200I
  • 初期機体のひとつ。中量2脚にライフル・ブレード・ミサイルと、旧作の初期機体に近い構成。
  • 散布ミサイルは使いにくいが、ライフルのW鳥・ブレード二刀流も出来るので汎用性大。

TYPE-JUDITH(タイプ・ユディト)
頭部 HD-JUDITH Mブースタ CB-JUDITH
コア CR-HOGIRE Bブースタ LB-HOGIRE
腕部 AM-JUDITH Sブースタ AB-JUDITH
脚部 LG-JUDITH Oブースタ KB-JUDITH
F.C.S FS-JUDITH ジェネレータ GN-JUDITH
標準図面武装
右腕武器 ER-O200 左背中武器 MP-O200
左腕武器 EB-O305 肩部武器 AR-O401
  • コアが中量であることに注意。特化機には向かない。
  • 空中戦を想定した機体らしいが、ジェネの出力・容量とかみ合ってない気が・・・

TYPE-HOLOFERNES(タイプ・ホロフェルネス)
頭部 HD-HOLOFERNES(HD-KRAKEN) Mブースタ CB-JUDITH
コア CR-HOGIRE Bブースタ LB-HOGIRE
腕部 AM-JUDITH Sブースタ AB-HOLOFERNES(AB-KRAKEN)
脚部 LG-JUDITH Oブースタ KB-JUDITH
F.C.S FS-JUDITH ジェネレータ GN-JUDITH
標準図面武装
右腕武器 MR-R100R 右背中武器 EC-O300
左腕武器 MR-R102 左背中武器 MP-O601JC
  • TYPE-JUDITHの兄弟機。標準機体だが、ほぼセロ専用みたいなもの。
  • 頭部とサイドブースターが交換されている。

GAグループ

GAN01-SUNSHINE(サンシャイン)
頭部 GAN01-SS-H Mブースタ GAN01-SS-M.CG
コア GAN01-SS-C Bブースタ GAN01-SS-B.CG
腕部 GAN01-SS-A Sブースタ GAN01-SS-S.CG
脚部 GAN01-SS-L Oブースタ GAN01-SS-O.CG
F.C.S YELLOWSTONE03 ジェネレータ GAN01-SS-G
標準図面武装
右腕武器 GAN01-SS-WBP 右背中武器 PLATTE01
左腕武器 GAN01-SS-WG 左背中武器 DEARBORN02
右腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 左腕格納武器 GAN01-SS-WH.E
肩部武器 GALLATIN02 - -
  • 通称悪魔超人。
  • 2脚最高のAPと実弾防御を誇るが、EN防御は中量並。

GAN01-SUNSHINE-E(サンシャインE)
頭部 GAN01-SS-H Mブースタ GAN01-SS-ML.CG
コア GAN01-SS-C Bブースタ GAN01-SS-B.CG
腕部 GAN01-SS-AW Sブースタ GAN01-SS-S.CG
脚部 GAN01-SS-LL Oブースタ GAN01-SS-O.CG
F.C.S YELLOWSTONE01 ジェネレータ GAN01-SS-GL
標準図面武装
右腕武器 - 右背中武器 PLATTE01
左腕武器 - 左背中武器 POPLAR01
  • GAの粗製リンクス向け標準機体。
  • しかし腕バズの性能は高く、通常のサンシャインより強い気がしてならない。

GAN01-SUNSHINE-L(サンシャインL)
頭部 GAN01-SS-H Mブースタ GAN01-SS-ML.CG
コア GAN01-SS-C Bブースタ GAN01-SS-B.CG
腕部 GAN01-SS-AL Sブースタ GAN01-SS-S.CG
脚部 GAN01-SS-LL Oブースタ GAN01-SS-O.CG
F.C.S YELLOWSTONE01 ジェネレータ GAN01-SS-GL
標準図面武装
右腕武器 GAN01-SS-WB 右背中武器 PLATTE01
左腕武器 GAN01-SS-WB 左背中武器 VERMILLION01
右腕格納武器 GAN01-SS-WH.E 左腕格納武器 GAN01-SS-WH.E
  • 初期機体のひとつ。バズーカにミサイルと高火力。
  • A NEW ORDER OF "NEXT"では、アナトリアの傭兵が最初に搭乗していた機体である可能性が高い、とされている。

GAEN01-STARLET(スターレット)
頭部 GAN01-SS-H Mブースタ GAN01-SS-M.CG
コア GAN01-SS-C Bブースタ GAN01-SS-B.CG
腕部 GAN01-SS-A Sブースタ GAN01-SS-S.CG
脚部 GAEN01-SL-L Oブースタ GAN01-SS-O.CG
F.C.S YELLOWSTONE01 ジェネレータ GAN01-SS-G
標準図面武装
右腕武器 GAN01-SS-WB 右背中武器 OSAGE03
左腕武器 NIOBRARA03 左背中武器 OGOTO
右腕格納武器 GAEN01-SL-WH 左腕格納武器 GAEN01-SL-WH
  • GAEの標準機体。四脚。
  • ソルディオスの土台といい、角ばった四脚が好みらしい。

KIRITUMI(霧積)
頭部 KIRITUMI-H Mブースタ -
コア GAN01-SS-C Bブースタ -
腕部 GAN01-SS-A Sブースタ GAN01-SS-S.CG
脚部 KIRITUMI-L Oブースタ GAN01-SS-O.CG
F.C.S YELLOWSTONE01 ジェネレータ GAN01-SS-G
標準図面武装
右腕武器 WADOU 右背中武器 MARIAS02
左腕武器 GAN01-SS-WB 左背中武器 YAMAGA
右腕格納武器 SAKUNAMI 肩部武器 GALLATIN02
  • 有澤重工の標準機体。ガチタン。
  • 脚部のみならず頭部もオリジナル。悪魔超人頭が気に入らなかったのだろうか。

レイレナードグループ

03-AALIYAH(アリーヤ)
頭部 03-AALIYAH/H Mブースタ 03-AALIYAH/M
コア 03-AALIYAH/C Bブースタ 03-AALIYAH/B
腕部 03-AALIYAH/A Sブースタ 03-AALIYAH/S
脚部 03-AALIYAH/L Oブースタ 03-AALIYAH/O
F.C.S INBLUE ジェネレータ 03-AALIYAH/G
標準図面武装
右腕武器 02-DRAGONSLAYER 右背中武器 SULTAN(STHENO)
左腕武器 01-HITMAN 左背中武器 -
  • 初期機体のひとつ。2脚にキャノン、右手にブレードと新世代を象徴するAC。
  • 武装はそこそこだが、とにかくEN管理が難しい。内装をいじるだけで大分マシになる。

04-ALICIA(アリシア)
頭部 03-AALIYAH/H Mブースタ 03-AALIYAH/M
コア 03-AALIYAH/C Bブースタ 03-AALIYAH/B
腕部 03-AALIYAH/A Sブースタ 03-AALIYAH/S
脚部 04-ALICIA/L Oブースタ 03-AALIYAH/O
F.C.S INBLUE ジェネレータ 03-AALIYAH/G
標準図面武装
右腕武器 01-HITMAN 右背中武器 SULTAN(STHENO)
左腕武器 04-MARVE 左背中武器 -
  • レイレナード製の逆関節機体。
  • イクバール逆関節と比較して防御性能に優れる。

LINSTANT(ランスタン)
頭部 LINSTANT/H Mブースタ 03-AALIYAH/M
コア 03-AALIYAH/C Bブースタ 03-AALIYAH/B
腕部 LINSTANT/A Sブースタ S02-ORTEGA
脚部 LINSTANT/L Oブースタ LINSTANT/O
F.C.S INBLUE ジェネレータ LINSTANT/G
標準図面武装
右腕武器 SAMSARA(SAMSAWA) 右背中武器 TRESOR
左腕武器 01-HITMAN 左背中武器 -
  • アクアビットマン。
  • チューンしないとまともに動かす事すらままならない。PAは厚いのでノーマル相手なら無敵。

MADNESS(マッドネス)
頭部 LINSTANT/H Mブースタ 03-AALIYAH/M
コア 03-AALIYAH/C Bブースタ 03-AALIYAH/B
腕部 MADNESS/XA Sブースタ S02-ORTEGA
脚部 LINSTANT/L Oブースタ LINSTANT/O
F.C.S INBLUE ジェネレータ LINSTANT/G
標準図面武装
右腕武器 - 右背中武器 TRESOR
左腕武器 - 左背中武器 TRESOR
  • 名前通りの狂気の機体。
  • 武器腕コジマには多くの人がお世話になったであろう。

BFFグループ

047AN
頭部 047AN02 Mブースタ CB-HOGIRE
コア 047AN01 Bブースタ LB-HOGIRE
腕部 047AN03 Sブースタ AB-HOGIRE
脚部 047AN04 Oブースタ KB-PALLAS
F.C.S 047AN05 ジェネレータ GN-HECTOR
標準図面武装
右腕武器 051ANNR 右背中武器 -
左腕武器 047ANSR 左背中武器 047ANR
  • 初期機体のひとつ。安定した性能だが、武装に乏しい。
  • とはいえ初期機体の中では使いやすい部類。

049AN
頭部 047AN02 Mブースタ CB-HOGIRE
コア 047AN01 Bブースタ LB-HOGIRE
腕部 047AN03 Sブースタ AB-HOGIRE
脚部 049AN04 Oブースタ KB-PALLAS
F.C.S 047AN05 ジェネレータ GN-HECTOR
標準図面武装
右腕武器 047ANNR 右背中武器 049ANSC
左腕武器 047ANNR 左背中武器 047ANR
肩部武器 048ANEM - -
  • BFF製四脚。
  • GAEよりも機動性能に優れる。

インテリオルグループ

Y01-TELLUS(テルス)
頭部 H01-TELLUS Mブースタ MB107-POLARIS
コア C01-TELLUS Bブースタ BB103-SCHEAT
腕部 A01-TELLUS Sブースタ SB128-SCHEDAR
脚部 L01-TELLUS Oブースタ S01-V3
F.C.S LAURA ジェネレータ S08-MAXWELL
標準図面武装
右腕武器 PG02-DENEB 右背中武器 BM03-MEDUSA
左腕武器 LR01-ANTARES 左背中武器 RD01-SIRENA
  • 初期機体のひとつ。レーザーライフルが強力。
  • レギュにもよるが、アセンを一切変えずに全クリする事も可能。

Y06-AURORA(オーロラ)
頭部 H01-TELLUS Mブースタ MB107-POLARIS
コア C01-TELLUS Bブースタ BB103-SCHEAT
腕部 A06-AURORA Sブースタ SB128-SCHEDAR
脚部 L01-TELLUS Oブースタ S01-V3
F.C.S LAURA ジェネレータ S08-MAXWELL
標準図面武装
右腕武器 - 右背中武器 BM05-LAMIA
左腕武器 - 左背中武器 BM05-LAMIA
肩部武器 SM01-SCYLLA - -
  • シルエットが特徴的。ブーン。
  • 初期レギュでは猛威を振るうが、レギュが更新されるにつれて弱体化してしまう。

Y02-ALBIREO(アルビレオ)
頭部 H01-TELLUS Mブースタ -
コア C01-TELLUS Bブースタ -
腕部 A01-TELLUS Sブースタ SB128-SCHEDAR
脚部 L02-ALBIREO Oブースタ S01-V3
F.C.S LAURA ジェネレータ S08-MAXWELL
標準図面武装
右腕武器 LR02-ALTAIR 右背中武器 RD01-SIRENA
左腕武器 LR01-ANTARES 左背中武器 HLC02-SIRIUS
右腕格納武器 LR01-ANTARES 左腕格納武器 -
  • ENタンク。
  • 従来のタンクとは一線を画すデザイン。

HILBERT-G7(ヒルベルト)
頭部 HIRBERT-G7H Mブースタ MB107-POLARIS
コア C01-TELLUS Bブースタ BB103-SCHEAT
腕部 HIRBERT-G7A Sブースタ SB128-SCHEDAR
脚部 HIRBERT-G7L Oブースタ S01-V3
F.C.S LAURA ジェネレータ S08-MAXWELL
標準図面武装
右腕武器 LR01-ANTARES 右背中武器 BM05-LAMIA
左腕武器 LR02-ALTAIR 左背中武器 RD01-SIRENA
右腕格納武器 PG02-DENEB 左腕格納武器 PG02-DENEB
  • 同じ重量2脚であるGAN01-SUNSHINEと比べるとAPと実弾防御で大きく劣る為、意外と打たれ弱い。
  • EN武器を中心とした高火力で差別化を図りたい。

イクバールグループ

SALAF(サラーフ サッラーフ)
頭部 SALAF-HEAD Mブースタ CB-RACHEL
コア SALAF-CORE Bブースタ LB-HOGIRE
腕部 SALAF-ARMS Sブースタ AB-JUDITH
脚部 SALAF-LEGS Oブースタ KB-JUDITH
F.C.S FS-JUDITH ジェネレータ GN-JUDITH
標準図面武装
右腕武器 SHAITAN(CHARON) 右背中武器 CP-48
左腕武器 ZAKAT(ZAKAJJ) 左背中武器 -
  • 初期機体のひとつ。紙装甲軽2に、マシショ・ロケットという上級者向け機体。
  • 武装はしょぼいがアリーヤよりは動かしやすい。

TAWHID(タウヒド タウヒード)
頭部 SALAF-HEAD Mブースタ CB-RACHEL
コア SALAF-CORE Bブースタ LB-HOGIRE
腕部 SALAF-ARMS Sブースタ AB-JUDITH
脚部 TAWHID-LEGS Oブースタ KB-JUDITH
F.C.S FS-JUDITH ジェネレータ GN-JUDITH
標準図面武装
右腕武器 SHAITAN(CHARON) 右背中武器 CP-48
左腕武器 AZAN(ASZAZ) 左背中武器 -
  • イクバール製逆関節。
  • 機動性能に優れる。初期のレギュではほぼレイレナード製を食っていた。
  • توحيد(tawḥīd)、イスラーム教で神の集一性を意味する。キリスト教の三位一体と対立する概念。

INJIL(インジル インジール)
頭部 SALAF-HEAD Mブースタ CB-RACHEL
コア SALAF-CORE Bブースタ LB-HOGIRE
腕部 INJIL-ARMS Sブースタ AB-JUDITH
脚部 TAWHID-LEGS Oブースタ KB-JUDITH
F.C.S FS-JUDITH ジェネレータ GN-JUDITH
標準図面武装
右腕武器 - 右背中武器 CP-48
左腕武器 - 左背中武器 -
  • ↑の機体を武器腕ショットガンに換えたもの。
  • 張り付いてナンボのショットガンを逆関節で運用しようとする謎の発想。
  • إنجيل('injīl)。アラビア語で福音書、つまりエヴァンジェということ。クルアーンの文中でかつて人類に下された啓典の1つとして度々その名が登場するが、キリスト教徒の象徴としての意味合いが強い。

ESER-01
頭部 SALAF-HEAD Mブースタ CB-RACHEL
コア SALAF-CORE Bブースタ LB-HOGIRE
腕部 SALAF-ARMS Sブースタ AB-JUDITH
脚部 SALAF-LEGS Oブースタ KB-JUDITH
F.C.S FS-JUDITH ジェネレータ GN-JUDITH
標準図面武装
右腕武器 ZAKAT(ZAKAJJ) 右背中武器 -
左腕武器 CPH-48 左背中武器 CP-49
  • ロケット万歳。
  • どうせならロケオンにしてしまえ。
  • 武器とカラーリング以外SALAFと同じ。そのためかfAで図面が存在しない。

その他

00-ARETHA(アレサ、プロトタイプネクスト)
  • レイレナード製ネクスト。開発者はイェルネフェルト教授らしい。
  • ネクストそのものの開発初期段階で、致命的な汚染力を持ちかつ汚染制御が不可能な高出力コジマ機構とリンクスにかかる限界を超えた桁違いのAMS負荷から全機廃棄された筈であった。
  • 通称プロトタイプネクスト。
  • 一般のネクストより一回り大きい。一説では全高20mだとか。
  • 武装は全て色々と規格外。サイズも規格外であり、武器単体の全長ですでにAC数機分に達する。
    • 五連装ガトリングは攻撃力900。ちょっとかすっただけでAPを2000程持っていかれる。しかし二次ロックはしてこない。
    • コジマ砲はチャージ有りと無しの2種類を使い分ける。チャージ無しはガトリングに紛れてさりげなく撃ってくるのであまり気づかない。チャージ砲はその場に立ち止って撃ってくる(構えキャノン?)。いずれも二次ロックしないので横移動してれば当たらない。
  • APが減るとfAに登場するアサルトアーマーを使用する。飛行時に喰らうとその超反動でエリアオーバーさせられかねない。
    • PA減衰力と反動はすごいが、ダメージ自体は大したことない。しかしPAを剥がされた後にガトリングを食らうとひどいことになる。
  • こいつのQBは、瞬間移動と称す方がふさわしい。落ちついて引き打ちに徹する事。
    • それもその筈、通常のネクストでは横方向のQBに二基のサイドブースターを使用するが、本機は十基を使用する。
  • OBは肩後部の張り出しの中に存在するが、本作では使用せず。

無人兵器

自律AC

002-B
  • 無人ネクスト。QBが出来ない辺りAIの限界がうかがえる。
  • 武装はコジマ粒子砲とロングブレード。
  • コジマ砲は連射と単発の2種類あり、前者はコジママシンガンといった趣。
  • ロングブレードはブレ展開中は攻撃判定が出っぱなし。不用意に斬りかかると攻撃力22700のブレの多段ヒットの洗礼を受ける。
  • ロングブレードはそのエフェクトや、展開するとPAが消滅するといった特徴からコジマブレードではないかといわれている。
  • 実はブレ展開にギミックが伴う。展開を始めると、肩部整波装置が拡張し、背部のハッチが解放される。
  • 撃破されると、しばらくその場に停止→猛スピードで壁に激突 という素敵な散り際を見せてくれる。ただし高火力武器で一気にAPを奪い取るとその場で爆散する。
  • のちに量産されたのか、ロジック改善型がエグザウィルに配備されている。
  • ハードではブレードがオミットされる代わりに、チャージコジマ砲を連発するようになる。中距離で撃ち合っているとあっという間にAPを持って行かれる。

自爆兵器

EX-DAGON(ダゴン)
  • NX特攻兵器を想起させられるオーメル製自爆兵器。潜水艦から発射される。
  • 何もない空間に当たり判定が設定されている。よって、何もないはずの空間に乗る事が出来る。

ガードメカ

049MT-EM
  • 浮遊型のECM。

UE-NANAFUSI(ナナフシ)
  • チュートリアルでのみお目にかかれるオーメル製パルス付き浮遊ECM。見た目はナナフシそのまま。
  • 攻略本では航空機扱い。

BAIKONUR_7(バイコヌール_7)
  • AC3に登場したウィーザルによく似たアルゼブラ製ロケットランチャー。
  • 水平発射しかできないという欠点を持つ。狙ってくるが移動はしない。
  • なお、ハードモードFIREPOWER IS JUSTICEには、特殊ロケットタイプが登場。こちらの攻撃力は9999。閉所に出てくるのでさらに脅威。見敵必殺の勢いで行かないと機体が持たない。

GAERQ1-KUBEL(キューベル クベル)
  • 頭上から爆雷を落とす兵器。縦穴状の場所にいる。
  • 爆雷が直撃すると数千ものダメージを受けるため、非常に厄介。すぐに落とすかこれより高度をとる事。

GAERQ9-SPINNE(シュピンネ)
  • ライトガトリングガン搭載のガードメカ。四脚型。
  • 無視してもいいが、PAの薄い機体だとダメージが累積していくので注意。

GAERQ9-SPINNE2(シュピンネ2)
  • こちらは多連装ロケットランチャーを搭載。下半身はシュピンネから流用。
  • 複数で一斉攻撃をかけてくる。グレで一掃だ。

UB-HYMENOPTERA(ハイメナプテラ)
  • 4基のローターで浮遊している、ライトガトリングガン搭載ガードメカ。オーメル製。
  • 今作屈指の影の薄さ。

艦船

戦闘艦

046AC1190
  • いたって普通のイージス艦。
  • ブリッジがそこはかとなくタイコンデロガ級に似ている。
  • 前面に武装が集中している。背後から攻める事。

047ST1221
  • 三胴の戦艦。見た目からしてステルス性能があってよいようなものだがばっちりレーダーに映る。
  • 本体脇の張り出した船体はミサイルランチャー兼ヘリポート。そのため船体脇にヘリ用の搬出口がある。
  • ちなみに推進方法は超電導推進。
  • 攻撃力、対PA性能、反動を見事かねそろえた二連装砲、ガチタンもがりがり削るヘビーマシンガン群と、脅威その物。艦船の中では一番強い。
  • 砲弾は絶対避けるように。一度喰らうと立て続けに喰らう。
  • 死角と言えば真上くらいしかないが、他の味方でそこをカバーするため非常に厄介。

047ST1260
  • アメリカのズムウォルト級に似た雰囲気の艦船。こちらはさらにステルスチックな形状だがレーダーに丸映り。
  • ミサイルもうっとおしいが、怖いのはヘビーマシンガン。下手に接近するとPAとAPを持ってかれる。

046CV1180
  • なかなか特徴的な形の空母。接近するとガトリングやマシンガンで攻撃してくる。
  • 無視しても構わない。
  • どう見ても固定翼機が着艦できる形状ではない。VTOL機やヘリ、ノーマル専用空母といった感じか。メインの飛行甲板はノーマル用のもの。

潜水艦

サフィ級特殊潜水艦
  • ダゴンを搭載してきた潜水艦。破壊できない、ブリーフィングのみの存在。
  • その名に違わぬ活躍である。

CLASS ACADIR“THORN"(アカディール級戦闘潜水艦“ソーン")
  • 古めかしいデザインのオーメル製潜水艦。垂直ミサイルで武装。
  • なぜ水中からミサイルを撃たないのかは突っ込んではいけない。
  • ハードモードでは高威力ミサイルを放つ。接近して破壊しないこと。

その他艦船

051KT1289
  • コジマ粒子を積載したタンカー。目的地はスフィアではないかといわれている。

QUEEN'S LANCE(クィーンズランス)
  • BFF本社。武装は無し。
  • 要は豪華客船である。

巨大兵器

陸戦型

SOLDIOS(ソルディオス)
  • GAEとアクアビットが共同開発を行った、全長200m、全高140mを超える六脚型巨大兵器。台座がGAE担当、武装がアクアビット担当である。
  • レイレナ陣営の方針転換、すなわち生活圏と拠点への直接攻撃に合わせ、各地のコロニーや拠点を蹂躙してまわり、片っ端からコジマ汚染による廃墟にしていった。これにより相当の犠牲が出たと言われる。最終的にシングに向かっていたところをアナトリアの傭兵とジョシュアの2人に破壊される。
  • ソルディオス砲ことコジマキャノンは結構な威力があるが、あまり当たらない。
  • 下に潜ると金網があり、それを破壊すると赤いランプがあらわになる。これを破壊するとソルディオスが止まる。
  • なお、実戦投入時においても未完成であり、火器管制システムの不備により垂直ミサイルや胴体部大型レーザーキャノン(整波装置に見える、円柱状の構造物)、脚部レーザーキャノン等が使用できていない。
  • また、カーゴハッチがあるためACの運用能力もある模様。
  • ソルディオスによる蹂躙における戦果の高さが、のちのAFの開発につながっている。

GAEM-QUASAR(クエーサー)(大型多脚兵器)
  • GAE製四脚大型兵器。三連砲、垂直ミサイル、ヘビーマシンガンで武装。
  • 砲塔は回転せず、車体ごと向きを変えて狙ってくる。
  • 大型兵器と侮るなかれ、ゲーム中ではお目にかかれないものの、ブースターを装備する為多少の段差も乗り越える事が出来る。
  • 背部にハッチがあり、ACの輸送も可能。
  • PAまでも装備しているため耐久力は高い。

URSRAGNA(ウルスラグナ)
  • 全幅49m、全高29mのアクアビット製装軌式蹂躙兵器。ガトリング、ヘビーマシンガン、レーザーライフル、コジマキャノンで武装。PAも持ち合わせる。
  • 武装で敵を蹴散らし、大重量重装甲の本体の運動エネルギーで踏みつぶし、PAとコジマキャノンで汚染するという、まさに蹂躙兵器の名にふさわしい車両。
    • 更に撃破されるとその場でコジマ粒子を撒き散らし爆発する。撃破に成功したとしても甚大な被害をもたらす本機は、恐らくいくつものコロニーを崩壊させたのだろう。
  • ゲーム中では確認できないものの、後部にブースターがついた大型カーゴが連結されている。当然カーゴ部には輸送スペースがある。
  • 四基あるPA整波装置を破壊することでPAを張れなくできる。グレで一網打尽に。
  • ちなみにガトリングはGAEのモンスターガトリングが流用されている。こんなところにも両社の関係が見て取れる。

GAM1-SUPERNOVA(スーパーノバ)
  • GA製大型輸送列車。垂直ミサイル、マシンガン、ヘビーマシンガンで武装。
  • レール六列使用という超大型列車である。垂直ミサイルは固定装備ではなく垂直ミサイルを装備した列車を連結している。
  • フィオナはこいつも「輸送機」でひとくくりにするためわかりづらいことこの上ない。

空中要塞

FF130-FERMI(フェルミ)
  • インテリオル製空中要塞。コジマ粒子で浮遊しているらしい。
  • 威力と弾速に優れるハイレーザー、やたらしつこく追尾するミサイルとかなり強い。
  • fAに出てくるアンサラーの製造にはインテリオルも関わっている。恐らくフェルミで培った技術が応用されているのだろう。
  • こいつより上にいない限り、常にハイレーザーの射角内だと思ったほうがいい。不用意に近付けば焼き払われる。
  • ハードモードではわんさか登場。月光で切り刻むかコジマで落とそう。
  • 高速PMミサイルというべきか・・・・・・ターゲットを逃すと、その場でグルグル旋回し続ける。
  • 4のハードモードの鬼畜難易度の原因は九割方これ。中盤以降のミッションで増援として、それも複数機で出てくる。


コメント

  • すごい今更だけどソルディオスの全高がmmになっててふふってなった -- 名無しさん (2023-07-26 12:26:45)
  • ↑直しておいた -- 名無しさん (2023-07-26 13:59:12)
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最終更新:2023年07月26日 14:35