1.05環境ACV考察・研究・調査編

リロ検証

ベオダズボグデナリで検証。リロ60のバトライを30秒間連射した場合の発射数。ジャンク略。
理論値 30発
120 32発
122 33発
124 33発
132 34発
135 34発
137 34発
139 34発
146 35発
156 37発
166 38発
178 40発
180 40発
185 42発
193 42発
199 43発

ベオダズボグ199デナリフレームの突スナ型デビガンをW速ロタで撃破するのに要する最短時間。
(速ロタ理論値。デビガンAP3万7千、CE2割カットで計算)

120 13秒 アムール。AP最高。要塞四脚のアレ。
122 13秒 Wトースター。KE最硬。W肩系で最軽量。
124 13秒 イルカット。要塞四脚のアレ。

132 12秒 片トースターの中。
135 12秒 ボルガ。
137 12秒 片トースターの軽。S肩で最軽量。
139 12秒 片無し、全腕部中で最小負荷。
146 12秒 アニマスの第一世代。重量200差。

156 11秒 アニマス。W肩系で一番の数値。
166 11秒 肩無し。KE系では最高数値。
178 11秒 CE最硬。バランス重2のアレ。
180 11秒 ↑の第一世代。重量70差。

185 10秒 イサリ。省エネ軽量。
193 10秒 ↓の第一世代。重量40差。
199 10秒 199腕。スタンダード。

コメント

  • 作成乙。DPSは参考 -- (範サブ傭兵) 2012-12-27 11:11:16
  • になった。素パルはプツオさん相手以外きつそうだなぁ -- (範サブ傭兵) 2012-12-27 11:12:27
  • スナイパーの定義がよくわからないけど,必ずしもスナライを持っているわけではないってこと?それどもなんだかんだでスナライは一定数いるのかな -- (名無しさん) 2012-12-27 16:59:31
  • タンシー貫通しても3500ガト以下かよ。まあガトは散らばるからさらに下がるけど -- (名無しさん) 2012-12-27 17:31:48
  • 今さらながらどこにも書いてなかったのでここに書くが、EN回復は1秒あたりに回復する量 ブースターをオフにしてもブースターの消費ENはカットされない -- (名無しさん) 2012-12-27 18:25:27
  • ガンナーという定義より戦線ラインを維持するという意味で「ラインマン」にしてみてはどうだろうか。ガンナーが多い中二やタンクでのガンナーの仕事は戦線ラインの維持だと思う。削り合いもタンクは大事な仕事だが。 -- (名無しさん) 2012-12-28 08:05:16
  • ↑ガンナーは確かに微妙に違和感があるが、かと言ってラインマンじゃ余計にしっくりこないし耳馴染みもないし、よくないと思う。ラインに関する戦術もそんなに議論されてるわけじゃないしな、このwiki。 -- (名無しさん) 2012-12-28 11:33:31
  • ガンナーは初代の大会の頃からあるけど  一般的な単語として他に考えられるとしたらライフルマンとか、サブコンに注目するならマークスマンか -- (名無しさん) 2012-12-28 12:24:16
  • たまに見てみるとびっくり。作成した人頑張ったなぁ -- (名無しさん) 2012-12-28 14:51:56
  • メタの流行は若干だけど時間とともに変化することがあるから、傭兵アセンの調査結果は調査した日付つけとくといいかな、と思う。 -- (名無しさん) 2012-12-29 23:26:38
  • ラインマン自体はアメフトで存在する。相手とにらみ合うスクリメージライン上で並んでるプレーヤーのこと -- (名無しさん) 2012-12-30 00:12:02
  • アメフトのラインマンと言えば、ガチムチ体系の連中が最前線で身体をぶつけあってライン攻防をするわけだから、イメージが違いすぎるって。 -- (名無しさん) 2012-12-30 08:23:59
  • ここはFPS用語が必要だな。でも今の環境だと近中遠で大体説明出来そうだけどね…。砂ライパイルは無理だ -- (範サブ傭兵) 2012-12-30 08:54:03
  • おつおつ。ストレコの採用率すごいな、ランポックスの倍か -- (名無しさん) 2012-12-31 21:26:33
  • 作成乙。DPSと搭載兵器の項目は特に参考になった。感謝 -- (名無しさん) 2013-01-01 22:54:39
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最終更新:2013年01月13日 16:16