LEGS-b Ⅴ > コメントログ

  • ページが重量過多だったので分割。画像はこっちに移したらいいのかな?よくわからんのでとりあえず非表示にしておいたが -- 名無しさん (2012-02-18 05:18:53)
  • GJ!画像も上のページからDLしてこっち移してほすい -- 名無しさん (2012-02-18 07:04:21)
  • 画像ないと、ちょっと違和感あるな。自分が詳しくない脚は見た目で覚えてたりするし。分けたのはGJ -- 名無しさん (2012-02-22 12:13:48)
  • 脚部画面以外にもパーツリストの画面からも飛べるようにしたほうがわかりやすい気がするけどどうだろ? -- 名無しさん (2012-02-27 21:39:00)
  • コメントの一部が吹っ飛んでたので修正。どういうミスなのか知らんが、気をつけてくれよ -- 名無しさん (2012-02-28 19:33:58)
  • 四脚の消費ENが以前程じゃない気がしてちょっと嬉しかったり -- 在りし日の憂鬱 (2012-03-01 13:44:13)
  • 移動制御と姿勢制御の関係で、APも装甲も劣っているのに遅くなるというゴミパーツがうじゃうじゃしている。特に第一世代パーツは選択肢にすらならなくジャマなので間違って買ってしまった人はショップにうってしまったほうがよい -- 名無しさん (2012-03-11 22:25:24)
  • そうか?タンクのBAIKALとか優秀なのもいると思うが -- 名無しさん (2012-03-13 00:17:50)
  • 第一世代なら重逆で最速のWUTAIも使いやすいぞ -- 名無しさん (2012-03-16 11:35:15)
  • タンクのSATPRA、VINDHYA共にインドの山脈の名前らしいが、インド系企業が元気(だった?)なんだろうか -- 名無しさん (2012-03-16 18:22:46)
  • やっぱりフロート足が欲しいな 装甲薄めで水上でも高機動、タンクと同じで壁蹴り不可 ブースター内蔵・・・十分いけるのに何で無いんだ -- 名無しさん (2012-03-23 11:44:04)
  • ↑過去あったバリエーションが無くなっているのは、今作でフロムが手抜きに手を抜きボリュームを減らした結果だぜぇ・・・ -- 名無しさん (2012-03-23 16:49:00)
  • 不満なの? -- 名無しさん (2012-03-26 18:08:30)
  • 不満だな -- 名無しさん (2012-03-27 08:56:26)
  • 四脚の射撃安定上昇がよく分からない。キャノンよりリロードが長いスナキャの方が早く連射出来るのは何故だろうか。 -- 名無しさん (2012-03-28 14:36:20)
  • 軽逆は至近戦闘強いよ! -- 名無しさん (2012-03-30 07:05:31)
  • 今回タンク自体の調整はなかったけどレルキャレザキャ強化で遠距離戦もいけるようになったのはでかいな。 -- 名無しさん (2012-03-31 02:56:11)
  • ULG-93Dに関して、安定特化アセンでもOXEYEで問答無用で固められてしまうと思うんだが…書いた人おる? -- 名無しさん (2012-04-01 21:11:58)
  • ULG-93Dは対反動1500いくから、固まる条件が衝撃力÷対反動性能≧1.25で衝撃力1850ぐらいのハンドガンでも一応固まらないんじゃないんかね? -- 名無しさん (2012-04-03 21:56:13)
  • 衝撃OX威力特化の衝撃最高値が1828だから、対反動1463あれば固まらないよ。ミサせんとは最強のスタビッ!! -- 名無しさん (2012-04-04 05:12:06)
  • ありがとう!これで棺桶とか言われてたガチタンを引っ張り出せるお! →ケツが熱いお…パイルはゴメンだお… -- 名無しさん (2012-04-04 15:20:24)
  • タンシーとストレコを弾ける重4脚系もなかなか強い リロと速度こそ劣るが積載によりセントリをまけば火力は重逆以上で旋回でも勝るため迎撃戦に強い タンシーストレコはDPSが低いからと捨ててランポUBRラインで組むのも十分アリ -- 名無しさん (2012-04-05 12:43:06)
  • 四脚といい重2といい重逆といい明らかに構え武器を使わせたがってる積載だが使わないでメインウェポン2つもったりジャマーやセントリにわりふったほうがいいっていうかなしさ -- 名無しさん (2012-04-08 18:35:06)
  • 性能一覧見づらいから、ニ脚と分割できないかなあこれ -- 名無しさん (2012-04-09 02:43:36)
  • ULG-93/Dがチーム戦における対重逆最終兵器だな 安定高くするとハンドガンで固まらないしレーザーキャノンで重逆がぼろぼろ落ちてく -- 名無しさん (2012-04-09 06:48:23)
  • ↑レザキャタンクに重逆単騎でぶつけてくることも今じゃそうそうないと思うが -- 名無しさん (2012-04-11 03:13:45)
  • レザキャタンクはちょっと‥‥‥ -- 名無しさん (2012-04-11 06:08:12)
  • タンクは武器も脚も選択肢あっていいねえ 後はサトプラちゃんを何とかすれば… -- (名無しさん) 2012-05-26 05:08:42
  • ついにぷつおの時代が終わるのか..... -- (名無しさん) 2012-06-12 16:00:38
  • なにこれ・・・ふざけてるの・・・? -- (名無しさん) 2012-06-14 23:20:20
  • ガチムチAC時代到来、アッー -- (名無しさん) 2012-06-15 00:14:56
  • 事実上タンク対とっつきラー&OW・・・どうみても大惨事です本当にありがとうございました -- (名無しさん) 2012-06-15 01:17:04
  • タンクもパイルも使えない俺はオワコン -- (名無しさん) 2012-06-15 08:10:01
  • 逆関節はオックスの衝撃力の低下もあるから、防御低下を受けないパーツというとこかな。レザライが怖いけど・・・ -- (名無しさん) 2012-06-15 13:09:38
  • 高速連射のためだけに逆関使っていた奴らは、重二、タンクに移りそうだな。 -- (名無しさん) 2012-06-15 13:12:11
  • 傭兵を見てても逆関激減、重2タンクが増えた印象。4脚は、少し増えたか? -- (名無しさん) 2012-06-15 13:27:51
  • 浅ましいこった、まとめてパイルで掘られてればいいのに(ガチタン勢) -- (名無しさん) 2012-06-16 01:42:45
  • HEAT弾って対戦車用の弾なのに・・・ タンクに全く効かないじゃないか! -- (名無しさん) 2012-06-17 11:07:10
  • つ空間装甲 -- (名無しさん) 2012-06-17 11:21:00
  • じゃあ、あれだ。 タンクは装甲でガチガチで熱がこもりやすいから、熱で攻撃するTE属性には弱いんじゃないか? -- (名無しさん) 2012-06-17 12:01:15
  • 軽逆脚姿勢制御の仕様でつらすぎワロタwwスナイパーライフルの道に活路を見出すか。 -- (名無しさん) 2012-06-19 22:16:59
  • 旋回死んだかわりにショットガンで硬直しないジャンプ高い軽量機として生きていける 重逆はガトジャマーやUBRジャマーでタンク狩り専用機しかないな -- (名無しさん) 2012-06-20 06:46:09
  • レーザーライフルの未チャージ二次ロック調整入ってから俺の重逆めっちゃ落とされるんけど、レザライが本来の性能取り戻したんなら重逆弱体しなくてもよかったんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-06-20 21:23:15
  • そんないち武器の存在だけを見て「弱い」「強い」なんて語ってるようじゃ、バランスに口出すことが愚かもいいとこだぞ。 それに、レザライ未チャージがボコボコHITする距離って、滅茶苦茶至近距離な件。距離を離すかどうかで対策できるし -- (名無しさん) 2012-06-21 00:46:19
  • このページの負荷、制限ギリギリやで -- (名無しさん) 2012-06-21 00:59:04
  • ↑↑重逆は旋回が低いから敵を近づけない戦いかたをするものだしね。 -- (名無しさん) 2012-06-21 08:26:36
  • つまり砂ライ一択? -- (名無しさん) 2012-06-23 16:49:50
  • ↑スナライ一択というより射程の中・遠距離武器で戦うという感じだね。 -- (名無しさん) 2012-06-23 20:12:22
  • 射撃安定と弾速の高さでレーザーライフルがライフル、バトライに比べて抜群に当たるだろ。至近距離でないと当たらんとかありえん -- (名無しさん) 2012-06-25 01:34:51
  • なんか勘違いしてないか? 上で重逆云々嘆いてる人は未チャージ時のレザライの攻撃のことを言ってるんだぞ? 現状、未チャージレザライの弾速は良くて400程度。バトライ並かそれ以下。 威力も1000満たないものもある。 -- (名無しさん) 2012-06-25 07:18:53
  • ↑のことを考えると重逆は加速型ブースタとの相性が良さそうだな。 -- (名無しさん) 2012-06-25 10:49:45
  • 重二の時代来たで工藤! -- (名無しさん) 2012-06-28 16:29:32
  • 容量一杯になっちゃったね -- (名無しさん) 2012-07-01 02:38:52
  • 軽逆+重逆、タンク+4脚で分けた方が良くないか?自分でやろうとしたら最上部のリンクが上手く移植できなくて断念・・・編集スキルある方、誰か頼む -- (名無しさん) 2012-07-05 15:54:22
  • ↑の分け方で作ってみたわ。最上部はプレビューで表示しないだけみたいだな・・・俺もびびったわw -- (名無しさん) 2012-07-06 01:24:11
  • ↑おお、ありがとう。表示しないだけだったとはw -- (名無しさん) 2012-07-10 03:50:57
  • putuoにアプデ後の立場を書き足しといた。もはや過去の栄光となってしまった内容が多すぎて見にくい気がするのだが、これってある程度まとめちゃっていいのかな? -- (名無しさん) 2012-07-16 12:56:21
  • いいと思うけどあんまり自虐が過ぎないか、前と同じ運用しようとしたらそりゃ4脚の劣化になるのはしょうがない -- (名無しさん) 2012-07-16 16:41:45
  • 何かコメントがなくなってたんで復活させました -- (名無しさん) 2012-07-19 23:06:00
  • 結構AP増えたな、それでも苦し紛れと言わざるをえないが・・・ -- (名無しさん) 2012-11-15 12:58:41
  • 差別化の点でAP増よりジャンプ消費EN軽減が一番いいと思うのに -- (名無しさん) 2012-11-17 04:14:56
  • 正直一番カテゴリ内バランスが酷いと思う 大体PUTUOのせいだけど -- (名無しさん) 2013-02-04 19:26:12
  • オーデンヴェルトさんを組んでみた。正直KEをだいぶおろそかにしないとストレコ弾きも危ういんだけど、ナニコレ・・・・。 -- (名無しさん) 2013-05-04 19:23:21
最終更新:2013年05月04日 19:23