特定の条件を満たすと発生するタイプや、PSNや他のPS3との通信エラーによるもの、原因が不明なものなど様々。
領地戦などで、相手ACが見えない状態になり、ロックオンもできなくなる。
小型領地砲台のロックオン位置が適切な位置よりも高い位置に設定されている。
BARDANA SRM25 と ACIANO SRM25-2 が相当。攻撃力と衝撃力の値ではなく、爆発力と爆発衝撃の値が実際の威力として反映されている。
機体に衝撃を受けた状態でオーバードウェポンを使用(展開)すると、画面は発動するときの濁った画面のままブーストチャージ以外の攻撃行動が一切できなくなる。
グラインドブレードは展開時に左腕部をパージするが、この際にショルダーユニットの挙動がおかしくなる。
カウンターガンが攻撃対象の現在位置に向けて発射される。二次ロック(偏差射撃)をしないため、命中率が低い。
領地戦などのリザルト画面で、相手ACの一部のパーツの色が真っ黒になったり、ACそのものが表示されなかったりする。
一部パーツのカラーやデカールが正常に機体に反映されない場合がある。
すでに別の部隊に雇用されている、傭兵登録を解除済み、通信エラーなどの理由で傭兵の雇用に失敗した場合、他の傭兵の機体が表示されなくなる。
全パーツを手に入れても宣伝されている500種類に達しない。
重量と消費ENが1つ分しか適用されない、同時発射数は倍になるが装弾数はそのまま、一部のショルダーユニットには追加効果がないなど。
ブレードやパイルを使用した直後にスキャンモードへ移行するとそれぞれの折りたたみ、コッキング動作が起こらない。
領地戦でのおっさんで無限にジャンプできる。ただし上空領域外までいくと死亡する。
PS3の内蔵ストレージをSSDに換装している場合にBGMが再生されない。SEや音声は正常に再生される。
パルスガンが二次ロックしても収束しない、逆に速射特化で育てると不自然な収束を起こす。
ハンガー武器に効果が適用されない
リコンジャマーの効果が発生しない
特定の操作を行うと出来てしまう、再現性あり
パラメータ調整前のパーツをオンでも使える、再現性あり
フルチャージしていないと二次ロックが機能しない
文字通りスキャン速度がかわらない
姿勢制御1100未満の脚部では頭部の安定性が低いほどリロードが加速する
武器の発射や方向転換は可能だが機体の座標が動かせなくなる。オンライン、オフラインを問わず発生する。