SHOULDER UNIT SUB COMPUTER Ⅴ

ACV/SHOULDER UNIT/SUB COMPUTER

SUB CONPUTERはHEADの解析機能とFCSの性能を強化するパーツです。
スキャンモードの性能や、武器のロックオン速度を向上させることができます。また、周辺の味方機にも、一定の効果を及ぼします。
  • ハンガーに装備していた武器には効果が適用されないバグがあり、当初は仕様とされ、将来的には調整も検討という曖昧な返答だったが、2012/4/4のアップデートで修正された。
  • しかし、同時にそのアップデートで大幅な下方修正を受けた。これにより相対的にFCSのロック演算や腕部のショルダー格納倍率の重要度が上がった。
  • スキャン速度を向上させる能力(スキャン性能向上率)については初期Verから現在に至るまで全く機能しておらず、修正についてのアナウンスもない。
    • 6/14アップデートによりスキャン性能の向上が適用され、ようやく全ての性能を発揮できるようになった。
  • ロックオン時間が短くなるため初撃までの時間が速まり、短いチャンスでも当てやすくなる。
  • 頻繁に再ロックオンをする必要がある地形戦をする場合や、基本ロックオン時間が長い武器を使用する場合には特に重要となる。
  • ただし、ミサイルやロケット、ENアンプなどとは異なり火力を向上させるような装備ではない点には注意が必要。
  • また、スナイパーライフルやキャノンなど、特に基本ロックオン時間が長い武器の場合はFCSのロック演算や腕部のショルダー格納倍率も重要となる。



+ パラメータ説明
重量
  • パーツの重さ。
  • 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。

消費EN
  • パーツが常時消費するエネルギーの量。
  • 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。

ロックオン速度向上率
  • 予測射撃が出来る様になるまでの時間を短縮する性能。
  • この値が大きいほど、より短時間で予測射撃(二次ロック)が可能。
    • 腕部のショルダー格納倍率が1の場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷(ロック向上率%)÷60
    • 腕部のショルダー格納倍率が2の場合:基本ロック時間÷(FCSロック演算%)÷(ロック向上率%)÷(ロック向上率%)÷60

ミサイルロックオン向上率
  • ミサイル射撃が可能になるまでの時間を短縮する性能。
  • この値が大きいほど、より短い時間でミサイルをロックオンできる。
  • サブコンピュータでショルダーが埋まるためミサイルを搭載できない自機には効果がない。自機周辺の僚機の支援用。

スキャン性能向上率
  • スキャンモードのスキャン時間を短縮する性能。
  • この値が大きい程、より短時間でスキャンが完了する。
  • 現在自機僚機を問わず効果が確認されていない。恐らくバグ。
    • 6/14アップデートにて修正され効果が確認された。

並列処理範囲
  • 味方のACがサブコンピュータの影響を受けられる距離。
  • この値が大きい程、より遠距離の僚機に影響を与えられる。

並列処理性能
  • 味方のACがサブコンピュータの能力向上を受ける際の、向上率の割合。
  • この値が大きいほど、周辺の僚機のロックオン性能を高く向上させることができる。

USC-0 SHILLONG

第一世代パーツ
ロックオン速度が向上するサブコンピュータです。周辺の友軍機にも影響が発生します。
価格 40000Au
レギュレーション 12/4/4(現行) 初期
重量 - 199
消費EN - 707
ロックオン速度向上率 142 ▽ 196
ミサイルロック向上率 - 205
スキャン性能向上率 - 122
並列処理範囲 - 246
並列処理性能 - 83
  • 他二種に消費と重量以外ではほとんど負けている。範囲がダンバードに勝るが、支援目的なら素直にツクヨミを積んだ方が良い。
  • シロン(Shillong)とはインドのメーガーラヤ州の州都のこと。

USC-1 DHANBAD

第二世代パーツ
ロックオン速度が向上するサブコンピュータです。銃器のロックオン速度を大きく向上させます。
価格 60000Au
レギュレーション 12/4/4(現行) 初期
重量 - 238
消費EN - 882
ロックオン速度向上率 199 ▽ 302
ミサイルロック向上率 - 237
スキャン性能向上率 - 168
並列処理範囲 - 189
並列処理性能 - 85
  • ロックに時間の掛かる武器と相性が良い。スナイパーライフルを使うならほぼ必須か。
  • ショルダー格納倍率が2の腕部と組み合わせれば一瞬でロック出来る様になる。
  • 自分がロック速度向上の恩恵を受けたいならこちら。
  • ダンバード(Dhanbad)とはインドのジャールカンド州の都市の事。

SBC-9 TSUKUYOMI

第二世代パーツ
ロックオン速度が向上するサブコンピュータです。ミサイルのロックオン速度を大きく向上させます。
価格 60000Au
レギュレーション 12/4/4(現行) 初期
重量 - 224
消費EN - 857
ロックオン速度向上率 156 ▽ 254
ミサイルロック向上率 - 306
スキャン性能向上率 - 134
並列処理範囲 - 305
並列処理性能 - 91
  • こちらは友軍機の支援向け。ミサイラーにとっては非常に有難い。
  • ツクヨミとは日本神話に登場する神の一柱。


性能比較表

  • カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。
名称 価格 重量 消費EN ロックオン速度向上率 ミサイルロック向上率 スキャン性能向上率 並列処理範囲 並列処理性能
USC-0 SHILLONG 40000 199 707 142 205 122 246 83
USC-1 DHANBAD 60000 238 882 199 237 168 189 85
SBC-9 TSUKUYOMI 60000 224 857 156 306 134 305 91

コメント

  • ロックオン速度向上率→アームだけ、ハンガーは適用されない(バグ) ミサイルロック向上率→併用できない(仕様) スキャン性能向上率→スキャン中電源切れてる?(バグ?) というわけで自機にはアームのロック速度上げる以外の効果がないよ、やったね☆ -- 名無しさん (2012-02-15 01:57:53)
  • まだだまだヒュージミサイルがある! -- 名無しさん (2012-02-17 12:35:49)
  • サブコンは一応味方にも効果あるからヒュージ撃つ奴とかの助けにもなる。 -- 名無しさん (2012-02-20 20:28:26)
  • Wサブコンを実現する腕だと射撃安定低過ぎて、Wサブコンの利用価値ある砂等のリロードが死んでしまうという罠も… CE腕の射撃安定が異常なのだと言えばそれまでかもしれんが。 --   (2012-02-22 00:48:20)
  • TE腕なら100↑は確保できるんでまぁ悲惨なリロードにはなら、ない?というかKE腕で砂撃つとあさってに飛んでいかないか -- 名無しさん (2012-02-22 02:53:17)
  • 射撃安定にリロード速度が関わると装備の幅が狭くなって困るな -- 名無しさん (2012-02-25 17:54:35)
  • ハンガーに適用されないのはバグなの?調整入っても修正されてないってことは仕様? -- 名無しさん (2012-02-28 18:15:02)
  • ↑仕様。用語集のほうには書いてあるけどこっちにも書いた方がいいな -- 名無しさん (2012-02-28 18:21:35)
  • ↑本当だ、書いてあった。ありがとう -- 名無しさん (2012-02-29 14:16:34)
  • スキャン向上率に「自機には効果ない」って書いたけど、味方機に効果あるのかはまだ調べてない。余裕があったら調べておくが、もし検証済の人がいたら悪いが追記しておいてくれ -- と言うのを追記し忘れてしまった (2012-03-02 08:50:26)
  • ロック速度の計算は、腕の安定率は何処に入るのかな?ゲーム画面内で影響受けると書いてあるが・・・ -- 名無しさん (2012-03-07 16:50:38)
  • 並列処理があるって事は、四人が全員両肩サブコン積んで固まってればどんな武器でも一瞬でロックできるようになるの? -- 名無しさん (2012-03-10 21:52:23)
  • 示し合わせてちゃんと検証したわけじゃないがスキャン上昇効果は友軍に対してもない気がする… -- 名無しさん (2012-03-12 14:47:51)
  • 今度のアップデートでハンガーに適用される代わりに弱体化とのこと・・・産廃化の予感 -- 名無しさん (2012-04-03 18:56:01)
  • 弱体化しなきゃならんレベルだとは思ってなかったんだがなぁ。ロック早い武器だったら積む必要すらないんだし。Wアンプしにくくなって逆に目立っちゃったのかね。 -- 名無しさん (2012-04-03 19:25:37)
  • というかスキャン性能向上無効の修正は無しかよ。弱体化もそうだが意味が分からん。 -- 名無しさん (2012-04-03 19:32:36)
  • ロック遅い武器が強くなるから修正されるんでそ。アンプが修正されたいまこれより強い肩装備ってあるか? -- 名無しさん (2012-04-03 21:45:11)
  • ハンガー適用で重逆に速射特化スナライ4本とかできるようになるのか -- 名無しさん (2012-04-03 21:50:16)
  • ↑2言われるほど強くない、特にリロードがかわらんし。かつてのWアンプみたいな異常火力には繋がらないよ。 -- 名無しさん (2012-04-04 01:49:12)
  • 全盛期アンプと比べても十分タメはれるくらい強いと思うけどなあ -- 名無しさん (2012-04-04 03:39:33)
  • 肩ミサorロケットの火力と引き換え、かつアンプと違ってDPSが上がらないんだから、いくらなんでもアンプとタメはないな。 -- 名無しさん (2012-04-04 06:13:53)
  • アンプは射程も伸びるから遠距離への火力も上昇。でもサブコンは火力には一切変化無し。ロックしようがしまいが威力は一緒。アンプと並ぶわけがない -- 名無しさん (2012-04-04 06:31:29)
  • 並列スキャンバグは相変わらずか‥‥‥ -- 名無しさん (2012-04-04 14:12:17)
  • アプデでサブコンがハンガーの武器にも適用されるようになったよ!・・・編集しろとか言わないでくれ・・・ -- 名無しさん (2012-04-04 15:34:56)
  • サブコンの重要性ってオートサイトを使ってるかどうかでもまた違ってくるよね。意見が割れてるのもそのせいかな? -- 名無しさん (2012-04-04 19:17:16)
  • オートサイトはほとんど関係なくね? しかしこれでショルダー2がますます増えるな。アセンの幅がまた狭まった… -- 名無しさん (2012-04-05 00:49:29)
  • サブコンに限定してもそれはない -- 名無しさん (2012-04-05 02:26:07)
  • ロケミサが選択に入るくらいの丁度いい調整だと思うがね。スキャンバグは早く直して欲しいな。 -- 名無しさん (2012-04-05 15:39:31)
  • デュエルならともかくチーム戦だと火力あったほうが有利なことが多いからサブコンよりミサロケかなぁ サブコンがないと当たらない!って状況がデュエルほどない -- 名無しさん (2012-04-05 18:05:03)
  • 大幅弱体化により威力特化ストレコなどを使う場合はダブルが必須に -- 名無しさん (2012-04-05 18:11:23)
  • 280FCSなら片側サブコンでもなんとかいけるか・・・?軽2軽逆が跳梁跋扈してる現状ではCEミサの方がいいかもしれないけど -- 名無しさん (2012-04-05 18:41:08)
  • ハンガー適用によってなんかしら対戦バランス崩れるかと思ったが、普通にいい調整だったなw  なんかすごくまともすぎて何も言えない -- 名無しさん (2012-04-15 21:44:38)
  • 相変わらずスキャンはやくなってねーけどね あとミサロック機能してなくね? -- 名無しさん (2012-04-15 22:09:41)
  • いや、ミサロックは普通にしてるぞ。ロックの遅い垂直とか装備してみるとよくわかる。 -- 名無しさん (2012-04-16 03:49:41)
  • 向上率199だったら単純に1.99倍って事でいいのかな? -- 名無しさん (2012-06-08 05:59:09)
  • チーム戦でたまにミサイルロックが異常に速くなるのはこれの所為 -- 名無しさん (2012-08-06 18:52:37)
  • チーム戦でWツクヨミ積んだベオデナリとかがいると非常に助かります -- 名無しさん (2013-02-01 23:05:44)
  • 肩はパージできんから腐らないってのは大きなメリットやね -- 名無しさん (2013-02-04 01:16:08)
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最終更新:2016年11月29日 22:42