ARMS 3-SL

腕パーツ



中量腕


CAM-10-XB

重量はあるが安定した性能を持つ標準型
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 15500
WEIGHT 1228
ENERGY DRAIN 1006
ARMOR POINT 1670
DEF SHELL 356
DEF ENERGY 342
COOLING 245
ENERGY SUPPLY 85
RECOIL CONTROL 279
ACCURACY 600
  • 初期腕。
  • 安いのでミッション用。修理費が抑えられる。
  • 装甲に対して重過ぎ。HADROから係数が上がりやすいが対戦では使わない。
  • Eサプが低い。

CAM-11-SOL

XBを軽量化、使いやすさを向上した姉妹型
PRODUCTION 3 SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 19000
WEIGHT 1054
ENERGY DRAIN 877
ARMOR POINT 1635
DEF SHELL 332
DEF ENERGY 328
COOLING 299 95
ENERGY SUPPLY 110 105
RECOIL CONTROL 284
ACCURACY 700
  • 基本性能良好。3ならこれで。
  • 3OP機ご用達のマッシブ腕。重量級にも軽量級にも似合う。
  • SLでALSと一部パラ入れ替えがあり少し弱化。HADROの下位互換であり使われない。
    なお、価格の低さからミッションでは相変わらず使える。

MAM-MX/REE

エネルギー防御重視型、APも高い
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 23000
WEIGHT 1400
ENERGY DRAIN 1510
ARMOR POINT 1743
DEF SHELL 305
DEF ENERGY 453
COOLING 114
ENERGY SUPPLY 130
RECOIL CONTROL 280
ACCURACY 400
  • 供給は高いが腕の振りが遅いためブレードは使いにくい。
  • 基本性能も悪くダメダメ。
  • TINと同等の重量なのに防御にもAPにも劣り、僅差だがE消費ですら負けている。
  • とはいえAP・EN防御が高いのは間違いない。価格の低さから一部のミッションでは使える。

MAM-SS/ALS

安定した性能を持つミラージュ社の傑作
PRODUCTION 3 SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 37000
WEIGHT 1347 1307
ENERGY DRAIN 1210
ARMOR POINT 1564
DEF SHELL 358
DEF ENERGY 374
COOLING 95 299
ENERGY SUPPLY 105 110
RECOIL CONTROL 276
ACCURACY 700
  • こんなに重くてAPも低いのに、防御力はXBからE防が+1され易い程度。
  • SLで少し強化。少し軽くなり、更にSOLと一部パラ入れ替え。
  • 丸っこい肩の形状が特徴的なパーツ。

CAM-01-MHL

実弾防御力と放熱力を重視した近接戦闘型
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 30000
WEIGHT 1243
ENERGY DRAIN 974
ARMOR POINT 1780
DEF SHELL 433
DEF ENERGY 239
COOLING 354
ENERGY SUPPLY 100
RECOIL CONTROL 330
ACCURACY 500
  • 実防・APともに優秀。
  • 空中ではブレを振る時間が最速。ブレードを使うならこれも考慮に。
  • 3系ではE兵器が弱いので、実防が高いパーツは使いやすい。

MAM-MX/MDD

バランス性と軽量化を重視した標準型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 63000
WEIGHT 1000
ENERGY DRAIN 801
ARMOR POINT 1720
DEF SHELL 306
DEF ENERGY 302
COOLING 705
ENERGY SUPPLY 90
RECOIL CONTROL 270
ACCURACY 500
  • SLからの追加パーツ。
  • APと放熱だけやけに高い。他はHADROに負け気味。
  • HADROから実防が落ちず、重量に余裕がある時はAPの為に装備する。
  • SLでは何故かエンブレムが表示されない。

CAM-14-DUSK

堅実な性能を持つ、クレスト社の標準型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 22000
WEIGHT 1141
ENERGY DRAIN 988
ARMOR POINT 1650
DEF SHELL 347
DEF ENERGY 336
COOLING 168
ENERGY SUPPLY 100
RECOIL CONTROL 310
ACCURACY 700
  • SLからの追加。
  • XBから係数を落とさず軽量・省エネ化出来る時に装備。対戦では厳しい。

MAM-RE/TIN

防御力を集中強化した近接防御型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 44200
WEIGHT 1399
ENERGY DRAIN 1470
ARMOR POINT 1770
DEF SHELL 480
DEF ENERGY 509
COOLING 15
ENERGY SUPPLY 70
RECOIL CONTROL 300
ACCURACY 700
  • SLからの追加。
  • E消費が高いが重腕のGGと同程度の防御力。中腕なのでAPは劣るが十分実用範囲。
  • インサイド使用時は肩の付け根のラインのような箇所が開く。いくらなんでも発射口が狭すぎないか?

軽量腕


CAL-44-EAS

全腕中最も軽量さを追及した高機動型
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 28000
WEIGHT 714
ENERGY DRAIN 1222
ARMOR POINT 1490
DEF SHELL 288
DEF ENERGY 276
COOLING 282
ENERGY SUPPLY 100
RECOIL CONTROL 300
ACCURACY 600
  • その割に防御力は並。E消費は高め。
  • 武装に重量を割きたい時に。
  • 防御を考えなければ普通に強パーツ。何も考えずにつけても(武装が)仕事してくれる。

MAL-GALE

エネルギー防御力、放熱力優先タイプ
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 36800
WEIGHT 853
ENERGY DRAIN 940
ARMOR POINT 1602
DEF SHELL 229
DEF ENERGY 402
COOLING 549
ENERGY SUPPLY 90
RECOIL CONTROL 285
ACCURACY 600
  • 実働部隊御用達。
  • どれもパッとしない性能。E防以外は中~中の下。
  • 出っ張った肩のデザインが印象的。

MAL-RE/REX

防御力の低さをAPで補ったバランス型
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 39000
WEIGHT 895
ENERGY DRAIN 682
ARMOR POINT 1654
DEF SHELL 201
DEF ENERGY 194
COOLING 245
ENERGY SUPPLY 120
RECOIL CONTROL 274
ACCURACY 500
  • 通常腕の中で最もE消費が少ない。
  • 防御力があまりにも低いのでAPがあっても補えない。そもそもAPもそんなに高くない。
  • 軽量腕では303Sに次いで二番目に高いEN供給を持つ。
  • 当たらなければどうということはない人向け。そうなれば低消費が活きてくる。

CAL-MARTE

REXに対抗し製作されたバランス型
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 56000
WEIGHT 914
ENERGY DRAIN 857
ARMOR POINT 1550
DEF SHELL 304
DEF ENERGY 293
COOLING 120
ENERGY SUPPLY 95
RECOIL CONTROL 288
ACCURACY 1400
  • ブレホはやたら伸びるが振りが遅い。
  • 慣れると簡単に切り刻めるのでブレード初心者向け。
  • あまりにも伸びるブレホを逆用して空振りを使うことで変態機動ができる。とりあえず近づいたら振ってみよう。
  • 性能面ではバランスが良く使いやすい。
  • 肩からミサイルは発射出来ませんのでご了承下さい。

MAL-RE/HADRO

RE/REXをさらに改良強化した姉妹型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 68000
WEIGHT 937
ENERGY DRAIN 744
ARMOR POINT 1654
DEF SHELL 339
DEF ENERGY 284
COOLING 74
ENERGY SUPPLY 90
RECOIL CONTROL 276
ACCURACY 700
  • SLからの追加。
  • 軽くEドレも低いのに、防御力はそこそこ。
  • ブレの振りも速め。SLでは基本的にコレ。
  • REXとは明らかに方向性が違うような…。
  • 優秀なパーツだが、SLではネームレスしか使用者がいない。あまり特徴のないデザインゆえか。

CAL-33-ROD

放熱量を強化した特殊機能型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 33000
WEIGHT 720
ENERGY DRAIN 1053
ARMOR POINT 1526
DEF SHELL 194
DEF ENERGY 188
COOLING 705
ENERGY SUPPLY 115
RECOIL CONTROL 284
ACCURACY 600
  • SLからの追加。
  • 何気に非常に軽い。
  • 放熱は平常の機体温度にのみ影響し、放熱時間には全く影響しないので、この性能ならREXの方が…。
  • 性能的にはクレスト版REXといったところ。EN供給の高さが魅力だが、通常腕でワーストの防御力が装備をためらわせる。

CAL-66-MACH

基本性能を重視し汎用性を持つバランス型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 38400
WEIGHT 906
ENERGY DRAIN 930
ARMOR POINT 1570
DEF SHELL 329
DEF ENERGY 292
COOLING 313
ENERGY SUPPLY 110
RECOIL CONTROL 265
ACCURACY 800
  • SLからの追加。
  • ブレードを使わないのならHADROの下位互換的性能。
  • Eサプ110はいかにもブレード向きな感じがするが、実際に使ってみると振りが遅く扱いにくい。
  • HADROとほぼ同性能で価格が約半分。係数とも要相談だがミッション用にはこちらもあり。
  • 肩の出っ張ったデザインが、肩幅の貧弱な軽量ACの悩みを解消してくれる。

MAL-303S

ブレード使用時に安定した放熱率を誇る
PRODUCTION 3P・SLP
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 36500
WEIGHT 782
ENERGY DRAIN 793
ARMOR POINT 1570
DEF SHELL 192
DEF ENERGY 201
COOLING 751
ENERGY SUPPLY 135
RECOIL CONTROL 276
ACCURACY 500
  • 脅威のエネルギー供給率135を誇る軽量腕パーツ。
  • 装甲は犠牲になったのだ・・・武器腕を含まない腕部パーツ中、最低の装甲。
  • 何気に放熱率も通常の腕部パーツ中トップ。
  • ブレードに威力とロマンを求めるあなたに。セットでOP-E-LAPもどうぞ。

MAL-TEM

APとEN防御に優れた軽量腕
PRODUCTION SLP
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 31200
WEIGHT 854
ENERGY DRAIN 784
ARMOR POINT 1670
DEF SHELL 218
DEF ENERGY 343
COOLING 297
ENERGY SUPPLY 90
RECOIL CONTROL 274
ACCURACY 800
  • SLPからの追加パーツ。
  • 腕の横に付いている突き出た飾りが印象的。しかし・・・
  • やっぱり、HADROの下位互換的性能。だがHADROより若干軽く、Eドレは同等程度。

重量腕


CAH-22-NIX

高い防御力と抑えられた重量を持つ安定型
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 39500
WEIGHT 1612
ENERGY DRAIN 1258
ARMOR POINT 1835
DEF SHELL 475
DEF ENERGY 360
COOLING 102
ENERGY SUPPLY 110
RECOIL CONTROL 295
ACCURACY 700
  • 重腕の中では軽めだが防御力もそれなり、使うなら他の重腕。
  • この重量で実防E防ともにTIN以下なのは大問題である。

MAH-RE/GG

放熱力を優先させた、近距離戦闘型
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 54400
WEIGHT 1788
ENERGY DRAIN 1299
ARMOR POINT 1920
DEF SHELL 482
DEF ENERGY 518
COOLING 715
ENERGY SUPPLY 100
RECOIL CONTROL 330
ACCURACY 600
  • 重腕使うならコレ。しかし、AP以外TINと殆ど変わらない。400程重量差があるのにこれでは…。
  • E防が最高値。

CAH-23-XB1

安定した性能を持つクレスト社の傑作
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 34000
WEIGHT 1726
ENERGY DRAIN 1374
ARMOR POINT 1880
DEF SHELL 515
DEF ENERGY 409
COOLING 337
ENERGY SUPPLY 90
RECOIL CONTROL 330
ACCURACY 600
  • 3シリーズのパーツ説明文にはよく「傑作」とあるがこの性能は微妙だ。
  • とても重量には見合わない。TINはおろかGGと比べても統合能力が低く、実防が+1になりやすい程度で後はほぼ全滅。
  • 安さだけが見所か。
  • ブロックのような角ばった肩が特徴。他の腕部よりエンブレムが大きく表示される。

MAH-SS/CASK

全腕部中最高の防御力とAPを誇る重装型
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 42100
WEIGHT 2120
ENERGY DRAIN 1415
ARMOR POINT 1990
DEF SHELL 654
DEF ENERGY 488
COOLING 166
ENERGY SUPPLY 125
RECOIL CONTROL 300
ACCURACY 800
  • ドラム腕の子孫、最高のAPと実防を持ちE防もかなり高い。
  • MLKS辺りで使ってみる?
  • Eサプライが高く、接近された時のカウンターに月光を持っていくと結構強力。
  • 3の耐性生物駆除でコレと緑ブレを持っていくと、シリンダーを壊さなくても楽に耐性生物を退治出来る。
  • ガチタン用。

CAH-67-BOLD

XB1を軽量化、防御性能を上げた姉妹型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 87000
WEIGHT 1720
ENERGY DRAIN 1186
ARMOR POINT 1470
DEF SHELL 540
DEF ENERGY 506
COOLING 405
ENERGY SUPPLY 100
RECOIL CONTROL 288
ACCURACY 600
  • SLからの追加。
  • APが何故か1470。他の基本性能は上がったのに何故?
  • たった-6程度の減量では軽量化されたとは言えない様な。

MAH-SS/VV

ブレード装備時の攻撃力を重視した近接型
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 77700
WEIGHT 1680
ENERGY DRAIN 1494
ARMOR POINT 1990
DEF SHELL 437
DEF ENERGY 427
COOLING 303
ENERGY SUPPLY 130
RECOIL CONTROL 293
ACCURACY 400
  • SLからの追加。
  • 重量に対して柔らかすぎるのでアセンには気をつけるべし。
  • 軽い割にAPが非常に多いものの、E消費が凄い上に防御力自体は中腕に近く今一つ。

武器腕

  • 武器と一体になった腕。全パーツ共通で防御力は0。

KAW-SAMURAI2

近接戦に特化したデュアルブレード
PRODUCTION SL
ENTERPRISE KISARAGI
PRICE 128000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1311
ENERGY DRAIN 86
ARMOR POINT 1018
COOLING 322
DISCHARGE HEAT 40
ATTACK POWER 1480
WAVE ATTACK POWER 744 : 680
DISCHARGE HEAT 16 : 10
ATAACK HEAT 25 : 16
RANGE RATING 7
WAVE RANGE 500 : 500
USAGE DRAIN 2420
WAVE USAGE DRAIN 2213 : 1475
  • SLからの追加。
  • 超絶ブレホであさっての方向へGO!
  • キサラギ唯一の武器腕。光波ブレードと射突型しか作っていなかったにも関わらず、いきなりレーザーブレードの開発をしようと考える辺りがキサラギらしい。
  • 光波ブレードは強化人間でないと出せない。
  • 型番がSAMURAI"2"なのは2系でSAMURAIがあったためだと思われる。
  • ほぼ全ての武器腕がモード変更にギミックがあるというのにこいつは何もない。

CAW-DMG-0204

性能を切替、高速連射可能なマシンガン
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 48000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1180
ENERGY DRAIN 74
ARMOR POINT 690
COOLING 536
WEAPON SIGHT WIDE&SHALLOW
ATTACK POWER 200 : 200
AMMO HEAT 56 : 56
RANGE 440 : 440
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 6 : 10
NUMBER OF AMMO 360
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 58
USAGE DRAIN - : -
  • 2次ロックしないという致命的欠陥を持つ。
  • 弾速も何故か非常に遅い。おまけに弾数がない。
  • 防御力はもちろんゼロ。
  • ロケ撃ちしようにもマシンガン…。
  • 威力は凄まじい。近づいてよく狙うんだ。
  • 海老を瞬殺できるほどの超火力。ただし妙に弾単価が高いせいで、火炎放射器が買えないときくらいしかミッションでの出番はないだろう。
  • 一応、軽量かつエネルギー消費がほぼ無なのでEOやOBや肩E武器などとの併用が容易。
  • 動きが悪い下位ランカー相手には絶大な効果を発揮する。ストレス解消にどうぞ。
  • モード1では二発、モード2では四発同時発射。モード2では更に集弾率が落ちる。
  • モード2にすると肘から先の装甲が横に飛び出る。

CAW-DS48-01

同時発射数を変更可能なミサイル
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 57000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 730
ENERGY DRAIN 420
ARMOR POINT 940
COOLING 233
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 780 : 780
AMMO HEAT 10 : 10
RANGE 450 : 450
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 41 : 41
NUMBER OF AMMO 48
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 260
USAGE DRAIN - : -
  • 最軽量武器腕、山なりの弾道でミサイルを発射。
  • ミサイルは当たりにくい。
  • 重量通りの非常にコンパクトなデザイン。中量級腕部の肩ぐらいの大きさしかない。
  • 圧倒的に軽量なので回避率が上がりそうだが、速度はいずれカンストするので意味はない。
  • モード1で二発、モード2で四発発射。
  • モード2にすると武器腕が上に伸びる。

MAW-DHM68/04

熱量重視型と小型ミサイルを切替可能
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 68100
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1275
ENERGY DRAIN 377
ARMOR POINT 1202
COOLING 411
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 780 : 520
AMMO HEAT 186 : 640
RANGE 510 : 510
MAXIMUM LOCK 4 : 4
RELOAD TIME 46 : 46
NUMBER OF AMMO 68
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 130
USAGE DRAIN - : -
  • 熱量重視型で撃つと2発当たっただけで熱暴走が起こりかねない熱量。
  • しかし小型ミサイルのモードの方が実用性は高い。
  • 武器腕ミサの中ではこれがお勧め。
  • アリーナでは強力。連動ミサイルと併用しよう。
  • 相手にデコイや迎撃装置がなければこれを連射するだけで相手は死ぬ。
  • 追加弾倉とかつけちゃったりすると相当嫌われる。
  • モード2にすると一部の装甲が開く。

CAW-DVG36-01

垂直型と地上魚雷型ミサイルを切替可能
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 84000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1714
ENERGY DRAIN 532
ARMOR POINT 834
COOLING 365
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 780 : 780
AMMO HEAT 145 : 145
RANGE 600 : 600
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 84 : 84
NUMBER OF AMMO 36
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 1125
USAGE DRAIN - : -
  • 弾数に大して重い。アセンをしっかりしないと装備も難しいかも。
  • 肩の垂直と比べると射程が長め。魚雷型はSLで使いにくくなった。
  • 僚機にしたブレーメンが使うと非常に頼りになるが自分で使うとイマイチ。エクストラアリーナなどチームマッチの支援役としては申し分ない。
  • 自分の視点からでは分かりにくいが、モード1だと上の射出口を、モード2だと下の射出口を開いている。

CAW-TITAN4

同時発射数を変更可能な大型ミサイル
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 118000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1774
ENERGY DRAIN 53
ARMOR POINT 740
COOLING 336
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 6800 : 6800
AMMO HEAT 1730 : 1730
RANGE 290 : 290
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 255 : 255
NUMBER OF AMMO 8
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 3500
USAGE DRAIN - : -
  • SLからの追加。
  • 接射は必滅奥義。
  • というか、接射じゃないとあたんない。OBで範囲外に逃げられて即終了。
  • モード1で二発、モード2で四発発射する。
  • モード2が全弾直撃すればどんな機体もひとたまりもない。ネタ武器と呼ばれやすいが、どうしても倒せない敵に切り札的な活躍を見せることも。
  • モード2にすると肘辺りに突起が出てくる。

CAW-DBZ-48

性能を切替、発射数を変更可能なバズーカ
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 96300
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1560
ENERGY DRAIN 99
ARMOR POINT 1550
COOLING 257
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 1500 : 1500
AMMO HEAT 320 : 320
RANGE 760 : 760
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 45 : 45
NUMBER OF AMMO 48
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 200
USAGE DRAIN - : -
  • リロードが早く、バンバン撃てるが確実に当てないとすぐ弾切れに。
  • モード2では同時発射数が4に増えるが、弾がランダムな方向に拡散する。距離によっては静止目標に当たらないことも。
  • モード2だと一部装甲が開いて少し見分けやすい。

CAW-SDBZ-108

発射数を変更可能な小型バズーカ
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 78400
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1407
ENERGY DRAIN 66
ARMOR POINT 1470
COOLING 257
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 1020 : 1020
AMMO HEAT 230 : 230
RANGE 900 : 900
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 45 : 45
NUMBER OF AMMO 72
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 200
USAGE DRAIN - : -
  • SLからの追加。
  • これも遠距離からじゃかすりもしないので注意。
  • モード2に切り替えると、砲の部分が横向きになりだいぶ見た目の印象が変化する。
  • モード1モード2共に弾がでたらめな方向に飛んでいく。使うなら接射で。
  • モード1で四発、モード2で八発発射。

CAW-DC-03

性能を切替、発射数変更可能なキャノン
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 88000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1830
ENERGY DRAIN 233
ARMOR POINT 910
COOLING 98
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 3400 : 3400
AMMO HEAT 742 : 742
RANGE 1147 : 1147
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 110 : 180
NUMBER OF AMMO 20
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 1750
USAGE DRAIN - : -
  • 腕グレ、リロードが若干長い。
  • モード1では一発発射。左右と交互に発射口がかわる。モード2では二発同時に発射。モード2だと装甲が開くので見分けはつく。
  • 残弾1の時にモード2で撃つと右から出る。
  • 爆風にもダメージはちゃんとある。

CAW-SDC-05

発射数を変更可能な小型キャノン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 81000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1532
ENERGY DRAIN 202
ARMOR POINT 910
COOLING 145
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 2298 : 2298
AMMO HEAT 577 : 577
RANGE 1147 : 1147
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 90 : 155
NUMBER OF AMMO 28
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 1400
USAGE DRAIN - : -
  • SLからの追加。
  • 小型腕グレ、威力もリロードタイムも落ち着いた性能に。
  • OPに登場した時はロケットを飛ばしていた。
  • これも上と同じようにモード1では左右と交互に撃つ。モード2で装甲が開くのも、残弾1では右から出るのも一緒。
  • これも爆風にちゃんとダメージがある。
  • 補正が低いのか距離が300程あるとてんで当たらなくなる。

CAW-DHZ-36

性能を切替、高速連射可能な投擲銃
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE CREST
PRICE 52500
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1700
ENERGY DRAIN 136
ARMOR POINT 1210
COOLING 66
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 1050 : 410
AMMO HEAT 606 : 278
RANGE 900 : 900
MAXIMUM LOCK - : -
RELOAD TIME 74 : 74
NUMBER OF AMMO 80
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 340
USAGE DRAIN - : -
  • モード1は2発同時発射。
  • ん?腕の先からクリームでも出るんじゃないのこれ?
  • この弾道でロック不可は厳しい。
  • モード1の爆風にはダメージがあるため多少雑でもダメージは与えやすい。が、モード2は…。
  • モード2で撃つと画面に向かって火花が飛び散る素敵仕様。
  • 武器腕で投擲銃というコンセプト自体が終わっていたためか、ネクサスから消えた。
  • なんとクレスト製。血迷ったか。
  • 腕武器より威力が低くなっている。がんばって当てても見返りが少ない。
  • モード2は4発同時発射なのだが、弾がばらける上にただでさえ少ない攻撃力が半分以下になる。何の意味があるんだこの切替。
  • 高速連射可能というほどリロードが早くなく、モードチェンジで変化するわけでもない。
  • こいつもモード変更にギミックがない。

MAW-DLC/POWER

性能を切替、攻撃力を変更可能なレーザー
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 82200
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1666
ENERGY DRAIN 604
ARMOR POINT 888
COOLING 338
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 1240 : 2335
AMMO HEAT 24 : 24
RANGE 415 : 415
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 47 : 74
NUMBER OF AMMO 48
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 2400 : 6800
  • モード1は標準だが、モード2は威力は高いが発射時消費ENも高いピーキーな性能。
  • これを上手く扱えるようになればあなたのEN管理も1人前。
  • 武器腕のわりに威力不足感があり弾数の少なさがきつい。
  • 2発同時な上に威力が高いためかなり痛い。しかし、見た目では爆風もなくレーザーライフルのようで若干地味。
  • モード2に切り替えると、レーザーのエフェクトも太くなる。
  • 後ろからだと見えにくいがモード2にすると先が開く。ちょっとレールガンっぽい。

MAW-LIC/48

熱量型と攻撃型へ切替可能なリニアガン
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 96000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1445
ENERGY DRAIN 572
ARMOR POINT 1170
COOLING 402
WEAPON SIGHT NARROW&DEEP
ATTACK POWER 880 : 1370
AMMO HEAT 994 : 427
RANGE 540 : 540
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 47 : 74
NUMBER OF AMMO 48
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 324
USAGE DRAIN - : -
  • SLからの追加。
  • NDサイトなので使いづらいが、武器破壊力とすさまじい熱量は魅力的。
  • 肩武器のリニアキャノンと比べてリロード時間も短い。鬼ロックのAIが装備すると凶悪な性能。
  • コープスベッカーご用達。
  • モード2にすると後ろのダクトが全開になる。

MAW-OC/BUD

ロック数を変更可能なオービット兵器
PRODUCTION SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 48000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1180
ENERGY DRAIN 74
ARMOR POINT 890
COOLING 112
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 150 : 150
AMMO HEAT 6 : 6
RANGE 500 : 500
MAXIMUM LOCK 3 : 6
RELOAD TIME 240 : 240
NUMBER OF AMMO 60
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 1400 : 1400
  • SLからの追加。
  • 個性的な外見なので気軽にMTモドキを組むことができる。
  • ロック速度は神速。だが、これのみではACを撃破できないことを考慮に入れると…。
  • ウォーターハザードご用達。
  • モード2にすると武器腕がパカッと開く。

MAW-DSL/FIN

性能を切替、高速連射可能な拡散レーザー
PRODUCTION 3・SL
ENTERPRISE MIRAGE
PRICE 53300
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1093
ENERGY DRAIN 611
ARMOR POINT 1090
COOLING 657
WEAPON SIGHT SPECIAL
ATTACK POWER 300 : 160
AMMO HEAT 10 : 10
RANGE 200 : 350
MAXIMUM LOCK 1 : 1
RELOAD TIME 28 : 10
NUMBER OF AMMO 180
AMMO TYPE ENERGY
AMMO PRICE
USAGE DRAIN 1500 : 1200
  • 干<手こずっているようだな手を貸そう
  • モード2で至近距離連射をすると凄まじい。但し電池必須
  • OB→電池→高速モード斉射が決まれば一瞬で終わる。
  • 6発同時発射。エネルギーショットガンの武器腕版に見えるが、弾の消費もコンデンサの消費も6発分なためガンガン減る。
  • 離れるとカスダメになり、防御力皆無で弾数が頼りないので対戦では使いにくい。そもそも大会では相方の電池が軒並み禁止だし…。
  • 後ろからだと見えにくいがモード2にすると武器腕が更に開く。
  • サイトこそ特殊だがモード2にするとロックオン距離が短くなる。元から近づいて撃たないと意味ないとはいえ一応。

CAW-DS604

同時発射数を変更可能な速射型ミサイル
PRODUCTION 3P
ENTERPRISE CREST
PRICE 99000
TYPE WEAPON ARMS
WEIGHT 1275
ENERGY DRAIN 404
ARMOR POINT 1210
COOLING 187
WEAPON SIGHT STANDARD
ATTACK POWER 780 : 780
AMMO HEAT 10 : 10
RANGE 450 : 450
MAXIMUM LOCK 4 : 4
RELOAD TIME 41 : 41
NUMBER OF AMMO 80
AMMO TYPE SOLID
AMMO PRICE 140
USAGE DRAIN - : -
  • 3Pで追加された、2の腕ミサ「EAW-S604」の復刻パーツ。使い勝手は少々異なるが。
  • 2発同時発射か4発同時発射か切り替えができる。
  • モード1での弾道は真っ直ぐ、モード2ではそれに加えて山形に飛んでいくものが発射される。
  • 2つ以上ロックオンして連続発射するとき、他のミサイルより妙に間がある。
  • これもモード変更によるギミックがない。



コメント

  • 誰が書いたか知らんが腕でブレのリロードはかわらねーよ -- 名無しさん (2006-03-24 07:39:01)
  • つヒント:前動作 -- 名無しさん (2006-03-24 16:04:31)
  • 振りの速度は変わるけどリロードはブレ毎に固定ですよ、と -- 名無しさん (2006-03-27 03:15:57)
  • そもそもブレのリロード云々の解説出てないじゃん -- 名無しさん (2006-03-27 09:58:59)
  • 腕部のブレリロードの情報はYY氏のトコのレポだと思われ -- 名無しさん (2006-03-27 22:59:32)
  • 重腕Eドレがなぜか高いのはどうして。 -- &new{2006-11-11 (土) 08:25:13};
  • 腕を維持するのにバランサーとかにEN食われてるんだろ。EN防御高いのが消費EN高いのも似たようなもんで(ry -- &new{2006-12-07 (木) 15:10:58};

  • 軽量腕MAL-TEMが乗ってませんが・・・ -- 名無しさん (2010-12-30 00:57:09)
  • なにそれと思ったらP版のか・・まだP版のは追記されてないみたいだな。気がついたらどんどん追加してかまわないよ。 -- 名無しさん (2011-03-04 18:23:22)
  • MAL-TEM追加しました。おかしな部分があれば、指摘または修正の程、お願いします。 -- 名無しさん (2011-07-21 02:10:51)
  • 軽量腕MALー303Sが載っていないのですが… -- 名無しさん (2011-08-08 23:53:55)
  • 例のEサプ135の腕か・・・追加すっかな -- 名無しさん (2011-08-18 23:19:02)
  • MAL-303S追加しました。変な所があれば、指摘または修正の程、お願いします。 -- 名名名名無し名無し (2011-08-18 23:48:00)
  • 武器腕速射ミサ80発のやつ書いてないね。PSPからコメ書いてるだけだから編集できんorz 誰か頼む。 -- Loki (2011-12-09 16:49:28)
  • MAL-303Sって3・SLにないよね?P版? -- 名無しさん (2012-01-28 22:01:06)
  • 3の武器腕でサイト拡大OPが無効化されたり逆につけてなくても拡大されることがあったんだが。アリーナで性能切り替えして。 -- 名無しさん (2012-01-28 22:12:13)
  • 3PのCAW-DS604、MAW-DHM68/04の性能のみ記述しました -- 名無しさん (2012-04-17 19:27:34)
  • REEって振り遅くないよね? -- 名無しさん (2012-12-05 07:40:28)
  • 投擲腕縛り始めたよーロイヤルミストに勝てないよー -- ナナーシ (2012-12-27 11:51:25)
  • ↑近距離でぶち込め! -- 名無しさん (2013-03-21 11:39:04)
  • むずすぎ。エースとかエグザイルには勝てるのにロイミスにだけ勝てないorz -- ナナーシ (2013-05-14 12:01:54)
  • 武器腕マシンガン大仏キラー。試しみて。 -- 名無しさん (2013-07-16 14:01:42)
  • ↑それやる場合に必ず組み込むパーツもkwsk -- 名無しさん (2013-08-15 17:04:49)
  • 途中送信してしまった…私はガチタングレで子分を倒したいと思ってたんだけど、毎回毎回弾の値段が素晴らしくてね… -- 名無しさん (2013-08-15 17:06:42)
  • 「クリームでも出るんじゃないのこれ?」で笑ってしまう -- 名無しさん (2013-10-10 21:03:28)
  • SAMURAI2は当てると凄い気持ちいい -- 名無しさん (2014-09-19 22:58:20)
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