対戦レギュ




このページでは、ACLR OR ACLRPでの対戦レギュを紹介。
アセンブリ・バリエーションを広げたりできます。
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一覧

ノーマルレギュレーション

制限無し
  • 制限なしの対戦です。
  • 全国大会やその他の対戦で幅広く使われるシンプルなレギュレーションです、一部の強パーツの影響でアセンバリエーションが限定されてしまう事も。

ECM制限レギュレーション

フロート脚部を除きECMの使用禁止
  • 明確な格差が出る部分のみを調整するシンプルなレギュレーションです。
  • A操作が有利になるECMは殆どのレギュレーションにおいて禁止、又は制限されますが、LRでは極端に不利なフロート脚部のみ使用可能とします。

81限定OBレギュ

OBコア、B81限定
  • OBをメインテーマにしたレギュレーションです、スピードを求める機体には少々物足りない仕様かもしれません。
  • 通常速度の低速化は、武器の選択儀を増やしてOBの重要性を高めることが目的です。

ブースター規制レギュ

複数高性能ブースターの規制
  • 規制を強くするほど弾速の重要性、積載余剰の恩恵が薄くなります。その反面、高火力武器が強力になります、パーツ重量が移動速度に及ぼす影響も大きくなるのでS3やUAといったパーツは相対的に負荷が大きくなって弱体化します。タンク、フロート、OBの重要性も増します。
  • 初期ブースター限定、超低速で重装甲&高火力がテーマになります・
  • TP、Vulture2、バスキ規制レギュ
  • 重量300以下ブースター限定レギュ


2脚構え武器+ブレードレギュ

2脚限定、キャノン、ブレード以外の攻撃武器の使用禁止
  • 斬りと構え武器の駆け引きを楽しめます。

  • あえて不利なノーロック武器を使ったレギュはどうでしょうか?もちろんEOはダメ。 -- 名無しさん (2013-11-05 16:55:35)
  • 純粋なブレードのみのレギュが無いな、真っ先に出てくると思っていたんだが -- 名無しさん (2015-06-18 21:27:46)
  • 性能ランク全部Eレギュはどうだろうか -- 名無しさん (2016-07-07 13:20:20)
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