ACLRPアリーナ



VRアリーナ

ダイ=アモン / ルキフェル

総合性能の高い中量二脚型AC
飛行からの近距離戦闘を得意とし
死角からの高密度火力を一気に叩き込む
  • 初めは誰もが苦戦するが、引き撃ちを始めると健気に追ってくるので意外と弱い。
  • Eマシはハンデだそうです。
  • どうしてもバス○ードのあのお方を思い出してしまう。
  • 何気に、アモン戦のマップはLRで3番目の広さ。正方形なので戦い易い。だが柱に引っかからないよう注意
  • MXや、NBのトップランカーよりは恐らく強いが・・・
  • 別名「大・アモー」。安定性が低いと肩軽リニアで固め殺される。こいつをガチで殺れれば脱・ヘタレイヴン。実は腕リニア+引き撃ちに弱い。
  • ステージが嫌。狭い所でフワフワ飛ぶな。

MOODY.M / NOVA-RG

バランスを重視した中量二脚型AC
機動力を生かした高速戦闘から
強力なHIレーザーライフルの一撃を狙う
  • ほとんど地上ブーストな人。
  • 武器が殆ど駄目。
  • 高速戦闘型を名乗っているが…武装重すぎ。
  • リプレイを見ると動きがカクカク
  • ただ、ステージが真っ暗なので性能の低いTVを使用していると難易度が跳ね上がる。見えない。
  • NBの同ステージと比べると真っ暗。水飛沫は見える。
  • 上で随分評価が悪いが、CPUのわりにひたすら突っ込んで来ず距離維持をする珍しい人。
  • NXランカーのムーディームーンとの関係は不明

月影 / ネオンマイト

遠距離戦闘を得意とするタンク型AC
高火力、高熱量のEN武器を複数装備
防御力も高く、正面からの撃ち合いを好む
  • NXなら強かったであろうタンク。
  • 何故か軽量コア。
  • 指定ステージが狭いので、レーザーキャノンが脅威。1位より強い可能性大
  • だが、脆い上に迎撃も無い。マイクロや3連ミサでほぼ即死。
  • 装備している武器は全て弾数が少なめ。弾切れまで逃げるのもアリ。
  • 武器腕核モード2とEXミサで一撃。迎撃機能があればまだ強かったものを・・・。
  • 旋回の高い脚で死角をとってしまえば試合終了。後は火炎放射で炙るなりブレードで切り刻むなり。

スサノオ / エイプリルフール

バランスを重視したフロート型AC
高い機動力と標準的な防御力を兼ね備え
中距離高速戦闘で真価を発揮する
  • 常に浮いているフロートAC。
  • 一体何を考えてこんな装備にしたんだろうか。
  • AP9000越えという脅威のフロート。
  • エイプリルフールという機体名から、機体構成はふざけて作ったのか?とも思わせられる。
  • 近距離戦の動きは無駄に優れている。ほんと無駄。
  • 近づかれる前に遠距離用装備で叩き落とせばノーダメージでいける。

Code:Crimson / ベイビーズブレス

機動力を重視した中量二脚型AC
防御を度外視した短期決戦仕様機体
中距離から猛烈なラッシュを仕掛ける
  • マスターオブアリーナの敵OP機。って言うかナインボール。
  • ナインブレイカーのとは性能的に別物。
  • グレとブレは飾りです。
  • 何故か絶対に肩グレを撃たない。弾切れしても撃たない。
  • ロジックに欠陥があるようで、特定の武器を全く使わない。ふわふわ浮くのでまともに撃ち合うとすぐに足を壊せる。
  • NBのそれと比べるとこいつもブースタを変えている。

ソタナティー / バグベアード

火力重視の四脚型AC
近距離の地上戦を戦術の主体とし
主力となるグレネードを連発する
  • なかなかカッコイイ重四脚。
  • 自力で水平飛行する。
  • 上の梁に乗っていると時々グレの爆風が貫通してくる。

BJ / カスケード・レインジ

対応能力の高い中量二脚型AC
多彩な武装で戦闘距離を選ばないが
特にハンドレールガンが主力となる
  • ラストレイヴンのOP機。
  • 実はブースターが違う、思い込みで気づかない人は多かったと思う、どれだけの人がこの違いに気づいただろうか…。
  • なお、このとき初めてハンドレールガンの弱さを見せつけられる。
  • まるごと産廃みたいな。OPではブレオンに近い。
  • コアのおかげでミサイルだけは通用しにくい。
  • 機体名はカスケード山脈の意らしい。レインジはrange。つまりニュアンスの差。

パリー・マンクス / B.Boss

一点豪華主義の重量二脚型AC
2基の大型ミサイルに特化した機体構成
機動力に乏しく、防御力も充分ではない
  • 旧弱王もどき。核を撃ち切った後に本領発揮。
  • STサイトにハングレ2つでサイトが死亡。
  • 軽くなった後は異様に動きが良い。
  • 広いステージ&低機動&ミサイル対策無し、なので開幕からミサイル連発で30秒ほどで沈む。
  • 後ろを取って武器腕核第二+EX強4連動で死んだも同然。

カリカチュア / ライフ・イズ・マイン

ブレードが主体の軽量二脚型AC
機動力を生かした超接近戦を展開
目まぐるしい動きで対戦相手を翻弄する
  • ブレード主体とか言ってるくせに堂々とリニアで固めて斬らない。
  • 強化にはリニアを付けたくなるらしい。Eマシはダイアモンと同じくハンデ。
  • 『人生は地雷だ』
  • 重装機でひたすら引き撃ちするとそれなりに楽に撃破できる。

クレズナー / ストーンブローク

重武器を装備したタンク型AC
強力なEOを連携した高火力が特徴だが
機動力に乏しい半固定砲台でもある
  • 固定砲台。
  • 動かないので好き放題料理しましょう。

Sir.FIRE / ダーティスレイマー

機動力と火力を両立した中量二脚型AC
隙の無い戦いを展開するバランスタイプ
特に高火力のグレネードに注意が必要となる
  • 3のOP機。
  • 若干挙動不審。
  • 火力不足気味。グレは怖い。
  • 実はコイツもブースターを変えている。詳しくは3のOPを見てブーストの色を確認しよう

ビッグ・ファット・ダディ / パラディソ

防御力を重視した重量逆脚型AC
総合的にバランスが取れた機体構成で
中距離から間断の無い攻撃を繰り出す堅実派
  • ダディクール
  • 多分真人間で一番強い。
  • ステージは狭いので高火力でやられる前にやる。
  • パラディンかと思いきやパラディソ。ネタかと思いきやいえいえ立派な『楽園』という意味ですよ

-1 / クォーツクロック

瞬間的な高機動を実現した軽量二脚型AC
積極的な接近から短期決戦を狙う特殊タイプ
防御力に乏しいため守勢に回るともろい
  • 2アナザーエイジのOP機。
  • 強化人間になってしまった。
  • ELF3が高火力ブレとしてリメイクされたおかげで斬られると痛い。当たらないけど

リ・バース / スカーレットスパイダー

全体的にバランスの取れた四脚型AC
持続力を生かした近距離戦を旨とし
マシンガンを軸とした高密度火力を叩きつける
  • LROPのやられ役の四脚。
  • と思いきや、肩武器等細部が違う。

Frip-Frop / O-MICRON

ENシールドを装備した中量二脚型AC
実弾系の武装を使用する高火力機体
特に、被弾時の熱量に注意が必要となる
  • 2のOP機。またはフライトナーズ機。
  • 唐沢MK2が不在なのでしょうがなくリニアを装備。

四海之盃 / ChickTack

武装型の腕部を使用する逆脚型AC
マシンガンによる近距離モードに加え
ミサイルによる遠距離モードも備える
  • 地味にインサイド爆雷を当てるのが上手い。FFからの系譜?

Mr.KEEPLESS / ジェッダー

火力の充実した中量二脚型AC
距離を詰めてのラッシュを得意とするが
総合的な機体性能は決して高くない
  • 初代のOP機。
  • 無理矢理再現した結果、かなりの重量型に。

プリ=メッサ / メリ=リッサ

驚異的な速度を誇るフロート型AC
スピードを生かした高速戦闘を展開し
中距離から安定した攻撃を構成する
  • LRの風呂は何故か地上ブーストしない。

ゾロX / ラヴィッツアーム

攻撃力を重視した中量二脚型AC
2基の高火力EN武器に偏重した特化タイプ
機動力をはじめ、総合性能は高くない
  • マスターオブアリーナのOP機。
  • 肩幅の狭い腕部による代替と、巨大にリメイクされたコアによって妙に安っぽいバランスで出来上がってしまった。
  • キャノンが怖い。
  • デザイン的にカラサワよりシェイド2の方が似合うと思うのに・・・

MaL&DaL / ザックザッカー

武装型の腕部を使用する重量逆脚型AC
強力なバズーカを主軸に戦いを組み立てるが
極端に低いEN防御力が弱点となる
  • 微妙に強い。
  • 近距離からリニアガンで攻撃し続けた場合、完全に固まってしまう機体。逆関節の悲哀を感じさせる。
  • ザックザックー
  • この外見、一つ上のAC・・・ま、まさかオレンジ・ペk(ry

No.2448 / クロウプレデター

総合性能の高い中量二脚型AC
強力かつ多彩な武装を自在に操り
全距離で積極的な戦闘を展開する強敵
  • ネクサスのOP機。
  • 最初に詰まる人が多いかも?。しかし超えれば当分雑魚が続く。
  • 旧オラクル?
  • 実は本家旧オラクルより遥かに強い。NXの彼と違い、堅実な動きで初心者を圧倒する。
但しEOの無駄な出し入れをする癖は治らなかった様子。

ゲイブ・グロウ / Bad-News

武装型の腕部を使用する四脚型AC
機動力を生かしたかく乱戦法を得意とし
積極的にECMメーカーを使用する
  • エンブレムが所●ョージにしか見えない。
  • 最強のエンブレムの持ち主。

タンクス・アルーア / キラービーグル

武装型の腕部を使用するタンク型AC
実弾防御を重視した重装タイプ
火力の高いグレネードに注意が必要となる
  • 目立たない人。
  • タンクに武器腕はNXでこそ強い。LRじゃ装甲も機動力も無いので瞬殺されるがな

楊 / ラ・ルー

補助ブースタを装備した軽量二脚型AC
強力なHIレーザーライフルを駆使するが
機体負荷が高く総合的な性能は低い
  • 3サイレントラインのOP機。
  • ステルス削除により、その外見を完全再現できていない。
  • こんな順位でもうカラサワ装備のランカーが出てくるのがLRというゲームである
  • LRの敵ACとしては極めて高い性能を誇る。AIはヨワヨワ
  • 実はこいつのMAP、下に降りるとエリアオーバーギリギリで安全地帯になる。ここでカラサワを無駄撃ちさせてやれ

ジーニー / シノビ

近距離戦を得意とする軽量二脚型AC
EOとブレードを主力武装とし
積極的な接近から高速戦闘を展開する
  • ハチマキ。
  • 似非忍者。

レアンドロン / ワープタイム

ミサイル攻撃主体の軽量逆脚型AC
積極的にジャンプからの空中戦を展開
連動ミサイルで瞬間的な火力を高めている
  • 中距離での回避力が驚異的。ミサイルには弱い。
  • その戦法は蝿を連想させる。熱量武器で叩き落そう。

オーブリー・ヴィオン / レリックⅡ

遠距離戦を想定した重量二脚型AC
スピードに欠ける重装備機体
EOとオービットにより多重攻撃を実現する
  • 最弱のランカー?
  • ほとんど歩行なのでブレードを叩き込め
  • ブレでもとっつきでも主砲でも核でも何でも当たる低機動

A.U.リック / マリーゴールド

機動力の高いフロート型AC
標準的な性能を有するバランスタイプ
中距離での射撃戦を得意とする
  • 脚部破損後に放っておくと自滅する。熱くて死ぬぜー。

クォモクォモ / ALIE

軽武装の重量二脚型AC
重量級でありながら最低限の速度を確保
EN系の小型武装で近距離戦を挑んでくる
  • プロジェクトファンタズマのOP機。
  • 非常に地味な攻撃だが痛い。
  • 唯一動きも再現されてる。
  • 頑張ってROC4を弾切れさせると格納プラズマが飛び出す
  • 言わずもがな、と思うがMoAではランカーACとしてモデルの機体が登録されている

スカ・ジャマイカン / トリガーハッピー99

2丁拳銃が特徴的な中量二脚型AC
左右両腕の強力なハンドガンを主力とするが
乱射するため、射撃の精度が低い
  • 挙動不審。
  • リボハン2つなので受けるダメージだけは大きい。
  • 10秒で弾切れする人。
  • リボハンの優秀さを証明するために存在しているようなランカー


その他登場人物


シーラ・コードウェル

  • プレイヤーの専属オペレータ。
  • 『レイン(3)』『エマ(SL)』ときて『シーラ』・・・なかなか分かっているじゃないか、フロムソフトウェアさんよ。
  • 中の人は今回一番頑張っている。
  • ACシリーズの中で、一番プレイヤーを心配してくれる人かもしれない。とみせかけて、この人も時折金に興味を隠せない場面が見られる。
  • 彼女のおかげでミッションの雰囲気が過去作とだいぶ違ってくる。この24時間でだいぶフラグが立った事だろう。良いか悪いかは人それぞれ。

エド・ワイズ

戦局に関する情報の収集-分析により、作戦を支援するリサーチャー。
以前は、企業からの依頼を請け負い情報の売却により、生計を立ててきた。
だが特攻兵器の襲来を機に、依頼が激減。
現在は生き残りのため、レイヴン個人と契約を結び、諜報活動を続ける。
  • プレイヤーに各種情報を提供してくれるお方。
  • 口が悪く、金に執着する傾向が見られる。
  • レイヴンに対しての評価は辛いものが多いが、あまりあてにならないことも。話半分に聞いておくくらいがいいのかもしれない。
  • 一番楽な役回りに思えるが、報酬の分け前が気になるところ。
  • 読むのが楽しみなワイズリポート。ミッションクリア後のお楽しみ。
  • なにげにラストミッションのレポートも書いてくれる。クリア後のデータをロードすれば読める。


登場勢力


アライアンス

  • 保有レイヴンがモリだけという悲しい人たち。
  • レビヤタン量産の暁には(ry
  • でもその量産型レビヤタンは…。
  • 戦争は下手糞だが陰謀は得意。
  • 敵に回すと弱っちいが味方にすると恐ろしい

アライアンス戦術部隊

  • アライアンスの実働部隊。独断先行が目立ち、本部とは連携が取れてないらしい。
  • エヴァンジェが司令官、トロットが司令官補佐を務めている。
  • 序盤でプリンがやられ、その後隊長が裏切り、副隊長も裏切り、ゴードンもやられる。中盤辺りで所属レイヴンがジャウザーだけになってる。
  • 頼りにならない先輩達を尻目に、ジャウザーは頑張った事だろう。

バーテックス

  • ジャック・Oが盟主を務める反アライアンス勢力。
  • 保有レイヴンは歴戦の老戦士だったり、生粋の戦闘狂だったりと好戦的なメンツが多い。
  • ジャック・Oは武装勢力が占拠していた施設で自らが使者となり、話し合いだけで施設を接収したという。暴力だけで解決するテロリスト集団というわけでもないようだ。
  • ハッテン場として有名なサークシティに本拠を置く。や ら な い か
  • 企業支配打倒のために戦う戦士が集う一方で、主宰はまるで別のことを考えていた。哀れといえば哀れ
  • アライアンス所属のレイヴンを早々に始末する辺り手馴れている。

キサラギ派

  • 史上最強の変態勢力。
  • AMIDAの為なら死ねるという人間の集まり。
  • 依頼の音声が物凄い棒読み。
  • 独立武装勢力がよく襲撃してるがロクなもんが無かったという。
  • 色物作らせれば随一。キサラギの技術力は世界一ィィィ
  • 旧世代兵器の研究を取り上げられたからか、AMIDA一筋になってしまった
  • ペットの管理ができていない。飼い主にも首輪をつけるべき
  • 世界の運命を左右する戦いが繰り広げられている一方で、AMIDAの育成に心血を注ぐ集団。
  • 結局本社に切り捨てられて育成施設も破壊、閉鎖。その後彼らはどうしたのだろうか。

独立武装勢力

  • アライアンスにいじめられる可哀相な人たち。
  • ム・ー・ム、緑角、ズベーンの3つが存在。首領が死んでも元気な組織ばかり
  • 何がやりたかったのかイマイチわからない。ジナイーダも関係あり?

テスト先生

  • VRトレーニング、対ACにて登場する凄腕のレイヴン。彼の闘いを見た者は、皆口を揃えて言う。
    「テスト先生・・・地雷伍長の再来だ・・・!」と。
  • 冗談はさておき、VRACテストに登場する敵ACは機体こそ初期機体だがそれなりに良く動き、距離に応じて積極的に攻撃を仕掛けてくる曲者である。
    過去作におけるアリーナの初期対戦相手などよりも明らかに強いので、AC初心者(当然コンバート無し)が軽い気持ちでテストに出向いて返り討ちに遭うことが多い。
    多少の経験があるレイヴンでもネタ機体で立ち会えば苦戦することがあるかもしれない。
    そんな生真面目な彼(?)にはいつの間にか「テスト先生」という敬称が定着するに至った。念のため確認しておくが、設定上はAIである。
  • 後ろに回り込まれると、一瞬止まった後、思い出したようにブーストダッシュを始める。なんだか可愛い。
  • テスト先生の「テスト機なのに妙に強い」という系譜は4系にしっかり受け継がれた。



コメント

  • VRアリーナにヴィクセンのそっくりさんはいない…優遇されてるのかされてないのか良く分からん。あの武装じゃ下位ランクがいいとこだろうが -- 名無しさん (2006-04-15 09:44:11)
  • カスケカラーが気になる -- 名無しさん (2006-08-06 13:46:10)
  • ↑↑今更だが、ヴィクセンのそっくりさんが居ないのは「パッケージに登場しない機体」だから。ラ-ルーやジェッダー等は全て過去作の看板機体だから登場できたという事。おk? -- 名無しさん (2006-09-19 21:35:58)
  • サファイアとかけてるのかな -- Sir.Fire (2006-10-14 12:26:46)
  • 言われてみればエンブレムもサファイアに見えなくもない 俺としてはMOODY.MとNXのムーディムーンの関係が気になる -- 名無しさん (2006-10-15 02:04:38)
  • 確かに[-1]はAAのOP機だな。AAの設定で[-ONE]って言う機体名だったじゃん。 -- 名無しさん (2006-10-19 23:09:53)
  • 俺つえーは楽しいのは書き込んだ本人だけ、「~は雑魚」とかわざわざ言うことで無し -- 名無しさん (2006-06-06 18:54:24)
  • トロット強化の件消しておいた、ついでにBJに追加 -- 名無しさん (2006-06-17 23:21:30)
  • ジナイーダの正体はアグラーヤかと思いました。 -- 名無しさん (2006-06-22 01:06:26)
  • ライウンの欄の所詮はCPUとかいうコメントがなんかムカツク。 -- 名無しさん (2006-06-23 15:55:37)
  • 実際、オレtueeeeeeeeは排除してかまわないと思う -- 名無しさん (2006-06-23 19:05:09)
  • ↑↑慌てるな。CPUの強さを云々語る厨など、所詮は雑魚だ。ゲームなんだから、人間が勝てるように作られてるのは当たり前。 -- 名無しさん (2006-07-10 21:13:37)
  • 容量ぴーぴーにつき分割したのでVR他はその2を参照のこと -- 名無しさん (2006-08-03 23:54:55)
  • 森風カラーリングをワクテカして待ってる漏れに誰か合いの手を・・・ -- 名無しさん (2006-08-04 17:57:17)
  • 森は全身真っ黒デティール真っ赤ジョイント505050でそんな感じ -- 名無しさん (2006-08-06 11:04:57)
  • OPTIONALを505050にするのを忘れてるぜ? -- 名無しさん (2006-08-06 11:31:21)
  • ジョイントも真っ黒 -- 名無しさん (2006-08-06 13:45:36)
  • Ωのことですが。。。ブレオンでやればわかると思いますが ほぼ零距離ならばEXアリーナでもガトリング、チェインを連射します。 -- zzzzzzzz (2006-08-21 07:56:29)
  • ジャゥザーについて。ビルの上で迎撃→登ってくるので初撃を食らわない様にする→後はよたよたするだけの相手の死角を取りレッツとっつき☆が乗っていない。修正を希望 -- 名無しさん (2006-10-07 18:28:29)
  • そこまで明瞭に書けるなら自分でやればいいのでは^^; -- &new{2006-11-03 (金) 22:57:54};
  • もはやつっこむだけで自分で動こうとしない輩の戯言は無視しても良いだろうな -- &new{2006-11-09 (木) 22:53:53};
  • EDIT機能で多少は修正がラクになったんだけどね。。 -- &new{2006-11-15 (水) 02:37:10};
  • おもろい。きのこせんせ最高!!楽しんできますw -- 32 &new{2006-11-18 (土) 20:49:47};
  • 青二才はレイヴンから新興武装勢力の教祖「きのこ先生」にジョブチェンジしたんだよ! -- &new{2006-11-19 (日) 14:38:20};
  • そ、そうだったんすかwwジョブチェンジの仕方をプリーズ!! -- 32 &new{2006-11-19 (日) 20:22:26};
  • ジャウザーって絶対メガネキャラだと思う。皆さんどう思ふ? -- 罪口 濡ぎぃry &new{2006-11-19 (日) 21:15:20};
  • 残念ながらそれには同意できない むしろきのこ先生が眼鏡 -- &new{2006-11-20 (月) 09:13:00};
  • そんなことよりも私のドミナントを見てくれ。こいつをどう思う? -- &new{2006-11-20 (月) 23:12:23};
  • すごく、大きいです・・・ -- &new{2006-11-27 (月) 16:13:45};
  • NXのムーディー・ムーン、略してムームだと思ってた。どちらもブレオン風だし。 -- &new{2006-12-24 (日) 03:28:30};
  • G・ファウストの復帰の理由が「死に場所を探しにきた」とかだったらどうしよう・・・ -- &new{2007-01-04 (木) 20:34:23};
  • ↑渋くてかっこいいじゃあないかッ!それでもちっといい装備だったらもっとかっこいいのに -- &new{2007-01-13 (土) 23:03:43};
  • あり?ダーティスレイマーって武装も違ってる気が、確か3のOP機は1000マシだったけどコイツが持ってるの800マシな気が、勘違いだったらすまん -- &new{2007-01-22 (月) 21:12:04};
  • こんなはずじゃ…おい早く二重投稿消してくれよ! -- &new{2007-01-22 (月) 21:14:46};
  • 助けるつもりなど・・・ 因みにダーティスレイマーはちゃんと1000マシ持ってると思う -- &new{2007-01-23 (火) 18:29:41};
  • 確認してきた、見事に1000マシもっていましたorz、悪くない!私が月光のみで緊急発進レビヤ☆たんを相手しよう! -- &new{2007-01-25 (木) 20:43:00};
  • 隊長のドミナントソードはジャックの骨董品と対になっている。と考えれば何となく納得できる…かな? -- &new{2007-01-26 (金) 18:03:17};
  • ラストジナのミサイルだが…マイクロではなくてデュアルミサじゃないだろうか。随分速度の違うミサが2種飛んできてた気がする。勘違いだったら申し訳ない -- &new{2007-02-22 (木) 05:22:13};
  • デュアルとEXマイクロだよ。デモシーンのアセンに嘘は無い -- &new{2007-02-22 (木) 12:14:54};
  • EXアリーナでのランキングを追加しました。対戦前にステータスバーが表示される場面のレイヴン、AC名の下にある青いラインの中に表記されています -- &new{2007-02-24 (土) 00:16:22};
  • VOLAが重量過多してるのはおそらく、遅れてきた理由のいいわけ。まぁあのブースタで重量過多なら・・・ -- &new{2007-03-25 (日) 02:09:41};
  • あの情勢で自分にあうサイズの服が入手できなくて、ジナ姉さんはさらしをまいて無理やり自分の膨らむを押し込めていたのかもしれない…。コクピットから出てきて一言「きついから、貴様の服をよこせ!!」 -- &new{2007-03-25 (日) 02:12:12};
  • VERSUSでの対戦時にCOMとして選べる機体を追加しようかと思うのですがどうでしょうか?発売されてからだいぶ経っていて、今この項が存在しないということはすでに追加する価値がないと判断されているから無いんだと考えることもできるのですが。 -- &new{2007-03-27 (火) 15:16:27};
  • 単純に面倒が嫌いな人が多かった・・・のかも -- &new{2007-03-27 (火) 19:03:11};
  • 必要なし。劇中に関係ないし -- &new{2007-03-27 (火) 23:24:58};
  • 了解しました。現に今まで誰一人この項目を記そうとしませんでしたしね。でも、もし対戦したことがないのなら一度ぐらい手合わせしてみるといいですよ! -- &new{2007-03-28 (水) 00:01:44};
  • 対戦のCOMって全員強化人間?上から数人見たけど全員強化。そのせいもあってかCOMのわりに結構強く感じる。 -- &new{2007-04-01 (日) 18:42:20};
  • 最後に-Sって付いてるのが強化人間かなー。上5機が各脚部の強化人間で、下5機が真人間、だった気がする。 -- &new{2007-04-06 (金) 22:16:15};
  • バスカーと戦闘中にVOLAの「勝てる -- &new{2007-04-07 (土) 12:31:59};
  • !」って声が聞こえてきた・・・・ビクった・・・ -- &new{2007-04-07 (土) 12:32:35};
  • 確かに -- &new{2007-04-12 (木) 15:54:32};
  • 武器腕マシでジナ倒せる -- &new{2007-04-12 (木) 16:01:01};
  • ジョージエンブレム最高ー -- &new{2007-04-12 (木) 16:10:30};
  • 対戦のミサ上から打ってくるやつフリーズして動かなくなった -- &new{2007-04-12 (木) 16:15:03};
  • 意味が良くわからないんだが・・・なんとなくそれはパーツのページに書く事のように思えるが -- &new{2007-04-14 (土) 11:51:00};
  • V.Iのデュアルフェイスの説明書に「ジナイーダにとってジノーヴィーはレイヴンとしての目標だった。だから安易に彼の機体をマネたモリが許せなかった」という旨の記載がありました。 -- &new{2007-04-15 (日) 10:07:18};
  • クロウプレデターが強すぎる・・・ -- 名無しさん (2010-06-27 13:27:24)
  • 私もクロウプレデター無理っぽ -- しょうこEX (2010-12-01 06:26:27)
  • CR-WA77MS/V装備で初期位置から撃ちまくってたらクロウさんが沈んだんだ……俺、何十回も負けてたのに…… -- 名無しさん (2011-01-07 19:15:47)
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最終更新:2011年07月28日 10:16