LEG 4

脚部(LEG)パーツ(アーマードコア4)



脚部固有性能

総積載量・限界積載量

  • 脚部以外のパーツをどれだけ積む込むことができるかをあらわす。この値が高いほど、重いパーツを組み込める。あるいは、組み込んでも機動性を圧迫しない。
  • 総積載量は推奨値。
  • 限界積載量は越えると問答無用で出撃不可。
    • 限界積載量ギリギリまで積むと加速・旋回・安定性は低下していくが、最大速度には大きな影響は出ない。

移動性能

  • 歩行速度。
  • ゲーム中で重要になる場面はほとんど無く、全く気にする必要のない能力。戦車戦がしたい人は注目?

ブレーキ性能

  • 地上でブースター使用中から停止するさいのスリップ距離に影響する。
  • 空中に飛び立っての戦闘がほとんどなので、ほとんど意味は無い。特に四脚は足を地面につけている状態でしか発揮しない。

旋回性能

  • ACが横方向に回転する速度。クイックターンで振り向く角度にも影響する。
  • 非常に重要。
  • 軽2とタンクが優れ、4脚や逆脚は劣る。

ジャンプ性能

  • ブースターを使わない、素のジャンプ能力。
  • いわゆる小ジャンプをした際の上昇力にも影響(素ジャンプより少し低くなる)。今回非常に重要な能力。
  • 逆関節が群を抜いて優秀。次いで軽2・中2。それ以外はどれも極低。

被弾安定

  • 敵の攻撃を喰らった時、どのくらいの時間動けなくなるかに影響する。頭部の「機体安定」とこの値の合計が一定以上あれば、衝撃の強い攻撃を受けてものけぞらなくなり、連続被弾を避けることができる。具体的な値はPAの状態にも影響される。
  • レギュ1.10までは最重要ポイントでもあったが、1.20以降はそれほど気にしなくてもいい。
  • 1.30ではショットガンの衝撃性能が強化されており、やはり機体によっては被弾硬直が発生する事が。接近される事の多いACは注意。

着地安定

  • ACはある程度以上の高度から落下すると深く着地体勢をとる(ドッスン着地)のだが、この値と頭部の「機体安定」の合計が高ければ、より高い場所からの落下にも耐えられるようになる。
  • ドッスン着地はクイックブーストでキャンセル可能なので、ほとんど意味無し。

脚部射撃安定

  • 射撃武器を『撃った』際の反動を、脚部がどれだけ吸収できるかを表す。この値と頭部の「機体安定」の合計が高ければ、大型火器を撃つ際も姿勢が崩れず、命中率を向上させることができる。
  • 軽火器専門の機体ならほとんど気にしなくてもいい。軽量級でグレネード撃ちたい!というような変わり者リンクスは要チェック。重量機使いでも実弾キャノンを使用するなら見ておいて欲しい。
  • 1.3からショットガンの反動が強まり、この数値によっては発射時硬直が発生することも。この例に限らず、反動の強い武器を使いたい軽二・逆関では念入りな対策が必要となる。

中量二脚

  • 大きな欠点も無ければ長所も無い。バランス型の脚部カテゴリ。ある程度避けて、ある程度耐える。武器もそこそこ積める。扱いやすい。
  • 扱いやすさゆえに中途半端にもなりやすいのが弱点といえば弱点か。使いやすさを越えて強さに変えることができるかが勝負。

GAN01-SS-LL

SS-Lの再調整バージョン。安定感はそのまま維持されている。

  • SS-Lの機動力を向上させたかわりに基本性能が低下。低いEN防御に注意。
  • エムロード精神を先鋭化したフォルムを持つが、性能が微妙なので組み辛い
  • 積載量が高く、ハイレーザーなども持ち歩きやすい。ミッション向けか
  • 板スカートが実にプリティ。降下中などワァーオのSEが聞こえてきそうで困る。
  • 実弾を装備した張り付き機体を相手に何とか引き続けて撃ち合いに持ち込むことができる装甲と軽さを持つ。SS-Lでは敵を捉えきれないと嘆くGAフリークスにはこれを推奨する。ただしレーザーの前では死亡
  • 大抵の相手に対してAP勝ちの状態からスタートできるが、タンクやオリジナル超人に対しては追いかけなければならなくなる。完全に引き装備だと積む勝負もあるので注意。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー GAアメリカ - - - - - -
価格 360000c - - - - - -
重量 5670 - - - 5470▲ - -
消費EN 5180 - - - 4980▲ - -
AP 12240 - - 13740▲ - 14430▲ 15430▲
実弾防御 3409 - - 3709▲ - - -
EN防御 2009 - - 2309▲ - - -
PA整波性能 3622:3984 - - - - - -
PA減衰抵抗 182 - - - - - -
積載量 16350:17820 - - - - - -
限界積載量 20500 - - - - - -
移動性能 2830:3113 - - - - - -
ブレーキ性能 2101:2311 - - - - - -
旋回性能 1726:1899 - - - 1876:2064▲ - -
ジャンプ性能 959:1055 - - - - - -
被弾安定 2181:2399 - - - - - 2481:2729▲
着地安定 2143:2357 - - - - - -
脚部射撃安定 1928:2121 - - 2228:2451▲ - - -


LG-HOGIRE

基本性能と低負荷を両立。万能性に評価の高い中量パーツ。

  • 特徴がないのが特徴
  • やや消費が多いが、さりげなくE防が高い。
  • 多くのリンクスが中量級で愛用。バランスを取るならこれかTELLUSかBFF2脚か。
  • 実弾はPAで防ぎ、レーザーは高めのEN防御で受け止める。バランスのいい防御性能を持つ。スナイパーなどのPAが効きにくい実弾は苦手。
  • 特化機の元にするにはややバランスがよすぎる。突き抜ける点がない機体になりやすいので、相手の弱点にあわせる戦術をとれるような武装を施したい。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー ローゼンタール - - - - - -
価格 385000c - - - - - -
重量 5270 - - - 5170▲ - -
消費EN 5390 - - - 5190▲ - -
AP 11040 - - 12540▲ - - 13540▲
実弾防御 2861 - - 3161▲ - - -
EN防御 2880 - - 3180▲ - - -
PA整波性能 4338:4772 - - - - - -
PA減衰抵抗 191 - - - - - -
積載量 13394:14734 - - - - - -
限界積載量 15900 - - - - - -
移動性能 3130:3443 - - - - - -
ブレーキ性能 2244:2468 - - - - - -
旋回性能 1826:2009 - - - 1926:2119▲ - -
ジャンプ性能 1130:1243 - - - - - -
被弾安定 1910:2101 - - - - - 2210:2431▲
着地安定 2126:2339 - - - - - -
脚部射撃安定 1653:1818 - - 1953:2148▲ - - -


03-AALIYAH/L

PA性能に優れた中量の二脚タイプ。装甲より機動性を重視している。

  • 機動戦闘に向くが負荷が高い。
  • その鋭利なデザインの美しさに惚れたリンクス多数。
  • 積載量が軽量並みなので、ちょっと硬くて少し遅い軽二になる
  • 502やディンゴ2などの系譜に連なる、軽量タイプの中2。燃費は悪いので、PAとスピードに頼ったラッシュを期待したい。
  • 地上戦では他の追随を許さない高性能ぶりを発揮。空中戦主体のリンクスは他を選んだほうが無難。速度と射程が上回る空中戦仕様の狙撃タイプや、砂漠における四脚を相手にするのは苦手。
  • なんといってもPA頼みの脚部。EN防御が高めなのでレーザーはまだ何とかなるが、スナイパーに対しては最悪の相性。飛び回りながら引き撃ちしてくるBFF機は天敵。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー レイレナード - - - - - -
価格 415000c - - - - - -
重量 4960 - - - 4560▲ - -
消費EN 5730 - - - 5530▲ - -
AP 10456 - - 11956▲ - - 12956▲
実弾防御 2520 - - 2820▲ - - -
EN防御 2651 - - 2951▲ - - -
PA整波性能 4582:5040 - - - - - -
PA減衰抵抗 189 - - - - - -
積載量 11882:13070 - - - - - -
限界積載量 14500 - - - - - -
移動性能 3229:2552 - - - - - -
ブレーキ性能 2009:2210 - - - - - -
旋回性能 1865:2052 - - - 2015:2217▲ - -
ジャンプ性能 1228:1351 - - - - - -
被弾安定 1735:1909 - - - - - 2035:2239▲
着地安定 2245:2470 - - - - - -
脚部射撃安定 1501:1651 - - 1801:1981▲ - - -


047AN04

射撃安定性に優れる二脚タイプ。遠距離射撃戦用に設計されている。

  • 地味な存在だが性能は優秀。安定した中量機の構築に役立つ。
  • 低めのAPに注意。E兵器相手だとぼこぼこ。
  • クレスト系に近いデザインが懐かしい感じ。やや対実よりな以外はバランスのいいタイプ。
  • 近距離格闘戦は不利。パーツのコンセプトに従って距離を取り地道にダメージを与える戦法が有効。
  • 脚部安定が高いので、反動のある武器を使うのが得意。積載量と相談して、L型とどっちを使うかを決める。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー BFF - - - - - -
価格 395000c - - - - - -
重量 5310 - - - 5210▲ - -
消費EN 5220 - - - 5020▲ - -
AP 10320 - - 11870▲ - - 12870▲
実弾防御 3164 - - 3464▲ - - -
EN防御 2263 - - 2563▲ - - -
PA整波性能 4233:4656 - - - - - -
PA減衰抵抗 182 - - - - - -
積載量 14145:15560 - - - - - -
限界積載量 16800 - - - - - -
移動性能 2936:3230 - - - - - -
ブレーキ性能 2192:2411 - - - - - -
旋回性能 1936:2130 - - - - - -
ジャンプ性能 915:1007 - - - - - -
被弾安定 2050:2255 - - - - - 2350:2585▲
着地安定 1825:2007 - - - - - -
脚部射撃安定 2032:2235 - - 2332:2565▲ - - -


L01-TELLUS

消費ENを低減した中量パーツ。積載量は高い水準を確保している。

  • 気持ち悪いシルエットが最大の魅力。
  • 若干重いが性能はハイレベル。
  • 初代のDシリーズを思い出す曲線的デザインとE防御。燃費は格段に向上。
  • カヒライス作ったやつ挙手
  • 現状中2の中でPA整波性能が最低。PAに頼らない戦い方をするあなたに
  • PAが薄く、実防も高くない。つまりあらゆる実弾火器が弱点になってしまう。撃ち合う分にはレーザーで勝てるが、距離をとられたり回りこまれたりすると厳しい。なんとかして中距離射撃戦を維持しよう。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー レオーネメカニカ - - - - - -
価格 415000c - - - - - -
重量 5550 - - - 5350▲ - -
消費EN 4970 - - - 4770▲ - -
AP 11552 - - 13052▲ - - 14052▲
実弾防御 2611 - - 2911▲ - - -
EN防御 3555 - - 3855▲ - - -
PA整波性能 4015:4416 3816:4216▼ 3515:3916▼ - - - -
PA減衰抵抗 196 - - - - - -
積載量 14309:15740 - - - - - -
限界積載量 18300 - - - - - -
移動性能 2897:3187 - - - - - -
ブレーキ性能 2015:2216 - - - - - -
旋回性能 1779:1957 - - - 1909:2100▲ - -
ジャンプ性能 927:1020 - - - - - -
被弾安定 2097:2307 - - - - - 2397:2637▲
着地安定 2022:2224 - - - - - -
脚部射撃安定 1735:1908 - - 2035:2239▲ - - -


軽量二脚

  • 機動力を重視したタイプ。重量が軽く、旋回性能に優れるため、敵の懐に飛び込む戦闘スタイルに向く。耐久力と積載量は極めて低い。必要最低限なパーツを見極められる玄人向け。
  • PA性能に優れた脚部が多いので、散発的な攻撃なら割りと耐える。敵に捕捉されている時間を極小化できれば、避けて耐える優れた脚部になりえるだろう。敵のすぐそばを飛び回るのが本分。

LG-JUDITH

軽量でありながら汎用性の高い、バランス重視の二脚タイプ。

  • サラーフに食われている。防御力以外負けている
  • 高機動戦が自慢の軽量二脚だが、機体負荷が高いため逆間節に押されている。
  • 1.3現在、人気のサラーフとは方向性が違うパーツ。こちらは相手の死角に回り込む頻度を控えめにし、軽さを生かして攻撃を回避しつつ食らった場合も厚めのPAでダメージを軽減するタイプ。うまく使い分ける必要がある。
  • サラーフが敵のギリギリを飛び回る機体なら、こちらはもう少し距離をとって戦うタイプ。回避戦で真価を発揮する。連続被弾だけはカンベンな。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー オーメル - - - - - -
価格 390000c - - - - - -
重量 4180 - - 3980▲ - - -
消費EN 5540 - - - 5740▼ - -
AP 10008 - - - 9508▼ - 10508▲
実弾防御 2310 - - 2610▲ - - -
EN防御 2709 - - 3009▲ - - -
PA整波性能 4145:4560 4945:5360▲ - - - - -
PA減衰抵抗 168 208▲ - 228▲ - - -
積載量 11300:12430 - - - - - -
限界積載量 14800 - - - - - -
移動性能 3520:3872 - - - - - -
ブレーキ性能 2443:2687 - - - - - -
旋回性能 2242:2466 - - - - - -
ジャンプ性能 1401:1541 - - - - - -
被弾安定 998:1098 - - - - - 1298:1428▲
着地安定 2002:2202 - - - - - -
脚部射撃安定 825:907 - - 1125:1238▲ - - -


LINSTANT/L

PAに特化した軽量の二脚タイプ。潔いほどに装甲が薄い。

  • 本当に薄い
  • E防やPA性能は凄いが他はポンコツ
  • ゲランの香水名、L'INSTANT(ランスタン)、意味はフランス語で「瞬間」
いくらPAが硬くてもこの消費では…。
  • オーメル軽2のLG-JUDITHの特性を極端にしたパーツ。この消費で張り付きを試みるとあっという間に息切れして自滅する。大幅に強化された旋回はサラーフ装備の張り付き機体が攻めに転じ、それを迎撃する時に威力を発揮する。
  • やはり回避戦向けか。被弾の間隔を広げる事ができれば、分厚いPAを生かして被害を出さずに勝てる。PAを剥がされたら終わるので、ショットガンやハイアクト味噌には注意。
  • APが普通の脚の半分しかないので、普通の武装を施しても押し切られるか、逃げ切られるかが関の山。コジマを代表とする何か突き抜けるものを引っさげて行こう。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー アクアビット - - - - - -
価格 450000c - - - - - -
重量 3970 - - 3770▲ - - -
消費EN 6280 - - - - - -
AP 6416 - - - - - 7916▲
実弾防御 1833 - - - - - -
EN防御 3442 - - 3742▲ - - -
PA整波性能 4931:5424 5731:6224▲ - - - - -
PA減衰抵抗 203 243▲ - - - - 303▲
積載量 10873:11960 - - - - - -
限界積載量 13400 - - - - - -
移動性能 3019:3321 - - - - - -
ブレーキ性能 2324:2556 - - - - - -
旋回性能 1776:1964 - - 2276:2503▲ - - -
ジャンプ性能 1203:1323 - - - - - -
被弾安定 901:991 - - - - - 1201:1321▲
着地安定 1809:1990 - - - - - -
脚部射撃安定 800:880 - - 1100:1210▲ - - -


SALAF-LEGS

機動戦用の軽量二脚タイプ。基本運動性に優れる。

  • 凄まじい旋回性能を誇る。低負荷なのも魅力。
  • 反動に弱いのでその点は注意。
  • 他の軽2に比べて薄いPAにより、使用者は相手の死角に回り込んで一方的に攻撃する「張り付き」戦法を選択することを余儀なくされる。わずかに勝っている実装甲はPAが剥がれると大したアドバンテージにはならない。張り付きテクニックを磨くか、PAが強力なコアなどと組み合わせる必要がある。
  • 旧作の軽2に最も近いポジション。何を喰らっても死ねるので、当たらない・撃たれない戦術を。回り込みに強いタンクが天敵か。目指せ霧影。
  • タンクに対してはレイレナードの目潰し弾を使うという手がある。むしろそれを使わないと何もさせてもらえない確率が高い
  • つまりこの機動性能を持ってしても、タンクに考え無しの旋回戦を仕掛けるとカモになる。ただ回るだけでなく相手の頭上飛び越え→QBターンなどの動作も織り交ぜよう。とにかく相手の死角に飛び込み続ける集中力が必要

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー イクバール - - - - - -
価格 390000c - - - - - -
重量 4260 - - 4210▲ - - -
消費EN 5350 - - - 5650▼ - -
AP 10832 - - - 9832▼ - 10832▲
実弾防御 2174 - - - - - -
EN防御 2221 - - 2521▲ - - -
PA整波性能 3927:4320 4727:5120▲ 4427:5120▼ - 4127:4540▼ - -
PA減衰抵抗 182 222▲ - - - - -
積載量 11800:12980 - - - - - -
限界積載量 15500 - - - - - -
移動性能 3858:4244 - - - - - -
ブレーキ性能 2555:2810 - - - - - -
旋回性能 2387:2626 - - - - - -
ジャンプ性能 1672:1839 - - - - - -
被弾安定 1110:1221 - - - - - 1410:1551▲
着地安定 2320:2552 - - - - - -
脚部射撃安定 865:951 - - 1165:1282▲ - - -


重量二脚

  • 装甲と安定性・積載量を重視したカテゴリ。似たタイプのタンク型に比べると、ある程度機動力を残しており柔軟に対応できるが、その分長所の部分では見劣りする。半端といえば半端だが、それは自由度の裏返し。

GAN01-SS-L

安定性の高い重装甲の二脚タイプ。特に実弾防御に優れる。

  • GAの精神が形となったようなダンボール脚部。
  • 抜群の安定性と実弾防御を誇るが、食らい過ぎるとさすがに沈むので頑張って回避しよう。
  • 旋回性能の低さは中距離を維持してカバー。NBでの訓練の成果を見せろ!
  • レギュレーションファイル1.10現在、この脚部は右に重心がずれている。
  • ↑右足膝部分に謎のテクスチャーを発見、これが重心ずれの原因かと思われる。
  • 高い実防と、ある程度の機動力が両立しているおかげで、PAが剥がれてもある程度戦える。特殊ミッションでは実に頼りになるGAの大巨人。
  • 1.30で装甲全般の性能が上がり、とてつもない固さになった。特に実弾に対しては鉄壁を誇る。PAがはがれても多少は持つが、維持できればディモールトいい。
  • やはりレーザーが相手だと死亡。PAが薄い関係でプラズマも厳しい。正直カバーできる範囲では無いので、敵を近づけないようにしたり、ダメージレースで勝てる武器を積んだりして対応したい。
  • もちろんアルドラパーツと組み合わせて万能防御型にするのもアリ。APと実防が下がるが。
  • ほとんど無いことだが、対戦ではAP負けからスタートという事もありえる。逃げる相手にどう対処するかも、一応考えておいた方がいい。タンクとか。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー GAアメリカ - - - - - -
価格 370000c - - - - - -
重量 7490 - - - - - -
消費EN 5390 - - - - - -
AP 15384 - - 17884▲ - - 18884▲
実弾防御 3745 - - 4645▲ - - -
EN防御 2476 - - 2976▲ - - -
PA整波性能 3753:4128 - - - - - -
PA減衰抵抗 162 - 192▲ - - - -
積載量 17473:19220 - - - - - -
限界積載量 22000 - - - - - -
移動性能 2152:2367 - - - - - -
ブレーキ性能 1910:2101 - - - - - -
旋回性能 1463:1609 - - - 1663:1829▲ - 1583:1741▼
ジャンプ性能 825:907 - - - - - -
被弾安定 2746:3021 - 3446:3721▲ - - - 3746:4121▲
着地安定 2782:3060 - - - - - -
脚部射撃安定 2222:2444 - - 2622:2884▲ - - -


HILBERT-G7L

積載量に優れた重量二脚タイプ。性能水準の高い優秀パーツ。

  • ミッションでハイレーザーキャノンのごり押し戦術を用いる場合お世話になる。
  • 意外と被弾安定が低い。ライフル二挺で固められると機動力の低さも相まってなぶり殺し。
  • どことなくドムっぽいデザイン。HILBERT腕と合わせると一層DOMに
  • さすがにGAに比べると脆いが、十分硬いレベルではある。特にE防御の高さと、燃費の良さによるそこそこの機動性が魅力。
  • これにレーザーを積んだ場合、通常の陸上ステージだと機動性の鈍さが仇となる。オンラインでは水場のメガフロートで真価を発揮する。この原則はレオーネ中2にも当てはまる。その理由はミッションに登場するシェリングとサー・マウロスクが教えてくれる。
  • 重二なので機動性がイマイチ。そのくせAPが低いので追う展開に。どうやって相手の足を止めるかが勝負になるか。撃ち合いに持ち込めれば勝ったも同然なので、そこまでの流れを考えよう。
  • レオーネ中二がレーザーの適正範囲に自力で移動するのに対し、こちらは相手を有利な距離に誘い込む受身戦術が有効。しかし↑で述べられている通りAP負けしている場合には厳しい戦いを余儀なくされる。やはり引き撃ち対策の武装を一つは積んでおくべき。積載には余裕があるので選択の幅は広いはず。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー アルドラ - - - - - -
価格 450000c - - - - - -
重量 7270 - - - - - -
消費EN 5040 - - - - - -
AP 13520 - - 16020▲ - - 17020▲
実弾防御 3552 - - 4252▲ - - -
EN防御 3281 - - 3581▲ - - -
PA整波性能 3884:4272 3784:4172▼ 3584:3972▼ - - - -
PA減衰抵抗 189 - 209▲ - - - -
積載量 17191:18910 - - - - - -
限界積載量 19800 - - - - - -
移動性能 2192:2411 - - - - - -
ブレーキ性能 1868:2055 - - - - - -
旋回性能 1552:1707 - - - 1752:1927▲ - 1662:1828▼
ジャンプ性能 899:989 - - - - - -
被弾安定 2605:2866 - 3305:3566▲ - - - 3605:3966▲
着地安定 2620:2882 - - - - - -
脚部射撃安定 2140:2354 - - 2540:2794▲ - - -


逆関節

  • 空中戦特化脚部といっても過言ではない。
  • 少ない積載量と安定性能がネック。相手を翻弄できる腕前がないと厳しい。
  • 軽ニに比べるとジャンプとEN消費の代わりに積載量と旋回性能を犠牲にした感じ
  • PA性能が最低クラス。(KIRTUMI-L<逆関節<その他大勢

04-ALICIA/L

極端に負荷を抑えた逆関節タイプ。変則的な戦術を可能とする。

  • ほぼすべてにおいてTAWHID-LEGSに食われている。いっそ重逆としてパラ一新したほうがいいのでは?
  • VAT直系のトゲトゲ逆脚。アリシアたん(;´Д`)
  • 1.30でやっと差別化されたといった感じ、PAも対E装甲もTAWHIDより厚く。僅かだが旋回が高いのも利点。
  • しかし相変わらずの最低積載で満足にミサも積めません。フォルム、性能どちらから見てもこっちの方が積めそうなのに・・・
  • PAがまともなので、ある程度の被弾には耐えられる。つまり相手と向き合った状態でジャンプを繰り返し、クネクネ回避をする戦術が基本となる。
    相手が重二なら死んでいない旋回と軽さを生かして張り付くことも可能。相手が軽二の場合は無理をするとカモにされる。
    張り付こうとする相手をジャンプ力で引き離し、徹底的に引き撃ちに徹したほうが無難。
    タンクが相手の場合は積載の低さが火力不足に響いているせいで弾が足らなくなることが多い。
    何気にオリジナルリンクスのザンニの機体構成が参考になる。
    厳しい積載制限の中で装備を吟味し、どんな相手にも無難に対応できるように心がける。意外と中二に近い特性を持ったパーツといえる。ただ同じではない。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー レイレナード - - - - - -
価格 430000c - - - - - -
重量 4770 - - 5170▼ - - -
消費EN 4560 - - - - - -
AP 11440 - - - - - 12440▲
実弾防御 2979 - - 2379▼ - - -
EN防御 2507 - - - - - -
PA整波性能 2982:3280 3782:4080▲ 3582:3940▼ 4082:4490▲ - - -
PA減衰抵抗 114 154▲ - 174▲ - - -
積載量 10573:11630 - - - - - -
限界積載量 13500 - - - - - -
移動性能 4082:4490 - - - - - -
ブレーキ性能 2151:2366 - - - - - -
旋回性能 1640:1804 - - 1590:1749▼ - - -
ジャンプ性能 5722:6294 - 5922:6573▲ 6422:7064▲ - - -
被弾安定 1325:1457 - 1125:1237▼ - - - 1425:1568▲
着地安定 6815:7497 - - - - - -
脚部射撃安定 973:1070 - - - - - -


TAWHID-LEGS

圧倒的なジャンプ性能を誇る、機動戦用の逆関節タイプ。

  • 玄人志向
  • 見た目と裏腹に積載量はレイレナード製より高い。負荷も少ないが装甲の甘さに注意。
  • 喰らわないことを前提とした、熟練者向けモデル。ブースターの性能を最大限に引き出す。
  • レギュ1.30で重量増・実弾防御減・EN防御減・PA整波性能減・唯一ジャンプ性能上がっているが重量も上がっているため意味が無い。レギュでもっとも涙を見たパーツその二。
  • それでもジャンプ力と省エネからくる圧倒的なQB適性は強力。機動力の高さは無限の可能性を生む。
  • 多少の被弾が許容されるレイレナード製と違い、少しの被弾が致命傷に繋がるハイリスクなパーツ。徹底した回避運動が要求される。まともな積載量を生かして高威力、高精度の武器を積み、こちらを狙うのに夢中になっている相手を狙い撃ちしよう。
  • レイレナード製がPAが命なら、こちらはプレイヤーの精神力が鍵となるパーツ。常にハイテンポな回避運動を続けて使用者の精神が参る前に、相手を破壊しなければならない。
  • 絶対的に回避が命運を握る。タンクとは対極と言ってもいいだろう。
  • この逆脚も足の付け根にアーマーが付いた。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー イクバール - - - - - -
価格 405000c - - - - - -
重量 4450 - - 5150▼ - - -
消費EN 4030 - - - - - -
AP 12144 - - - - - 13144▲
実弾防御 3129 - - 2429▼ - - -
EN防御 1955 - - 1655▼ - - -
PA整波性能 2804:3084 3604:3884▲ 2804:3084▼ - - - -
PA減衰抵抗 105 145▲ - - - - -
積載量 10945:12040 - - - - - -
限界積載量 15200 - - - - - -
移動性能 4280:4708 - - - - - -
ブレーキ性能 2036:2240 - - - - - -
旋回性能 1803:1983 - - 1553:1708▼ - - -
ジャンプ性能 6465:7111 - 6885:7620▲ 6965:7661▲ - - -
被弾安定 1548:1703 - 1248:1372▼ - - - 1548:1703▲
着地安定 7355:7355 - - - - - -
脚部射撃安定 1015:1116 - - - - - -


四脚

  • 今回の四脚の特徴として、ブースト移動時にフロートタイプに変形するというものがある。
  • 変形時には地上であっても下方向にメインブースタの垂直ブーストとは別に独自のブーストを行なっているらしく、空中と同様の速度を出すことが出来る。
  • 二足歩行の脚部に比べ、前方向へのブースト移動能力に優れている。反面、左右及び後方へのブースト能力には劣るため、引き撃ち機や回避優先の機体には向いていない。
  • 背部キャノンをブースト移動しながら撃つには、機体安定の高い頭部を選ぶか、チューンで上げると良い。
  • どのバージョンでも報われない子。旋回を上げてあげて
  • どうやらサイドブーストに制限が掛かっている模様。ただでさえ低い旋回に拍車をかけている。

GAEN01-SL-L

新設計の試作四脚タイプ。重背中武器の使用を想定している。

  • 変態企業GAE渾身の重装四脚
  • 背中グレを撃つ瞬間に移動を止めると反動をしっかり受け止めてくれる
  • 被弾安定は低いのでライフルで固められる
  • 旋回の低さは大きなマイナス。視点を真下に向けて旋回すると脚がかわいい。X字メカ
  • 最軽量のフレーム・内装・ライフル一本を乗せ、移動回りをフルチューンした状態でも旋回力は4800にも満たない。
特異なコンセプトの機体を目指しでもしない限り出番は無いと思われる。
  • BFF四脚の装甲を向上させた代わりに重くなったという感じのパーツ。その重さのせいで速度が出ず、相手との距離を取りづらい。装甲と他の脚部に比べると高い速度に頼った一撃離脱戦法が有効かもしれない。
  • クレスト系四脚。049AN04に比べて、メカっぽさ満点のリアル系。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー GAヨーロッパ - - - - - -
価格 420000c - - - - - -
重量 6730 - - - - - -
消費EN 6990 - - 6290▲ 6890▼ - -
AP 10560 - - 12560▲ - - 13560▲
実弾防御 3314 - - - 3514▲ - -
EN防御 2662 - - 3162▲ 3362▲ - -
PA整波性能 3844:4228 - - 4244:4668▲ - - -
PA減衰抵抗 220 - - - - - -
積載量 16836:18520 - - - - - -
限界積載量 21500 - - - - - -
移動性能 550:606 - - - - - -
ブレーキ性能 2516:2768 - - - - - -
旋回性能 1212:1333 - - - 2012:2213▲ - -
ジャンプ性能 479:527 - - - - - -
被弾安定 2155:2901 - 2555:3301▲ - - - 3055:3361▲
着地安定 1920:2470 - - - - - -
脚部射撃安定 2428:2671 3128:3371▲ - 3528:3881▲ - - -


049AN04

重狙撃機体用の四脚タイプ。旋回性能および安定性に優れる。

  • 四脚なのに旋回性能が低い・・・旋回性能に優れるって書いてあるのに・・・
  • 脚部射撃安定が全脚部中最大値だが、脚部毎に反動を抑制するために必要な数値が異なっている(非常にバラつきがある)ため、このパーツが特に反動制御能力に優れたパーツであると言う訳ではない。
  • 地上での高速戦闘に向く。視点移動ができないと厳しい
  • 歩行速度の圧倒的な遅さとモーションのキモさに惚れたリンクスは多いとか
  • 飛行時の変形では前脚を閉じる。
  • チューンで被弾・着地安定性が下がるという欠陥を持っていた(修正済み)。
  • GA4脚と違って、板を張り合わせたようなデザインが目を引く。変態英兵器の血を引くサラブレッド
  • 積載能力の多さに甘えて積み過ぎると、まともに戦えなくなる可能性が大きい。絶妙な重量配分が求められる脚部。
  • 旋回が遅い、上昇しにくい、EN消費が最大。そして何よりAPが低い!(下から2番目)直線運動性が高くともこれでは大した活躍が期待できない。それでも使い続けるリンクスこそ真の勇者。
  • これで他の脚を装備した機体と正面から撃ち合うのは無謀すぎる。「重狙撃機体用」の解説が示す通り、徹底的な逃げによる遠距離の維持と狙撃の腕が要求される、扱いの難しい脚部。オンラインでは砂漠などの障害物がなく広大な一部のマップでしか安定した活躍は期待できない。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー BFF - - - - - -
価格 445000c - - - - - -
重量 6280 - - - - - -
消費EN 7190 - - 6490▲ 7110▼ - -
AP 9280 - - 11280▲ - - 12280▲
実弾防御 3271 - - - - - -
EN防御 2410 - - 2910▲ - - -
PA整波性能 4073:4480 - - 4473:4920▲ - - -
PA減衰抵抗 262 - - - - - -
積載量 16455:18100 - - - - - -
限界積載量 19000 - - - - - -
移動性能 610:671 - - - - - -
ブレーキ性能 2375:2613 - - - - - -
旋回性能 1501:1651 - - - 2201:2421▲ - -
ジャンプ性能 502:552 - - - - - -
被弾安定 2637:2371 - 3037:3520▲ - - - 3537:3891▲
着地安定 2245:2112 - 2245:2710▲ - - - -
脚部射撃安定 2409:2650 3109:3390▲ 3109:3490▲ 3509:3860▲ - - -


タンク

  • 全脚部最高の防御と積載、全脚部最低の機動性をそれぞれ併せ持つ極端なカテゴリ。
  • 何気に旋回性能は最高クラス。気持ち悪いくらい回る。
  • 内蔵ブースタは他の脚のメインブースタとバックブースタの役割を果たす。

KIRTUMI-L

圧倒的な装甲と積載量を誇る。まさに動く要塞。

  • 武器格納装甲車両。バズーカだろうがハングレだろうが何でも収納可能。
  • ひたすらQBでクネクネしながら高火力武器を連射するのがタンクの基本。やられる前に相手を破壊せよ。
  • 特にEN兵器はなるべく回避したい
  • 今回のタンクは普通にブースト移動ができるのでスイスイ動ける。後退速度が速いのも美点で、今までより確実に動ける。
  • 1.30で凄まじい防御力を獲得。ライフル弱体化の影響もあり、相対的にもかなり固くなった。
  • GA系の宿命としてレーザーが怖い。プラズマもかなりアレ。EN武器を持って近づいてくる相手にどう対処するかが重要。対人戦の1on1では一度AP負けしたらもう追いつけない。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー 有澤重工 - - - - - -
価格 315000c - - - - - -
重量 10880 - - - - - -
消費EN 3940 - - - - - -
AP 16640 - - 19640▲ - - 20640▲
実弾防御 3830 - - 4730▲ - - -
EN防御 2578 - - 3278▲ - - -
PA整波性能 2724:2996 - - 2324:2556▼ - - -
PA減衰抵抗 106 - - - - - -
積載量 20109:22120 - - - - - -
限界積載量 29000 - - - - - -
移動性能 1112:1223 - - - - - -
ブレーキ性能 1419:1561 - - - - - -
旋回性能 2009:2210 - - - 1859:2035▼ - -
ジャンプ性能 1:2 - - - - - -
被弾安定 3218:3540 - 3618:3940▲ - - - 3918:4310▲
着地安定 8252:9077 - - - - - -
脚部射撃安定 2846:3131 3046:3131▲ - 3546:3901▲ - - -
ブースト性能
水平推力 10000 - - - - - -
水平消費EN 9000 - - - - - -
垂直推力 8000 - - - - - -
垂直消費EN 24000 - - - - - -
クイック推力 42000 - - - - - -
クイック消費EN 80000 - - - - - -
クイック噴射時間 9 - - - - - -


L02-ALBIREO

重EN兵器用のタンクタイプ。消費ENの低さは特筆に価する。

  • 見かけによらず旋回速度がかなり速い。
  • 全身からハイレーザーやコジマ砲を乱射する恐ろしい機体のベースになる。
  • 他を同社製パーツで固めて高出力ジェネを積むと凄く低燃費。
  • PA重視で防御力を取るか、出力を高めてEN兵器乱射に賭けるか。
  • 横から見るとハイヒールに見える。巨大ロボにはいてもらいたい
  • アルビレオ、はくちょう座β星の名前。
  • 圧倒的な旋回性能のおかげでオートロックしているだけでどんな相手も大抵見失うことはない。常に相手を視界に捕らえつつ、自分が倒される前に高火力のレーザーを連射して相手を破壊せよ。同タイプとの戦いでアドバンテージを得るために長距離用の武器を保険として積んでおくと勝率がアップする。
  • 霧積に比べれば実弾に弱いが、十分硬いレベル。それよりもレーザーに強くなったのが大きい。より安定させたいならこちら。
  • ガンダムの下半身が寝てるように見える
  • 全身をEN兵器で固めて空を飛んでも大丈夫。なんという低燃費。霧積と比べれば出血大サービスのPAもポイント。

レギュレーション ver1.00 ver1.10 ver1.20 ver1.30 ver1.40 ver1.50 ver1.60
メーカー レオーネメカニカ - - - - - -
価格 365000c - - - - - -
重量 9790 - 10390▼ - - - -
消費EN 3610 - - - - - -
AP 14848 - - 17848▲ - - 18848▲
実弾防御 3076 - - 3576▲ 3476▼ - -
EN防御 3654 - - 4154▲ 4054▼ - -
PA整波性能 4022:4424 - 3722:4124▼ - - - -
PA減衰抵抗 140 - - - - - -
積載量 18573:20430 - - - - - -
限界積載量 23000 - - - - - -
移動性能 1198:1318 - - - - - -
ブレーキ性能 1383:1521 - - - - - -
旋回性能 2402:2642 - - - 2002:2202▼ - -
ジャンプ性能 2:3 - - - - - -
被弾安定 2979:3277 - 3279:3577▲ - - - 3579:3937▲
着地安定 8155:8971 - - - - - -
脚部射撃安定 2628:2891 2828:3041▲ - 3328:3661▲ - - -
ブースト性能
水平推力 9000 - - - - - -
水平消費EN 6000 - - - - - -
垂直推力 7000 - - - - - -
垂直消費EN 20500 - - - - - -
クイック推力 39000 - - - - - -
クイック消費EN 75000 - - - - - -
クイック噴射時間 9 - - - - - -


脚部比較表

名称 メーカー 価格


EN
AP
E
PA
整波性能
PA
減衰
抵抗
積載量 限界
積載量
移動性能 ブレーキ
性能
旋回性能 ジャンプ
性能
被弾安定 着地安定 脚部
射撃安定
GAN01-SS-LL GAアメリカ 360000c 5470 4980 15430 3709 2309 3622 3984 182 16350 17820 20500 2830 3113 2101 2311 1876 2064 959 1055 2181 2399 2143 2357 2228 2451
LG-HOGIRE ローゼンタール 385000c 5170 5190 13540 3161 3180 4338 4772 191 13394 14734 15900 3130 3443 2244 2468 1926 2119 1130 1243 1910 2101 2126 2339 1953 2148
03-AALIYAH/L レイレナード 415000c 4560 5530 12956 2820 2951 4582 5040 189 11882 13070 14500 3229 2552 2009 2210 2015 2217 1228 1351 1735 1909 2245 2470 1801 1981
047AN04 BFF 395000c 5210 5020 12870 3464 2563 4233 4656 182 14145 15560 16800 2936 3230 2192 2411 1936 2130 915 1007 2050 2255 1825 2007 2332 2565
L01-TELLUS レオーネメカニカ 415000c 5350 4770 14052 2911 3855 3515 3916 196 14309 15740 18300 2897 3187 2015 2216 1909 2100 927 1020 2097 2307 2022 2224 2035 2239
LG-JUDITH オーメル 390000c 3980 5740 10508 2610 3009 4945 5360 228 11300 12430 14800 3520 3872 2443 2687 2242 2466 1401 1541 998 1098 2002 2202 1125 1239
LINSTANT/L アクアビット 450000c 3770 6280 7916 1833 3742 5731 6224 303 10873 11960 13400 3019 3321 2324 2556 2276 2503 1203 1323 901 991 1809 1990 1100 1210
SALAF-LEGS イクバール 390000c 4210 5650 10832 2174 2521 4127 4540 222 11800 12980 15500 3858 4244 2555 2810 2387 2626 1672 1839 1110 1221 2320 2552 1165 1282
GAN01-SS-L GAアメリカ 370000c 7490 5390 18884 4645 2976 3753 4128 192 17473 19220 22000 2152 2367 1910 2101 1663 1829 825 907 3446 3721 2782 3060 2622 2884
HILBERT-G7L アルドラ 450000c 7270 5040 17020 4252 3581 3584 3972 209 17191 18910 19800 2192 2411 1868 2055 1752 1927 899 989 3305 3566 2620 2882 2540 2794
04-ALICIA/L レイレナード 430000c 5170 4560 12440 2379 2507 4082 4490 174 10573 11630 13500 4082 4490 2151 2366 1590 1749 6422 7064 1125 1237 6815 7497 973 1070
TAWHID-LEGS イクバール 405000c 5150 4030 13144 2429 1655 2804 3084 145 10945 12040 15200 4280 4708 2036 2240 1553 1708 6965 7661 1248 1372 7355 7355 1015 1116
GAEN01-SL-L GAヨーロッパ 420000c 6730 6890 13560 3514 3362 4244 4668 220 16836 18520 21500 550 606 2516 2768 2012 2213 479 527 2555 3301 1920 2470 3528 3881
049AN04 BFF 445000c 6280 7110 12280 3271 2910 4473 4920 262 16455 18100 19000 610 671 2375 2613 2201 2421 502 552 3037 3520 2245 2710 3509 3860
KIRTUMI-L 有澤重工 315000c 10880 3940 20640 4730 3278 2324 2556 106 20109 22120 29000 1112 1223 1419 1561 1859 2035 1 2 3618 3940 8252 9077 3546 3901
L02-ALBIREO レオーネメカニカ 365000c 10390 3610 18848 3476 4054 3722 4124 140 18573 20430 23000 1198 1318 1383 1521 2002 2242 2 3 3279 3577 8155 8971 3328 3661


  • タンクきぼん -- &new{2006-12-23 (土) 14:54:30};
  • 4脚の脚部射撃安定が正常に機能していない可能性があるかも。他のパーツを変更せず、足だけ重2脚にすげ替えた場合、安定性能・脚部射撃安定ともに低下しているに関わらず、背中武器の反動が無くなるケースが確認されています。脚部射撃安定をチューンしても機体総合の安定性能が上がらないのは4脚だけですし(バグ?)、修正前にチューンで数値が減少すると言う問題を抱えていたのも4脚なので、どうにも疑ってしまう・・・ -- &new{2007-01-19 (金) 18:06:25};
  • 地上ダッシュ中の四脚は接地していない扱いになっているからじゃない? -- &new{2007-01-24 (水) 15:17:14};
  • とりあえず見よう見まねで表は作ってみたが・・・パラ多すぎて俺には無理だ、誰か修正を頼む。 -- &new{2007-02-11 (日) 00:57:35};
  • すごく…多いです… -- &new{2007-02-15 (木) 08:38:21};
  • 中間にもう一個パラ表を挟んだら見やすくなると思う --    &new{2007-02-28 (水) 02:14:18};
  • ↑こうかな?とりあえず二脚とそれ以外の間に入れてみた -- &new{2007-02-28 (水) 02:28:22};
  • サンクス --   &new{2007-03-01 (木) 00:20:54};
  • GA重二の被弾安定、誰か頼む -- &new{2007-03-03 (土) 23:33:15};
  • ↑入れといた -- &new{2007-03-03 (土) 23:50:27};
  • レイヴン、感謝する -- &new{2007-03-03 (土) 23:59:35};
  • 対戦に関してあまりにも細かい説明は対戦関連(AC4)のページに移しました。 -- &new{2007-03-17 (土) 14:39:49};
  • ↑俺の書いたテキストが消えてる!と思ったら・・・確かに向こうへ移したほうがいいな。GJ -- &new{2007-03-19 (月) 04:33:11};
  • 俺のタンク推奨積載量オーバーしたままオンラインで使ってるんだが推奨積載オーバーでは移動が半分になるだけで基本的にダイジョウブだろーとか思ってるんだけどこれってどうなん?なんかやばいことあるんかな?実は何かの能力が下がるとかトカ -- &new{2007-03-29 (木) 01:20:59};
  • 『旋回や着地安定といった移動面に関する性能が低下する』攻略本より抜粋 俺も常にコジマ砲格納してるしあまり気にしない方が -- &new{2007-03-30 (金) 17:06:39};
  • Thanks -- &new{2007-03-30 (金) 22:29:14};
  • 弾速の遅い武器を当てるために4脚で突撃しているのはオレだけか・・・ -- 名無しさん (2010-06-28 22:27:24)
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最終更新:2021年05月05日 10:33