ARMS 4



腕部固有性能

  • 基本的に、重量>中量>軽量の順番で性能が良い。ただし、いずれも自重によって性能に制限を受ける。
運動性能
狙撃点(白カーソル)の移動速度に影響する。戦闘距離が近くなるほど重要になる。マシンガンやショットガンを使うならチェック。
  • イクバールが群を抜く優秀さ。接近戦のための腕が作られている。GA重腕も高性能だが、自重に注意。
腕部射撃安定
  • 武器発射時の反動を押さえ込む能力。反動の大きな武器・連射の速い武器を使う際に重要。バズーカ・グレネード・マシンガン等を使うならチェック。
  • GA重腕とAV軽腕でガトリングを撃ってみると分かりやすい。GA腕なら狭い範囲に集中する。軽腕はどれもこの能力が低い。
照準精度
狙撃点と着弾位置の誤差を小さくする能力。戦闘距離が離れるほど重要になる。スナイパーやバズーカなど、一発一発が重要な武器を使うならチェック。
  • BFFが群を抜いて優秀。2位以下を突き放しており、狙撃ならBFF腕。
EN武器適性
各種EN武器を使用する際のダメージ補正率。ブレード使いも要チェック。
  • なんといってもインテリオル系。TELLUS・HILBERTが飛び抜けて優秀。AV軽腕も悪くない。GAやBFFなどのソリッド企業はどうしようもないレベルで低い。
  • 100が70になってもさほどダメージは落ちないが、100が130になると劇的に上がる。


腕部比較表

名称
消費
EN
AP 実弾
防御
EN
防御
PA
整波性能
PA
減衰
抵抗
運動性能 腕部
射撃
安定
照準
精度
EN
武器
適正
メーカー 価格
GAN01-SS-AL 2850 2600 9960 3122 1208 1655 1820 100 4873 5360 688 757 49 79 68 76 GAアメリカ 360000c
AM-HOGIRE 2570 2940 9096 2629 1721 1975 2172 117 4993 5492 474 521 59 89 89 99 ローゼンタール 380000c
03-AALIYAH/A 2160 2800 7904 2213 1519 2153 2368 120 5118 5629 413 454 37 67 102 112 レイレナード 415000c
047AN03 2780 2330 7024 2906 1457 2004 2204 105 5047 5552 555 611 86 99 69 84 BFF 395000c
A01-TELLUS 2690 2040 9432 2233 2009 1644 1948 109 4376 4813 367 404 56 86 110 122 レオーネメカニカ 415000c
AM-JUDITH 1860 1920 6408 1101 1153 2738 3011 123 3375 3713 213 234 56 86 91 101 オーメル 390000c
LINSTANT 1790 2050 4712 921 1633 3142 3456 150 2880 3168 169 186 41 71 98 108 アクアビット 450000c
SALAF-ARMS 1890 2200 7256 1257 1007 2395 2804 130 3662 4208 188 207 48 78 75 88 イクバール 390000c
GAN01-SS-A 3690 2880 12316 3707 1834 1724 1896 132 6044 6648 836 920 71 95 68 75 GAアメリカ 375000c
HILBERT-G7A 3570 2550 9724 2556 2358 1718 2020 128 5921 6513 803 883 85 98 107 114 アルドラ 450000c

中量腕部

GAN01-SS-AL

SS-Aの再調整バージョン。実弾防御に優れる中量パーツ。
  • 軽さ以外はSS-Aに遠く及ばない。E防がスカスカなのがキツい。
  • GA腕を使うなら重腕か武器腕バズ。中腕だと、性能の割に重い。
  • 1.30で大分堅牢になった。これでこそGA。
  • 実防に特化した軽めの引き撃ち機体を作る時に利用する。相手がレーザーで来たら諦める。
  • 精度が低いのであまり引きすぎると当たらなくなる。距離維持が肝心。

メーカー GAアメリカ
価格 360000c
消費EN 2600
PA整波性能 1655
1820
PA減衰抵抗 100
腕部射撃安定 688
757
Ver. 重量 AP 実弾防御 EN防御 運動性能 照準精度 EN武器適性
1.00 3050 8960 2522 808 3373 3710 49 54 74 81
1.10-1.20 - - - - - 49 79 68 76
1.30 9960 3122 1208 4873 5360 - -
1.40-1.60 2850 - - - -

AM-HOGIRE

汎用性の高い万能パーツ。戦闘距離を選ばない。
  • 無難な基本性能を誇るが機体負荷が若干高め。
  • 実は消費ENが最も大きい腕部。エネルギー確保を忘れずに。
  • ローゼンらしく安定した性能。射撃安定や精度、EN適性がそこそこあるのでどんな武器でも扱える。

メーカー ローゼンタール
価格 380000c
消費EN 2940
PA整波性能 1975
2172
PA減衰抵抗 117
腕部射撃安定 474
521
Ver. 重量 AP 実弾防御 EN防御 運動性能 照準精度 EN武器適性
1.00 2770 8096 2029 1321 3493 3842 59 65 95 104
1.10-1.20 - - - - - 59 89 84 94
1.30 9096 2629 1721 4993 5492 - 89 99
1.40-1.60 2570 - - - - -

03-AALIYAH/A

攻撃適正を極限まで高めた、機動戦用の戦闘パーツ。
  • 抜群の運動性能を誇るが多大な機体負荷を伴う。近距離戦でもロックが外れにくいのは美点。
  • EN適性や運動性がよく、安定性も悪くはない。近距離戦をするなら、軽量さもあいまって選択肢に入る。
  • 『EN武器を使いたいがTELLUSではカーソル移動が遅い』そんな時にどうぞ。明らかに速いはず。
  • 精度は低いが射撃安定は高い。まさに突撃ライフルやマシンガンのための腕部。
  • 運動性能重視=接近戦用…となるわけだが、接近戦では張り付きなどを始めとした機動戦となることがままあるため、大消費ENが正直痛い。使うなら他のパーツでENを確保するべし。
  • 軽量級の機体を構築したがどうしても反動の大きい武器を使いたい場合にもオススメ。前述の通りアサルトライフル向け。

メーカー レイレナード
価格 415000c
消費EN 2800
PA整波性能 2153
2368
PA減衰抵抗 120
腕部射撃安定 413
454
Ver. 重量 AP 実弾防御 EN防御 運動性能 照準精度 EN武器適性
1.00 2460 6904 1613 1119 3618 3980 37 41 105 115
1.10-1.20 - - - - - 37 67 94 105
1.30 7904 2213 1519 5118 5629 - 102 112
1.40-1.60 2160 - - - - -

047AN03

極めて高い射撃制度を誇る、遠距離射撃戦用パーツ。
  • スナイパー機には必需品だが、逆に言うならスナイパー以外には不向き。EN適性の低さにも注意が必要。
  • レギュ1.10でEN適性の初期値が僅かに下がったが、チューン後の値は高くなった。
  • 1.30で運動性能が強化され中距離における実弾同士の射撃戦で他パーツより優位に立てるようになった。近接格闘戦や対レーザー戦闘に向かない弱点はそのまま。
  • ライフルのステータス。ライフルだけでなくマシンガンも命中率UPに献上している。
  • なぜか右側のほうが重い。*1

メーカー BFF
価格 395000c
消費EN 2330
PA整波性能 2004
2204
PA減衰抵抗 105
腕部射撃安定 555
611
Ver. 重量 AP 実弾防御 EN防御 運動性能 照準精度 EN武器適性
1.00 2980 6024 2306 1057 3259 3585 86 95 75 82
1.10-1.20 - - - - - 86 99 69 84
1.30 7024 2906 1457 4759 5234 - -
1.40 2780 - - - -
1.50-1.60 - 5047 5552

A01-TELLUS

EN供給量を最重視。適正武器がはっきりしている。
  • ブレードの攻撃力を最大限まで高める。月光との組み合わせは必殺。
  • 装甲や機体負荷の低さは大きな利点だが、EN適性以外の固有パラが低い。とにかくレーザーで力押しするための腕。
  • PA性能が低い。インテリオル系の弱点。
  • 1.30で防御面が一気に強化。装甲面の死角が緩和され、運動強化も相まってかなりの高性能。
  • 精度が低いので距離が開いたら急に当たらなくなる。中距離を維持してひたすらレーザーを当てに行くためのパーツ。
  • 運動性が低く、接近戦で苦戦しやすい。余裕があれば運動性をチューンしておくべし。

メーカー レオーネメカニカ
価格 415000c
重量 2690
消費EN 2040
PA減衰抵抗 109
腕部射撃安定 367
404
Ver. AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 運動性能 照準精度 EN武器適性
1.00 8432 1833 1809 2044 2248 2876 3164 56 62 120 132
1.10 - - - 1844 2148 - 56 86 110 122
1.20 - - - 1644 1948 - -
1.30-1.60 9432 2233 2009 - 4376 4813

軽量腕部

AM-JUDITH

機体負荷の少ない軽量パーツ。PAを中心に性能バランスがよい。
  • 軽いがそのぶん装甲が薄い。空中戦向き。
  • バランスの良い軽腕。無難な性能だが、それゆえに、軽量機に多い特化型には向かない。
  • 軽腕共通の弱点として安定性の極端な低さが上げられる。反動の強い武器は、大きく接近しないと当てにくくなる。
  • 低燃費、重量、PA性能が高いレベルで共存している。しかし代償として実防とE防が両方とも犠牲になっている。
  • 軽腕にしては射撃安定が高く、ライフルもなんとか扱える。

メーカー オーメル
価格 390000c
重量 1860
消費EN 1920
AP 6408
実弾防御 1101
EN防御 1153
運動性能 3375
3713
腕部射撃安定 213
234
Ver. PA整波性能 PA減衰抵抗 照準精度 EN武器適性
1.00 1938 2132 113 56 62 96 106
1.10 2438 2632 - 56 86 86 96
1.20 - 123 - -
1.30-1.60 2738 3011 - 91 101

LINSTANT/A

PAに偏った最軽量パーツ。基本性能が大きく犠牲となっている。
  • まさに紙装甲。張り付き特化機体専用。
  • PAの分厚さと軽さを生かしての撃ち合いにも使える。PAが剥がれたら蒸発。
  • スナイパーライフル/キャノンが相手だと即死。
  • 由来はゲラン社の香水、L'INSTANT(ランスタン)。フランス語で「瞬間」を意味する。
  • 軽腕では最高のEN防御とEN適性を持つが、それ以外はダメ。重いものや長いものは苦手なので、そこを考えて。
  • GAフレームとは相性がいいかも?

メーカー アクアビット
価格 450000c
重量 1790
消費EN 2050
AP 4712
実弾防御 921
EN防御 1633
運動性能 2880
3168
腕部射撃安定 169
186
Ver. PA整波性能 PA減衰抵抗 照準精度 EN武器適性
1.00 2342 2576 130 41 45 100 110
1.10 2842 3076 - 41 71 90 100
1.20 - 150 - -
1.30-1.60 3142 3456 - 98 108

SALAF-ARMS

近接戦に最適化された軽量パーツ。特に運動性能に優れている。
  • 運動性能は高いが射撃精度が低い。マシンガンやショットガンを使おう。
  • 全体的に性能が高く、弱点は狙撃くらい。軽腕はこれを基準にしていい。
  • やはり装甲は甘い。精度の悪さを考慮すると中距離からの撃ち合いよりも死角に回り込んで張り付く戦闘スタイルに向く。

メーカー イクバール
価格 390000c
重量 1890
消費EN 2200
AP 7256
実弾防御 1257
EN防御 1007
腕部射撃安定 188
207
Ver. PA整波性能 PA減衰抵抗 運動性能 照準精度 EN武器適性
1.00 2095 2304 110 3962 4248 48 53 85 93
1.10-1.20 2595 2804 130 - 48 78 75 88
1.30-1.60 2395 2804 - 3662 4208 - -

重量腕部

  • 今回の重腕はどちらも高性能。固有パラの高さが光る。
  • 運動性能が非常に高いにもかかわらず、カーソルの移動速度がTELLUS*2と同程度で非常に遅い。
    • この現象は腕部重量による補正や、重腕というカテゴリ補正によるもの。数値は高いが実際の速度は遅い。

GAN01-SS-A

ハイエンドな高負荷重パーツ。基本性能が高い
  • APが凄い。性能も凄い。弱点も凄い。
  • 何よりも装甲を愛する者なら装備すべきパーツ。ダンボール工作で遊んだ世代にはたまらない郷愁が。
  • 最高の運動性能・射撃安定性能を持つ。ライフルからハングレまでなんでもござれ。ただし重いせいで、銃口の動きが遅くなってしまう。過信禁物。
  • 近接防御火器の弾幕密度が目に見えて向上する。ガトリングも散りにくい。
  • 1.30でほとんどの性能がかなりアップ!重量級マニアには嬉しい調整。

メーカー GAアメリカ
価格 375000c
重量 3690
消費EN 2880
PA整波性能 1724
1896
腕部射撃安定 836
920
EN武器適性 68
75
Ver. AP 実弾防御 EN防御 PA減衰抵抗 運動性能 照準精度
1.00 10816 3007 1234 102 4044 4448 51 56
1.10 - - - - - 51 81
1.20 132 - -
1.30 12316 3707 1834 - 6044 6648 71 95

HILBERT-G7A

負荷低減型にも関わらず、基本性能に優れた傑作パーツ。
  • 見た目に依らず高い運動性能と照準性能を誇る。APがかなり少ないのが欠点。
  • GAN01-SS-Aの防御性能を調整し、全体的にマイルドにした感じ。EN適性と照準精度がかなりのレベルなので、砂やE武器を使うならこちら。
  • APがやや低い以外はほぼ完璧な性能。
  • インテリオル系に共通する弱点として、使用率の高い実弾に弱いという点に注意。特にPA貫通力の強い実弾武器を持つBFF系の機体は天敵といえる。
  • 重いので速度が鈍りがち。それに加え、PAの薄さと実装甲の甘さゆえに張り付きショットガンなどにも弱くなる。決して万能ではない。
  • APが低すぎる…GA系を混ぜるなどして他フレームで補いたいところ。高火力・かつ高精度のEN兵器でやられる前に相手を溶かせ。

メーカー アルドラ
価格 450000c
重量 3570
腕部射撃安定 803
883
Ver. 消費EN AP 実弾防御 EN防御 PA整波性能 PA減衰抵抗 運動性能 照準精度 EN武器適性
1.00 2850 5224 2156 1658 2018 2220 108 3921 4313 65 71 113 124
1.10 - - - - 1818 2120 - - 65 95 107 114
1.20 1718 2020 128 - -
1.30 6724 2656 2058 - - 5921 6513 85 98 -
1.40 2550 9724 2556 - - -
1.50-1.60 - - - 2358

武器腕

GAN01-SS-AW

両腕にバズーカを配した、武器一体型の腕部パーツ。
  • タイラント&ローディー先生愛用の初心者キラー。圧倒的な火力と衝撃力。
  • 発射時の反動が大きく、脚の射撃安定が足りていないと発砲時にロックが外れる。BFF足やGA足で対処したい。4脚かタンクでも可能。
  • 当てた時の衝撃が極めて大きく、敵を長く硬直時間させる。背中・肩武器と併用してかく乱しながら撃てば、鬼神の如き強さを発揮する。
  • 強さの秘密は射角の広さ。普通のバズーカより格段に当てやすく、弾速もマシンガン並と高速。武器腕ナンバー1の決定力を持つ。
  • 1.20レギュでなぜか大暴落。弾速が大きく低下し、ただの2丁バズーカになってしまう。復活祈願祭開催中。
  • 1.30で再び弾速向上。これとスナイパーキャノンやハイレーザーキャノンのコンボは強力。
  • オンラインではダメージが通らなかった場合のリスクが付きまとう。これだけに頼るのは危ない。
  • ライフルとしか思えない見た目。
  • 連射力があるが弾は少ないので無駄撃ち禁物。ここぞと言う時に一気に押し込む感じ。
  • 強力な衝撃力でハメ殺しが可能。ワープ率が高いので相手のAPを見ながら撃つ。上級者向けか。

メーカー GAアメリカ
価格 475000c
重量 4400
消費EN 2710
実弾防御 2319
PA整波性能 1698
1868
PA減衰抵抗 107
EN武器適性 -
Ver. AP EN防御 運動性能 腕部射撃安定 照準精度
1.00 8280 701 3392 3731 645 709 47 52
1.10-1.30 8405 - 1892 2087 697 709 47 77
1.40-1.50 - - - 67 97
1.60 1201 1892 2081 -
攻撃力 PA減衰力 PA貫通力 衝撃力 同時発射数 近接適性
9446 1206 5221 2140 2 315
射撃反動 射撃精度 弾速 射程距離 リロード時間 装弾数 弾単価
530 94 881 466 72 54 840
1.10 攻撃力 10577
PA減衰力 2303
近接適性 176
1.20 弾速 691
1.30 弾速 771
1.60 射撃反動 400

MADNESS/XA

コジマライフルを採用した、武器一体型の腕部パーツ。

  • 対ネクストで困ったときのコジマ頼み。フルチャージすればPAも軽くブチ抜く即死攻撃。
  • 狂気の攻撃力を持つ。というか、パーツ名が既に狂っている…。
  • ショパールという会社の香水名、夜向け、超勝負向けの香水らしい。
  • 他のコジマ系武器よりチャージ時間が短い。圧倒的な攻撃性能だが、基本性能も死亡。
  • 使おうにもAPの少なさが足を引っ張る。2回しか撃てないので背中に保険を。
  • ぜひ、左肩のコジマキャノンと併用したい。
  • もうひといきじゃ パワーをコジマに。

レギュレーション Ver1.00 ver1.10~ver1.50 ver1.60
メーカー アクアビット - -
価格 750000c - -
重量 2990 - -
消費EN 3300 - -
AP 3976 - -
実弾防御 750 - 1250▲
EN防御 1430 - -
PA整波性能 2084:2292 - -
PA減衰抵抗 115 - -
運動性能 2635:2898 - -
腕部射撃安定 165:181 - -
照準精度 75:83 75:97▲ -
EN武器適性 93:102 83:92▼ -

攻撃力 PA減衰力 PA貫通力 衝撃力 同時発射数 近接適性
12180 8632 4120 2 477
初速度 射程距離 リロード時間 装弾数 弾単価 チャージ完了時間 射撃消費EN チャージ消費KP
987 1097 141 4 2000 600 11900 80

ver1.10 PA貫通力2060▼ 初速度784▼
ver1.20 -
ver1.30 -
ver1.40 -
ver1.50 -
ver1.60 攻撃力6000▼ PA減衰力1450▼ PA貫通力2400▲ 近接適正525▲ チャージ完了時間720▼ 射撃消費EN7500▲ チャージ消費KP800▼


A06-AURORA

武器一体型の腕部パーツ。弾数の多いASミサイルを装備。

  • どう見てもブーンです。本当に(ry
  • むしろガ○ダムグリープ。頑張ればガウォークや、MTスーパーシミターも作れる。
  • これを使うなら永久飛行の爆撃機体に徹しないときつい。というのも、機体下方に発射されるため地上で撃つと地面に激突する。
  • いろいろな意味で逆関節にふさわしい武器。翼にもスタブウィングにも見立てられる超ビジュアルパーツ。
  • レギュ1.20でASミサイルが弱体化。煽りを受けて現在失速中。
  • 肩のASミサイルより弾単価が激しく高い。ミッションで使うときには注意が必要。24万も払ったらどんなに報酬が会っても足りない。アナトリアは貧乏なんです><
  • ミサイルの中では唯一、待機状態がある。ほかのミサイルと同じように使っていると、撃ちたい時に「ウィーン」とか広がるだけだったりするから困る。
  • というか、さすがに旋回6は下げすぎじゃなかろうか。どうせ対戦でしか使えない超高価パーツなのに、ネクストにはまるで当たらない機動性では…次レギュでもうちょっと何とかして欲しい。

レギュレーション Ver1.00 ver1.10 ver1.20~ver1.50 ver1.60
メーカー レオーネメカニカ - - -
価格 515000c - - -
重量 2880 - - -
消費EN 2550 - - -
AP 7264 - - -
実弾防御 1436 - - -
EN防御 1619 - - -
PA整波性能 1815:1996 - 1615:1796▼ -
PA減衰抵抗 105 - - -
運動性能 2274:2501 - - -
腕部射撃安定 156:172 - - -
照準精度 29:32 29:59▲ - -
EN武器適性 -:- - - -

攻撃力 PA減衰力 PA貫通力 衝撃力 爆発規模 同時発射数 初速度 加速度
2488 407 2000 452 35 8 47 20
リロード時間 装弾数 弾単価 ミサイル旋回性能 識別性能 飛行時間
78 300 800 15 20 235

ver1.10 PA減衰力769▲
ver1.20 ミサイル旋回性能6▼
ver1.30 -
ver1.40 -
ver1.50 -
ver1.60 ミサイル旋回性能8▲ 飛行時間175▼

INJIL-ARMS

武器一体型の腕部パーツ。威力の高い連装ショットガン。

  • 手こずっているようだな、尻(ry の実弾バージョン。
  • シリーズ初の武器腕ショットガン。しかし今までも武器腕EN散弾があった為に目新しさは少なく、性能も…
  • 設定では大きな意味を持つパーツだが、今のところ性能には結びついていない。両手ショットを上回る性能が無いと使いづらい。
  • PA貫通力が高く、IBLIS二丁より重量効率はいい。しかし何だこの近接適正の数値は…。
  • 弾速がキツい、いくらなんでも遅すぎる。
  • 軽量機で撃つと自機への反動が激しい。軽量機での運用は難しいし背中との併用も微妙。
  • もう少し衝撃力が欲しい所。

レギュレーション Ver1.00 ver1.10~ver1.50 ver1.60
メーカー イクバール - -
価格 490000c - -
重量 2170 - -
消費EN 2310 - -
AP 6328 - -
実弾防御 1055 - -
EN防御 911 - -
PA整波性能 1920:2112 - -
PA減衰抵抗 116 - -
運動性能 3995:4394 - -
腕部射撃安定 185:204 - -
照準精度 45:50 45:75▲ 80:97▲
EN武器適性 -:- - -

攻撃力 PA減衰力 PA貫通力 衝撃力 同時発射数 近接適性
410 166 1705 152 18 1609
射撃反動 射撃精度 初速度 射程距離 リロード時間 装弾数 弾単価
15 47 482 235 65 1800 40

ver1.10 PA減衰力337▲
ver1.20 攻撃力513▲ 衝撃力228▲
ver1.30 衝撃力278▲ 射撃反動215▼
ver1.40 PA減衰力352▲ 射撃精度57▲
ver1.50 -
ver1.60 攻撃力555▲ 射撃反動150▲ リロード60▲

  • MADNESS/XAはMARCHE AU SUPPLICEのハードクリアで入手 -- &new{2007-01-01 (月) 15:40:18};
  • ちなみに武器腕バズは、最強の対マテリアルキラーになる。あとは反動を吸収できるだけの安定と、パイロットの補足能力があれば…。 -- &new{2007-03-26 (月) 03:38:00};
  • BFF腕部は射撃と実弾防御以外はオーメルに…まぁ気にせず狙撃しようw -- &new{2007-03-26 (月) 04:57:44};
  • 何が言いたい? -- &new{2007-03-31 (土) 21:01:31};
  • つまり劣ってる性能や差がないところが多すぎってこと。…じゃないのかな?いいたいのは… -- &new{2007-04-01 (日) 13:12:47};
  • 全然劣ってないな -- &new{2007-04-04 (水) 18:05:20};
  • いいですとも! -- Wコジマ &new{2007-04-10 (火) 18:40:28};
  • ホギャーとヒルベルトは、機体負荷と防御バランスだけで使い分けれる程度に性能が近いと思う。やはり同じドイツ企業だからか… -- &new{2007-04-11 (水) 11:21:51};
  • BFF腕はレギュが進むごとに強化されて、最終的に攻撃性能はトップレベルになったと思う --
  • 腕バズ強すぎねぇ?軽プラズマあたりと併用すればどんなネクストも30秒かからねーよ… -- 名無しさん (2018-07-30 03:41:51)
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最終更新:2023年10月30日 08:25

*1 弾道には影響しない。

*2 中量腕部ワーストの移動速度