AC3SLミッション攻略(前半)

AC3SL/MISSION 1

  • 多数の追加パーツと武器破壊システムをひっさげて帰ってきたAC3の続編。
  • 地上に回帰した人類は、「サイレントライン」と呼ばれる未知の領域を巡って新たな争いを繰り広げていた。
  • そんな中、またも現れる所属不明の無人機。再び世界は混乱に包まれる。
  • 全ミッションSランク取得という果てしない苦行。両手の銃で、立ち向かえ!レイヴン!
+ 備考
  • PS2版の新規プレイで全パーツ所持を目指す場合、達成率100%までに発生する収入では全く足らない。ミッション関連の収集効率にもよるが、不足額は1200~1400万であり、これをミッションで稼ぐのは相当キツい。
  • 3の全パーツ所持データを引き継げば、不足額を数十万まで減らすことが可能。
  • PSP版の不足額については、新規プレイに永続的なデメリット(3P追加パーツが使えない)があるため未調査。
+ ミッションの採点基準について
  • Sランク取得の要素は、
    • 撃破割合:敵の出現総数に対する、撃破数の割合。
    • チャージ回数:チャージ状態になった回数(少ない方が高評価)。
    • 収入/報酬:収入に対する支出の割合。
    • 命中率:撃った弾数に対する命中数の割合。
    • 残りAP:出撃時のAPに対するクリア時のAPの割合(%)。
    • クリア時間:クリアまでにかかった時間。
  • これらの各項目が10・6・4・2・0点の5段階で評価され、合計が42以上になればSランク。
得点 10 6 4 2 0
撃破割合 90% 80% 60% 40% 39%未満
チャージ回数 0回 - 1回 2回 3回以上
  • 下4つの項目の採点基準はミッション毎に異なる為、あらかじめどれを重視するか決めてかかるといい。詳しくは攻略本に載っている。
  • 基本は安価なパーツにE兵器。武器は汎用性の高いぴぴこ(MWG-XCW/PK)や、高威力のカラサワ辺りが良さげ。
  • なお、OP以外のパーツは内装含め全て修理費に影響する。例えばプラズマキャノンはEN兵器だが、自身だけで10万以上するため修理費を圧迫したりする。(勿論、被弾が少なくなるならプラズマキャノンはS取得に非常に有効)どうしても被弾が多くなるミッションで修理費を抑えたい場合は、機体のフレームだけでなく内装や武装の価格にも気をつけておこう。



旧都市区

侵入者撃破

OPERATION CODE TACIT CKEANER
依頼者 クレスト
前払報酬 0c
成功報酬 10000c
特別加減算 無し
作戦領域 要塞NK-432
敵戦力 地上ガードメカ:12、逆関節MT:1
作戦目標 敵部隊の全滅
入手可能パーツ MWG-SRFX/70(ARM UNIT R)
  • 操作に慣れないなら取り敢えずガシャガシャ動かしてみるべs(ry
  • 旧作経験者はSLでのブレホ具合の変化なんかをチェックだ。
  • あらこの子(ガードメカ)、ライフルになったのね。
  • ガードメカは意外と固い。よく使われるレーザーライフルMWG-XCW/90だと一撃で落とせず時間がかかりやすい。
  • MWG-SRFX/70は85秒以内に敵を全滅させると取得。地味にシビアなので、初めて挑む場合はアリーナで金を稼いでブースタ等を強化してから。
    • 最初の部屋の敵を全滅させてから次のゲートが開放されるまでが長く、実際の時間の余裕は1分程度しかない。

資源輸送艇護衛

OPERATION CODE FIREFLY SQUID
依頼者 キサラギ
前払報酬 11000c
成功報酬 0c
特別加減算 発電装置1個につき-600c
作戦領域 資源輸送機
敵戦力 4脚ガードメカ:10、逆関節MT:5
作戦目標 発電装置をすべて破壊される前に敵を全滅
入手可能パーツ CAL-33-ROD(ARMS)
  • ガードメカと自機の間に発電機を挟まないように戦う事。
  • MTは扉を開けて右肩だけを出し、オービットキャノンで攻撃する。
  • メカが装置を「誤射」することもあるだけに隠しパーツ習得が難しい。あきらめない心が重要。
  • 実は部屋に自分が入るまで敵は動き出さないので、扉をくぐらず覗き込んでオービットなど障害物を無視できる武器で敵を破壊しておくと良い。
  • 最後のMTの部屋は入り口で右手を出しつつ唐沢で三体撃破(このときひとつ発電装置を破壊)して天井までジャンプしつつ部屋に侵入するとこちらを狙ってくるのが発電装置に当たらないので楽々GET。ここまで装置破壊ゼロで無いといけない前提はあるが…
  • オービット武器腕+バックユニットにオービット(MWCーOC/15)とレーザー砲を装備。基本的に上のやり方と同じで、レーザー砲で狙撃し、それ以外はオービットを出す。6個出して1個でも当たればok。大抵は壁で破壊される。これでドアのところから1体を除いて(2部屋目の壁の反対側に居るやつ。レーザー砲で)すべて撃破できる。これなら破壊0でクリアできる。
  • とにかくスピードが大事。侵入部隊のセリフが終わる頃には2部屋目に入っていたい。
  • CAL-33-RODは発電装置の破壊数が1つ以下で取得。

不審集団排除

OPERATION CODE RECLAIMED LAND
依頼者 ミラージュ
前払報酬 0c
成功報酬 16000c
特別加減算 無し
作戦領域 放置区域
敵戦力 逆関節MT:16
作戦目標 敵勢力の全滅
入手可能パーツ CWG-HGB-80(ARM UNIT R)
  • 不審なだけで排除されるなんて。
  • テキストメッセージをOFFにすると、最初のデモシーンでMT部隊の台詞が1つ増える。
  • 弾薬費を抑えるためにもブレードで。正面から切りに行ってロケットで叩き落されない様に。
  • Sランク評価には時間が結構シビア。唐沢を持ち出し、OBで駆け回ってすばやく倒していこう。
  • 前作の地下世界が舞台。少し迷いやすいマップなので、Sランクやパーツ取得の際は敵の配置をしっかり覚えよう。
  • ゲート開閉時に前作と同じ内容のアナウンスが流れるので、トレーラー護衛ミッションを思い出したプレイヤーも多いだろう。開閉に時間がかかるので、早く進みたいときはイライラさせられる。
  • パーツが揃っていない序盤のうちでは、Sランクも隠しパーツもまず取れない。出費を抑えるため、わざと時間をかけて増援を発生させずにクリアするのもいい。
  • CWG-HGB-80は初期配置の敵を90秒以内に全滅させると増援が来るので、120秒以内に撃破すると取得。

警備部隊陽動

OPERATION CODE ELEPHANT
依頼者 ミラージュ
前払報酬 0c
成功報酬 8000c
特別加減算 一般車両:+500c、貨物車両;+250、輸送車両:+800、シューティングスター撃破:+5000
作戦領域 基幹高速道路B-17
敵戦力 高防御力MT:6、またはAC
敵AC シューティングスター(キングフィッシャー)
作戦目標 敵勢力の全滅
入手可能パーツ CAW-SDBZ-108(WEAPON ARM)
  • あまりクルマを壊せないととっつきMTが出てくる。機体を軽量化してひたすら駆け回って踏み潰すべし。
  • 道を進み、下り坂の所で車を待ち、来たらジャンプして飛び乗る。上手くいけば何故か存在もしていない筈の車を連続して破壊出来る。
  • クルマをたくさん壊せていると、こちらシューティングスター、後は任せろ!が出現。
  • EOを起動しつつ不用意に切り込んでくる。かわしてカウンターで一閃。ここら辺でブレホにも慣れておきたい。
  • マシンガン等で蜂の巣にしてもいい。アリーナよりも動きはいいが、それでも装甲は薄め。
  • シューティングスターはアリーナと違いパルスを連射してくるので火力が高い。ゲームに慣れていない段階だと負ける可能性もある。
  • どうしても勝てなければ僚機を雇うといい。安い僚機なら2機まで雇える。
  • 非常に地味だが、クリア後の金稼ぎにも使える。割と短時間で終わり、AC撃破も加えれば報酬もそこそこ。
  • 警備部隊を誘い出すために一般人を殺害しまくる外道ミッション。恨みを持たれるレイヴンが出るのも当然である。
    • 一応レイヴンを擁護すると、ブリーフィングでは警備部隊を誘き出す囮をやってくれと言われただけで車を踏み潰せとは言われてない。まあ敵もいない高速道路にACで出てくれと言われたら何をするか想像が付くだろうが。
  • 高度計を出していると-3800という大深度が表示されるが、そのわりには道路壁面の窓から沈みかけた太陽が見える。
  • CAW-SDBZ-108は車両を15台以上破壊し、120秒以内にクリアすると取得。

味方部隊援護

OPERATION CODE FLAG SIGNALING
依頼者 キサラギ
前払報酬 0c
成功報酬 5000c
特別加減算 味方部隊生存1機につき+1000c/破壊1機につき-1500c、味方部隊全機生存:+15000c
作戦領域 放置区域
敵戦力 戦車:12、逆関節MT:4
作戦目標 敵部隊の全滅
入手可能パーツ MWG-MGL/300(ARM UNIT L)
  • 味方戦車を生存させつつ、敵戦車+MTを全滅させるミッション。
  • ここではFCSにエラーが発生し、味方もロックオンしてしまうので注意。
  • ミッション中でも聞けるが、味方は緑の戦車で、敵は茶色の戦車。そんな重要なことをミッションが始まってから教えられても…
  • ↑一応、ブリーフィングでも、戦車の色について絵で説明されてはいる。
  • ノイズカウンター付きのレーダーなら、味方が緑マーカーで表示される。肩レーダーの拡大機能も使って敵味方を識別すべし。
  • 味方の戦車は割と攻撃力がある。撃ちあっている敵を倒してしまう事も。
  • Sランク時は味方の位置を覚え、とにかくスピード重視。
  • 味方戦車破壊の減算は自機が戦車を破壊した時のみ。
  • 混戦になっているので、サイトが広いと余計な敵や味方をロックしてしまいやすい。FCSはサイトが狭いものを選ぶ手もある。
  • 両肩オービットは敵の戦車だけ攻撃してくれるので、持っていれば非常に役に立つ。しかし、それでも確実とはいかないので、オービットが攻撃している間も敵を積極的に倒していこう。
  • 味方の全機生存は運の要素も強く非常に厳しい。その癖、全機生存した状態でないとまともな報酬が得られない。
  • MWG-MGL/300は味方戦車の破壊が1台以内だと取得。

機密データ先取

OPERATION CODE ZERO AGAIN
依頼者 ミラージュ
前払報酬 0c
成功報酬 49000c
特別加減算 無し
作戦領域 中枢跡
敵AC オーリー(ムーンサルト)、サイプレス(テン・コマンドメンツ)、ゴールドブリット(クローバーナイト)
作戦目標 目標ACの破壊
入手可能パーツ CWG-HGB-90(ARM UNIT R)、MWGG-HML-18(ARM UNIT L)、KARASAWA-MK2(ARM UNIT R)
  • CODE NAME「ZERO AGAIN」に少し感動。
  • 3体ものACを相手にするので心してかかろう、個々の敵は決して強くはない。
  • ある程度の操縦技術を身につける前と後では、難易度が天と地程違う様に感じる。
  • 敵のAPは少なめ。(出てくる順に5000.5500.4000)狭い場所での戦いなので、重EEOや設置型オービット等もお勧め。
  • まず先方のムーンサルト。壁に引っかかるので月光で切り落とすかマシンガンで蜂の巣に。もちろん可能ならエレベーターが降りきる前に撃破しておこう。
  • 降りてきて最初にやる行動が左側の隅っこにハマりに行くという謎のルーチンをしている。ジャックかお前は。この時は絶好のチャンスなのでブレードなりなんなりで片付けよう。
    • エレベーターに乗っていないとオーリーは登場しない。出現地点での待ち伏せは不可能。
  • 続いてテン・コマンドメンツ。チェーンガンに怯まず距離を開けてミサイルで。ブレードの振りが速いので、月光で斬るにはコツがいる。下手に振るとカウンター斬りをもらう。3経験者は面喰らうが、閉所のせいで機動力が全く活かせていない。
  • ガラスを割ってクローバーナイト。サイプレスより動きは悪い。手負いのサイプレスを片付けてそのまま押し切る。
  • 敵の武装は一発一発が弱いので、柱に隠れながらキャノンを当てていけば少ない被害で倒せる。
  • 先にクローバーナイトを撃破するとサイプレスの断末魔が変化する。
  • クローバーナイトはあんなところで何をしていたのだろうか。実働部隊ごっこ?
  • クローバーナイトの割った穴から上に行けるが隠しパーツ等は無い。
  • CWG-HGB-90は180秒以内にクリアすると取得。
  • MWGG-HML-18はAPを60%以上残してクリアすると取得。無理せず片方ずつ狙おう。
  • SLP追加のKARASAWA-MK2は最奥部、旧管理者の頂上に落ちている。

アーカイブ強襲

OPERATION CODE COUNTLESS INSECT
依頼者 ミラージュ
前払報酬 0c
成功報酬 52000c
特別加減算 無し
作戦領域 アーカイブエリア
敵戦力 高機動型MT:多数、重装甲型MT:多数
敵AC コープスペッカー(ヘルストーカー)
作戦目標 敵部隊の全滅
入手可能パーツ MLM-XA3/LW(LEGS)、KBT-T1000(BOOSTER)
  • ロックを阻害するまったく視界の利かない磁気嵐の中でMT部隊と戦闘、その後には強敵「コープスペッカー」が待ち受けているSL難関ミッション。
  • 一定時間経過すると砂嵐が収まるので、クリア評価を気にしない場合や隠しパーツをとる場合は、前作でFLEET落ちてた窪みに入って待機すべし。ここならほとんど敵の弾は飛んでこない。スタート地点からだいたい45度くらい左にむいて領域離脱ギリギリまでいくとある。
  • 雑魚は段差を上って来れないため、適当な高所に陣取って垂直ミサイルを撃つと安全か。
  • ECMカウンターとノイズカウンター付きの肩レーダーを装備すれば、磁気嵐の影響を一切受けなくなる。
  • S狙いのときは上記レーダーを装備し、レーダーを頼りに800マシや唐沢で素早く片付けていく。敵の数が多いので20追加弾倉もあると良い。
  • コープスペッカーはアリーナよりも強く苦戦は免れない。
  • 敵の強さは巧みな上下移動と肩の高速レーザーにある。正攻法やS狙いなら正面からの撃ち合いは避け、機体を振りながら唐沢等で押し切ろう。
  • ミサイル対策が無いのでミサイルが有効。余った垂直ミサイルと適当な連動ミサイルだけでも大ダメージを与えられる。
  • ちなみに、コープスペッカーはアリーナでは付けていないロック解除OPを付けている。連続発射タイプのミサイルはあまり有効ではない。
  • 隠しパーツの条件であるAP50%残すためには、ACを台地に引っ掛けて垂直ミサイルなど工夫が必要。
  • 攻略本は両肩垂直推奨だが、どうも重片肩垂直*2+垂直連動の装備のほうが全機倒しやすい気がする。
  • しばらくすると味方爆撃機が到着し、援護射撃をしてくれる。威力は高いのだが、機動力の高い敵相手なので当たればラッキー程度で。
  • MT多数を相手にした後にAC戦という内容は「未踏査地区探査」に近いが、あちらより数段難易度が高い。追加ミッションの際は尚更である。
  • 余談だが、砂嵐が収まるまえにMTを全滅させれば、コープスペッカー登場シーンも砂嵐が発生したままになる。
  • MLM-XA3/LWはAPを50%以上残してクリアすると取得。
  • SLP追加のKBT-T1000は、スタート地点左前方の高台の上(FLEETのあった窪みの手前、岩のまわり)に落ちている。
    • ブースター(KBT-T1000)の落ちている座標は X00628、Y-00034 、Z-00549 。座標の確認はマップにて。



無人要塞鎮圧

OPERATION CODE SAFECRACKING
依頼者 クレスト
前払報酬 0c
成功報酬 64000c
特別加減算
作戦領域 要塞NK-432
強制僚機 エクレール(ラファール)
敵戦力 強化型浮遊ガードメカ:多数、高火力MT:6、小型砲台:3
敵AC 無人AC:1
作戦目標 メインコンピュータの破壊
入手可能パーツ MHD-MX/BEE(HEAD)、CAW-TITAN4(WEAPON ARM)、MWM-SM30/3(BACK UNIT)、MWG-GS/80(ARM UNIT R)
  • とにかくトラップの多いミッション。対策は万全に。APが足りないようならガチタンを召喚だ!
  • ロック装置とMT破壊用のパルス(構えでもおk)、扉装置と最後の装置破壊用のブレ、ガードメカとAC用のマシや唐沢などがオススメ。
  • ザコ敵の攻撃もE兵器が主体。E防御を特化させておくと楽になる。
  • 二つ目の部屋の浮遊ガードメカは無限に沸くので無視。実はここに壊せる天井があり、壊して登ると隠しパーツが落ちているだけでなく、ここの壊せる壁を破壊して進めばショートカットにもなる。次の部屋の射撃が鬼なので被弾を抑えたい場合は是非利用しよう。
  • この部屋の敵追加は部屋の中にいる時のみ。初期配置の敵を排除したらOBもしくはブーストダッシュで駆け抜けよう。敵が1体しか出ないはずだ。
  • MTは機体を少しだけ出して影からロケットや構えパルス等で破壊する。
  • 鍵のかかった通路を開錠すると側面に砲台が。このレーザー砲を食らうとコンピュータまでAPがもたない。通路のMTを速攻で片付け急いで突破すべし。
  • 扉をロックしている装置は4つ(頑張れば5つ)までなら部屋に入る前にロケットや構えパルスで狙撃して破壊可能。残り2つはレーザーに注意して破壊。こうすれば自機、エクレールの被弾も最小限にできる。
  • まだまだ続くトラップ地獄。ガードメカは一撃で倒せるE兵器で。レーダーをよく見よう。
  • ラストのACはE兵器主体。エクレールを囮に横から撃ち落とせ。APがもうないならACを無視して装置を破壊してもクリア可能。
  • 積載が許すならステルスを積んでいくと役に立ってくれる。S狙いでも結構有効。
  • ラストのコンピュータはロケットなどで速攻。クリア目的ならAIACはスルー推奨。
  • 本編屈指の難易度を誇るといわれる、ガードメカ「リトルラプター」の恐ろしさを味わうことになるミッション。最後ひとつ手前の部屋で少しでも撃ち漏らすと大惨事に。出現直後〜行動開始までは隙だらけなので落ち着いて撃てば大丈夫。
  • 敵の攻撃の殆どがEN兵器なのでE防を高めた機体で挑みたい。高火力MTのグレネードに当たらない自信があるなら実防は捨ててもいい。
  • MHD-MX/BEEは最初のガードメカ無限沸き部屋の壊せる天井から上った天井裏の部屋のコンテナの中。
  • CAW-TITAN4はエクレールが生存している状態で敵ACを撃破すると取得。
  • MWM-SM30/3はガードメカを30機以上破壊し、APを50%以上残してクリアすると取得。
  • MWG-GS/80はコンテナが沢山ある部屋の左奥のコンテナの中。▽マークのコンテナがあるところを一つでも壊すと部屋中爆発してパーツが消滅してしまうので注意。
    • マーク付きのコンテナは斜めになっているので、直方体状に積まれているコンテナだけを破壊していけばいい。

環境整備地区

密林部隊撃滅

OPERATION CODE OWL EYE
依頼者 クレスト
前払報酬 0c
成功報酬 10000c
特別加減算 無し
作戦領域 ディム密林地帯
敵戦力 強化型逆脚MT:4、ホバー型MT:3
作戦目標 特殊部隊の全滅
入手可能パーツ MWG-DKP/100(ARM UNIT R)
  • 敵MTはキサラギに改造されており、ステルスセンサーがあろうとレーダーに映らない。ロックオンは可能。
    • 表示はされないがMTに近寄れば拡大表示に切り替わる。
    • 探知できないのは敵自体だけで、ミサイルセンサー付きレーダーならホバーMTが撃ってくるミサイルは探知できる。
  • 視界は全く利かないが敵は弱いのであまり問題無い。
  • ただしその中を大量のミサイルが飛んでくるのでいつのまにかごっそり削られてたりもする。デコイがあるといい。
  • やや長距離のFCSにミサイルで。一度ロックしたら逃さず破壊する。
  • ECMを置けば殆ど攻撃が飛んでこなくなる。そこまでするほどの難易度ではないが。
  • BGMが無く、ミッション中の台詞もエマの労いの言葉のみ。内容も初期配置の敵を全滅させるだけと非常にあっさりしたミッションである。
  • 隠しパーツのDパルスは、序盤では貴重なEN武器。優先して取っておくと役に立つ。
  • MWG-DKP/100は80秒以内にクリアすると取得。

新設基地防衛

OPERATION CODE BORN DINOSAUR
依頼者 クレスト
前払報酬 0c
成功報酬 24000c
特別加減算 完全防衛10000c 味方砲台1000c×5
作戦領域 要塞VG-924
敵戦力 逆脚MT:6、分離型MT:12
作戦目標 要塞の警護
入手可能パーツ CWG-ARF-120(ARM UNIT R)、CWG-SRFL-50(ARM UNIT L)、KSS-AA00(EXTENTION)
  • 基地への攻撃を防ぎつつ、大量の敵を落としていくミッション。基地が攻撃を受けすぎるとミッション失敗。
  • 敵の数が多く、地上と空中から同時に攻めてくるので苦戦を強いられる。
  • 地上戦はできるだけブレードで済ませたい。銃を使っていると弾が足りなくなってくる。
  • 落下してくるMTは基地の壁殴りで損害を与えてくる。そのためブレードで倒すときは間違えて基地まで斬らないように注意。
  • 空中戦は同高度まで上がって撃ちあうかミサイルで。
  • 真正面から突っ込んでくるのでEOを使ってみるのもありかも。
  • 占拠された砲台は破壊しても特にランクに影響はない・・・はず。破壊すると何故か特別減算対象だが。
  • 僚機を雇うならカーボンが良い。落下した分離MTをプラズマでガンガン倒していってくれる。ちなみに、僚機は敵になった砲台を狙わないようである。
  • ミッション開始時のデモで自機のアップが映し出される。自慢のACをじっくり鑑賞したい人におすすめ。
  • CWG-ARF-120は基地の損害を抑えてAPを75%以上残してクリアすると取得。
  • CWG-SRFL-50は90秒以内に初期配置の敵を全滅させると取得。
  • SLPで追加されたKSS-AA00は施設から離れた地上に落ちているものを拾得。

電力施設崩壊阻止

OPERATION CODE WELCOME RAIN
依頼者 キサラギ
前払報酬 0c
成功報酬 24000c
特別加減算
作戦領域 エネルギー生成施設
敵戦力 セキュリティメカ:7、小型砲台:6、強化型逆脚MT:2
敵AC 重装型無人AC:1
作戦目標 消化装置の起動
入手可能パーツ MWG-XCP/150(ARM UNIT R)、CWG-SBZL-20(ARM UNIT L)、OP-TQ/ESE(OPTIONAL PARTS)
  • 各所に配置された消火装置を作動させ脱出、入り口で特殊AC(通称デブヴィクセン)と対決するミッション。特に時間制限はない。
  • 火災が発生している部屋は非常に温度が高く、並の機体ではそのまま熱暴走確定。耐熱温度の高い重クレストOBコアとKD99で熱対策を。
  • 熱対策をしてあっても火災部屋の中ではどんどん機体温度が上昇していく。部屋に入ったら迅速に消火装置を起動すること。
  • 部屋で熱暴走してしまった場合、消火装置起動後は部屋に留まっていた方が機体温度は早く下がる。
  • ラストにデブヴィクセン初登場。強力な武装に注意。動きは若干緩慢なので中央のコンデンサを壁にして戦おう。
  • 接近戦は避け、デコイをまきつつ擬似トリミサ等で攻める。プラズマキャノン発射時の隙が絶好のチャンス。マシンガンで一気に削ろう。
  • 腕に自信があるなら思い切って接近して旋回しつつマシンガン。機動力のある機体で挑むときに。
  • その他にも中央のコンデンサを盾にしつつ、両肩オービットで迎撃するのもいい。
  • 特殊ACとの戦闘場所も温度が高い。数発食らっただけで熱暴走を起こしやすいので注意。
  • スプリンクラーの勢いがあまりにも弱すぎる気がする。
  • ACですら長時間は持たない温度だというのに、火災部屋の中のMTはよく平然としていられるものである。
  • ちなみに、このミッションで使用されているBGM「Rise in Arms」はここでしか流れない専用曲である。いかにも非常事態感が強い曲調。
  • MWG-XCP/150は230秒以内にクリアすると取得。
  • CWG-SBZL-20は敵を全滅させ、APを60%以上残してクリアすると取得。
  • OP-TQ/ESEは敵のいない部屋の右隅の天井を破壊。進んだ先の部屋に落ちている。

無人部隊迎撃

OPERATION CODE VICIOUS CIRCLE
依頼者 キサラギ
前払報酬 0c
成功報酬 17000c
特別加減算
作戦領域 エネルギー生成施設
敵戦力 パワードスーツ:15、逆脚MT:15
作戦目標 施設内コンデンサの防衛
入手可能パーツ CWI-GJ-40(INSIDE)、CWG-BZ-80(ARM UNIT R)
  • 1機ずつ確実に仕留めていけば特に苦戦はしない。ブレードか強力なE兵器でGO!
  • 敵機の出現パターン上、僚機と自機は正反対の位置にいる方が良い。
  • 真の目的はとっつきでエクレールを(ry
  • 自機の視界に映っていない部分からMTが発生する。コレを利用すると敵の出現箇所をある程度決められる。
  • 僚機を雇うなら一発の威力が大きいカーボンやドランカードがおすすめ。
  • CWI-GJ-40は敵を30機以上破壊し、APを95%以上残してクリアすると取得。
    • ノーダメージでクリアすれば普通に取れる…と思いきや、撃破数が届かないことがある。慎重過ぎても駄目らしい。僚機が敵を撃破してもパーツは入手できるので、難しければ僚機を雇うといい。
  • CWG-BZ-80はコンデンサを全て守りきると取得。

最終防衛ライン侵攻阻止

OPERATION CODE GUARDIAN
依頼者 キサラギ
前払報酬 0c
成功報酬 30000c
特別加減算
作戦領域 ディム密林地帯
敵戦力 高機動型MT:19
作戦目標 侵攻部隊の迎撃
入手可能パーツ KWC-HZ120(BACK UNIT)、MWG-XCD/70(ARM UNIT R)
  • OBで領域外ギリギリまで移動し、そこから侵攻してくるMTを狙撃する。
  • 唐沢等のMTを一撃で倒せるE兵器を持っていこう。遠距離FCSに15発入り肩レーザーキャノン×2で射程外から迎撃したりすればノーダメも余裕。
  • MTとトループを雇い、自機の攻撃を一発当てて命中を100%にしたらあとは放置するだけで味方全員生存+S取れたりするミッション。面倒が嫌いな方は是非。
  • カラミティメイカーを僚機にできる貴重なミッション。しかし、全然役に立たないので雇わない方がいい。
  • 僚機無しなら合計45000の報酬が得られる。楽な割に意外と稼げるミッション。
  • KWC-HZ120はAPを90%以上残して180秒以内にクリアすると取得。
  • MWG-XCD/70は味方部隊を全て守りきると取得。

新設基地侵入

OPERATION CODE HIDE-AND-SEEK
依頼者 ミラージュ
前払報酬 0c
成功報酬 32000c
特別加減算
作戦領域 要塞VG-924
敵戦力 無人ヘリ:11、砲台:5、MT:8
作戦目標 防衛網侵入と敵部隊の陽動
入手可能パーツ MWEM-R/36(EXTENTION)、MWG-SBZ/48(ARM UNIT R)
  • 最初は敵監視ヘリに見つからないように進み、謎回復後に基地外周の敵を全滅させるミッション。
  • ヘリは発見されてからミッション失敗までの猶予が非常に短い。どんな爆音を立てようがブーストを使ったジャンプをしようが、ライトに当たるか一撃で仕留め損なわなければ見つからないので、隠しパーツ狙いでなければ唐沢などで一撃粉砕していくべし。
  • 隠しパーツ狙いでヘリを落とすわけにはいかない場合、右側から回り込んで洞窟をぬけ、また右に迂回、最後はOBで一気に突破する。もしくはマップ左隅をOBで突っ切る。この方法では出会うヘリが2機(突破地点待機組を含めると3機)いるがほぼ見つからない。
  • 謎回復後、でっかいMTたくさん+砲台と対決。OBと空中ブレでデストローイ。でかいMTは春鳥程度の威力のブレードでもジャンプ斬り即死が可能。砲台も適当にあしらう。レーザーキャノンは回避すること。3発ほど喰らうとS取得が厳しくなる。
  • 一定時間内に基地外周の敵を全滅させると追加ミッション『新設基地制圧』が発生。
  • このミッションはかなり資金を稼ぎやすく、砲台5台に追加加算もあり、更に下の『新設基地制圧』にも派生する為意外にも効率が良い。
    『新設基地制圧』に派生した場合、AC一体に付き10000c(計20000c)の追加加算がある。
    ただ、一回の収入が少ない為『新型兵器破壊』や『未踏査地区探査』より若干効率は悪い。
    こっちはちまちま同じ事を繰り返ししていたい人向け。 
  • 条件的に、隠しパーツを一度に入手するのは難しい。初回は使い勝手のいいMWEM-R/36(連動ミサイル)がおすすめ。
  • MWG-SBZ/48は監視ヘリを生かしたまま、発見されず50秒以内に前半を終了させると取得。
  • MWEM-R/36はマップ中央の輸送機の残骸から、左、右と進んだ、壁の窪みの中に落ちている。

新設基地制圧

OPERATION CODE STEAM BATH
依頼者 ミラージュ
前払報酬 0c
成功報酬 30000c
特別加減算 パイプ1本破壊につき-1500c
作戦領域 要塞VG-924
強制僚機 カロンブライブ(ファイヤーバード)
敵AC マイリッジ(ヴェノムランス)、セブンスヘブン(ユートピア)
作戦目標 目標ACの破壊
入手可能パーツ PLS-SRA02(FCS)、CWGG-GRS-30(ARM UNIT R)、CLB-LS-3771(ARM UNIT L)
  • 『新設基地侵入』から派生する。
    結構敵ACは弱いので、上の『新設基地侵入』から派生させれば資金稼ぎに使える。
    資金稼ぎの場合はパイプの破壊による減算(1500c × 12本)に注意しておこう。
  • パイプはガラス部分を攻撃すると破壊可能。破壊する度に外気温が上昇し熱暴走しやすくなるため隠しパーツ目当てでもなければ避けるのが賢明。
  • マイリッジはハルバード装備の逆脚、セブンスヘブンはスラッグガン装備のタンク。
  • カロンブライブは大抵マイリッジにつっかかっていくのでこちらはセブンスヘブンの相手をする。
  • カロンブライブの方が明らかにランクが上(ランク8)なのに、たまにマイリッジ(ランク21)に1対1でやられたりする。まるでストリートエネミー。
  • マイリッジは接近すると斬り合いを挑んでくる。振りが速い上ブレードの扱いが上手いので、下手にブレードで対抗せずマシンガン等で応戦するか、距離をとってミサイルで。
  • セブンスヘブンはタンクなので動きが遅い。一気に距離を詰めて空中月光や張り付きマシンガンで。
  • 2対1になったら、パイプに注意しつつミサイルを乱射。たまに足を止めるので接近してぶった切ってもいい。
  • どちらを先に撃破したかによって、撃破時の会話が異なる。
  • セブンスヘブンはアリーナのときと違い積極的に攻撃を仕掛けてくる。下位ランカーだからと侮らないように。
  • AC1機撃破してしまえばこっちのもの。敵がプレイヤーを狙っているなら避けに徹して、カロンブライブを狙っているときに攻撃を仕掛ければいい。
  • 隠しパーツのPLS-SRA02は非常に高性能なFCSなので、なるべく初回で入手しておきたい。
  • 「敵はランカーだ、気をぬくなよ」の台詞から、SLのアリーナはNBのようにランキング外のレイヴンが存在し、ランカーはそれより格上とされているのではないか?と考察することもできる。
  • そんなに強くないランカー2名との戦いということで、前作のバックブレイカー&フレア戦を思い出させるミッション。
  • PLS-SRA02は天井のパイプの上に落ちている。
  • CWGG-GRS-30はパイプを6本以上破壊してクリアすると取得。
    • 敵撃破後もある程度動ける時間があるので、その間に破壊していくのもいい。
  • CLB-LS-3771は「新設基地侵入」の追加ミッションとして、カロンブライブが生存していて自機AP70%以上でクリアすると取得。

研究開発地区

特別輸送機護衛

OPERATION CODE SUNDIAL
依頼者 クレスト
前払報酬 0c
成功報酬 18000c
特別加減算
作戦領域 バルガス空港
敵戦力 戦闘機:多数、機動装甲車:多数
作戦目標 輸送機の護衛
入手可能パーツ CWG-ARF-180(ARM UNIT R)、MWG-DKP/90(ARM UNIT R)、CWGG-GRSL-20(ARM UNIT L)、MWG-HGBL-90(ARM UNIT L)
  • 輸送機を護衛しつつ、無限に沸いてくる戦闘機、機動装甲車を落としていくミッション。
  • 戦闘機は散発的に現れるだけなので対処しやすい。が、地上との連携攻撃に注意。
  • 輸送機到着後に出てくる機動装甲車は動きが非常に捕らえづらく、ミサイルなどが当たりづらい。唐沢など命中率の高い武器で丁寧に落とす。
  • 戦闘機もMTも1機のみ残していれば増援が現れない。護衛が苦手なら両方1機残して放置。
  • 一旦全滅させた後、滑走路真ん中左くらいで待機して、戦闘機と装甲車の増援が出る方向両方を視界に納めておくと一切敵が出てこなくなるのでオススメ。後は輸送機が離陸準備完了するまで待つだけ。
  • 護衛対象は多少喰らってもモウマンタイ。
  • 基地周囲に設置されてる車両は破壊すると減算対象なので注意。
  • 地味にSが取りづらいミッションのひとつ。あきらめず何度も挑戦しよう。
  • 僚機に戦闘ヘリとMTを雇うとかなり活躍してくれる。Sランク取得にも便利。
  • 上記2種を雇い、開始直後に戦闘機に1発だけ武器を当てて命中率100%扱いにしておく。あとはCWGG-GRSL-20の落ちている倉庫内で放置しておくだけで勝手にランクSが取れる。
    • 隠しパーツの落ちていたあたりで扉側を向いていると丁度そのポジションになる。
  • 僚機にイクスプロードを雇うことができる唯一のミッション。戦闘機や機動装甲車相手には過剰な火力な上に弾切れも早く、残念ながらあまり役に立たない。
  • ゲームクリア前は何故かAC僚機しか雇えない。初回はSランクを狙わず、パーツの入手を優先してもいいかも。
  • CWG-ARF-180は護衛機のカーゴの中にある。当然奪取すると任務失敗。
  • MWG-DKP/90は輸送機のAPを60%以上残してクリアすると取得。
  • CWGG-GRSL-20は左の倉庫の中に落ちている。
  • MWG-HGBL-90は敵を37機以上破壊すると取得。輸送機の着陸ルートにいれば輸送機が来ないので、思う存分戦闘機を落そう。
    • マスドライバーの上にいる間も輸送機が来ない。上下のサイティングが苦手なレイヴンはここで粘るのも手。

オルキス集光施設防衛

OPERATION CODE DANGER POPCORN
依頼者 ミラージュ
前払報酬 0c
成功報酬 32000c
特別加減算
作戦領域 オルキス集光施設
敵戦力 分離型MT:多数、小型砲台:14、逆脚MT:8、MT:1
作戦目標 敵部隊の全滅
入手可能パーツ KWEL-EJ22(EXTENTION)、CWC-CNG-500(BACK UNIT)、MWG-XCDL/80(ARM UNIT L)
  • 前半戦で手間取るとそのまま分離型MTと戦い続ける事に。この状態でもSランクは可能。但し下記2つの隠しパーツ取得条件は達成できない。
  • 落下位置によっては護衛対象が吹っ飛ぶがそこまで考えていられない。デコイを撒きつつ擬似トリミサや唐沢で。
  • 分離MTを6機素早く倒すと基地内に侵入。
  • 入口から砲台を破壊して、OBで突っ切って奥へ進む。
  • リーダー機を倒せばクリア。ブレードでずばっと。
  • 断末魔がマイリ(ry
  • 基地内に入らなくてもSはいけるので、150秒以上かけて飛行MTを撃破。
  • 施設内は火災が発生している部屋があるが、意外とそこまで温度が高くない。ラジエーターはほどほどの性能で十分。
  • KWEL-EJ22は施設地下の火災が起きている部屋の中に落ちている。施設の入口付近ではなく、施設内の坂道を下った先。
  • CWC-CNG-500は240秒以内にクリアすると取得。
  • MWG-XCDL/80は敵全滅&護衛対象を自分で破壊しなければ取得。敵機が破壊してもいいらしい。

特殊輸送車両追撃

OPERATION CODE HAUNTED BOX
依頼者 クレスト
前払報酬 0c
成功報酬 21000c
特別加減算
作戦領域 地下輸送路A-3
敵戦力 特殊車両:1
作戦目標 特殊車両の破壊
入手可能パーツ CWI-FMHS-30(INSIDE)、CWG-GSL-56(ARM UNIT L)
  • 車両は高速で移動している(時速300キロくらい?)ので、タンク等は止めた方がいい。
  • OBで追い抜いて列車正面に立てば勝手に押してもらえるのであとは斬るなりとっつくなり両手火炎放射で燃やすなり。初代のバルダーのような衝突ダメージはない。
  • 最速フロートのPETALおすすめ。追い抜きさえすれば難しくないので、僚機をつける必要は特にないだろう。
  • 慣れれば簡単に素早くクリアできるミッションなので、地味にクリア後の金稼ぎにも使える。僚機無しなら報酬も30000を超える。
  • ミラージュ重OBコアに容量の一番でかいジェネと電池と容量増加OPをつけて出撃、上手く電池を使っていくと車両に圧倒的大差を付けて領域離脱地点迄到達可能。全く意味は無いが結構面白い。
  • 高機動のロデオアディクションは勿論、アドヴェントもOBを駆使して列車に喰らい付いてくれる。二人ともかなり積極的に攻撃してくれるものの集中砲火を受けやすく、プレイヤーが車両に攻撃を仕掛けないとまず撃破されてしまう。
  • 最後尾のコンテナには高出力のレーザー砲が隠されており、ある程度攻撃すると姿を表す。かなり耐久がある上になまじロックオン出来てしまうため列車破壊の妨げになる。破壊しても列車本体にはダメージが無いため諸々勘案して最後尾は避けて攻撃するのが吉。
  • メリットは皆無だがロックオンできない側面の機銃も破壊可能。
  • 隠しパーツの同時入手は難しい。初回はCWG-GSL-56(左強ショ)を入手しておくとアリーナで役に立つ。
  • CWI-FMHS-30は分岐を左に進んだ先のバリケードの裏に落ちている。バリケードの裏に回らなくとも回収可能。
  • CWG-GSL-56は40秒以内にクリアすると取得。

バルガス空港警護

OPERATION CODE HORSEPLAY
依頼者 クレスト
前払報酬 0c
成功報酬 26000c
特別加減算
作戦領域 バルガス空港
敵戦力 大型ミサイル:32
作戦目標 ミサイルの撃墜
入手可能パーツ MWG-XCW/PK(ARM UNIT R)、CHD-9066(HEAD)
  • 衛星軌道から大気圏内で巡航、最後に分裂してマルチとなる手の込んだミサイル大群を落とすミッション。管制塔がミサイルを受けすぎるとミッション失敗。
  • 旋回の高い四脚に最長距離FCSと最長射程砂、サイト拡大OP、高性能なレーダーを装備。使いこなせるならターンブースタがあると楽。
  • ランク関係無しにクリアor隠しパーツを取るだけならここまで準備しなくてもおk。
  • 管制塔の上部に陣取り砂を使って確実に撃ち落としていく。
  • 背後のミサは距離の猶予が無いので出現次第優先的に。
  • 地味だがSを取るにはかなりの試行回数が必要。MT二体を僚機に雇うとかなり活躍してくれる。隠しパーツ条件は満たせなくなるのでSのお供に。
  • S取得には残りAPが重要。何も管制塔の耐久力が一定以上残ってないと駄目…という事は無いので、落としきれなかったら敢えて管制塔を盾にしたりして回避しよう。後のメガリスみたいなもの。
  • 横長FCSのSRA02と高弾速レーザーライフルXCD/100もオススメ。サイトが広く背面のミサイルに対応し易い。
  • 雇える僚機ACがミサイル撃墜に不向きな連中ばかり。アドヴェントとカロンブライブはまだいいが、近距離戦主体のローン・モウアとロデオアディクションは論外である。
  • ちなみに、任意でカロンブライブを雇うことのできる唯一のミッションである。
  • MWG-XCW/PKは僚機を雇わずにミサイルを25機以上撃墜すると取得。
  • SLP追加のCHD-9066はスタート地点右後方、右側の倉庫内に落ちている。

集光装置破壊阻止

OPERATION CODE SUNFLOWER OIL
依頼者 ミラージュ
前払報酬 0c
成功報酬 35000c
特別加減算
作戦領域 オルキス集光施設
敵戦力 戦闘ヘリ:5
敵AC デスグリップ(ロングスピアー)
作戦目標 集光施設の破壊阻止
入手可能パーツ CWB-DC-150(BACK UNIT)、MWG-MG/ARK(ARM UNIT R)
  • ヘリは構わずロングスピアーを集中攻撃。
  • バズーカを乱射してくるので接近しにくい。中距離で戦おう。
  • 踊りと引き撃ちの複合で余裕で倒せる。しかし、マップが非常に狭いのでエリアオーバーしない様に注意。
  • 弾薬費とプライド抜きなら施設を挟んで垂直ミサイル連動付で楽勝。これならノーダメージ(でも赤字)。
  • ロングスピアーはこちらが飛ぶと上空まで追いかけてくる。上空で戦えば集光装置の巻き添えは減るし、高火力武器をガンガン当てて瞬殺することもできる。
  • CWB-DC-150は集光装置の破壊を3個以下に抑えてクリアすると取得。
  • P版のみでMWG-MG/ARKは左奥の集光装置のそばに落ちているので拾得。
  • 赤字覚悟で武器腕大グレ+両肩追加弾層。モード2で敵ACの着地際を狙い撃ち。
  • 砲台の援護射撃が集光装置を破壊してしまうことがある。パーツ狙いなら長期戦は避けよう。

資源開発地区

ローダス兵器開発工場救援

OPERATION CODE PAINFUL SPERE
依頼者 クレスト
前払報酬 0c
成功報酬 36000c
特別加減算
作戦領域 ローダス兵器開発工場
敵戦力 逆脚MT:多数、飛行型MT:多数
敵AC 重装型無人AC:1機
作戦目標 侵攻部隊の全滅
入手可能パーツ CWEM-RT16(EXTENTION)、MWC-LQ/80(BACK UNIT)、MWG-XCD/100(ARM UNIT R)
  • 衛星砲が登場。極太レーザーが嵐のように降ってくる。
  • 衛星砲をいなしつつ、無限沸き飛行MTと対決、衛星砲撃ち止め後、最後にデブヴィクセンと対決するミッション。
  • 各MTは初期ミサ+2発連動の擬似トリミサや唐沢等で落としていくべし。
  • 衛星砲は赤いガイドが出るので着弾地点が分かる。食らうと収支が圧迫されるので上手く避ける様に。ガイドは自機の目前に出るようなので、避ける時は横か後ろへ。
  • なお、事前連絡は一切ないが、このミッションではよく探すと補給車が3台ある。ただ前作と違いAPも回復するようになった代わり、補給を受けた分の弾薬費は免除にならないので注意。
  • ちなみに補給中は無敵状態。苦しくなったら補給を受けて砲撃をやり過ごそう。
  • 運が悪いと補給完了した瞬間に砲撃を食らうことも。隠しパーツ取得に響くので注意。
  • 実はスタート地点と対角線上にあるビルの上に登ると、最後の一撃以外衛星砲が飛んでこない安地となる(端のほうにいると全く当たらなくなる。ただ、デブヴィクセンの出現位置なので開幕グレを喰らわないように準備しておこう)。どうしてもクリアできないときや隠しパーツを取るときに。
  • 最後にデブヴィクセン2回目。今回はフィールドが広いので前より戦いやすい。ミサイル弾幕で勝負。
  • デブヴィクセン戦は色々倒し方がある。CWEM-RT16が落ちてる場所に隠れて片肩垂直*2+垂直連動で滅殺。着地際を主砲で爆砕。800マシと左マシで圧殺など、お好みの方法で。
  • 弾切れの心配のないミッションなので、武器腕一本とかキャノン主体の機体でも十分戦える。難易度の割に報酬が高くないので、実弾ばかりだと下手したら赤字になるが。
  • 余談だが、クレスト重EOコアに両肩に80発投下爆雷ミサ、両手に投擲銃、エクステに36発連動ミサ、おまけにインサイドに60発ロックオン妨害ロケつけて出撃。補給車も使って限界まで弾を撃って撃って撃ちまくると弾薬清算で衝撃の七桁の負債が出る。機体修理も10万くらいは出せる。実際やると30分くらいかかったので心してかかること。まぁそんな暇人は居ないか。
  • スタート地点にあるプレイヤーを運んできたと思われる輸送ヘリも衛星砲で破壊されてしまう。何気に輸送ヘリが破壊されるモーションはここぐらいでしか見ることができない。
  • CWEM-RT16は衛星砲で破壊された中央の残骸の中に落ちている。
  • MWC-LQ/80は敵機を12機以上破壊し、230秒以内にクリアすると取得。
  • MWG-XCD/100はAPを50%以上残してクリアすると取得。

武装集団排除

OPERATION CODE OXYGEN SHORTAGE
依頼者 ミラージュ
前払報酬 0c
成功報酬 42000c
特別加減算
作戦領域 ミラージュD-01区
敵戦力 高火力MT:5、上級MT:4
敵AC インストラグル(スワンダイバー)
作戦目標 武装集団の排除
入手可能パーツ KWI-RJ/60(INSIDE)、KWG-ARFL150(ARM UNIT L)
  • ビルを上って各階の敵を全滅させていくミッション。最後にACが待ち構える。
  • エレベーターで待っている時間が惜しいので、ブーストを噴かして自分で登るべし。
  • MTはグレネードに注意してブレードで。
  • 3階のMTを全滅させるとインストラグルが出現。
  • 閉所にフロート機だからといって不用意に近づくと発火投擲で火だるまにされる。中距離から800マシで。
  • 道中のMTのグレネードやACの発火投擲をかわす自信がないなら、ラジは高性能のほうが無難。
  • 固いMTばかりなので、キャノンやプラズマライフルなど、高火力武器を積んでいくのもいい。インストラグルは壁によく引っかかるので命中させやすい。
  • 実弾防御を重視したタンクに主砲を搭載し、MTを蹴散らしながら進むのが楽。インストラグルは適当なマシンガンなどで倒せる。
  • 超高層ビルの外壁をエレベーターで登っていくのが中々迫力がある。周りのビルと比較しても凄まじい高さである。
  • KWI-RJ/60は3階にあるコンテナの中に落ちている。
  • KWG-ARFL150は150秒以内にクリアすると取得。

ウィリアス植物研究所探索

OPERATION CODE BOTANICAL GARDEN
依頼者 キサラギ
前払報酬 0c
成功報酬 46000c
特別加減算
作戦領域 ウィリアス植物研究所
敵戦力 浮遊型MT:12、MT:10、小型砲台:4、小型生体兵器:4
作戦目標 捜索班の救出
入手可能パーツ MWG-KPL/150(ARM UNIT L)、MWGG-HRL-32(ARM UNIT L)
  • 『選定試験』を成功すると発生するミッション。
  • 内部は広い。通路のMTのバズーカが避けにくいので実装甲高めの機体を組もう。生体センサー内蔵頭部も忘れずに。
  • 通路のMTの処理にはブレードの他にロケットもあると安心。
  • 道中のMTだけは全滅させた方が良いかも。
  • 安定性の低い機体だと、MTを斬ろうとしてロケットを食らい、そのまま斬られることが多い。安定性強化OPを付けておくといい。
  • 縦穴に落ちると登るのに苦労する。落ちなければいい話だが、念の為ENに余裕のある機体で挑むといいかも。
  • 迷うほど複雑なマップではないが、一度来た道を戻ったりするので道を間違えやすい。慣れない内はオートマップもあるといい。
  • 4分15秒以内に研究員の元まで辿り着けば追加依頼「生体兵器破壊」が発生する。隠しパーツを入手する余裕はあまりない。
  • このミッションだけならブレードと適当な右手武器だけでクリアできるが、追加ミッションを受けるなら生体兵器用のアセンを考える必要がある。速度だけでなくE防も重要になってくる。
  • 追加依頼が発生しなくてもSランクは取れる。隠しパーツとの両立も可能。
  • 捜索班はこの複雑な地形をトレーラーで進んだのだろうか…。
  • 選定試験で優秀な成績を収めたレイヴンに回される危険度の高い依頼ということだが、このミッション自体の難易度は全然高くない。慎重に進んでいたら何事もなく終わってしまい、肩透かしを食らったレイヴンも多いだろう。
  • MWG-KPL/150はスタート地点から直進し、一番奥の部屋の縦穴の底に落ちている。
  • MWGG-HRL-32は敵を全滅させてクリアすると取得。MTは縦穴の底にもいる。面倒だが底まで降りて片付けた方が早い。
  • 研究員さんの「レイヴンか…助かった…。」を聞くのが目的のミッションでもある。かわいさとエロさを兼ね備えた艷声は必聴モノ。

生体兵器破壊

OPERATION CODE GROW UP
依頼者 キサラギ
前払報酬 0c
成功報酬 33000c
特別加減算
作戦領域 ウィリアス植物研究所
敵戦力 小型生体兵器:25、大型生体兵器:2
作戦目標 生体兵器の排除
入手可能パーツ CWR-COTTOS(BACK UNIT)、KWB-SBR44(ARM UNIT R)
  • 電子レンジ搭載型巨大イモムシ登場。外気温を上げる能力を持っているので、EXの緊急冷却があると便利。
  • 道中の小型生体兵器を一撃で倒せる武器を持って行こう。
  • 大型生体兵器の正面に立つと一瞬でACが溶けるので旋回しつつダメージを与える。横から月光で斬ってもダメージが出る。
  • 大型生体兵器戦は小型から倒したほうがダメージが抑えられる。
  • 2匹目を出現させるには、1匹目を早く倒す必要がある。機動力重視で。
  • 2匹目出現の報告が来たら急いで引き返す。間に合わないと護衛対象が破壊されて大幅減算に。
  • 大型生体兵器の[目玉の真ん中]みたいな所に攻撃すると通常よりダメージ効率が劇的に上がる(19倍という噂)らしい。2匹目が呆気なく倒せたりするのはこの為。
  • たまに撃ってくる、超絶倫プラズマビィィィム! を見てロスヴァイセを思い出したのは俺だけじゃない筈、ac2aa ならデストロイアフリーの攻撃を思い出したのは俺だけじゃない筈。これのせいでタンクだとたまに運ゲーと化す。
  • CWR-COTTOSは「ウィリアス植物研究所探索」追加ミッションとして、救助者を生存させたまま、生体兵器を破壊すると取得。
  • KWB-SBR44は一番初めの部屋の左手の壁を破壊して進んだ先に落ちている。
  • 研究員の声が、とてもかわいい。
  • とっつきや主砲を装備してGO!ウィークポイントを上手く貫けばイモムシをワンパンできるが、こちらもワンパンされてしまうというギャンブルが出来る。2匹目を出しやすい戦法だが、タンクで行くと研究員が吹き飛んでしまうので、主砲を持っていくなら四脚に。
  • 弱点に当て続ければレーザーライフルなどでも瞬殺できる。下手に側面を取って熱攻撃を食らうより被害が抑えられることも多い。
  • 大型生体兵器は上手くいけばレーザー3~4発で倒せたりするが、運が悪いと弱点を一向に見せずに熱攻撃ばかりしてきたりする。時間をかけるとランクや隠しパーツ取得に響いて厄介。
  • クリア後のブリーフィングを確認すると、キサラギが研究していた生体兵器が暴走した結果であることがわかる。
  • 強敵が出てくる割に報酬が安い。2匹目を倒して加算が入るなんてこともなく割に合ってない。
  • BGMに、前作3の『Declare』が使われている。

後半へ


コメント

  • ありがとうございました -- 名無しさん (2013-08-14 18:17:41)
  • 資源輸送艇護衛はCWM-S60-10の方が当たりやすいと思ったけど誤射の危険考えたらオービットの方が確実性は上か -- 名無しさん (2013-10-28 10:33:28)
  • 空港警備に左砂使ったらいい感じだった。赤ロック後直ぐに撃つと発射までに二次ロック掛かって楽。ちなみに右は一応唐沢にしてた。 -- 名無しさん (2014-07-22 20:39:13)
  • 唐沢重くないか? -- 名無しさん (2014-07-22 21:12:19)
  • ターミナル登って迎撃するだけなんでコアやら腕やらラジエータも軽いのにしてた -- 名無しさん (2014-07-24 14:38:26)
  • アーカイブ強襲で多分コープスペッカーとの戦闘が一定時間過ぎると爆撃機が来たんだが -- 名無しさん (2015-05-11 22:55:44)
  • 来たね、弾切れて装甲ヤバかったんでありがたかった -- 名無しさん (2015-08-13 13:31:10)
  • SLやってる人まだいますか? -- ゴミナント (2015-09-11 16:13:01)
  • 生物兵器破壊のミッションで追加ミッションが来ないのですが何故でしょう?先にやってしまったからですかね? -- 名無しさん (2015-09-20 16:26:26)
  • イモムシ撃破に時間かかったりダメージ受けすぎたりすると二匹目が来ない(他のミッションでもこういうのがある)。つーわけでなるべく素早く被害を少なめにして倒してみよう -- 名無しさん (2015-09-20 19:02:50)
  • コープスペッカーはミッションだと解除パルスをつけてる -- 名無しさん (2015-10-09 16:00:29)
  • 兵器開発工場でAすらとれん… -- 名無しさん (2015-10-16 18:52:53)
  • 自分はSがとれない  -- 名無しさん (2015-11-02 16:54:59)
  • いっそ弾薬費無視で両手マシでいくとか。修理費抑えればSとれたよ -- 名無しさん (2015-11-04 17:46:28)
  • レイヴン、感謝する -- 名無しさん (2015-12-09 20:02:40)
  • コプスぺうぜぇ!!ガチタンでいってもやられる -- 名無しさん (2015-12-15 23:46:20)
  • アーカイブはYouTubeに非常に参考になる動画が上がってる、参考にしてくれレイヴン -- 名無しさん (2015-12-17 23:17:50)
  • 「新設基地防衛」で『完全防衛』なる特別加算があった。 -- 名無しさん (2016-04-21 08:34:27)
  • アーカイブは唐沢一本(+威力強化op)でクリアできたはず。 -- 名無しさん (2016-05-16 20:52:12)
  • 皿ray303wizにデコイと月光で新設基地侵入ノーダメかつ超速で行けた 稼ぎに便利 -- 名無しさん (2016-08-24 08:36:07)
  • ローダス兵器開発工場救援のSランク獲得に手こずっている…手を貸してくれ -- 名無しさん (2016-08-26 01:02:11)
  • 大分前にも書いたが両手マシはどうかな?修理費さえ抑えれば楽にとれるはずなんだが -- 名無しさん (2016-08-26 17:19:39)
  • やっと行けた…ありがとう、レイヴン -- 名無しさん (2016-08-31 02:41:29)
  • 密林部隊初期レーダーどころか最高級レーダーつけても映らんぞ -- 名無しさん (2017-02-15 11:13:21)
  • ロータスは唐沢とハイスピ4連ミサで一発Sランクだったよ -- 名無しさん (2017-02-17 16:44:09)
  • 空港のやつ最長fcsじゃやってらんねぇ -- 名無しさん (2017-02-18 15:07:13)
  • オルキス集光施設は書いてあることの行間が読めずなかなか隠し武器とれなくて大変だった -- 名無しさん (2017-03-25 14:02:08)
  • ローダス、VEN,008,EAS,MAK,SILENT,60%,800マシ,150マシ,真人間で無補給&AP残7300程度でSランククリア -- ミスター句読点 (2017-03-31 13:28:41)
  • アーカイブ強襲、前ミソからの継続でも、全MT掃討直後に右武器パージして、リロキャン嵌め殺しでのコープス瞬殺で、Sランク可 -- ミスター句読点 (2017-03-31 13:35:05)
  • ↑お前まさか俺が「句読点多いな」と突っ込んだ人か? -- 元レイヴン(仮) (2017-04-07 02:19:31)
  • ↑3ヶ月越しだが、そうだぜぃ!念 願 の N Xを入手したんで、ボチボチやってま。(発売日に買ったのは、どっかいっちゃった) -- ミスター句読点 (2017-07-03 22:01:46)
  • ↑5カ月越したが、やはりな・・・どこで突っ込んだっけ・・・ -- 元レ(ry (2018-02-09 00:45:08)
  • 「新設基地防衛」の『完全防衛』について 特別加算は10000。特別減産(固定砲台-5000)も同時に受けているのだが…? それでも完全防衛なのか? -- 名無しさん (2018-06-15 17:16:22)
  • 恐らく警護対象は要塞本体だと思われ。ほら、アリーナマップの同要塞は砲台ないでしょ?あれはきっと砲台がポン付けだからなんだよ。うん、クレストならやるに違いない(偏見)。 -- AMI大仏 (2018-07-03 16:27:13)
  • ローダス兵器工場におけるミッションでの私なりのオススメアセン:2発同時発射ミサイル(飛行MTやっつけ用)、15発レーザーキャノン(逆脚MTやっつけ用)、800マシ、軽量OBコア(クレスト製のほうを使いました)、安い腕、ステルスシステム、それらを搭載できる脚部(中二ならほぼどれでも可) これなら弾薬費を少々抑えられ、デブヴィクセンの攻撃を回避しつつ熱暴走撃破できます -- AMI大仏 (2018-07-22 11:13:15)
  • 「新設基地侵入」は「新設基地制圧」に派生させると強制的にクリアランクEに格下げさせられる? -- 名無しさん (2018-09-12 16:30:37)
  • ↑3系では、追加ミッションを受けると元のミッションの評価はEになったはずです。 -- 名無しさん (2018-09-12 19:41:49)
  • そういう仕様でしたか。ありがとう。 -- 名無しさん (2018-09-12 21:13:09)
  • 経過時間が表示されないのはどういうわけ。ストップウォッチ片手にプレイしろと? -- 名無しさん (2018-09-13 15:45:03)
  • ↑「迅速に、確実に、徹底的に」がモットーのレイヴンにとってタイマーなど甘えでしかないのだ -- AMI大仏 (2018-09-16 16:08:35)
  • ↑「オルキス集光施設防衛」で手っ取り早くS取りたい時(中に入らない)なんか、ストップウォッチ使ってたけど。 -- 名無しさん (2018-09-21 02:32:30)
  • Pの方なんだけど飛行型MTの対処教えてほしい。真上取られるし独特の機動で攻撃も何も当たらずAPだけもってかれる -- 名無しさん (2019-02-06 22:26:39)
  • ↑飛行MTってどのミソの?「ローダス」のだったら同じ位の高度でホバリングしながら800マシかな。 -- 名無しさん (2019-02-12 21:46:09)
  • 生体兵器破壊に置きビットをばらまくと恐ろしく短時間でイモムシを処理できるぞ! -- 名無しさん (2019-09-14 01:39:39)
  • 熱暴走が回避できぬ… -- 初心者 (2019-12-12 17:55:25)
  • こういう攻略本見ないと手に入らない系の隠し要素はいらんな -- 名無しさん (2019-12-26 22:23:01)
  • アリーナのほうにも書きましたが、無人要塞鎮圧でエクレールが死ぬと、なぜかアリーナのGが消える現象が起こりました。その時のランカーの死に具合でG以外が消えるかもしれませんが未検証です。 -- 樹 (2020-05-12 19:57:40)
  • 今更だけど、生体兵器破壊のイモムシに置きオービット攻撃しないんだけど。片オービットなら攻撃してくれるけど。 -- ステイホーム (2020-05-16 10:05:29)
  • アーカイブ強襲のKBT-T1000の座標は正しくは、X00628、Y-00034 、Z-00549だった。方角でいうとNW。 -- 名無しさん (2020-05-27 23:28:30)
  • 熱暴走が回避できない人は、耐熱温度が高いコアに変えれば良いんじゃね? -- 名無しさん (2020-07-16 23:27:24)
  • 生体兵器破壊のS取得には殲滅率が重要な気がする。何回やってもS取れなかったのに、道中の小型を全滅させたらアッサリSが出たので。 -- 名無しさん (2020-08-03 00:22:23)
  • 久しぶりに来ました、ステイホームさんはおそらく生体反応センサーの頭部をつけていなかったかもしれません。生体反応センサーがないと置きビットは生体兵器を攻撃しません。 -- 2019-09-14 01:39:39 の人 (2020-09-28 22:25:24)
  • オルキス集光施設防衛のSの取り方教えて… -- SL初心者 (2021-02-25 17:20:09)
  • KBT-T1000 の座標、修正しました。 -- 名無しさん (2021-03-23 19:19:50)
  • ↑2 そこそこのFCS(横長の方がいいかも)と軽レザライ、小ロケがあれば簡単S 機体を軽めに作ってみましょう(ブースターは巡航タイプがおすすめ) -- AMI大仏 (2021-04-22 12:35:58)
  • 機密データ先取のテン・コマンドメンツは部屋に入ってすぐに向かって左の壁に寄ると少し引き撃ちし易いので、詰まってる人は試してみて欲しい -- ゴミナント (2022-04-10 19:02:28)
  • 味方部隊援護の隠しパーツ難しすぎる…軽量脚(骨よりは重いやつ)に唐沢と肩レーダーで敵配置全記憶してガンダッシュしても10回くらいやらないと取れなかった。味方が敵倒してたり敵の攻撃が上手いこと分散したりで運が良くないと無理そう。つまり、隠しパーツ取得は試行回数がものを言うということ。ス(ry -- 名無しさん (2023-07-11 12:25:59)
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最終更新:2024年04月12日 21:48