ACLR敵データ

ACLR/ENEMY DATA



有人兵器

86式装甲戦闘車

  • 主に垂直ミサを撃つ。
  • 垂直ミサイル(VLS)と車載機銃を搭載した自走ミサイルランチャー。前線付近での運用を想定されているのか、装甲が施されている。
  • 車に乗せられる規模のVLSは何気にオーバーテクかも。
  • 今回は司令本部跡地にしか出現しないが、その分わらわら出てくる。

対空セントー

  • 一応戦車らしいが砲塔は一体成形。硬め。
  • 一見バズーカみたいな弾だが、精度も弾速もかなり優秀。きっと対空砲弾の類なのだろう。
  • 通常のホバー戦車≪セントー≫を改造して仰角を引き上げ、対空戦闘を可能にしたタイプ。対地攻撃能力も引き継いでいる。
  • ちなみに現実では「対空戦車」というカテゴリ自体が絶滅危惧種だったりする。
  • 前作ではナービス社の製品で、本作より大きかった。

改造重機(1)

  • 腕バズ装備。かなり無理な改造のせいか、ACが装備する物に比べて威力が低い。
  • 恐らく↓の改造重機のドーザー部分を取り外して腕バズを装備したものと思われる。
  • 緑角の遺産ともいえる。

改造重機(2)

  • 大バズ装備のブルドーザー。そのバズーカはACが装備する物に比べて威力が落ちるらしい。
  • こちらはブルドーザーが元になっている様子。作業用のブレード部分がそのままになっているところを見るとかなり急な改造だったのだろう。
  • やはり緑角の組織が使用。
  • プレートがシールド的役割を持っているのか、改造重機(1)より若干APが高い。

CR-AH79

  • ミサイル装備のヘリ。初代のレプラコーンにそっくり。
  • AH79は『アタックヘリコプター79式』の意味。
  • ミサイルとターレットガンを装備したごくごく普通の戦闘ヘリ。ジナイーダを追い掛け回していたアレは勇者仕様。
  • 「対戦依頼」で登場するヘリのパイロットは、口調といい声質といいNXに登場したレイヴンのアモーと似ている。ロケットは装備していないが。

ZEKUH

  • ロケ装備のキサラギヘリ。ヘリの割に硬め。
  • 対AC戦闘から物資回収までこなす多芸さ。
  • こちらは戦闘ヘリというよりかは武装した汎用ヘリっぽい。武器も電子機器が要らないタイプだし。双胴の外見からしても積載量は多そう。
  • 小型ミサイル1発では沈まない耐久力が実にウザい。キサラギは良い仕事をしているな。
  • どう見てもターバニットだがこちらは関係を明言されない。

ガスホーク

  • 3系にも登場した戦闘攻撃機。だが旧式なのでスピードが遅い。
  • その速度は初期のレシプロ機並み。本当に未来のジェット戦闘機なのか?
  • もし3系とN系が同じ世界だと言うなら、コイツの寿命は一体・・・?

クランウェル

  • 輸送ヘリ。ACやMTを3機まで積める超積載が特徴。ドウナッテンダ
  • 今作でも毎度毎度お世話になる。これも3系から続投?
  • ライウン2ndマッチでは撃墜できる。が、バーテックスの所有物なので評価も墜ちる。

C06-STORK

  • ミサイル装備の大型輸送機。地味だがミラージュの新型らしい。
  • 名前の由来はコウノトリ。赤ん坊ではなく大量のミサイル&MTをプレゼント。

CR-A82

  • グレネードを撃つ大型攻撃機。Aは「アタック」の意味。2D縦シューの中型機みたいな性能。
  • ACシリーズに登場する爆撃機や攻撃機はよくキャノンを積んでいる。撃った反動でぶっ壊れないのが不思議。
  • 3系に登場した爆撃機「グランドロック」の子孫。当時よりも速度が上がっている。

歩兵

  • 閉所ミッションだとすごく鬱陶しい。踏んづけられるヤツもそうだが、穴から出てくるヤツらは火炎放射したくなる。
  • 炉心のミッション等では近づくと通路へ逃げる奴等ばかりだが、たまにACが通るところでじっとしているヤツもいる。しかも稀にガードロボに踏み潰されている。
  • ブレードで斬ることも出来る。
  • グレは騒々しく、ミサイルは一々迎撃が反応するので更にうるさい。ライフルは空気。

無人兵器

ダートマスT3

  • ACテストの攻撃しない砲台。レールの上をぐるぐる回るだけ。
  • NXではテスト用のミサイル砲台だったのでランチャーが付いてる。

TAP-LT6

  • 天井レーザー砲台。
  • 大抵、狭い通路に設置されているだけに回避もままならず面倒くさい。
  • 保管区の防衛ミッションでは味方として戦ってくれる。

SSGB03-WALNUT

  • グレネード砲台。無人かどうかは知らない。
  • 流通管理局では管制室がコレの制御を行っていた。
  • モリの切り札であり、モリの弱点。よくモリや発電機を破壊する。
  • 命名規則からしてミラージュ製っぽい。

SSM05-HORSETAIL4

  • 巡航ミサイルの一種。地味にNXから進化している模様。
  • 巡航ミサイルというのは無人飛行機のようなもの。長距離を飛んで最後はカミカゼ。現実ではトマホークなどが有名。
  • NXで欠陥持ちだったせいか、命中精度を改善したらしい。

ラット

  • まさにネズミ。
  • NXではよく出てきたような気がするのだが…今回は出番が少ない。
  • APが低いので高威力のブレードで斬ってしまうと数百の爆散ダメージを喰らう。何気に痛い
  • 兵器というよりはブレード使い用のトラップ。

U03M-TERMITE

  • 4足MT。いやMTと言って良いものか・・・4脚メカ?
  • あらゆる地形を走破するという地味にすさまじい能力を持つ。壁も天井も思いのまま。
  • オリジナルの武装はレーザーのみだが、コレはマシンガンを追加したタイプ。意外に早いスピードでプレイヤーの脇を抜けていく。

GURENGE

  • The火炎放射。キサラギ系らしく高い耐久力といやらしい武装を持つ。高威力のブレードを用意するのが一番。
  • キサラギ系統の技術が活かされている。火炎放射は意外に射程が長い。
  • 通路という閉鎖空間に突然現れ焼いてくる。なかなか痛い。
  • こいつの火炎放射はなんと二次ロックしている。プレイヤーにもほしい!
  • パーツの落ちている部屋の壁際など、対処しづらい場所にいることが多い。
  • こいつの火炎放射はACが使うものと違って当たるとナパームみたいに機体が燃えるのがさらに嫌らしい。むしろ本家にもあっておかしくないのに。
  • GURENGE/グレンゲ:その名の通り紅色のハスの花。仏教においては仏の救済を意味する。ただ同じく仏教には八寒地獄に「紅蓮地獄」というものがあり、ここではあまりの寒さに皮膚が裂けて血により肌が紅蓮に染まるという。このMTは性質的に後者の方か。

モール

  • 砂漠専用のモグラメカ。潜行中は攻撃が届かないので非常に厄介だが垂直ミサイルだけはなぜか当たる。バンカーバスター?
  • 大量に現れてはパルスを撃ちまくる。痛すぎ。
  • 砂に潜れる砂漠専用機。対処方法が分からないとACより強かったり。
  • そして対処法を知っていても鬱陶しい存在。
  • LRPでは潜行中に垂直ミサイルが当たらなくなり、鬱陶しさが増大した。
  • モール/mole:モグラ。そのまんま。

U05-FLEA

  • 4脚型の無人メカだが戦闘用ではないらしい。装甲も激甘というか装甲貼ってないだろ?
  • カタパルトで射出・発電所の煙突に取り付き、ポトリと落ちては煙突に詰まろうとする。この作戦考えたアライアンスのヤツ出て来い。
  • 煙突に取り付けずに地を這う姿はいとあわれ。合掌
  • 一歩も動かないACに砂でビシバシ落とされるかわいそうなやつ。
  • 一応レーザーを装備しており、「動力炉侵入者排除」では攻撃してくる。

AEW360R

  • 「ジェリフィッシュ」と同タイプの浮遊型ガードメカ。向こうより安物で武装はマシンガンのみ。回避もしない。
  • 開発元はUSE。NXで開発されて以降、かなり普及しているようだ。
  • モノアイがチャームポイント。
  • LRでは夜になると下記の「スポア」の様にサーチライトを点けている。

ジェリフィッシュ

  • 『アーマード・コア』ではポピュラーな浮遊型ガードメカ。もちろんパルスも装備。ミラージュ製。
  • 小型ミサイルをスィっ、スナイパーライフルをスィっ、レーザーをスィっ…じっとしてろ!!
  • 巧みな回避運動でプレイヤーの忍耐力をUPさせる歴代2番目に強いガードメカ。1番は基となったSLの「リトルラプター」。
  • SLに比べて弱体化した。もしSLと同じ武装(鬼連射パルス)でN系に出ていたら熱暴走の嵐だったかもしれない。
  • 倒すならオービット兵器が有効。射程距離まで近づいて左右にサイトを動かしながら武器ボタン連打すれば1発だけ飛んでいく。

スポア

  • 「ジェリフィッシュ」よりかなり攻撃的になった浮遊型ガードメカ。レーザーキャノンと爆雷ミサイル・投下型爆雷を装備。かつてない重武装だ。
  • 頭上に張り付かれるとウザったいことこの上ない。ダメージも大きく油断は禁物
  • ダム辺りだと逃げにくく、かなり邪魔。しかも放っておくとどこまでもついてくるというACでは珍しいタイプのメカ
  • 爆雷ミサと投下型爆雷を使い分けてくる、油断しているとどの距離でも爆撃を喰らう。
  • チャームポイントはサーチライト。
  • spore:胞子の意。爆雷を胞子に見立てたか。

MT

CR-MT77

  • クレスト系逆関節MTの始祖にあたる。中の人はモリ。
  • 純作業用で武装は一切ナシ。妙に高い耐久力は前線作業が目的だから、とか?
  • 「発電所侵入者排除」でAMIDA(新種)とうっかり遭遇してしまう場面も。
  • ちなみに、この非武装タイプはLRが初出である。

CR-MT77M

  • ↑に腕レーザーとミサイルをつけますた。連装ミサイルは意外に痛いでつ
  • ミラージュのライバル機・オストリッチよりも性能はいいように思えるがどうだろう

CR-MT77RO

  • ↑↑に腕レーザーとロケットをつけますた。アサルトロケットは意外に痛いでつ
  • 大抵2~3機で固まって現れる。1機倒せば誘爆でドカーンドカーン

CR-MT83RS

  • ECM装備のスナイパーMT。頭に傘のような皿のようなレドームが取り付けてある
  • ACとは異なり、両手でぶら下げるようにして大型ライフルを構える
  • 長射程・高威力・高反動と攻撃面は素晴らしいが反面装甲は甘い
  • 近づくと横に平行移動しながら銃口を此方へ向けていないのに銃弾を当ててくる。あれれ?おかしいな
  • 近距離用のライフル・遠距離用のスナイパーと2種類の弾を撃ち分けてくる

CR-MT85M

  • クレスト製2脚型MT。マシンガンとパルスレーザーで武装。NXではブレードを使ってきたが、今作では使ってこない。
  • クレスト系らしく非常に堅牢なボディを持つ。動きも軽快で射撃武器ではラチが明かない。ブレードかとっつきを持って行きたいところ。
  • 武装勢力の皆様にも大変好評となっておりますですハイ。

CR-MT85B

  • ↑のバズーカ装備バージョン。肩撃ち式バズーカホスィ。
  • まだまだバリエーションがありそうなMT。
  • ミッション「MT護衛」での護衛目標はこいつ。正面の敵にはそこそこ抵抗してくれる。

CR-MT85BP

  • ↑の強化型。キサラギの技術を取り入れているらしい。鬼のように固く、バズーカも3連バーストタイプにパワーアップしている。
  • 耐久は原型の約2倍。斬っても斬っても爆発しないコイツにはとっつきをくれてやりたい。青白い塗装が見えると欝になってくる。
  • パイロットに恵まれないせいか、あまり高速で動くイメージがないが、もし機動性が高ければ安価なAC程度となら対等に戦えるくらいのポテンシャルを持っていると思う。
  • ミッション「飛行場接収」でこいつの様子をしばらく見ていると、スイッスイッとかなり軽快に動いているのがわかる。

CR-MT91L2

  • 武器腕プラズマキャノンを搭載した砲撃MT。NX時はENポッド外付けという欠陥があったが今回は改良済み。火力は落ちた。
  • NXに登場した「CR-MT91L」の改良型。エネルギーポッドを背負ったことで移動可能になった
  • 中量のACから1000以上のAPを持っていく。発電所など狭いマップでは脅威。
  • 「敵部隊迎撃」では増援として突然低空に出現し、降下しながらプラズマを叩きつけて来る。デ〇ラー戦法か。
  • NX時代と違い、腕が無くなりマシンガンも取り外されている。軽量化のためだろうか。

CR-MT98G

  • クレスト製の強襲・防衛用4脚MT。2門のグレネードキャノンを遠距離から撃ってくる。破壊力の高さも怖いがなにより高熱が痛い。
  • 今回はほとんど室内ミッションに出てくる。ナパームでぐんぐん削られることも
  • なぜか左手にナパーム投擲銃を持つ。なぜ左?
  • NXより耐久性ダウン。
  • 量産型MTとしては最強クラス。しかしバランス調整によって相対的にACが強くなった為、NX程の脅威を感じない。

CR-MT06SB

  • 巨大な盾を2枚装備した2脚MT。前面からの攻撃は一切シャットアウトする。一応ロケットも装備しているが、やはり特徴は防御力。
  • 一定時間ごとに攻撃のためシールドを開ける。そこを高火力火器かブレードで畳み掛けよう
  • まぁ、盾を展開してるのは前面だけなんで周りこめば斬れます。
  • 火炎放射器や高威力ブレードで熱ダメージを与えてもいい。

CR-MT07LM

  • 核MT。2発撃ちきると棺桶。
  • 一応、ライフルを搭載。本当に一応。
  • 出会い頭にでかいのをぶち込まれる事が多い。何故か憎めない存在。
  • 撃ちきると開いたフタがミッ○ーマウスに見える···か?
  • クレスト製の試作MT。OSTRICHに似たシルエットをしているが、逆関節の構造はMT77などと同様。
  • ACが使う核と異なり、誘導時間が20秒と非常に長い。うらやましい・・・。

MT08-OSTRICH

  • 伝統的な雑魚逆足。豆鉄砲のライフル一丁のみ。ビショップより弱い。

MT08H-OSTRICH

  • ↑にホバブをつけた。
  • 見た目はPSACに登場した「シュトルヒ」似ではあるが戦闘力は断然弱い。
  • バックする姿が可愛らしい。
  • 機体色と全く合わない真っ赤なホバーブースターがいかにも後付けといった感じで良い。

MT08M-OSTRICH

  • ミサイルをつけただけで実用レベル?
  • 一応、マシにはなっている。あくまで一応。

MT09E-OWL

  • ECMが強いMT。1機あたり約500のECM能力を持っている。
  • 武装はライフルのみで火力は低いが、複数いるとロックが確実に妨害されるので非常に厄介。ロケ撃ちなりブレなりで早急に始末すべし。
  • ダッシュを多用し、二次元での機動力に優れるミラージュの2脚型MT。耐久も微妙に高く、結構嫌な相手。
  • NXのOPではマシンガンやバズーカを装備したタイプが確認できる。AAの「ローバスト」やクレストの「85式」に劣らぬ武装バリエーションがあるのかも。
  • NX時代と違い頻繁にジャンプをする。速度は落ちているが、鬱陶しさが増した。

MT09ROE-OWL

  • ↑の武装強化バージョン。こっちの方が出番が多い。
  • 右腕がそのままロケットに変更された。火力は強化されたが耐久力が半分になりECMも弱くなっている。嫌らしさは原型のほうが遥かに上。
  • AC殺しのジェネレータージャマーは無くなってしまった。
  • ダッシュをほとんどしないので機動力も低下している。強化前のが強かったという評価はNX時代から変わっていない。

MT10-BAT

  • 飛ぶ。一応可変機で脚部を折りたたむ。
  • 地上・空中を行き来する上にかなり素早い。
  • NXでは強敵だったが、レーザーがパルスに変わる等弱体化した。
  • クレストの「98式」同様、コイツもバランス調整のせいで相対的にACより弱くなった。LRのACならば難なく叩き落せる相手。
  • 斬り捨てると何となく気持ちいい。
  • NBではロケットで武装。空中斬りの的として登場する
  • 「独立勢力救援」では味方を次々に破壊し、Sランク取得を阻んでくる。
  • ゲーム中では使わないがミサイルを武装しているらしい。NXでミサイルを使うタイプがいたためだろうか。

MT11-STARLING

  • 最新鋭のMT。レーザーキャノンが痛い上に超ジャンプで攻撃が当たらない。垂直ミサが有効。
  • 耐久力もかなり高い。MTとしては最強かも。
  • 名前の由来はムクドリだが、スターリングと書くとカッコイイ。
  • LR仕様のACをもってしても苦戦する傑作機。高い火力と跳躍による回避性能の高さがウリ。もしNXの頃登場していたら(ナービス領アリーナの)中堅以下のレイヴン程度ならタイマンでも勝てるかも…というのは言い過ぎか?
  • 敵(バーテックス)としてはその火力と機動性を遺憾なく見せつけてくるが、味方の時(アライアンス)は地上をはいずり敵MTになぶられるのみ。最新鋭機なのに奪った側の方が使いこなしてるのはどうなんだ。
  • ミラージュ製だが、デザインはMT77系列に似ている。クレストの技術を取り入れたのだろうか。
  • NBのバッタMTこと「CR-MT78TC」を思い出させる動きだが、デザインも製造元も全くの別物。

巨大兵器・一般建造物

クレスト防衛システム

  • サークシティ産業区のセントラルビル(旧クレスト社屋)に設置されている。序盤のミッションでも砲台は見えるが稼働していない。
  • ビル正面のプラズマ砲2門+側面のENポッド。正面の坂道全てを射程に収め、射界もほぼ真下までをカバーしている。
  • チャージエフェクト・音・弾はどう見聞きしてもレールガン。
  • 唯一対決するミッションでは4脚MTと共に猛烈な砲撃を仕掛けてくる。正面に弱点が露出してないので近づくまでは一方的に撃たれるしかない。
  • 遠距離ではどの脚でも回避出来るが、リロードが短いのでタンクだったりチャージングを起こすと余裕で死ねる。
  • ムービーではOWLを撃破し、ENポッドを破壊されつつもジャウザーの頭を吹っ飛ばしている。
  • 大型特殊兵器並みの火力を誇るトンデモ社屋。周りのビルの入居者はどう思ってたんだろうか。建物を含めたデザインはPSACのクローム本社っぽい。
  • 砲撃を避けつつ近づかねばならない所は伝統の大型砲台(ジャスティス・動力炉)を彷彿とさせる。

レビヤタン

  • 緊急発進と弱い量産型がある。
  • 緊急発進は猛烈な火力と速度を誇る。
  • 愛称は「緊急発進☆レビヤたん」。
  • 緊急発進はECMと火力と高度がイヤな感じ。アセンが定まらないとパルより苦戦する。ミサの雨を下から降らすかなんかして潰そう。ここで唯一、ヒドラ2が大活躍。
  • ECMを逆手に取って主砲をロケ撃ちしてやるのも有効。
  • 量産型は漢ならとっつけ!!800マシでも墜とせないことはない弱体化に涙が止まらない。
  • 腕とブレードによっては切っても一撃。まぁ量産型の性能が緊急発進と同等だったらこっちが危ういが。
  • NX時代と武装が変わり、機銃が無くなった代わりにグレネードを搭載している。
  • 量産型には腕のようなパーツが付いていない。火力も耐久力も貧弱になっている。

生体兵器

AMIDA♀

  • 自爆はしなくなったが、やられると体液撒き散らし。
  • 交尾後はカマキリの様に♂は♀に食べられてしまうらしい。
  • 大きい。
  • NXと違って爆風ないので斬り放題。
  • オプションで音楽を消すとカサカサいいながら歩いているのが分かる。
  • ちなみにAMIDAの嘔吐物は全てEN属性。

AMIDA♂

  • 小さくブレードが当たりにくい。
  • 交尾後は♀に食べられる宿命。

AMIDA(新種)

  • 飛べるようになったAMIDA。地味に攻撃力が高い。油断は禁物。
  • これまでのAMIDAが霞むくらいにウザったい事この上ない。飛ぶし吐くし保護対象溶かすしよく動く。
  • しかも連射は恐ろしい。固め殺されることも。
  • 「ブゥゥゥン」という効果音付き。

未確認兵器

特攻兵器(UNKNOWN)

  • 自爆君。赤い
  • 軌道を読んで避けろ。
  • ロックオン出来てしまうのが地味に迷惑。対AC戦時なんか特に。

パルヴァライザー/タンク

  • しょっぱななので弱い。
  • 武装はレーザーとブレードのみ。
  • 此方が上昇するとこいつも多少追いかけてくる。
  • 弱いのだが、ミッションが面倒だったせいか多少なり性能より強く思える。
  • タンクのくせに耐久力は下から2番目。
  • 小型ミサイルと適当な連動だけで倒せる。マイクロや武器腕を使うまでもない。

パルヴァライザー/四脚

  • マイクロミサ撃ちっぱなしでどうぞ。
  • 3バーストレーザーと大口径EEOが加わりもの凄い火力に。
  • 空飛ぶトロット・S・スパー。
  • 人によっては進化型の二脚型より遥かに強いと思う
  • ACのパーツとは違い、パルは四脚の被弾安定が低く、二脚の被弾安定が高い。四脚は反動武器で止められる。
  • レーザーの火力がもの凄いため、離れるより近づいてブレを振らせたほうが安全。隙だらけ。逆に距離を放すと危険かも。

パルヴァライザー/二脚

  • 構えレーザーを狙ってミサイルで集中攻撃!
  • 隊長搭乗機は遠距離からのブレ光波が追加される。パイロットが強化人間だからだろうか
  • 小型レーザー+ブレード。機動力は高いが弱い。
  • 隊長が乗っても構えキャノン。ナンデヤネン
  • こちらは四脚と違い、射撃火力は低いが凄まじい性能のブレホを持つ。考えなしに近づかないほうがいい。
  • 恰好つけたブレード斬りを披露するが当たらない。後退するタンクにすらスカるレベル。
  • 攻撃は全て腕部から行う。レーザーは片腕と両腕から発射するものがある。いずれにせよ、ノーモーションで高火力レーザーを連発してきた四脚から大幅に射撃性能が弱体化している。

パルヴァライザー/フロート

  • やっぱりミサイルで終了。
  • ブレード、レーザーに加えビットらしき物を装備。
  • 君もドミナントなら隊長機でブレード。
  • ACのフロートとは違い、飛行する。いやもうそれって飛行型なんじゃ...
  • ジャックが奮闘したお陰で全てのパル公の中で最も耐久力が低い。余裕で瞬殺可能なレベル
  • ビットはMTばりに派手に爆散してうるさい。
    • それもそのはず、実はこのビットはMT扱いの敵キャラのため。ビットは当たり判定がなく、一定時間ごとにランダムでこちらの周りに突然発生して攻撃を仕掛けてくるようになっており、こちらが使うオービットと違い本体のどこから射出してるか不明。
  • 隊長パルや飛行型以上に派手な散り際を見せる。
  • ミサイル以外の武器に対しては凄まじい回避性能を見せる。レールガンレベルでないと当たらない。


パルヴァライザー/飛行

  • 当然ながらミサイルで終了。
  • なぜかさらに進化した青パル形態が存在。
  • 史上最も華麗にとっつきをぶちかましたお方。
  • ホーミングレーザー、全方位シールド、単独での飛行、そしてなぜか代々両腕ブレ、とロストテクノロジーが盛り沢山な一品。
  • シールド時に放つ全方位拡散レーザーは殆ど使い物にならない。あれは正直産廃。
  • パーフェクトマニュアルには何故か↑の拡散レーザーのデータが漏れている。威力は1240と中々のものでしかも反動も強いので一発当たると連続でヒットしてピンチになりかねない。
  • インターネサインルートのラスボス。ミサイルに頼らなければ十分強いのだが、それでも青パルと比べると隙が多い。
  • 拡散レーザー時に発生するバリア自体も敵扱い。その拡散レーザー自体も実はこのバリアの技として設定されている。↓の青パルも同様。
  • 赤いレーザーはSLのI-CFFF-SERREのものと同じ持続式のラインレーザー。一瞬でフィールド端まで伸びるので回避不能という理不尽…。

パルヴァライザー/隠し

  • ついに迎撃機銃が付いた!弱点は腕バズ。
  • 飛行高度がいやらしい。仰角が...仰角が...
  • 斬られると色々な障害が発生…これは…面倒な事に…なった
  • 火炎放射器で倒すことができるのは結構有名。
  • ホーミングレーザー強化に主砲と更に強くなった。主砲は前動作が長いので対処が楽だが、ホーミングレーザーはSYAKATSURA並みの追尾性能でかなり面倒くさい。
  • 何故かパーフェクトマニュアルには↑の飛行型の拡散レーザーともども主砲のデータが記載されていない。威力自体は7480と隊長搭乗の2脚パルの光波より強い。
  • マイクロミサイルが有効打ではなくなったが、とっつきや火炎放射器と相変わらずキサラギ製品が有効だったりする。
  • 通常の飛行版と違って移動中に体をグネグネ動かしたりしない。

インターネサイン

  • 歩いている侵入者に対してビームを撃っても大抵全部避けられてしまう悲しい機構。
  • 撃破されたパルヴァライザーから戦闘データを反映・強化再生産する機械組織。
  • FUDOHの中身みたい。
  • 目的はすでに果たしたよ…アモーがな…
  • 「特攻兵器」、「パルヴァライザー」を生産中。
  • 「特攻兵器」の襲来でサークシティが無事だったのはこのインターネサインが地下にあったから
  • 大型ロケットで破壊しよう!と多くの人が思いつくようだ。
  • ちなみに踏んでも壊せる。ブーストで接近、壁づたいに落下しよう。
  • 壁面パネルだけでなく、実はフィールド中央にあるエネルギーの柱も2発のレーザーを上下から撃ってくる。威力は300弱なので、まとめて食らうと6000近い攻撃力に…。

コメント

  • 初めまして。 「パルヴァライザー/飛行」の攻撃パターンがパンツァードラグーンとしか思えません・・・ -- 整備士 (2006-05-06 16:37:24)
  • 枠作った人お疲れ様。 -- 名無しさん (2006-05-06 18:57:16)
  • わしはいつになったら引退できるのかのう? -- ガスホーク (2006-05-08 16:14:24)
  • ガスホーク・・・・ -- 整備士 (2006-05-14 10:16:19)
  • LRのMTは耐久力なくなっても爆発しながら突っ込んでくるのがすごく嫌らしい。 -- 名無しさん (2006-06-28 20:59:55)
  • 最後の悪あがきか -- S (2006-07-12 22:20:26)
  • レイヴン! 貴様だけでも道連れに・・・グアッ!! -- 名無しさん (2006-07-24 23:12:31)
  • 3系とN系はたしか話が繋がっていたような・・・ -- 名無しさん (2006-08-21 00:27:22)
  • どうもミラージュはMTに鳥の名を付けたがる・・ -- 名無しさん (2006-08-27 10:50:02)
  • ↑↑エクストラガレージの後付設定です ネクサス発売時点では「大災害」でなく「大破壊」の後の世界になっていますし -- 名無しさん (2006-08-27 10:54:12)
  • でも、少なくとも否定する材料はそれほど多くないし、逆に3系統とNX系統がつながっていることを感じさせる設定もある、個人的にはつながっててほしいな -- &new{2006-12-10 (日) 04:35:56};
  • あみだ君のゲロは実弾なのかENなのか。。。。 -- &new{2006-12-15 (金) 11:04:45};
  • あれはEN属性 -- &new{2006-12-17 (日) 19:34:37};
  • 通路でMT斬ってそのまま進もうとしたら、爆発に巻き込まれて死亡。こんな仲間はいないか -- &new{2006-12-28 (木) 13:07:03};
  • たぶんいっぱいいる。俺もその1人 -- &new{2007-01-03 (水) 21:07:04};
  • 俺もその(r 室内では無闇やたらに高出力ブレ振り回すよりも低出力を光波とセットで打ったほうが良さげ -- &new{2007-01-15 (月) 03:18:39};
  • サークシティとベイロードシティって同一なのか? -- &new{2007-02-12 (月) 21:07:24};
  • ↑誤情報でした。申し訳ない。修正しておきます。 -- &new{2007-02-13 (火) 23:09:01};
  • 空飛ぶアミダにコックピットまで溶かされました。地味に命中率が高い、注意。 -- &new{2007-02-18 (日) 22:41:38};
  • ↑↑特定のミッションやNXラストで外から飛来できているのが見れる、よって別物 -- &new{2007-03-15 (木) 21:52:52};
  • ↑↑フロートとか逆足で挑むとゲロリンチされる。シュッシュシュシュッ -- &new{2007-04-02 (月) 11:45:13};
  • 夜の鉄橋にはご先祖様のたましぇいが現れ・・・ -- &new{2007-04-02 (月) 12:14:49};
  • hikbhgf -- jupitr (2011-05-20 17:51:30)
  • 右腕に小型グレネード、左にサーチするミサイル、バックは両肩の垂直ミサイルの組み合わせはかなりいいと思う -- ラストランチャー (2011-08-18 11:30:18)
  • STARINGは絶対三社の共同開発だろ、ミラージュが機体のコンセプト、クレストが装甲、飛び跳ねるアイデアはキサラギからだろう(変態だしな) -- 4258 (2011-09-03 12:59:26)
  • ブレ機搭乗時のラット対策、俺はEXのバックブースターを使っているが皆はどうしてる? -- 名無しさん (2011-12-02 15:24:06)
  • たいしたダメージでもないから自分は無視して切ってるな。大型MTとかはダメが大きいから爆風は回避するけど -- 名無しさん (2011-12-24 20:31:08)
  • 桃ブレなら大抵のMTは一撃だし即爆散しない -- 名無しさん (2011-12-31 16:12:51)
  • 爆発に突っ込んでこそ男だwww -- 名無しさん (2012-01-06 19:12:00)
  • そんな時こそ 初 期 ブ レ ですよ -- 名無しさん (2012-05-27 02:19:19)
  • どうも、AMIDAを見る度に頭に風の谷のナウシカのテーマが鳴り響くとあるレイブンです。 -- かば (2012-07-04 06:27:20)
  • 何回やっても何回やっても四脚パル倒せないよ♪ -- かば (2012-08-03 09:08:35)
  • 肩レーザーですぐに死ぬ♪ -- 名無しさん (2012-08-05 17:18:35)
  • 引き撃ちしろ引き撃ち。 -- 名無しさん (2012-08-05 18:32:54)
  • レビヤたんが倒せない -- 名無しさん (2012-08-11 15:24:12)
  • 4脚パルは武器腕核4発モード+36強連を一回打ち込んでその後は重コアEOなりプラズマなりで調理出来る。2脚パル?知るか。 -- ズベン (2012-08-11 23:42:45)
  • 四脚パルは月光仁王四脚で切り刻め。ターンブースターも忘れずにな。二脚?脚を二脚に換えて切り刻め。 -- 名無しさん (2012-08-14 08:16:44)
  • ↑↑↑周回軌道を理解しているなら四隅の建物の陰からちくちくとレーザーキャノンを突き刺していけばいける。四脚でやれよ?タンクじゃ遅すぎる。 -- 名無しさん (2012-08-14 08:19:57)
  • ↑四脚に積むのは主砲でもいいのでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-15 10:28:23)
  • ラスジナが…倒せん…。 -- かば (2012-08-18 22:26:11)
  • …と思ったらやっとこさ倒せた。一応参考までに。
    頭スティング コアガイア 腕A92XS 脚クーガー ブースタB81 サイトリンペット ジェネG91 ラジアナンダ 肩大ロケとスフィンクス 腕1000マシと肉 -- かば (2012-08-19 13:28:32)
  • 追記 これでラスジナをサテライトするとレールガンもやり過ごせるし暫くしたら弾切れで何もしてこなくなり、脚部破損してECMしかまかなくなる。ついでに個人的に下手だから肉はあまり使わなかった。 -- かば (2012-08-19 13:47:47)
  • ↑↑↑↑ 一回一回を大事にできるなら。EN武器関連OPも忘れずに。 -- 名無しさん (2012-08-20 21:35:04)
  • ↑ありがとうございます。無事倒せました。 -- 名無しさん (2012-08-21 15:05:50)
  • 緊急発進版レビヤタンにとっつき当てられない高度が高すぎる。もう少し作戦エリアに余裕があれば。 -- 孔雀を愛好する人 (2012-12-10 22:51:09)
  • 昨日、やっとラスジナを倒せたので、S鳥型対ラスジナアセン披露(上手く行くかは知らないが)。 頭カスケ、コアガイア、腕ギボン2、脚ジャウザー、ブースターバル2、サイトミロク、ジェネ&ラジは隊長と同じ。武器は1000マシと七連マイクロ+連動マイクロ、インターネサイン用最軽量ロケ。マイクロを撃ちまくって、先に相手の脚を壊せば勝ったも同然。パージ無しでいけた -- 名無しさん (2013-01-25 21:44:37)
  • ↑カスケ頭とジャウザー脚は性能と負荷がきついぞ -- ようなし (2013-02-20 19:55:34)
  • BATの項目、「可変MTらしい」が「可愛らしい」に見えた俺はなにかされたようだ -- 名無しさん (2013-03-20 11:00:53)
  • ↑↑カスケ頭の負荷をジャウザー脚の燃費で補ったって意味じゃないか?むしろラスジナは迎撃がやばいだけじゃなくあの速度でガン寄りしてくるせいでマイクロが当たらん… -- 名無しさん (2013-03-20 12:37:31)
  • ラスジナのあの張り付きパルスは軽いトラウマ物だ -- ようなし (2013-03-22 10:47:23)
  • ↑懐で踊ってれば案外当たらん -- 名無しさん (2013-03-22 22:09:29)
  • 四脚パルは火炎放射でどうにでも出来る。ジャンプして奴の上に乗っかって燃やせば奴はもう何も出来ない。 -- 名無しさん (2013-03-25 11:10:34)
  • 乗れること自体がすげえよ。よくそこまで細かい操作できるなコツとかあるのか? -- 名無しさん (2013-03-25 18:31:30)
  • ↑乗ったらレーザーうたれたんだけどどうしたらいい -- あb (2013-03-26 17:11:52)
  • ラスジナはネサイン含めて神バズ一本でも十分、まあ対ネサインは素直にロケも積んだほうが楽だけど -- 名無しさん (2013-03-26 19:08:36)
  • モールに垂直ミサが当たるってよく聞くけど、何かコツでもあるのかな?いくら撃っても緑サイトのときはやっぱり効かないんだが -- 土竜には地雷っしょ (2013-03-27 09:32:28)
  • 爆風の判定じゃね?判定あればだけど -- 名無しさん (2013-03-27 15:41:16)
  • 感覚だよ。気持ち深度浅めの時に発射すればだいたい当たる -- 名無しさん (2013-03-28 00:40:49)
  • ラスジナ最強よりも強力なはずの青パル弱い -- ハスラー・ワン (2013-04-07 15:00:16)
  • モールがうざい -- 名無しさん (2013-05-04 21:38:05)
  • モールはなぁ…もういっそ両手にライフル持たせれば?結構楽だぞ。無駄弾出さなければあとのエヴァンジェもいける -- ナナーシ (2013-05-05 22:26:13)
  • 敵ACを確認 -- 名無しさん (2013-05-10 23:42:05)
  • ネサインなんで一次ロックしかしないんだろうな?まぁ二次ロックされたら余裕で無理ゲーになるんだが -- ナナーシ (2013-06-03 23:09:37)
  • それよりもオービットキャノンとURANUSに二次ロックを… -- 名無しさん (2013-06-03 23:51:11)
  • でもオービットキャノンに二次ロックつけたら壊れ性能になるんじゃない…?火線上に追い込んで当てる武器だから別にいいんじゃね?URANUSは絶対にいるけど。 -- ナナーシ (2013-06-04 01:08:59)
  • どうでもいいが歩兵が小さい -- クレスト派 (2013-06-05 22:27:51)
  • なんで歩兵をロックできないんですかね…? -- 名無しさん (2013-06-05 22:33:09)
  • 踏めばいいと思うよ -- 名無しさん (2013-06-06 01:04:03)
  • 確認します。ACは10mですよね -- クレスト派 (2013-06-06 19:59:05)
  • ハイエンドノーマルならね -- 名無しさん (2013-06-06 20:57:46)
  • 北斗のモヒカンが巨人に見えるのと同じ理屈 -- 名無しさん (2013-06-06 23:22:47)
  • 歩兵可愛いやん軽量機で通路通ろうとしたらなんか反動で固めてくるやん可愛いやん() -- ナナーシ (2013-06-06 23:29:19)
  • 歩兵に固められるとかどんだけ安定性低いのだ。 -- 名無しさん (2013-06-26 16:43:06)
  • ラスジナ対策にカスケ頭がおすすめらしいんですけど、中枢突入クリアして青パル倒さないと手に入らないんですよね? -- 名無しさん (2013-06-27 09:19:39)
  • ↑2軽二脚やったんすよぉ… -- ナナーシ (2013-07-12 00:18:43)
  • 安定性いくら? -- 名無しさん (2013-07-13 22:26:51)
  • 5000あったかなかったか。もっと低かったかもしれん。 -- ナナーシ (2013-07-17 18:04:53)
  • ああああAMIDAたんがわ゙イィィイイィィイイ -- 名無しさん (2014-01-31 02:33:27)
  • やっぱ四脚パルTUEEEEEEEEEEEE -- 名無しさん (2014-02-03 12:02:26)
  • 四脚パルに射突打ち込んだ瞬間にレーザー+ブレードが飛んできて頭と両腕一気に吹っ飛んだぜorz -- 名無しさん (2014-03-25 23:51:26)
  • ゴミナントの俺でもラスジナに勝てた。 -- 名無しさん (2014-12-05 23:09:55)
  • ↑の追記……勝てた時のS鳥アセン載っけとく。  外装は全部旧隊長を使う。チューンはクロウプレデターと同じ。内装はカスケと一緒。チューンはジェネが出力全振り。ラジは冷却全振り。ブースターは出力と発熱で半々。    これに大ロケとAA緑、左には春鳥。春鳥はぶっちゃけ予備。大抵ガイアがダメージ源。無理に脚を狙う必要が無いから、ある程度は気持ち楽。OPに関しては個人に任せる。因みにTPにしない理由はENが保たなくなるし、このアセンならTPじゃなくても450近くは出る。さらにラスジナ戦は大ロケパージすっからもっと速度は出る。逆にGULLだと加速がキツイ。その結果こうなった。     長文失礼しました。 -- 名無しさん (2014-12-05 23:37:51)
  • 閉所で月光振り回すとMTを斬り捨てて爆散できる(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-12-25 23:20:19)
  • 緊急発進☆レビヤたんがグレイクラウドだったら勝てる気がしない… -- AAで灰雲の攻撃を正面で避けようとして焼かれたレイヴン (2016-08-12 22:06:05)
  • 大量繁殖☆AMIDAたん(\\0\\) -- 名無しさん (2016-12-01 22:44:41)
  • ラスジナ倒せんなぁ//初心に帰ってブレオンしてみるかなぁ -- パルヴァライザーを青パル以外四脚で最強ダガブレを振り回して全機昇天させたゴミナント (2017-03-28 23:53:00)
  • 数年ぶりにラスジナ挑んでみたらこんなもんかって感じた途端爆散した -- 名無しさん (2017-08-16 00:40:01)
  • なんでLRのMTはあんなに強気なんだろう?あいつら絶対ACの事MT3機分ぐらいに思っているよ -- 名無しさん (2017-09-11 11:47:23)
  • 「報酬分ぐらいは働け!」→ミッション終了間際にブレードで斬りかかるのは誰もが通る道だと思う -- 名無しさん (2017-09-22 22:40:25)
  • 個人的にはラスジナ青パルより砂漠の四脚パルのが脅威だったな、あれで対反動高かったらと思うと… -- 名無しさん (2017-12-10 18:13:00)
  • やかましいen防御固めて仁王で殴れ -- 名無しさん (2017-12-24 03:56:40)
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最終更新:2023年12月27日 14:53