ACLRミッション攻略(前半)

ACLR/MISSION 1

  • 企業が衰退した世界で新たな戦いを描くNXシリーズの続編
  • 従来の淡々としたストーリー進行とは一変、演出面を大幅に強化。個性的なレイヴンが数多く生まれた
  • 機体速度が引き上げられ、熱も改善されたものの狭いわ痛いわ壊れるわでミッション難度はシリーズ屈指
  • その代わりミッションに失敗しても時間が勝手に進むことはなく、どのミッションでも出撃前か8:00の段階からコンティニュー可能な心折設計。金が貯まらない内にどんどん進んで詰むという心配はない
  • バーテックスとアライアンスの戦いは激化し、刻々と迫るタイムリミット
  • しかし、謎のACの出現により事態は予想外の方向へ…
  • この戦いの真の目的は?この先生きのこる事が出来るのは?
  • 余談だが、本作のBGMは時間帯によって流れるBGMが決まっている。例えば、10時台の4つのミッションは全て「C. K. Modify」がBGMに設定されている。


+ 備考
  • ミッションを失敗するとその場でゲームオーバー。ミッション開始直前からリトライ・ミッション進行以外の記録を持ち越して最初からリトライを選択可能。また連続ミッションの場合はその追加されたミッションから再開する事が出来る
  • 通例となっていたローディング後の弾薬補給・AP回復は無し。パージした武器も外れたままなので注意
  • フリーミッションはミッション失敗or放棄するとすぐにガレージに戻る。ローディング後も同様。フリーは相対的に難易度上昇
  • クリアランクには、主にクリア所要時間・攻撃の命中率・残りAP・敵撃破率などが関わっている。クリア所要時間はほとんどのミッションで大きくランクを左右するが、それ以外の要素がどの程度関わるかはミッションによって異なる。詳しくは個々のミッション解説を参照されたい
  • なお、命中率については攻撃時に「HIT」表示が出るもののみが命中扱いとなる。よって攻撃を受け爆発モーション中の敵に対する追撃が命中扱いとなる場合や、逆にミッションの破壊対象等であっても命中扱いにならない場合もある
  • また計算は全て命中回数/攻撃回数で行われる為、マシンガンやショットガン等多数の弾を発射する武器は命中率に大きく影響を及ぼす
  • 攻略本にもこれらの正確な数値は載っていない。有志の調査の結果であることに留意されたし。

+ 機体修理費について
機体修理費について
  • LRとLRPでの機体修理費はフレームパーツのみが影響する。それ以外の部位は影響しない。
  • 初期機体のAP単価(1AP当たりの修理費)は、NXの武装解除した初期機体より低くなっている。
  • フレームパーツの値段と修理費の高さは概ね比例しているが、重量カテゴリ毎にAP単価の大きさが異なり、重量型パーツのAP単価は低めで軽量型パーツは高めに設定されている。なので、防御力の高い重量型機体は益々安上がりになり、脆い軽量型機体は尚更高く付くことになる。
  • 安価なフレームパーツの中には初期パーツより値段が高くてもAP単価が低い物がある。
  • 新品でも中古品でもAP単価は同じ。チューンを施してもAP単価は減少しなくなった。
  • フレームパーツが損傷または破損してもAP単価は変化しない。また、破損したパーツは買い替えとなるが、初期パーツの場合は無償で補填される。まずは初期フレームで行ける所まで行ってみるのが良策だろう。
  • APがゼロになった場合も、ゲームオーバーでリトライとなるのでAP単価が倍増する様な結果にはならない。


08:00〜10:00

前線基地急襲

依頼者 バーテックス
作戦領域 ファサード前線基地
作戦目標 基地施設の破壊
報酬 0c(+96500c)
入手可能パーツ WH05M-SYLPH(ARM UNIT R)
  • 特に注意する点は無し。目に付くオブジェクトをとにかく破壊すべし。横から当たっても壊れない鉄骨やプレハブはジャンプして踏み潰すかブレードで。細かな制御がしやすく機体の判定も大きい事から、重量機の方が壊しやすい
  • 中心の建造物にある網目状の壁や色の違う2本の柱も破壊可能。忘れがち
  • Sランクを取りたいなら壊せる物を全部壊そう。
  • 増援として来るヘリも少量ながら報酬が出るので、余裕があれば撃破しておこう
  • 初期配置のヘリと輸送車は、ENマシやウラヌスコアのEO一発で破壊できるほど脆い。
  • 簡単なミッションなので、極力出費は抑えたいところ。連射の効くENマシや、広範囲に広がるENショットガンなどがおすすめ。特にENマシなら、建造物の金網を一瞬で破壊できる。
  • いくつかのオブジェクトはマップ画面に表示されるので、壊し損ねた物を確認しやすい。オートマップ付きの頭部推奨。
  • フロートは鉄骨などを踏んで破壊できず、ブレードも当たらないが、素早く動ける分慣れればSを取りやすい。オブジェはショットガンやマシンガンで破壊しよう。
  • ミッション成功時にムービーにてアライアンスの面々が登場。司令官エヴァンジェにその補佐トロット・S・スパー、台詞はないもののゴールディ・ゴードンまで登場する豪華ぶり。
  • 8時台のミッションは開始時と成功時にいずれもムービーが挿入されるが、このミッションのものは特に力が入っている。
  • どんなに貧弱な機体でもまず撃破されず、そこそこの報酬が得られるという極めて楽なミッション。様々な事情で8:00からやり直すことになったプレイヤーが安定して稼げるようにしてあるのだろう。
  • 建物2階のコンテナを壊すと隠しパーツ「WH05M-SYLPH」が落ちている。楽に拾えて良性能かつ資金にもできる

産業区侵入者排除

依頼者 バーテックス
作戦領域 旧・ナイアー産業区
作戦目標 侵入者の撃破
報酬 60000c
入手可能パーツ RASETSU(ARM UNIT R)
  • 逃げていくMTを数機撃破するだけの特に問題なくこなせるミッション。初めてLRをやるならば、このミッションを選ぶのが無難
  • ただ撃ち合うだけでも勝てるが、どうせなのでステップを踏みながらの攻撃を練習しよう
  • 実は制限時間が微妙に短く、遊んでるといきなりゲームオーバー。最初のMTを倒せば制限は解除される
  • 増援のMTはそこそこ手強い。たった2機なので初心者でもそうそう負けないが、初期機体だと何度も切らないと倒せなくて面倒。
  • MTに逃げられた際、シーラの台詞からして主人公は帰還しているはずなのだが、問答無用でゲームオーバーに。LRの仕様とはいえポカーンとなった人もいるだろう。
  • ジナイーダはMT部隊の救援を依頼されていたようだが、到着した頃には主人公の手により全滅させられている。撃破に失敗した際はMTは既に自力で逃亡済みなので、どっちにしろジナイーダは間に合っていないのだが。
  • 成功時にムービーにてジナイーダが登場。こちらは独立武装勢力の存在を表している。
  • スタート地点真後ろのビル屋上に「RASETSU」が落ちている。とりあえず初期配置の敵を全滅させてから取りに行こう

管理局強行偵察

依頼者 アライアンス本部
作戦領域 ディルガン流通管理局
作戦目標 敵施設の強行偵察
敵AC ライウン(ストラックサンダー)
報酬 136000c(+60000c)
入手可能パーツ JIKYOH(EXTENTION)CR-WBW78R(BACK UNIT)
  • 最初のミッションであるにもかかわらずなかなかの高難易度を誇る。1周目でコレを選んで粉砕されたレイヴンは多い。パーツが揃っていない状態では無理せず次の周に回すのも手
  • ライウンの肩にある主砲に要注意。喰らえば約AP2000は飛ぶので、敵ACの肩の辺りが光ったら引きながら回避を意識しよう。また、両腕のレーザーも削り武器として強力
  • ライウンは旋回が弱点なので、回り込みながらの攻撃が有効。上手く引きながら側面を取ろう。実防が高いのでEN武器を使用したい
  • 実は北東のジェネレータを壊し、残骸裏に回ったところから「少し」倉庫に隠れる(目安としてはACの肩が倉庫の右角に隠れるくらい)とほぼ安地になる。(少しでないとライウンが南東に来てしまう)持っているのであれば、ここから垂直ミサ+JIKYOUで攻撃するといい。両肩に載せて撃ち切れば実防の高いライウンといえど瀕死に。
  • ジェネ残骸に隠れるだけでも、何故かライウンは南東から攻撃してこないので半安地。ただたまに主砲が直撃するので油断禁物。
  • このミッションではライウンはプレイヤーの力量を測る為に戦いを挑んだらしく、こちらが劣勢になると失望したような台詞を吐いてくる
  • 実はECMがかかっている。だが256しかないので耐性の低いFCS+頭部破損にならない限りは大丈夫
  • ライウンは本作のレイヴンの中でも上位クラスの強豪。LRを始めたばかりのプレイヤーが敵う相手ではない。ゲームに慣れていないうちはこの任務を選択しないのが吉。
  • 前半のMTは結構硬く、ブレードやキャノンでないと結構弾薬を消費する。撃ち捨て用のキャノンなどを装備して出撃するのもいいだろう。
  • 成功時にムービーにてジャック・Oが登場。AC単機で豪快に山を越えてやって来る。
  • ライウン撃破で「JIKYOH」取得。ライウン殺しの装備入手にライウンを殺さなければいけないとは…
  • 「CR-WBW78R」はライウンのいる場所の入り口から見て正面のジェネレーターの裏に落ちている。後の別ミッションでも取れるので無理する必要はないが、ここで拾うならライウン撃破後~ミッション終了になるまでの間が安全。
  • ちなみにもし一周目でクリアできれば、依頼報酬+ライウンの懸賞金+両肩ロケの売値+連動垂直の売値の合計373600Cが手に入る。ゲーム開始時の300000Cと合わせれば内装一式を買い揃えて武装もランクアップできるぐらいの大金が入るため、自信があるなら狙ってみるのもいいだろう。リスタートを繰り返せば良いとか言ってはいけない

10:00〜12:00

MT護衛

依頼者 独立武装勢力
作戦領域 ホルデス採掘場
作戦目標 味方機の護衛
報酬 80000c
  • やたらと悪態を吐くナイスガイを護衛。シーラさんも呆れ気味
  • 護衛対象の前に回ったり後ろを守ったり忙しいので、速度と旋回・敵を短時間で撃破できる火力を重視した機体に加え、広域レーダーがあると便利。
  • YASYA置きや地雷仕掛けも効果的
  • 最初に出てくる四脚メカの破壊がミッション開始のフラグで、倒さなければ他の敵は動きださない。ナパームロケで燃やすと逃げるので追いかけてみよう
  • 最後の四脚メカ破壊後は護衛対象は無敵になる。(殺せないのは)残念だけど…帰還しましょう
  • 序盤のミッションだが、初心者には結構難しい。上下のサイティングに慣れていないとすぐに敵に囲まれてMTが撃破されてしまうだろう。
  • 海外版でのMTパイロットは、ミッション中は日本語版同様文句ばかりだが、ミッション成功時にはちゃんと礼を言ってくれる。

物資受領

依頼者 ジャック・O
作戦領域 ホルデス採掘場
作戦目標 物資の受領
敵AC グリーン・ホーン(ホットスパー)
報酬 CR-YWH05R3(+46000c)
入手可能パーツ CR-YWH05R3(ARM UNIT L)YWH07-DRAGON(ARM UNIT L)
  • きのこ先生登場。おまえじゃこの先生きのこれないぜ!
  • 敵ACは低速の上EN消費が激しく機動力が完全死亡。まず奥のMTを仕留めてから回り込んでボコると良い。プラズマキャノンが痛いので正面からの撃ち合いは避けたい
  • 敵ACにAPを減らされ「きのこれないぜ」→敵AC撃破→他の敵の攻撃によりAP10%を切る…この流れを踏むと、天国からきのこ先生が「死んじまえよ!」とのお言葉を掛けてくれる
  • 最後の撃破目標MTは崖から突き落とすと即座に爆散する。詰み対策?
  • グリーン・ホーンと戦う地点から都市動力炉キエラが見える。ミッション成功後に暇なら見てみよう。
  • グリーン・ホーン撃破で「YWH07-DRAGON」、ミッションクリアで「CR-YWH05R3」取得

サンダイルフェザー撃破

依頼者 バーテックス
作戦領域 ベルザ高原
作戦目標 敵ACサンダイルフェザーの撃破
敵AC プリンシバル(サンダイルフェザー)
報酬 64000c(+57000c)
入手可能パーツ WH10M-SILKY(ARM UNIT R)
  • ヘリはACを倒さない限り無限に湧くので後回しで
  • 連動を含むミサイルの回避が出来ないと歯が立たない。熱量が高く下手をすると熱で動けなくなる為、機動性を確保するなりデコイを積むなり対策を。あるいは接近戦を挑みミサイルを撃たせないようにする。
  • 敵は安定が低く、また実弾兵器の方がダメージが高い事もあって神バズ等の高反動武器による足止めが有効
  • マイクロミサイルも有効。ヘリが非常に鬱陶しいため、ミサイル回避が出来るなら距離をとってマイクロでいったほうが被害が少なくて済む
  • ECMを撒けばミサイルを撃つ頻度がだいぶ減る。その間に脚部を破壊してしまうといい。
  • プリンシバルは地上移動がメインなので、横長FCSを使うと捉えやすい。
  • 初心者殺しのミッション。慣れないうちはミサイルの雨あられでまず瞬殺される。他方、慣れたプレイヤーには両手バズ等で開始早々足を破壊される可哀想なレイヴンでもある。
  • プリンシバル撃破で「WH10M-SILKY」取得。産廃なので資金源にでも

鉄橋守備隊排除

依頼者 エヴァンジェ
作戦領域 ルガトンネル
作戦目標 敵守備隊の撃破
報酬 60000c
  • 簡単なミッション。スタート地点がすでに敵の射程圏内なのですぐに回避・反撃しよう
  • 空飛ぶダチョウの産地で有名
  • ジェネの容量を大きい物に、ブースタを燃費の良い物に代えておくとやりやすい。タンクとフロでは飛行がキツイ。
  • エヴァンジェ直々の依頼だが特に何ということもなくクリアできる。同時刻に発生する他のミッションが濃いこともあり、影の薄いミッション。
  • 必ず空中を飛ぶ必要があり、敵は遠距離からも攻撃してくる。初期機体だと少々大変。

12:00〜14:00

敵AC撃退

依頼者 独立武装勢力
作戦領域 ACガレージ・R11エリア
作戦目標 ACの撃破
敵AC ズベン・L・ゲヌビ(サウスネイル)、リム・ファイアー(バレットライフ)
報酬 0c(+129000c)
入手可能パーツ YH15-DRONE(HEAD)、B04-BIRDIE2(BOOSTER)、WH03M-FINGER(ARM UNIT L)
  • ACとの2連戦。ズベンはともかくリムは滅法強いので、初心者はスルー推奨
  • 長期戦になる為、重武装して総火力を確保しつつも被弾を減らすための機動力を確保するアセンが必要。格納武器や弾数が回復するEEOコアも選択肢に入る。慣れればGAEAコアと800マシ+補助の7マイクロくらいでもいける
  • ズベンは兎に角サイトが小さいので、近~中距離でちょこまか動いてサイトを外す。よくドッスン着地をするため、そこにマシやマイクロを合わせれば一気に削れる。ミサイルを主力にし弾とAPを温存しつつ倒そう
  • リムは隣接距離が非常に危険。ミサイルに引っかかると両手指で死ぬのでしっかり回避後引き撃ち+EEOなど。ヘタに左右に動くより真っ直ぐ後退した方がいい場合も。800マシなら集弾性の関係で引き撃ちで指に勝てるが地形に注意
  • 以下初心者向け攻略法。1000マシと実EO・36連動ミサイル・両肩に7連マイクロで。「1000マシだと撃ち負けるんじゃないの?」と思う人も多いが1000マシの瞬間火力と総火力は強力。S鳥でもW鳥と張り合える
  • ズベン戦はミサ全弾と1000マシ150発位で倒す。ここでダメージを喰らうと後のリム戦がキツイので、なるだけダメージは喰らわない様に
  • リム戦は相手に近づき過ぎないように1000マシと実EOで蜂の巣にする。建物に引っかかったりすると指の餌食になるので注意。ミサイルに警戒しつつ中距離以遠を心掛けよう
  • リムが持ってる指型マシ(FINGER)は迫力があるが単発の威力は低く距離を離せば当たらないので、距離140くらいから実EOと1000マシをリムに向かって撃ちまくっていれば実は撃ち負けなかったりする。
  • どうしてもリムで死ぬ人はズベンは普通に撃ち殺した後に北東エリアオーバーギリギリにあるタンクの影へ(初期位置から見るとほぼ対角線上。簡単に言えば右上)。ここにいると敵の攻撃は殆ど届かないので、リムを垂直ミサイル+垂直連動で焼いてしまおう。ミサに引っかかって指を浴びない様に
  • 徹底的に実弾防御を高めた機体でゴリ押しするのもいい。フィンガーは豆鉄砲レベルだし、ミサイルも数回撃たれた程度なら痛くない。回避に使うエネルギーをパルスなどに回せば瞬殺するのも容易。
  • この依頼をスルーすると、リムから「命拾いしたな」という内容のメールが届く。ズベンはどっちにしろリムに殺害されてしまったようだ。
  • 依頼の内容は、「全身エネルギー兵器を装備した高火力ACに拠点を襲われているから撃退してくれ」というもの。報酬は高めとはいえ、誘い込むためのワナ依頼としては旨味が少ないような。
  • ちなみに、この時間帯のミッションのBGM「Blockhead Elegy」は、ゲーム中だと後半部分(2:00~)のみが使用されている。
  • 命中率が悪化しているLRP版では特に総火力不足に注意。ズベンの緩慢なふわふわジャンプでもそれなりに避けられてしまい、リムまで倒しきれない……という事も起きがち。総火力に余裕のない機体の場合は丁寧に戦いたい。
  • 「B04-BIRDIE2」は北西(左下)の倉庫残骸の中に落ちている
  • ズベン撃破で「YH15-DRONE」、リム撃破で「WH03M-FINGER」取得

保管区奪還

依頼者 バーテックス
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 敵侵攻部隊の撃破
報酬 88000c
入手可能パーツ WB21M-DRYAD(BACK UNIT)
  • 狭く複雑なマップなので、最初のうちはポリゴン酔いするかも。強力なブレードで道を塞ぐ敵を一気に倒し、速攻をかけよう
  • 青白の指揮官機は耐久力が段違い
  • 最初の広間以外は狭い通路が続き回避行動は困難。更に敵の撃破に手間取るとグレネードやら投擲銃やらで大ダメージを食らうので、高火力重装甲の機体で臨もう。EN武器を使用する敵はいないので、EN防御は考慮しなくていい
  • ECM濃度は1186と高めだが、最初にいるMT2体を破壊すると解除される
  • ちなみに、天井に設置されている砲台は味方。ロックオンできないので間違えて攻撃することもないだろうが。
  • 「WB21M-DRYAD」は指揮官の部屋の真上の足場に落ちている。最後の部屋に入れば時間制限はなくなるので落ち着いて

MT追跡

依頼者 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 敵MTの追跡
報酬 80000c
  • こちらも↑と同じマップ
  • スピードよりも旋回性を重視した、小回りの利くACが便利。攻撃の回避はほぼ不可能なので、ある程度の装甲も必要
  • 天井砲台と盾MTだけ倒してもSランクは十分狙える。倒し辛いラットは無理に相手をする必要はない
  • 実はMTは待っていてくれる。なんて親切なヤツだ!
  • 目標のMTはロック可能なので誤射に注意。EOなど普通に攻撃してしまう。
  • ラットはともかく、盾MTはしっかり撃破して進まないと結構なダメージを受ける。
  • ブリーフィングでも説明されている通り、敵MTは撤退すると見せかけてこちらを誘い込んでいる。尾行する任務ではないので、時間制限もなければ見失ってミッション失敗ということもない。

14:00〜16:00

機密物資護衛

依頼者 アライアンス本部
作戦領域 ガラブ砂漠
作戦目標 味方機の安否確認および物資の護衛
報酬 92000c
入手可能パーツ CR-E82SS2(EXTENTION)、CR-WBW98LX(BACK UNIT)
  • 長射程武器と高性能レーダーを装備すると楽。特化させれば、その場から動かなくても全機撃破出来る
  • 地雷のダメージは大した事ないが、一部の地雷は爆発でコンテナが破壊されてしまうので注意
  • 四脚+ゲリュオン+最長射程FCSのCR-F75Dがあれば楽にクリア可能。
  • 「CR-E82SS2」は地雷原の東に落ちている。少々分かり難い
  • 「CR-WBW98LX」(通称主砲)は輸送機の残骸を破壊すると出現。しかし破壊しなくても左武器ボタンを押せば外からでも取れる

管理局奪還

依頼者 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ディルガン流通管理局
作戦目標 不法占拠者の撃破
報酬 100000c
入手可能パーツ CR−WBW78R(BACK UNIT)
  • 一本道を戦いながら抜けて、最後は広場で戦闘。前半では装甲が・後半では機動力が重要
  • 増援で出てくるジャンプMTは「MT追跡」で追いかけたアレ。戦闘時はレーザーに注意しつつ垂直ミサイルを使うと楽に倒せる
  • トラックを踏み潰すと僅かにダメージを受ける
  • 敵の数は多く油断できない。弾数の差は埋まらないので、機動力を活かして囲まれないようにするか、火力を高めて一気に片付けよう
  • マップ内に配置されたジェネレータ2種は減算対象だが、減算がランクに与える影響は少ない。クリア時間や残りAPを優先すべし
  • ジャンプMTはオービットでも簡単に倒せるが、たまにジェネレータを破壊してしまったりする。
  • 実はここでも「CR−WBW78R」を回収する事が出来る。ライウンが苦手で取れないレイヴンもこのミッションなら取れる筈!

機密物資回収

依頼者 アライアンス本部
作戦領域 ガラブ砂漠
作戦目標 物資の回収
報酬 136000c
  • 「機密物資護衛」と「管理局奪還」のうち後者をクリアすると出現。
  • 1時間で物資と隠しパーツがなくなっている。悪しからず
  • 「機密物資護衛」から時間が経ってしまったため、作戦目標が本来の依頼内容と全然異なっている。
  • モールは垂直ミサイルだと、潜っていても撃破出来る。垂直ミサイルを持っていない場合は浮上した所を狙おう。間合いを詰めるとパルスで蜂の巣にされるので、全ての敵と距離を取れるように動き回ろう
  • 装甲を高めても袋叩きにされれば長くは持たない為、機動力を重視したほうが戦い易い。囲まれない様にレーダーを見ながら立ち回り確実に撃破して行こう
  • ここも隠れECM面。300なので大抵は大丈夫だが
  • 唯一の15時台のミッション。BGM「Vague Smoke」もこのミッションでしか使用されていないレアなもの。
  • ちなみに、アライアンス本部は損害が出たことをレイヴン(主人公)側の行動の遅さによるせいと主張しているらしい。

対戦依頼

依頼者 ジナイーダ
作戦領域 ファサード前線基地
作戦目標 敵ACファントムの撃破
敵AC ファントム(ストレイタス)
報酬 0c(+49000c)
入手可能パーツ CR-LHT92(LEGS)
  • ジナイーダとの戦闘は発生しない。雑魚がいくらかとタンクACを撃破出来る様に機体を組もう。
  • ファントムは火力こそ高いものの旋回が死んでいる。きのこ先生同様後ろからブレで斬り刻め。また速度が遅いので遠距離からのキャノンやオービットも有効。装甲を高めておけばパルスキャノンで正面から瞬殺出来る。硬く、迎撃持ちのせいで遮蔽物からの垂直ミサは有効ではない
  • バズーカやプラライだと前半戦での弾がもったいない。節約したい場合は、前半戦をジナイーダに任せてしまおう。時間がたてばファントムが出てくる
  • ブレオンでもいけそうだが、ファントムと一緒に出てくるヘリと戦闘機もクリア条件に入っているため、落とすのに難儀する。
  • 味方ジナイーダを攻撃し続けると「誇りは無いのか!」と怒られるが、実は頑張って撃破すると(壁に引っかかったところへ仁王がオススメ)即ファントムが出現する。勿論ジナイーダは死んだ扱いにはならないが、時間短縮にはなる
  • ジナイーダの右腕は恐らく吹き飛ばせない模様。その後のムービーでヘリを撃墜するシーンがあるためか。
  • ちなみに出待ちしてストレイタスを開幕台詞前にパルキャ+左ETTIN等で瞬殺すると、天国からファントムが「ジナイーダは逃したか~」と喋ってくれる
  • ファントムは強敵ではないものの、あまり舐めてかかると軽グレを連発されてやばいことになる。チャージングを起こしているときにバズーカで狙われた日には最悪負ける。
  • ファントムは南の道路側からやってくる。登場ムービーの後もプレイヤーの位置は変わらないので、登場前にこの付近にいると目の前に出現したファントムから不意打ちを食らうことも。不意打ちを避けるなら、タートラス司令本部跡地(半壊したドームがある建物)が見える付近での戦闘は避けた方がいい。
  • ジナイーダは味方だが、ジナイーダがECMを使うとプレイヤーにも影響が及ぶ。ヘリを落とそうとしているときなどは迷惑この上ない。
  • ファントム撃破でクレホバこと「CR-LHT92」取得

研究所侵入者排除

依頼者 アライアンス本部
作戦領域 トライトン環境開発研究所
作戦目標 侵入者の撃破
報酬 88000c
  • 生体兵器研究機関での戦いだが、まだMTの相手だけ
  • 3D酔いが心配な人はマップ機能つき頭部で。マップをちょくちょく見ながら行けばそう迷うことはない
  • ACが出ないミッションは報酬が安くなりがち。EN兵器を活用して資金を貯めよう
  • 最後のキサラギMTは固いので、エレベーターの角に身を隠し砲身だけ出して攻撃するか高威力ブレで一気に
  • 窓の向こうにAMIDAちゃん
  • この施設は後半のミッションでも何度か訪れることになる。なるべく内部構造を覚えておくといい。
  • アライアンスの依頼だが、バーテックスの依頼をこなしていると出現しやすい。
  • 海外版だとブリーフィングのボイスが戦術部隊のボイスになっている。

拠点偵察

依頼者 バーテックス
作戦領域 タートラス司令本部跡地
作戦目標 司令本部跡地の偵察および敵守備隊の撃破
報酬 98000c
  • 簡単なミッション。敵は垂直ミサイル車両・可変MT・ガードメカ。増援が来る前に隠れているECM車両を破壊しておこう
  • 垂直ミサ車両はジャックの通信後に4隅の台形から2×2の計4台が出現。垂直ミサイルを発射されるとわけ分からん事に
  • 増援で出てくるMTの動きがなかなか速い。サイトの大きい武器があると良い
  • ECM濃度は1144。ECM車両を2台破壊すると解除されるが車両はロック出来ない。マップで位置を確かめよう

研究所強制調査

依頼者 独立武装勢力
作戦領域 トライトン環境開発研究所
作戦目標 制御装置の破壊および敵戦力の排除
報酬 108000c(+16500c)
入手可能パーツ YH13-LONGHORN(HEAD)
  • 生体センサー付きの頭部を持っていくべし
  • このミッションで作品中初めてAMIDAと戯れる事になる。自爆はしないので一安心。ちなみに吐いて来る酸はEN属性。キサラギの科学力は世界一ぃぃぃぃいい!!
  • 「YH13-LONGHORN」は装置でロック解除後、エレベータに乗って通路を通った後にある左側の部屋の中に落ちている

16:00〜18:00

バリオス・クサントス追撃

依頼者 アライアンス本部
作戦領域 ガラブ砂漠
作戦目標 敵ACバリオス・クサントスの撃破
敵AC トロット・S・スパー(バリオス・クサントス)
報酬 68000c(+62000c)
入手可能パーツ WL-MOONLIGHT(ARM UNIT L)
  • ECM濃度は600。機体によっては影響が大きいので注意
  • 武器腕レーザーは熱量が高いので連続で被弾しないように。装甲は甘いので、EN防御を高めた機体にそれなりの火力があればOK。相手の得意距離である中距離での戦闘は避けたい
  • 一応アライアンス側の戦力も出てくるが、数が少ない上ただの飛行メカなので役に立たない。味方を囮にしてACを狙おう
  • 核腕4発モード・4連動ミサイルの張り付き0距離射撃で一撃撃破可能。ただ、ミサ迎撃があるのでうまくいかない場合もある。腕マシ+セレナでも瞬殺出来る
  • トロットは電池持ちで四脚なので、熱ハメや反動ハメはあまり有効ではない。Sランクを狙うならミサイルなどで短期決戦を狙いつつダメージを抑えるのが良い。
  • トロット・S・スパーを見事撃破すると「WL-MOONLIGHT」が手に入るぞ!

レイジングトレントIV撃破

依頼者 バーテックス
作戦領域 ベルザ高原
作戦目標 敵ACレイジングトレントIVの撃破
敵AC ゴールディ・ゴードン(レイジングトレントIV)
報酬 84000c(+60000c)
入手可能パーツ YASHA(BACK UNIT)
  • 初期のECM濃度は1176。MTを倒す毎に薄れる。ECM対策はしっかりとしてMTから片付ける
  • 敵ACは機動力皆無だが、EOとレーザーライフルを一度に喰らうと非常に痛い。距離を離すか回りこむかしよう
  • それなりに硬い為、ECM対策が万全でない場合はいかにMTを速攻するかが鍵。敵はMTとセレナ。ゴードン?誰?
  • MTを狙っている時に後ろから撃たれると危険。火力は高いので常に注意を向けておこう
  • EN防御がやや高めなので実弾武器で機動戦を挑もう。特に遠距離からのミサイルが全体的に有効
  • 買っていれば武器腕核でゴードンを簡単に消し炭に出来る。MTは肩核でOK
  • ランクには時間が影響するのか、長期戦になるとランクが下がりやすい。MTをすぐに仕留めるのがポイント。
  • 徹底的にECM対策をしていれば、武器腕ミサイル+連動で楽勝。ミサイルはロック数の融通がきくTAURUSがおすすめ。大抵弾切れになる前に決着がつくが、心配ならEOコアを使うといい。
  • 「実力による勝利でないものが多い」というエドの評価にも頷けるミッション。あんな高性能MTが僚機なら誰だって戦果をあげられるだろう。
  • ゴードンを撃破すると「YASHA」が手に入るぞ!
  • ライウンの撃破報酬であるJIKYOHよろしく、このYASHAもまた入手元であるゴードンに刺さる。ゴードンは旋回が遅い上機動も死んでおり、おまけに両肩オービットはECMの影響を受けないため、ばら撒きながらサテライトするだけで終わる。

飛行部隊通過阻止

依頼者 バーテックス
作戦領域 アイザール・ダム
作戦目標 敵侵攻部隊の撃破
報酬 96000c
  • とりあえず、初期に配置される場所からダムの一番上に登ろう。それだけでだいぶ違う
  • ヘリには小型ミサイルで一発の奴とそうでない奴がいる。どちらも一発で倒せるパルスキャノンや砂、ゲリュオン等が便利。広域レーダーがあると敵の動きが掴み易い。
  • 見た目より難しいミッション。第5波以降の増援が非常に多く、弾が不足しがちなので注意
  • 敵の攻撃は実弾のみ。ガチタンに上記武装を満載し、回避を無視してひたすら落としていくといい
  • 2~3機なら通過されてもSランクが狙えるが、施設(水面上の1基と崖際の柱型2基)を破壊されると評価が下がり易いので注意
  • 湖側のダム塀に乗っかると攻撃型ヘリがダム内側から増援され頭上でブンブンされて厄介。陣取るなら管制塔の上。施設の防御も兼任できる
  • 実防4脚にラミアを積んで湖に向かって左側の管制塔の上に乗っかりスナイプするだけでSは可能

ダム侵入者排除

依頼者 バーテックス
作戦領域 アイザール・ダム
作戦目標 敵侵攻部隊の撃破
敵AC ウォーンタン・バスカー(クライストチャーチ)、VOLA-VOLANT(サドゥンドロップ)
報酬 60000c(+88000c)
入手可能パーツ CR-YC99UL(CORE)、KANGI(OPTIONAL PARTS)
  • 重装足をベースに両肩に垂直ミサ+垂直連動を載せ、腕に神バズを装備するとやりやすいだろう。どちらのACにもミサイル主体で挑む場合は縦長FCSがオススメ。
  • バスカーはダムの中段あたりから垂直ミサイルを撃つと簡単に勝てる。両肩ほぼ使い切らないと倒せないが…池ポチャに注意。なおこの戦法で行くなら、中二等の重量過多(垂直ミサ分)機体でもさほど問題はない。パージ後の機動力が増すぶん、VOLAをあしらいやすくなる。
  • VOLAは降りて神バズを上手く当てていくと良い。弾が余っていればダム最上段から垂直で
  • どちらも熱に弱いので、反動高めの武器と組み合わせれば固めることもできる
  • バスカーには意外にも主砲が有効。ランクを重視する場合四脚に主砲と神バズを載せ、最初のヘリを神バズで掃除、バスカーを主砲で始末した後にVOLAを余った主砲+神バズで倒せばOK
  • バスカー撃破で「KANGI」、VOLANT撃破で「CR-YC99UL」取得

飛行部隊通過支援

依頼者 独立武装勢力
作戦領域 アイザール・ダム
作戦目標 味方部隊の領域通過および敵の全撃破
報酬 108000c
入手可能パーツ CR-WB03LGL2(BACK WEAPON)、YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L)
  • 「飛行部隊通過阻止」のリバースミッション。ヘリ部隊を護衛して無事通過させるのが目的
  • 上流域からスタートし、ダムで戦闘。道中の敵は歩兵1人とて見逃さないように。1発で撃墜される
  • ダムに配備された対空セントーとガードメカを次々破壊していく。上に下にと視点を動かすので初心者にはキツイミッション
  • 装甲が厚いセントーと高空のガードメカ、両方を的確に倒せるようアセンには気を配ろう
  • 対空セントーはダムの中央部分を挟んでプレイヤーの反対側に出現するが、一番上のU字の外周で塔より奥側にいればセントーはこちらを狙う上に少し離れれば当たらない為ので、上空のメカに専念出来る
  • 「YWL03LB-TAROS」は最初の分岐を右に進みすぐに上昇、左側の小さな崖に落ちている
  • Sランククリアで「CR-WB03LGL2」取得

輸送部隊護衛

依頼者 独立武装勢力
作戦領域 旧・ナイアー産業区
作戦目標 輸送部隊の領域通過援護
報酬 98000c
入手可能パーツ JIREN(EXTENTION)
  • トラック部隊を護衛する。次々襲い掛かってくるMTに注意
  • 下のリバースミッションと比べ何故かトラック部隊は非常に脆い。先手先手で敵を倒していくのがコツ。機動力と攻撃力を満たすアセンが必要
  • まずビルの上とかにいる歩兵を踏み潰す。初期配置のMTを全滅させるまでトラックは来ないので、落ち着いて全滅させよう
  • 全滅させると味方トラックとクレストビルから砂MTが2体+増援2体出現。その後スタート地点に増援出現。素早く戻ろう
  • 砂MT4体はブレで速攻してOBで素早く入り口に戻るか、長距離FCS+ゲリュオン等で狙撃
  • 最後の最後に出てくるシールドMTが厄介。扉が開いた直後は無防備なのでどれだけ素早く出現地点に向かえるかが勝負。ダガーで速攻
  • 隠れECM面。濃度は353なので気付かない人が多い筈
  • 輸送車両損害0でSランククリア。「JIREN」取得

ダム管理施設破壊

依頼者 独立武装勢力
作戦領域 アイザール・ダム
作戦目標 管理施設の破壊
敵AC ウォーンタン・バスカー(クライストチャーチ)、VOLA-VOLANT(サドゥンドロップ)
報酬 80000c(+88000c)
入手可能パーツ CR-YC99UL(CORE)、YWL03LB-TAROS(ARM UNIT L)、KANGI(OPTIONAL PARTS)
  • 高難度なミッション。ジナルートを目指している場合はこれの代わりに「ダム侵入者排除」を受けても問題ないことが多いので、慣れないうちは受けないほうがいいだろう
  • 小さい足場を伝いつつ、最奥の核MT×2の下の施設を2つとも壊すミッション
  • 途中分岐があり、左は足場少ない+敵少ない。右は足場多い+敵多い。いずれにしても最低限飛べる機体を
  • ほぼ唯一の水上移動ステージなのでフロートを使いたくなるが、たいてい脚部破損でミッション失敗。南無
  • ブリーフィングに反して他の施設(崖面のライト、水から突き出た柱)を壊しても加算は殆ど無し。拘りがなければ無視していい
  • 核MTを倒すと爆風で下の施設も壊れてくれる。核は怖いだけにデコイを積んでおき、撒きながら近づくと事故が少ない
  • Sの条件にはこのミッションでのACを2体とも撃破する必要があるが、AC出現条件が1体目:90秒以内に施設を2つ破壊、2体目:180秒以内に1体目を撃破とシビア。更にミッションからの3連戦ということでかなり辛い。全てを成立させる必要がある
  • ちなみにAC出現条件を最低限満たすだけではSは取れない。1体目に180秒かけてるとA止まりなので、ミサイラーは肩垂直を棄てて左右の管制塔から9連+連動で攻撃
  • 2体目は腕垂直+連動(1体目の余り)で初期位置からハメ殺せる もちろんFUGEN+ミサOPは忘れず。たまに上手く行かないこともあるが
  • 弾薬費よりも時間とAPが重要
  • 途中の浮遊ザコ、破壊可能施設はガン無視でもS取れました。APより時間が重要
  • ホバーブースタを使った無限飛行機体が非常に有効。武装は神バズ+ハンドガンなどと総火力のある格納がいいだろう。核MTや道中の敵に神バズを使っても割と弾が足りてくれることが多い。
  • シーラの通信が言うように、ACが出現しても逃げて作戦を終えることができる。ちなみに逃げると敵の専用の台詞が聞ける。
  • 道中の分岐の右のルートならタンクなどの鈍い機体でも攻略できる。水場の柱の上に乗って核MTを狙撃すれば、核を撃たれる心配もない。バスカーのオービットがかなり痛いので、全力で瞬殺を心掛けよう。
  • VOLAはダムの上で戦えば、プレイヤーの目の前で浮くだけになる。水没を避けるために、核MTがいたあたりで戦うといい。
  • VOLAはENが減ったり熱暴走したりすると頻繁に歩きだす。持っていればブレードで一気に仕留めるチャンス。
  • P版では浮遊MTを最低1体と施設をある程度破壊しないとSランクが取れない。

輸送部隊撃破

依頼者 ジャック・O
作戦領域 旧・ナイアー産業区
作戦目標 全輸送部隊の撃破
敵AC ムーム(METIS)、ケルベロス=ガルム(ニフルヘイム)
報酬 CR-H06XS-EYE4(+77000c)
入手可能パーツ YH14-STING(HEAD)、CR-H06XS-EYE4(HEAD)、YC08-ICURUS(CORE)
  • 「輸送部隊護衛」のリバースミッション
  • AC2体と戦闘になる。1対2になると一気に辛くなるのでムームは高火力武器で早めに撃破する。とっつきよりショットガンが厄介
  • スタート地点で待っているとムームは勝手にチャージングを起こす。一気に片付けるチャンス。構えパルスなどで瞬殺できる
  • 輸送部隊が来る通路近くのビルとビルの間でムームをはめられる。とっつきやブレードをどうぞ。乗って爆雷もいい
  • ムームを削るとトラックとガルムが出現。撃破を急ごう。ちなみにトンネルから出てくるまでガルムは無敵
  • ガルムを先に倒すとムームが戦意喪失、正直この方が強い。喪失台詞を聞きたい場合はどうぞ。普通ムームが先に死ぬ上、2体だと途端に強くなるので結構条件が難しい。いかにガルムを速攻するか…仁王で出た所をとっつくか
  • ガルムを先に倒すなら、ムームのショットガンを持つ左腕を破壊しておくといい。ドッスン着地をしている隙に左手を狙えば破壊は難しくない。
  • ムームはミサイルジャマーを装備しているので、遠距離からミサイルを撃つと散る
  • スタートと同時に奥右の通路に移動。エリア側を向いてトンネルに入ればムームがトンネルに入るので核腕1発で沈められる。ガルムも後ろからやってくるので、奴が出て入りなおしたら同様に核腕。トラックは適当な肩武器で殲滅すれば簡単にS取得が可能
  • ACよりトラックを先に撃破した場合にもムーム達の台詞が聞ける。台詞の種類が何気に豊富である。
  • ムームを先に倒した場合はガルムの行動パターンが変わり、ブーストの超連射で空中を水平移動するようになる。高度が低い上に機動力も死んでいるので大した脅威にはならないが。
  • ガルムは盾役ということなのか、プレイヤーの真正面を陣取るロジックになっている。上手く誘導すれば地形に簡単に引っかけられる。
  • 増援のガルムはしばらく歩いた後に無敵が解除され攻撃してくるようになる。ガルムの進路を自機で塞いでおけば、トンネルの中で無敵解除させることもできる。
  • ガルムの大ロケはタンクならば密着状態でも当たらない。そこそこの冷却があればナパームなども痛くないので、トンネル内でゴリ押し瞬殺するのが楽。
  • ビルの上に立つとどちらのACもビルの上まで追いかけてくるが、その際何故か異様に動きが鈍くなる。ブレードで切り刻むのも火炎放射器で炙るのも余裕である。
  • ミッション開始してすぐにムームを撃破すると、ムームが死んでいるにもかかわらず「邪魔するなら容赦しないよ」の台詞が入る。ムームは倒しやすいため見るのは容易。
  • LR唯一の敵AC同時出現ミッションであるが、ムームを削らないとガルムが出てこないことや、敵の配置が離れていることから、過去作の同じようなミッションよりはるかに楽である。
  • ムーム撃破で「YH14-STING」、ガルム撃破で「YC08-ICURUS」取得

18:00〜20:00

発電施設破壊

依頼者 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ザイル発電所、サイナス飛行場
作戦目標 発電施設の破壊
報酬 113000c(+122000c)
入手可能パーツ I07D-MEDUSA2(INSIDE)
  • 狭い施設内を走り回って装置を破壊していく。ショットガンやブレード等の近距離武装に旋回の高い脚部を合わせると楽になる。迷うようであればオートマップを
  • 追加ミッションは飛行場内の敵と施設を全滅させる。強力なECMがかかっているので対策しておこう
  • ECMMTは計6機出てくるが、どれもロケ腕&歩きのみの弱体化タイプなので落ち着いて対処すること。ちなみに3体目を倒した後に4~6体目が一気に3体固まって出現。出現ポイントは2箇所で開始位置の足場下辺りか滑走路奥となる
  • 増援はここに限らず自機の視界外に出る傾向があるので、奥の3体目をミサなどで時間差で撃破しつつ180度旋回ですぐ傍(滑走路奥)に意図的に出す事も可能
  • 管制塔のようなビルを破壊すればECMが無くなる
  • Sランクを取るのが難しいミッションの1つ。ひたすらAPを守りきれ!
  • ザイル発電所は本作の施設の中でも複雑な構造をしている。オートマップがないと追加依頼を受けるのすら苦労する。
  • 着陸支援成功時のムービーは中々スリリング。非常に不安定な輸送機の動きに「敵を倒し損ねたか?」と思わせられるかも。
  • 「107D-MEDUSA2」は東の車両を破壊すると出現。小さく暗い上に忙しいので取り辛い

無人兵器通過阻止

依頼者 バーテックス
作戦領域 ウォルター資材保管区、サイナス飛行場
作戦目標 敵侵攻部隊の通過阻止
報酬 104000c(+78000c+35000c)
入手可能パーツ CR-R92(RADIATOR)、I07D-MEDUSA2(INSIDE)
  • 次々現れるガードメカを倒すミッション。スナイパーライフルやレーザーキャノン等、射程が長くて1発で倒せる武器があると楽。暗視センサー付きの頭部と長距離レーダーも持っていくといい
  • 壁や天井を進む敵もいるので画面とレーダーに注意。突破された時は後ろを向かず、そのままバックダッシュした方がいい
  • カラサワやSPIRITならガードメカが即座に爆散するのでテンポ良く倒していける。連射力も丁度良い。
  • 追加ミッションあり。↑が輸送機の着陸支援に対してこちらは輸送機の撃墜
  • 追加ミッションを受ける際は、スタート地点まで戻る必要がある。似たような縦穴が複数あるので、マップが無いと迷って時間切れになることも。
  • 右手に神バズを装備して、輸送機破壊用に遠距離FCSと射程の長い武器を装備しておくと悪戦苦闘しないで済む、またはBAT対策で発射間隔の短い大バズの方がいいかもしれない。
  • ディスクのバージョンにもよるがSランク取得がかなり難しいミッション。追加ミッションの友軍砲台が優秀すぎてBATを一発で撃破してしまう。BATを2機以上友軍砲台に横取りされるとSランク不可。
  • 輸送機は9マイクロとエクステマイクロのキサラギ製ミサイルセットで一撃。参考までに
  • NXの「地下防衛線死守」にかなり似ているミッション。暗視センサーが必要な点も同じ。
  • 「CR-R92」は前半のミッションで下水一番西の真上の部屋に落ちている
  • 「107D-MEDUSA2」は発電施設破壊の追加ミッションと同じ所に落ちている。

保管区制圧

依頼者 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 敵の陽動およびターミナルエリアの制圧
敵AC Ω(ClownCrown)
報酬 131000c(+69000c)
入手可能パーツ CR-H05XS-EYE3(HEAD)、KARURA(BACK UNIT)
  • 狭い施設内を進んでMTや天井砲台を破壊。最後はAC戦
  • 途中で地下道を進まないといけない。暗視スコープとオートマップがあると迷わずに済む。行き止まりに注意
  • AC戦までの道中で時間をかけすぎると味方部隊が撃破されていく。味方が全滅してもミッション失敗にはならないが、報酬とランクに響く。
  • 味方が撃破されるまでの時間はだいぶ余裕がある。タンクでも問題なく最後の部屋まで辿り着ける。
  • MTはたったの3体。ロケットやキャノン一つで全滅できる。アセンはAC戦重視で。
  • 敵ACは安定がかなり低い。相手を固められる武器(肩リニアや神バズ等)か飛び跳ねる目標を追えるようなサイトの大きな武器を持っていこう
  • ミサイルを撃たれるとよける余地が無くデコイを撒く暇もない。対ミサイル装備を持っていくか対実装甲を上げておこう
  • 軽リニア+左リボハン+セレナでハメ殺せる S取れない時にどうぞ
  • Ωの撃破で「CR-H05XS-EYE3」入手
  • 9連マイクロミサイル「KARURA」は2番目の下水道をずっと東側奥に行って扉の前に落ちている。これで対パルヴァも安心

ECM装置防衛

依頼者 アライアンス本部
作戦領域 タートラス司令本部跡地
作戦目標 ECM装置の防衛
報酬 112000c
入手可能パーツ CR-YLHT08(LEGS)
  • 当然ながら、ECM車両完全防衛がSランクの最低条件。しかし車両はすべて無防備な位置にでかでかと置いてある。隠す気の全く感じられない配置にイライラしてはいけない
  • ECM車両を狙うのは空中のガードメカのみ。増援のMTは無視して次々落としていこう
  • 射程距離が長く、敵を1発で墜とせるミサイルや砂を用意すると楽。レーザーライフルでも良いが、やや命中率が低いか
  • ホバブを用いた無限飛行機体でガードメカと同高度を維持するとさくさく落とせる。この場合はブースタをTP、肩をペガサスにすると空中での移動速度がナイスな事になる。これで800マシやライフルで近寄りつつガンガン敵を落としていくと楽
  • スタート地点の建物の少し高い位置に乗ればドームに邪魔されずに狙撃できる。MTには集中砲火されるが、防衛のためと我慢しよう。
  • P版のみSランククリアで「CR-YLHT08」入手。

味方部隊救出

依頼者 アライアンス戦術部隊
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 味方機の救出および敵勢力の撃破
報酬 90000c
  • ブリーフィングからしていかにも時間制限がありそうだが、実は無い簡単なミッション。
  • 要生体センサー付き頭部。敵の攻撃はEN属性オンリーなので機体を特化させると楽
  • 実は味方部隊の声はモリ君。『タスカッタ、レイヲイウゾ!』
  • 思う存分AMIDAを可愛がってあげて下さい
  • ミッション中ところどころで味方部隊のボイスが入るので焦るが、味方部隊はゲート内に閉じ籠っているため無事である。歩兵やMTがまとまっている姿が微笑ましい。
  • 歩兵とMTが並んでいる最後のシーンでMTのだいたいの大きさがわかる。ACに隠れがちだが、MTもそうとう巨大である。

所属不明部隊撃破

依頼者 エヴァンジェ
作戦領域 ガラブ砂漠
作戦目標 所属不明部隊の撃破
敵AC エヴァンジェ(オラクル)
報酬 142000c
入手可能パーツ WH10M-SILKY(ARM WEAPON L)
  • モグラメカは垂直ミサで地中にいる時でも破壊出来る
  • 敵を全滅させなくても、エヴァンジェに上手く攻撃を当て続けると友軍信号を解除してすぐに戦える。が、隊長とモグラメカを一斉に相手をする羽目になるので注意
  • 敵ACはリニアガンで固め殺しを狙ってくるので、OP等で被弾時安定性能を高めて神バズ等で。回避に自信のある人は軽量機で引き撃ち
  • 隊長はレーダー黄色の範囲から出てこないので、ガチタンに乗ってエリアオーバーギリギリの角から攻撃すれば簡単に勝てる
  • 武器腕の大グレ(1発or2発モード)をつけた高安定の重二で隊長が接近してきたときに2発モードをぶちこめば3、4回で撃退出来る。隊長は近寄るとドミナントソードを振りたがるので狙う機会は意外と多い
  • 高安定の四脚にモグラ対策の垂直ミサイル、隊長は9連マイクロと36連動でいける
  • 広い砂漠だが領域はえらく狭い。モールを追いかけたり、エヴァンジェの攻撃を避けようとしている内に飛び出してしまいやすいので注意。
  • 味方時のエヴァンジェはEOでしか攻撃しない。一応EOの弾切れを狙うことはできるが、雑魚に無駄にAPを削られるのがオチ。
  • エヴァンジェが狙っている敵をわざわざ倒す必要はない。モールの数が減ってきたらエヴァンジェに任せてEOを消費させよう。
  • ECM濃度は300。こちらがECMを撒いてやればエヴァンジェはリニアをほとんど撃ってこなくなる。B操作でも、ECMを撒きながらそこそこ強力な左腕武器で攻撃していれば楽勝。
  • Sランククリアで「WH10M-SILKY」取得。隊長戦がカギ。やっぱり資金源になるが

飛行場接収

依頼者 アライアンス戦術部隊
作戦領域 サイナス飛行場
作戦目標 敵警備部隊の撃破
報酬 158000c
入手可能パーツ MIROKU(FCS)、I07D-MEDUSA2(INSIDE)
  • 高台からのグレネード攻撃に注意。垂直ミサ2発で落とそう
  • 味方のジャンプMT到着後に、4箇所ある増援スポットのどこかに固いキサラギMT2体が出現。倒すと更に2体出現
  • 増援スポットは滑走路の最奥の中央付近・奥の管制塔の根元付近・入り口(坂)から見て中央やや奥の左側辺り・入り口付近右手の袋小路の辺りの4箇所。前述2番目の位置が護衛的に特に危険
  • 下手するとこちらのMTが瞬殺される。増援は自機の視界外に出る傾向があるので、ある程度誘導してやると接近の手間が省けて護衛もし易くなる
  • 更に細かいが、通信のワンテンポ後に増援が出現するので計器表示で敵勢力をONにしている場合はそちらのバーの増加で判断する事。広域レーダーもあると尚良い
  • 増援MTはいきなり現れ、出現と同時に攻撃してくる。近くに味方MTがいた場合すぐにやられてしまうので注意。最初の2体を倒したらすぐに次の2体に備えること。
  • 増援MTは非常に硬く、武器腕ミサイルTAURUSの4連発射+連動や、主砲&カラサワなどでようやく瞬殺できるといったところ。ブレード突きを狙うのもいいが、遠くに出現されたときが面倒である。
  • 味方MTは4体。撃破された場合シーラが教えてくれるが、念のためクリア前にマップ画面で数を確認しておこう。
  • ECM濃度は812。4棟ある管制塔を破壊すると濃度が薄れる
  • Sランククリアで「MIROKU」取得
  • 「I07D-MEDUSA2」はやっぱり無人兵器通過阻止追加ミッションと同じ

発電所警備部隊排除

依頼者 独立武装勢力
作戦領域 ザイル発電所
作戦目標 敵警備部隊の排除
報酬 138000c
入手可能パーツ KUJAKU(GENERATOR)、O03-CODON(OPTIONAL PARTS)
  • ECM濃度は2388。耐性を高めても、MTの半数を倒すまでまず無効化できない
  • 敵にクレスト砲戦MTが居る。E防御を上げておかないと2連装プラズマでAPごっそり持ってかれます
  • 伝統の障害物からの砲身出し撃ちや、ECMに関係なく攻撃できるブレードや両肩ビットが有効
  • 撃破時の爆破ダメージは護衛対象には入らないので安心。ただブレードの場合は誤斬しない様に。時間はあるので落ち着いて行こう
  • 「KUJAKU」は発電機が4つある部屋に落ちている
  • Sランククリアで「O03-CODON」取得。非常に優秀なパーツなので頑張って取りたいところ

ECM装置破壊

依頼者 独立武装勢力
作戦領域 タートラス司令本部跡地
作戦目標 ECM装置の破壊
報酬 74000c
入手可能パーツ WH11PU-PERYTON(ARM UNIT R)
  • フィールド上のECM装置を4つ破壊するとミッションクリア
  • ECM濃度は2315。装置を破壊するごとに薄れる
  • ECMの破壊を3つに留めて暫く敵の撃破に務めると追加報酬がかなり稼げる。Sランク狙いならば稼ぎ必須。報酬合計は20万超えもある、密かに恐ろしいミッション
  • ECM装置はやたらと当たり判定が大きく、遠距離からの適当な射撃でも破壊できたりする。当たり判定の細分化されたLRだけに珍しい。
  • マップを開けばECM装置の場所はすぐにわかる。稼ぐならすぐに壊せる位置にある装置を残しておくといい。
  • ちなみに、初期配置のスナイパーMTもECMを発生させている。こいつらも優先的に倒していかないといつまで経ってもECMは濃いままなので注意。
  • Sランククリアで「WH11PU-PERYTON」取得

電源設備破壊

依頼者 環境開発研究所
作戦領域 トライトン環境開発研究所
作戦目標 電源設備の破壊
報酬 98000c(+27000c)
入手可能パーツ YH13-LONGHORN(HEAD)
  • キサラギ派の依頼で電源ぶっ壊して1分30秒以内に脱出するミッション。ある程度は機動力のある機体に暗視装置と生体センサーも欲しい
  • 脱出失敗した時の研究員の台詞にかつてキサラギが変態なだけでなく『鬼畜』企業でもあった頃の片鱗がうかがえる
  • AMIDAちゃんを倒しておくと追加報酬。発電施設破壊前に個室の奴を掃除しておこう
  • 脱出時にも最後のエレベータ前広間にうじゃうじゃいる。狭いのでブレードとEN防御が欲しい所
  • エレベータの操作パネルが室内横についており、しかも判定がシビア。慣れないと時間を喰ってしまうので注意
  • ブリーフィングではAMIDAのことを「寝食を惜しんで世話をした検体」と紹介している。それだけ重要な実験成果、という比喩かもしれないが、キサラギの事だし多分文字通りの意味なのだろう。
  • 「YH13-LONGHORN」は研究所強制調査と同じ場所に落ちている

発電施設爆破阻止

依頼者 バーテックス
作戦領域 ザイル発電所
作戦目標 爆弾の解除
報酬 132000c
入手可能パーツ NICHIRIN(ARM UNIT R)
  • 発電機と変圧器が各1機残りさえすれば成功になる。とりあえずクリアしておき、パーツ取得はフリーミッションで
  • 4脚メカは至近距離だとレーザーをあまり撃たない。実防重視で
  • ブレードを持っていると爆弾を解除しようとして防衛目標を破壊してしまうことがある。ブレードを装備しないか、爆弾に密着してから解除するようにするといい。
  • Sランククリアで「NICHIRIN」取得

地下排水路侵入者排除

依頼者 バーテックス
作戦領域 ウォルター資材保管区
作戦目標 侵入者の排除
報酬 0c(+138000c)
  • 割と楽なミッション。生体センサーがほぼ必須。暗視スコープと生体兵器表示機能のあるレーダーがあればかなり楽
  • 撃破数は関係なく、一定時間経つとミッション成功。報酬増やすなら武器をたくさん持っていこう
  • でっかいAMIDAしか登場しない。中央に陣取って旋回ブースタで回りつつ片付けると稼ぎ易いかも

管理局占拠部隊排除

依頼者 アライアンス本部
作戦領域 ディルガン流通管理局
作戦目標 侵入者の撃破
敵AC モリ・カドル(ピンチベック)
報酬 135000c(+55000c)
入手可能パーツ CR-WH01SP(ARM UNIT L)
  • バーテックスの依頼を多く受けていると発生するミッション。バーテックスに加担する主人公を始末するためにアライアンスが仕組んだ罠依頼である。
  • 道中MTは斬るか無視。途中にいる核ミサ装備MTには注意。MT1体あたりミサイル2発しか撃てないので、焦って室内に入らず様子を見よう
  • 核MTは覗くと核を撃ってくるので、すぐに引き返し壁に核をぶつけてしまうといい
  • 道中はミサイルばかり飛んでくるので、ミサイルジャマーがあると被害をだいぶ抑えられる。最深部まで辿り着いたらパージしてしまおう。
  • モリは大グレを喰らわないように距離を離すか、リロードの隙を突いてラッシュを掛けよう。グレとブレードにさえ気をつけて撃ち合えば問題無く押し切れるはず
  • 管制室は1次ロックしかしないが面倒なので狙撃するかモリの相手をする前に倒しておこう。扉を開けたら外に出る前にゲリュオン等で狙撃すべし
  • ヘタレイヴンでもSは可能。管制室は事前にR砂ノーロックで撃破、モリは肩RAMIA+Lカラサワ+MONJUあたりのW鳥で開幕左へ平行移動しつつ射撃。モリは左側の建物に高確率で引っかかるはず。
  • 「管制室、ちゃんと援護しろよぉ!」は名台詞。LRの名物ミッションの1つ
  • こちらが劣勢になるとモリは「この機体で負けるはずがないんだ」などと余裕の様子を見せるが、直後にモリ劣勢時と同様に管制室への援護を要請する。少々繋がりがおかしい。
  • Sランクは割とゆるい。前半で手間取ってしまっても、モリをそこそこ手早く始末すれば問題なく取れるレベル。
  • P版では道中のMTを全滅させないとSランクが取れないので注意
  • モリ・カドル撃破で「CR-WH01SP」取得

後半


コメント

  • VOLAVOLAは熱量ハンドガン(CR-WH79H3)でW鳥すると歩き出す... -- バスカー (2011-03-18 16:05:25)
  • 千マシですら歩き出す事も -- そのへんのレイヴォーン (2011-04-29 13:23:16)
  • 森君出てくる前にグレネードをスナイポーするのオススメ -- 名無しさん (2011-10-03 20:54:45)
  • 機密物資回収は高機動機体で右手に砂左手にサイト広いやつ持てばよし -- 名無しさん (2011-12-01 20:48:32)
  • 無限飛行機体にTAURUSと普賢積んで高誘導モードで垂れ流せばほぼ100パーS取れる罠 ラストレイヴンで運ゲーと呼べるのは独立勢力救援Sランクだけだと思う -- 名無しさん (2012-04-04 20:20:35)
  • 所属不明部隊撃破の隊長、普通に黄色やつから出てくる。倒せないっす(;ω;) -- 名無しさん (2012-04-24 20:55:58)
  • リム公は、800マシとガトリングで、撃ち合えば案外簡単ですよ〜(^o^ -- jack o (2012-05-11 16:42:14)
  • 発電所警備部隊排除はどうやったらSランク取れるんでしょうか? 135000c位でもAだった…。 -- 名無しさん (2012-05-24 22:33:09)
  • ↑とにかく時間が重要だ。(今回収入はランク影響が小さい)TPを積んだ高機動機体に高ECM耐性レーダーを載せる。(ロックのためじゃなくて、レーダー妨害による討ちもらしを防ぐため)武装は大ロケとダガー一本で構わない。あとはマップを覚えて大ロケとダガーで速攻。多少プラズマを食らっても遅くなるよりはランク影響は小さい。(頭部をマップ付きにしてにしてちょくちょく確認すると○)施設を誤射しないように。 -- 名無しさん (2012-05-25 14:09:05)
  • ↑S取れました。ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-05-26 07:54:02)
  • 地下排水路侵入者排除で216,000c行きました。武器構成はGeryonが2つにSPIRIT -- 名無しさん (2012-06-30 15:11:52)
  • LRPで保管区制圧のタイプのマップで開けられないドアにガンガン頭ぶつけるとエリア外出れるよ。開けられるドアでもいいかも。ヴィクセン腕だとやりやすいかも -- 名無しさん (2012-10-14 12:25:24)
  • ジナさんの対戦依頼の時ストレイタス撃破後、ガードメカにAP10%になると、天国からストレイタスがセリフ言ってくれる! -- 名無しさん (2012-10-26 19:07:33)
  • レイジングトレントIV撃破の項目がレイジングトレンIV撃破になってる件について -- 名無しさん (2013-02-09 14:41:58)
  • 無修正だ…修正が必要だ…ということで修正しておきました -- 名無しさん (2013-02-09 15:10:53)
  • モリのところで何故かSが取れない・・・命中率とか重要だったりするんだろうか -- 名無しさん (2013-02-14 17:58:47)
  • 敵AC撃退の「リムは隣接距離が~しっかり回避後引き撃ち+EEOなど。」のEEOってEOの間違いなのか・・・? -- 名無しさん (2013-02-15 21:58:45)
  • ↑エネルギーEO。ミラージュ系統のEOコアが該当する -- 名無しさん (2013-02-15 23:08:49)
  • ↑その発想はなかった感謝する -- 名無しさん (2013-02-17 12:49:51)
  • ↑つまり実弾を使ったEOは実EOという事スミカ-ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ」 -- 名無しさん (2013-03-24 21:55:11)
  • エネルギー系のEOコアは便利だよな。スロット20のヤツはネ申性能だと俺は思う。 -- 名無しさん (2013-03-25 01:11:46)
  • ↑それ使うぐらいならGAEAの方が良いと思うの -- 名無しさん (2013-03-25 06:56:05)
  • ↑↑SELENAもいいぞ火力・装甲高いし -- 名無しさん (2013-03-25 10:07:34)
  • SELENAの弱点はスロット数くらいなもんだからな。タンクにSERENA載せて両手にマシ持たせると近づけなくなる。あとは肩に主砲とか載せれば。 -- ナナーシ (2013-05-05 22:42:07)
  • レイジングトレントIVを倒すのなら、あの機体は機体構成を見ての通り、冷却効率がなってないから二丁ハンドガンでもいけそう。うまくチャージングさせられればあの機体の持ってる武器の半数を封じることができますよ。ミッションでやるのは少しきついと思うので、EXアリーナにてお試しを。もちろん、ハンドガンはCR~WH79H3で。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-05-12 01:50:14)
  • リム・ファイアーの乗るバレットライフに対しては、機体構成を見ての通り、両手のフィンガーマシンガンが非常に厄介です。↑のミッションにおける対処法で結構どうにかなることも。ちなみに私は両手マシンガン(800マシ+NIXマシ)+クレストの中量EOコアで仕留めました。案外、彼には「目には目を、歯には歯を」戦法が結構効く奴でもあると思います。あえて言っておきますが、「目には目を、歯には歯を」戦法の意味合いとしては、「フィンガーならフィンガーを」ではなく、「マシンガンならマシンガンで」という意味合いなので、ご了承を。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-05-12 02:13:41)
  • 自分としては、対AC戦においては、両手マシ+EOが結構強力だと思います。ひとによって好みや戦い方も違いがありますが、自分としてはこれが最強だと思います。それに、ほぼ全てのACに対して優位にたつことがよくあったので・・・なにせ、一発の威力が低くとも、攻撃効率と瞬間火力は最高ですから。まあ、弾薬費が結構かかるのはあれですけどね・・・ -- 通りすがりのレイヴン (2013-05-12 16:55:18)
  • ↑2おいおい、両手フィンガーでも倒せるぜ?EO付き前提だけどな…ズベンなんて両肩軽リニアもいらないレベルだし、4脚で行けばいいと思うぞ -- ナナーシ (2013-05-16 12:08:47)
  • ↑いけそうだけどリム公にできる限り近づきたくないな。けど愛機が重二だから削りあいになるんだよな、マシショだし。ズベンは安定性と装甲、サイト死んでるからなあ… -- 名無しさん (2013-05-16 23:01:41)
  • リムと速度合わせて引き撃ちすればできるぞ。昨日やった  でもやっぱあの弾幕は迫力あるな…あんま威力ないけど -- ナナーシ (2013-05-17 17:22:01)
  • ↑うんいつもそれで倒している。しかしプレッシャーが…それで焦るそして引っかかるでハチの巣のコンボが今でもたまにある。 -- 名無しさん (2013-05-17 18:07:39)
  • 発電所警備部隊排除Sランクがとれないんだけど、オススメのアセンとかありますか?教えてレイブン! -- 名無しさん (2013-05-18 17:01:49)
  • ECM対策をまずした方がいいね。最高性能レーダー二個積みで、あと一撃で倒すために神バズも必要だと思うし、狭いから装甲を高めに。 -- 名無しさん (2013-05-18 23:50:27)
  • モリのミッションで管制室をあえて破壊せず名言を聞いてみた。爆笑したw -- 紙装甲 (2013-05-19 02:53:17)
  • 管制室ちゃんと援護しr《ズドーン》 -- 名無しさん (2013-05-19 10:46:18)
  • ↑3 サンキューレイブン! -- 名無しさん (2013-05-19 17:22:50)
  • ↑3むしろ管制室残して管制室のグレだけで倒してみた俺管制室、援護しろよぉ!(ズドーン -- ナナーシ (2013-05-19 22:15:14)
  • これが、ドミナントの戦い方ですね…! -- 紙装甲 (2013-05-20 23:31:05)
  • ↑慣れてないと危険だから慎重に -- 名無しさん (2013-05-21 00:07:52)
  • ズドーン)「まさか、これで終わりなんて…」 -- 紙装甲 (2013-05-21 00:21:19)
  • ちなみに"ブ"じゃなくて"ヴ"な -- 名無しさん (2013-05-21 01:33:31)
  • みんな凄いですねー -- 夢と希望を掴んだもの (2013-05-28 16:58:48)
  • みんな森好きなんだなww -- ナナーシ (2013-05-28 23:29:46)
  • はて・・・21いるレイヴンの内誰が一番面倒臭い奴だと思います?ちなみに僕としては最終決戦仕様のジナイーダですね。攻撃力と機動力、それに装甲も平均に近いし・・・みなさんはどうでしょう? -- 通りすがりのレイヴン (2013-05-29 00:59:51)
  • VOLAだな…。何が面倒って長い滞空時間とすぐ上方に逃げるから捕捉がし辛い。いったん固めればあっという間に落ちるが -- 名無しさん (2013-05-29 03:30:05)
  • 閉所で戦うライウン。主砲怖い -- ナナーシ (2013-05-29 22:43:35)
  • VOLAにライウンですか・・・確かに。かつて僕は何度かライウンの主砲喰らって一発で頭を消し飛ばされたことがあります。相当笑えましたね、あれは。あと、VOLAにおいては「ダム侵入者排除」等でバスカーを倒した後にヘマして結局殺されることも…まあ、今ではそんなことは消耗が激しいかつ、よほど運が悪い時ですがね…。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-05-30 16:29:04)
  • ダイ=アモンとか本当にVR専でよかったと思うわ。クソリニア両肩載せとかじょ、冗談じゃ…。おまけに産廃なはずのシルキーまで強く見えるてくる不思議 -- 名無しさん (2013-05-30 18:05:05)
  • ミッションでのゴードンも大概だよね色々ウゼー -- 名無しさん (2013-05-30 22:36:30)
  • というわけで、VRアリーナの方でコイツは面倒臭かったなあ・・・と思う奴居ます?できれば、上位10位以降の連中からで・・・あと、EXアリーナの連中からでもいいです。・・・ちなみに僕としてはNo.2448の駆るクロウプレデターですかね・・・なにせ、リニアガンの攻撃が結構痛いですし。というより、リニアガンで敵を撃つってこれ、もはやリンチに近いですよね。うん。これだから強化人間の連中はたちが悪いことこの上ない。・・・というか、あの機体、アークにいた頃のエヴァンジェのですよね。ネクサスの時でもあんな戦い方をしてたんでしょうか?             -- 通りすがりのレイヴン (2013-05-31 00:47:34)
  • 慣れてない頃のダイ=アモン戦は地獄。初勝利はガチタンでギリギリで競り勝った -- 名無しさん (2013-05-31 06:46:28)
  • ↑↑隊長はネクサスの頃もあんな感じだったが、リニアガンの威力が低い+ブースタの加速が無い+余剰積載効果が薄くて速度が今ほど速くないetc.で、クロウプレデター程厄介ではなかった希ガス -- 名無しさん (2013-05-31 10:44:59)
  • そうですか・・・ありがとうございます。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-05-31 19:27:52)
  • 21人のレイヴンを全員葬った人は居ます?おそらく、みなさんの腕は良いでしょうから大体想像できますが・・・ちなみに私はもちろん、全員葬りました。最後に倒したのはジャック・Oです。みなさんはどうでしょう? -- 通りすがりのレイヴン (2013-05-31 19:35:47)
  • もちろん全員爆散させてやったぜ。ちなみに最初から最後まで、ほぼEEOコア機体だった -- 名無しさん (2013-05-31 20:25:34)
  • 上に同じく。最後はラスジナで、まさか4脚で撃破することになるとは思わなかった。あ、ディスってる訳じゃねぇよ? -- 名無しさん (2013-05-31 23:08:21)
  • 俺はモリだったような気が… -- 名無しさん (2013-06-01 18:57:23)
  • 俺は全員タンクで葬ってきたんだが。もちろん最後の壁はラスジナ。旋回早すぎてついて行けん。パターン組んでようやくいけた。もう慣れてきて五分五分で勝てるようになったが -- ナナーシ (2013-06-01 22:43:28)
  • ラスジナは最初中二に重ショ一本で勝ったなあ、尻旋回なんて知らなかったのに尻旋回してた -- 名無しさん (2013-06-03 16:59:38)
  • 森って隠れキャラだよね? -- 攻略本見るまでルートコンプできなかった人 (2013-06-03 20:57:17)
  • ↑隠れというか…全ルート攻略しようとしてたら絶対出るはずなんだけど。ラスジナルートだったかな? -- ナナーシ (2013-06-03 23:04:20)
  • ↑確かにラスジナルートに行けば出てきたはずだと思います。ちまちまアライアンスのミッション受けながらだったような・・・確証はないですが・・・ -- 通りすがりのレイヴン (2013-06-04 03:02:28)
  • とりあえずたくさんレイヴン潰してれば行けるんだよなラスジナ。けどやっぱり一番手間取るのはダムキュア。ミッション的にはラスジナよりむずいんじゃないのか? -- ナナーシ (2013-06-04 22:34:56)
  • 緊急発進☆レビヤたん! -- 名無しさん (2013-06-12 09:03:41)
  • レビヤたんは両肩ロケですぐ死ぬ -- 名無しさん (2013-06-12 10:19:05)
  • ↑その発想はなかったわ試してみる -- ナナーシ (2013-06-14 16:42:58)
  • 自分はタンク型の機体でひたすらレーザーキャノンを撃って倒してました。左腕及びエクステンションに実シールドを構えながら。レーザーキヤノンの方は勿論、初期型のゲリュオンです。十発位撃ち込んで倒してた覚えが・・・はい。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-06-23 13:45:16)
  • タンクだと安置に避難するまでのミサイル回避つらくね? -- 名無しさん (2013-06-23 16:37:28)
  • 4脚でゲリュオン3積んで行ったなぁ。あと、両肩ロケ試してみた結果…重量調整は難しいけど、二脚とかに乗せたら結構楽だった。あたり判定でかいから簡単だったね。レーザーとグレネードさえ躱せるなら、普通に実用範囲内だと思う -- ナナーシ (2013-06-24 18:20:22)
  • ↑あのEN砲、プラズマだぞ -- 名無しさん (2013-06-24 22:04:05)
  • ↑↑そもそも攻撃かわせるなら4脚+ブレとか仁王とかショットガンとかの方が(ry -- 名無しさん (2013-07-11 23:37:00)
  • そうですか・・・でも、タンクで一応Sランク取ってゲリュオン3取ってるので自分としては問題なしです。はい。・・・話変えますけど、皆さんの中でACをいろいろといじっている人はいますか?よかったらいろいろと教えていただきたいです。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-07-15 01:36:27)
  • ↑別に構わないが…例えばどんな事を聞きたい? -- 名無しさん (2013-07-15 04:57:19)
  • ↑×11 今更だけど… ダムキュアってめんどいだけで両方ズベン位の強さしか無くね? -- 名無しさん (2013-07-16 16:48:12)
  • ダムキュアは河童が強い。あとズベンはもとよりリムもたいしたこと無いし… -- 名無しさん (2013-07-16 19:47:04)
  • ↑河童ってバスカー? そんなに強いかな?正直同ミッションの核MTの方がよっぽど厄介。  リムさんは武装はいい方だよ。速度さえあれば… -- 名無しさん (2013-07-16 22:06:04)
  • ↑フロート以外で水系行って来い。速攻で引きずり込まれるぞ -- 名無しさん (2013-07-16 22:33:33)
  • ↑。 ↑↑の者だけどダムキュアはフロートで行く方が難しくないか?普通にある程度飛べる機体でバスカー追っかけながら撃ってれば勝てると思うけど… -- 名無しさん (2013-07-16 22:48:36)
  • ↑そういう意味じゃないんだが…。まぁ、用語辞典見て来い -- 名無しさん (2013-07-17 00:21:08)
  • ↑ 河童の意味理解してなかった…。生半可な知識でコメントしてすまん。 -- 名無しさん (2013-07-17 06:38:30)
  • AMIDA怖ェェェ!!キサラギも怖ェェェ!! -- 名無しさん (2013-07-26 00:15:21)
  • 無人兵器通過阻止のミッションでラジエーターが見つからないどこにありますか? -- 名無しさん (2013-07-26 22:12:48)
  • そのパーツは確かCR-R92ですよね。それなら確か…そのミッションのエリアの中でいくつか上に上がれるところがあったはずなので、できるだけ敵に気をつけながら、用心して探してみてください。上った先で周りの棚をよく見渡してみれば、見つかるはずです。形的には三角形なので、比較的分かりやすいはずです。上の攻略の通りですけど・・・。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-07-30 11:33:16)
  • 引き撃ち -- 名無しさん (2013-08-17 11:41:24)
  • ↑申し訳ない。で、引き撃ちって何気に難しくないか?と思った。 -- 名無しさん (2013-08-17 11:42:27)
  • ↑引き撃ちですか・・・まあ、それをこなすにはそれなりの操縦技量がないと確かにうまくできないことはありますね・・・私の方もあまりできてないような・・・うん。・・・余計なこと聞きますけど、あなたの愛機についての特徴を教えてもらえませんか?例えば、中量二脚の機体でショットガンメインで戦ってる、という感じで。どうでしょう? -- 通りすがりのレイヴン (2013-08-20 01:31:21)
  • ・・・そういえば、「拠点偵察」のミッションにパーツ落ちてますよね・・・頭部パーツですけど。あれ、見つけるのに一苦労したな・・・うん。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-08-20 01:36:32)
  • 18:00 ECM装置防衛にて おそらくSランク取得が条件だと思われますが脚パーツCR-YLHT08手に入れました。 編集お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-29 19:32:38)
  • ↑のコメントしたものです。ポータブルで取得したことを言いそびれてました。申し訳ないです。編集して下さった方、誠にありがとうございます。 -- 名無しさん (2013-10-06 23:15:58)
  • 皆まだやってんだなww嬉しいwww 俺はヴィクセン脚に武器腕マシで全部解決してた -- ゲト (2013-10-24 17:15:19)
  • 久方ぶりの投稿です。最近になって久方ぶりにやったところ、腕が少々鈍りました・・・ですが、自慢の愛機を使えば例え相手がリム・ファイアーだろうと負ける気がしません。もちろん、エヴァンジェや鳥大老にも。でも、ジャウザー相手してる時にたまにスラッグガンの直撃喰らって少々痛い目を見てたり・・・まあ、大したことではないですが・・・はい。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-11-07 01:39:25)
  • ↑流石にずっとやってるとCOM相手は慣れちゃうよな。俺も最近は大アモンが弱く思えるし…。中学になって初めて買ったpspのゲームがこれで、気がつけば大学…周りに対戦する人いなかったなぁ -- ゲト (2013-11-14 17:10:06)
  • 俺もそんな感じ -- 名無しさん (2013-11-16 01:14:47)
  • 全然S取れん。クリアは簡単なのはホント判定厳しいな -- 名無しさん (2013-12-02 22:04:13)
  • ダム管理施設破壊のS取りってコツある?BとかCばっかりなんだが -- 名無しさん (2013-12-07 15:31:40)
  • ダムキュアをミサイルでちまちまやってると俺もBとかしか取れんから、重要なのは多分時間だと思う。 -- 名無しさん (2013-12-07 17:27:46)
  • この前、クレズナーを火炎放射機で炙ってやりました。火炎放射機がどれほど恐ろしくなったのかを試すためにやったのですが、APを0にした頃にはコアの温度が8000℃以上いってました。・・・一瞬の間ですけど…でも、これで火炎放射機の恐ろしさを改めて感じた気がします。もしかしたら、うまく炙り続けたら10000℃行きそうな気がする……。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-12-10 15:30:21)
  • ↑暇かwww 当たり続けて、相手が真人間ならば強いんだがな…。 て言うかLRには火炎放射器もった敵レイブンいないよな -- 梨 (2013-12-11 08:20:36)
  • ↑ムームの左につければ良かったのだよ! -- 名無しさん (2013-12-11 12:17:27)
  • ↑引き撃ちしてる俺をムームが健気にバーニングとっつき決めようと追いかけて来るのか…萌えるな! -- 梨 (2013-12-12 14:47:38)
  • ・・・最近、敵ACのバグが起きているリプレイがたまに出てきます。今まで何があったかと言いますと、ケルベロス=ガルムが足動いてないまま慣性移動してたり、ALIEがブレードで斬りかかってくる際に移動距離が長くなってたりと・・・という具合のものが出てきました。見てて結構笑えて来るときがよくあります・・・はい。 -- 通りすがりのレイヴン (2013-12-16 05:02:42)
  • 1人プレイの時ってリプレイ見ると楽しいよな。でもあれって負けてる側ばっかり映る仕様っぽいから自分が映んないんだよ・・・。 -- 梨 (2013-12-16 20:05:07)
  • 発電施設爆破阻止のやり方がわけわかめ -- 通りすがり (2014-01-11 20:57:01)
  • ダム侵入者排除のレイヴン2人が倒せません、有限飛行機隊で -- 新米レイヴン (2014-02-09 03:09:48)
  • ↑間違って途中で送信してしまいましたすいません・・・ついでに続けて書き込みます、有限飛行機体で垂直ミサWリボハン格納ポリハンを作ってやってみたり色々試して見たのですが1人目のオービットでAPを半分以上、もしくはそのままゼロまで削られて2体目を倒すまで持ちません、オービットについてはどこにも書かれていないのですが、みなさんはどうしてるんですか? -- 新米レイヴン (2014-02-09 03:17:55)
  • オービットはダムの裏まで隠れれば追ってこないはず、無限飛行で水上撃ち合いを挑むなら二次ロックしないから早々当たらないはずだ。垂直ミサイル戦法なら、まずしっかりダム下2段くらいまで下がれてるかチェックするんだ。 -- 名無しさん (2014-02-09 10:59:52)
  • 私の場合は、タンク型の機体で両方に初期型のゲリュオンを積んで右手にスピリットHIレーザーライフル、左手にパルスライフル、ていう具合で武装して真正面から打ち合ってました。まあ一言で言ってしまえばゴリ押しですね。最初に相手する少数のヘリ部隊に対しては右手のレーザーライフルで仕止めるようにしてました。しかもミッション開始時にいる一番低い場所でです。少々狙いにくくはなりますが、その分敵のヘリはロケットしか打ってこないので被弾率はある程度抑える事が出来ます。そしてヘリを全滅させた後にバスカーと真正面から打ち合って倒し、その後にVOLA-VOLANTと戦闘、デコイを使って彼の連動垂直ミサイルと同時に打ってくるミサイルをある程度凌いだ後に下に降りて、これまた正面から打ち合って倒す・・・ただし彼と戦う場合は彼の動きをよく見て狙い打つ必要があるのですが、たまに下の隙間に突っかかっていることがあるのでそれがあった場合にはそこでうまく且つ容赦なくレーザーキャノンと残ったパルスライフルを打ち込む事で比較的いとも簡単に倒すことも可能となります。時間は少々かかりますが、私としてはこの戦法が確実にいけると思います。 -- 通りすがりのレイヴン (2014-02-12 18:02:50)
  • ・・・↑の方でずいぶんと長く書き込んでしましたが、どうでしょう? -- 通りすがりのレイヴン (2014-02-12 18:07:50)
  • ↑4 言いそびれてましたが、バスカーの放つオービットに対しては、タンク型機体の特性上、真正面から喰らい続けたまま撃ち合いをしていたので特に大した対処法はありません。せいぜいあっても、ダム最上層のエリアをひたすら移動し続けるくらいしか・・・まあ、それでたまに脚部が破壊されることがありますが、特に問題はないかと。新しく買い換えるために金をかけること以外にはね・・・。  -- 通りすがりのレイヴン (2014-02-12 18:26:08)
  • 返事が遅れました -- 名無しさん (2014-04-14 17:39:39)
  • 何とかクリア出来ました、ありがとうございました -- 名無しさん (2014-04-14 17:40:13)
  • 風呂はWROC4ボラは格納Wハンドで瞬殺した記憶が。 -- 名無しさん (2014-04-14 19:24:56)
  • ↑もしかして、相手のオーバーヒートを狙っていたのでしょうか・・・バスカーの場合、彼はフロート脚部の特性上ブーストかけるだけですぐにコアの温度が上がりますが、VOLA-VOLANTはそうでもないです。機体が重量過多な事と遠距離主体で攻めてくるところ以外は・・・はい。 -- 通りすがりのレイヴン (2014-06-30 05:59:46)
  • ハンドガンはまだしもROC4でなんで熱攻めだと思うんだw 二人とも真人間だから燃える可能性はあるが -- 名無しさん (2014-06-30 08:01:41)
  • 面白い倒し方考えるなら、できるだけ装甲高めた武器腕ミッソー(4発撃てる山なりのやつ)、かたつむり連動、ゲリュオンでいけるぞ。バスカーは破壊した施設の裏手からミッソーで焼き殺し、鯔はダム底に降りて着地際をゲリュオンで狙撃。FCSはバスカーより射程長いのがおすすめ(確かあいつ弥勒だったはずだから文殊とかでGO) -- ナナーシ (2014-07-03 23:12:27)
  • ↑2えっと、上で述べた「オーバーヒートを狙ったのでしょうか」という部分について理由を述べると、ネクサス以降からエネルギー武器のほうが攻撃効率が上がってるということが理由の一つです。確かに、ハンドガンも上手く当て続ければ相手のオーバーヒートを狙えるのはよくわかっています。ただ、よくよく考えてみると、エネルギー武器とはつまり「相手に熱の塊を食らわせる」ものですから、そう考えたのですが・・・まあ、それについては実弾の方もそうかもしれませんが… -- 通りすがりのレイヴン (2014-07-06 23:49:28)
  • お前は何を言っているんだ -- 名無しさん (2014-07-07 20:57:41)
  • ROC4の単発威力だと、チャージングになる頃にはAPもレッドゾーンだろ -- 名無し (2014-07-08 02:38:48)
  • 格納をパージしてる俺にとって、格納ハンドはとても輝いて見える… -- 名無しさん (2014-07-15 13:22:05)
  • お前は悪くない。悪いのはL2ボタンとR2ボタンなんだ -- 名無しさん (2014-07-15 15:42:08)
  • 干<EOコアを使うが良い -- 名無しさん (2014-08-01 13:50:23)
  • 興<パージをパージしたというのか? ブンッ!ヤグダダヅメッ! -- 名無しさん (2014-08-10 01:59:55)
  • 私も実のところハンガーユニットを使いこなしたことはないです。自分としては初期操作がどうしてもやりづらかったので自分なりにやりやすいボタン配置をした結果パージが一切出来なくなったという悲しい結果になりまして・・・まあ元から武器のパージはあまり視野に入れてなかったので今は全く気にしていません。 -- 通りすがりのレイヴン (2014-08-26 03:56:27)
  • リム・ファイアーにカチンときたのでW鳥KARASAWA -- 新参レイヴン (2015-01-21 21:35:00)
  • と -- ↑の続き (2015-01-21 21:36:07)
  • 前線基地強襲でSランク取れない・・・ -- 名無し (2015-03-21 23:20:42)
  • ↑オブジェクトを破壊しきれていないんだろう。柱は見逃しやすいし鉄骨は遠目から見分けが付きづらいから注意。あと当然だがチャージングすると全部破壊してても評価下がる。 -- 名無しさん (2015-03-22 09:09:11)
  • どんなACでもCR-WA75MSPの武器腕核で一発ボォーン!だわw -- 名無し (2015-04-05 11:06:09)
  • 前線基地強襲は最初にグルっと敷地内を一周してロック可能な敵を一掃しないといけない。あいつら逃げる --   (2015-10-26 23:49:11)
  • タロスの置き場所見つけたけど、ここには書いてないのか? -- 名無しさん (2015-11-06 15:42:15)
  • リムのとこ両手マシやらEOやら試したけど、リムどころかズベンにボコボコにされる始末だったわww無理だww -- 名無し (2016-07-28 14:44:19)
  • 本当に初心者向けの手段としては、やっぱガチタンだと思うぞ -- 名無しさん (2016-07-31 13:06:46)
  • こんなミッションクリアできねえよと思って他のミッションやってるうちに力がついて結構あっさりとクリアできたりすることがある -- 名無しさん (2016-07-31 22:06:21)
  • このゲームをまだやってる人はいるんだろうか… -- ジナナシーダ (2016-11-21 00:49:37)
  • ACLRPハマりまくってるぜ!メルツェェェェル!!! -- 名無しさん (2017-01-03 11:48:32)
  • PS2版を懐かしみつつプレイ中だが、やっぱりタンクは最高だなっ!(キリッ -- 名無しさん (2017-04-14 13:11:07)
  • 最近ACLRPからやってます。リムとズベンのとこで土遁したw -- 名無しさん (2017-04-16 13:23:06)
  • リム坊は開幕こっちに突っ込んできてそのまま崖に激突するんだよね(笑)完全に鴨です、ありがとうございます(笑) -- 名無しさん (2017-04-17 01:17:49)
  • 無人兵器通過阻止の追加ミッション、輸送機護衛で、エリアギリギリまで行くとミッション失敗になる模様 -- 名無しさん (2017-08-08 14:36:40)
  • PCSX2でLRやり始めたが、ウチの環境(E8500@3.16、GT730)じゃあ激重でゲームにならねェwNBまでは何とかなったのに。 -- 名無しさん (2017-10-21 21:12:52)
  • さりとて、実機を使うにしてもデータの移行が・・・PS2でスマメをメモカに変換するアダプタは持ってるけど、どっかに埋まってるし。 -- 名無しさん (2017-10-21 21:14:43)
  • 「敵AC撃破」、タンクの裏側に辿り付く云々以前に、すぐにリムに追いつかれてそのまま蜂の巣にされるんだが。EOコアとホバ使ってるのが悪いの? -- 名無しさん (2017-10-25 02:47:36)
  • LRはPCSX2の1.4.0だと正常に動作しないので開発中の1.5.0を使う。GSdxの設定でEnable HW Hacksにチェック入れる→Advanced Settings and HacksのPreload Frame Dataにチェック入れる これで動作するけど時々遅くなるのでその時は一旦中断してから再開。 -- 名無しさん (2017-10-28 15:57:03)
  • ↑はGSdxのHardware時の設定だけどまだエミュレーションが不完全らしく、戦闘中の画質を上げられないし一部のミッションがやたら暗い。Softwareなら正常に表示される。 -- 名無しさん (2017-10-28 16:08:33)
  • ↑情報THX。1.2.1ですがとりあえず動いてるんで、そのままやってます。メニューとかの動作が重いですが、ミッション中は「何とか」プレイできるレベルです。 -- 名無しさん (2017-10-31 16:41:54)
  • 逆に「処理落ち」のおかげで、強ACにも割とラクに勝てたり。発売当初は「こんな奴まともにやって勝てるんか?」とチートで撃破したダイ・アモンも、結構あっさり勝てました(笑) -- 名無しさん (2017-10-31 16:45:46)
  • エミュをやるなら高性能PCが必須。ないなら諦めよう!つーかエミュの話をしていいのかここ? -- 名無しさん (2017-12-13 17:49:35)
  • 輸送部隊護衛ブレオンとかで戦ってると砂MT増援含め4体倒したあと更に砂MTが出てくることが稀にあるんだけど、あれどういう条件なのか分かる人いたら教えてほしい -- 名無しさん (2018-01-23 23:28:34)
  • ラスジナよりもダムに出てくる二脚の方が強え -- 名無しさん (2018-11-11 18:27:28)
  • ↑な訳無い。 -- 名無しさん (2018-11-15 23:47:07)
  • ダムキュアに両肩用トリミサと4×9連動で管制塔からチラ撃ちしたら凄い命中率でバスカー瞬殺できた。余った分はVOLAにも当たるの -- 名無しさん (2019-06-16 18:34:30)
  • ↑ミス VOLAにも当たるのでオススメ -- 名無しさん (2019-06-16 18:35:18)
  • ラスジナとか猿みたいに突っ込んでくるだけのカモだし ダムのボラボラの方が厄介 -- 名無しさん (2019-06-19 20:02:27)
  • ダムキュアはホバブでお手軽トップアタックで熱でハメ殺しじゃ -- 名無しさん (2019-07-16 00:35:31)
  • ダムに関してはホバブが大活躍しますな。ていうかLRは滞空できると非常に楽になるステージが多い。 -- 名無しさん (2019-07-17 14:47:02)
  • バスカーに関しては開幕すぐにダムの一段下に落ちて垂直ミサでやればいい。ボラは垂直ミサパージして下に降りてライフルのW鳥でひたすら打ち続ける。コアは実EOでFCSはロック距離を優先したものを装備する。ある程度起動力を確保するためにブースターはバルチャー2、ジェネは不動かロータスで。 -- 名無しさん (2019-07-17 22:09:19)
  • 森Sランク取れない場合は道中のMTを全滅させるといいかも -- 名無しさん (2020-06-08 20:32:49)
  • 砂漠とダムと鉄橋作った奴はあれで面白いとでも思ったのかね -- 名無しさん (2021-04-10 13:43:10)
  • 管理局占拠部隊排除に限らずだがPS2とPSP版ではSランクの基準が違うな -- 名無しさん (2022-07-25 15:18:04)
  • 「MT追跡」でMTが初期位置から動かないときどうすればいいのかな -- 名無しさん (2023-06-18 10:10:02)
  • 機密物資回収が難しすぎる -- 名無しさん (2024-04-12 15:31:56)
  • ↑ニコニコで全ミッションノーダメ完遂した人がやってたけど、武器腕垂直に通常連動合わせることによってタイミング図ることなく倒せるので楽。射撃武器なら根性 -- 名無しさん (2024-04-12 15:51:05)
  • ↑ありがとう、試してみる -- 名無しさん (2024-04-12 15:55:25)
  • ↑2今まで苦しんでたのは何だったんだってくらい楽にクリア出来た。 -- 名無しさん (2024-04-12 15:59:03)
  • ↑役に立ったようで何より。特攻兵器降り注ぐ中とっつきで烏大老ぶち抜いたりする人だけど安置とか使って楽なクリア方法とかも上げてるから興味あったら動画探してみてくれ -- 名無しさん (2024-04-12 16:15:23)
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最終更新:2024年04月12日 16:15