HEAD 2-AA

AC2/HEAD

  • 頭部の安定性能が332(ONE)を下回ると被弾安定性が低下する。逆にそれ以上は無意味。
  • コンピューターは高性能であるほどブレホ精度も向上するはずだが、実際は発動時の相手の予測未来位置にすっ飛んでいくトリッキーな動きになり、AC相手には狙って当てづらくなる。
  • そのため剣豪には素直な軌道をとる旧式・標準COMの頭部が好まれ、相手の位置をリアルタイムで捕捉できる肩レーダーと組み合わせて使われた。
  • 2系独自のパラメーターでは、センサー更新間隔はダミー、ハッキングレベルは2で隠しパーツを集める際に必須となる(つまりAAでは無意味)。なおハッキングレベルの最大値は5だが、要求されるレベルは最大4であり、4以上あればハッキング対象のゲートを全てロック解除可能になる。



ZHD-GE/OHR

全頭部中最軽量、バランスが良い
ENTERPRICE ZIO MATRIX
PRICE 25700c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 114
ENERGY DRAIN 350
ARMOR POINT 745
DEF SHELL 155
DEF ENERGY 145
COMPUTER TYPE ROUGH
COMPUTER VOICE FEMALE
SYSTEM CONTROL 1200
AUTO BALANCER 240
HUCKING FUNCTION 2
MAP TYPE NO MEMORY
NOISE CANCELER NONE
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 60
RADAR FUNCTION NONE
COOLING 22
  • 初期頭。熊っぽい。そのせいか熊頭とも呼ばれる。
  • 面白いデザインと最軽量が取り柄だが、肩レーダーの分重くなる為レーダー付きの方が無難。
  • ROUGHで斬り易くなるのは中2だが、ROCKやEGRETの性能よりCOMを取る事はまずない。
  • 慣れたプレイヤーからは資金を作るために即売り払われてしまう不遇な頭部である。買い直されることもあまりない。
  • ベースカラーを暗くし、カメラアイが目立つようにすると、従来の皿頭的な見た目になり熊っぽさを減らせる。
  • 使用者は少ないものの、ドレットノウトやナンバー1111など割と上位のレイヴンが愛用してたりする。
  • 河森氏の設定画では3系のMHD-MM/004及びN系のCR-H84E2の様に板状のアンテナ(しかも回転式)が載っていた。


EHD-GN-92

防御力を優先させた重装タイプ
ENTERPRICE EMERAUDE
PRICE 33800c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 378
ENERGY DRAIN 702
ARMOR POINT 1012
DEF SHELL 282
DEF ENERGY 213
COMPUTER TYPE ROUGH
COMPUTER VOICE MALE
SYSTEM CONTROL 1728
AUTO BALANCER 540
HUCKING FUNCTION 1
MAP TYPE NONE
NOISE CANCELER PROVIDED
BIOSENSOR NONE
SENSOR INTERVAL 24
RADAR FUNCTION NONE
COOLING 20
  • AP、実防が頭部中最高。全体的に見るとROCKに見劣りする。何故か消費も高い。
  • 肩レーダーを使用する剣豪機などでCOMを取る場合に。
  • レーダー無しの旧式COMという脳筋感ある頭部だが、システム制御は意外にも最高クラス。防御面の隙は無い。
  • ボイルACも装備している重装甲タイプ。アリーナでは中軽量機体が装備している。
  • 2では隠しパーツ。ゲーム中盤で入手できるので、戦闘が激しくなるミッションやアリーナで活躍できる。

EHD-NIGHTEYE

高性能のCOMとマッピング機能を搭載
ENTERPRICE EMERAUDE
PRICE 49700c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 197
ENERGY DRAIN 680
ARMOR POINT 840
DEF SHELL 177
DEF ENERGY 155
COMPUTER TYPE DETAILED
COMPUTER VOICE FEMALE
SYSTEM CONTROL 1020
AUTO BALANCER 396
HUCKING FUNCTION 1
MAP TYPE AREA&PLACE NAME
NOISE CANCELER NONE
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 0
RADAR FUNCTION PROVIDED
RADAR RANGE 300
RADAR TYPE STANDARD
SCANNING INTERVAL 80
COOLING 80
  • 唯一復刻してなかったりとEYEシリーズの中では特徴が薄い印象を受ける。
  • 剣豪機で稀に使われる程度で基本的にEGRETなどの下位互換。
  • 消費が高いのにレーダーは微妙。
  • 生体センサー搭載且つマップ機能持ちなので、優れたレーダーが必要とされる状況でなければあらゆるミッションで活躍できる。
  • デザイン的にはモノアイの上の庇状のパーツや後頭部の処理、斜め後ろに伸びるアンテナなど、REDEYEよりもSKYEYE(EYE1)寄り。復刻しても瓜二つだったろう。
  • 配色パターンが後のSKYEYEと異なり、庇状の部分がベースカラーになっている。オプショナルカラーの方が面積が多い珍しい頭部。
  • AC2のオープニングに登場するエムロード中量二脚ACが装備。今回はアンファングのような看板機ではなく、やられ役である。
  • 強豪どころが装備していないのも印象が薄い原因か。ザルトホックは有名且つ強敵だが、彼の機体ビジュアルはじっくり見る機会がない。
  • ある意味で有名な装備機体にハッスルワンのエイトボールが存在する。

EHD-GARD

バランス制御に優れた戦闘タイプ
ENTERPRICE EMERAUDE
PRICE 19300c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 166
ENERGY DRAIN 406
ARMOR POINT 597
DEF SHELL 160
DEF ENERGY 116
COMPUTER TYPE ROUGH
COMPUTER VOICE MALE
SYSTEM CONTROL 340
AUTO BALANCER 1070
HUCKING FUNCTION 1
MAP TYPE NONE
NOISE CANCELER NONE
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 18
RADAR FUNCTION NONE
COOLING 47
  • 全頭部中最低のAPと最低クラスの装甲。そして最安価。
  • 安定性は最高だがそれ以外は初期頭にも劣るレベル。
  • 序盤で初期頭を買い換えて金を作る時なんかに。
  • 初期頭をこれに換えるだけで6400の資金が手に入る。初期資金と合わせればすぐに機体のグレードアップが出来て便利。
  • 何気に生体センサー付き。E防がスカスカなので生体兵器との相性は良くないが、予期せぬ生体兵器の登場にも対応することはできる。
  • 抜きん出た安定性の高さを誇るが、残念ながら無意味。N系だったら低安定機体のお供になっていただろうに。
  • 安かろう悪かろうを地で行くパーツ。初期頭との差額の資金に価値を見出せなければ初期頭を使い続けた方が良い。
  • ソウルアーミー御用達。オーロラシーカーも使っているが、逆脚にしてるのを含めやはり金を作るためなのだろうか。
  • 初期頭より安いという特徴ゆえか、2では「最弱」「倹約家」「低所得者」「手術代目的」と、色々個性的なレイヴンたちが装備している。
  • AAにおいても敵レイヴンにおける搭載率は結構高い。ドゥームセイアー、二天、トーレス、そしてヘイズ。…どいつもこいつも柔らかい奴ばっかりだ!

ZHD-06/RW

廉価版だがレーダー機能を搭載
ENTERPRICE ZIO MATRIX
PRICE 30500c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 253
ENERGY DRAIN 480
ARMOR POINT 945
DEF SHELL 121
DEF ENERGY 133
COMPUTER TYPE STANDARD
COMPUTER VOICE MALE
SYSTEM CONTROL 1420
AUTO BALANCER 195
HUCKING FUNCTION 1
MAP TYPE AREA MEMORY
NOISE CANCELER NONE
BIOSENSOR NONE
SENSOR INTERVAL 0
RADAR FUNCTION PROVIDED
RADAR RANGE 270
RADAR TYPE STANDARD
SCANNING INTERVAL 72
COOLING 577
  • なんとも言いがたいデザインの頭部。⑨頭に少し似てるかも。
  • レーダー付きで高APなのは評価出来るが、肝心のレーダーが廉価版。
  • SCOPEEYE並に重いのに防御は低く、選択する理由が薄い。
  • 冷却性能は異様に高い。残念ながら意味のないパラメータだが。
  • レーダー付きの頭部では最安価なのが最大の特徴か。最低限の機能しか持たないので、特殊なミッションでは活躍できない。
  • 単純な施設内ミッションなどなら十分。武装も最低限に抑えて節約しよう。
  • 初期頭+初期レーダーを売却してこの頭部にすると、初期頭を売却してGARDに買い替えるよりさらに900の資金を捻出出来る。初期資産縛りプレイでもない限りやる意味はないが一応の長所。
  • アニマドが愛用。いかにもメカといった兵器感の強いデザインのせいか、彼以外は下位ランカーばかりが付けているように思える。

EHD-ONE-NT

あらゆる任務に対応できる万能型
ENTERPRICE EMERAUDE
PRICE 52400c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 188
ENERGY DRAIN 982
ARMOR POINT 720
DEF SHELL 184
DEF ENERGY 165
COMPUTER TYPE STANDARD
COMPUTER VOICE MALE
SYSTEM CONTROL 660
AUTO BALANCER 332
HUCKING FUNCTION 3
MAP TYPE AREA MEMORY
NOISE CANCELER PROVIDED
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 18
RADAR FUNCTION PROVIDED
RADAR RANGE 340
RADAR TYPE STANDARD
SCANNING INTERVAL 66
COOLING 102
  • 軽めでレーダー装備、且つ防御力も平均以上だが、Eドレが厳しい。
  • APも低く、EGRETや8008/Sの方が使いやすい。
  • PSACシリーズのHD-ONEの後継機らしく機能完備なミッション向け機種。HD-ONEはクローム製だったということか。
  • カメラそのままといった無機質なデザインが、アンテナとはまた違ういかにもな索敵型デザイン。かなり細長い。
  • レーダー性能が平凡なのが惜しい。
  • 人型とは程遠いデザインのためか、2、AAともに二脚以外のACばかりが付けている。

ZHD-8008/S

広域レーダー搭載、探索任務向け
ENTERPRICE ZIO MATRIX
PRICE 41500c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 179
ENERGY DRAIN 431
ARMOR POINT 922
DEF SHELL 133
DEF ENERGY 141
COMPUTER TYPE DETAILED
COMPUTER VOICE FEMALE
SYSTEM CONTROL 1160
AUTO BALANCER 231
HUCKING FUNCTION 5
MAP TYPE AREA&PLACE NAME
NOISE CANCELER PROVIDED
BIOSENSOR NONE
SENSOR INTERVAL 24
RADAR FUNCTION PROVIDED
RADAR RANGE 475
RADAR TYPE STANDARD
SCANNING INTERVAL 42
COOLING 164
  • 三角形のデザインが特徴のカマキリ頭。
  • 全体的にバランスが取れている。EGRETよりAP、レーダー性能に勝るので係数が下がらない場合は使える。
  • ハッキング能力が最高値で、ミッションの隠しパーツ入手に必要な候補では最安価。ただしバイオセンサーが無い。
  • EGRETより微妙に軽いが、一般的にはこちらしか載らない場合は少ない。
  • RTミサイラのような積載ギリギリの機体に採用される。
  • アリーナではD・セバスチャンやバルザック、SAMSARAなど濃い使用者が多い。

ZHD-AG/TURRET

基本性能を重視し、APが高い
ENTERPRICE ZIO MATRIX
PRICE 44700c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 197
ENERGY DRAIN 538
ARMOR POINT 1000
DEF SHELL 201
DEF ENERGY 158
COMPUTER TYPE STANDARD
COMPUTER VOICE FEMALE
SYSTEM CONTROL 1200
AUTO BALANCER 660
HUCKING FUNCTION 3
MAP TYPE NONE
NOISE CANCELER NONE
BIOSENSOR NONE
SENSOR INTERVAL 0
RADAR FUNCTION NONE
COOLING 54
  • 後の弱王頭、NSS頭につながるデザインのバケツ頭。ヴィジュアル良好。
  • 重量の割にAPにも防御にも優れ、他にも目立った欠点は無い・・・がレーダー未搭載なのが欠点。
  • 緩やかに浮くようなブレホが魅力なので、レーダー装備の剣豪機なんかに。
  • これ以上の装甲を持つGN-92は負荷が高すぎるため、防御力が欲しいときは大抵選ばれる。レーダーを積むのが気にならないぐらい高性能。
  • ハッキング能力も3とそこそこ。「レオス-クライン排除」では偽クラインACのハングレ対策と隠しパーツ入手が両立できて便利。
  • ストラングやアンタレスが愛用。ムービーでの出番もあり印象に残りやすい。

ZHD-MO-EGRET

安定した性能を持つジオ社の高級機
ENTERPRICE ZIO MATRIX
PRICE 89000c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 204
ENERGY DRAIN 308
ARMOR POINT 898
DEF SHELL 169
DEF ENERGY 153
COMPUTER TYPE DETAILED
COMPUTER VOICE FEMALE
SYSTEM CONTROL 900
AUTO BALANCER 420
HUCKING FUNCTION 3
MAP TYPE AREA&PLACE NAME
NOISE CANCELER PROVIDED
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 10
RADAR FUNCTION PROVIDED
RADAR RANGE 398
RADAR TYPE STANDARD
SCANNING INTERVAL 56
COOLING 62
  • 基本その1。クライン頭。
  • ミッションに必要な機能は殆ど満たしつつ軽量・省エネ・そこそこの防御性能。全体バランスに優れる。AC2看板頭部に恥じぬ性能を持つ。
  • 若干スキャン間隔は長めだがレーダー搭載。それでいて非常に低消費なのがポイント。対戦でも優秀。
  • 価格が高いのでミッションでは被弾のし過ぎに注意。
  • LRにてYH15-DRONE(ズベン頭)として復刻。

ZHD-2000/SV

付加機能の充実した軽量モデル
ENTERPRICE ZIO MATRIX
PRICE 38400c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 131
ENERGY DRAIN 1046
ARMOR POINT 784
DEF SHELL 136
DEF ENERGY 161
COMPUTER TYPE DETAILED
COMPUTER VOICE MALE
SYSTEM CONTROL 1740
AUTO BALANCER 202
HUCKING FUNCTION 2
MAP TYPE AREA MEMORY
NOISE CANCELER PROVIDED
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 32
RADAR FUNCTION PROVIDED
RADAR RANGE 280
RADAR TYPE STANDARD
SCANNING INTERVAL 70
COOLING 32
  • バウ頭、サザビー頭といった愛称を持つイケメンヘッド。
  • デザイン的には優れるが、消費がとんでもなく高いのが最大の欠点。防御力も低め。
  • 一応非常に軽量でレーダーも付く他、吸い付くようなブレホが強力。気に入るなら剣豪機にオススメ。実弾主体でかつ逆脚等省エネの機体にも便利。RTミサイラには消費のキツさが響くかもしれない。
  • 多機能かつレーダー搭載でありながらそんなに高くないので、ミッションでも活躍。
  • 上位のアレスやアルティメットナイトの他、ムービーで派手に登場するジャスティスが装備しているので印象に残りやすい頭部。

EHD-DOME

対エネルギー防御に優れるがやや重い
ENTERPRICE EMERAUDE
PRICE 52100c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 294
ENERGY DRAIN 457
ARMOR POINT 966
DEF SHELL 142
DEF ENERGY 258
COMPUTER TYPE STANDARD
COMPUTER VOICE FEMALE
SYSTEM CONTROL 1420
AUTO BALANCER 170
HUCKING FUNCTION 4
MAP TYPE NO MEMORY
NOISE CANCELER PROVIDED
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 0
RADAR FUNCTION NONE
COOLING 242
  • 他シリーズとは一線を画すのっぺりしたデザインは秀逸。メイトヒース頭。
  • 性能的にもデザイン的にも初代のアダム頭の系譜。ただレーダーが無いのが欠点。
  • 生体センサー付きなので、ディソーダー退治にぴったり。フライトナーズ部隊もEN兵器の使用率が高いので、2の終盤はこればかり装備していたレイヴンも多いのでは。
  • LRPにてYH19-PILLBUGとして復刻された。
  • 意外にもエムロード製。曲面的なデザインだったためか、LRPではジオ系のミラージュ製になっている。
  • メイトヒース、囚人、マーシレス等、なんか気味の悪い奴が付けてる率が高い頭部。

EHD-WACS

基本性能は低いが全付加機能を網羅
ENTERPRICE EMERAUDE
PRICE 73300c
PRODUCTION 2/AA
WEIGHT 145
ENERGY DRAIN 611
ARMOR POINT 698
DEF SHELL 118
DEF ENERGY 104
COMPUTER TYPE DETAILED
COMPUTER VOICE MALE
SYSTEM CONTROL 480
AUTO BALANCER 300
HUCKING FUNCTION 4
MAP TYPE AREA&PLACE NAME
NOISE CANCELER PROVIDED
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 12
RADAR FUNCTION PROVIDED
RADAR RANGE 570
RADAR TYPE STANDARD
SCANNING INTERVAL 16
COOLING 98
  • シリーズお馴染みのレーダー頭、アンテナ頭。この頃はまだT字。
  • シリーズ共通の紙装甲。レーダーを優先し、肩レーダーが載らない場合に。
  • ブレホの効きは良く、剣豪機にも使われる。
  • レーダーを含めた頭部の重量としては最軽量なので重量を切り詰めたい場合に重宝する。
  • ランバージャックが装備していることで有名。他では、「感情を閉ざした戦闘マシーンノア」や「AIに戦闘させるドクトル・サイモン」など、妙に設定の濃いキャラが使用している。

EHD-SCOPEEYE

NIGHTEYEのレーダー機能を強化
ENTERPRICE EMERAUDE
PRICE 64000c
PRODUCTION AA
WEIGHT 237
ENERGY DRAIN 674
ARMOR POINT 789
DEF SHELL 158
DEF ENERGY 129
COMPUTER TYPE DETAILED
COMPUTER VOICE MALE
SYSTEM CONTROL 960
AUTO BALANCER 302
HUCKING FUNCTION 2
MAP TYPE AREA&PLACE NAME
NOISE CANCELER NONE
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 0
RADAR FUNCTION PROVIDED
RADAR RANGE 420
RADAR TYPE STANDARD
SCANNING INTERVAL 30
COOLING 80
  • AA新パーツ。ワンダーレイド頭。EYEシリーズ唯一の男声COMボイス。
  • 紹介文通り、NIGHTEYEのレーダー機能を強化し、それ以外のパラメータを一回り下げたような性能をしている。
  • EGRETと比べてレーダー性能が大きく上昇した代わり、防御面、機体負荷が悪化。
  • 劣化点を呑めてかつ、EGRETでは敵を捕捉しきれない!と言う場合に採用すべし。より軽く、似た立場のZHD-8008/Sがライバル。こちらは更新間隔で勝る。
  • AAで新登場。後にLRでCR-H06XS-EYE4として復刻。
  • 重量とAPがSLのMISTEYEと同じ。見た目の共通点も多い。
  • このパーツに限ったことではないが、AAで入手し損なった隠しパーツは、100ものミッションをクリアしないと再入手できなくなる。出来れば最初の時点で手に入れておきたい。

ZHD-102/ROCK

高機能・高防御力だが極端に重い
ENTERPRICE ZIO MATRIX
PRICE 57700c
PRODUCTION AA
WEIGHT 481
ENERGY DRAIN 278
ARMOR POINT 977
DEF SHELL 256
DEF ENERGY 288
COMPUTER TYPE STANDARD
COMPUTER VOICE FEMALE
SYSTEM CONTROL 480
AUTO BALANCER 580
HUCKING FUNCTION 3
MAP TYPE AREA&PLACE NAME
NOISE CANCELER PROVIDED
BIOSENSOR PROVIDED
SENSOR INTERVAL 0
RADAR FUNCTION PROVIDED
RADAR RANGE 520
RADAR TYPE STANDARD
SCANNING INTERVAL 45
COOLING 20
  • AA新パーツ。戒世頭。
  • 基本その2。硬くて低消費な上レーダーも優秀。
  • シリーズ通してよくある重量を犠牲にして他の性能を上げたタイプ。このEN消費でこのレーダー性能はすごい。
  • ただ頭部はフレーム他部と比べ重量上昇の割に防御が上がらないので、これを載せずにEGRET+硬いフレームで代用される場合も。積載が微妙にあまった際に出番。
  • 非常に優秀なのはいいのだが、入手時期が遅すぎるのが難点。本編ではラストミッションとロストフィールドぐらいしか活躍する機会がない。


コメント

  • 俺って結局どうなんよ? -- EHD-DOME (2006-10-15 11:59:40)
  • 初期ヘッドのZHD-GE/OHRがダサ過ぎてイントロミッション終了後直ぐにEHD-GARDに買い替えたわ。 -- ビジュアル重視 (2012-02-10 11:21:39)
  • アレスとクラインパーツ以外はだいたいそんなもんだと思うけど。 -- 名無しさん (2012-08-10 02:02:41)
  • レーダー無し頭部は背部へレーダーを着ける事を前提とした場合、武装の選択を限られるので単純な攻め手とレーダーを活かした立ち回りを意識して組み込んでみよう -- 名無しさん (2013-09-11 05:53:43)
  • ZHD-AG/TURRETを見たとき何故かエルガイムやモータヘッドが浮かんだなぁ。2系で一番好きな頭部パーツだ -- 名無しさん (2014-08-31 20:43:16)
  • ROCKは重厚感がたまらない -- 名無しさん (2014-09-11 21:28:06)
  • EHD-GARDってかっこいいよね。 -- 私 (2015-01-10 17:17:42)
  • ↑ソウルアーミーも御用達だからね。渋い -- 名無しさん (2015-04-27 23:12:57)
  • スコープアイは防御も低いし重いしエネルギーくうしそんなにバランスはよくないぞ -- 名無しさん (2016-04-14 16:51:51)
  • スコープアイはこれでE防が100高ければ、1の剣道面とか、弱王頭みたいな立ち位置だったんだけどねー。 -- 名無しさん (2017-11-13 05:48:10)
  • 超重全点豪華タイプはあと3のBEEくらいしかないだろ -- 名無しさん (2018-05-23 20:20:18)
  • 全点豪華タイプはPPのHD-G780を忘れちゃいかんよ。装甲がおかしいせいで内部機能が充実してることは忘れられがちだけどさ… -- 名無しさん (2019-05-11 17:43:58)
  • ROCKの説明がわからん。重量効率最高でしょ。やたら係数上がるでしょ、特にE防 -- 名無しさん (2020-01-24 04:05:09)
  • 地味に女性声ROUGHが気に入ってるって理由で初期頭使ってる。もう1つは欲しかったなあ -- 名無しさん (2020-07-23 09:00:46)
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最終更新:2023年07月21日 21:59