「MISSON(旧都市区、環境整備地区) SL」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*ミッション(サイレントライン) [#g5e4cdb5]
多数の追加パーツと武器破壊システムをひっさげて帰ってきたAC3の続編。
地上に回帰した人類は、「サイレントライン」と呼ばれる未知の領域を巡って新たな争いを繰り広げていた。
そんな中、またも現れる所属不明の無人機。再び世界は混乱に包まれる…
全ミッションSランク取得という果てしない苦行。両手の銃で、立ち向かえ!レイヴン!
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#contents
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・Sランク取得の要素は、
撃破割合:敵の出現総数に対する、撃破数の割合
チャージ回数:チャージ状態になった回数(少ない方が高評価)
収入/報酬:収入に対する支出の割合
命中率:撃った弾数に対する命中数の割合
残りAP:出撃時のAPに対するクリア時のAPの割合(%)
クリア時間:クリアまでにかかった時間
これらの各項目が10・6・4・2・0点の5段階で評価され、合計が42以上になればSランク。
撃破割合 90% 80% 60% 40% 39%未満
チャージ 0回 - 1回 2回 3回以上
下4つの項目の採点基準はミッションごとに異なるため、あらかじめどれを重視するか決めてかかるといい。
詳しくは攻略本に載っている。
・基本は安価なパーツにE兵器。武器は汎用性の高いぴぴこ(MWG-XCW/PK)や、高威力のカラサワあたりがよさげ
**旧都市区 [#gb642d44]
***侵入者撃破 [#mfeab9ee]
・とりあえずガシャガシャ(ry
・SLになってブレホ具合が変化。その辺もチェックだ
・”MWG-SRFX/70”は85秒以内に敵を全滅させると取得
・あらこの子、ライフルになったのね
|OPERATION CODE|TACIT CKEANER|
|依頼者|クレスト|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|10000c|
|特別加減算|無し|
|作戦領域|要塞NK-432|
|敵戦力|地上ガードメカ:12、逆間接MT:1|
|作戦目標|敵部隊の全滅|
|入手可能パーツ|MWG-SRFX/70(ARM UNIT R)|
***資源輸送艇護衛 [#v9c023f7]
・ガードメカと自機の間に発電機を挟まないように戦うこと
・MTは扉を開けて右肩だけを出し、オービットで攻撃する
・SLでSランクを取るにはとにかく諦めない心が必要
・”CAL-33-ROD”は発電装置の破壊数が1つ以下で取得
・最後のMTの部屋は入り口で右手を出しつつ唐沢で三体撃破(このときひとつ発電装置を破壊)して天井までジャンプしつつ部屋に侵入するとこちらを狙ってくるのが発電装置に当たらないので楽々GET
|OPERATION CODE|FIREFLY SQUID|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|11000c|
|成功報酬|0c|
|特別加減算|発電装置1個につき-600c|
|作戦領域|資源輸送機|
|敵戦力|4脚ガードメカ:10、逆間接MT:5|
|作戦目標|発電装置をすべて破壊される前に敵を全滅|
|入手可能パーツ|CAL-33-ROD(ARMS)|
***不審集団排除 [#ja6f6b18]
・テキストメッセージをOFFにするとMT部隊の台詞が少し変わる。
・弾薬費を抑えるためにもブレードで。正面から切りに行ってロケットで叩き落されないように
・Sランク時は唐沢を持ち出し、OBで駆け回って倒していく。ルートをイメージできるのが理想
・”CWG-HGB-80”は初期配置の敵を90秒以内に全滅させると増援が来るので、120秒以内に撃破すると取得
・不審なだけで排除されるなんて
|OPERATION CODE|RECLAIMED LAND|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|16000c|
|特別加減算|なし|
|作戦領域|放置区域|
|敵戦力|逆間接MT:16|
|作戦目標|敵勢力の全滅|
|入手可能パーツ|CWG-HGB-80(ARM UNIT R)|
***警備部隊陽動 [#vfadbc25]
・あまりクルマを壊せないととっつきMTが出てくる
・こちらシューティングスター、後は任せろ!
・EOを起動しつつ不用意に切り込んでくる。かわしてカウンターで一閃
・近づくと何故か空中切りを連発してくる。近づかないからさして問題はないのだけれど
・この辺でブレホに慣れておきたい
・”CAW-SDBZ-108”は車両を15台以上破壊し、120秒以内にクリアすると取得
・道を進み、下り坂の所で車を待ち、来たらジャンプして飛び乗る。上手くいけば何故か存在もしていない筈の車を連続して破壊出来る。
|OPERATION CODE|ELEPHANT|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|8000c|
|特別加減算|一般車両:+500c、貨物車両;+250、輸送車両:+800、シューティングスター撃破:+5000|
|作戦領域|基幹高速道路B-17|
|敵戦力|高防御力MT:6、またはAC|
|敵AC|シューティングスター(キングフィッシャー)|
|作戦目標|敵勢力の全滅|
|入手可能パーツ|CAW-SDBZ-108(WEAPON ARM)|
***味方部隊援護 [#ed268d84]
・味方の戦車は割と攻撃力がある。撃ちあっている敵を倒してしまうことも
・Sランク時は味方の位置を覚え、とにかくスピード重視
・”MWG-MGL/300”は味方戦車が全機生存していると取得。最深部にいる機体が撃破されても減算されないので速攻で。
|OPERATION CODE|FLAG SIGNALING|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|5000c|
|特別加減算|味方部隊生存1機につき+1000c・破壊1機につき-1500c、味方部隊全機生存:+15000|
|作戦領域|放置区域|
|敵戦力|戦車:12、逆間接MT:4|
|作戦目標|敵部隊の全滅|
|入手可能パーツ|MWG-MGL/300(ARM UNIT L)|
***機密データ先取 [#s3b166b4]
・3体ものACを相手にするので心してかかろう、個々の敵は決して強くはないが
・ある程度の操縦技術を身につける前と後では、難易度が天と地ほど違うように感じる
・CODE NAME「ZERO AGAIN」に少し感動
・クローバーナイトはあんなところで何をしていたのだろうか
・ちなみに割れ目から上に上っても何もない
・ムーンサルトは壁に引っかかるので月光で切り落とす。もちろんエレベーターが降りきる前に撃破しておこう
・続いてテン・コマンドメンツ。チェーンガンに怯まず接近して月光を当てたい。辛いようなら距離を開けてミサイルで
・ガラスを割ってクローバーナイト。サイプレスより動きは悪い。手負いのサイプレスを片付けてそのまま押し切る
・先にクローバーナイトを撃破するとサイプレスのセリフが聞ける。
・大チェイン一本でいけた。チェインの強さがわかるミッション。
・敵のAPは少なめ。狭い場所での戦いなので、重EEOや設置型オービット等もお勧め。
・”CWG-HGB-90”は180秒以内にクリアすると取得
・”MWGG-HML-18”はAPを60%以上残してクリアすると取得。無理せず片方ずつ狙おう
|OPERATION CODE|ZERO AGAIN|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|49000c|
|特別加減算|なし|
|作戦領域|中枢跡|
|敵AC|オーリー(ムーンサルト)、サイプレス(テン・コマンドメンツ)、ゴールドブリット(クローバーナイト)|
|作戦目標|目標ACの破壊|
|入手可能パーツ|CWG-HGB-90(ARM UNIT R)、MWGG-HML-18(ARM UNIT L)|
***アーカイブ強襲 [#t36fe481]
・ロックを阻害する磁気嵐の中でMT部隊と戦闘、その後には強敵「コープスペッカー」が待ち受けているSL屈指の難関。
・雑魚は段差を上って来れないため、適当な高所に陣取って垂直ミサイルを撃つと安全か。
・コープスペッカーはアリーナとは異次元の強さを誇り苦戦は免れない。AP50%残すためには台地に引っ掛けて垂直ミサイルなど工夫が必要。
・正攻法でいくなら正面からの撃ち合いは避ける。OBで距離を開け、ミサイルで応戦しよう
・攻略本は両肩垂直推奨だが、どうも重肩垂直*2+垂直連動のみの装備でも十分全機倒せる気がする
・”MLM-XA3/LW”はAPを50%以上残してクリアすると取得
・ECMカウンター、ノイズカウンター機能付きの肩レーダーを装備すれば磁気嵐の影響を受けなくなる。
・前作でFLEET落ちてた窪みに入ってると、磁気嵐がなくなるまでほとんど敵も弾も来ない。スタート地点からだいたい45度くらい左にむいて領域離脱ギリギリまでいくとあるので、どうしてもAP減っちまうという人は一度ためしてみるといいよ。
・MLF-MX/KNOTで近距離サテライトしてればコプスペの攻撃はほとんど当たらない。弾切れさせてからはご自由に
|OPERATION CODE|COUNTLESS INSECT|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|52000c|
|特別加減算|なし|
|作戦領域|アーカイブエリア|
|敵戦力|高機動型MT:多数、重装甲型MT:多数|
|敵AC|コープスペッカー(ヘルストーカー)|
|作戦目標|敵部隊の全滅|
|入手可能パーツ|MLM-XA3/LW(LEGS)|
***無人要塞鎮圧 [#w205d26d]
・とにかくトラップの多いミッション。対策は万全に。APが足りないようならガチタンを召喚だ!
・ザコ敵の攻撃もE兵器が主体。E兵器に対する防御をあげることを推奨。
・最初の部屋のガードメカは無限に沸くので無視。MTは機体を少しだけ出して影からロケットで破壊する
・レーザー砲を食らうとコンピュータまでAPがもたない。通路のMTは速攻で片付けること
・扉をロックしている装置は4つまでなら部屋に入る前に狙撃して破壊可能。残り2つはレーザーに注意して破壊
・まだまだ続くトラップ地獄。ガードメカは一撃で倒せるE兵器で。レーダーをよく見よう
・ラストのACはE兵器主体。エクレールを囮に横から撃ち落とせ。APがもうないならACを無視して装置を破壊してもクリア可能
・積載が許すならステルスを積んでいくと役に立ってくれる。S狙いでも結構有効
・”MHD-MX/BEE”は2番目の部屋の天井の通路の先に落ちている
・”MWG-GS/80”はコンテナが沢山ある部屋に落ちている。▽マークのコンテナは爆発するのでそれ以外を破壊して進む
・”CAW-TITAN4”はエクレールが生存している状態で敵ACを撃破すると取得
・”MWM-SM30/3”はガードメカを30機以上破壊し、APを50%以上残してクリアすると取得
・ラストのコンピュータはロケットなどで速攻。AIACはスルー推奨。
・本編屈指の難易度を誇るミッション。かなりの長丁場になるので、あればMWG-XCW/PKライフルか150Eライフルがお勧め。ガードメカの恐ろしさを味わうことになるミッション。
|OPERATION CODE|SAFECRACKING|
|依頼者|クレスト|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|64000c|
|作戦領域|要塞NK-432|
|強制僚機|エクレール(ラファール)|
|敵戦力|強化型浮遊ガードメカ:多数、高火力MT:6、小型砲台:3|
|敵AC|無人AC:1|
|作戦目標|メインコンピュータの破壊|
|入手可能パーツ|CAW-TITAN4(WEAPON ARM)、MHD-MX/BEE(HEAD)、MWG-GS/80(ARM UNIT R)、MWM-SM30/3(BUCK UNIT)|
**環境整備地区 [#pa04ee44]
***密林部隊撃滅 [#ledb3d68]
・視界は全く効かないが敵は弱いのであまり問題ない
・やや長距離のFCSにミサイルで。一度ロックしたら逃さず破壊する
・”MWG-DKP/100”は80秒以内にクリアすると取得
・なにげに初期レーダーだと写らないMTがいる
|OPERATION CODE|OWL EYE|
|依頼者|クレスト|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|10000c|
|特別加減算|なし|
|作戦領域|ディム密林地帯|
|敵戦力|強化型逆脚MT:4、ホバー型MT:3|
|作戦目標|特殊部隊の全滅|
|入手可能パーツ|MWG-DKP/100(ARM UNIT R)|
***新設基地防衛 [#o7c10036]
・敵の数が多く、地上と空中から同時に攻めてくるので苦戦を強いられる
・地上戦はできるだけブレードで済ませたい。銃を使っていると弾が足りなくなってくる
・空中戦は同高度まで上がって撃ちあうかミサイルで
・真正面から突っ込んでくるのでEOを使ってみるのもありかも
・占拠された砲台は破壊しても特にランクに影響はない・・・はず。でも修理費請求されます
・落下してくるMTは基地の壁際に近づく癖があるようで。間違えて基地まで斬らないように注意
・”CWG-ARF-120”は基地の損害を抑えてAPを75%以上残してクリアすると取得
・”CWG-SRFL-50”は90秒以内に初期配置の敵を全滅させると取得
|OPERATION CODE|BORN DINOSAUR|
|依頼者|クレスト|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|24000c|
|作戦領域|要塞VG-924|
|敵戦力|逆脚MT:6、分離型MT:12|
|作戦目標|要塞の警護|
|入手可能パーツ|CWG-ARF-120(ARM UNIT R)、CWG-SRFL-50(ARM UNIT L)|
***電力施設崩壊阻止 [#q42c935d]
・連射系よりも一撃の威力の高い武器推奨
・冷却装置起動後は部屋に留まっていた方が機体温度は早く下がる
・デブヴィクセン初登場。強力な武装に注意
・見た目の割に機動性もそれなりにある。中央のコンデンサを壁にして戦おう
・接近戦は避け、デコイをまきつつ擬似トリミサ等で攻める
・腕に自信があるなら思い切って接近して旋回しつつマシンガン。タンクだと避けにくい
・耐熱温度の高い重コアとKD99で熱対策を。特殊ACはプラズマキャノン発射時の隙が絶好のチャンス
・”OP-TQ/ESE”は敵のいない部屋の右隅の天井を破壊。進んだ先の部屋に落ちている
・”CWG-SBZL-20”は敵を全滅させ、APを60%以上残してクリアすると取得
・”MWG-XCP/150”は230秒以内にクリアすると取得
・デブヴィクセンは中央のジェネを盾にしつつ、両肩オービットメーカーで迎撃。
|OPERATION CODE|WELCOME RAIN|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|24000c|
|作戦領域|エネルギー生成施設|
|敵戦力|セキュリティメカ:7、小型砲台:6、強化型逆脚MT:2|
|敵AC|重装型無人AC:1|
|作戦目標|消化装置の機動|
|入手可能パーツ|OP-TQ/ESE(OPTIONPARTS)、CWG-SBZL-20(ARM UNIT L)、MWG-XCP/150(ARM UNIT R)|
***無人部隊迎撃 [#u8a2ebca]
・1機ずつ確実に仕留めていけば特に苦戦はしない。ブレードか強力なE兵器でGO
・敵機の出現パターン上、僚機と自機は正反対の位置にいる方が良い
・真の目的はとっつきでエクレールを(ry
・自機の視界に映っていない部分からMTが発生する。コレを利用すると敵の出現箇所をある程度決められる。
・”CWG-BZ-80”はコンデンサを全て守りきると取得
・”CWI-GJ-40”は敵を30機以上破壊し、APを95%以上残してクリアすると取得
|OPERATION CODE|VICIOUS CIRCLE|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|17000c|
|作戦領域|エネルギー生成施設|
|敵戦力|パワードスーツ:15、逆脚MT:15|
|作戦目標|施設内コンデンサの防衛|
|入手可能パーツ|CWG-BZ-80(ARM UNIT R)、CWI-GJ-40(INSIDE)|
***最終防衛ライン侵攻阻止 [#l4d9407c]
・OBで領域外ギリギリまで移動し、そこから侵攻してくるMTを狙撃する
・唐沢等のMTを一撃で倒せるE兵器を持っていこう
・”MWG-XCD/70”は味方部隊を全て守りきると取得
・”KWC-HZ120”はAPを90%以上残して180秒以内にクリアすると取得
・遠距離FCSに15発入り肩レーザーキャノン×2で射程外から迎撃。ノーダメでいける
|OPERATION CODE|GUARDIAN|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|30000c|
|作戦領域|ディム密林地帯|
|敵戦力|高機動型MT:19|
|作戦目標|侵攻部隊の迎撃|
|入手可能パーツ|MWG-XCD/70(ARM UNIT R)、KWC-HZ120(BUCK UNIT)|
***新設基地侵入 [#w14522a7]
・右側から回り込んで洞窟をぬけ、また右に迂回、最後はOBで一気に突破する
・MTはOBとブレードでデストローイ
・”MWG-SBZ/48”は敵機を撃墜せず、更に敵に見つからずに50秒以内に防衛網を突破すると取得
・”MWEM-R/36”はマップ中央の輸送機の残骸から、左、右と進んだ、壁の窪みの中に落ちている
|OPERATION CODE|HIDE-AND-SEEK|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|32000c|
|作戦領域|要塞VG-924|
|敵戦力|無人ヘリ:11、砲台:5、MT:8|
|作戦目標|防衛網侵入と敵部隊の陽動|
|入手可能パーツ|MWG-SBZ/48(ARM UNIT R)、MWEM-R/36(EXTENTION)|
***新設基地制圧 [#ta163a58]
・ヴェノムランスはハルバード、ユートピアはスラッグガン装備だが、接近戦の方が戦いやすい。
・ヴェノムランスは接近すると斬り合いに応じてくれる傾向有。
・カロンブライブは大抵マイリッジにつっかかっていくのでこちらはセブンスヘブンの相手をする。
・タンクなので動きが遅い。一気に距離を詰めて空中月光。
・2対1になったら、パイプに注意しつつミサイルを乱射。たまに足を止めるので接近してぶった切ってもいい。
・どちらを先に撃破したかによって、撃破時の会話が異なる。
・カロンブライブのほうが明らかにランクが上なのに、1対1でもやられたりする。誇りはないのか
・”CLB-LS-3771”は「新設基地侵入」の追加ミッションとして、カロンブライブが生存していて自機AP70%以上でクリアすると取得
・”PLS-SRA02”は天井のパイプの上に落ちている
・”CWGG-GRS-30”はパイプを6本以上破壊してクリアすると取得
|OPERATION CODE|STEAM BATH|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|30000c|
|作戦領域|要塞VG-924|
|強制僚機|カロンブライブ(ファイヤーバード)|
|敵AC|マイリッジ(ヴェノムランス)、セブンスヘブン(ユートピア)|
|作戦目標|目標ACの破壊|
|入手可能パーツ|CLB-LS-3771(ARM UNIT L)、PLS-SRA02(FCS)、CWGG-GRS-30(ARM UNIT R)|
*ミッション(サイレントライン) [#g5e4cdb5]
多数の追加パーツと武器破壊システムをひっさげて帰ってきたAC3の続編。
地上に回帰した人類は、「サイレントライン」と呼ばれる未知の領域を巡って新たな争いを繰り広げていた。
そんな中、またも現れる所属不明の無人機。再び世界は混乱に包まれる…
全ミッションSランク取得という果てしない苦行。両手の銃で、立ち向かえ!レイヴン!
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#contents
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・Sランク取得の要素は、
撃破割合:敵の出現総数に対する、撃破数の割合
チャージ回数:チャージ状態になった回数(少ない方が高評価)
収入/報酬:収入に対する支出の割合
命中率:撃った弾数に対する命中数の割合
残りAP:出撃時のAPに対するクリア時のAPの割合(%)
クリア時間:クリアまでにかかった時間
これらの各項目が10・6・4・2・0点の5段階で評価され、合計が42以上になればSランク。
撃破割合 90% 80% 60% 40% 39%未満
チャージ 0回 - 1回 2回 3回以上
下4つの項目の採点基準はミッションごとに異なるため、あらかじめどれを重視するか決めてかかるといい。
詳しくは攻略本に載っている。
・基本は安価なパーツにE兵器。武器は汎用性の高いぴぴこ(MWG-XCW/PK)や、高威力のカラサワあたりがよさげ
**旧都市区 [#gb642d44]
***侵入者撃破 [#mfeab9ee]
・とりあえずガシャガシャ(ry
・SLになってブレホ具合が変化。その辺もチェックだ
・”MWG-SRFX/70”は85秒以内に敵を全滅させると取得
・あらこの子、ライフルになったのね
|OPERATION CODE|TACIT CKEANER|
|依頼者|クレスト|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|10000c|
|特別加減算|無し|
|作戦領域|要塞NK-432|
|敵戦力|地上ガードメカ:12、逆関節MT:1|
|作戦目標|敵部隊の全滅|
|入手可能パーツ|MWG-SRFX/70(ARM UNIT R)|
***資源輸送艇護衛 [#v9c023f7]
・ガードメカと自機の間に発電機を挟まないように戦うこと
・MTは扉を開けて右肩だけを出し、オービットで攻撃する
・SLでSランクを取るにはとにかく諦めない心が必要
・”CAL-33-ROD”は発電装置の破壊数が1つ以下で取得
・最後のMTの部屋は入り口で右手を出しつつ唐沢で三体撃破(このときひとつ発電装置を破壊)して天井までジャンプしつつ部屋に侵入するとこちらを狙ってくるのが発電装置に当たらないので楽々GET
|OPERATION CODE|FIREFLY SQUID|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|11000c|
|成功報酬|0c|
|特別加減算|発電装置1個につき-600c|
|作戦領域|資源輸送機|
|敵戦力|4脚ガードメカ:10、逆関節MT:5|
|作戦目標|発電装置をすべて破壊される前に敵を全滅|
|入手可能パーツ|CAL-33-ROD(ARMS)|
***不審集団排除 [#ja6f6b18]
・テキストメッセージをOFFにするとMT部隊の台詞が少し変わる。
・弾薬費を抑えるためにもブレードで。正面から切りに行ってロケットで叩き落されないように
・Sランク時は唐沢を持ち出し、OBで駆け回って倒していく。ルートをイメージできるのが理想
・”CWG-HGB-80”は初期配置の敵を90秒以内に全滅させると増援が来るので、120秒以内に撃破すると取得
・不審なだけで排除されるなんて
|OPERATION CODE|RECLAIMED LAND|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|16000c|
|特別加減算|なし|
|作戦領域|放置区域|
|敵戦力|逆関節MT:16|
|作戦目標|敵勢力の全滅|
|入手可能パーツ|CWG-HGB-80(ARM UNIT R)|
***警備部隊陽動 [#vfadbc25]
・あまりクルマを壊せないととっつきMTが出てくる
・こちらシューティングスター、後は任せろ!
・EOを起動しつつ不用意に切り込んでくる。かわしてカウンターで一閃
・近づくと何故か空中切りを連発してくる。近づかないからさして問題はないのだけれど
・この辺でブレホに慣れておきたい
・”CAW-SDBZ-108”は車両を15台以上破壊し、120秒以内にクリアすると取得
・道を進み、下り坂の所で車を待ち、来たらジャンプして飛び乗る。上手くいけば何故か存在もしていない筈の車を連続して破壊出来る。
|OPERATION CODE|ELEPHANT|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|8000c|
|特別加減算|一般車両:+500c、貨物車両;+250、輸送車両:+800、シューティングスター撃破:+5000|
|作戦領域|基幹高速道路B-17|
|敵戦力|高防御力MT:6、またはAC|
|敵AC|シューティングスター(キングフィッシャー)|
|作戦目標|敵勢力の全滅|
|入手可能パーツ|CAW-SDBZ-108(WEAPON ARM)|
***味方部隊援護 [#ed268d84]
・味方の戦車は割と攻撃力がある。撃ちあっている敵を倒してしまうことも
・Sランク時は味方の位置を覚え、とにかくスピード重視
・”MWG-MGL/300”は味方戦車が全機生存していると取得。最深部にいる機体が撃破されても減算されないので速攻で。
|OPERATION CODE|FLAG SIGNALING|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|5000c|
|特別加減算|味方部隊生存1機につき+1000c・破壊1機につき-1500c、味方部隊全機生存:+15000|
|作戦領域|放置区域|
|敵戦力|戦車:12、逆関節MT:4|
|作戦目標|敵部隊の全滅|
|入手可能パーツ|MWG-MGL/300(ARM UNIT L)|
***機密データ先取 [#s3b166b4]
・3体ものACを相手にするので心してかかろう、個々の敵は決して強くはないが
・ある程度の操縦技術を身につける前と後では、難易度が天と地ほど違うように感じる
・CODE NAME「ZERO AGAIN」に少し感動
・クローバーナイトはあんなところで何をしていたのだろうか
・ちなみに割れ目から上に上っても何もない
・ムーンサルトは壁に引っかかるので月光で切り落とす。もちろんエレベーターが降りきる前に撃破しておこう
・続いてテン・コマンドメンツ。チェーンガンに怯まず接近して月光を当てたい。辛いようなら距離を開けてミサイルで
・ガラスを割ってクローバーナイト。サイプレスより動きは悪い。手負いのサイプレスを片付けてそのまま押し切る
・先にクローバーナイトを撃破するとサイプレスのセリフが聞ける。
・大チェイン一本でいけた。チェインの強さがわかるミッション。
・敵のAPは少なめ。狭い場所での戦いなので、重EEOや設置型オービット等もお勧め。
・”CWG-HGB-90”は180秒以内にクリアすると取得
・”MWGG-HML-18”はAPを60%以上残してクリアすると取得。無理せず片方ずつ狙おう
|OPERATION CODE|ZERO AGAIN|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|49000c|
|特別加減算|なし|
|作戦領域|中枢跡|
|敵AC|オーリー(ムーンサルト)、サイプレス(テン・コマンドメンツ)、ゴールドブリット(クローバーナイト)|
|作戦目標|目標ACの破壊|
|入手可能パーツ|CWG-HGB-90(ARM UNIT R)、MWGG-HML-18(ARM UNIT L)|
***アーカイブ強襲 [#t36fe481]
・ロックを阻害する磁気嵐の中でMT部隊と戦闘、その後には強敵「コープスペッカー」が待ち受けているSL屈指の難関。
・雑魚は段差を上って来れないため、適当な高所に陣取って垂直ミサイルを撃つと安全か。
・コープスペッカーはアリーナとは異次元の強さを誇り苦戦は免れない。AP50%残すためには台地に引っ掛けて垂直ミサイルなど工夫が必要。
・正攻法でいくなら正面からの撃ち合いは避ける。OBで距離を開け、ミサイルで応戦しよう
・攻略本は両肩垂直推奨だが、どうも重肩垂直*2+垂直連動のみの装備でも十分全機倒せる気がする
・”MLM-XA3/LW”はAPを50%以上残してクリアすると取得
・ECMカウンター、ノイズカウンター機能付きの肩レーダーを装備すれば磁気嵐の影響を受けなくなる。
・前作でFLEET落ちてた窪みに入ってると、磁気嵐がなくなるまでほとんど敵も弾も来ない。スタート地点からだいたい45度くらい左にむいて領域離脱ギリギリまでいくとあるので、どうしてもAP減っちまうという人は一度ためしてみるといいよ。
・MLF-MX/KNOTで近距離サテライトしてればコプスペの攻撃はほとんど当たらない。弾切れさせてからはご自由に
|OPERATION CODE|COUNTLESS INSECT|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|52000c|
|特別加減算|なし|
|作戦領域|アーカイブエリア|
|敵戦力|高機動型MT:多数、重装甲型MT:多数|
|敵AC|コープスペッカー(ヘルストーカー)|
|作戦目標|敵部隊の全滅|
|入手可能パーツ|MLM-XA3/LW(LEGS)|
***無人要塞鎮圧 [#w205d26d]
・とにかくトラップの多いミッション。対策は万全に。APが足りないようならガチタンを召喚だ!
・ザコ敵の攻撃もE兵器が主体。E兵器に対する防御をあげることを推奨。
・最初の部屋のガードメカは無限に沸くので無視。MTは機体を少しだけ出して影からロケットで破壊する
・レーザー砲を食らうとコンピュータまでAPがもたない。通路のMTは速攻で片付けること
・扉をロックしている装置は4つまでなら部屋に入る前に狙撃して破壊可能。残り2つはレーザーに注意して破壊
・まだまだ続くトラップ地獄。ガードメカは一撃で倒せるE兵器で。レーダーをよく見よう
・ラストのACはE兵器主体。エクレールを囮に横から撃ち落とせ。APがもうないならACを無視して装置を破壊してもクリア可能
・積載が許すならステルスを積んでいくと役に立ってくれる。S狙いでも結構有効
・”MHD-MX/BEE”は2番目の部屋の天井の通路の先に落ちている
・”MWG-GS/80”はコンテナが沢山ある部屋に落ちている。▽マークのコンテナは爆発するのでそれ以外を破壊して進む
・”CAW-TITAN4”はエクレールが生存している状態で敵ACを撃破すると取得
・”MWM-SM30/3”はガードメカを30機以上破壊し、APを50%以上残してクリアすると取得
・ラストのコンピュータはロケットなどで速攻。AIACはスルー推奨。
・本編屈指の難易度を誇るミッション。かなりの長丁場になるので、あればMWG-XCW/PKライフルか150Eライフルがお勧め。ガードメカの恐ろしさを味わうことになるミッション。
|OPERATION CODE|SAFECRACKING|
|依頼者|クレスト|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|64000c|
|作戦領域|要塞NK-432|
|強制僚機|エクレール(ラファール)|
|敵戦力|強化型浮遊ガードメカ:多数、高火力MT:6、小型砲台:3|
|敵AC|無人AC:1|
|作戦目標|メインコンピュータの破壊|
|入手可能パーツ|CAW-TITAN4(WEAPON ARM)、MHD-MX/BEE(HEAD)、MWG-GS/80(ARM UNIT R)、MWM-SM30/3(BUCK UNIT)|
**環境整備地区 [#pa04ee44]
***密林部隊撃滅 [#ledb3d68]
・視界は全く効かないが敵は弱いのであまり問題ない
・やや長距離のFCSにミサイルで。一度ロックしたら逃さず破壊する
・”MWG-DKP/100”は80秒以内にクリアすると取得
・なにげに初期レーダーだと写らないMTがいる
|OPERATION CODE|OWL EYE|
|依頼者|クレスト|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|10000c|
|特別加減算|なし|
|作戦領域|ディム密林地帯|
|敵戦力|強化型逆脚MT:4、ホバー型MT:3|
|作戦目標|特殊部隊の全滅|
|入手可能パーツ|MWG-DKP/100(ARM UNIT R)|
***新設基地防衛 [#o7c10036]
・敵の数が多く、地上と空中から同時に攻めてくるので苦戦を強いられる
・地上戦はできるだけブレードで済ませたい。銃を使っていると弾が足りなくなってくる
・空中戦は同高度まで上がって撃ちあうかミサイルで
・真正面から突っ込んでくるのでEOを使ってみるのもありかも
・占拠された砲台は破壊しても特にランクに影響はない・・・はず。でも修理費請求されます
・落下してくるMTは基地の壁際に近づく癖があるようで。間違えて基地まで斬らないように注意
・”CWG-ARF-120”は基地の損害を抑えてAPを75%以上残してクリアすると取得
・”CWG-SRFL-50”は90秒以内に初期配置の敵を全滅させると取得
|OPERATION CODE|BORN DINOSAUR|
|依頼者|クレスト|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|24000c|
|作戦領域|要塞VG-924|
|敵戦力|逆脚MT:6、分離型MT:12|
|作戦目標|要塞の警護|
|入手可能パーツ|CWG-ARF-120(ARM UNIT R)、CWG-SRFL-50(ARM UNIT L)|
***電力施設崩壊阻止 [#q42c935d]
・連射系よりも一撃の威力の高い武器推奨
・冷却装置起動後は部屋に留まっていた方が機体温度は早く下がる
・デブヴィクセン初登場。強力な武装に注意
・見た目の割に機動性もそれなりにある。中央のコンデンサを壁にして戦おう
・接近戦は避け、デコイをまきつつ擬似トリミサ等で攻める
・腕に自信があるなら思い切って接近して旋回しつつマシンガン。タンクだと避けにくい
・耐熱温度の高い重コアとKD99で熱対策を。特殊ACはプラズマキャノン発射時の隙が絶好のチャンス
・”OP-TQ/ESE”は敵のいない部屋の右隅の天井を破壊。進んだ先の部屋に落ちている
・”CWG-SBZL-20”は敵を全滅させ、APを60%以上残してクリアすると取得
・”MWG-XCP/150”は230秒以内にクリアすると取得
・デブヴィクセンは中央のジェネを盾にしつつ、両肩オービットメーカーで迎撃。
|OPERATION CODE|WELCOME RAIN|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|24000c|
|作戦領域|エネルギー生成施設|
|敵戦力|セキュリティメカ:7、小型砲台:6、強化型逆脚MT:2|
|敵AC|重装型無人AC:1|
|作戦目標|消化装置の機動|
|入手可能パーツ|OP-TQ/ESE(OPTIONPARTS)、CWG-SBZL-20(ARM UNIT L)、MWG-XCP/150(ARM UNIT R)|
***無人部隊迎撃 [#u8a2ebca]
・1機ずつ確実に仕留めていけば特に苦戦はしない。ブレードか強力なE兵器でGO
・敵機の出現パターン上、僚機と自機は正反対の位置にいる方が良い
・真の目的はとっつきでエクレールを(ry
・自機の視界に映っていない部分からMTが発生する。コレを利用すると敵の出現箇所をある程度決められる。
・”CWG-BZ-80”はコンデンサを全て守りきると取得
・”CWI-GJ-40”は敵を30機以上破壊し、APを95%以上残してクリアすると取得
|OPERATION CODE|VICIOUS CIRCLE|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|17000c|
|作戦領域|エネルギー生成施設|
|敵戦力|パワードスーツ:15、逆脚MT:15|
|作戦目標|施設内コンデンサの防衛|
|入手可能パーツ|CWG-BZ-80(ARM UNIT R)、CWI-GJ-40(INSIDE)|
***最終防衛ライン侵攻阻止 [#l4d9407c]
・OBで領域外ギリギリまで移動し、そこから侵攻してくるMTを狙撃する
・唐沢等のMTを一撃で倒せるE兵器を持っていこう
・”MWG-XCD/70”は味方部隊を全て守りきると取得
・”KWC-HZ120”はAPを90%以上残して180秒以内にクリアすると取得
・遠距離FCSに15発入り肩レーザーキャノン×2で射程外から迎撃。ノーダメでいける
|OPERATION CODE|GUARDIAN|
|依頼者|キサラギ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|30000c|
|作戦領域|ディム密林地帯|
|敵戦力|高機動型MT:19|
|作戦目標|侵攻部隊の迎撃|
|入手可能パーツ|MWG-XCD/70(ARM UNIT R)、KWC-HZ120(BUCK UNIT)|
***新設基地侵入 [#w14522a7]
・右側から回り込んで洞窟をぬけ、また右に迂回、最後はOBで一気に突破する
・MTはOBとブレードでデストローイ
・”MWG-SBZ/48”は敵機を撃墜せず、更に敵に見つからずに50秒以内に防衛網を突破すると取得
・”MWEM-R/36”はマップ中央の輸送機の残骸から、左、右と進んだ、壁の窪みの中に落ちている
|OPERATION CODE|HIDE-AND-SEEK|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|32000c|
|作戦領域|要塞VG-924|
|敵戦力|無人ヘリ:11、砲台:5、MT:8|
|作戦目標|防衛網侵入と敵部隊の陽動|
|入手可能パーツ|MWG-SBZ/48(ARM UNIT R)、MWEM-R/36(EXTENTION)|
***新設基地制圧 [#ta163a58]
・ヴェノムランスはハルバード、ユートピアはスラッグガン装備だが、接近戦の方が戦いやすい。
・ヴェノムランスは接近すると斬り合いに応じてくれる傾向有。
・カロンブライブは大抵マイリッジにつっかかっていくのでこちらはセブンスヘブンの相手をする。
・タンクなので動きが遅い。一気に距離を詰めて空中月光。
・2対1になったら、パイプに注意しつつミサイルを乱射。たまに足を止めるので接近してぶった切ってもいい。
・どちらを先に撃破したかによって、撃破時の会話が異なる。
・カロンブライブのほうが明らかにランクが上なのに、1対1でもやられたりする。誇りはないのか
・”CLB-LS-3771”は「新設基地侵入」の追加ミッションとして、カロンブライブが生存していて自機AP70%以上でクリアすると取得
・”PLS-SRA02”は天井のパイプの上に落ちている
・”CWGG-GRS-30”はパイプを6本以上破壊してクリアすると取得
|OPERATION CODE|STEAM BATH|
|依頼者|ミラージュ|
|前払報酬|0c|
|成功報酬|30000c|
|作戦領域|要塞VG-924|
|強制僚機|カロンブライブ(ファイヤーバード)|
|敵AC|マイリッジ(ヴェノムランス)、セブンスヘブン(ユートピア)|
|作戦目標|目標ACの破壊|
|入手可能パーツ|CLB-LS-3771(ARM UNIT L)、PLS-SRA02(FCS)、CWGG-GRS-30(ARM UNIT R)|