VD マップ 北アメリカ

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*ACVD/マップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ) > > ---- #contents ---- **NORTH FRONTIER(北アメリカ) ***ALLOY GATE CITY -廃墟となった前作の舞台、「シティ」行政区での市街戦。LLLの残骸が横たわるビル区域と、広場で構成される。背景には朽ち果てた代表の塔も見える。 -画像は防衛側のものです。 #image(ALLOY GATE CITY-def.png) ***WINDY CITY -前作のURBAN AREAが水没したマップ。ビルの間を走る道路は完全に水没しており、足場はビルの屋上と高架橋のみ。落っこちれば水没ダメージは必至。 #image(WINDY CITY-atk.png) ***WINDY CITY/NIGHT -↑の夜版。になぜかLLLがおり、領域外から無差別に攻撃してくる。 #image(WINDY CITY-NIGHT-atk.png) ***BIG D TUNNEL -トンネルマップ。「シティ」の地下鉄路線で、前作のレジスタンス達のふるさと。非常に狭い上に、上下の自由がほとんど無い。故にハウタンパイラーブレオン蹴り専なんでもござれの人外魔境。 #image(BIG-D-TUNNEL-atk.png) ***BIG D TUNNEL/WORKING -↑のトンネルに動く貨物列車追加。装甲列車の残骸が一部撤去されており、線路の安全灯が点滅。そして爆発物を満載した貨物列車が頻繁に行き交っている。激突すればもちろんダメージ。 #image(BIG-D-TUNNEL-WORKING-atk.png) ***BREW CITY -前作にも登場した沿岸区と高層区を結ぶハイウェイ。時が経ったせいか、更に水没が進んでいる。砲台ありで侵攻側は非常に攻めにくい。 #image(BREW CITY-atk.png) ***GALEF PLANT -前作のMARINE FACILITYが水没したマップ。カスタム領地でもある。水没の所為で前作以上に複雑な地形となった。フレイムフライ先生が「鍛冶場」を構えていた場所。 - 同じ水没した場所でもジャンプできる場所とできない場所がある。把握しておかなければ思わぬタイミングで足を取られることも。 #image(GALEF PLANT-atk.png) - 入り組んだ建物が多く、設置場所によっては死ぬ砲台がある。射撃系の砲台は注意が必要。 - また、入り組んだ地形を利用してラジミサ砲台を紛れさせることも容易。侵攻側は目に見える砲台を壊したからといって過信は禁物。背の高い障害物同士の間隔が広いことから、一度発射されると障害物に隠れてやり過ごすのが難しい。 ***AGRIA/M42 -タワー内部らしきマップ。六角形の外周とそれらを結ぶ狭いトンネルで構成される。広さはそこそこ。 #image(AGRIA-M42-atk.png) ---- *コメント - ALLOY GATE CITY、なんだか侵攻側が有利な気がする。上とれるし。まぁ一つぐらいそんなマップがあってもいいんだろうけど -- 名無しさん (2013-11-01 21:23:25) - ↑上取られるのは防衛側の失態。以下に中央のビルを占拠するかが鍵。 -- 名無しさん (2013-11-11 13:56:56) - ↑でもタンクは比較的上が取れるのは侵攻側な気がします。まぁタンクがとってどうなのという話ですが -- 名無しさん (2013-11-12 21:27:00) - ↑タンクが上を取れれば撃ち合いを強制できるからかなりのアドバンテージになる。武器にもよるけどね -- 名無しさん (2013-11-23 10:29:42) - ACVの旧シティは北アメリカだったのね。前作のマップが出てくるのいいね。 -- 名無しさん (2013-12-20 20:25:35) - AGRIA/M42ってタワー内部なのか? 海底にあるように -- TK (2013-12-24 18:47:16) - 見えたんだが -- TK (2013-12-24 18:48:03) - トンネルを外周の上?から見ると何か… -- 名無しさん (2013-12-25 01:59:29) - 俺もタワー内部に違和感が -- 名無しさん (2013-12-25 10:24:22) - タワー内部にしては建物の天井の窓から見ると通路が見えるあたり大深度施設かなにかじゃね? -- 名無しさん (2014-03-01 17:52:25) - ↑設定資料集によると「タワー付近の海中に存在する、6角形の構造をした施設」とかって書いてあるね。 -- 名無しさん (2014-03-01 18:39:42) - 六角は天井の窓見ると海がめっさキレイやで -- 名無しさん (2014-04-05 20:27:03) - BIG D TUNNELがフリーであれば楽しかったのに・・・ -- 名無しさん (2014-05-16 19:47:43) - UNDER TOWER「せやな…」 -- 名無しさん (2014-05-17 20:09:28) - BREW CITYカスタム領地でもない癖に防衛有利すぎ 開幕と同時にトップアタックと放題の砲撃に晒されるとか -- 名無しさん (2014-06-29 16:05:24) - BREW CITYの侵攻での砲台崩しの安全な場所が見つからない・・・オペ&スナキャ四脚&レザキャタンクの時は地獄だった・・・カウンターされにくい場所を見つけねば・・・ -- 名無しさん (2014-09-14 01:20:54) - なんでAGRIA/M42とかUNDER TOWER/GF710とか一番魅力的なステージがストミとかオダミで出てこなかったんだろう -- 名無しさん (2015-01-17 16:05:42) - BREW CITYってバグってるよね 陥落しても所属勢力の領地じゃなくても防衛側で当たる UNAC使いとしてはやってられん -- 名無しさん (2015-02-15 21:17:53) #comment
*ACVD/マップ/NORTH FRONTIER(北アメリカ) > > ---- #contents ---- **NORTH FRONTIER(北アメリカ) ***ALLOY GATE CITY -廃墟となった前作の舞台、「シティ」行政区での市街戦。LLLの残骸が横たわるビル区域と、広場で構成される。背景には朽ち果てた代表の塔も見える。 -ちらほら地下通路がある。一応引きこもる事はできるが狭すぎで蹴られやすく、複数人は入れないので戦略価値は殆ど無い。あくまで一時避難用。 -画像は防衛側のものです。 #image(ALLOY GATE CITY-def.png) ***WINDY CITY -前作のURBAN AREAが水没したマップ。ビルの間を走る道路は完全に水没しており、足場はビルの屋上と高架橋のみ。落っこちれば水没ダメージは必至。 -川を挟んで睨み合いをする事は可能であるが、手が届く武装が非常に限られるので最終的にはどちらかが川を渡る事になる。 -勿論渡河中は確実に狙われるので侵攻側がよほど編成をよく練ってない限り、一気呵成に突っ込むのが基本。 -始まってしばらく高度取り行う事がもっぱらなので、高速機なら上下端を全速で突っ切れば裏取りも不可能ではない。 #image(WINDY CITY-atk.png) ***WINDY CITY/NIGHT -↑の夜版。になぜかLLLがおり、領域外から無差別に攻撃してくる。 #image(WINDY CITY-NIGHT-atk.png) ***BIG D TUNNEL -トンネルマップ。「シティ」の地下鉄路線で、前作のレジスタンス達のふるさと。非常に狭い上に、上下の自由がほとんど無い。故にハウタンパイラーブレオン蹴り専なんでもござれの人外魔境。 #image(BIG-D-TUNNEL-atk.png) ***BIG D TUNNEL/WORKING -↑のトンネルに動く貨物列車追加。装甲列車の残骸が一部撤去されており、線路の安全灯が点滅。そして爆発物を満載した貨物列車が頻繁に行き交っている。激突すればもちろんダメージ。 #image(BIG-D-TUNNEL-WORKING-atk.png) ***BREW CITY -前作にも登場した沿岸区と高層区を結ぶハイウェイ。時が経ったせいか、更に水没が進んでいる。砲台ありで侵攻側は非常に攻めにくい。 #image(BREW CITY-atk.png) ***GALEF PLANT -前作のMARINE FACILITYが水没したマップ。カスタム領地でもある。水没の所為で前作以上に複雑な地形となった。フレイムフライ先生が「鍛冶場」を構えていた場所。 - 同じ水没した場所でもジャンプできる場所とできない場所がある。把握しておかなければ思わぬタイミングで足を取られることも。 #image(GALEF PLANT-atk.png) - 入り組んだ建物が多く、設置場所によっては死ぬ砲台がある。射撃系の砲台は注意が必要。 - また、入り組んだ地形を利用してラジミサ砲台を紛れさせることも容易。侵攻側は目に見える砲台を壊したからといって過信は禁物。背の高い障害物同士の間隔が広いことから、一度発射されると障害物に隠れてやり過ごすのが難しい。 ***AGRIA/M42 -タワー内部らしきマップ。六角形の外周とそれらを結ぶ狭いトンネルで構成される。 -閉所系マップだが通路部分は高さも広さも結構ある。中軽量が逃げようと思えばいくらでも逃げられるので重量編成はリコンも含めてアセンを考えておきたい。 #image(AGRIA-M42-atk.png) ---- *コメント - ALLOY GATE CITY、なんだか侵攻側が有利な気がする。上とれるし。まぁ一つぐらいそんなマップがあってもいいんだろうけど -- 名無しさん (2013-11-01 21:23:25) - ↑上取られるのは防衛側の失態。以下に中央のビルを占拠するかが鍵。 -- 名無しさん (2013-11-11 13:56:56) - ↑でもタンクは比較的上が取れるのは侵攻側な気がします。まぁタンクがとってどうなのという話ですが -- 名無しさん (2013-11-12 21:27:00) - ↑タンクが上を取れれば撃ち合いを強制できるからかなりのアドバンテージになる。武器にもよるけどね -- 名無しさん (2013-11-23 10:29:42) - ACVの旧シティは北アメリカだったのね。前作のマップが出てくるのいいね。 -- 名無しさん (2013-12-20 20:25:35) - AGRIA/M42ってタワー内部なのか? 海底にあるように -- TK (2013-12-24 18:47:16) - 見えたんだが -- TK (2013-12-24 18:48:03) - トンネルを外周の上?から見ると何か… -- 名無しさん (2013-12-25 01:59:29) - 俺もタワー内部に違和感が -- 名無しさん (2013-12-25 10:24:22) - タワー内部にしては建物の天井の窓から見ると通路が見えるあたり大深度施設かなにかじゃね? -- 名無しさん (2014-03-01 17:52:25) - ↑設定資料集によると「タワー付近の海中に存在する、6角形の構造をした施設」とかって書いてあるね。 -- 名無しさん (2014-03-01 18:39:42) - 六角は天井の窓見ると海がめっさキレイやで -- 名無しさん (2014-04-05 20:27:03) - BIG D TUNNELがフリーであれば楽しかったのに・・・ -- 名無しさん (2014-05-16 19:47:43) - UNDER TOWER「せやな…」 -- 名無しさん (2014-05-17 20:09:28) - BREW CITYカスタム領地でもない癖に防衛有利すぎ 開幕と同時にトップアタックと放題の砲撃に晒されるとか -- 名無しさん (2014-06-29 16:05:24) - BREW CITYの侵攻での砲台崩しの安全な場所が見つからない・・・オペ&スナキャ四脚&レザキャタンクの時は地獄だった・・・カウンターされにくい場所を見つけねば・・・ -- 名無しさん (2014-09-14 01:20:54) - なんでAGRIA/M42とかUNDER TOWER/GF710とか一番魅力的なステージがストミとかオダミで出てこなかったんだろう -- 名無しさん (2015-01-17 16:05:42) - BREW CITYってバグってるよね 陥落しても所属勢力の領地じゃなくても防衛側で当たる UNAC使いとしてはやってられん -- 名無しさん (2015-02-15 21:17:53) #comment

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