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*ACVD/マップ/FAR EAST(極東)
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**FAR EAST(極東)
***ANDYR CITY
-団地らしき建物が整然とならぶマップ。
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***PIERM SNOWFIELD
-中央にクレイドルと思われる残骸が突き刺さっている雪原。
-中央の大きな瓦礫は、侵攻側からはドライブで登ることができるが、防衛側からは傾斜がついていて登ることはできない。
-あまりに瓦礫の1つ1つが大きいため、隠れながら移動することが可能。
-マップの中央に行くと左右が完全に視界外となり、裏取りされやすくなる
#image(PIERM SNOWFIELD-atk.png)
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***YORGA BASE
-ハンガーが立ち並ぶ大規模な軍事基地。
#image(YORGA BASE-atk.png)
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***YORGA BASE/BLIZZARD
-↑のマップに吹雪が襲来。視界が悪化している。
#image(YORGA BASE-BLIZZARD-atk.png)
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***YUNSK CANYON
-雪山マップ。侵攻側は麓から、防衛側は上から見下ろす形でスタートする。防衛装置として、強力なスナイパーキャノンが据え付けてある。
-マップ南側の崖はネズミ返しになっており、侵攻側がそこから登るのは難しい。
#image(YUNSK CANYON-atk.png)
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***MIYNSKY HILLS
-クレーターだらけの雪原。地形自体は平坦で見通しが良いが、クレーターに隠れて弾をやり過ごしたり、奇襲をかけることも可能。
#image(MIYNSKY HILLS-atk.png)
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***MIYNSKY HILLS/BOMBING
-↑の爆撃版。爆撃機が無差別に爆撃を繰り返しており、巻き込まれると結構なダメージを食らう。しかも、屋根になってくれる場所は一切無い。
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***KENSKY BASE
-ミサイル発射場。カスタム領地。侵攻側は航空基地から、防衛側はミサイル基地側からスタートする。障害物が多く、ロックが途切れやすい。
#image(KENSKY BASE atk-s.png)
- 大型砲台も障害物の多さから、能力を発揮できないことが多い。
- 防衛側に高度のアドバンテージがあり、ハウザー砲台が輝ける唯一のマップ。またラジミサ砲台を紛れさせることも容易で、壊し漏らしがあると思わぬところから大ダメージをもらうので注意。
- ロケット砲台を全体的に設置すると、すさまじい弾幕を貼れる。高度をとっている軽量機には脅威となりうる。
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*コメント
- クレーターの爆撃はロケ砲台みたいに飛んでくる。時折その中に自機狙いのホーミング弾が混じって飛んでくるので注意。ランダム弾が飛んでこない(要検証)エリア端は比較的安全? -- 名無しさん (2013-10-30 23:35:43)
- PIERM SNOWFIELDは絶好のスナライ狙撃マップ、クレイドルの残骸を使えば250ぐらいの高度まで上昇できて、高射程FCSなら一方的に攻撃できる。地上に遮蔽物があるが上から撃てばあまり邪魔にならない。登ってくる敵は無防備な的。 -- 名無しさん (2013-11-06 09:46:16)
- ↑なお、その間に味方は全滅の模様。 -- 名無しさん (2013-12-10 20:13:44)
- 味方も全員スナライ軽逆なら大丈夫。相手のやる気も砕けるよ -- 名無しさん (2013-12-10 21:47:07)
- やめてくれよ…(絶望) -- 名無しさん (2013-12-11 13:42:50)
- 砲台の射線切られすぎで何を置いたらいいのかわからん -- 名無しさん (2013-12-23 20:29:51)
- デコイ(アーマードキャノン)とか…嫌がらせにラジミサとか… -- 名無しさん (2013-12-23 20:52:05)
- あれクレイドルなのか。RAIJINかと思ってた。 -- 名無しさん (2013-12-23 21:39:00)
- 日本にいったい何があったんだ・・・? -- 名無しさん (2015-07-26 15:23:39)
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*ACVD/マップ/FAR EAST(極東)
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**FAR EAST(極東)
***ANDYR CITY
-団地らしき建物が整然とならぶマップ。
-中央はほぼ開けており、お互いがビルを挟んでの睨み合になりやすい。それでいてレーザーやスナライならなんとか手を出せる距離。
-コンテナを取るか取らないかは傭兵込みであっても事前に打ち合わせをしておいた方が良い。
#image(ANDYR CITY-atk.png)
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***PIERM SNOWFIELD
-中央にクレイドルと思われる残骸が突き刺さっている雪原。
-中央の大きな瓦礫は、侵攻側からはドライブで登ることができるが、防衛側からは傾斜がついていて登ることはできない。
-防衛側有利と言えるが、お互いが全速で取りに行った場合致命的な速度差は無い。基本的には残骸の上で殴り合う事になる。
-あまりに瓦礫の1つ1つが大きいため、隠れながら移動することが可能。
-マップの中央に行くと左右が完全に視界外となり、裏取りされやすくなる
#image(PIERM SNOWFIELD-atk.png)
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***YORGA BASE
-ハンガーが立ち並ぶ大規模な軍事基地。
-ハンガーは実に微妙な高さの為、ロックを非常に切られやすい。
#image(YORGA BASE-atk.png)
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***YORGA BASE/BLIZZARD
-↑のマップに吹雪が襲来。視界が悪化している。
#image(YORGA BASE-BLIZZARD-atk.png)
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***YUNSK CANYON
-雪山マップ。侵攻側は麓から、防衛側は上から見下ろす形でスタートする。防衛装置として、強力なスナイパーキャノンが据え付けてある。
-マップ南側の崖はネズミ返しになっており、侵攻側がそこから登るのは難しい。かといって北側は隠れる所もなく、高度も微妙に不利。
-防衛側有利に見えるがテータポストが各所に散りまくっている為、最終的に残ってるのは中央1つだけ、という局面が多々ある。
-この状態でハッキング速度負けをしていた場合、突っ込まれるだけで負けるという事態になる。取られないように圧をかけるか、ハッキング速度を高めておくかは考えておいた方がよい。
#image(YUNSK CANYON-atk.png)
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***MIYNSKY HILLS
-クレーターだらけの雪原。地形自体は平坦で見通しが良いが、クレーターに隠れて弾をやり過ごしたり、奇襲をかけることも可能。
#image(MIYNSKY HILLS-atk.png)
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***MIYNSKY HILLS/BOMBING
-↑の爆撃版。爆撃機が無差別に爆撃を繰り返しており、巻き込まれると結構なダメージを食らう。しかも、屋根になってくれる場所は一切無い。
#image(MIYNSKY HILLS-BOMBING-atk.png)
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***KENSKY BASE
-ミサイル発射場。カスタム領地。侵攻側は航空基地から、防衛側はミサイル基地側からスタートする。障害物が多く、ロックが途切れやすい。
#image(KENSKY BASE atk-s.png)
- 大型砲台も障害物の多さから、能力を発揮できないことが多い。
- 防衛側に高度のアドバンテージがあり、ハウザー砲台が輝ける唯一のマップ。またラジミサ砲台を紛れさせることも容易で、壊し漏らしがあると思わぬところから大ダメージをもらうので注意。
- ロケット砲台を全体的に設置すると、すさまじい弾幕を貼れる。高度をとっている軽量機には脅威となりうる。
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*コメント
- クレーターの爆撃はロケ砲台みたいに飛んでくる。時折その中に自機狙いのホーミング弾が混じって飛んでくるので注意。ランダム弾が飛んでこない(要検証)エリア端は比較的安全? -- 名無しさん (2013-10-30 23:35:43)
- PIERM SNOWFIELDは絶好のスナライ狙撃マップ、クレイドルの残骸を使えば250ぐらいの高度まで上昇できて、高射程FCSなら一方的に攻撃できる。地上に遮蔽物があるが上から撃てばあまり邪魔にならない。登ってくる敵は無防備な的。 -- 名無しさん (2013-11-06 09:46:16)
- ↑なお、その間に味方は全滅の模様。 -- 名無しさん (2013-12-10 20:13:44)
- 味方も全員スナライ軽逆なら大丈夫。相手のやる気も砕けるよ -- 名無しさん (2013-12-10 21:47:07)
- やめてくれよ…(絶望) -- 名無しさん (2013-12-11 13:42:50)
- 砲台の射線切られすぎで何を置いたらいいのかわからん -- 名無しさん (2013-12-23 20:29:51)
- デコイ(アーマードキャノン)とか…嫌がらせにラジミサとか… -- 名無しさん (2013-12-23 20:52:05)
- あれクレイドルなのか。RAIJINかと思ってた。 -- 名無しさん (2013-12-23 21:39:00)
- 日本にいったい何があったんだ・・・? -- 名無しさん (2015-07-26 15:23:39)
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