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VD UNAC Q&A/コメントログ」(2023/12/17 (日) 23:27:41) の最新版変更点

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- カテゴリを調整しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 22:34:59} - コイツエリア外でも活動できんのな、しかもミッションクリアしたら飛び跳ねると言うお茶目機能も付いている・・・恐ろしい娘・・・本当にラスボスをタイマンで潰す強者が出た模様http://www.nicozon.net/watch/sm22011883 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 01:06:32} - レザライを乱射するUNACに出会って、何打こいつ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 12:04:38} - ↑誤爆した・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 12:05:37} - レザライを乱射するUNACに出会って、何だこいつ?と思ったが、ここ見て理由が分かったwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 12:06:16} - 軽量脚ASミサ腕UNAC4体がこっちの一体を集中して落す鬼に出会った。早いと数秒、必死に逃げても30秒。無理げー。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 18:37:10} - 砂砲構えと構え解除を繰り返すんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 18:40:59} - 腕武器スナキャはノーロックなんだからFCSはなんでもいいだろうと思って消費の少ない短距離の使ったら全然撃たなくなりました。unacにはちゃんとノーロックでも距離のあった物つけたほうが良いみたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 21:46:46} - うちの子はレザライ用のチップ使ってもチャージしてくれない。育て方をまちがえたか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 01:18:49} - 参考程度にhttp://www.nicozon.net/watch/sm22036051 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 02:24:01} - 15発のスナキャもたせて演習してたんだけど。タマ切れなったのにパージしてくれず、近づいても構え解除せずただの置物になった・・・なんでだ! -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 00:17:23} - ↑自分もなりました。なんでかはわかんないです。その後、堀の中の水に押して落としたらいきなり動き回りだしてびっくりしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 13:15:15} - ミッションでUNACを出撃させようとするとバグってフリーズするんだが… -- ( ) &size(80%){2013-10-17 16:22:00} - ↑↑バグ・・・なのかねぇ。 あとスキャンモード二種類搭載して距離で使い分けるかとおもったけどスキャンモードはいったら両方が適用されて多分強制も解除も数値が高いほうになるのかなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 23:32:31} - UNACのジェネは出力型かバランス型だな。TE武器使いたいからって容量型にすると一回スキャンモード入ったら帰ってこない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 00:48:45} - CHIP DISCONNECTED になり理由とかは書かないのか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 18:27:36} - 自分もミッションでUNACを出撃させようとするとフリーズする・・・。オンライン状態だと問題ないけど、オフラインだとフリーズする。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 22:05:49} - コンテナを無視するようにはできないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 01:15:45} - 回り込みの移動チップを入れても、上手く背後取ってくれない…… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 03:52:32} - ↑2 ターゲット評価チップのところに、敵の種別で判断するチップがある。それをACに設定すると良いよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 11:04:06} - ターゲット評価はあくまで認識範囲に複数の対象がいるときに何を優先するかだから、コンテナしか範囲内にないならコンテナに行くだろうね。完全に無視させるのは無理じゃなかろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 14:32:58} - オペレーターで絶対殺すマン四機付けてりゃそもそもコンテナ狙う暇すら無い -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 01:13:48} - コンテナ無視させたいなら スキャンモード時にL2でターゲット指定してあげればそいつだけ狙ってくれる。ペアでしか行った事ないから二機以上UNACいるとどうなるかわからんけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 10:05:35} - 今日買って始めたけど・・・遠距離使用にするために砂砲積ませたんだが敵からグッと離れてくれない・・・進めて育てれば砂砲用のチップ出るのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 00:13:50} - ああ、因みに重四脚です -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 00:14:34} - スナタンにブーチャチップを調整して入れたのに全くブーチャしてくれない…。諦めてゼロ距離でもスナキャ使わせるべきか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 02:09:45} - AP減ったらOVERED WEPON使う用にオペレーション2を設定していても、スキャンモードから切り替わった場合、ずっとスキャンモードのままで撃ってくれないんだけど、何か設定がまずいのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 19:05:16} - UNACの項目が出てないんだけどなにか知らない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 17:20:27} - ブリーフィング開始後は機体データ読み込み、UNACのアセン変更等はできないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 00:09:45} - 作ったUNACが1機しか使えない -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 11:21:17} - ↑無料でフルカスタムできるユーナックは1機だけ、四機フルで使いたいなら1機300円でフルカスタムできるユーナックがストアで売ってる -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 00:22:41} - ↑8 基本的にLvを上げればスナキャの武器チップと遠距離に移動するチップが出てくるのでlv上げときましょう後スナキャ武器に構え武器ではないのをやると構えてキャンセルを延々に繰り返すのでお勧めじゃないです -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 10:56:23} - ↑ありがとです! -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 20:16:33} - 攻撃性能を下げることに意味はあるのかな?ロックオンを待たずに撃ちまくりたい場合とかかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 00:40:13} - ↑攻撃性能あげるとガトとかでもねらって打つからばらまいてくれない気がする、詳しく検証してないから断言はできないけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 09:55:39} - VU後でUNACテスト時初期位置棒立ち(敵認識はするものの一切動かず)になるんですが何が原因なんでしょう。今までとまったく同じオペレーションでVU前と後で動きが違う気が・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 23:58:22} - バグっぽい 公式発表を待とう -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-16 02:49:56} - ↑2 ターゲット評価カテゴリを含むオペレーションでは不透過の認識では新たに認識できない。一度透過で認識すると不透過でも認識し続けてくれるようになる -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-20 21:50:57} - 主任砲最初撃ってくれるのだけどだいたい目の前の壁に打ってしまいます。これはどうすれば… -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 19:58:49} - ↑超遠距離の認識チップが邪魔してるんじゃね、壁が問題ならフゲミサにするっていう手はどうだろう -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 10:52:53} - 難しいですね -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 13:01:48} - 左右の武器を同時ではなく、交互撃ちさせるにはどうすればいいのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 13:22:58} - ↑リロード時間をずらしてなんとなくずらすことで対応してる -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 23:50:50} - なるほど -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-22 11:07:11} - これいじるだけで1日終わっちゃう -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 15:03:07} - ↑4 攻撃演算速度をズラすと交互撃ちしてくれますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 19:31:32} - ◯◯殺すマンてここで良く聞く割に他で全く見かけないんだけど、もしかして同一人物が編集してるの?だとしたらお疲れ様です -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-05 10:59:15} - ↑殺すマンはジョジョネタだからAC関係じゃ見ないだろうなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-05 11:33:57} - ジョジョにそんな奴いたか・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-10 20:46:31} - そもそも会話が成り立ってない気が… -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 15:48:56} - タスクAct,4のファンのあだ名が「絶対殺すマン」 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 22:14:39} - 最近2chではよく軽二だけを殺す(パルマシ&ヒトマシ)とかタンクだけ殺す(パイル or フラロケショット)機体構成を「○○殺すマン」っていう、元ネタは↑ので良いと思う、自分はDP殺すマンしか知らんけど -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-12 21:13:49} - おいおいここはUNACのページだろう。UNACの話をしようぜ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-13 00:44:54} - 有人殺すマンはどうやったら出来ますか(泣 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-13 12:45:04} - パイロットの乗ったUNACを作るとか…? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-16 22:32:10} - 引き砂軽逆をUNACで作るとか…相手から切断されるくらいイヤラシイぜ(白目 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-16 23:54:07} - 重量機の天敵か… -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-17 01:09:31} - ハングドマンをUNACにしたら…! -- (ゴミグラント) &size(80%){2014-01-23 18:09:12} - 機動狙撃型のスナライ軽逆UNAC作りたいんだが、サブコンというわけで肩ユニットのチップはいれなくてもいいんだろうか?よくわからない... -- (どっかの歩兵) &size(80%){2014-01-24 16:29:44} - サブコンなら肩チップは不要 どう距離を離すかが問題 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-24 18:02:47} - 皆は引き砂軽逆を作る時、距離設定どうしてる? あとFCS何使う? 教えてくれ!! -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-24 21:39:37} - 時々UNAC達が自爆するのは一体何なんだ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-31 23:53:45} - UNACがグラブ使ってくれない 機動中二なのに重二とかに置いてきぼりにされてるどこいじればいい? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-11 11:31:33} - ↑グライド接近のチップ使った? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-11 12:04:37} - ↑入れてあんだけど使ってくれない長距離もノーマルブースとだけ -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-11 19:56:39} - ↑敵を認識出来てないのかな?認識チップをいじってみたらどうかな? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-12 00:56:01} - ↑↑ジャンプチップが入っていて、頻繁にジャンプする状態になってないか?頻繁にジャンプするとグラブ出来ないからほとんどしなくなるぞ? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-12 02:40:34} - 左端に捕捉とか入れると機能しづらいのもあるな。指摘が有るジャンプ以外にも、カテ内の優先順位やEN・距離の設定も見直すといいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-12 19:02:55} - OW使用後の冷却時間に弾撃ってくれないんだけど仕方ないんかねこれ -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 20:32:10} - ↑恐らくロックオン不可が原因で撃たなくなってるんでない? -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 20:40:28} - ↑盲点だったありがとうb -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-20 16:08:29} - ↑武器攻撃のチップでロック不可でも攻撃するように設定できるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-19 03:02:02} - ロックオンする前に -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-20 19:28:32} - ミス、ライフル系統を近距離中距離で打てるようにしたらロックオンする前にうつようになったけどなんでだろ? -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-20 19:30:09} - UNACが戦闘中突然リタイアしましたとなったんですけどこれってチップの組み方が悪いんでしょうか、それともバグだったりするんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-28 14:38:25} - 中距離回り込みで距離300に設定してる -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-21 22:37:48} - 近中距離ヒートハウザー用チップが左右で性能が違う。右用は最長装備距離と最長攻撃距離が400まで指定できるが、左用は300までしか指定できない -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-04 16:10:07} - ↑たぶん、武器腕スナキャ用に右だけ設定可能距離が長いんだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-04 22:03:19} - オペ画面からUNACに移動先を指示するのってどうやるの? -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-16 22:33:48} - AP1万以下又は残弾無しになったらOW起動させるようにしたいのですが、オペ2と3にAPと残弾によって移行するように設定して後はOWのチップ嵌めるだけでいいのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-16 02:25:15} - 切り替えのオペレーションが防御力なのに一定の距離でハンガーガチャガチャしはじめる・・・(泣  最短装備距離とかの問題なのか?これ機能させないようにしたいんだが・・ -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-07 18:19:56} - 防御力の切り替え?ハンガー武器の切り替えは距離でしかできないはずだけど?武器チップは左から優先で選ばれるのと、移動距離が多いのに切り替えの時間が短いとよくなるね -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-12 06:57:54} - 衝撃で防御低下を狙う構成だとたまになったりするな。衝撃で範囲内になったから切り替え→切り替え中に防御低下解除でまた切り替えでぐるぐると -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-13 08:08:51} - 近づかれたら構え解除してパージしてくれるようにしてるのに構え解除してくれない...パージしてくれる時は逆に設定してる距離より早くパージする... -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-18 19:39:12} - あ、レールキャノンの事です -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-18 19:40:35} - UNAC4体で勝つのは絶望的だな 言うこと聞かないし -- (名無しさん) &size(80%){2023-01-03 12:42:52}
- カテゴリを調整しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 22:34:59} - コイツエリア外でも活動できんのな、しかもミッションクリアしたら飛び跳ねると言うお茶目機能も付いている・・・恐ろしい娘・・・本当にラスボスをタイマンで潰す強者が出た模様http://www.nicozon.net/watch/sm22011883 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 01:06:32} - レザライを乱射するUNACに出会って、何打こいつ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 12:04:38} - ↑誤爆した・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 12:05:37} - レザライを乱射するUNACに出会って、何だこいつ?と思ったが、ここ見て理由が分かったwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 12:06:16} - 軽量脚ASミサ腕UNAC4体がこっちの一体を集中して落す鬼に出会った。早いと数秒、必死に逃げても30秒。無理げー。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 18:37:10} - 砂砲構えと構え解除を繰り返すんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-12 18:40:59} - 腕武器スナキャはノーロックなんだからFCSはなんでもいいだろうと思って消費の少ない短距離の使ったら全然撃たなくなりました。unacにはちゃんとノーロックでも距離のあった物つけたほうが良いみたいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 21:46:46} - うちの子はレザライ用のチップ使ってもチャージしてくれない。育て方をまちがえたか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 01:18:49} - 参考程度にhttp://www.nicozon.net/watch/sm22036051 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-14 02:24:01} - 15発のスナキャもたせて演習してたんだけど。タマ切れなったのにパージしてくれず、近づいても構え解除せずただの置物になった・・・なんでだ! -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 00:17:23} - ↑自分もなりました。なんでかはわかんないです。その後、堀の中の水に押して落としたらいきなり動き回りだしてびっくりしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 13:15:15} - ミッションでUNACを出撃させようとするとバグってフリーズするんだが… -- ( ) &size(80%){2013-10-17 16:22:00} - ↑↑バグ・・・なのかねぇ。 あとスキャンモード二種類搭載して距離で使い分けるかとおもったけどスキャンモードはいったら両方が適用されて多分強制も解除も数値が高いほうになるのかなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 23:32:31} - UNACのジェネは出力型かバランス型だな。TE武器使いたいからって容量型にすると一回スキャンモード入ったら帰ってこない。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 00:48:45} - CHIP DISCONNECTED になり理由とかは書かないのか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 18:27:36} - 自分もミッションでUNACを出撃させようとするとフリーズする・・・。オンライン状態だと問題ないけど、オフラインだとフリーズする。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 22:05:49} - コンテナを無視するようにはできないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 01:15:45} - 回り込みの移動チップを入れても、上手く背後取ってくれない…… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 03:52:32} - ↑2 ターゲット評価チップのところに、敵の種別で判断するチップがある。それをACに設定すると良いよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 11:04:06} - ターゲット評価はあくまで認識範囲に複数の対象がいるときに何を優先するかだから、コンテナしか範囲内にないならコンテナに行くだろうね。完全に無視させるのは無理じゃなかろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 14:32:58} - オペレーターで絶対殺すマン四機付けてりゃそもそもコンテナ狙う暇すら無い -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 01:13:48} - コンテナ無視させたいなら スキャンモード時にL2でターゲット指定してあげればそいつだけ狙ってくれる。ペアでしか行った事ないから二機以上UNACいるとどうなるかわからんけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-22 10:05:35} - 今日買って始めたけど・・・遠距離使用にするために砂砲積ませたんだが敵からグッと離れてくれない・・・進めて育てれば砂砲用のチップ出るのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 00:13:50} - ああ、因みに重四脚です -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 00:14:34} - スナタンにブーチャチップを調整して入れたのに全くブーチャしてくれない…。諦めてゼロ距離でもスナキャ使わせるべきか… -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 02:09:45} - AP減ったらOVERED WEPON使う用にオペレーション2を設定していても、スキャンモードから切り替わった場合、ずっとスキャンモードのままで撃ってくれないんだけど、何か設定がまずいのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 19:05:16} - UNACの項目が出てないんだけどなにか知らない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 17:20:27} - ブリーフィング開始後は機体データ読み込み、UNACのアセン変更等はできないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 00:09:45} - 作ったUNACが1機しか使えない -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 11:21:17} - ↑無料でフルカスタムできるユーナックは1機だけ、四機フルで使いたいなら1機300円でフルカスタムできるユーナックがストアで売ってる -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 00:22:41} - ↑8 基本的にLvを上げればスナキャの武器チップと遠距離に移動するチップが出てくるのでlv上げときましょう後スナキャ武器に構え武器ではないのをやると構えてキャンセルを延々に繰り返すのでお勧めじゃないです -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-06 10:56:23} - ↑ありがとです! -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 20:16:33} - 攻撃性能を下げることに意味はあるのかな?ロックオンを待たずに撃ちまくりたい場合とかかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 00:40:13} - ↑攻撃性能あげるとガトとかでもねらって打つからばらまいてくれない気がする、詳しく検証してないから断言はできないけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-11 09:55:39} - VU後でUNACテスト時初期位置棒立ち(敵認識はするものの一切動かず)になるんですが何が原因なんでしょう。今までとまったく同じオペレーションでVU前と後で動きが違う気が・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-14 23:58:22} - バグっぽい 公式発表を待とう -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-16 02:49:56} - ↑2 ターゲット評価カテゴリを含むオペレーションでは不透過の認識では新たに認識できない。一度透過で認識すると不透過でも認識し続けてくれるようになる -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-20 21:50:57} - 主任砲最初撃ってくれるのだけどだいたい目の前の壁に打ってしまいます。これはどうすれば… -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-18 19:58:49} - ↑超遠距離の認識チップが邪魔してるんじゃね、壁が問題ならフゲミサにするっていう手はどうだろう -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 10:52:53} - 難しいですね -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 13:01:48} - 左右の武器を同時ではなく、交互撃ちさせるにはどうすればいいのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 13:22:58} - ↑リロード時間をずらしてなんとなくずらすことで対応してる -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 23:50:50} - なるほど -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-22 11:07:11} - これいじるだけで1日終わっちゃう -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 15:03:07} - ↑4 攻撃演算速度をズラすと交互撃ちしてくれますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 19:31:32} - ◯◯殺すマンてここで良く聞く割に他で全く見かけないんだけど、もしかして同一人物が編集してるの?だとしたらお疲れ様です -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-05 10:59:15} - ↑殺すマンはジョジョネタだからAC関係じゃ見ないだろうなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-05 11:33:57} - ジョジョにそんな奴いたか・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-10 20:46:31} - そもそも会話が成り立ってない気が… -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 15:48:56} - タスクAct,4のファンのあだ名が「絶対殺すマン」 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-11 22:14:39} - 最近2chではよく軽二だけを殺す(パルマシ&ヒトマシ)とかタンクだけ殺す(パイル or フラロケショット)機体構成を「○○殺すマン」っていう、元ネタは↑ので良いと思う、自分はDP殺すマンしか知らんけど -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-12 21:13:49} - おいおいここはUNACのページだろう。UNACの話をしようぜ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-13 00:44:54} - 有人殺すマンはどうやったら出来ますか(泣 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-13 12:45:04} - パイロットの乗ったUNACを作るとか…? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-16 22:32:10} - 引き砂軽逆をUNACで作るとか…相手から切断されるくらいイヤラシイぜ(白目 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-16 23:54:07} - 重量機の天敵か… -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-17 01:09:31} - ハングドマンをUNACにしたら…! -- (ゴミグラント) &size(80%){2014-01-23 18:09:12} - 機動狙撃型のスナライ軽逆UNAC作りたいんだが、サブコンというわけで肩ユニットのチップはいれなくてもいいんだろうか?よくわからない... -- (どっかの歩兵) &size(80%){2014-01-24 16:29:44} - サブコンなら肩チップは不要 どう距離を離すかが問題 -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-24 18:02:47} - 皆は引き砂軽逆を作る時、距離設定どうしてる? あとFCS何使う? 教えてくれ!! -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-24 21:39:37} - 時々UNAC達が自爆するのは一体何なんだ… -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-31 23:53:45} - UNACがグラブ使ってくれない 機動中二なのに重二とかに置いてきぼりにされてるどこいじればいい? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-11 11:31:33} - ↑グライド接近のチップ使った? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-11 12:04:37} - ↑入れてあんだけど使ってくれない長距離もノーマルブースとだけ -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-11 19:56:39} - ↑敵を認識出来てないのかな?認識チップをいじってみたらどうかな? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-12 00:56:01} - ↑↑ジャンプチップが入っていて、頻繁にジャンプする状態になってないか?頻繁にジャンプするとグラブ出来ないからほとんどしなくなるぞ? -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-12 02:40:34} - 左端に捕捉とか入れると機能しづらいのもあるな。指摘が有るジャンプ以外にも、カテ内の優先順位やEN・距離の設定も見直すといいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-12 19:02:55} - OW使用後の冷却時間に弾撃ってくれないんだけど仕方ないんかねこれ -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 20:32:10} - ↑恐らくロックオン不可が原因で撃たなくなってるんでない? -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 20:40:28} - ↑盲点だったありがとうb -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-20 16:08:29} - ↑武器攻撃のチップでロック不可でも攻撃するように設定できるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-19 03:02:02} - ロックオンする前に -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-20 19:28:32} - ミス、ライフル系統を近距離中距離で打てるようにしたらロックオンする前にうつようになったけどなんでだろ? -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-20 19:30:09} - UNACが戦闘中突然リタイアしましたとなったんですけどこれってチップの組み方が悪いんでしょうか、それともバグだったりするんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-28 14:38:25} - 中距離回り込みで距離300に設定してる -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-21 22:37:48} - 近中距離ヒートハウザー用チップが左右で性能が違う。右用は最長装備距離と最長攻撃距離が400まで指定できるが、左用は300までしか指定できない -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-04 16:10:07} - ↑たぶん、武器腕スナキャ用に右だけ設定可能距離が長いんだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-04 22:03:19} - オペ画面からUNACに移動先を指示するのってどうやるの? -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-16 22:33:48} - AP1万以下又は残弾無しになったらOW起動させるようにしたいのですが、オペ2と3にAPと残弾によって移行するように設定して後はOWのチップ嵌めるだけでいいのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-16 02:25:15} - 切り替えのオペレーションが防御力なのに一定の距離でハンガーガチャガチャしはじめる・・・(泣  最短装備距離とかの問題なのか?これ機能させないようにしたいんだが・・ -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-07 18:19:56} - 防御力の切り替え?ハンガー武器の切り替えは距離でしかできないはずだけど?武器チップは左から優先で選ばれるのと、移動距離が多いのに切り替えの時間が短いとよくなるね -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-12 06:57:54} - 衝撃で防御低下を狙う構成だとたまになったりするな。衝撃で範囲内になったから切り替え→切り替え中に防御低下解除でまた切り替えでぐるぐると -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-13 08:08:51} - 近づかれたら構え解除してパージしてくれるようにしてるのに構え解除してくれない...パージしてくれる時は逆に設定してる距離より早くパージする... -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-18 19:39:12} - あ、レールキャノンの事です -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-18 19:40:35} - UNAC4体で勝つのは絶望的だな 言うこと聞かないし -- (名無しさん) &size(80%){2023-01-03 12:42:52} - クログリ戦のユーナック邪魔すぎるゴミこいつらのせいで負けた -- (名無しさん) &size(80%){2023-12-17 23:27:41}

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