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- 目的地距離は移動カテゴリーの目的距離からそれだけ離れると特殊移動しますということ。例えば目的距離250m目的地距離200mとしたら対象との距離が50m以下450m以上になったら行う。目的距離250m目的地距離100mならば150m以下350m以上で行う。0だと目的距離からわずかにズレただけで行う。急接近への対処や距離の維持など -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 00:14:52} - ヒュージミサイルとヒュージキャノンには最長距離だけじゃなくて最短距離が欲しいな。でないと普段は前線で戦わせて条件満たしたら離れてOWってのがやりにくい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 15:21:10} - 他にow設定のグラブレには接地状態でぶっ放すか否かの項目も欲しい…ウチの子たまに空中で使っちゃうんですよね… -- (名無し) &size(80%){2014-01-06 00:11:07} - GBでの接近ではなくGBを定期的に発動するチップとGBで離脱するチップがほしいわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-19 21:21:47} - 移動のチップに距離離すやつ入れておいてやると、GBで一気に離れてくれるぞ。あとGB中は空中判定になるみたいで、空中制御のチップによって、GBを長くやってくれないみたい -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-27 15:19:10}
- 目的地距離は移動カテゴリーの目的距離からそれだけ離れると特殊移動しますということ。例えば目的距離250m目的地距離200mとしたら対象との距離が50m以下450m以上になったら行う。目的距離250m目的地距離100mならば150m以下350m以上で行う。0だと目的距離からわずかにズレただけで行う。急接近への対処や距離の維持など -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 00:14:52} - ヒュージミサイルとヒュージキャノンには最長距離だけじゃなくて最短距離が欲しいな。でないと普段は前線で戦わせて条件満たしたら離れてOWってのがやりにくい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 15:21:10} - 他にow設定のグラブレには接地状態でぶっ放すか否かの項目も欲しい…ウチの子たまに空中で使っちゃうんですよね… -- (名無し) &size(80%){2014-01-06 00:11:07} - GBでの接近ではなくGBを定期的に発動するチップとGBで離脱するチップがほしいわ -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-19 21:21:47} - 移動のチップに距離離すやつ入れておいてやると、GBで一気に離れてくれるぞ。あとGB中は空中判定になるみたいで、空中制御のチップによって、GBを長くやってくれないみたい -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-27 15:19:10} - やりこむと本当チップの種類足りないよな -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-23 22:11:02}

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