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*ハードコアモード TYPE:E "MR.COCKSURE"
> 残機数:1 被ダメージ(跳弾時):x0.7 被ダメージ:x0.7
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*基本事項
**概要・注意点
- 残機数1=ノーコンティニュークリアを目指すモード。ただし、被ダメージが減少しているためノーマルモードよりも難易度は低い。
-- とはいえ調子に乗って不利なアセンで出撃してしまうと、ちょっとしたミスでゲームオーバーとなり兼ねない。ミッション毎にきちんとアセンを見直すことが重要。
- 最大の敵はエリアオーバー。今作は特に領域離脱しやすいので要注意。
- TYPE:Aと同様にプレイヤーランクの補正が無いので、欲しいパーツがなかなかショップに並ばないことも。
**扱いやすいパーツ
- 特に無し。ノーマルよりも簡単なので、普段使わないパーツで色々遊んでみるのも良いだろう。
**扱いづらいパーツ
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*難関ミッション
- 油断さえしなければ、特に難関となるミッションは無い。
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*コメント
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*ハードコアモード TYPE:E "MR.COCKSURE"
> 残機数:1 被ダメージ(跳弾時):x0.7 被ダメージ:x0.7
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*基本事項
**概要・注意点
- 残機数1=ノーコンティニュークリアを目指すモード。ただし、被ダメージが減少しているためノーマルモードよりも難易度は低い。
-- とはいえ調子に乗って不利なアセンで出撃してしまうと、ちょっとしたミスでゲームオーバーとなり兼ねない。ミッション毎にきちんとアセンを見直すことが重要。
- 最大の敵はエリアオーバー。今作は特に領域離脱しやすいので要注意。
- 入力ミスやコントローラーの不具合による誤パージにも注意。メイン武器をパージしてしまっても戦えるような構成にしておこう。
- TYPE:Aと同様にプレイヤーランクの補正が無いので、欲しいパーツがなかなかショップに並ばないことも。
**扱いやすいパーツ
- 特に無し。ノーマルよりも簡単なので、普段使わないパーツで色々遊んでみるのも良いだろう。
**扱いづらいパーツ
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*難関ミッション
- 油断さえしなければ、特に難関となるミッションは無い。
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*コメント
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