VD ハードコアモード TYPE:E "MR.COCKSURE"

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*ハードコアモード TYPE:E "MR.COCKSURE" > 残機数:1 被ダメージ(跳弾時):x0.7 被ダメージ:x0.7 ---- #contents ---- *基本事項 **概要・注意点 - 残機数1=ノーコンティニュークリアを目指すモード。ただし、被ダメージが減少しているためノーマルモードよりも難易度は低い。 -- とはいえ調子に乗って不利なアセンで出撃してしまうと、ちょっとしたミスでゲームオーバーとなり兼ねない。ミッション毎にきちんとアセンを見直すことが重要。 - 最大の敵はエリアオーバー。今作は特に領域離脱しやすいので要注意。 - TYPE:Aと同様にプレイヤーランクの補正が無いので、欲しいパーツがなかなかショップに並ばないことも。 **扱いやすいパーツ - 特に無し。ノーマルよりも簡単なので、普段使わないパーツで色々遊んでみるのも良いだろう。 **扱いづらいパーツ ---- *難関ミッション - 油断さえしなければ、特に難関となるミッションは無い。 ---- *コメント #comment ----
*ハードコアモード TYPE:E "MR.COCKSURE" > 残機数:1 被ダメージ(跳弾時):x0.7 被ダメージ:x0.7 ---- #contents ---- *基本事項 **概要・注意点 - 残機数1=ノーコンティニュークリアを目指すモード。ただし、被ダメージが減少しているためノーマルモードよりも難易度は低い。 -- とはいえ調子に乗って不利なアセンで出撃してしまうと、ちょっとしたミスでゲームオーバーとなり兼ねない。ミッション毎にきちんとアセンを見直すことが重要。 - 最大の敵はエリアオーバー。今作は特に領域離脱しやすいので要注意。 - 入力ミスやコントローラーの不具合による誤パージにも注意。メイン武器をパージしてしまっても戦えるような構成にしておこう。 - TYPE:Aと同様にプレイヤーランクの補正が無いので、欲しいパーツがなかなかショップに並ばないことも。 **扱いやすいパーツ - 特に無し。ノーマルよりも簡単なので、普段使わないパーツで色々遊んでみるのも良いだろう。 **扱いづらいパーツ ---- *難関ミッション - 油断さえしなければ、特に難関となるミッションは無い。 ---- *コメント #comment ----

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