「VD UNAC 認識・ターゲット評価アクションチップ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップ
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#contents
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**ターゲットアクションカテゴリ
>認識した複数のターゲットを選択するチップを管理します。下層には、選択条件を規定するチップが含まれます。
>ターゲットの判定時には、アクション層の左側にあるチップの条件が優先されます。
- 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。
- 詳しくは[[UNACパラメータ解説 >VD UNAC パラメータ解説]]へ。
***TG LARS/T-DT1
- 優先する対象を、距離で判断する評価チップです。指定した値に、より近い距離にいる対象をターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|距離|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250|
|BGCOLOR(silver):CENTER:評価距離|0|
|BGCOLOR(silver):CENTER:距離判定許容量|100|
***TG KLAUS/T-AP1
- 優先する対象を、APで判断する評価チップです。APの高低を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|AP|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|260|
|BGCOLOR(silver):CENTER:評価AP|低い OR 高い|
|BGCOLOR(silver):CENTER:AP判定許容量|5,000|
***TG SERGEI/T-DF1
- 優先する対象を、防御力で判断する評価チップです。属性の種類を指定し、指定属性の防御力が低いほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|防御力|
|BGCOLOR(silver):CENTER:防御属性|KE,CE,TE|
|BGCOLOR(silver):CENTER:防御力判定許容量|150|
***TG WILLIAM/T-DM-1
- 優先する対象を、相手から受けたダメージの量で判断する評価チップです。受けたダメージの多い・少ないを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|被ダメージ|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250|
|BGCOLOR(silver):CENTER:被弾量|多い or 少ない|
|BGCOLOR(silver):CENTER:被弾量判定許容量|2,000|
***TG CHARLES/T-LT1
- 優先する対象を、脚部タイプで判断する評価チップです。脚部の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|脚部|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|260|
|BGCOLOR(silver):CENTER:脚部タイプ|脚部タイプからいずれか一つ|
***TG VAUGHAN/T-FR1
- 優先する対象を、味方との連携方法で判断する評価チップです。集中攻撃か個別攻撃かを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|連携|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250|
|BGCOLOR(silver):CENTER:共闘評価|集中 OR 個別|
***TG MAXIM/T-ET1
- 優先する対象を、敵の種類で判断する評価チップです。敵の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|種別|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|230|
|BGCOLOR(silver):CENTER:敵種別|AC,砲台,サブターゲット,一般兵器|
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**認識アクション
>ターゲットを捉える性能に関連するチップを管理します。
>アクション層には、認識の条件を規定するチップが含まれます。
- 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。
- 詳しくは[[UNACパラメータ解説 >VD UNAC パラメータ解説]]へ。
|BGCOLOR(silver):CENTER:チップ名|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|BGCOLOR(silver):CENTER:認識タイプ|BGCOLOR(silver):CENTER:認識距離|BGCOLOR(silver):CENTER:認識角度|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT33|110|不透過|280|90|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT53|130|不透過|500|20|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT44|150|不透過|400|50|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT35|140|不透過|200|140|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPTX8|170|不透過|1,000|8|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO5S|150|透過|90|170|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACOXS|200|透過|140|60|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO8P|260|透過|70|210|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO5C|230|透過|40|240|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO8C|230|透過|30|360|
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*コメント
#comment_num2(num=20)
*ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップ
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#contents
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**ターゲットアクションカテゴリ
>認識した複数のターゲットを選択するチップを管理します。下層には、選択条件を規定するチップが含まれます。
>ターゲットの判定時には、アクション層の左側にあるチップの条件が優先されます。
- 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。
- 詳しくは[[UNACパラメータ解説 >VD UNAC パラメータ解説]]へ。
- このカテゴリの上層には並列型が存在しないが、普通に下層チップを並べれば左から順に絞り込みになる模様。
- あくまで「範囲内に複数機がいる場合」にのみ有効。どんなに条件を指定したところで周囲にACが居なければ、コンテナに突撃していくUちゃんを止めることはできない。
***TG LARS/T-DT1
- 優先する対象を、距離で判断する評価チップです。指定した値に、より近い距離にいる対象をターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|距離|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250|
|BGCOLOR(silver):CENTER:評価距離|0|
|BGCOLOR(silver):CENTER:距離判定許容量|100|
***TG KLAUS/T-AP1
- 優先する対象を、APで判断する評価チップです。APの高低を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|AP|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|260|
|BGCOLOR(silver):CENTER:評価AP|低い OR 高い|
|BGCOLOR(silver):CENTER:AP判定許容量|5,000|
***TG SERGEI/T-DF1
- 優先する対象を、防御力で判断する評価チップです。属性の種類を指定し、指定属性の防御力が低いほうをターゲットにします。
- 衝撃によって防御力が低下するとターゲットの優先順位が変わってしまう可能性がある。認識範囲などを上手く調整して対応したい。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|防御力|
|BGCOLOR(silver):CENTER:防御属性|KE,CE,TE|
|BGCOLOR(silver):CENTER:防御力判定許容量|150|
***TG WILLIAM/T-DM-1
- 優先する対象を、相手から受けたダメージの量で判断する評価チップです。受けたダメージの多い・少ないを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|被ダメージ|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250|
|BGCOLOR(silver):CENTER:被弾量|多い or 少ない|
|BGCOLOR(silver):CENTER:被弾量判定許容量|2,000|
***TG CHARLES/T-LT1
- 優先する対象を、脚部タイプで判断する評価チップです。脚部の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|脚部|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|260|
|BGCOLOR(silver):CENTER:脚部タイプ|脚部タイプからいずれか一つ|
***TG VAUGHAN/T-FR1
- 優先する対象を、味方との連携方法で判断する評価チップです。集中攻撃か個別攻撃かを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|連携|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250|
|BGCOLOR(silver):CENTER:共闘評価|集中 OR 個別|
***TG MAXIM/T-ET1
- 優先する対象を、敵の種類で判断する評価チップです。敵の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。
- コンテナや砲台を無視させるためにこのチップでACを指定しておくのはほぼ必須。
|BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|種別|
|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|230|
|BGCOLOR(silver):CENTER:敵種別|AC,砲台,サブターゲット,一般兵器|
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**認識アクション
>ターゲットを捉える性能に関連するチップを管理します。
>アクション層には、認識の条件を規定するチップが含まれます。
- 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。
- 詳しくは[[UNACパラメータ解説 >VD UNAC パラメータ解説]]へ。
|BGCOLOR(silver):CENTER:チップ名|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|BGCOLOR(silver):CENTER:認識タイプ|BGCOLOR(silver):CENTER:認識距離|BGCOLOR(silver):CENTER:認識角度|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT33|110|不透過|280|90|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT53|130|不透過|500|20|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT44|150|不透過|400|50|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT35|140|不透過|200|140|
|BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPTX8|170|不透過|1,000|8|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO5S|150|透過|90|170|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACOXS|200|透過|140|60|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO8P|260|透過|70|210|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO5C|230|透過|40|240|
|BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO8C|230|透過|30|360|
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*コメント
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