VD UNAC 認識・ターゲット評価アクションチップ

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*ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップ ---- #contents ---- **ターゲットアクションカテゴリ >認識した複数のターゲットを選択するチップを管理します。下層には、選択条件を規定するチップが含まれます。 >ターゲットの判定時には、アクション層の左側にあるチップの条件が優先されます。 - 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 - 詳しくは[[UNACパラメータ解説 >VD UNAC パラメータ解説]]へ。 ***TG LARS/T-DT1 - 優先する対象を、距離で判断する評価チップです。指定した値に、より近い距離にいる対象をターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|距離| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250| |BGCOLOR(silver):CENTER:評価距離|0| |BGCOLOR(silver):CENTER:距離判定許容量|100| ***TG KLAUS/T-AP1 - 優先する対象を、APで判断する評価チップです。APの高低を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|AP| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|260| |BGCOLOR(silver):CENTER:評価AP|低い OR 高い| |BGCOLOR(silver):CENTER:AP判定許容量|5,000| ***TG SERGEI/T-DF1 - 優先する対象を、防御力で判断する評価チップです。属性の種類を指定し、指定属性の防御力が低いほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|防御力| |BGCOLOR(silver):CENTER:防御属性|KE,CE,TE| |BGCOLOR(silver):CENTER:防御力判定許容量|150| ***TG WILLIAM/T-DM-1 - 優先する対象を、相手から受けたダメージの量で判断する評価チップです。受けたダメージの多い・少ないを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|被ダメージ| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250| |BGCOLOR(silver):CENTER:被弾量|多い or 少ない| |BGCOLOR(silver):CENTER:被弾量判定許容量|2,000| ***TG CHARLES/T-LT1 - 優先する対象を、脚部タイプで判断する評価チップです。脚部の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|脚部| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|260| |BGCOLOR(silver):CENTER:脚部タイプ|脚部タイプからいずれか一つ| ***TG VAUGHAN/T-FR1 - 優先する対象を、味方との連携方法で判断する評価チップです。集中攻撃か個別攻撃かを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|連携| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250| |BGCOLOR(silver):CENTER:共闘評価|集中 OR 個別| ***TG MAXIM/T-ET1 - 優先する対象を、敵の種類で判断する評価チップです。敵の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|種別| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|230| |BGCOLOR(silver):CENTER:敵種別|AC,砲台,サブターゲット,一般兵器| ---- **認識アクション >ターゲットを捉える性能に関連するチップを管理します。 >アクション層には、認識の条件を規定するチップが含まれます。 - 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 - 詳しくは[[UNACパラメータ解説 >VD UNAC パラメータ解説]]へ。 |BGCOLOR(silver):CENTER:チップ名|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|BGCOLOR(silver):CENTER:認識タイプ|BGCOLOR(silver):CENTER:認識距離|BGCOLOR(silver):CENTER:認識角度| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT33|110|不透過|280|90| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT53|130|不透過|500|20| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT44|150|不透過|400|50| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT35|140|不透過|200|140| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPTX8|170|不透過|1,000|8| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO5S|150|透過|90|170| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACOXS|200|透過|140|60| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO8P|260|透過|70|210| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO5C|230|透過|40|240| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO8C|230|透過|30|360| ---- *コメント #comment_num2(num=20)
*ACVD/UNAC/認識・ターゲット評価アクションチップ ---- #contents ---- **ターゲットアクションカテゴリ >認識した複数のターゲットを選択するチップを管理します。下層には、選択条件を規定するチップが含まれます。 >ターゲットの判定時には、アクション層の左側にあるチップの条件が優先されます。 - 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 - 詳しくは[[UNACパラメータ解説 >VD UNAC パラメータ解説]]へ。 - このカテゴリの上層には並列型が存在しないが、普通に下層チップを並べれば左から順に絞り込みになる模様。 - あくまで「範囲内に複数機がいる場合」にのみ有効。どんなに条件を指定したところで周囲にACが居なければ、コンテナに突撃していくUちゃんを止めることはできない。 ***TG LARS/T-DT1 - 優先する対象を、距離で判断する評価チップです。指定した値に、より近い距離にいる対象をターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|距離| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250| |BGCOLOR(silver):CENTER:評価距離|0| |BGCOLOR(silver):CENTER:距離判定許容量|100| ***TG KLAUS/T-AP1 - 優先する対象を、APで判断する評価チップです。APの高低を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|AP| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|260| |BGCOLOR(silver):CENTER:評価AP|低い OR 高い| |BGCOLOR(silver):CENTER:AP判定許容量|5,000| ***TG SERGEI/T-DF1 - 優先する対象を、防御力で判断する評価チップです。属性の種類を指定し、指定属性の防御力が低いほうをターゲットにします。 - 衝撃によって防御力が低下するとターゲットの優先順位が変わってしまう可能性がある。認識範囲などを上手く調整して対応したい。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|防御力| |BGCOLOR(silver):CENTER:防御属性|KE,CE,TE| |BGCOLOR(silver):CENTER:防御力判定許容量|150| ***TG WILLIAM/T-DM-1 - 優先する対象を、相手から受けたダメージの量で判断する評価チップです。受けたダメージの多い・少ないを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|被ダメージ| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250| |BGCOLOR(silver):CENTER:被弾量|多い or 少ない| |BGCOLOR(silver):CENTER:被弾量判定許容量|2,000| ***TG CHARLES/T-LT1 - 優先する対象を、脚部タイプで判断する評価チップです。脚部の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|脚部| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|260| |BGCOLOR(silver):CENTER:脚部タイプ|脚部タイプからいずれか一つ| ***TG VAUGHAN/T-FR1 - 優先する対象を、味方との連携方法で判断する評価チップです。集中攻撃か個別攻撃かを指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|連携| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|250| |BGCOLOR(silver):CENTER:共闘評価|集中 OR 個別| ***TG MAXIM/T-ET1 - 優先する対象を、敵の種類で判断する評価チップです。敵の種類を指定し、条件に合致するほうをターゲットにします。 - コンテナや砲台を無視させるためにこのチップでACを指定しておくのはほぼ必須。 |BGCOLOR(silver):CENTER:タイプ|種別| |BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|230| |BGCOLOR(silver):CENTER:敵種別|AC,砲台,サブターゲット,一般兵器| ---- **認識アクション >ターゲットを捉える性能に関連するチップを管理します。 >アクション層には、認識の条件を規定するチップが含まれます。 - 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 - 詳しくは[[UNACパラメータ解説 >VD UNAC パラメータ解説]]へ。 |BGCOLOR(silver):CENTER:チップ名|BGCOLOR(silver):CENTER:コスト|BGCOLOR(silver):CENTER:認識タイプ|BGCOLOR(silver):CENTER:認識距離|BGCOLOR(silver):CENTER:認識角度| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT33|110|不透過|280|90| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT53|130|不透過|500|20| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT44|150|不透過|400|50| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPT35|140|不透過|200|140| |BGCOLOR(silver):RC RUDYARD/OPTX8|170|不透過|1,000|8| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO5S|150|透過|90|170| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACOXS|200|透過|140|60| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO8P|260|透過|70|210| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO5C|230|透過|40|240| |BGCOLOR(silver):RC KUND/ACO8C|230|透過|30|360| ---- *コメント #comment_num2(num=20)

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