VD SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ

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*ACVD/SHOULDER UNIT/CIWS #ref(shoulder_unit_ciws.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >CIWSはミサイルへの自動迎撃を行なうパーツです。 >起動のON・OFFが可能で、起動中は接近するミサイルを自動的に認識し、撃ち落とします。 - 弾単価が非常に安いため気軽に使え、起動さえしておけば全自動で迎撃してくれるので扱いやすい。''スキャンモード中は動作しないので注意。'' -- 同じくACの肩部武装であるCEミサイルやTEミサイルは、迎撃を耐えるステルス性能を有しており、過信は禁物。高火力高衝撃のKEミサイルに対してはほぼ無効化できる。 - 味方に放たれたミサイルをも迎撃してくれるため、乱戦時に有効。 - 逆に相手の武装にミサイルがないと単なる飾りになる。現状の勢力戦でミサイル持ちがいないという事はまずないし、負荷も軽いのでそこまで重しにはならないが、火力は確実に落ちる。腕部射撃安定性能や手持ち武器のDPSは確保しておく事。 -- 予め相手の装備がわかるストーリーミッションでは単に修理費が増えるだけなので外しておこう。 - 格納倍率2倍腕で使用しても恩恵は全くない。まぁ倍率を気にせず使えるという事でもあるが。 - 防衛設備のハウザーなんかもちゃっかり防いでくれる。 え? ヒュージミサイル? 期待すんな! Ver1.06 - VTFミサイルの強化で立場が向上。両肩運用のVTFは直撃すると1万近くAPを持っていかれるため、回避の難しい重量機が積むと生存率が格段に向上する。 ---- #contents ---- #region(パラメータ説明) ''重量'' - パーツの重さ。 - 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。 ''消費EN'' - パーツが常時消費するエネルギーの量。 - 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。 ''リロード時間'' - 弾薬の再装填等に要する時間。 - この値が小さい程、高速での連射や連続的な使用が可能。 - 機体の安定性能によって変動。 ''使用回数'' - このパーツで使用出来る回数。 ''迎撃率'' - ミサイルを撃ち落とす基本的な確率。 - 対象となるミサイルの種類によって、実際の迎撃率は変化する。 ''迎撃距離'' - ミサイル迎撃が機能する距離。 - この値が大きい程、遠距離からの迎撃が可能。 ''弾単価'' - 弾1発あたりの値段。 #endregion ---- **D/CIWS-8 #ref(shoulder_unit_ciws_dciws-8.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >ジャンクパーツ >ミサイルの接近を感知し、自動的に迎撃します。起動のON・OFFが可能です。破損のため、性能が劣化しています。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|219| |BGCOLOR(silver):消費EN|433| |BGCOLOR(silver):リロード時間|10| |BGCOLOR(silver):使用回数|300| |BGCOLOR(silver):迎撃率|57| |BGCOLOR(silver):迎撃距離|280| |BGCOLOR(silver):弾単価|1| - ジャンクパーツ故、性能は低め。迎撃率も最低。正規品を使おう。 **SL/CWA-174 #ref(shoulder_unit_ciws_ciws-8nagpur.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >量産パーツ >ミサイルの接近を感知し、自動的に迎撃します。起動のON・OFFが可能です。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|178| |BGCOLOR(silver):消費EN|398| |BGCOLOR(silver):リロード時間|5| |BGCOLOR(silver):使用回数|350| |BGCOLOR(silver):迎撃率|60| |BGCOLOR(silver):迎撃距離|280| |BGCOLOR(silver):弾単価|1| - 迎撃距離の長いタイプ。迎撃率は低めだが、弾は少しだけ多い。 - 最長の迎撃距離を持つため、最も広い範囲の味方をカバーできるチーム戦向きのパーツ。ただしSL/CWA-243に比べて80伸びた迎撃距離が、30%近く低下した迎撃率に見合うかどうかは微妙なところ。 -- 射程の長さのおかげで、ミサイルが加速を始める前から叩き落せる。特にレザスピ四脚の交戦距離はほぼカバーできる。 - 迎撃確率の低さから大量のミサイルには対処しきれない事がある。 - 自分の画面で迎撃したと思っても、相手の画面で消えていないと迎撃不可能なミサイルでダメージを食らう。 **SL/CWA-243 #ref(shoulder_unit_ciws_ciws-10haora.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >量産パーツ >ミサイルの接近を感知し、自動的に迎撃します。迎撃率が強化されています。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|168| |BGCOLOR(silver):消費EN|461| |BGCOLOR(silver):リロード時間|5| |BGCOLOR(silver):使用回数|300| |BGCOLOR(silver):迎撃率|92| |BGCOLOR(silver):迎撃距離|200| |BGCOLOR(silver):弾単価|1| - 迎撃率の高いタイプ。 - 信頼できる迎撃率を持ち、使用回数も大抵これで事足りる。対人戦でCIWSと言えばコレ一択。 - カテゴリ内でこそ負荷は高いが、肩武器としては非常に軽い。また肩スロットがシングルでもダブルでも性能に変化が無い事から、中2の定番パーツとして人気。 - どの機体がミサイルを搭載しているか、どのミサイルを無力化するかの見極めが大事なので、できればスキャン性能は高めておきたい。情報共有の難しい傭兵は特に。 - 迎撃距離200は思ったより短い。また縦横の広さも、画面外までは対応しきれない為、1度に複数のミサ機を抑えに行く事は非常に難しい。 -- その為例えばラージミサイル×3機編成といったミサ特化編成を抑えたいのであれば、2機以上用意する位でないと安定しない。 - ヘイトを集める重量機に装備させ、耐久性能を向上させるという手もある。物陰を上手く利用して射線を限定させよう。 Ver1.06~ - CE・TEミサイルのステルス強化、大流行のハバスは加速しきると殆ど止められない、といった事情から汎用性が落ちた。 -- とはいえ武器腕ミサイルやラージミサイル等、シウス機がいるいないで対処が段違いになる編成もあるので存在価値は未だ高い。 **SL/CWA-336 #ref(shoulder_unit_ciws_ciws-8a.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >量産パーツ >ミサイルの接近を感知し、自動的に迎撃します。使用回数が向上しています。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|241| |BGCOLOR(silver):消費EN|413| |BGCOLOR(silver):リロード時間|5| |BGCOLOR(silver):使用回数|500| |BGCOLOR(silver):迎撃率|74| |BGCOLOR(silver):迎撃距離|150| |BGCOLOR(silver):弾単価|1| - 使用回数が多く、迎撃率もまぁまぁなタイプ。迎撃距離は最低。 - かなりの数のミサイルが降って来なければ、この使用回数は生かしきれない。一部のミッションや特殊な戦術向け。 ---- **性能比較表 |BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:価格|BGCOLOR(silver):CENTER:重量|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN|BGCOLOR(silver):CENTER:リロード時間|BGCOLOR(silver):CENTER:使用回数|BGCOLOR(silver):CENTER:迎撃率|BGCOLOR(silver):CENTER:迎撃距離|BGCOLOR(silver):CENTER:弾単価| |BGCOLOR(silver):D/CIWS-8|-|219|433|10|300|57|280|1| |BGCOLOR(silver):SL/CWA-174|15000|178|398|5|350|60|280|1| |BGCOLOR(silver):SL/CWA-243|25000|168|461|5|300|92|200|1| |BGCOLOR(silver):SL/CWA-336|25000|241|413|5|500|74|150|1| ---- *コメント - 戦闘エリアが広くなったので、一人積んでれば味方全員をミサイルの脅威から守れる! とはいかなくなった。あくまで自衛用か。 -- 名無しさん (2013-10-02 18:22:29) - 350発の奴はそこそこ味方も守れる。自衛には300発かな。 -- 名無しさん (2013-10-04 21:11:17) - 防衛施設の攻撃も迎撃するので侵攻なら腐りにくい -- 名無しさん (2013-10-04 23:30:41) - ストミで持ってくとかなり便利、特にラストは -- 名無しさん (2013-10-05 00:35:59) - これって両肩に積んでも効果ないのかな?距離は伸びないにしても迎撃率が上がったりはしないのだろうか… -- 名無しさん (2013-10-13 02:57:28) - カウンターガンと同じで二発同時に撃ってくれるんじゃないか?しかしこれ、なんでロケットは撃墜しないんだろうな。 -- 名無しさん (2013-10-13 05:46:29) - ホーミング誘導のなんかを察知して起動してんじゃないかな。ロケットはそれがないから作動しないとか。とりあえずスキャンモードでも起動してくれたら使い勝手良くなんのになあ。 -- 名無しさん (2013-10-16 01:08:19) - ↑スキャンモードは武器のENカットしてんだから、どう考えても無理。スキャンモードでも攻撃出来ればEN管理楽なのにって言ってるようなもんだぞ -- 名無しさん (2013-10-19 15:07:26) - ↑流石にそこまでアホな事言ってないよ。現状対ミサイルが弱い部分があるからと思ってたけど、ダメージ源なくすとgdgdになりそうだし、やっぱ今のままで良いんかね。 -- 名無しさん (2013-10-20 21:32:27) - ミサイルマップでホントにスキャンモード中も起動してほしいと思った。 -- 名無しさん (2013-10-21 01:42:22) - 弾の減り方からしてW肩でも二発発射はしない模様 -- 名無しさん (2013-10-21 13:49:44) - 両肩だと銃口2つで処理能力が向上するんじゃね?ラスボスのミサは迎撃90の片肩じゃ結構撃ち漏らす -- 名無しさん (2013-10-22 23:25:43) - 両肩で迎撃率が乗倍する説は要検証 -- 名無しさん (2013-10-24 22:49:04) - うーん、ゆうちゃんに両肩リロ速ハイスピもたせて距離150から撃たせて広範囲CIWSで迎撃してみたけど、両肩と片肩で迎撃率の変化は分からなかったなぁ。ちなみにゆうちゃんに垂直赤ミサ持たせた場合はどのCIWS、肩でも全部撃ち落としてた -- 名無しさん (2013-10-27 20:48:01) - CEミサイルのステルス機能向上で実質弱体化?KEだと変わらないようだが TEミサイルはステルス以前に見ないから… -- 名無しさん (2013-11-08 17:38:31) - 実質300発一択だよな -- 名無しさん (2013-11-08 21:01:10) - 最近、CIWS持ちが少なくない?ジェリフィが多い中で、CIWS無しは辛い・・・自分で持つべきか・・・ -- どこにでもいる人 (2013-11-23 03:29:33) - CEミサに本当に弱くて軽量機はこれつんどきゃとはいかない、UNACでCEミサ対策は装甲だよりかも -- 名無しさん (2013-11-30 20:05:49) - ↑2クラゲは普通のミサみたいに横にハイブしても爆発くらうけど、ハイブのあとジャンプすればかなり回避率あがるよ。 -- 名無しさん (2013-12-06 01:27:52) - ↑3 上の人の方法以外にも横→前の順にハイブーストしても避けられるよ -- 名無しさん (2013-12-16 14:16:13) - 500発のやつはマザーウィルで役に立つね -- 名無しさん (2013-12-21 12:51:34) - 350発のやつあんまり撃墜してくれないから味方の支援になってるか微妙だな -- 名無しさん (2013-12-21 18:29:10) - 350はお守り程度だね、防いでくれるだけないよりはマシ -- 名無しさん (2014-01-18 11:51:03) - 最近これ持っていくと生存率がぐっとのびる -- 名無しさん (2014-02-23 21:05:05) - ハバス、核ミサが打ち落とせるからね、便利便利。 -- 名無しさん (2014-02-23 22:23:28) - 現状KEミサはほぼ完封出来るよね。CE、TEミサはまだ怖いけどそれでも半数は消してくれるし、軽逆に持たせて四脚にプラガンぶっかける迄にAP減らされることが少なくなった。 -- 名無しさん (2014-03-07 09:00:49) - ラジミサはともかく、ハバスは迎撃が間に合わないことがあるのは何とかしてほしいね。 -- 名無しさん (2014-03-21 20:26:35) - 300発の奴つけてっても敵のハバスが平然と命中率100%維持してやがる・・・ -- 名無しさん (2014-04-19 20:18:53) - いくらシウス抜けるケースが多いとはいえKEミサイルの命中率は信用しちゃいかん シウスなしでそれならハバスの場合信用できるけど -- 名無しさん (2014-04-20 01:54:25) - 現状、一択のやつ以外にも調整欲しいよね。迎撃率低いけど距離と弾数で優れてる奴とか。 -- 名無しさん (2014-04-20 09:57:50) - ↑↑↑ KEミサイルは爆風だけでもHIT判定あって命中率高くなりやすいんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-04-20 20:02:59) - ↑↑まさにその性能のやつあるがな -- 名無しさん (2014-04-20 20:52:16) - ↑一つ上と一つ下で性能はばらけてるがな…迎撃距離と迎撃率が反比例してくれれば良かったのにな… -- 名無しさん (2014-04-20 21:13:07) - ciws撃ってんのに迎撃しないバグ修正はよ…え?バグじゃない?ステルス性能?ステミサだけでええやん(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-05-29 16:03:44) - ↑CE、TEミサは多少迎撃回避してもええやん。ただしハイスピ、貴様はダメだ! -- 名無しさん (2014-05-29 18:38:24) - ハイスピは迎撃しないんじゃなくて弾速が早すぎて迎撃する前に着弾してるだけなんだよなぁ・・・つまりCIWSの問題ではなくハイスピ自体の性能のせい。ハイスピの弾速下げるか隠し耐久力下げるかしないと・・・ -- 名無しさん (2014-05-29 18:45:28) - ハバス防ぎきれないのはなんとかしてくれ。TE盾構えててもレザスピに剥がされるとか… -- 名無しさん (2014-06-23 02:30:50) - 軽二でこれ積んどくと楽になるかな…VTF痛い。 -- 名無しさん (2014-08-03 19:26:12) - ↑結構軽量機はスキャンモード多いため想像程よくない けど一番相性がいいのは軽量機なのも確か -- 名無しさん (2014-08-03 20:10:05) - 構え武器使用中も迎撃してくれる?構え中の腕パーツの動き見てると迎撃できなさそうなんだが -- 名無しさん (2014-09-27 12:22:23) - ↑やってくれるハズ…だが、そういうのは聞くよりやってみたほうが早いと思うぞ。テストモードにミサイル撃ってくる雑魚がいるわけだし。 -- 名無しさん (2014-09-27 17:24:37) - なるほど。やってみます。ありがとう -- 名無しさん (2014-09-27 20:31:45) - ってか有用なミサイル系統に対して効力が弱すぎるんだよなぁ。ステルス性が高いからこそ有用って考えもあるが全体的に迎撃率低すぎ -- 名無しさん (2014-10-30 22:33:00) - CEミサは別の意味でもステルスだからな。乱戦中に撃たれると全然見えないわ -- 名無しさん (2014-10-30 22:34:22) - KEミサ+腕ミサで既に十分だろ。ショトレンは弾速が遅いから引きで落とせるしミドミサは総火力がないから半分で十分。プラミサが抜けてくるのだけはいかがなものかと思うが、他に有用なミサイルってあったか? -- 名無しさん (2014-10-31 10:24:57) - CIWSはVTFとラジと腕ミサ(とミドル)潰せるだけだと割り切ってるなあ。ハバス落としきれないのだけは許せないがジュピターも半分くらいは迎撃できるからチームに一機くらいはやっぱり欲しい -- 名無しさん (2014-10-31 10:59:54) - タンクで迎撃92の積んでる。ラジ、さざ波、赤直、クラゲ、衝撃ハバス、は普通に脅威だから生存率上げれるし、範囲200でも護衛してくれるチムメン位は守れるから役に立つ -- 名無しさん (2014-11-30 14:09:24) - 両肩で性能上がるのかどうか、誰か教えて(;ω; ) -- 名無しさん (2014-11-30 14:14:30) - 両肩なら2発同時発射になるんじゃなかったかな。それで撃墜率上がるかは知らん -- 名無しさん (2014-11-30 16:30:43) - シングルでもダブルでも迎撃率自体に変化は無し。射撃安定で変わるとは言われているが、これもあったとしてもほぼ誤差 -- 名無しさん (2014-11-30 18:07:00) - ワールドデュエルにciws持つのはありですか!?たまに当たる4脚が上からのVTF加速撃ちしてきて避けられません。ただ、たまにしか当たらないから常備するか迷う。 -- 名無しさん (2015-01-09 01:15:58) - 要するに一機で出撃するのか。味方で補うことができないんだからやりたいなら好きにすればいい -- 名無しさん (2015-01-09 08:52:22) - 今さらだが説明のとこにCIWSがハバス消せないって書くべきじゃ…… -- 名無しさん (2015-09-09 15:29:12) - しっかり見ればハバスも消せる。加速しきる前、要は発射直後に反応してシウスが弾幕張ることが重要かと。とは言えどもずっと張り付く必要があるからどっちかと言えばパルマシとかで潰す方が確実。 -- 名無しさん (2015-10-06 06:47:01) - 距離280のシウス全然使えるぞ。レザスピがレザスピしたい距離からハバスの加速前を叩いてくれる。他のKEミサが抜けてくることもない。CEミサ、TEミサは92シウス使っても微妙だし、好みと戦闘距離で選べばいいと思う。 -- 名無しさん (2016-01-23 20:00:05) #comment
*ACVD/SHOULDER UNIT/CIWS #ref(shoulder_unit_ciws.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >CIWSはミサイルへの自動迎撃を行なうパーツです。 >起動のON・OFFが可能で、起動中は接近するミサイルを自動的に認識し、撃ち落とします。 - 弾単価が非常に安いため気軽に使え、起動さえしておけば全自動で迎撃してくれるので扱いやすい。''スキャンモード中は動作しないので注意。'' -- 同じくACの肩部武装であるCEミサイルやTEミサイルは、迎撃を耐えるステルス性能を有しており、過信は禁物。高火力高衝撃のKEミサイルに対してはほぼ無効化できる。 - 味方に放たれたミサイルをも迎撃してくれるため、乱戦時に有効。 - 逆に相手の武装にミサイルがないと単なる飾りになる。現状の勢力戦でミサイル持ちがいないという事はまずないし、負荷も軽いのでそこまで重しにはならないが、火力は確実に落ちる。腕部射撃安定性能や手持ち武器のDPSは確保しておく事。 -- 予め相手の装備がわかるストーリーミッションでは単に修理費が増えるだけなので外しておこう。 - 格納倍率2倍腕で使用しても恩恵は全くない。まぁ倍率を気にせず使えるという事でもあるが。 - 防衛設備のハウザーなんかもちゃっかり防いでくれる。 え? ヒュージミサイル? 期待すんな! Ver1.06 - VTFミサイルの強化で立場が向上。両肩運用のVTFは直撃すると1万近くAPを持っていかれるため、回避の難しい重量機が積むと生存率が格段に向上する。 ---- #contents ---- #region(パラメータ説明) ''重量'' - パーツの重さ。 - 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。 ''消費EN'' - パーツが常時消費するエネルギーの量。 - 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。 ''リロード時間'' - 弾薬の再装填等に要する時間。 - この値が小さい程、高速での連射や連続的な使用が可能。 - 機体の安定性能によって変動。 ''使用回数'' - このパーツで使用出来る回数。 ''迎撃率'' - ミサイルを撃ち落とす基本的な確率。 - 対象となるミサイルの種類によって、実際の迎撃率は変化する。 ''迎撃距離'' - ミサイル迎撃が機能する距離。 - この値が大きい程、遠距離からの迎撃が可能。 ''弾単価'' - 弾1発あたりの値段。 #endregion ---- **D/CIWS-8 #ref(shoulder_unit_ciws_dciws-8.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >ジャンクパーツ >ミサイルの接近を感知し、自動的に迎撃します。起動のON・OFFが可能です。破損のため、性能が劣化しています。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|219| |BGCOLOR(silver):消費EN|433| |BGCOLOR(silver):リロード時間|10| |BGCOLOR(silver):使用回数|300| |BGCOLOR(silver):迎撃率|57| |BGCOLOR(silver):迎撃距離|280| |BGCOLOR(silver):弾単価|1| - ジャンクパーツ故、性能は低め。迎撃率も最低。正規品を使おう。 - 意外にも迎撃率や距離は正規品と遜色ないが、何より発射間隔の長さが致命的。 **SL/CWA-174 #ref(shoulder_unit_ciws_ciws-8nagpur.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >量産パーツ >ミサイルの接近を感知し、自動的に迎撃します。起動のON・OFFが可能です。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|178| |BGCOLOR(silver):消費EN|398| |BGCOLOR(silver):リロード時間|5| |BGCOLOR(silver):使用回数|350| |BGCOLOR(silver):迎撃率|60| |BGCOLOR(silver):迎撃距離|280| |BGCOLOR(silver):弾単価|1| - 迎撃距離の長いタイプ。迎撃率は低めだが、弾は少しだけ多い。 - 最長の迎撃距離を持つため、最も広い範囲の味方をカバーできるチーム戦向きのパーツ。ただしSL/CWA-243に比べて80伸びた迎撃距離が、30%近く低下した迎撃率に見合うかどうかは微妙なところ。 -- 射程の長さのおかげで、ミサイルが加速を始める前から叩き落せる。特にレザスピ四脚の交戦距離はほぼカバーできる。 - 迎撃確率の低さから大量のミサイルには対処しきれない事がある。 - 自分の画面で迎撃したと思っても、相手の画面で消えていないと迎撃不可能なミサイルでダメージを食らう。 **SL/CWA-243 #ref(shoulder_unit_ciws_ciws-10haora.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >量産パーツ >ミサイルの接近を感知し、自動的に迎撃します。迎撃率が強化されています。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|168| |BGCOLOR(silver):消費EN|461| |BGCOLOR(silver):リロード時間|5| |BGCOLOR(silver):使用回数|300| |BGCOLOR(silver):迎撃率|92| |BGCOLOR(silver):迎撃距離|200| |BGCOLOR(silver):弾単価|1| - 迎撃率の高いタイプ。 - 信頼できる迎撃率を持ち、使用回数も大抵これで事足りる。対人戦でCIWSと言えばコレ一択。 - カテゴリ内でこそ負荷は高いが、肩武器としては非常に軽い。また肩スロットがシングルでもダブルでも性能に変化が無い事から、中2の定番パーツとして人気。 - どの機体がミサイルを搭載しているか、どのミサイルを無力化するかの見極めが大事なので、できればスキャン性能は高めておきたい。情報共有の難しい傭兵は特に。 - 迎撃距離200は思ったより短い。また縦横の広さも、画面外までは対応しきれない為、1度に複数のミサ機を抑えに行く事は非常に難しい。 -- その為例えばラージミサイル×3機編成といったミサ特化編成を抑えたいのであれば、2機以上用意する位でないと安定しない。 - ヘイトを集める重量機に装備させ、耐久性能を向上させるという手もある。物陰を上手く利用して射線を限定させよう。 Ver1.06~ - CE・TEミサイルのステルス強化、大流行のハバスは加速しきると殆ど止められない、といった事情から汎用性が落ちた。 -- とはいえ武器腕ミサイルやラージミサイル等、シウス機がいるいないで対処が段違いになる編成もあるので存在価値は未だ高い。 **SL/CWA-336 #ref(shoulder_unit_ciws_ciws-8a.PNG,SHOULDER UNIT CIWS Ⅴ) >量産パーツ >ミサイルの接近を感知し、自動的に迎撃します。使用回数が向上しています。 |BGCOLOR(silver):価格|-| |BGCOLOR(silver):レギュレーション|''1.00''| |BGCOLOR(silver):重量|241| |BGCOLOR(silver):消費EN|413| |BGCOLOR(silver):リロード時間|5| |BGCOLOR(silver):使用回数|500| |BGCOLOR(silver):迎撃率|74| |BGCOLOR(silver):迎撃距離|150| |BGCOLOR(silver):弾単価|1| - 使用回数が多く、迎撃率もまぁまぁなタイプ。迎撃距離は最低。 - かなりの数のミサイルが降って来なければ、この使用回数は生かしきれない。一部のミッションや特殊な戦術向け。 ---- **性能比較表 |BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:価格|BGCOLOR(silver):CENTER:重量|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN|BGCOLOR(silver):CENTER:リロード時間|BGCOLOR(silver):CENTER:使用回数|BGCOLOR(silver):CENTER:迎撃率|BGCOLOR(silver):CENTER:迎撃距離|BGCOLOR(silver):CENTER:弾単価| |BGCOLOR(silver):D/CIWS-8|-|219|433|10|300|57|280|1| |BGCOLOR(silver):SL/CWA-174|15000|178|398|5|350|60|280|1| |BGCOLOR(silver):SL/CWA-243|25000|168|461|5|300|92|200|1| |BGCOLOR(silver):SL/CWA-336|25000|241|413|5|500|74|150|1| ---- *コメント - 戦闘エリアが広くなったので、一人積んでれば味方全員をミサイルの脅威から守れる! とはいかなくなった。あくまで自衛用か。 -- 名無しさん (2013-10-02 18:22:29) - 350発の奴はそこそこ味方も守れる。自衛には300発かな。 -- 名無しさん (2013-10-04 21:11:17) - 防衛施設の攻撃も迎撃するので侵攻なら腐りにくい -- 名無しさん (2013-10-04 23:30:41) - ストミで持ってくとかなり便利、特にラストは -- 名無しさん (2013-10-05 00:35:59) - これって両肩に積んでも効果ないのかな?距離は伸びないにしても迎撃率が上がったりはしないのだろうか… -- 名無しさん (2013-10-13 02:57:28) - カウンターガンと同じで二発同時に撃ってくれるんじゃないか?しかしこれ、なんでロケットは撃墜しないんだろうな。 -- 名無しさん (2013-10-13 05:46:29) - ホーミング誘導のなんかを察知して起動してんじゃないかな。ロケットはそれがないから作動しないとか。とりあえずスキャンモードでも起動してくれたら使い勝手良くなんのになあ。 -- 名無しさん (2013-10-16 01:08:19) - ↑スキャンモードは武器のENカットしてんだから、どう考えても無理。スキャンモードでも攻撃出来ればEN管理楽なのにって言ってるようなもんだぞ -- 名無しさん (2013-10-19 15:07:26) - ↑流石にそこまでアホな事言ってないよ。現状対ミサイルが弱い部分があるからと思ってたけど、ダメージ源なくすとgdgdになりそうだし、やっぱ今のままで良いんかね。 -- 名無しさん (2013-10-20 21:32:27) - ミサイルマップでホントにスキャンモード中も起動してほしいと思った。 -- 名無しさん (2013-10-21 01:42:22) - 弾の減り方からしてW肩でも二発発射はしない模様 -- 名無しさん (2013-10-21 13:49:44) - 両肩だと銃口2つで処理能力が向上するんじゃね?ラスボスのミサは迎撃90の片肩じゃ結構撃ち漏らす -- 名無しさん (2013-10-22 23:25:43) - 両肩で迎撃率が乗倍する説は要検証 -- 名無しさん (2013-10-24 22:49:04) - うーん、ゆうちゃんに両肩リロ速ハイスピもたせて距離150から撃たせて広範囲CIWSで迎撃してみたけど、両肩と片肩で迎撃率の変化は分からなかったなぁ。ちなみにゆうちゃんに垂直赤ミサ持たせた場合はどのCIWS、肩でも全部撃ち落としてた -- 名無しさん (2013-10-27 20:48:01) - CEミサイルのステルス機能向上で実質弱体化?KEだと変わらないようだが TEミサイルはステルス以前に見ないから… -- 名無しさん (2013-11-08 17:38:31) - 実質300発一択だよな -- 名無しさん (2013-11-08 21:01:10) - 最近、CIWS持ちが少なくない?ジェリフィが多い中で、CIWS無しは辛い・・・自分で持つべきか・・・ -- どこにでもいる人 (2013-11-23 03:29:33) - CEミサに本当に弱くて軽量機はこれつんどきゃとはいかない、UNACでCEミサ対策は装甲だよりかも -- 名無しさん (2013-11-30 20:05:49) - ↑2クラゲは普通のミサみたいに横にハイブしても爆発くらうけど、ハイブのあとジャンプすればかなり回避率あがるよ。 -- 名無しさん (2013-12-06 01:27:52) - ↑3 上の人の方法以外にも横→前の順にハイブーストしても避けられるよ -- 名無しさん (2013-12-16 14:16:13) - 500発のやつはマザーウィルで役に立つね -- 名無しさん (2013-12-21 12:51:34) - 350発のやつあんまり撃墜してくれないから味方の支援になってるか微妙だな -- 名無しさん (2013-12-21 18:29:10) - 350はお守り程度だね、防いでくれるだけないよりはマシ -- 名無しさん (2014-01-18 11:51:03) - 最近これ持っていくと生存率がぐっとのびる -- 名無しさん (2014-02-23 21:05:05) - ハバス、核ミサが打ち落とせるからね、便利便利。 -- 名無しさん (2014-02-23 22:23:28) - 現状KEミサはほぼ完封出来るよね。CE、TEミサはまだ怖いけどそれでも半数は消してくれるし、軽逆に持たせて四脚にプラガンぶっかける迄にAP減らされることが少なくなった。 -- 名無しさん (2014-03-07 09:00:49) - ラジミサはともかく、ハバスは迎撃が間に合わないことがあるのは何とかしてほしいね。 -- 名無しさん (2014-03-21 20:26:35) - 300発の奴つけてっても敵のハバスが平然と命中率100%維持してやがる・・・ -- 名無しさん (2014-04-19 20:18:53) - いくらシウス抜けるケースが多いとはいえKEミサイルの命中率は信用しちゃいかん シウスなしでそれならハバスの場合信用できるけど -- 名無しさん (2014-04-20 01:54:25) - 現状、一択のやつ以外にも調整欲しいよね。迎撃率低いけど距離と弾数で優れてる奴とか。 -- 名無しさん (2014-04-20 09:57:50) - ↑↑↑ KEミサイルは爆風だけでもHIT判定あって命中率高くなりやすいんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-04-20 20:02:59) - ↑↑まさにその性能のやつあるがな -- 名無しさん (2014-04-20 20:52:16) - ↑一つ上と一つ下で性能はばらけてるがな…迎撃距離と迎撃率が反比例してくれれば良かったのにな… -- 名無しさん (2014-04-20 21:13:07) - ciws撃ってんのに迎撃しないバグ修正はよ…え?バグじゃない?ステルス性能?ステミサだけでええやん(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-05-29 16:03:44) - ↑CE、TEミサは多少迎撃回避してもええやん。ただしハイスピ、貴様はダメだ! -- 名無しさん (2014-05-29 18:38:24) - ハイスピは迎撃しないんじゃなくて弾速が早すぎて迎撃する前に着弾してるだけなんだよなぁ・・・つまりCIWSの問題ではなくハイスピ自体の性能のせい。ハイスピの弾速下げるか隠し耐久力下げるかしないと・・・ -- 名無しさん (2014-05-29 18:45:28) - ハバス防ぎきれないのはなんとかしてくれ。TE盾構えててもレザスピに剥がされるとか… -- 名無しさん (2014-06-23 02:30:50) - 軽二でこれ積んどくと楽になるかな…VTF痛い。 -- 名無しさん (2014-08-03 19:26:12) - ↑結構軽量機はスキャンモード多いため想像程よくない けど一番相性がいいのは軽量機なのも確か -- 名無しさん (2014-08-03 20:10:05) - 構え武器使用中も迎撃してくれる?構え中の腕パーツの動き見てると迎撃できなさそうなんだが -- 名無しさん (2014-09-27 12:22:23) - ↑やってくれるハズ…だが、そういうのは聞くよりやってみたほうが早いと思うぞ。テストモードにミサイル撃ってくる雑魚がいるわけだし。 -- 名無しさん (2014-09-27 17:24:37) - なるほど。やってみます。ありがとう -- 名無しさん (2014-09-27 20:31:45) - ってか有用なミサイル系統に対して効力が弱すぎるんだよなぁ。ステルス性が高いからこそ有用って考えもあるが全体的に迎撃率低すぎ -- 名無しさん (2014-10-30 22:33:00) - CEミサは別の意味でもステルスだからな。乱戦中に撃たれると全然見えないわ -- 名無しさん (2014-10-30 22:34:22) - KEミサ+腕ミサで既に十分だろ。ショトレンは弾速が遅いから引きで落とせるしミドミサは総火力がないから半分で十分。プラミサが抜けてくるのだけはいかがなものかと思うが、他に有用なミサイルってあったか? -- 名無しさん (2014-10-31 10:24:57) - CIWSはVTFとラジと腕ミサ(とミドル)潰せるだけだと割り切ってるなあ。ハバス落としきれないのだけは許せないがジュピターも半分くらいは迎撃できるからチームに一機くらいはやっぱり欲しい -- 名無しさん (2014-10-31 10:59:54) - タンクで迎撃92の積んでる。ラジ、さざ波、赤直、クラゲ、衝撃ハバス、は普通に脅威だから生存率上げれるし、範囲200でも護衛してくれるチムメン位は守れるから役に立つ -- 名無しさん (2014-11-30 14:09:24) - 両肩で性能上がるのかどうか、誰か教えて(;ω; ) -- 名無しさん (2014-11-30 14:14:30) - 両肩なら2発同時発射になるんじゃなかったかな。それで撃墜率上がるかは知らん -- 名無しさん (2014-11-30 16:30:43) - シングルでもダブルでも迎撃率自体に変化は無し。射撃安定で変わるとは言われているが、これもあったとしてもほぼ誤差 -- 名無しさん (2014-11-30 18:07:00) - ワールドデュエルにciws持つのはありですか!?たまに当たる4脚が上からのVTF加速撃ちしてきて避けられません。ただ、たまにしか当たらないから常備するか迷う。 -- 名無しさん (2015-01-09 01:15:58) - 要するに一機で出撃するのか。味方で補うことができないんだからやりたいなら好きにすればいい -- 名無しさん (2015-01-09 08:52:22) - 今さらだが説明のとこにCIWSがハバス消せないって書くべきじゃ…… -- 名無しさん (2015-09-09 15:29:12) - しっかり見ればハバスも消せる。加速しきる前、要は発射直後に反応してシウスが弾幕張ることが重要かと。とは言えどもずっと張り付く必要があるからどっちかと言えばパルマシとかで潰す方が確実。 -- 名無しさん (2015-10-06 06:47:01) - 距離280のシウス全然使えるぞ。レザスピがレザスピしたい距離からハバスの加速前を叩いてくれる。他のKEミサが抜けてくることもない。CEミサ、TEミサは92シウス使っても微妙だし、好みと戦闘距離で選べばいいと思う。 -- 名無しさん (2016-01-23 20:00:05) #comment

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