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- 4脚はKEよりAPが下がったのが地味に痛い -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-16 17:54:21} - ↑同意、使いかって変わらないとか書いてあるが軽4からしたら死活問題すぎる -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-16 18:19:46} - ヘリ調整はどうなった? -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-16 19:50:33} - ヘリ調整は無かったことにされたよ…オフィシャルから文言が消えてる -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-17 00:39:17} - 重逆はまだ逆風気味じゃね?隊長足でないとKEとTEが両立できんし -- ( ) &size(80%){2012-11-17 09:39:17} - 20キャノはむしろ増えるだろェ… -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 03:39:04} - オトキャは減るだろうって意味かと 直してみた -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 07:31:58} - わかる人にはどーでもいい事かもしれませんが、「今北産業」ってなんなんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 10:35:17} - 今来たんだけど、3行で説明してくれ。ってことかと。今来た三行。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 11:16:21} - ヘリはAPが6万から9万になりました -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-19 01:29:41} - 想像絶する糞アプデだったな まあリブートとかやらずにこっそりやったあたりもう逃げ切る気満々なんだろう 大量に放置された産廃・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-19 19:15:41} - 結局…跳弾と防御の穴を脚ごとに揃えたのが間違い 弄くり回そうにも根が腐ってる以上騙して悪いがやって逃げ決め込むしかないだろ… -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-19 22:31:51} - 以前以上に20キャノばかりになりそう、は違うね。以前は半々もしくはオトキャの方が多かった。今レギュでは20キャノの方が人気出そう、このぐらいでいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-21 15:49:20} - せ、せやな -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-21 19:07:13} - ヒートハウザー返ってこーい・・・ -- (名無し) &size(80%){2012-11-21 19:09:53} - せめてストレコ越えしてくれないとなー -- ( ) &size(80%){2012-11-23 20:29:56} - レザライ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 17:47:46} - ↑レザライは何処に向かうんだろうな…こんだけいじって使用率低いままって… -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-26 09:38:55} - レザライがまともに使える性能になれば環境が激変するから面白そうなんだけどなぁ。しかしタンク祭りになりそうな悪寒もするな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-26 13:11:36} - レザライにはもっと頑張ってほしいけど、TE武器って調整難しいからな…(ほぼENアンプのせいだが) -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 11:54:21} - 防御を1でも超せば威力が格段に変わってくるゲームにしては,アンプの攻撃力倍率が高すぎるんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 12:26:08} - レザライはチャージエフェクト視認で回避されるのがなぁ…軽い気持ちで使うとフルボッコ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 23:57:10} - ライフル、バトライ、レザライの三竦みが成立すればもっと面白いのにな。現行レザライに比べると、ライフルは使いやすくバトライは万能すぎる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 09:43:26} - ↑2チャージが見えるとまずはカラサワかレザキャを警戒するからな…それもレザライ不遇の要因とも考えられるね -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 11:20:09} - 近接オンリーって嫌われてたのか -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-09 08:22:00} - 近接は軽量だから最低でもジャマーパルマシあたりあわせもちしてないとナメプと同義 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-09 08:45:21} - 近接は裏取りするから4対3になって負担大きいのがな、近接が1機落しても3対3だし。速攻で落とせるドミナントとか滅多にいないし -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-16 03:45:00} - 近接はチーム内でやる分には全然構わないけど、フリーのチーム戦で持ち込まれると面倒に感じる人が居るからねぇ・・・ぶっちゃけちゃうと、Vではブレオン文化が普及してきて、近接にわかな方々が多い印象。-- (名無しさん) &size(80%){2012-12-16 10:43:10} - KE防御型頭部は強化されたけど結局使用アセンは増えなかったな KEを確保する必要のあるアセンは基本的に安定演算重要視するからCE頭部に流れるし -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-25 07:20:37} - 中量二脚が凄い良いバランスになってる気がする -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-27 23:36:40} - KE頭は装甲値がクソすぎて選ぶ意味ないんだよな -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-28 01:20:57} - これより以前のアップデートのまとめも見たいんだけど、リンクが見つからないぜ…復帰組向けに見られるようにしてくれまいか -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-06 06:04:59} - 正直出戻りだの復帰組だのは嫌いだけど、ページ見つかったんでリンク貼っとくぞカス -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-06 11:44:32} - すまんなここしばらく仕事が忙しすぎてゲームどころではなかったんでな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-23 05:14:09} - ぶっちゃけオトキャ弱体化する意味ほぼないよな。カルバスは百歩譲って良いとして、他が巻き添え食らったのは痛すぎる。むしろ他のオトキャを使えるように強化してくれと・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-08 21:41:19} - 引退して久しいけど、一向に改善が見えないみたいだな -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-27 12:27:45} - どの辺で引退したかは知らんけど、安定はしているよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-27 22:26:40} - 安定はしてるけどアセン幅は1.04より狭まった感じ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-08 22:19:26} - タンクの武器がサブコン20キャ一択になったのがなー 4脚はゾンコとか使える脚増えたが重逆は一線級なのはフラロケぷつおくらいしかないのも -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-08 23:51:29} - ↑タンクの武装が固定化したことで対策しやすくなったというメリットもある。重逆はVTF寒鰤も強い。そういえばゾンコランは減ったような気がするが、1080ナパが流通したからだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-18 11:50:51} - タンクの武装が固定化ってのはメリットじゃないくてゲームとしては完全にデメリットだと思うよ。流れとしては1.04よか面白く無くなってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-20 02:25:54} - フロムは本当にバランス調整が下手くそだな -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-01 07:44:40} - レザライもちっと軽くなってくれれば積むんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-06 13:31:48}
- 4脚はKEよりAPが下がったのが地味に痛い -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-16 17:54:21} - ↑同意、使いかって変わらないとか書いてあるが軽4からしたら死活問題すぎる -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-16 18:19:46} - ヘリ調整はどうなった? -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-16 19:50:33} - ヘリ調整は無かったことにされたよ…オフィシャルから文言が消えてる -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-17 00:39:17} - 重逆はまだ逆風気味じゃね?隊長足でないとKEとTEが両立できんし -- ( ) &size(80%){2012-11-17 09:39:17} - 20キャノはむしろ増えるだろェ… -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 03:39:04} - オトキャは減るだろうって意味かと 直してみた -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 07:31:58} - わかる人にはどーでもいい事かもしれませんが、「今北産業」ってなんなんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 10:35:17} - 今来たんだけど、3行で説明してくれ。ってことかと。今来た三行。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 11:16:21} - ヘリはAPが6万から9万になりました -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-19 01:29:41} - 想像絶する糞アプデだったな まあリブートとかやらずにこっそりやったあたりもう逃げ切る気満々なんだろう 大量に放置された産廃・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-19 19:15:41} - 結局…跳弾と防御の穴を脚ごとに揃えたのが間違い 弄くり回そうにも根が腐ってる以上騙して悪いがやって逃げ決め込むしかないだろ… -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-19 22:31:51} - 以前以上に20キャノばかりになりそう、は違うね。以前は半々もしくはオトキャの方が多かった。今レギュでは20キャノの方が人気出そう、このぐらいでいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-21 15:49:20} - せ、せやな -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-21 19:07:13} - ヒートハウザー返ってこーい・・・ -- (名無し) &size(80%){2012-11-21 19:09:53} - せめてストレコ越えしてくれないとなー -- ( ) &size(80%){2012-11-23 20:29:56} - レザライ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 17:47:46} - ↑レザライは何処に向かうんだろうな…こんだけいじって使用率低いままって… -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-26 09:38:55} - レザライがまともに使える性能になれば環境が激変するから面白そうなんだけどなぁ。しかしタンク祭りになりそうな悪寒もするな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-26 13:11:36} - レザライにはもっと頑張ってほしいけど、TE武器って調整難しいからな…(ほぼENアンプのせいだが) -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 11:54:21} - 防御を1でも超せば威力が格段に変わってくるゲームにしては,アンプの攻撃力倍率が高すぎるんだよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 12:26:08} - レザライはチャージエフェクト視認で回避されるのがなぁ…軽い気持ちで使うとフルボッコ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 23:57:10} - ライフル、バトライ、レザライの三竦みが成立すればもっと面白いのにな。現行レザライに比べると、ライフルは使いやすくバトライは万能すぎる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 09:43:26} - ↑2チャージが見えるとまずはカラサワかレザキャを警戒するからな…それもレザライ不遇の要因とも考えられるね -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 11:20:09} - 近接オンリーって嫌われてたのか -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-09 08:22:00} - 近接は軽量だから最低でもジャマーパルマシあたりあわせもちしてないとナメプと同義 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-09 08:45:21} - 近接は裏取りするから4対3になって負担大きいのがな、近接が1機落しても3対3だし。速攻で落とせるドミナントとか滅多にいないし -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-16 03:45:00} - 近接はチーム内でやる分には全然構わないけど、フリーのチーム戦で持ち込まれると面倒に感じる人が居るからねぇ・・・ぶっちゃけちゃうと、Vではブレオン文化が普及してきて、近接にわかな方々が多い印象。-- (名無しさん) &size(80%){2012-12-16 10:43:10} - KE防御型頭部は強化されたけど結局使用アセンは増えなかったな KEを確保する必要のあるアセンは基本的に安定演算重要視するからCE頭部に流れるし -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-25 07:20:37} - 中量二脚が凄い良いバランスになってる気がする -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-27 23:36:40} - KE頭は装甲値がクソすぎて選ぶ意味ないんだよな -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-28 01:20:57} - これより以前のアップデートのまとめも見たいんだけど、リンクが見つからないぜ…復帰組向けに見られるようにしてくれまいか -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-06 06:04:59} - 正直出戻りだの復帰組だのは嫌いだけど、ページ見つかったんでリンク貼っとくぞカス -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-06 11:44:32} - すまんなここしばらく仕事が忙しすぎてゲームどころではなかったんでな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-23 05:14:09} - ぶっちゃけオトキャ弱体化する意味ほぼないよな。カルバスは百歩譲って良いとして、他が巻き添え食らったのは痛すぎる。むしろ他のオトキャを使えるように強化してくれと・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-08 21:41:19} - 引退して久しいけど、一向に改善が見えないみたいだな -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-27 12:27:45} - どの辺で引退したかは知らんけど、安定はしているよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-27 22:26:40} - 安定はしてるけどアセン幅は1.04より狭まった感じ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-08 22:19:26} - タンクの武器がサブコン20キャ一択になったのがなー 4脚はゾンコとか使える脚増えたが重逆は一線級なのはフラロケぷつおくらいしかないのも -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-08 23:51:29} - ↑タンクの武装が固定化したことで対策しやすくなったというメリットもある。重逆はVTF寒鰤も強い。そういえばゾンコランは減ったような気がするが、1080ナパが流通したからだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-18 11:50:51} - タンクの武装が固定化ってのはメリットじゃないくてゲームとしては完全にデメリットだと思うよ。流れとしては1.04よか面白く無くなってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-20 02:25:54} - フロムは本当にバランス調整が下手くそだな -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-01 07:44:40} - レザライもちっと軽くなってくれれば積むんだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-06 13:31:48} - レザライの消費ENも、もちっと下げて欲しい。予備で積もうとしても機体負荷の時点で辛いっす。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-01 23:26:05}

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