バグ・バグ疑惑・特殊な仕様

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バグ・バグ疑惑・特殊な仕様」(2020/03/16 (月) 23:11:16) の最新版変更点

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*ACV/バグ・バグ疑惑・特殊な仕様 ---- #contents ---- &size(15){このページでは、バグ・バグ疑惑・特殊な仕様を書きましょう。} &size(15){公式な発表がない限り、明確な区別はできません。断定はやめましょう。} ---- **ゲームプレイそのものに悪影響を及ぼす不具合 ***突然のフリーズや再起動 >特定の条件を満たすと発生するタイプや、PSNや他のPS3との通信エラーによるもの、原因が不明なものなど様々。 - EXミッション。EX主任でセントリーを置くとフリーズ。雷神のレーザーで落ちる。 - 大量のロケット・ミサイル砲台や、オートキャノンなど連射タイプの武器を持ったACが多数存在するとフリーズ。 - フリー対戦などで待機中やブリーフィング中に突然落とされる。 - 領地戦などの戦闘終了後、ワールド画面への復帰時に突然再起動。 - ブリーフィング待機時のガレージ、戦闘開始時や戦闘中などにフリーズ。 - 突然のPSNとの切断など、PSNサーバーの不安定さに起因するフリーズや再起動。 - この他、ありとあらゆる場所でフリーズの危険性がある。 - 公式では接続障害に関してはPSNのサーバーに問題があるとしているが、これが以前から存在したオンライン戦の不安定さの原因かは不明。 - 領地戦などでフリーズした場合、電源を切るまではその機体は存在している扱いになる。フリーズして電源を切る場合は、十分程度待ってからのほうがよい - 領地を掛けた決戦ミッションなどで発生すると、モチベーションなどに深刻な影響を及ぼす。折れない心を求められる。 ***機体ステルス >領地戦などで、相手ACが見えない状態になり、ロックオンもできなくなる。 - オペレーター画面では確認できるが、戦闘参加中のプレイヤーからは見えず、ロックオンも一切できない。 - 必ずしも全てのプレイヤーから見えなくなるわけではなく、特定のプレイヤーからだけ見えなくなっている場合もある。 - 電撃戦や決戦ミッションの防衛対象のヘリに原因不明で発生する、という報告もある。 ***領地砲台のロックズレ問題 >小型領地砲台のロックオン位置が適切な位置よりも高い位置に設定されている。 - このせいでスナイパーライフルなど高精度の武器では弾が砲台の頭上を飛んでいってしまうことが多い。 - 高精度武器では命中率が二割以下などということも珍しくない。むしろ精度の低いバラマキ型の武器の方がよく当たる。 **特定のパーツに関する不具合 ***分裂ミサイルの威力バグ >BARDANA SRM25 と ACIANO SRM25-2 が相当。攻撃力と衝撃力の値ではなく、爆発力と爆発衝撃の値が実際の威力として反映されている。 - 本来はKE1304とKE1684の攻撃力を持つミサイルのはずだが、実際にはKE652とKE854という大変残念なミサイルと化している。 - パラメーター上のバグなのかミサイルの爆発挙動のバグなのかは不明。 ***オーバードウェポンの衝撃時展開バグ >機体に衝撃を受けた状態でオーバードウェポンを使用(展開)すると、画面は発動するときの濁った画面のままブーストチャージ以外の攻撃行動が一切できなくなる。 -オーバーヒートもそのままするので、この状態になったらブレイクダウンするかミッションが成功する以外で戻れなくなる。 ***グラインドブレードとショルダーユニットの不具合 >グラインドブレードは展開時に左腕部をパージするが、この際にショルダーユニットの挙動がおかしくなる。 - 左腕部にショルダーユニットを搭載している場合、パージ後はロケット・ミサイル・機雷・カウンターガンの発射ができなくなるが、表示上は弾は残っており、発射ボタンを押すと弾数も減る。 - UAVは使用するとカメラ視点に切り替わるものの、黒い画面が一瞬表示されるだけですぐに元に戻る。 - チャフ・CIWSに関してはパージ後もパージする前と同様に作動する。追加弾倉やサブコンピューター、ENアンプリファイヤーについても効果は変わらない。 - 両肩に格納部がある腕部の場合、KE腕部 UAM-10 SEVERN 以外の腕部は、ロケットやミサイルが弾薬消費はそのままで同時発射数が半分になる。 - 左腕パージ後も腕部およびショルダーユニットの重量と消費ENに変化はないが、左腕に武器を装備していた場合はパージ扱いとなり、その分の重量と消費ENはなくなる。 ***カウンターガンの二次ロック問題 >カウンターガンが攻撃対象の現在位置に向けて発射される。二次ロック(偏差射撃)をしないため、命中率が低い。 - カウンターガンはロックオンを必要としない自動攻撃武器であり、元々こういう仕様である可能性も。 **画面表示の不具合 ***リザルト画面でのACの表示バグ >領地戦などのリザルト画面で、相手ACの一部のパーツの色が真っ黒になったり、ACそのものが表示されなかったりする。 - UPPER AREA で特に顕著だが、他の領地でも発生することがある。UPPER AREA の場合、正常に表示されることはまずない。 ***パーツのカラーリングおよびデカールの異常 >一部パーツのカラーやデカールが正常に機体に反映されない場合がある。 - ガレージでは反映されているが、出撃時や機体図面ではKEコア UCR-10/A 、KE腕部 UAM-10 SEVERN 右腕のグロー部分が真っ黒。 - 一部のパーツでパーツの左側面にはデカールが貼れるのに同じ造形の右側面では欠損してしまうなど、正常にデカールが貼れない箇所がある。 ***傭兵雇用画面で傭兵の機体が表示されない >すでに別の部隊に雇用されている、傭兵登録を解除済み、通信エラーなどの理由で傭兵の雇用に失敗した場合、他の傭兵の機体が表示されなくなる。 - 正常に依頼を拒否され、雇用に失敗した場合は発生しない。一旦部隊編制画面まで戻り、傭兵雇用画面に入り直すことで元に戻る。 **仕様または実害のない不具合 ***パーツ数の問題 >全パーツを手に入れても宣伝されている500種類に達しない。 - 同一性能であっても左右反転、特典の色違い、有料DLCを全て別パーツとしてカウントしており、公式には仕様であるとされる。 ***格納倍率2の腕部にショルダーユニットを積んだ際の挙動 >重量と消費ENが1つ分しか適用されない、同時発射数は倍になるが装弾数はそのまま、一部のショルダーユニットには追加効果がないなど。 - 挙動は不自然だが、この現象に起因するゲームバランス上の問題は特にない。 ***ブレードやパイルが使用後元に戻らない >ブレードやパイルを使用した直後にスキャンモードへ移行するとそれぞれの折りたたみ、コッキング動作が起こらない。 - ハンガーシフトしてもそのまま。再度使用した瞬間元に戻るので普通に使い続けられる。 - 攻撃判定も消失しているので完全に無害。 ***おっさん無限ジャンプ >領地戦でのおっさんで無限にジャンプできる。ただし上空領域外までいくと死亡する。 - 登場の瞬間にジャンプボタン連打で無限ジャンプ可能。実際に発生するかは登場する位置にもよる模様。 ***BGMが再生されない >PS3の内蔵ストレージをSSDに換装している場合にBGMが再生されない。SEや音声は正常に再生される。 - ※SSHDでも同様の現象が発生する模様。 - 現状では仕様とされる。 - PS3 4000シリーズでフラッシュメモリ版が出たため、対応が期待される。 **修正済みの不具合・バグ ***パルスガン収束問題 >パルスガンが二次ロックしても収束しない、逆に速射特化で育てると不自然な収束を起こす。 - 後にバグと判明。三月のサーバメンテナンスで修整された。 ***サブコンピューターの効果のハンガー不適用 >ハンガー武器に効果が適用されない - ゲーム中では記載されていないため当初バグと思われていたが、2/24パラ調整の際に修正されず、直後ツイッター(広報アカウント)にて仕様とされていた。 - 04/04のアップデートにより修正された。 //- フロム「仕様ですキリッ」 //- そうですか、では追加弾倉とアンプがハンガーにも適用されるバグ早く直して下さいね☆ //- フロム「スイマセン、チョウシノッテマシタ、勘弁シテクダサイ、後デ修整サセテイタダキマス。」 ***リコンジャマーの問題 >リコンジャマーの効果が発生しない - リコンジャマーによってリコンに探知されない状態ではアイコンが表示されるはずだが表示されなかった。 - リコンジャマーの効果自体が発生していないとの検証結果報告があった。修正前は装備する意味が全く無かった。 - 04/04のアップデートで修正された。 ***空中でGB中にヒュージキャノン・ヒュージミサイルが発射可能 >特定の操作を行うと出来てしまう、再現性あり - GB発動と同時にチャージ開始などの動作で可能だった。 - 04/04のアップデートで修正された。 ***調整前パーツがオンラインでつかえてしまう >パラメータ調整前のパーツをオンでも使える、再現性あり - オフラインでは調整前のパーツが使用されるが、それがオンラインプレイに持ち込めてしまっていた。 - 主に調整前に強力だった重逆と251腕を使う為に行われていた。 - 04/04のアップデートで修正された。 ***レーザーライフルの二次ロックの動作 >フルチャージしていないと二次ロックが機能しない - チャージ状態に関わらず常に最大チャージの時の弾速で予測射撃をしてしまっている模様。 - 6/24のアップデートにより修正済み。 ***サブコンピューターのスキャン速度上昇が機能していない現象 >文字通りスキャン速度がかわらない - 自機に効果がないのはスキャンモードでショルダーがオフになるのが理由、しかし自機が戦闘モードでショルダーオンでも並列処理による友軍機への効果も無し。 - 現状、完全に死にパラ。 - 6/24のアップデートにより修正済み。 ***一部の脚部では頭部安定性が高いほどリロードが遅くなる現象 >姿勢制御1100未満の脚部では頭部の安定性が低いほどリロードが加速する - 具体的にはほとんどの二脚とタンクが該当する。 - 頭部安定性を下げても武器本来のリロより速くなることはないので上限はある。 - 6/24のアップデートにより修正済み。 ***固定バグ >武器の発射や方向転換は可能だが機体の座標が動かせなくなる。オンライン、オフラインを問わず発生する。 - ミッション開始直後や戦闘中に突然発生する。移動やジャンプ以外の動作は可能な点がフリーズとは異なっている。 - 開始直後にブーストをふかすとなるといった説もあるが、発生する状況はそれだけではなく、原因ははっきりしない。 - 他の機体に押されると復帰できることもあるが、成功率は低く、成功したとしてもすぐにまた固まってしまう場合が多い。 - 11/13のアップデートにより修正。 ***稀に機体のデカールが自機や他プレイヤーの機体のデカールと入れ替わってしまう。 - 11/13のアップデートにより修正。 ---- *コメント - 戦闘開始時に一切の操作が不能って、操作は受け付けるし反応もするけど座標が一切動かなくなるあれとはまた違うのか? -- 名無しさん (2012-03-25 14:02:50) - ↑分からん、オダミでAC戦の際に三度ほど発生。毎度の事HUGE CANNONで動かない的を(ry -- 在りし日の憂鬱 (2012-03-25 14:22:05) - 右下グルグルだっけ?たぶん同じじゃね? -- 名無しさん (2012-03-25 16:05:37) - ↑そうそれ。HBしてもまったく移動しなくて滑稽な状態のやつw それなら何度かなったことあるけどでも地面にめり込んだことはないな… -- 名無しさん (2012-03-25 17:00:02) - 無限ジャンプおっさんは足が何かに触れるとただのおっさんになるからずっと無限ジャンプしたい人は気を付けるよう -- 名無しさん (2012-03-25 17:43:02) - マルチプレイでタンクでオダミ82やってたら、急に地面すり抜けてエリアオーバーで乙った -- 名無しさん (2012-03-25 17:58:30) - 無限ジャンプおっさんは自爆からでもできるんだな -- 名無しさん (2012-03-25 23:02:53) - サブコンのハンガーについてコメント修正。一応ここはバグやそれと疑わしい仕様をまとめるページなので過度なおふざけはどうかと -- 名無しさん (2012-03-27 12:30:53) - いきなり画面が茶色一色になりフリーズしたw(360版) -- 名無しさん (2012-03-27 20:44:11) - 雪国のステージでトンネル(?)左の壁に突っ込んだら、ブーストできるがそこから動けなくなったぞ -- 名無しさん (2012-03-27 20:52:01) - ↑7 通常主任にマスブレで殴りこみをかけるとよくめり込む...何度もやってたらなれるかも、 -- 在りし日の憂鬱 (2012-03-28 17:44:33) - ↑連投スマソ、訂正 / レザブレ特攻してくる際に、を追記 -- 在りし日の憂鬱 (2012-03-28 17:45:51) - スナ砲撃ったときに弾が照準よりメッチャ上にそれて飛ぶ。多分前からあったものだと思うが・・・ちなみに4脚で、前の対戦時はしっかり照準通り飛んだ。 -- 名無しさん (2012-03-29 00:05:51) - 照準バグっていうか画面中央のメーターが降りてこないバグがありました。照準はズレなかったがメーターはズレる。ミッション開始前のロード画面のじてんでR1押しっぱしてたら発生したので再度確認してみます。 -- 名無しさん (2012-03-29 00:48:40) - カラーリング問題なのかもしれないが、全身にデカールを貼った後ミッションへ行ったら機体のテクスチャが潰れた。ガレージでは反映。具体的には、機体の枠線はあるもののそれ以外のテカリ、凹凸が描画されず完全に真っ黒になっていた。デカールの貼り直し及び再起動で回復。再現性は不明。因みにパーツはすべてTE系 -- 名無しさん (2012-03-29 08:22:48) - ヒュージミサを移動チャージして、打つ時だけ静止する小賢しい奴がいりようだ。ずっと視界にいれてたんだが、止まってから2秒で撃ちやがった。 -- 名無しさん (2012-03-29 11:49:43) - 対戦時スキャンモード→通常モードで操作不能 -- 名無しさん (2012-03-30 23:43:44) - エンブレム貼られる部分にデカール貼ると、紙に貼ったテープを剥がしたような白い跡が残るってのはここ? -- 名無しさん (2012-03-31 14:51:31) - 座標が動かなくなる現象が多発しているようなので追加しておきました。 -- 名無しさん (2012-03-31 15:44:49) - XMBでフレンド1人のトロフィーを読み込み終わったらすぐ起動してみて。別ゲームでそれで2/5音が出た@SSD換装PS3にて -- 売って手元にない (2012-03-31 16:34:10) - オーダーミッション70で開幕スナキャでレディ・レッドを撃破した後、アイオブカースを狙撃したら視界が勝手に激しく上下に揺れた。それでもミッションクリアはできた。 -- 名無しさん (2012-03-31 19:34:39) - ムービーでのACの一部パーツ消失、結構起きるな。チャプター00でヴェンデッタのコアがなくなって脚から直接腕が生えてるムービーを見た。OW起動がえらいシュールだった… -- 名無しさん (2012-04-01 01:06:15) - XBOX360でオフ(シルバーメンバーシップ)で全パーツ入手したのにオン(ゴールド)にした途端チームレベルとパーツがリセットされたけど仕様?? -- 名無しさん (2012-04-01 20:01:16) - ストーリーミッション06でよく座標が動かなくなる -- 名無しさん (2012-04-01 23:41:28) - メーターがズレる現象ですが・・・改善済みでした。なおかつ、初期バージョンのみ -- 名無しさん (2012-04-02 02:52:17) - 砂砲でラストを決めると展開状態のままミッションクリアになる、そしてすぐ元通りになりました。調べた限り害無し -- 名無しさん (2012-04-02 02:58:29) - キャノン系のロック外れてるか?少なくともテストではちゃんと偵察型追ってくれるんだけど。初歩的なことですまんけどLOCKON表示の青→赤とかその下のバーって武器のリロードだよね?今回はLOCKON表示=2次ロックだよね? -- 名無しさん (2012-04-02 04:02:34) - ↑ちなみにLOCKON表示の青→赤はリロードの長さに関係ある模様。ヒートキャノンもリロ短いと赤いまま、砂ライなんかはキャノン系と同じ挙動。 -- 名無しさん (2012-04-02 04:30:08) - レールキャノンがフルチャージ出来ません、私だけでしょうか? ちなみにPS3ユーザーです。 -- 名無しさん (2012-04-02 09:28:27) - 「座標が動かない」=「戦闘開始時に一切の操作が不能になる」だろ。まとめるなり削除するなりしなよ -- 名無しさん (2012-04-02 12:16:08) - それが今まで動いてたのに急に動けなくなるときがあるんだな。 -- 名無しさん (2012-04-02 18:51:33) - レールキャノン追記しました。チームメンバーも同じ症状でしたので。 -- 名無しさん (2012-04-02 21:27:58) - タンクでも構えでも撃った後キャノン系のロック外れない。どう考えてもリロード中の青表示を未ロックと勘違いしてるとしか思えないんだけど。ロック状態については説明書じゃなくて公式のプレイガイドにしか載ってない?からあんまり知られてないのかもしれないけど、ロック状態の赤枠は消えないし2次ロックも継続してるよ(サブなしキャノンだとわかり易い)。それとも撃つごとに赤枠消えるようなバグがあるってこと? -- 名無しさん (2012-04-02 22:30:07) - レールキャノン 勘違いでした。 修正します。 -- 名無しさん (2012-04-03 18:13:42) - ↑4ごめん、表現がおかしかった。けど、「座標が動かなくなる」時もその場に浮いて、右下で読み込みマークぐるぐる回ってない?俺はそうなったし、三男が(多分)そうなったのを見たことあるし。 -- 名無しさん (2012-04-03 19:31:33) - それって戦闘開始のときでしょ?それ以外にも戦闘中にいきなり動けなくなる事があるのよ。似てるけど一応別の症状じゃない? -- 名無しさん (2012-04-03 20:08:20) - いや戦闘中の時にもなった。三男取り逃がして、右端の道から出てくるのに合わせてロケしようと通常ブーストで位置取り中になった。幸い正面に来たから打ち込んで倒せたが、リザルトで戦闘結果が破棄?され無かった事になった(武器も成長しなかった)。 -- 名無しさん (2012-04-03 20:28:28) - W展開中(OWが変形している時)にstエルモのCIWS受けたら、トリガー押してもチャージ開始されなくなってOW起動状態から戻らなくなったことが… 以降蹴り以外の攻撃出来なくなる。(360版で確認) -- 名無しさん (2012-04-03 23:50:02) - 領地戦で味方機が「動けなくなった」とVCで言ったんで見に行ってみれば、ソイツが敵機と共に燃料タンクの中に埋まって影だけ見えてたってのはあったな。通信エラーか何かで座標がズレると起こるんかね、あーゆーの。 -- 名無しさん (2012-04-04 00:01:39) - (@記載なし)純粋なフリーズ系は記載無いようなのだけど。最近ショップで買い物中青のクルクルが回る→停止、フリーズが何度かあるんだが。赤点滅して買い換えたPS3が強制終了繰り返して痛んだらテメーのせいだぞクソが・・・土遁や移動不可は既出だから流すがバグ多すぎる。 -- 名無しさん (2012-04-05 08:53:49) - 修正されたバグはどんどんしまっちゃいましょうね~ -- 名無しさん (2012-04-05 09:45:29) - フリーズ多いねやっぱ。他人から見れば切断と同じなんだよな?違うゲームでは一切フリーズしないから本体に問題はないと思うんだけど -- 名無しさん (2012-04-05 20:56:04) - ↑味方機で確認したのは、PS3はフリーズ状態でVCは繋がる、実際にこちらから見ると地形に埋まって居るか空中で完全停止しているってのもあったよ。敵方はVC通じないから知らない。 -- 名無しさん (2012-04-05 22:56:10) - 傭兵ランクが下がると報酬が下がってその後這い上がるのが不可能になるのは特殊な仕様で良いんだろうか。雇われない→だるい→やめる→過疎るで過疎の一因になってると思う。 -- 名無しさん (2012-04-11 23:45:18) - 未だに意味の分からないハングアップがある 一時間に1回はある -- 名無しさん (2012-04-12 07:23:58) - オフで起動したらオンで成長した武器が全部fixedになっていたんだけど、これもバグ?オンだと正しく表示されるんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-15 08:00:01) - 武器を構えようとして失敗(地形的不可の表示無し)すると、次構え直すまで移動しか出来ないバグってある? &br()オンでもオフでも起こって、スキャンモードにも慣れないからかなり致命的なんだけど…… -- 名無しさん (2012-04-15 10:36:42) - 同時発射数が表示されない武器があるってのも不具合かな 仕様と呼ぶには理解不能だし -- 名無しさん (2012-04-15 15:36:26) - AC恒例の特に理由もない隠しパラメータでしょ まあ特殊な仕様ではあるけど -- 名無しさん (2012-04-15 15:51:53) - 表示されてるものもあるわけで隠しパラメータと呼ぶには不自然じゃね -- 名無しさん (2012-04-15 16:05:50) - 「座標が動かない」=「戦闘開始時に一切の操作が不能になる」ではないでしょ一回、移動はデキないけどブースト噴かしたり攻撃は出きるってのになったことが -- 名無しさん (2012-04-16 14:58:42) - ↑↑トリガー一回で複数の弾を発射するのは全部でショットガン・ヒートハウザー・パルスガン・オートキャノン・ハウザー・パルスキャノン・一部セントリーガン・フラッシュロケット・ヒートロケット・ロケット・ボムディスペンサーの11種で同時発射数の項目があるのはロケットのみ 更にそのロケットも実際には書かれている同時発射数の2倍の弾を発射するので実際の発射数は隠しパラメータになっている -- 名無しさん (2012-04-16 15:53:33) - ↑一部砂砲もな まあ発射数書いてあるけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-16 21:45:07) - ↑砂砲は同時発射じゃなくてバースト射撃 -- 名無しさん (2012-04-17 02:53:24) - ↑いや、上で言ったのはトリガー一回で複数の弾を発射する武器だから俺の方ミスだ -- 名無しさん (2012-04-17 03:08:38) - レーザーライフルのロックバグってチャージ武器全般にあるの? -- 名無しさん (2012-04-23 10:09:18) - 既出すぎるとは思うが、カメラつけてグラブレで最後締めると、ミッション完全終了までの間グラブレが展開し続ける。攻撃判定もあり。発動時はもう既に勝敗が決まっている状態なのでオンでもなんら問題無い。 -- 名無しさん (2012-04-26 22:35:51) - 2肩アマテラスでFCSジャマーを撃つと、ジャマーが消失するバグ -- 名無しさん (2012-04-29 15:41:49) - 俺だけかもしれないんすけど、時々相手に何発弾当ててもダメージ入らなくなることってないかな? -- 名無しさん (2012-04-30 00:47:21) - オンでは当たったエフェクトやブーストチャージ時のガインッって音がなってもダメージ入らない時は結構あるね。 -- 名無しさん (2012-04-30 21:07:57) - ストーリー進行中にスタートやセレクト押すとイベントが止まるバグは見当たらんが直ってるのかね? -- 名無しさん (2012-05-03 14:02:47) - バグでは無いと思うが、たしかスキャンモード中にハンガーのレザブレに切り替えるとスキャンモード中でも刀身が出た……ハズ -- 名無しさん (2012-05-05 01:00:49) - そういえば最近、通常侵攻のミッション終了のリザルトで30000~50000くらいチームポイント貰ってるのに、ロビーのチームデータで確認すると、実際には1000~2000くらいしか増えてないんだ。これって何なんだろうなぁ… -- 名無しさん (2012-05-06 20:13:03) - キャノン系の発射毎に二次ロック外れるバグを消したの誰だよ -- 名無しさん (2012-05-13 17:32:41) - ABANDONED CITYでのフリー対戦で、川の上で撃破されておっさんモードになった時に川の水が無くなるバグを今日初めて体験したのだが、沈船の船首がバルバス・バウ(球状船首)だった。さすがフロム、無駄に凝ってやがるw -- 名無しさん (2012-05-18 00:09:04) - 新たなバグ発見?傭兵、ランクマ、チムメン誰でもいいからACイメージを閲覧した後にガレージに行くと、デカールが閲覧したものになっている※自分のACにデカールを貼っている場合のみ -- 名無しさん (2012-05-25 02:56:02) - xboxなんだがショルダーユニットのカメラ、追加弾倉、サブコン、ENアンプどれかのパロメーターを見てガレージにもどったら延々とロードしつづけるんだが、なんなんだ? -- 名無しさん (2012-05-29 01:13:51) - ストミ8のヘリ4付近で地面に埋まるバグがある -- 名無しさん (2012-05-30 03:03:55) - PS3のオンで買ったパーツ -- 名無しさん (2012-05-31 23:17:37) - ↑の者です。私もPS3をオフで起動した所パーツはFIXED状態になっていました解決策は次のアップデートでしょうか -- 名無しさん (2012-05-31 23:21:11) - 時々、マルプルが発動しないことがあるんだが遭遇した奴いるか?勿論、チャージミス何ていう初歩的ミスではなく -- 名無しさん (2012-06-02 17:31:18) - フリーマッチで砂砲撃つとサイトのはるか上に発射される…。粗製に私にそんな予測射撃はできんよ… -- 名無しさん (2012-06-02 19:58:54) - 傭兵で稼いだのになぜかランキングの合計報酬に反映されない…  同じ症状の人いる? -- 名無しさん (2012-06-08 00:38:10) - ロード画面のTipsがテストモードでも延々画面下に…。再現性不明 -- 名無しさん (2012-06-08 19:52:47) - レールキャノンの2次ロックが520位までしかしないバグは皆気づいてないんだなぁ。構えてもロック距離伸びないし酷いよフロムェ -- 名無しさん (2012-06-10 18:43:05) - ↑命中特化で威力保証を600以上に伸ばしてもの話です。これ書いとかないとまずいな -- 名無しさん (2012-06-10 18:45:21) - 最近、テキチャのメッセージがこちらにも相手にも表示されなくなる現象が発生するんですが、みなさんはないですか? -- 名無しさん (2012-06-10 20:49:45) - 傭兵の雇用に失敗すると機体画像が表示されなくなるのはどうにかならんのだろうか -- 名無しさん (2012-06-11 20:29:30) - リコン重量は修正された模様。カタログスペックでも正式に重量ゼロになってた -- 名無しさん (2012-06-18 20:56:55) - エネルギー0でのレザライ連射って仕様?バグ? -- 名無しさん (2012-06-21 20:26:52) - 仕様じゃない -- 名無しさん (2012-06-21 22:28:50) - 溜めているときにENが減って0になり強制発射 → 微量回復してまた発射    ボタン押しっぱなしでこれが起きるだけ -- 名無しさん (2012-06-21 23:51:04) - ↑ってことはレザライのチャージ無しは消費0に近いってこと?リロ27のULR-22/Rで試すと、EN回復力38でも3768でも同じように連射出来るんだけど -- 名無しさん (2012-06-22 02:46:51) - いや溜めているときにENが無くなると強制発射というだけで、普通の状況で溜め無しで撃って消費0というわけではない  KARASAWAがわかりやすいか -- 名無しさん (2012-06-22 21:02:23) - ↑何度も申し訳ないが、そうじゃなく…EN切れ強制発射後、トリガ引きっぱなしで次々に発射できる→確かにEN回復はしてるけど、EN回復力が極小でも普通に連射できる=未チャージ発射時のENはものすごく小さい?ということなんだ。ほかのEN兵器は足りなければ撃てないわけだし… -- 名無しさん (2012-06-22 22:05:02) - ↑チャージ開始時にはENは使わないぜ、使わないけどチャージ中には消費されるからEN切れ→チャージ開始(EN -- 名無しさん (2012-06-22 22:32:15) - ↑ミスった、EN切れ→チャージ開始(ここではEN消費0)→チャージ中(ここで消費)→すぐENが底をついて自動的に発射、これが繰り返される感じ -- 名無しさん (2012-06-22 22:35:59) - ↑ということはレザライには発射ENが実質存在しないということ?チャージ中の消費ENに「これ以上のENが無ければ撃てない」という値は無い? -- これ以上はどこかに誘導してもらえたら幸いです (2012-06-22 23:13:40) - レザライを撃つには溜めなければならない 溜めるからにはENが必要 ENが0では撃てない 回復したてのEN1なら撃てる 1減って1回復がレザライのリロ速度と同じ周期で起こるだけ -- 名無しさん (2012-06-22 23:57:42) - なるほど、使用時消費ENに関係なくENがあれば撃てるわけですね。ありがとうございます。…仕様にしては怪しい気もしますがここまで修正されてないなら仕様っぽいですね -- 名無しさん (2012-06-23 00:38:19) - ヒュージミサイルせっかく取得したのに、いつの間にかパーツリストから消えてて装備出来ないんだけど。 -- 名無し (2012-06-23 17:19:22) - ↑もう一回チャプ01でカンケルさん倒すだけで手に入るよ -- 名無しさん (2012-06-27 15:32:56) - ↑それが、ゾディアック4人全部倒しても手に入らないんですよ; -- 名無しさん (2012-06-27 23:40:27) - 戦闘開始時の操作不可時間中に武器交換やパージとか一部操作可能なのはバグなのか隠れ機能なのか -- 名無しさん (2012-07-07 18:56:59) - レザライをチャージしながらOWを起動するとチャージ光が灯ったままハンガーに格納されるのは既出だよね? -- 名無しさん (2012-07-09 11:15:57) - ↑2  機体テストでも開始時にボタン押していると出来るね 武器交換、パージ、ハイブースト、レーザーブレード等  -- 名無しさん (2012-07-10 18:21:10) - 話の流れを切るようで悪いが、バグらしきものを。 PS3ストミ09の鳥主任と戦ってたら鳥主任が消えて何もしなくても勝つ たぶん主任が地面に潜って領域離脱? -- 名無しさん (2012-07-25 17:43:50) - 俺ハングドマンを再現したのですが、何故か色が真っ黒になっているのですがこれはバグですか?特にオンラインの時になります。 -- 名無しさん (2012-07-29 23:15:50) - ストミ9の鳥主任が開始位置からうごかず、 倒すと普通に暴発?する画面になり普通に報酬入り、 普通~にワールドマップに戻ったんですけどこれってバグですよね・・・ -- 名無しさん (2012-08-01 20:39:03) - ロードしっぱなしで動かない -- 名無しさん (2012-08-02 20:22:07) - 久しぶりに帰ってきたらCOM傭兵雇えると聞いたんで、早速試してみたらCOM傭兵を雇用 の部分が押せないんだが -- 名無しさん (2012-08-14 20:41:44) - 主任が主任砲撃ってくるミッションで、被弾したらXMBにもどされるのはバグ?(PS3) -- 名無しさん (2012-08-18 12:18:29) - ↑2領地戦・模擬戦でしかつかえんよ -- 名無しさん (2012-08-18 17:15:12) - 機体テストの時ブーストの色がおかしくなる。 -- 名無しのミグラント (2012-08-26 21:59:55) - たまにミッション前のロードが終わらなくなることがある -- 名無しさん (2012-09-05 16:30:07) - ブリーフィング画面に置き去りにされて、ゲームを再起動するしかなくなるってのはまだ書かれてないか -- 名無しさん (2012-09-08 11:35:05) - ↑フリーマッチの招待メールでも戻れるよ 自分で自分に五通ぐらい送っておくといざという時に便利 -- 名無しさん (2012-09-09 10:07:00) - カウンターガンのカテゴリーテキストにいつの間にか「予測射撃は行いません」って文が追加されてる。項目削除したほうがいいのでは -- 名無しさん (2012-09-10 17:44:55) - フリー対戦の機能が相変わらずです。イエローチームの数5、グリーンの数が2だったのでシャッフルしようと出撃したら本当にそのままブリーフィングへ。本来なら数が合わないのでシャッフルされる筈なのに、そのまま対戦したのもアレだけど。 -- 名無しさん (2012-09-13 20:39:17) - フリーのチームがランダムで6人になったりとか -- 名無しさん (2012-09-23 20:35:22) - アッパーの領地戦後、機体を確認できないのもバグじゃないかな。PS3だけかもしれないけど -- 名無しさん (2012-09-27 16:51:51) - 大分前で発生条件も曖昧だけどパーツ -- 名無しさん (2012-10-03 02:47:55) - ミス。パーツ購入(売却?)画面で表示されてるAC(中量二脚)が直立した。特にゲームには問題ないけどなんか絵面がシュールで笑った。既出だったらゴメン -- 名無しさん (2012-10-03 02:53:43) - ミッション中にネズミ取りのように固められて、移動ができなくなるのはロードができてない障害物(壊せないものか、壁げり出きるものかまでは判断つかず。)があったりして、本来ない隙間に入ってしまったりすると起こる。 MAP場の障害物の配置を覚えてるなら、おかしいと思ったところには近づかないこと。 鉱山施設でオリンピア相手に武器育成してる時に、小さいビルがなくて隙間ができてたりして、そこにうっかり踏み込んで何度か固められた。 味方とかに押してもらって復帰できることがあるというのは、その隙間から出ることができたから? -- 名無しさん (2012-11-04 20:15:53) - 砂砲の構えて解いた後、移動とブースト以外の全て動作ができなくなる。戦闘終了後は問題なく操作できるのに・・・ -- 名無し (2013-01-26 04:28:09) - デカールのバグまだ直ってないよ。やり方は長くなるので書くのはやめとく -- 名無しさん (2013-02-24 19:44:43) - ストミ07クリアしてないのに08でてきた。やってみたけど普通にクリアできて、09も出たがオーバードウェポンが使えるようになってなかった -- 名無しさん (2013-03-27 23:22:16) - ファミ通攻略本によればミッション開放数で遊べるミッションが増える ストミ8は68個で開放らしい -- 名無しさん (2013-03-29 00:45:35) - 教えてくれてありがとう。やっぱりOWは07クリアしなきゃだめか -- 名無しさん (2013-03-31 23:28:48) - COM傭兵にwktkしながら起動したらこれ領地戦・模擬戦でしか使えねーのかよ・・・クソすぎ -- 名無しさん (2013-04-04 14:38:08) - ストクエ4で絶対フリーズする何方か改善方教えて下さいm(__)m -- 名無しさん (2013-04-24 22:58:07) - もっと詳しく状況を説明してくれないとわからない -- 名無しさん (2013-05-14 22:50:22) - 全くアプデしてないからしょうがないのだが、Chapter07のトンネル内に居たスカベンジャーを直接蹴ったら再起動したわ…(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-15 19:19:16) - BGMならないナンデ!?って思って検索したらたどり着いた。SSDだとならないってどういうことなの…? -- 名無しさん (2014-08-08 08:57:05) - シティの橋でGB -- 名無しさん (2015-11-22 19:39:18) - ↑ミス -- 名無しさん (2015-11-22 19:39:41) - シティの川の橋でGBしてたら、裏世界行ってそのままAPが全部なくなって死ぬとゆうバグが何回かあったんだが -- 名無しさん (2015-11-22 19:41:35) - オーダーミッション68で奥の橋まで行くと絶対フリーズします -- 名無しさん (2016-08-13 23:38:23) - 敵がいるのにガレージが、呼べてその際攻撃受けてもフリーズするよ -- 名無しさん (2016-08-14 00:07:27) - FAとVは、フリーズが多すぎる -- 名無しさん (2016-08-16 00:35:15) - Vは持っていないので分からないがFAはほとんどフリーズしないぞ。ディスクの傷のせいだろ -- 名無しさん (2016-08-16 09:44:25) - fA はかなりある。と言うのも本体が古いからだろうけど,,, -- 名無しさん (2016-08-16 09:50:24) - マスブレのみを装備してオーダーミッション73にて、残り20%くらい稼働時間残ってる状態で敵ACをマスブレで撃破した後、設定画面でCOMボイスを変更しようとすると、サンプルの音声がOW発動中のノイズがかかった音声の状態になっている。 -- 名無しさん (2020-03-16 23:10:23) #comment
*ACV/バグ・バグ疑惑・特殊な仕様 ---- #contents ---- &size(15){このページでは、バグ・バグ疑惑・特殊な仕様を書きましょう。} &size(15){公式な発表がない限り、明確な区別はできません。断定はやめましょう。} ---- **ゲームプレイそのものに悪影響を及ぼす不具合 ***突然のフリーズや再起動 >特定の条件を満たすと発生するタイプや、PSNや他のPS3との通信エラーによるもの、原因が不明なものなど様々。 - EXミッション。EX主任でセントリーを置くとフリーズ。雷神のレーザーで落ちる。 - 大量のロケット・ミサイル砲台や、オートキャノンなど連射タイプの武器を持ったACが多数存在するとフリーズ。 - フリー対戦などで待機中やブリーフィング中に突然落とされる。 - 領地戦などの戦闘終了後、ワールド画面への復帰時に突然再起動。 - ブリーフィング待機時のガレージ、戦闘開始時や戦闘中などにフリーズ。 - 突然のPSNとの切断など、PSNサーバーの不安定さに起因するフリーズや再起動。 - この他、ありとあらゆる場所でフリーズの危険性がある。 - 公式では接続障害に関してはPSNのサーバーに問題があるとしているが、これが以前から存在したオンライン戦の不安定さの原因かは不明。 - 領地戦などでフリーズした場合、電源を切るまではその機体は存在している扱いになる。フリーズして電源を切る場合は、十分程度待ってからのほうがよい - 領地を掛けた決戦ミッションなどで発生すると、モチベーションなどに深刻な影響を及ぼす。折れない心を求められる。 ***機体ステルス >領地戦などで、相手ACが見えない状態になり、ロックオンもできなくなる。 - オペレーター画面では確認できるが、戦闘参加中のプレイヤーからは見えず、ロックオンも一切できない。 - 必ずしも全てのプレイヤーから見えなくなるわけではなく、特定のプレイヤーからだけ見えなくなっている場合もある。 - 電撃戦や決戦ミッションの防衛対象のヘリに原因不明で発生する、という報告もある。 ***領地砲台のロックズレ問題 >小型領地砲台のロックオン位置が適切な位置よりも高い位置に設定されている。 - このせいでスナイパーライフルなど高精度の武器では弾が砲台の頭上を飛んでいってしまうことが多い。 - 高精度武器では命中率が二割以下などということも珍しくない。むしろ精度の低いバラマキ型の武器の方がよく当たる。 **特定のパーツに関する不具合 ***分裂ミサイルの威力バグ >BARDANA SRM25 と ACIANO SRM25-2 が相当。攻撃力と衝撃力の値ではなく、爆発力と爆発衝撃の値が実際の威力として反映されている。 - 本来はKE1304とKE1684の攻撃力を持つミサイルのはずだが、実際にはKE652とKE854という大変残念なミサイルと化している。 - パラメーター上のバグなのかミサイルの爆発挙動のバグなのかは不明。 ***オーバードウェポンの衝撃時展開バグ >機体に衝撃を受けた状態でオーバードウェポンを使用(展開)すると、画面は発動するときの濁った画面のままブーストチャージ以外の攻撃行動が一切できなくなる。 -オーバーヒートもそのままするので、この状態になったらブレイクダウンするかミッションが成功する以外で戻れなくなる。 ***グラインドブレードとショルダーユニットの不具合 >グラインドブレードは展開時に左腕部をパージするが、この際にショルダーユニットの挙動がおかしくなる。 - 左腕部にショルダーユニットを搭載している場合、パージ後はロケット・ミサイル・機雷・カウンターガンの発射ができなくなるが、表示上は弾は残っており、発射ボタンを押すと弾数も減る。 - UAVは使用するとカメラ視点に切り替わるものの、黒い画面が一瞬表示されるだけですぐに元に戻る。 - チャフ・CIWSに関してはパージ後もパージする前と同様に作動する。追加弾倉やサブコンピューター、ENアンプリファイヤーについても効果は変わらない。 - 両肩に格納部がある腕部の場合、KE腕部 UAM-10 SEVERN 以外の腕部は、ロケットやミサイルが弾薬消費はそのままで同時発射数が半分になる。 - 左腕パージ後も腕部およびショルダーユニットの重量と消費ENに変化はないが、左腕に武器を装備していた場合はパージ扱いとなり、その分の重量と消費ENはなくなる。 ***カウンターガンの二次ロック問題 >カウンターガンが攻撃対象の現在位置に向けて発射される。二次ロック(偏差射撃)をしないため、命中率が低い。 - カウンターガンはロックオンを必要としない自動攻撃武器であり、元々こういう仕様である可能性も。 **画面表示の不具合 ***リザルト画面でのACの表示バグ >領地戦などのリザルト画面で、相手ACの一部のパーツの色が真っ黒になったり、ACそのものが表示されなかったりする。 - UPPER AREA で特に顕著だが、他の領地でも発生することがある。UPPER AREA の場合、正常に表示されることはまずない。 ***パーツのカラーリングおよびデカールの異常 >一部パーツのカラーやデカールが正常に機体に反映されない場合がある。 - ガレージでは反映されているが、出撃時や機体図面ではKEコア UCR-10/A 、KE腕部 UAM-10 SEVERN 右腕のグロー部分が真っ黒。 - 一部のパーツでパーツの左側面にはデカールが貼れるのに同じ造形の右側面では欠損してしまうなど、正常にデカールが貼れない箇所がある。 ***傭兵雇用画面で傭兵の機体が表示されない >すでに別の部隊に雇用されている、傭兵登録を解除済み、通信エラーなどの理由で傭兵の雇用に失敗した場合、他の傭兵の機体が表示されなくなる。 - 正常に依頼を拒否され、雇用に失敗した場合は発生しない。一旦部隊編制画面まで戻り、傭兵雇用画面に入り直すことで元に戻る。 **仕様または実害のない不具合 ***パーツ数の問題 >全パーツを手に入れても宣伝されている500種類に達しない。 - 同一性能であっても左右反転、特典の色違い、有料DLCを全て別パーツとしてカウントしており、公式には仕様であるとされる。 ***格納倍率2の腕部にショルダーユニットを積んだ際の挙動 >重量と消費ENが1つ分しか適用されない、同時発射数は倍になるが装弾数はそのまま、一部のショルダーユニットには追加効果がないなど。 - 挙動は不自然だが、この現象に起因するゲームバランス上の問題は特にない。 ***ブレードやパイルが使用後元に戻らない >ブレードやパイルを使用した直後にスキャンモードへ移行するとそれぞれの折りたたみ、コッキング動作が起こらない。 - ハンガーシフトしてもそのまま。再度使用した瞬間元に戻るので普通に使い続けられる。 - 攻撃判定も消失しているので完全に無害。 ***おっさん無限ジャンプ >領地戦でのおっさんで無限にジャンプできる。ただし上空領域外までいくと死亡する。 - 登場の瞬間にジャンプボタン連打で無限ジャンプ可能。実際に発生するかは登場する位置にもよる模様。 ***BGMが再生されない >PS3の内蔵ストレージをSSDに換装している場合にBGMが再生されない。SEや音声は正常に再生される。 - ※SSHDでも同様の現象が発生する模様。 - 現状では仕様とされる。 - PS3 4000シリーズでフラッシュメモリ版が出たため、対応が期待される。 **修正済みの不具合・バグ ***パルスガン収束問題 >パルスガンが二次ロックしても収束しない、逆に速射特化で育てると不自然な収束を起こす。 - 後にバグと判明。三月のサーバメンテナンスで修整された。 ***サブコンピューターの効果のハンガー不適用 >ハンガー武器に効果が適用されない - ゲーム中では記載されていないため当初バグと思われていたが、2/24パラ調整の際に修正されず、直後ツイッター(広報アカウント)にて仕様とされていた。 - 04/04のアップデートにより修正された。 //- フロム「仕様ですキリッ」 //- そうですか、では追加弾倉とアンプがハンガーにも適用されるバグ早く直して下さいね☆ //- フロム「スイマセン、チョウシノッテマシタ、勘弁シテクダサイ、後デ修整サセテイタダキマス。」 ***リコンジャマーの問題 >リコンジャマーの効果が発生しない - リコンジャマーによってリコンに探知されない状態ではアイコンが表示されるはずだが表示されなかった。 - リコンジャマーの効果自体が発生していないとの検証結果報告があった。修正前は装備する意味が全く無かった。 - 04/04のアップデートで修正された。 ***空中でGB中にヒュージキャノン・ヒュージミサイルが発射可能 >特定の操作を行うと出来てしまう、再現性あり - GB発動と同時にチャージ開始などの動作で可能だった。 - 04/04のアップデートで修正された。 ***調整前パーツがオンラインでつかえてしまう >パラメータ調整前のパーツをオンでも使える、再現性あり - オフラインでは調整前のパーツが使用されるが、それがオンラインプレイに持ち込めてしまっていた。 - 主に調整前に強力だった重逆と251腕を使う為に行われていた。 - 04/04のアップデートで修正された。 ***レーザーライフルの二次ロックの動作 >フルチャージしていないと二次ロックが機能しない - チャージ状態に関わらず常に最大チャージの時の弾速で予測射撃をしてしまっている模様。 - 6/24のアップデートにより修正済み。 ***サブコンピューターのスキャン速度上昇が機能していない現象 >文字通りスキャン速度がかわらない - 自機に効果がないのはスキャンモードでショルダーがオフになるのが理由、しかし自機が戦闘モードでショルダーオンでも並列処理による友軍機への効果も無し。 - 現状、完全に死にパラ。 - 6/24のアップデートにより修正済み。 ***一部の脚部では頭部安定性が高いほどリロードが遅くなる現象 >姿勢制御1100未満の脚部では頭部の安定性が低いほどリロードが加速する - 具体的にはほとんどの二脚とタンクが該当する。 - 頭部安定性を下げても武器本来のリロより速くなることはないので上限はある。 - 6/24のアップデートにより修正済み。 ***固定バグ >武器の発射や方向転換は可能だが機体の座標が動かせなくなる。オンライン、オフラインを問わず発生する。 - ミッション開始直後や戦闘中に突然発生する。移動やジャンプ以外の動作は可能な点がフリーズとは異なっている。 - 開始直後にブーストをふかすとなるといった説もあるが、発生する状況はそれだけではなく、原因ははっきりしない。 - 他の機体に押されると復帰できることもあるが、成功率は低く、成功したとしてもすぐにまた固まってしまう場合が多い。 - 11/13のアップデートにより修正。 ***稀に機体のデカールが自機や他プレイヤーの機体のデカールと入れ替わってしまう。 - 11/13のアップデートにより修正。 ---- *コメント - 戦闘開始時に一切の操作が不能って、操作は受け付けるし反応もするけど座標が一切動かなくなるあれとはまた違うのか? -- 名無しさん (2012-03-25 14:02:50) - ↑分からん、オダミでAC戦の際に三度ほど発生。毎度の事HUGE CANNONで動かない的を(ry -- 在りし日の憂鬱 (2012-03-25 14:22:05) - 右下グルグルだっけ?たぶん同じじゃね? -- 名無しさん (2012-03-25 16:05:37) - ↑そうそれ。HBしてもまったく移動しなくて滑稽な状態のやつw それなら何度かなったことあるけどでも地面にめり込んだことはないな… -- 名無しさん (2012-03-25 17:00:02) - 無限ジャンプおっさんは足が何かに触れるとただのおっさんになるからずっと無限ジャンプしたい人は気を付けるよう -- 名無しさん (2012-03-25 17:43:02) - マルチプレイでタンクでオダミ82やってたら、急に地面すり抜けてエリアオーバーで乙った -- 名無しさん (2012-03-25 17:58:30) - 無限ジャンプおっさんは自爆からでもできるんだな -- 名無しさん (2012-03-25 23:02:53) - サブコンのハンガーについてコメント修正。一応ここはバグやそれと疑わしい仕様をまとめるページなので過度なおふざけはどうかと -- 名無しさん (2012-03-27 12:30:53) - いきなり画面が茶色一色になりフリーズしたw(360版) -- 名無しさん (2012-03-27 20:44:11) - 雪国のステージでトンネル(?)左の壁に突っ込んだら、ブーストできるがそこから動けなくなったぞ -- 名無しさん (2012-03-27 20:52:01) - ↑7 通常主任にマスブレで殴りこみをかけるとよくめり込む...何度もやってたらなれるかも、 -- 在りし日の憂鬱 (2012-03-28 17:44:33) - ↑連投スマソ、訂正 / レザブレ特攻してくる際に、を追記 -- 在りし日の憂鬱 (2012-03-28 17:45:51) - スナ砲撃ったときに弾が照準よりメッチャ上にそれて飛ぶ。多分前からあったものだと思うが・・・ちなみに4脚で、前の対戦時はしっかり照準通り飛んだ。 -- 名無しさん (2012-03-29 00:05:51) - 照準バグっていうか画面中央のメーターが降りてこないバグがありました。照準はズレなかったがメーターはズレる。ミッション開始前のロード画面のじてんでR1押しっぱしてたら発生したので再度確認してみます。 -- 名無しさん (2012-03-29 00:48:40) - カラーリング問題なのかもしれないが、全身にデカールを貼った後ミッションへ行ったら機体のテクスチャが潰れた。ガレージでは反映。具体的には、機体の枠線はあるもののそれ以外のテカリ、凹凸が描画されず完全に真っ黒になっていた。デカールの貼り直し及び再起動で回復。再現性は不明。因みにパーツはすべてTE系 -- 名無しさん (2012-03-29 08:22:48) - ヒュージミサを移動チャージして、打つ時だけ静止する小賢しい奴がいりようだ。ずっと視界にいれてたんだが、止まってから2秒で撃ちやがった。 -- 名無しさん (2012-03-29 11:49:43) - 対戦時スキャンモード→通常モードで操作不能 -- 名無しさん (2012-03-30 23:43:44) - エンブレム貼られる部分にデカール貼ると、紙に貼ったテープを剥がしたような白い跡が残るってのはここ? -- 名無しさん (2012-03-31 14:51:31) - 座標が動かなくなる現象が多発しているようなので追加しておきました。 -- 名無しさん (2012-03-31 15:44:49) - XMBでフレンド1人のトロフィーを読み込み終わったらすぐ起動してみて。別ゲームでそれで2/5音が出た@SSD換装PS3にて -- 売って手元にない (2012-03-31 16:34:10) - オーダーミッション70で開幕スナキャでレディ・レッドを撃破した後、アイオブカースを狙撃したら視界が勝手に激しく上下に揺れた。それでもミッションクリアはできた。 -- 名無しさん (2012-03-31 19:34:39) - ムービーでのACの一部パーツ消失、結構起きるな。チャプター00でヴェンデッタのコアがなくなって脚から直接腕が生えてるムービーを見た。OW起動がえらいシュールだった… -- 名無しさん (2012-04-01 01:06:15) - XBOX360でオフ(シルバーメンバーシップ)で全パーツ入手したのにオン(ゴールド)にした途端チームレベルとパーツがリセットされたけど仕様?? -- 名無しさん (2012-04-01 20:01:16) - ストーリーミッション06でよく座標が動かなくなる -- 名無しさん (2012-04-01 23:41:28) - メーターがズレる現象ですが・・・改善済みでした。なおかつ、初期バージョンのみ -- 名無しさん (2012-04-02 02:52:17) - 砂砲でラストを決めると展開状態のままミッションクリアになる、そしてすぐ元通りになりました。調べた限り害無し -- 名無しさん (2012-04-02 02:58:29) - キャノン系のロック外れてるか?少なくともテストではちゃんと偵察型追ってくれるんだけど。初歩的なことですまんけどLOCKON表示の青→赤とかその下のバーって武器のリロードだよね?今回はLOCKON表示=2次ロックだよね? -- 名無しさん (2012-04-02 04:02:34) - ↑ちなみにLOCKON表示の青→赤はリロードの長さに関係ある模様。ヒートキャノンもリロ短いと赤いまま、砂ライなんかはキャノン系と同じ挙動。 -- 名無しさん (2012-04-02 04:30:08) - レールキャノンがフルチャージ出来ません、私だけでしょうか? ちなみにPS3ユーザーです。 -- 名無しさん (2012-04-02 09:28:27) - 「座標が動かない」=「戦闘開始時に一切の操作が不能になる」だろ。まとめるなり削除するなりしなよ -- 名無しさん (2012-04-02 12:16:08) - それが今まで動いてたのに急に動けなくなるときがあるんだな。 -- 名無しさん (2012-04-02 18:51:33) - レールキャノン追記しました。チームメンバーも同じ症状でしたので。 -- 名無しさん (2012-04-02 21:27:58) - タンクでも構えでも撃った後キャノン系のロック外れない。どう考えてもリロード中の青表示を未ロックと勘違いしてるとしか思えないんだけど。ロック状態については説明書じゃなくて公式のプレイガイドにしか載ってない?からあんまり知られてないのかもしれないけど、ロック状態の赤枠は消えないし2次ロックも継続してるよ(サブなしキャノンだとわかり易い)。それとも撃つごとに赤枠消えるようなバグがあるってこと? -- 名無しさん (2012-04-02 22:30:07) - レールキャノン 勘違いでした。 修正します。 -- 名無しさん (2012-04-03 18:13:42) - ↑4ごめん、表現がおかしかった。けど、「座標が動かなくなる」時もその場に浮いて、右下で読み込みマークぐるぐる回ってない?俺はそうなったし、三男が(多分)そうなったのを見たことあるし。 -- 名無しさん (2012-04-03 19:31:33) - それって戦闘開始のときでしょ?それ以外にも戦闘中にいきなり動けなくなる事があるのよ。似てるけど一応別の症状じゃない? -- 名無しさん (2012-04-03 20:08:20) - いや戦闘中の時にもなった。三男取り逃がして、右端の道から出てくるのに合わせてロケしようと通常ブーストで位置取り中になった。幸い正面に来たから打ち込んで倒せたが、リザルトで戦闘結果が破棄?され無かった事になった(武器も成長しなかった)。 -- 名無しさん (2012-04-03 20:28:28) - W展開中(OWが変形している時)にstエルモのCIWS受けたら、トリガー押してもチャージ開始されなくなってOW起動状態から戻らなくなったことが… 以降蹴り以外の攻撃出来なくなる。(360版で確認) -- 名無しさん (2012-04-03 23:50:02) - 領地戦で味方機が「動けなくなった」とVCで言ったんで見に行ってみれば、ソイツが敵機と共に燃料タンクの中に埋まって影だけ見えてたってのはあったな。通信エラーか何かで座標がズレると起こるんかね、あーゆーの。 -- 名無しさん (2012-04-04 00:01:39) - (@記載なし)純粋なフリーズ系は記載無いようなのだけど。最近ショップで買い物中青のクルクルが回る→停止、フリーズが何度かあるんだが。赤点滅して買い換えたPS3が強制終了繰り返して痛んだらテメーのせいだぞクソが・・・土遁や移動不可は既出だから流すがバグ多すぎる。 -- 名無しさん (2012-04-05 08:53:49) - 修正されたバグはどんどんしまっちゃいましょうね~ -- 名無しさん (2012-04-05 09:45:29) - フリーズ多いねやっぱ。他人から見れば切断と同じなんだよな?違うゲームでは一切フリーズしないから本体に問題はないと思うんだけど -- 名無しさん (2012-04-05 20:56:04) - ↑味方機で確認したのは、PS3はフリーズ状態でVCは繋がる、実際にこちらから見ると地形に埋まって居るか空中で完全停止しているってのもあったよ。敵方はVC通じないから知らない。 -- 名無しさん (2012-04-05 22:56:10) - 傭兵ランクが下がると報酬が下がってその後這い上がるのが不可能になるのは特殊な仕様で良いんだろうか。雇われない→だるい→やめる→過疎るで過疎の一因になってると思う。 -- 名無しさん (2012-04-11 23:45:18) - 未だに意味の分からないハングアップがある 一時間に1回はある -- 名無しさん (2012-04-12 07:23:58) - オフで起動したらオンで成長した武器が全部fixedになっていたんだけど、これもバグ?オンだと正しく表示されるんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-15 08:00:01) - 武器を構えようとして失敗(地形的不可の表示無し)すると、次構え直すまで移動しか出来ないバグってある? &br()オンでもオフでも起こって、スキャンモードにも慣れないからかなり致命的なんだけど…… -- 名無しさん (2012-04-15 10:36:42) - 同時発射数が表示されない武器があるってのも不具合かな 仕様と呼ぶには理解不能だし -- 名無しさん (2012-04-15 15:36:26) - AC恒例の特に理由もない隠しパラメータでしょ まあ特殊な仕様ではあるけど -- 名無しさん (2012-04-15 15:51:53) - 表示されてるものもあるわけで隠しパラメータと呼ぶには不自然じゃね -- 名無しさん (2012-04-15 16:05:50) - 「座標が動かない」=「戦闘開始時に一切の操作が不能になる」ではないでしょ一回、移動はデキないけどブースト噴かしたり攻撃は出きるってのになったことが -- 名無しさん (2012-04-16 14:58:42) - ↑↑トリガー一回で複数の弾を発射するのは全部でショットガン・ヒートハウザー・パルスガン・オートキャノン・ハウザー・パルスキャノン・一部セントリーガン・フラッシュロケット・ヒートロケット・ロケット・ボムディスペンサーの11種で同時発射数の項目があるのはロケットのみ 更にそのロケットも実際には書かれている同時発射数の2倍の弾を発射するので実際の発射数は隠しパラメータになっている -- 名無しさん (2012-04-16 15:53:33) - ↑一部砂砲もな まあ発射数書いてあるけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-16 21:45:07) - ↑砂砲は同時発射じゃなくてバースト射撃 -- 名無しさん (2012-04-17 02:53:24) - ↑いや、上で言ったのはトリガー一回で複数の弾を発射する武器だから俺の方ミスだ -- 名無しさん (2012-04-17 03:08:38) - レーザーライフルのロックバグってチャージ武器全般にあるの? -- 名無しさん (2012-04-23 10:09:18) - 既出すぎるとは思うが、カメラつけてグラブレで最後締めると、ミッション完全終了までの間グラブレが展開し続ける。攻撃判定もあり。発動時はもう既に勝敗が決まっている状態なのでオンでもなんら問題無い。 -- 名無しさん (2012-04-26 22:35:51) - 2肩アマテラスでFCSジャマーを撃つと、ジャマーが消失するバグ -- 名無しさん (2012-04-29 15:41:49) - 俺だけかもしれないんすけど、時々相手に何発弾当ててもダメージ入らなくなることってないかな? -- 名無しさん (2012-04-30 00:47:21) - オンでは当たったエフェクトやブーストチャージ時のガインッって音がなってもダメージ入らない時は結構あるね。 -- 名無しさん (2012-04-30 21:07:57) - ストーリー進行中にスタートやセレクト押すとイベントが止まるバグは見当たらんが直ってるのかね? -- 名無しさん (2012-05-03 14:02:47) - バグでは無いと思うが、たしかスキャンモード中にハンガーのレザブレに切り替えるとスキャンモード中でも刀身が出た……ハズ -- 名無しさん (2012-05-05 01:00:49) - そういえば最近、通常侵攻のミッション終了のリザルトで30000~50000くらいチームポイント貰ってるのに、ロビーのチームデータで確認すると、実際には1000~2000くらいしか増えてないんだ。これって何なんだろうなぁ… -- 名無しさん (2012-05-06 20:13:03) - キャノン系の発射毎に二次ロック外れるバグを消したの誰だよ -- 名無しさん (2012-05-13 17:32:41) - ABANDONED CITYでのフリー対戦で、川の上で撃破されておっさんモードになった時に川の水が無くなるバグを今日初めて体験したのだが、沈船の船首がバルバス・バウ(球状船首)だった。さすがフロム、無駄に凝ってやがるw -- 名無しさん (2012-05-18 00:09:04) - 新たなバグ発見?傭兵、ランクマ、チムメン誰でもいいからACイメージを閲覧した後にガレージに行くと、デカールが閲覧したものになっている※自分のACにデカールを貼っている場合のみ -- 名無しさん (2012-05-25 02:56:02) - xboxなんだがショルダーユニットのカメラ、追加弾倉、サブコン、ENアンプどれかのパロメーターを見てガレージにもどったら延々とロードしつづけるんだが、なんなんだ? -- 名無しさん (2012-05-29 01:13:51) - ストミ8のヘリ4付近で地面に埋まるバグがある -- 名無しさん (2012-05-30 03:03:55) - PS3のオンで買ったパーツ -- 名無しさん (2012-05-31 23:17:37) - ↑の者です。私もPS3をオフで起動した所パーツはFIXED状態になっていました解決策は次のアップデートでしょうか -- 名無しさん (2012-05-31 23:21:11) - 時々、マルプルが発動しないことがあるんだが遭遇した奴いるか?勿論、チャージミス何ていう初歩的ミスではなく -- 名無しさん (2012-06-02 17:31:18) - フリーマッチで砂砲撃つとサイトのはるか上に発射される…。粗製に私にそんな予測射撃はできんよ… -- 名無しさん (2012-06-02 19:58:54) - 傭兵で稼いだのになぜかランキングの合計報酬に反映されない…  同じ症状の人いる? -- 名無しさん (2012-06-08 00:38:10) - ロード画面のTipsがテストモードでも延々画面下に…。再現性不明 -- 名無しさん (2012-06-08 19:52:47) - レールキャノンの2次ロックが520位までしかしないバグは皆気づいてないんだなぁ。構えてもロック距離伸びないし酷いよフロムェ -- 名無しさん (2012-06-10 18:43:05) - ↑命中特化で威力保証を600以上に伸ばしてもの話です。これ書いとかないとまずいな -- 名無しさん (2012-06-10 18:45:21) - 最近、テキチャのメッセージがこちらにも相手にも表示されなくなる現象が発生するんですが、みなさんはないですか? -- 名無しさん (2012-06-10 20:49:45) - 傭兵の雇用に失敗すると機体画像が表示されなくなるのはどうにかならんのだろうか -- 名無しさん (2012-06-11 20:29:30) - リコン重量は修正された模様。カタログスペックでも正式に重量ゼロになってた -- 名無しさん (2012-06-18 20:56:55) - エネルギー0でのレザライ連射って仕様?バグ? -- 名無しさん (2012-06-21 20:26:52) - 仕様じゃない -- 名無しさん (2012-06-21 22:28:50) - 溜めているときにENが減って0になり強制発射 → 微量回復してまた発射    ボタン押しっぱなしでこれが起きるだけ -- 名無しさん (2012-06-21 23:51:04) - ↑ってことはレザライのチャージ無しは消費0に近いってこと?リロ27のULR-22/Rで試すと、EN回復力38でも3768でも同じように連射出来るんだけど -- 名無しさん (2012-06-22 02:46:51) - いや溜めているときにENが無くなると強制発射というだけで、普通の状況で溜め無しで撃って消費0というわけではない  KARASAWAがわかりやすいか -- 名無しさん (2012-06-22 21:02:23) - ↑何度も申し訳ないが、そうじゃなく…EN切れ強制発射後、トリガ引きっぱなしで次々に発射できる→確かにEN回復はしてるけど、EN回復力が極小でも普通に連射できる=未チャージ発射時のENはものすごく小さい?ということなんだ。ほかのEN兵器は足りなければ撃てないわけだし… -- 名無しさん (2012-06-22 22:05:02) - ↑チャージ開始時にはENは使わないぜ、使わないけどチャージ中には消費されるからEN切れ→チャージ開始(EN -- 名無しさん (2012-06-22 22:32:15) - ↑ミスった、EN切れ→チャージ開始(ここではEN消費0)→チャージ中(ここで消費)→すぐENが底をついて自動的に発射、これが繰り返される感じ -- 名無しさん (2012-06-22 22:35:59) - ↑ということはレザライには発射ENが実質存在しないということ?チャージ中の消費ENに「これ以上のENが無ければ撃てない」という値は無い? -- これ以上はどこかに誘導してもらえたら幸いです (2012-06-22 23:13:40) - レザライを撃つには溜めなければならない 溜めるからにはENが必要 ENが0では撃てない 回復したてのEN1なら撃てる 1減って1回復がレザライのリロ速度と同じ周期で起こるだけ -- 名無しさん (2012-06-22 23:57:42) - なるほど、使用時消費ENに関係なくENがあれば撃てるわけですね。ありがとうございます。…仕様にしては怪しい気もしますがここまで修正されてないなら仕様っぽいですね -- 名無しさん (2012-06-23 00:38:19) - ヒュージミサイルせっかく取得したのに、いつの間にかパーツリストから消えてて装備出来ないんだけど。 -- 名無し (2012-06-23 17:19:22) - ↑もう一回チャプ01でカンケルさん倒すだけで手に入るよ -- 名無しさん (2012-06-27 15:32:56) - ↑それが、ゾディアック4人全部倒しても手に入らないんですよ; -- 名無しさん (2012-06-27 23:40:27) - 戦闘開始時の操作不可時間中に武器交換やパージとか一部操作可能なのはバグなのか隠れ機能なのか -- 名無しさん (2012-07-07 18:56:59) - レザライをチャージしながらOWを起動するとチャージ光が灯ったままハンガーに格納されるのは既出だよね? -- 名無しさん (2012-07-09 11:15:57) - ↑2  機体テストでも開始時にボタン押していると出来るね 武器交換、パージ、ハイブースト、レーザーブレード等  -- 名無しさん (2012-07-10 18:21:10) - 話の流れを切るようで悪いが、バグらしきものを。 PS3ストミ09の鳥主任と戦ってたら鳥主任が消えて何もしなくても勝つ たぶん主任が地面に潜って領域離脱? -- 名無しさん (2012-07-25 17:43:50) - 俺ハングドマンを再現したのですが、何故か色が真っ黒になっているのですがこれはバグですか?特にオンラインの時になります。 -- 名無しさん (2012-07-29 23:15:50) - ストミ9の鳥主任が開始位置からうごかず、 倒すと普通に暴発?する画面になり普通に報酬入り、 普通~にワールドマップに戻ったんですけどこれってバグですよね・・・ -- 名無しさん (2012-08-01 20:39:03) - ロードしっぱなしで動かない -- 名無しさん (2012-08-02 20:22:07) - 久しぶりに帰ってきたらCOM傭兵雇えると聞いたんで、早速試してみたらCOM傭兵を雇用 の部分が押せないんだが -- 名無しさん (2012-08-14 20:41:44) - 主任が主任砲撃ってくるミッションで、被弾したらXMBにもどされるのはバグ?(PS3) -- 名無しさん (2012-08-18 12:18:29) - ↑2領地戦・模擬戦でしかつかえんよ -- 名無しさん (2012-08-18 17:15:12) - 機体テストの時ブーストの色がおかしくなる。 -- 名無しのミグラント (2012-08-26 21:59:55) - たまにミッション前のロードが終わらなくなることがある -- 名無しさん (2012-09-05 16:30:07) - ブリーフィング画面に置き去りにされて、ゲームを再起動するしかなくなるってのはまだ書かれてないか -- 名無しさん (2012-09-08 11:35:05) - ↑フリーマッチの招待メールでも戻れるよ 自分で自分に五通ぐらい送っておくといざという時に便利 -- 名無しさん (2012-09-09 10:07:00) - カウンターガンのカテゴリーテキストにいつの間にか「予測射撃は行いません」って文が追加されてる。項目削除したほうがいいのでは -- 名無しさん (2012-09-10 17:44:55) - フリー対戦の機能が相変わらずです。イエローチームの数5、グリーンの数が2だったのでシャッフルしようと出撃したら本当にそのままブリーフィングへ。本来なら数が合わないのでシャッフルされる筈なのに、そのまま対戦したのもアレだけど。 -- 名無しさん (2012-09-13 20:39:17) - フリーのチームがランダムで6人になったりとか -- 名無しさん (2012-09-23 20:35:22) - アッパーの領地戦後、機体を確認できないのもバグじゃないかな。PS3だけかもしれないけど -- 名無しさん (2012-09-27 16:51:51) - 大分前で発生条件も曖昧だけどパーツ -- 名無しさん (2012-10-03 02:47:55) - ミス。パーツ購入(売却?)画面で表示されてるAC(中量二脚)が直立した。特にゲームには問題ないけどなんか絵面がシュールで笑った。既出だったらゴメン -- 名無しさん (2012-10-03 02:53:43) - ミッション中にネズミ取りのように固められて、移動ができなくなるのはロードができてない障害物(壊せないものか、壁げり出きるものかまでは判断つかず。)があったりして、本来ない隙間に入ってしまったりすると起こる。 MAP場の障害物の配置を覚えてるなら、おかしいと思ったところには近づかないこと。 鉱山施設でオリンピア相手に武器育成してる時に、小さいビルがなくて隙間ができてたりして、そこにうっかり踏み込んで何度か固められた。 味方とかに押してもらって復帰できることがあるというのは、その隙間から出ることができたから? -- 名無しさん (2012-11-04 20:15:53) - 砂砲の構えて解いた後、移動とブースト以外の全て動作ができなくなる。戦闘終了後は問題なく操作できるのに・・・ -- 名無し (2013-01-26 04:28:09) - デカールのバグまだ直ってないよ。やり方は長くなるので書くのはやめとく -- 名無しさん (2013-02-24 19:44:43) - ストミ07クリアしてないのに08でてきた。やってみたけど普通にクリアできて、09も出たがオーバードウェポンが使えるようになってなかった -- 名無しさん (2013-03-27 23:22:16) - ファミ通攻略本によればミッション開放数で遊べるミッションが増える ストミ8は68個で開放らしい -- 名無しさん (2013-03-29 00:45:35) - 教えてくれてありがとう。やっぱりOWは07クリアしなきゃだめか -- 名無しさん (2013-03-31 23:28:48) - COM傭兵にwktkしながら起動したらこれ領地戦・模擬戦でしか使えねーのかよ・・・クソすぎ -- 名無しさん (2013-04-04 14:38:08) - ストクエ4で絶対フリーズする何方か改善方教えて下さいm(__)m -- 名無しさん (2013-04-24 22:58:07) - もっと詳しく状況を説明してくれないとわからない -- 名無しさん (2013-05-14 22:50:22) - 全くアプデしてないからしょうがないのだが、Chapter07のトンネル内に居たスカベンジャーを直接蹴ったら再起動したわ…(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-15 19:19:16) - BGMならないナンデ!?って思って検索したらたどり着いた。SSDだとならないってどういうことなの…? -- 名無しさん (2014-08-08 08:57:05) - シティの橋でGB -- 名無しさん (2015-11-22 19:39:18) - ↑ミス -- 名無しさん (2015-11-22 19:39:41) - シティの川の橋でGBしてたら、裏世界行ってそのままAPが全部なくなって死ぬとゆうバグが何回かあったんだが -- 名無しさん (2015-11-22 19:41:35) - オーダーミッション68で奥の橋まで行くと絶対フリーズします -- 名無しさん (2016-08-13 23:38:23) - 敵がいるのにガレージが、呼べてその際攻撃受けてもフリーズするよ -- 名無しさん (2016-08-14 00:07:27) - FAとVは、フリーズが多すぎる -- 名無しさん (2016-08-16 00:35:15) - Vは持っていないので分からないがFAはほとんどフリーズしないぞ。ディスクの傷のせいだろ -- 名無しさん (2016-08-16 09:44:25) - fA はかなりある。と言うのも本体が古いからだろうけど,,, -- 名無しさん (2016-08-16 09:50:24) - マスブレのみを装備してオーダーミッション73にて、残り20%くらい稼働時間残ってる状態で敵ACをマスブレで撃破した後、設定画面でCOMボイスを変更しようとすると、サンプルの音声がOW発動中のノイズがかかった音声の状態になっている。 -- 名無しさん (2020-03-16 23:10:23) - なお、このバグはアセンブルにてOWを装備から外しても治らない。 -- 名無しさん (2020-03-16 23:11:16) #comment

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