STORY MISSION 07

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*チャプター07 / UPPER AREA **行政区から脱出せよ |攻略難度|8| |敵対勢力|企業| |敵主戦力|不明| |ランクS目安収支|75000?| ***サブクエスト |クエスト名|内容|報酬|獲得チームポイント|備考| |高機動型撃破|高機動型を5機撃破|10000|10|| |防衛型撃破|防衛型を5機撃破|10000|10|| |未確認機突撃型撃破|未確認機突撃型を5機撃破|20000|20|| |未確認機追尾型撃破|未確認機追尾型を5機撃破|20000|20|| |未確認機射撃型撃破|未確認機射撃型を5機撃破|20000|20|| |中型未確認機撃破|中型未確認機を2機撃破|30000|30|| |チャージマスター|ブーストチャージで10機撃破|20000|20|| |スピード撃破 A|RDACを30秒以内に撃破|30000|30|| |スピード撃破 B|主任ACを30秒以内に撃破|30000|30|| |スピード撃破 C|再起動した主任ACを30秒以内に撃破|30000|30|| |廃品回収 A|残骸Aを回収|10000|10|| |廃品回収 B|残骸Bを回収|10000|10|| |廃品回収 C|残骸Cを回収|10000|10|| |廃品回収 D|残骸Dを回収|20000|20|| |廃品回収 E|残骸Eを回収|20000|20|| |時間制限|10分以内にミッションをクリア|30000|30|| |無補給|基地で補給を行わずにクリア|30000|30|| |損害軽微|総ダメージ10000以下でミッションをクリア|30000|30|| ***廃品回収 |番号|場所|入手パーツ| |A|スタート地点から左手側の倉庫群。|PESTWURZ VM108[KE MISSILE](SHOULDER UNIT)| |B|前チャプターで破壊した巨大兵器の下付近。|LOTUS BR429[BATTLE RIFLE](ARM UNIT)| |C|RD出現後、ルート表示を上として通路の右後側、壁に穴空いている細い通路の左手突き当たり。|DALIA LB44-2[LASER BLADE](ARM UNIT)| |D|地下でRD出現後、ルート表示を前として後ろの突きあたり。後方通路はRDがいる所から二股になっているけど、Dがあるのは左側後方、Cは右側後方の通路。|SOPHORA BHG 16-2[HAND GUN](ARM UNIT)| |E|ルート表示を前として、RD撃破後に進んでいき最初の駅構内(広い場所)に出て、左後方の瓦礫を崩した線路奥の突き当り。|UFR-23/R[FLASH ROCKET](SHOULDER UNIT)| ***敵AC **ヴェンジェンス |AP|>|>|32977| |防御属性|KE|CE|TE| |-|2711|497|664| |HEAD|>|>|UHD-10 TRISTAN| |CORE|>|>|UCR-10/A| |ARMS|>|>|UAM-10/A| |LEGS|>|>|ULG-10/A DENALI| |装備位置|武装|攻撃属性|攻撃力| |LA|URF-15 VALDOSTA|KE|1064| |RA|UEM-34 MODESTO|TE|503| |SU|USM-13 GULBARGA|CE|1142| |OW|GRIND BLADE|OW|91258| **ハングドマン |AP|>|>|47592| |防御属性|KE|CE|TE| |-|1165|1487|4153| |HEAD|>|>|HD21 SEALEYE| |CORE|>|>|KT-1O4/PERUN| |ARMS|>|>|KT-1S/AMUR| |LEGS|>|>|KT-3N2/BARGUZIN| |装備位置|武装|攻撃属性|攻撃力| |LA|UBR-05/R|CE|1623| |RA|LR-81 KARASAWA|TE|10235| |SU|UMM-20/H SURAT|CE|2023| |RH|LAPSANE LR220|TE|2366| **ハングドマン(再起動) |AP|>|>|32900| |防御属性|KE|CE|TE| |-|888|725|3110| |HEAD|>|>|HD21 SEALEYE| |CORE|>|>|KT-1O4/PERUN| |ARMS|>|>|KT-1S/AMUR| |LEGS|>|>|KT-3N2/BARGUZIN| |装備位置|武装|攻撃属性|攻撃力| |RA|UNKNOWN|OW|150000| ***攻略 -敵の編成は未確認型が主。だいたいがCE属性に弱いので、バトルライフル威力2000超えを両手持ちすると◎。弾数は結構使うので150あるUBR-05/Rを威力特化で育てるのがいい。 -強襲型・防衛型・未確認中型機とACボスが二機も出現するので気は抜けない。 -序盤は坂を下って街を反時計回りに進み、破壊されたLLLの足下・マップ端辺りから地下道に入る。 --左手に回って広場に出ると敵の射程に入り放題なので、左の敵を全滅させてから右手に回るといい。 --チャージマスターは防衛型とミサイル発射機くらいにしか出来ないので厳しい。 -地下道の最後にはミッション00で通った縦穴がある。タンク足なら外壁にそって坂があるのでそこから。対ACに機動性が欲しいので二脚もイマイチ。 - 未確認中型1機目は、地下トンネル2層目の金網で分けられた通路。一度通路を奥に抜けて右へUターンで入れる。接近するまでリコンの感知に掛からない模様。 -- 天井が低く、真正面からぶつかることになる。日頃いじめられてる人はここで近接攻撃などで恨みを晴らしてやろう!と思ってる人ほど案外避けられる。やーい。 - 未確認中型2機目は、主任戦前のガレージポイントのある縦穴に、ルートとは別に入れるトンネルがあるので、その奥。 -- 中型未確認機の行動パターンは大型と共通、ただし、戦う場所が狭いので突撃を待っていても無駄。視界に入ったら積極的に攻撃する事。 -- 時々ちいさな通路に入ってる(入ってくることも)ことがある。もしタンク足装備なら幸せなキックをしてやって終了。別に他の足でもいいけど。 - 広場に出るとRDが登場 -- RDACはCE弱点。動きが遅いのでブーストチャージやロケットで速攻を狙いやすい。 -- 近づきすぎるとパルマシのダメージがかなり痛い。 -- 旋回が非常に遅いので一気に交差してやるのも手。 - トンネルを抜けると主任が登場 「まあそんなわけないよね~」 -- 開幕でいきなり攻撃が飛んでくる。見てから避ける暇はない。 -- 柱ばかりの地形が非常に厄介なものの、主任そのものの移動速度は遅い。裏を取ることを心がけよう。 -- 近づくとミサイル・ライフル連射や小ジャンプからのブーストチャージなど非常にやっかいな攻撃をしてくる。 -- 軽2・中2にとってはあらゆる面で不利。CEに強い四脚や重逆ならダメージを抑えられるが唐澤には注意。 -- 主任ACはKE弱点。強力なKE武器が非常に有効。 -- ただしアップデート後はショットガン・ガトリングガンが弾かれるようになった。 - 主任再起動。武装を全てパージ、OWを起動した状態になる。敵APは全快。 --ただの柱じゃないかって?なんの&bold(){正式なOW}です。 -- 振りかぶりながらブレホで近づき、横薙ぎ→縦振りの二段攻撃を行う。攻撃力150000で勿論食らうと一撃死。 -- 主任が殴ると柱も壊れる。隠れていても柱ごと粉々にされるので注意。 -- 再起動後は距離をおいて敵正面に位置しないよう要注意。 -- 距離さえあれば一方的に攻撃可能。 -- 再起動時は主任の位置は撃破位置ではなく固定出現地点がある。自機は暗転時にいた位置のまま。 -- 主任の&bold(){構えている柱そのものに攻撃判定が付属}している。不用意に近づくと殴られずとも柱に触れた瞬間に粉砕される。 -- パイルなどの近接攻撃を狙うなら主任の左手側から攻めよう、右手側から攻めると振り終えた柱を構え直す所作で粉砕されるぞ。 --ライフル二丁持ちで引き撃ちすると◎。ショットガンは弱体化によって弾かれるようになった。 -評価S習得は、ダメージを抑えて無補給で生き残ればそれでOK。 --スピード撃破が三個もあるので、主任を狙い目にすると楽に取れる。 -- ステージの構造上、未確認機中型以外の雑魚を取り逃すことはまずない。 -- ノーダメージだったのに、うっかり開幕主任の攻撃をもらってしまうことが多いので注意。 -- 不安なら廃品回収をしておこう。 ---- - ショットガン弱体化によりWライフルやガトのほうが安定 -- 名無しさん (2012-03-04 08:45:39) - 2機目の未確認中型は体当たりしかしてこないみたい おかげで酷い目にあった -- 名無しさん (2012-03-14 23:26:49) - 僚機雇ってるときにOW食らって轟沈後クリアしたんだが、何故か損害軽微のサブクエ習得。直撃前は被ダメ4000~5000程度だったのでOWによるダメージは実は評価に反映されない? -- 名無しさん (2012-03-25 17:57:02) - 僚機いる場合はどちらかが損害軽微の条件満たしてればOK -- 名無しさん (2012-03-25 18:37:56) - 申し訳ないけど「幸せなキックをしてやって終了」はNG -- NNCさん (2012-04-20 00:15:53) - 主任のコアはKT―106/DAZHBOGでは?? -- 名無ッシー (2012-06-06 00:11:09) - 評価S、一回補給&AP残り200でも取れました。各種スピード撃破未取得、~型撃破と廃品オールを取得。 -- 名無しさん (2012-08-08 19:06:56) - ヒートキャノン2丁のみで最短ルート踏破、各種スピード撃破、時間制限、損害軽微、無補給でS -- 名無しさん (2013-01-22 21:56:44) - これの損害軽微がどうしても取れない(; ;) -- 名無しさん (2013-09-10 20:11:03) - スピード撃破失敗しまくって主任前で再出撃しまくってたが、撃破B、時間制限、無補給、損害軽微以外取って収支650,779でS取得…なんだったんだ -- 名無しさん (2013-10-05 21:10:00) - 時間をかけて進むとヴェンジェンスと交戦しなくて済むみたい -- 名無しさん (2013-11-21 00:56:17) - 中型未確認は重脚キックなら一撃で落ちるね -- 名無しさん (2014-07-19 12:01:32) - 一時間放置してても交戦なのだが、無視して進むと撤退するから早ければ逃げるのもありかも -- 名無しさん (2015-12-17 23:48:11) - 損害はジャマーで止めつつフラッシュで認識阻害で固定、ライフルで削りとった。 軽量で進んでRD左に寄せてから右から抜き去る。 -- 名無しさん (2015-12-19 23:51:33) - 主任戦は事前にオダミもしっかり進めてないと無理ゲーだわ(´・ω・`) -- 名無しさん (2019-04-23 00:00:39) - ↑続き ストミ一直線で進めていくとKE貫通できるキャノン以外の腕武器は実質スナライのみ、KARASAWA持ちとバトライ+KEミサで殴り合うか、キャノン武器を持ち出してタンクしか選択肢ないとか... -- 名無しさん (2019-04-23 00:07:01) - ↑2無理ゲーはミスです。 -- 名無しさん (2019-04-23 00:08:03) - バトルライフルの弾が足りないすぎる。汚物鳥はどこで出ても汚物鳥。脳みそに汚物が詰まった人間が作った汚物ゲーム -- 名無しさん (2023-08-07 00:44:47) - 毎回毎回毎回毎回毎回毎回思うのですが何故ブーストチャージとかいう汚物要素の使用を強要してくるのは何故?自発的に使いたくならないようなもの開発者のオナニーだとわからないの?汚物開発者 -- 名無しさん (2023-08-07 01:32:44) - ライフル二丁持ちで引き撃ちすると◎。ショットガンは弱体化によって弾かれるようになった。←ライフルも 弾 か れ ま す。もうここの嘘つき攻略はお馴染み過ぎてなんの驚きもないですけど悪意ばっかり振りまいて死ねばいいのにね -- 名無しさん (2023-08-07 02:20:45) - 壁まみれ下痢便汚物マップで先制攻撃ねえ。障害者雇用の知的障害グループが主導で作ったのかな? -- 名無しさん (2023-08-07 03:42:30) - 脳みそ汚物の知的障害者が作った悪意の汚物ゲーム -- 名無しさん (2023-08-07 03:54:57) #comment
*チャプター07 / UPPER AREA **行政区から脱出せよ |攻略難度|8| |敵対勢力|企業| |敵主戦力|不明| |ランクS目安収支|75000?| ***サブクエスト |クエスト名|内容|報酬|獲得チームポイント|備考| |高機動型撃破|高機動型を5機撃破|10000|10|| |防衛型撃破|防衛型を5機撃破|10000|10|| |未確認機突撃型撃破|未確認機突撃型を5機撃破|20000|20|| |未確認機追尾型撃破|未確認機追尾型を5機撃破|20000|20|| |未確認機射撃型撃破|未確認機射撃型を5機撃破|20000|20|| |中型未確認機撃破|中型未確認機を2機撃破|30000|30|| |チャージマスター|ブーストチャージで10機撃破|20000|20|| |スピード撃破 A|RDACを30秒以内に撃破|30000|30|| |スピード撃破 B|主任ACを30秒以内に撃破|30000|30|| |スピード撃破 C|再起動した主任ACを30秒以内に撃破|30000|30|| |廃品回収 A|残骸Aを回収|10000|10|| |廃品回収 B|残骸Bを回収|10000|10|| |廃品回収 C|残骸Cを回収|10000|10|| |廃品回収 D|残骸Dを回収|20000|20|| |廃品回収 E|残骸Eを回収|20000|20|| |時間制限|10分以内にミッションをクリア|30000|30|| |無補給|基地で補給を行わずにクリア|30000|30|| |損害軽微|総ダメージ10000以下でミッションをクリア|30000|30|| ***廃品回収 |番号|場所|入手パーツ| |A|スタート地点から左手側の倉庫群。|PESTWURZ VM108[KE MISSILE](SHOULDER UNIT)| |B|前チャプターで破壊した巨大兵器の下付近。|LOTUS BR429[BATTLE RIFLE](ARM UNIT)| |C|RD出現後、ルート表示を上として通路の右後側、壁に穴空いている細い通路の左手突き当たり。|DALIA LB44-2[LASER BLADE](ARM UNIT)| |D|地下でRD出現後、ルート表示を前として後ろの突きあたり。後方通路はRDがいる所から二股になっているけど、Dがあるのは左側後方、Cは右側後方の通路。|SOPHORA BHG 16-2[HAND GUN](ARM UNIT)| |E|ルート表示を前として、RD撃破後に進んでいき最初の駅構内(広い場所)に出て、左後方の瓦礫を崩した線路奥の突き当り。|UFR-23/R[FLASH ROCKET](SHOULDER UNIT)| ***敵AC **ヴェンジェンス |AP|>|>|32977| |防御属性|KE|CE|TE| |-|2711|497|664| |HEAD|>|>|UHD-10 TRISTAN| |CORE|>|>|UCR-10/A| |ARMS|>|>|UAM-10/A| |LEGS|>|>|ULG-10/A DENALI| |装備位置|武装|攻撃属性|攻撃力| |LA|URF-15 VALDOSTA|KE|1064| |RA|UEM-34 MODESTO|TE|503| |SU|USM-13 GULBARGA|CE|1142| |OW|GRIND BLADE|OW|91258| **ハングドマン |AP|>|>|47592| |防御属性|KE|CE|TE| |-|1165|1487|4153| |HEAD|>|>|HD21 SEALEYE| |CORE|>|>|KT-1O4/PERUN| |ARMS|>|>|KT-1S/AMUR| |LEGS|>|>|KT-3N2/BARGUZIN| |装備位置|武装|攻撃属性|攻撃力| |LA|UBR-05/R|CE|1623| |RA|LR-81 KARASAWA|TE|10235| |SU|UMM-20/H SURAT|CE|2023| |RH|LAPSANE LR220|TE|2366| **ハングドマン(再起動) |AP|>|>|32900| |防御属性|KE|CE|TE| |-|888|725|3110| |HEAD|>|>|HD21 SEALEYE| |CORE|>|>|KT-1O4/PERUN| |ARMS|>|>|KT-1S/AMUR| |LEGS|>|>|KT-3N2/BARGUZIN| |装備位置|武装|攻撃属性|攻撃力| |RA|UNKNOWN|OW|150000| ***攻略 -敵の編成は未確認型が主。だいたいがCE属性に弱いので、バトルライフル威力2000超えを両手持ちすると◎。弾数は結構使うので150あるUBR-05/Rを威力特化で育てるのがいい。 -強襲型・防衛型・未確認中型機とACボスが二機も出現するので気は抜けない。 -序盤は坂を下って街を反時計回りに進み、破壊されたLLLの足下・マップ端辺りから地下道に入る。 --左手に回って広場に出ると敵の射程に入り放題なので、左の敵を全滅させてから右手に回るといい。 --チャージマスターは防衛型とミサイル発射機くらいにしか出来ないので厳しい。 -地下道の最後にはミッション00で通った縦穴がある。タンク足なら外壁にそって坂があるのでそこから。対ACに機動性が欲しいので二脚もイマイチ。 - 未確認中型1機目は、地下トンネル2層目の金網で分けられた通路。一度通路を奥に抜けて右へUターンで入れる。接近するまでリコンの感知に掛からない模様。 -- 天井が低く、真正面からぶつかることになる。日頃いじめられてる人はここで近接攻撃などで恨みを晴らしてやろう!と思ってる人ほど案外避けられる。やーい。 - 未確認中型2機目は、主任戦前のガレージポイントのある縦穴に、ルートとは別に入れるトンネルがあるので、その奥。 -- 中型未確認機の行動パターンは大型と共通、ただし、戦う場所が狭いので突撃を待っていても無駄。視界に入ったら積極的に攻撃する事。 -- 時々ちいさな通路に入ってる(入ってくることも)ことがある。もしタンク足装備なら幸せなキックをしてやって終了。別に他の足でもいいけど。 - 広場に出るとRDが登場 -- RDACはCE弱点。動きが遅いのでブーストチャージやロケットで速攻を狙いやすい。 -- 近づきすぎるとパルマシのダメージがかなり痛い。 -- 旋回が非常に遅いので一気に交差してやるのも手。 - トンネルを抜けると主任が登場 「まあそんなわけないよね~」 -- 開幕でいきなり攻撃が飛んでくる。見てから避ける暇はない。 -- 柱ばかりの地形が非常に厄介なものの、主任そのものの移動速度は遅い。裏を取ることを心がけよう。 -- 近づくとミサイル・ライフル連射や小ジャンプからのブーストチャージなど非常にやっかいな攻撃をしてくる。 -- 軽2・中2にとってはあらゆる面で不利。CEに強い四脚や重逆ならダメージを抑えられるが唐澤には注意。 -- 主任ACはKE弱点。強力なKE武器が非常に有効。 -- ただしアップデート後はショットガン・ガトリングガンが弾かれるようになった。 - 主任再起動。武装を全てパージ、OWを起動した状態になる。敵APは全快。 --ただの柱じゃないかって?なんの&bold(){正式なOW}です。 -- 振りかぶりながらブレホで近づき、横薙ぎ→縦振りの二段攻撃を行う。攻撃力150000で勿論食らうと一撃死。 -- 主任が殴ると柱も壊れる。隠れていても柱ごと粉々にされるので注意。 -- 再起動後は距離をおいて敵正面に位置しないよう要注意。 -- 距離さえあれば一方的に攻撃可能。 -- 再起動時は主任の位置は撃破位置ではなく固定出現地点がある。自機は暗転時にいた位置のまま。 -- 主任の&bold(){構えている柱そのものに攻撃判定が付属}している。不用意に近づくと殴られずとも柱に触れた瞬間に粉砕される。 -- パイルなどの近接攻撃を狙うなら主任の左手側から攻めよう、右手側から攻めると振り終えた柱を構え直す所作で粉砕されるぞ。 --ライフル二丁持ちで引き撃ちすると◎。ショットガンは弱体化によって弾かれるようになった。 -評価S習得は、ダメージを抑えて無補給で生き残ればそれでOK。 --スピード撃破が三個もあるので、主任を狙い目にすると楽に取れる。 -- ステージの構造上、未確認機中型以外の雑魚を取り逃すことはまずない。 -- ノーダメージだったのに、うっかり開幕主任の攻撃をもらってしまうことが多いので注意。 -- 不安なら廃品回収をしておこう。 ---- - ショットガン弱体化によりWライフルやガトのほうが安定 -- 名無しさん (2012-03-04 08:45:39) - 2機目の未確認中型は体当たりしかしてこないみたい おかげで酷い目にあった -- 名無しさん (2012-03-14 23:26:49) - 僚機雇ってるときにOW食らって轟沈後クリアしたんだが、何故か損害軽微のサブクエ習得。直撃前は被ダメ4000~5000程度だったのでOWによるダメージは実は評価に反映されない? -- 名無しさん (2012-03-25 17:57:02) - 僚機いる場合はどちらかが損害軽微の条件満たしてればOK -- 名無しさん (2012-03-25 18:37:56) - 申し訳ないけど「幸せなキックをしてやって終了」はNG -- NNCさん (2012-04-20 00:15:53) - 主任のコアはKT―106/DAZHBOGでは?? -- 名無ッシー (2012-06-06 00:11:09) - 評価S、一回補給&AP残り200でも取れました。各種スピード撃破未取得、~型撃破と廃品オールを取得。 -- 名無しさん (2012-08-08 19:06:56) - ヒートキャノン2丁のみで最短ルート踏破、各種スピード撃破、時間制限、損害軽微、無補給でS -- 名無しさん (2013-01-22 21:56:44) - これの損害軽微がどうしても取れない(; ;) -- 名無しさん (2013-09-10 20:11:03) - スピード撃破失敗しまくって主任前で再出撃しまくってたが、撃破B、時間制限、無補給、損害軽微以外取って収支650,779でS取得…なんだったんだ -- 名無しさん (2013-10-05 21:10:00) - 時間をかけて進むとヴェンジェンスと交戦しなくて済むみたい -- 名無しさん (2013-11-21 00:56:17) - 中型未確認は重脚キックなら一撃で落ちるね -- 名無しさん (2014-07-19 12:01:32) - 一時間放置してても交戦なのだが、無視して進むと撤退するから早ければ逃げるのもありかも -- 名無しさん (2015-12-17 23:48:11) - 損害はジャマーで止めつつフラッシュで認識阻害で固定、ライフルで削りとった。 軽量で進んでRD左に寄せてから右から抜き去る。 -- 名無しさん (2015-12-19 23:51:33) - 主任戦は事前にオダミもしっかり進めてないと無理ゲーだわ(´・ω・`) -- 名無しさん (2019-04-23 00:00:39) - ↑続き ストミ一直線で進めていくとKE貫通できるキャノン以外の腕武器は実質スナライのみ、KARASAWA持ちとバトライ+KEミサで殴り合うか、キャノン武器を持ち出してタンクしか選択肢ないとか... -- 名無しさん (2019-04-23 00:07:01) - ↑2無理ゲーはミスです。 -- 名無しさん (2019-04-23 00:08:03) #comment

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