STORY MISSION 05

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*チャプター05 / MARINE FACILITY **海上施設より行政区に侵攻せよ |攻略難度|7| |敵対勢力|不明| |敵主戦力|不明| |ランクS目安収支|| ***サブクエスト |クエスト名|内容|報酬|獲得チームポイント|備考| |高機動型撃破|高機動型を5機撃破|10000|10|| |防衛型撃破|防衛型を5機撃破|10000|10|| |支援型撃破|支援型を10機撃破|10000|10|| |大型未確認機撃破|大型未確認機を撃破|30000|30|| |チャージマスター|ブーストチャージで敵を10機撃破|20000|20|| |廃品回収A|残骸Aを回収|10000|10|| |廃品回収B|残骸Bを回収|10000|10|| |廃品回収C|残骸Cを回収|10000|10|| |廃品回収D|残骸Dを回収|20000|20|| |廃品回収E|残骸Eを回収|20000|20|| |時間制限|10分以内にミッションクリア|||| |損害軽微|総ダメージ10000以下でミッションクリア|||| ***廃品回収 |番号|場所|入手パーツ| |A|地下通路から出たのち左に行きルート方向に海沿いに進む|SBC-9 TSUKUYOMI[SUB COMPUTER](SHOULDER UNIT)| |B|Aの場所より左手に海を見て進む(2箇所目のエリア)|USC-26/H SALEM[SNIPER CANNON](ARM UNIT)| |C|隊長が出現する後ろのビル内にある足場の上|ULC-40/H[LASER CANNON](ARM UNIT)| |D|大型未確認機が配置されているエリアの右上(主任の場所を上として)|AMBROSIA LB44[LASER BLADE](ARM UNIT)| |E|主任と隊長の初期配置ポイントの中間、鉄骨の高い塔が沢山ある隊長寄りの大きな陸地エリアの主任側の「 型の建物の影|USM-14 MATHURA[CE MISSILE](SHOULDER UNIT)| **警備部隊1番機 |AP|>|>|38777| |防御属性|KE|CE|TE| |-|1104|3453|266| |HEAD|>|>|UHD-13 GALAHAD| |CORE|>|>|KT-3O3/YINGLONG| |ARMS|>|>|KT-4S3-2/NARVA2| |LEGS|>|>|GUADALUPE LG18| |装備位置|武装|攻撃属性|攻撃力| |LA|ULR-09 ALBANY|TE|| |RA|ERBSEN SC62|KE|| |SU|URL-24/V|KE|| |RH|CYCAD SR03-2|KE|| **ハングドマン |AP|>|>|45400| |防御属性|KE|CE|TE| |-|965|1452|3000| |武装|>|攻撃属性|攻撃力| |UNKNOWN|>|-|50000| 武装やフルTEフレームなのにTE防御3000だというあたりから想像はつくが、特別扱いなのでアセンでは実現できない。 ***攻略 - &bold(){このチャプターで最も注意すべきことは、ガレージポイントが無いという点だ。アセンとダメージには十分注意しよう。} - 速度が出る重逆脚に最速ブースター、制御が強いヘッドを使って速度と武装を稼ぐアセンが◎ -地下水道からスタート。狙撃支援型2体、やたらとタフな防衛型SHCHIT3、戦車などが出現。ブーストチャージでチャージマスターの足しにしよう。 -地上に出ると主に狙撃型のSPEER L、突撃型のAVES、防衛型のSHCHIT3などと戦闘。総じてKEが有効。 -- 爆発物を利用しろといわれるが、敵にロックを取られてほとんど無理。 -- むしろ自分の周囲が爆発物まみれで大変危険。 --ショットガンとライフルが大活躍。(弱体化前のガトリングも・・・)敵数はそう多くないので威力を優先。 --突撃型はまっすぐ飛んできたあとでふらふらとどこかへ行ってしまいがち。速攻で倒したい。 --防衛型は体力が16500もあるのでブーストチャージ一撃で倒すのは無理。その上接近すると痛いパルスガンを撃ってくる。 - 大型未確認機(スカベンジャー)出現条件 -- 出撃後150秒以内に敵撃破数21以上でセーブ更新ポイントに到達すると出現。そこまでにトンネル内含めて26体の敵が出現する。 -- ムービーシーンをスキップすると、条件を満たしても出現しない場合がある。(バグ?) -- ムービーシーンをスキップせずに最後まで見ていると、制限時間をオーバーしても出現することも。(バグ?) - 大型未確認機(スカベンジャー)出現条件の検証結果 -- 必要撃破数は、トンネル内外合わせて22機。ただし、トンネル内で最低2機撃破しないと出現しない。(22機目を撃破した瞬間に突然出現。セーブ更新ポイントは関係無) -- 時間制限は、トンネルを出てから約100秒以内。(トンネルを出るまでの時間は関係無) - ルートを奥まで侵攻すると警備隊長が登場 -- 警備隊長は長距離向けの狙撃装備で、かなり高い精度で狙ってくる。 -- 正面から馬鹿正直に攻めると、固められてそのままハメ殺しにされることも。建物を挟んで迂回しながら近づくこと。 -- 接敵するまで敵スナイパーキャノンは残弾数無限の模様。弾切れは狙えないのでサッサと懐に飛び込んでやろう。 -- 接敵後、隊長機が逃げる方角は一定。つまり逆側から接敵してやると一時的にこちらに突っ込んでくる形になる。近接狙いの時などどうぞ。 -- 移動そのものはかなり遅いので、正面に立たないように立ち回れば簡単に勝てるだろう。 -- 隊長機はAPが15500程度を下回ると、イベントが発生していなくなってしまう。キッチリ撃破しないとSランクが取得出来ない。 -- ギリギリまで削ったあとに高威力の攻撃で一気にとどめを刺したい。CE以外はほとんど有効。 -- 高威力ヒートパイル、二刀レーザーブレード、ダブルショットガン(パルスガン)&ミサイル、オーバードウェポンなど、瞬間火力の高い兵装を用意しておこう。 -- 接近すると逃げ回りながらレーザーライフルで撃ってくる。逃げる速度そのものは遅いが、ヒートパイルを狙っていると結構痛い。 -- 構え撃ちしているビルに接近すると、大型クレーン(?)の方に逃げる。逃げた先は障害物が多く、かなり引っ掛かってくれるので、そこそこ削ってから蹴りでもOK。 -- スナイパーキャノンは隊長機出現地点付近のエリアオーバーライン上を移動するとなかなか飛んでこない。 - イベント後、主任登場 -- 主任のヒュージキャノンは弱体化されている代わりに使用回数無制限。弱体化されていても大抵一撃で死ぬ威力。 -- スキャンするとunknown攻撃力50000と表示される。 -- 主任機までは辿り着ければ良いので、全武装パージして、EN回復が早くなるスキャンモードでハイブーストを駆使すると楽。 -- 主任の攻撃は燃料タンクの爆風も貰ってしまうと痛さ倍増。一定のタイミングで飛んでくるので避けるのは難しくない。地形に引っ掛かったりしない事。 -- どうしてもタイミングを読めない場合は足場を盾に海上を進むと良い。この方法ならほとんど目の前まで接近することができる。 -- もっと簡単な方法として、海に沈むという方法がある。足場なんていらなかったんや! --近場だと爆風で死ねる。ですよねー。 -- 主任のところまで辿り着くとムービーで蹴るシーンが入る。近くに行く前に倒すとそのシーンは省略される。 -- 通常の射撃武器では撃破になっていないことが多いので注意。 - 評価S取得には、警備隊長か主任のどちらかを撃破するのが最低条件。OWやヒートパイルなど一撃必殺の武器を持っていこう。 -- 保険として大型未確認機まで倒そうとすると予想外の苦戦によってむしろマイナスになる。出さなくてOK。 -- 主任の撃破報酬は想像よりも安いので注意。道中のヒュージキャノンや燃料タンクでダメージを受けると苦労が水の泡に・・・。 -- 主任のヒュージキャノンのチャージは異常に速く、OWで応戦するなら発射音が聞こえたあたりからチャージを始めないとそのまま粉砕されるぞ。 -総じて「食らえば終わり」という状況が多め。長距離飛行する場面があるのでブースターをLOW CONSUME TYPE、ジェネレーターをLARGE CAPACITYかHIGH OUTPUTにしておく -- LOW CONSUME TYPEのブースターだと遅すぎて的になる場合もあるので、HIGH ACCEL TYPEのBT-21 SHINATSUもおすすめ。高速&低消費のGBで一気に近づける。 ---- - 大型未確認機(スカベンジャー)は各ブロックをつなぐ橋のゲートに引っかかるので、CEロケの格好の的になります。S取得のお供に、おびき出してアツアツのフライドチキンをどうぞ -- 名無しさん (2012-03-17 09:51:47) - 今さらだけど、主任砲は青い光が最大になったあと、一気に光が収まって発射される。GBで一気に近づくときの回避の目安に。 -- 名無しさん (2012-06-19 03:43:37) - ↑光が最大になった瞬間に発射してるって思ってたから助かります。 -- 名無しさん (2013-06-27 06:45:21) - 主任砲の「狙い」が決まるタイミングがわからない。明後日の方向に撃ったかと思えば、ハイブーストで避けた地点に予測射撃したり。 -- 名無しさん (2013-07-19 02:20:34) - ↑どうにも海にぶち込んだりビルの上の方を撃ったりすることもあるから距離が遠すぎてブレてるだけかも仕様上ブレるのかは知らんけど -- 名無しさん (2013-08-12 00:07:52) - トンネルに逃げ込んだら鳥が勝手に撃破されたんだけど、あいつもエリアオーバーで爆散するの? -- 名無しさん (2013-11-13 00:32:54) - できる限り高い場所を通ると射線的に交差する範囲が少なくなるのでオススメ -- 名無しさん (2014-02-16 18:22:12) - 警備隊長殺されるイベントAPが基準じゃなくないか?2万以上残ってるのに消えたぞ -- 名無しさん (2015-05-19 19:57:15) - 廃品回収Dのすぐそばの海際の風車、警備隊長から一番遠い風車はギリギリ砂砲射程外なので、風車の上に乗っかってヒュージキャノンで隊長を直撃できた。 -- 名無しさん (2022-04-02 01:44:53) - 脳みそ汚物で出来た人間が作った汚物ゲーム -- 名無しさん (2023-08-06 08:17:22) - もっと簡単な方法として、海に沈むという方法がある。足場なんていらなかったんや!←当たる。 保険として大型未確認機まで倒そうとすると予想外の苦戦によってむしろマイナスになる。出さなくてOK。←普通に出したほうが安定 嘘ばっかり書くの楽しそう 騙して悪いが〜(笑) きっしょ -- 名無しさん (2023-08-06 08:30:54) #comment
*チャプター05 / MARINE FACILITY **海上施設より行政区に侵攻せよ |攻略難度|7| |敵対勢力|不明| |敵主戦力|不明| |ランクS目安収支|| ***サブクエスト |クエスト名|内容|報酬|獲得チームポイント|備考| |高機動型撃破|高機動型を5機撃破|10000|10|| |防衛型撃破|防衛型を5機撃破|10000|10|| |支援型撃破|支援型を10機撃破|10000|10|| |大型未確認機撃破|大型未確認機を撃破|30000|30|| |チャージマスター|ブーストチャージで敵を10機撃破|20000|20|| |廃品回収A|残骸Aを回収|10000|10|| |廃品回収B|残骸Bを回収|10000|10|| |廃品回収C|残骸Cを回収|10000|10|| |廃品回収D|残骸Dを回収|20000|20|| |廃品回収E|残骸Eを回収|20000|20|| |時間制限|10分以内にミッションクリア|||| |損害軽微|総ダメージ10000以下でミッションクリア|||| ***廃品回収 |番号|場所|入手パーツ| |A|地下通路から出たのち左に行きルート方向に海沿いに進む|SBC-9 TSUKUYOMI[SUB COMPUTER](SHOULDER UNIT)| |B|Aの場所より左手に海を見て進む(2箇所目のエリア)|USC-26/H SALEM[SNIPER CANNON](ARM UNIT)| |C|隊長が出現する後ろのビル内にある足場の上|ULC-40/H[LASER CANNON](ARM UNIT)| |D|大型未確認機が配置されているエリアの右上(主任の場所を上として)|AMBROSIA LB44[LASER BLADE](ARM UNIT)| |E|主任と隊長の初期配置ポイントの中間、鉄骨の高い塔が沢山ある隊長寄りの大きな陸地エリアの主任側の「 型の建物の影|USM-14 MATHURA[CE MISSILE](SHOULDER UNIT)| **警備部隊1番機 |AP|>|>|38777| |防御属性|KE|CE|TE| |-|1104|3453|266| |HEAD|>|>|UHD-13 GALAHAD| |CORE|>|>|KT-3O3/YINGLONG| |ARMS|>|>|KT-4S3-2/NARVA2| |LEGS|>|>|GUADALUPE LG18| |装備位置|武装|攻撃属性|攻撃力| |LA|ULR-09 ALBANY|TE|| |RA|ERBSEN SC62|KE|| |SU|URL-24/V|KE|| |RH|CYCAD SR03-2|KE|| **ハングドマン |AP|>|>|45400| |防御属性|KE|CE|TE| |-|965|1452|3000| |武装|>|攻撃属性|攻撃力| |UNKNOWN|>|-|50000| 武装やフルTEフレームなのにTE防御3000だというあたりから想像はつくが、特別扱いなのでアセンでは実現できない。 ***攻略 - &bold(){このチャプターで最も注意すべきことは、ガレージポイントが無いという点だ。アセンとダメージには十分注意しよう。} - 速度が出る重逆脚に最速ブースター、制御が強いヘッドを使って速度と武装を稼ぐアセンが◎ -地下水道からスタート。狙撃支援型2体、やたらとタフな防衛型SHCHIT3、戦車などが出現。ブーストチャージでチャージマスターの足しにしよう。 -地上に出ると主に狙撃型のSPEER L、突撃型のAVES、防衛型のSHCHIT3などと戦闘。総じてKEが有効。 -- 爆発物を利用しろといわれるが、敵にロックを取られてほとんど無理。 -- むしろ自分の周囲が爆発物まみれで大変危険。 --ショットガンとライフルが大活躍。(弱体化前のガトリングも・・・)敵数はそう多くないので威力を優先。 --突撃型はまっすぐ飛んできたあとでふらふらとどこかへ行ってしまいがち。速攻で倒したい。 --防衛型は体力が16500もあるのでブーストチャージ一撃で倒すのは無理。その上接近すると痛いパルスガンを撃ってくる。 - 大型未確認機(スカベンジャー)出現条件 -- 出撃後150秒以内に敵撃破数21以上でセーブ更新ポイントに到達すると出現。そこまでにトンネル内含めて26体の敵が出現する。 -- ムービーシーンをスキップすると、条件を満たしても出現しない場合がある。(バグ?) -- ムービーシーンをスキップせずに最後まで見ていると、制限時間をオーバーしても出現することも。(バグ?) - 大型未確認機(スカベンジャー)出現条件の検証結果 -- 必要撃破数は、トンネル内外合わせて22機。ただし、トンネル内で最低2機撃破しないと出現しない。(22機目を撃破した瞬間に突然出現。セーブ更新ポイントは関係無) -- 時間制限は、トンネルを出てから約100秒以内。(トンネルを出るまでの時間は関係無) - ルートを奥まで侵攻すると警備隊長が登場 -- 警備隊長は長距離向けの狙撃装備で、かなり高い精度で狙ってくる。 -- 正面から馬鹿正直に攻めると、固められてそのままハメ殺しにされることも。建物を挟んで迂回しながら近づくこと。 -- 接敵するまで敵スナイパーキャノンは残弾数無限の模様。弾切れは狙えないのでサッサと懐に飛び込んでやろう。 -- 接敵後、隊長機が逃げる方角は一定。つまり逆側から接敵してやると一時的にこちらに突っ込んでくる形になる。近接狙いの時などどうぞ。 -- 移動そのものはかなり遅いので、正面に立たないように立ち回れば簡単に勝てるだろう。 -- 隊長機はAPが15500程度を下回ると、イベントが発生していなくなってしまう。キッチリ撃破しないとSランクが取得出来ない。 -- ギリギリまで削ったあとに高威力の攻撃で一気にとどめを刺したい。CE以外はほとんど有効。 -- 高威力ヒートパイル、二刀レーザーブレード、ダブルショットガン(パルスガン)&ミサイル、オーバードウェポンなど、瞬間火力の高い兵装を用意しておこう。 -- 接近すると逃げ回りながらレーザーライフルで撃ってくる。逃げる速度そのものは遅いが、ヒートパイルを狙っていると結構痛い。 -- 構え撃ちしているビルに接近すると、大型クレーン(?)の方に逃げる。逃げた先は障害物が多く、かなり引っ掛かってくれるので、そこそこ削ってから蹴りでもOK。 -- スナイパーキャノンは隊長機出現地点付近のエリアオーバーライン上を移動するとなかなか飛んでこない。 - イベント後、主任登場 -- 主任のヒュージキャノンは弱体化されている代わりに使用回数無制限。弱体化されていても大抵一撃で死ぬ威力。 -- スキャンするとunknown攻撃力50000と表示される。 -- 主任機までは辿り着ければ良いので、全武装パージして、EN回復が早くなるスキャンモードでハイブーストを駆使すると楽。 -- 主任の攻撃は燃料タンクの爆風も貰ってしまうと痛さ倍増。一定のタイミングで飛んでくるので避けるのは難しくない。地形に引っ掛かったりしない事。 -- どうしてもタイミングを読めない場合は足場を盾に海上を進むと良い。この方法ならほとんど目の前まで接近することができる。 -- もっと簡単な方法として、海に沈むという方法がある。足場なんていらなかったんや! --近場だと爆風で死ねる。ですよねー。 -- 主任のところまで辿り着くとムービーで蹴るシーンが入る。近くに行く前に倒すとそのシーンは省略される。 -- 通常の射撃武器では撃破になっていないことが多いので注意。 - 評価S取得には、警備隊長か主任のどちらかを撃破するのが最低条件。OWやヒートパイルなど一撃必殺の武器を持っていこう。 -- 保険として大型未確認機まで倒そうとすると予想外の苦戦によってむしろマイナスになる。出さなくてOK。 -- 主任の撃破報酬は想像よりも安いので注意。道中のヒュージキャノンや燃料タンクでダメージを受けると苦労が水の泡に・・・。 -- 主任のヒュージキャノンのチャージは異常に速く、OWで応戦するなら発射音が聞こえたあたりからチャージを始めないとそのまま粉砕されるぞ。 -総じて「食らえば終わり」という状況が多め。長距離飛行する場面があるのでブースターをLOW CONSUME TYPE、ジェネレーターをLARGE CAPACITYかHIGH OUTPUTにしておく -- LOW CONSUME TYPEのブースターだと遅すぎて的になる場合もあるので、HIGH ACCEL TYPEのBT-21 SHINATSUもおすすめ。高速&低消費のGBで一気に近づける。 ---- - 大型未確認機(スカベンジャー)は各ブロックをつなぐ橋のゲートに引っかかるので、CEロケの格好の的になります。S取得のお供に、おびき出してアツアツのフライドチキンをどうぞ -- 名無しさん (2012-03-17 09:51:47) - 今さらだけど、主任砲は青い光が最大になったあと、一気に光が収まって発射される。GBで一気に近づくときの回避の目安に。 -- 名無しさん (2012-06-19 03:43:37) - ↑光が最大になった瞬間に発射してるって思ってたから助かります。 -- 名無しさん (2013-06-27 06:45:21) - 主任砲の「狙い」が決まるタイミングがわからない。明後日の方向に撃ったかと思えば、ハイブーストで避けた地点に予測射撃したり。 -- 名無しさん (2013-07-19 02:20:34) - ↑どうにも海にぶち込んだりビルの上の方を撃ったりすることもあるから距離が遠すぎてブレてるだけかも仕様上ブレるのかは知らんけど -- 名無しさん (2013-08-12 00:07:52) - トンネルに逃げ込んだら鳥が勝手に撃破されたんだけど、あいつもエリアオーバーで爆散するの? -- 名無しさん (2013-11-13 00:32:54) - できる限り高い場所を通ると射線的に交差する範囲が少なくなるのでオススメ -- 名無しさん (2014-02-16 18:22:12) - 警備隊長殺されるイベントAPが基準じゃなくないか?2万以上残ってるのに消えたぞ -- 名無しさん (2015-05-19 19:57:15) - 廃品回収Dのすぐそばの海際の風車、警備隊長から一番遠い風車はギリギリ砂砲射程外なので、風車の上に乗っかってヒュージキャノンで隊長を直撃できた。 -- 名無しさん (2022-04-02 01:44:53) #comment

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