ACLR 対戦レギュ

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*対戦レギュ ---- #contents ---- &size(15){このページでは、ACLR OR ACLRPでの対戦レギュを紹介。} &size(15){アセンブリ・バリエーションを広げたりできます。} &size(15){気軽に投稿しよう。 } ---- *一覧 **ノーマルレギュレーション >制限無し -制限なしの対戦です。 -全国大会やその他の対戦で幅広く使われるシンプルなレギュレーションです、一部の強パーツの影響でアセンバリエーションが限定されてしまう事も。 **ECM制限レギュレーション >フロート脚部を除きECMの使用禁止 -明確な格差が出る部分のみを調整するシンプルなレギュレーションです。 -A操作が有利になるECMは殆どのレギュレーションにおいて禁止、又は制限されますが、LRでは極端に不利なフロート脚部のみ使用可能とします。 **81限定OBレギュ >OBコア、B81限定 -OBをメインテーマにしたレギュレーションです、スピードを求める機体には少々物足りない仕様かもしれません。 -通常速度の低速化は、武器の選択儀を増やしてOBの重要性を高めることが目的です。 **ブースター規制レギュ >複数高性能ブースターの規制 -規制を強くするほど弾速の重要性、積載余剰の恩恵が薄くなります。その反面、高火力武器が強力になります、パーツ重量が移動速度に及ぼす影響も大きくなるのでS3やUAといったパーツは相対的に負荷が大きくなって弱体化します。タンク、フロート、OBの重要性も増します。 -初期ブースター限定、超低速で重装甲&高火力がテーマになります・ -TP、Vulture2、バスキ規制レギュ -重量300以下ブースター限定レギュ **2脚構え武器+ブレードレギュ >2脚限定、キャノン、ブレード以外の攻撃武器の使用禁止 -斬りと構え武器の駆け引きを楽しめます。 - あえて不利なノーロック武器を使ったレギュはどうでしょうか?もちろんEOはダメ。 -- 名無しさん (2013-11-05 16:55:35) - 純粋なブレードのみのレギュが無いな、真っ先に出てくると思っていたんだが -- 名無しさん (2015-06-18 21:27:46) - 性能ランク全部Eレギュはどうだろうか -- 名無しさん (2016-07-07 13:20:20) #comment ----
*対戦レギュ ---- #contents ---- &size(15){このページでは、ACLR OR ACLRPでの対戦レギュを紹介。} &size(15){アセンブリ・バリエーションを広げたりできます。} &size(15){気軽に投稿しよう。 } ---- *一覧 **ノーマルレギュレーション >制限無し -制限なしの対戦です。 -全国大会やその他の対戦で幅広く使われるシンプルなレギュレーションです、一部の強パーツの影響でアセンバリエーションが限定されてしまう事も。 **ECM制限レギュレーション >フロート脚部を除きECMの使用禁止 -明確な格差が出る部分のみを調整するシンプルなレギュレーションです。 -A操作が有利になるECMは殆どのレギュレーションにおいて禁止、又は制限されますが、LRでは極端に不利なフロート脚部のみ使用可能とします。 **81限定OBレギュ >OBコア、B81限定 -OBをメインテーマにしたレギュレーションです、スピードを求める機体には少々物足りない仕様かもしれません。 -通常速度の低速化は、武器の選択儀を増やしてOBの重要性を高めることが目的です。 **ブースター規制レギュ >複数高性能ブースターの規制 -規制を強くするほど弾速の重要性、積載余剰の恩恵が薄くなります。その反面、高火力武器が強力になります、パーツ重量が移動速度に及ぼす影響も大きくなるのでS3やUAといったパーツは相対的に負荷が大きくなって弱体化します。タンク、フロート、OBの重要性も増します。 -初期ブースター限定、超低速で重装甲&高火力がテーマになります。 -TP、Vulture2、バスキ規制レギュ -重量300以下ブースター限定レギュ **2脚構え武器+ブレードレギュ >2脚限定、キャノン、ブレード以外の攻撃武器の使用禁止 -斬りと構え武器の駆け引きを楽しめます。 *コメント - あえて不利なノーロック武器を使ったレギュはどうでしょうか?もちろんEOはダメ。 -- 名無しさん (2013-11-05 16:55:35) - 純粋なブレードのみのレギュが無いな、真っ先に出てくると思っていたんだが -- 名無しさん (2015-06-18 21:27:46) - 性能ランク全部Eレギュはどうだろうか -- 名無しさん (2016-07-07 13:20:20) #comment ----

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