AC2AAミッション攻略(後半)

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*AC2AA/MISSION 2 ---- #contents ---- **[[ミッション前半>AC2AAミッション攻略(前半)]] **コルナートベイシティ |エリア制覇入手パーツ|EWG-XC213(ARM UNIT R)| - 達成率30%で出現。 - ベイシティの名の通り、水場での戦いが多い。フロート脚部を用意しておくといい。 - ミッションでも対戦でも便利なレーザーライフルがエリア制覇で貰える。早目に手に入れよう。 ***戦闘艇侵攻阻止 |OPERATION NAME|STRING WIRE| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|45000c| |作戦領域|コルナードベイシティ 第23区| |敵戦力|戦闘艇:20| |成功条件|敵勢力の防衛ライン突破阻止| - フロートで近づき撃墜する戦法と橋から砂で狙撃する戦法がある。どちらにしろ迎撃ミサがあると楽になる。 - 戦闘艇はそこそこ速い。東からだけでなく西からもやって来る。オペレーターが随時教えてくれるが一応東西どちらも目を配っておこう。 - 潜水艇の射程はさほど長くないので、構えレーザーなどで狙撃するのもいい。海の上で構えて水没しないように。 ***フォードブリッジ輸送路護衛 |OPERATION NAME|CHORKER| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|34000c| |作戦領域|コルナードベイシティ 第23区| |敵戦力|戦闘機:多数| |成功条件|目標の護衛| - 長距離FCSと砂に迎撃ミサで出撃。デコイもあるとある程度はカバーできる。 - フロートだと足場を気にせず戦えるが、その分輸送車両のミサイルカバーが甘くなる。どちらにするかは好みで。 - 敵ミサイルの反動が高いので、橋から落とされて水没しないように注意。 - 敵の出現位置が固定な点に気づくと楽になる。フロートで敵のやってくる北側に待機し、敵を速やかに落としていけば車両はまずダメージを受けない。 ***フォードブリッジ爆破阻止 |OPERATION NAME|SEESAW GAME| |依頼主|コルナードベイシティ監督局| |前払報酬|0c| |成功報酬|42000c| |作戦領域|コルナードベイシティ 第23区| |敵戦力|フロートMT:多数| |成功条件|爆弾の全回収| - ここは断然フロートオススメ。爆弾は計7個。全て柱に設置されている。 - MTは撃墜すると+2000。粘って破壊しまくるもよし。 - 爆弾はマップにターゲット表示されないので、解除する順番に注意。MT撃破に夢中になり過ぎてどこに残っているか忘れないように。 - 爆弾の数をオペレーターが教えてくれるといったこともない。数え間違えて失敗しないように注意。 ***潜水艦破壊 |OPERATION NAME|BLACK WHALE| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|68000c| |作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸| |敵戦力|戦闘ヘリ:6、潜水艦:1| |敵AC|フロッグマン(コーラルライン)| |成功条件|潜水艦の破壊| - 守る事の多かった潜水艦を破壊するミッション。 - 開始直後はヘリを落とし、潜水艦を攻撃。潜水艦APを半分にすると蛙男2代目が登場。ただし蛙がこちらに来るまでに潜水艦破壊は十分できる。 - ほぼ対AC戦のみと言っても差し支えないミッション。潜水艦の破壊は大ロケがあると便利。 - 潜水艦の上に乗ってブレードで刻んでもいいが足を滑らせないように。 - ACは111ハンドとアロー装備のフロート型。ちなみに強化人間。旋回の低い機体だと振り回される羽目になる。 - こちらもフロートになって水上で戦うよりも、おびき出して地上戦に持ち込むのがよい。 - 地上に誘い込むと逆に強い。うまく軸を合わせてマシンガンを叩き込んでいこう。 - 安定強化OPを付けたSTOLやジオフロートなら111ハンドの反動を無効化できる。実防を高めてカラサワなどでゴリ押しすると楽。 ***防衛戦力調査 |OPERATION NAME|MORNING GLORY| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|0c| |作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸| |敵戦力|戦車:多数、戦闘機:多数| |成功条件|敵機撃破後に輸送機に帰還| |入手可能パーツ|EWM-NAP-02(BACK UNIT)| - スタート地点はマップ端近く。外からやって来る戦車に釣られて領域離脱しないように。 - EWM-NAP-02は敵機を50機以上撃墜すると取得。 - 飛行MTと戦車はどちらもカラサワ1発で沈む。自信があるなら高機動カラサワ搭載機でGO! - 飛行MTの動きが妙にいいので翻弄されないように注意。戦車を狙うときは稜線にも気を付けよう。 - どうしても50機倒せない場合は、フロートに高性能レーダー頭、マルチミサイル×2、カラサワ、デコイ装備で中央の川に下りて戦おう。 - 弾数に余裕のある垂直ミサで飛行MTと時折戦車に当てる方法も。ミサイル対策にレーザー迎撃と高出力のシールドがいい。ただし帰りに切り忘れるとチャージング。 - 両肩ミサフロートは重量過多でカラサワが持てないので、その場合は弾に余裕のある右武器を持って行こう。 - オペ子の先帰るわ発言が出てから10機程度追加で落とせばパーツに届く。 - 川に下りていれば戦車から攻撃されず、飛行MTとの戦いに専念出来る。ただし無理して輸送機の眼前で死なないように。フロートだと滑って尚更乗り込み難い。 - 戦車2900、飛行MT2100と戦車のほうが報酬が美味しい。 - 70機ほど敵を倒せば20万近い破格の報酬が得られる。両肩にレーザーを装備するなどして頑張ろう。 - 飛行MTは小型ミサイル一発で落ちる。8連続ミサイル(48発)を飛行MT、戦車をカラサワ(50発)で落としていけば、弾切れまでには少なくとも70機以上は落とせるだろう。 ***沿岸防衛網撃破 |OPERATION NAME|JULIET| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|65000c| |作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸| |敵戦力|砲台:24、戦闘ヘリ:4、MT:4| |成功条件|砲台の全破壊| - 砲台は唐沢なら一撃。角度によっては当たらないので注意して正面から狙撃しよう。 - 砲台は一定距離内に近寄るといくらたっても出てこない仕様。壁越しに切り捨てもできないので、面倒だが一度距離を取ろう。 - 周りがウザいのでまず砲台の後ろに先に回り込んでから他を始末がオススメ。MTは1機につき1500cの追加報酬が出る。 - 横長FCSだと余計な敵をロックしてしまいやすい。敵はほとんど動かないので、幅の狭いFCSを選ぶのもいい。 **バルバスシティ |エリア制覇入手パーツ|ZWM-M55/6(BACK UNIT)| - 達成率45%で出現。 - エムロードの悪行っぷりが光るエリア。エムロードファンなら是非。 ***宇宙船ドック襲撃 |OPERATION NAME|VIGOR VIGOR| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|22000c| |作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所| |敵戦力|飛行ガードメカ:99機| |成功条件|作戦時間経過後に脱出| - 弾薬は目一杯積んでいく。それでも弾切れしてしまうが。 - 弾が切れそうになったら奥に逃げ込む。近づいてくる敵だけの相手をする様に。 - カラサワ、小ロケなど威力高めで弾数の多い武器を持って行くと非常に楽。 - ガードメカは一定時間経つか全滅すると計8体になるまで放出する。自信がなければ1機残して時間経過で補充されるまで待つ。 - ガードメカを破壊すると900cの追加報酬。美味しいが99機倒すと出なくなる。 - コンテナを破壊すると500cの追加報酬。余裕があれば破壊したいが爆発するので斬ってはいけない。 - 「防衛戦力調査」より敵は倒しやすいが、その分追加報酬は安い。稼ぎはほどほどでいいだろう。 - スムーズに撃破していけば、時間経過前に敵を全滅させることもできる。 - 敵は100機以上出ることもあるが、何故か102機だったり101機だったり出現数が安定しない。敵の出現時のムービーも若干バグった感じになる。また、100機を超えるとリザルト画面の特別加算の文字が重なる。 ***輸送宇宙船破壊 |OPERATION NAME|COLD NIGHT| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|15000c| |成功報酬|25000c| |作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所| |敵戦力|小型砲台:6、MT:6、飛行MT:13、宇宙船:1| |成功条件|輸送宇宙船の破壊| - 大ロケがあると破壊し易い。 - 輸送船の真下に潜り込めば砲台の攻撃をやり過ごせる。 - 道中攻撃型MTが通路を塞いでいるので月光等の強力なブレードがあると楽、宇宙船は脆い。 - 進路は光っているゲートの先。律儀に攻撃型MTがその前に立って教えてくれる。 - 道中の敵は倒すと追加報酬が貰える。全部倒せば28500cと本来の報酬より高い。 - 輸送船を逃してしまうと「残念だったな、レイヴン」と言われる。悔しい。 - エンジンはカラサワ4発、側面2発、本体2発?の計5ヶ所を破壊する。 ***宇宙開発研究所警護 |OPERATION NAME|SINGLE GIRLE| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|42000c| |作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所| |敵AC|シュペルノーヴァ(カース)| |成功条件|作戦区域の警護| - 「まぁいい、○ね!」。どいつもこいつも、この世界のレイヴンは異常事態が起きてもやる気満々である。 - 全身EN兵器の4脚。パルスキャノン、レーザーキャノン、プラズマライフルとどの武装も弾速が遅いので距離を取れば回避は楽。 - 迎撃が付いているがOBしてマルチで押し込める。 - 英語音声の断末魔は「うわあああっ!!」。 ***列車要撃 |OPERATION NAME|QUICK FIRE| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|30000c| |作戦領域|バルバスシティ 地下鉄道路| |敵戦力|列車:1| |成功条件|列車全車両の破壊| - ここでも大ロケの出番。ブレードも併用して暗殺しよう。 - 列車が入ってくるのが見えたら連射、先頭車両が壊れたら中央側へよってブレードで切りつけ数を減らし。 - 壊し損なったら列車と反対の線路からOBで回り込もう。残りが少なければリミッター解除で一気に追いつくのも一つ。 - ロケットの連射では削り切れない事が多いので結局先回りする事になる - 向かって右のトンネルからやってくる。先頭と最後尾は硬めにできている。他の車両は大ロケ1発+ダガブレ1回の耐久。フロートで行くのがが楽。 **ホワイトランド |エリア制覇入手パーツ|ZLN-01/BARREL(LEGS)| - 達成率45%で出現。 - 他に比べて危険度の低いミッションが多い ***遺跡侵入 |OPERATION NAME|MOTHER| |依頼主|バルバスシティ監督局| |前払報酬|0c| |成功報酬|34000c| |作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡| |敵戦力|MT:10| |成功条件|敵の全破壊| - ヒビの入った壁は破壊可能。 - 大部屋に入ると熱烈な歓迎を受ける。足を止めるとタヒねる。 - 物資は全て破壊する勢いで。MTを全滅させた瞬間にミッション終了なので、取りこぼしの無いように。コンテナは1つ800c。 ***貯蔵物資破壊 |OPERATION NAME|HEAVENS GATE| |依頼主|バルバスシティ監督局| |前払報酬|20000c| |成功報酬|20000c| |作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡| |敵戦力|小型砲台:12、浮遊ガードメカ:6、MT:10| |成功条件|目標の全破壊| - 結構長めのミッションなので装甲があった方がダメージを減らせる。 - コンテナは通常の茶色の物とコンクリのような色のものがある。後者はやや硬いのでブレードを持って行こう。 - コンテナは破壊すると追加報酬が貰える。どちらも1つ1000cとちょっと値上がりしてる。 - ↑の遺跡侵入の大部屋にあったコンテナは今回はない。とっとと先へ進もう。 ***未確認兵器排除 |OPERATION NAME|LONGEST WAY| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|45000c| |作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡| |敵戦力|ディソーダー:多数| |成功条件|目標の全破壊| - ディソーダー生産装置登場。ブレードが唸る。 - 生産装置がある部屋には赤いタイプもいる。 - 先に生産装置を破壊してディソーダーの数を減らすとオペレーターが応援してくれる。 - セントラルオブアースの「ディソーダー撃滅」をクリアしないといつまでたってもミッションが出現しないので注意。 ***特殊部隊強襲 |OPERATION NAME|WHITE RABBIT| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|37000c| |作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域| |敵戦力|MT:7| |成功条件|敵部隊の全破壊| - そこそこ耐久力があるのは雪原仕様だからだろうか。カラサワ3発分。 - 主砲+筆箱+タンクならレーダー無しでも楽勝。 - デコイを2つばら蒔いてから戦闘開始。ミサイルは止めよう。 - 主砲がギリギリロックできるぐらい遠距離だと敵は動かない。攻撃を当てると2回ほど飛び回るが、すぐにまた動きを止める。 ***占拠部隊救援 |OPERATION NAME|BEAT BIRD| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|48000c| |作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域| |敵戦力|MT:14| |成功条件|敵部隊の全滅| - 護衛目標は4体。頑張ってはいるが貧弱ですぐ断末魔があがる。デコイをばら撒いて対処しよう。 - 全て守りきるのは結構大変。長距離FCSにミサイルを乱射して無理にでも落とす。 - 困ったら長距離FCSにタンクにグレネードランチャー。グレネードランチャーなら1発で2体分落とせる。撃ち漏らした時用にもう1本担いでも良し。 - 弾薬費を節約するなら両肩レーザーや武器腕ビームキャノンを使うといい。但し、後者は攻撃力強化OPが必要。 - 味方が全滅させられた時の台詞は何気に格好いい。 - 開始時左から2番目の味方機のパイロットは多分女の子。 **ラプチャー |エリア制覇入手パーツ|BEX-AA00(EXTENSION)| - 達成率45%で出現。 - AA表のラストエリア。あくまで表の・・・ね。 ***軌道エレベータ襲撃 |OPERATION NAME|R-A-P| |依頼主|アンタレス| |前払報酬|15000c| |成功報酬|25000c| |作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」| |敵戦力|ガードメカ:16、浮遊ガードメカ:10、MT:18| |成功条件|目標の破壊| |入手可能パーツ|ZWM-GT/00(BACK UNIT)| - 絶対に相場より安い。 - タンク推奨、出待ちMTが多すぎる。 - 確実に弾を当てていけば唐沢+月光だけで十分クリア可能。 - 隠しパーツを狙うなら弾数が多めの武器を。グレネードだけには注意しよう。 - 前半は弱いガードメカ、途中からグレネードが強力なMTが登場する。MT用にキャノンを用意しておくと楽。 - リーダー格の断末魔は中々特徴的。 - 「ZWM-GT/00」は敵を全滅させてクリアすると取得。便利な武器のため、面倒でも取得する事を推奨。 - 追加報酬は全部で47700cと美味しい。 - 報酬もパーツも魅力的なので、ミッションが出現したらすぐに受けるといい。難易度も大したことはない。 - 空が綺麗。 ***軌道エレベータ解放 |OPERATION NAME|TRINITY| |依頼主|政府| |前払報酬|80000c| |成功報酬|0c| |作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」| |敵戦力|ガードロボ:13| |敵AC|ベイザー(ガルガンチュア)、カーライル(ワンダーレイド)、アンタレス(ディエス・イレー)| |成功条件|目標の破壊| - AC1機→雑魚MT多数→APと弾薬回復→AC2機との戦い、弾薬は多めに。 - ラストミッションの割に歯応えが無い、最後は1対2だが相手の火力は一体分。弾薬やAPも回復するので適当な装備でおk。 - 最初の4脚はマシンガンに追加弾倉を装備。魚雷ミサで攻めよう。ブレードだけには注意。 - 後半の2機はアンタレスから落とす。というかワンダーレイドはいてもいなくても(ry。 - アンタレスはザルトホックと似た武装なのに妙に弱い。ワンダーレイドは空気だし1対3でも勝てるかも。 - アンタレスはカルサワとたまに魚雷。ワンダーレイドは張り付きながらライフルとたまに構え撃ちグレネードランチャー。 - 謎回復はここだけ。他でも欲しかった。 - 「依頼で地球に向かうことになった」と話していたアンタレスが実は不法渡航者だったことが判明する。これほどまでの危険を冒してまで彼が地球にこだわった理由は何だったのだろうか。 - 実は初回クリア時は弾薬費などの出費は一切かからない。グレネードやミサイルなど、強力な武器をバンバン使って攻略するといい。 **アイレットシティ |エリア制覇入手パーツ|EWG-HM-04(ARM UNIT R)| - 達成率60%で解放。 - ジオ社の新型兵器の相手が中心となるエリア。ミサ怪蟲で迎え撃て! ***新型兵器試験 |OPERATION NAME|BULLET BALLET| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|41000c| |作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場| |敵戦力|D-1:4| |成功条件|目標の全破壊| |入手可能パーツ|INW-DM-MV(INSIDE)| - リミッター解除だ! - 新型兵器の名前がD-1・・・ネタか?ネタなのか? - 高速ロックミサ腕、ロックの早いFCS、連動ミサ、高機動脚で行けば楽勝。後広域レーダーも。 - グレ腕だと直撃一発。焦らず障害物から出てくるまでの間に距離を詰め、接近して射撃しよう。「すばらしいデータが」で成功。 - 「INW-DM-MV」は30秒以内に全てのD-1を破壊すると取得。 ***新型兵器再試験 |OPERATION NAME|REVENGER| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|52000c| |作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場| |敵戦力|D-2:4| |成功条件|目標の全破壊| - 達成率75%で出現。 - 新型機の名前はD-2。APが10800もある。 - D-2は動きがいい上にレーザーライフルの威力はカラサワ並なので、MTとなめてかかると痛い目にあう。 - 敵がD-1に気を取られている所を横から狙うと楽。 - D-1を全部守るのはかなりキツい。しかもD-2はレーダー内にD-1が入るとD-1を優先的に狙うAI。マクロス砲+2000ダメをふわふわ浮いてるD-2に当てられるならなんとかなるかも。 - こっちの依頼は味方を全機守ってもお褒めの言葉は貰えない。残念。 ***新型兵器強奪部隊撃滅 |OPERATION NAME|JUDAS ISCARIOT| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|80000c| |作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場| |敵戦力|M-9:1、D-4:2| |成功条件|目標の全破壊| - M-9を最後に残すと本気を出すのでとても厄介。 - D-4はD-2と同じ感覚で対処。問題はM-9。上に昇ればD-4はあまり登ってこないのでM-9に専念できる。 - M-9の通常のAIは、プレーヤーの近くを飛び足を止めてレーザーを撃つ→ミサイルを撃ちながら回り込む→足を止めてレーザーをのループ。レーザーはカラサワ以上に痛いので速攻で。 - D-4がいなくなるとレーザー連射+ミサイルの同時発射数が2→6となるうえ真上を取るように立ち回ってくる。 - 幸いM-9の体力はD-2程はないがやはり硬い。 - ミッションを楽しみたい方は是非。奴は速いぜ? - ステージの隅にいると本気モードのM-9が真上をうろうろと飛び回る。この時攻撃頻度が落ち、狙いもつけやすくなる。 - そもそもマップ自体が暗いので余計に難しい。 - ここも武器腕ミサ+連動が楽。 - 「これがあればレイヴンなど」と言うが本当に下手なACより強い。この先を想像するとゾッとする。 **オルコット海 |エリア制覇入手パーツ|EWC-GN-81(BACK UNIT)| - 達成率60%で解放。 - バラエティに富んだミッション構成。人気の高高度ミッションも多数収録。 - 海上と上空という足場の悪い舞台ばかり。フロートと逆関節が活躍する。 ***輸送船救援 |OPERATION NAME|TRUE BLUE| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|48000c| |作戦領域|オルコット海 アルゴー海域| |敵戦力|戦闘機:多数、フロートMT:多数| |成功条件|修復中の輸送船の護衛| - 輸送船は中々頑丈。1分を切ると攻撃が激しくなる。 - 輸送船の上に乗って応戦しよう。EWG-XC213あたりがオススメ。 - ターンブースターを付けたタンクなどなら戦闘機は楽に撃破できるが、フロートMTの相手が少々面倒。 - フロートだと水没の心配はなくMTの相手も楽だが、弾薬が不足しやすい。戦闘機は輸送船狙いなので、船上でキャノンの構え撃ちで落としていくのもいい。 - 輸送船の機銃も応戦してるが、一次ロックなので無意味。敵は機銃→本体と以外と余裕はある。 ***武装輸送船襲撃 |OPERATION NAME|GRAY EYES| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|50000c| |作戦領域|オルコット海 アルゴー海域| |敵戦力|戦闘ヘリ:多数、武装輸送船:2| |成功条件|武装輸送船の破壊| - まずグレネード砲を狙撃。乗り移ったら大ロケで本体を破壊する。 - グレネードは狙いに行きづらい。正面から見て船の右側面に砲台は集まっているので左から乗り込むと比較的安全。 - ただし輸送船の機銃がグレ射撃なので悠長にはしていられない。砲台破壊は背中武器のレーザーでも積んで乗り込んで撃ってやろう。 - ヘリがウザい。ある程度処理してから輸送船を。 ***飛行テスト支援 |OPERATION NAME|N-V-P| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|51000c| |作戦領域|オルコット海上空| |敵戦力|戦闘機:18| |成功条件|輸送機の護衛| - たまに戦闘機が襲ってくるだけ。暇になったら青空を眺めよう。下に爆撃するのも全くの無意味だが面白い。 - 戦闘機は密集しすぎてたまに同士討ちする。おいおい。 - 安定性の低いフロートだとミサイルで吹っ飛ばされる危険性がある。 - ある程度輸送機にダメージがいくと黒煙が上がる。見辛い。 - 後ろの二枚の垂直尾翼の間で戦闘機と衝突すると、輸送機内部にめり込む。脱出は不能。   ***ダイム輸送航路警護 |OPERATION NAME|PASSENGER| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|58000c| |作戦領域|オルコット海上空| |敵戦力|戦闘機:10、パワードスーツ:多数| |成功条件|輸送機の護衛| - 輸送機は2機。何度も飛び移るので機体負荷を少なくしたい。 - こんな高空迄パワードスーツ一丁で来る根性は賞賛に値する。 - 機体下部にパワードスーツが潜りこむ事が多発するので終盤にそうなった場合はリミカで下から処理を -まれにパワードスーツが航空機の中にめりこむ。こうなったら諦めるしかない。 ***高高度強襲 |OPERATION NAME|CURTAIN CALL| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|60000c| |作戦領域|オルコット海上空| |敵戦力|パワードスーツ:8、輸送機:4| |成功条件|全輸送機の撃破| - 前代未聞の足場なし。インディーズは無茶ぶりが過ぎるぜ。 - 落ちるのは楽だが上るのは至難の業。輸送機に飛び移る順番を間違えない様に。 - ブレードで狙える範囲が少なく、落ちる危険が高い。破壊箇所は5箇所それぞれカラサワで2発で壊れ、4箇所を破壊すると落ちる。 - 機上中央に降りて誤ロックの少ない機首以外の部位を破壊する。敵や砲台は無視した方が早い。 - ロケット推奨 - 輸送機上でインサイド爆雷を適当に撒くと割と破壊してくれる。数少ない出番。 - 輸送機を全て破壊した後、どうやって帰還したのだろうか…。 ***航行艦隊強襲 |OPERATION NAME|DECORATED CAKE| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|65000c| |作戦領域|シュ海| |敵戦力|戦闘ヘリ:多数、空母:1、巡洋艦:3| |成功条件|目標艦隊の全滅| - 空母の垂直ミサイルがとにかくきつい。硬直を取られるのでブレードより大ロケで。 - 無限沸きするヘリもなかなか鬱陶しい。 - ミサイルが避けにくいのでフロートは辛いかも。 - 揺れるフロートから垂直ミサ箇所を破壊するのは面倒、時間がかかるなら海面から撃ってもいい。ただし敵の後部キャノンから破壊しよう。 - 巡洋艦は飛び乗らなければロックオン範囲外。長距離FCSを積んである程度破壊してから飛び乗るととても楽。巡洋艦の垂直ミサイルも目の前にいれば当たらない。 - 巡洋艦の砲台はどれも硬い。数も多いしヘリもありので、総火力は高めに。 -ロケット、グレネード、垂直ミサイル など被弾すると硬直してしまいやすい武器が多いので最大容量のジェネレーター&opジェネ容量upを積んだガチタンでプレイすると意外と楽。ガチタンであれば空中で被弾しても硬直する心配はほとんどないからだ。 ***海上基地陽動 |OPERATION NAME|DEEP MOON| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|0c| |作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地| |敵戦力|砲台:20、フロートMT:4| |成功条件|一定時間の経過| - 制限時間は2分。レーダーで敵の高低差をよく見て動き回ろう。 - グレネード砲台が痛い。見つけ次第破壊しよう。上から潰していくと楽。 - 追加報酬はMTが3200c、機銃砲台が1600c、グレネード砲台が2400cとなっている。 - 全部時間内に破壊しきっても、追加報酬もお褒めの言葉も無い。残念。 ***海上基地強襲 |OPERATION NAME|SUN FACE| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|50000c| |作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地| |敵戦力|分離MT:6、砲台:23| |成功条件|砲台の全破壊| - ここも高低差をよく見て。弾数の多い武器が欲しい。 - 最初に出会うMTを分離させた状態で放置しておけば増援は来ないので基地の砲台破壊に専念出来る。 ***海上基地防衛 |OPERATION NAME|SEAFOOD PARADISE| |依頼主|アイレットシティ監督局| |前払報酬|0c| |成功報酬|42000c| |作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地| |敵戦力|フロートMT:2、戦闘ヘリ:12、航空空母:1| |成功条件|敵全滅| - 砲台がレーダーに映りまくるので肉眼で敵を捕捉するしかない。 - 空母に構い過ぎるとあっさりヘリに砲台を落とされたりするので上手く立ち回る事。 - 敵ヘリは背中パルス2種、どちらでも一発で破壊できるので節約したければ。 - 一番上のフロアにある砲台が破壊されていない場合に限るが、ヘリさえ全滅させれば勝利同然になる。 - 全滅させた後、敵空母の艦橋を破壊しなければミッション終了しないので甲板上で遊び放題できたり。 **フォークシティ |エリア制覇入手パーツ|ZWC-XP02/QL(BACK UNIT)| - 達成率60%で解放。 - トリッキーな仕掛けが多い。キェトリスにレツキィ、変わった名前だ。 ***気温制御システム復旧 |OPERATION NAME|BOILED CHICKEN| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|44000c| |作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所| |敵戦力|MT:8| |成功条件|気温制御システムの稼動| - 通路ではグレネードを避けられないので実防の高い機体で。 - MTは固い。4脚やタンクで月光突き。 - グレネードが当たったら冷却が低いと熱暴走は確実。面倒でも最高のを積んでいくのが無難か。 - 耐熱温度や冷却能力が低いと開始早々熱暴走するが急げばクリア可能。 - 外気温800度。OBした瞬間燃える…燃えてしまう…。 - 不意討ち狙いのMTの配置がウザい。ゴリ押しでもクリアはできるが、物陰から肩を少しだけ出した状態でキャノンを撃てば被害を抑えられる。 ***防衛機能試験 |OPERATION NAME|CROSS FIRE| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|48000c| |作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所| |敵戦力|小型砲台:7、ガードロボ:22、MT:9| |成功条件|制限時間内に全ての敵を破壊| - ブレードだけでなく銃やロケットも併用しよう。 - MTはブレで斬る方が早く済むが、ガードロボや砲台は銃のほうが早い。 - 敵は全てカラサワ一発で破壊できる。高機動フロートにカラサワ一本あれば十分。 - 残り時間に応じて追加報酬が出る。タイムアタックだ! ***細菌兵器除去 |OPERATION NAME|DAEMON FLAVORING| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|55000c| |作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所| |敵戦力|ガードロボ:14、フロートガードロボ:12| |成功条件|気温制御システムを操作後、脱出| - なぜか扉が開かないので元来た道を戻っても脱出出来ない。 - 脱出ルートは装置のある部屋手前の分岐を右に行った先。つまり装置の反対側の部屋、6本杭の様なものがある。 - 事前に脱出ルートの敵を掃討しておくのが安全かつ無難。 - 脱出時に温度が上昇するため、性能の低いラジエータでOBすると熱暴走で死ねる。 - こっちは外気温がカンストする。そのため確実に熱暴走する。 -楽にクリアするならコアパーツはZCH-GR/1にするとよい。耐熱温度が最高のためか熱暴走によるAPの減りが他のコアパーツよりも明らかに低い。 - 手順さえわかっていればとても簡単なミッション。重コアを付けたフロートなどであれば、ほどほどのラジエーターでも熱暴走を起こす前にクリアできる。 ***支援兵器強奪者撃破 |OPERATION NAME|TAG| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|46000c| |作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所| |敵戦力|誘導機雷:多数、MT:3| |成功条件|目標MTの破壊| - とにかく室内に入らずに向かってきたところを撃ち落としていく。 - MTのいる部屋も通路から狙撃で。 - 誘導機雷は一発で500程持っていかれる、複数集まると結構厳しいのでOB発動→ドア開放→横っ飛びで逃げるかドア越しに爆破出来る武器を。 ***試作品破壊阻止 |OPERATION NAME|CANDY WRAPPING| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|47000c| |作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所| |敵AC|ゲイル・ザ・バーサーカー(アングリーオーガ)| |成功条件|MTの防衛| - 光波ブレードにインビット装備の機体。迎撃ミサイルも装備。 - 油断しているといきなりMTを破壊したりするのでさっさと撃墜しよう。 - 護衛するMTの耐久力はそれほど高くない。自機の被害を気にせず、敵の真正面に出来るだけ陣取って速攻で。もたもたしてるとビットを出されて面倒な事態になる。 - どんな歴戦のレイヴンであろうがたまに失敗してしまうぐらい運が絡む。ある意味RTAの鬼門。 - リミッター解除してカニ腕プラズマを連発するのが比較的安定するか。 ***新型パーツ強奪 |OPERATION NAME|BURNING FLAG| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|52000c| |作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所| |敵戦力|小型砲台:6、MT:14| |成功条件|新型AC用パーツの奪取| |入手可能パーツ|ZWG-XC/01(ARM UNIT R)| - 「パーツを盗んで来い」という前代未聞のミッション。防衛する輸送車両警護とは勝手が違う。 - ミサイルが積まれたコンテナは爆発するタイプ。ダメージを食らうので注意。しかもそれを破壊しても報酬はないという。 - 拾った「ZWG-XC/01」は貰えないがミッションクリア後にショップに追加される。ジ オ 社 新 製 品 と し て - トラップ入りコンテナの種類は大きく分けて「FCSエラーを起こす」、「機体温度が上昇する」、「爆発する」の三種類。FCSエラーは頭部パーツのSYSTEM CONTROLの値が小さければ早く回復する。通常のコンテナの爆発は見た目だけ。 - パーツがある部屋には機体温度が上昇するコンテナが複数あるので注意。連続で破壊すると熱暴走ダメージを受けて余計な修理費がかかる。 - 爆発以外のトラップコンテナは離れた位置から破壊しても被害を受ける。 - 100を超える膨大な数のコンテナが置かれている。100個以上破壊すると特別加算の表示が少し変になる。 **シザーズフォレスト |エリア制覇入手パーツ|INW-RV-08(INSIDE)| - 達成率60%で解放。 - 強奪すればスコープアイも手に入るのでちょっとお得なエリア。 ***クレグ要塞防衛 |OPERATION NAME|FIRST NOEL| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|36000c| |作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前| |敵戦力|MT:40| |成功条件|全襲撃部隊の撃破| - 敵はかなりの大部隊なので、武装は弾数の多いものを。 - 領域外近くをフラフラしているのでブレードは危険。 - エネルギー砲が厄介だが、先手先手を取っていけばそう易々と落ちたりはしない。 - 時間が経つと援護攻撃のミサイルが来る。かなり頼れる(というか後何しなくても勝てる)ので、回避に専念して出費を減らそう。 - ミッション開始から2分経過まで敵は無限湧き。援護射撃開始まで攻撃せずにいれば、敵の総数もかなり少なくなる。 ***大型対空砲破壊 |OPERATION NAME|BLITZ TACTICS| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|42000c| |作戦領域|シザーズフォレスト グレグ要塞前| |敵戦力|飛行MT:5、大型対空砲台:6| |成功条件|大型対空砲台の全破壊| - 視界外のクレグ要塞からミサイルが飛んでくるので迎撃ミサを装備。一度の攻撃で4発飛んでくる。 - ブレード2発あてればすぐ壊れる。暗い中近づいて破壊するのでブレードがあった方が便利。 - 砲台自体がデカイのでミサイルが飛んできたら盾代わりにする事も可。 - ステルスを発動していてもミサイルはお構いなしに飛んでくるので注意。 ***輸送車両警護 |OPERATION NAME|R-A-F| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|46000c| |作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前| |敵AC|タイニー・エル(オルターイゴー)| |成功条件|新型パーツの防衛| |入手可能パーツ|EHD-SCOPEEYE(HEAD)| - 遠距離からデュアルミサイルを撃ってくる。こちらもミサイルで対抗しよう。 - 「EHD-SCOPEEYE」は輸送車両を破壊すると取得。普通に取ろうとすると任務は失敗するが、敵ACを破壊し作戦終了直前にパーツを取れば任務失敗にはならない。コツとタイミングが重要。 - 車両破壊→パーツの側で護衛しつつAC撃破→オペレーターから通信が入ったら取得がちょうど良い。 - マルチで対応すると敵は車両破壊にも戦力を割くのであっさり倒せてしまう。 - 車両は月光5発程耐えるので予め3回程当てて削り、マルチ片方全ての後2、3回またマルチを当て、カラサワ等に持ち替え車両を破壊させる。中から出てきたパーツに乗っかり敵が攻撃している間に蜂の巣にしよう。 - 敵が爆発し始めたらパーツから降りて回収。ブレードを発動するとまず取れないので慎重に。 - タイニーエルはそれほど強くない相手ながらも、油断しているとアッサリ護衛目標をカチ割られる、絶妙な強さ。 - 車両は主砲3発にも耐えられる重装甲を持つ。普通にクリアする分にそうそう破壊されることはない。 - SCOPEEYEをここで取り逃すと、クリア後まで入手できなくなってしまうので注意。 **ロストフィールド |エリア制覇入手パーツ|INW-OM-PRT(INSIDE)|ZLR-ARROW(LEGS)| - ミッション「軌道エレベータ開放」クリアで出現。 - 報酬は破格だが、敵の強さも破格。懐かしい顔ぶれとデストローイできるぞ! - ロストフィールドでは実弾武器が有効。EN防は高めなのでE兵器は辛い。 ***未踏査地区調査 |OPERATION NAME|LOVE SONG| |依頼主|政府| |前払報酬|0c| |成功報酬|350000c| |作戦領域|ロストフィールド| |敵AC|???(ヴィクセン)| |成功条件|目標の破壊| - 何が「愛の歌」だ。 - VSヴィクセン。BGMはPP御馴染みGRIP(アルバム版)でお送りします。 - かなり積極的に攻撃してくる。高火力で畳み掛けないと押し負ける。 - 基本は距離を取ってミサイルで。近づかれるとレーザーの被弾率が激増する。 - APはセラフよりも多い。EN防御が高いのでカラサワよりもミサイルが有効。 - 幸いゴリ押しが通用する。ブレードを使うと動きが止まりやすいので、タンクなら斬り合ってもいい。 - 最初のノイズが「オレハ・・・メンドーガ・・・キライ・・・ナンダ」に聞こえなくもない。 ***未踏査地区再調査 |OPERATION NAME|ALIVE| |依頼主|政府| |前払報酬|0c| |成功報酬|600000c| |作戦領域|ロストフィールド| |敵機動兵器|ファンタズマ| |成功条件|目標の破壊| - VSファンタズマ。引き続きGRIPでお送りいたします。 - 異様に巨大だが、逆に言えば動く的。上に乗ると何もできなくなるのも御愛敬。 - ただし、乗る位置が悪いと稀に核ミサ直当てしてくるので要注意。 - 垂直ミサはデコイでいなす。EXは連動で。 - ぶっちゃけ乗っかって火炎放射器で炙るだけで倒せる。このエリアでは最弱。 - 全方位レーザーは歩いていれば当たらない。核や12連続ミサイルロックのチャンス。 - 連動を付けた両肩マルチミサイルを撃っているだけで瞬殺可能。8回ほど撃てば倒せるが、一応弾切れの保険武器はあった方がいいかも。 - 報酬が破格なのでクリア後のお金稼ぎに最適なミッション。 ***未踏査地区最終調査 |OPERATION NAME|DOMINION FEATHER| |依頼主|政府| |前払報酬|0c| |成功報酬|999999c| |作戦領域|ロストフィールド| |敵AC|???(ナインボール・セラフ)| |成功条件|目標の破壊| - VSナインボール・セラフ。BGMはもちろんデデデデストローイ。 - 斬り刻まれると大変なことに - 軽量級+カラサワや、タンク・四脚+大口径ビームで倒すのが一般的・・・かな? - 変形中はデコイや迎撃ミサで防戦。ミサイルの発射音で射出タイミングを計る。 - 背後を取ろうとするのをOBでかわし、ミサイルの雨を叩き込め。 - 常にこちらの死角に回り込むように動くためターンブースタも有効。 - ブレード光波は超威力の上、積極的に狙ってくる。あえて誘発させるテクニックもあるが、慣れないうちは最も警戒すべき攻撃。 - ミサイルを使ってくるからとミサイル表示OPを付けると敵の位置がわかりにくくなる。 - クリア報酬の最速フロートが有効。ブレードを躱しながら武器腕グレなどを叩き込もう。 **VSミッション ***雪原部隊撃滅 |-|1P|2P| |成功報酬|72000c|65000c| |敵勢力|雪原仕様MT:3|スナイパーMT:3| - 2P側の方がMTの耐久力があるのでやや有利。 - 結局はレイヴン自身の腕が問われるミッション。 ***警備部隊全排除 |-|1P|2P| |成功報酬|0c|0c| |敵勢力|>|MT:16| - 歩合制ミッション。より多くのMTを倒したほうが勝ち。 - 機動力重視の機体に一撃でMTを吹っ飛ばせる武器を積む。先にAC倒しちゃってもいいけどね。 ***重要施設占拠者撃破 |-|1P|2P| |成功報酬|10000c|10000c| |敵勢力|浮遊MT:7|浮遊MT:7| |敵AC|>|ノーブル・ウォーブル(K)| - 最下層のACを破壊したプレイヤーが勝利。 - 途中の通路の落とし穴に落ちるとタイムロスになってしまう。 - ロケオン機なので恐れる必要はない。機能障害だけには注意。 ***機密情報隠蔽 |-|1P|2P| |成功報酬|46000c|46000c| |敵AC|>|ゲシュペンスト(X-025A-2J)| - 先にACを撃破した方の勝利。 - 攻撃力は大した事無いが、とにかく固い。高火力の武装でごり押ししよう。 ***スペシャルアリーナ出場(VS) - 最大3体のACを相手にすることになる。装備は万全に。 - 敵ACの強さでは断然2P側の方が不利になる。どれだけAPを残せるかがポイント。 |-|1P|2P| |成功報酬|20000c|20000c| |敵AC|>|グレイスレス(リブクープス)、ラインシューター(ファストハンド)| ***地下施設侵入 |-|1P|2P| |成功報酬|20000c|20000c| |敵勢力|>|小型砲台:8、逆脚MT:8、MT:8、4脚MT:5、リーダーMT:1| - 最深部のリーダーMTを破壊したプレイヤーが勝利。 - 地下は暗くて道が非常にわかりにくい。広域レーダーがあるといいかも。 ***高速地下鉄道路内攻防戦 |-|1P|2P| |成功報酬|40000c|51000c| |敵勢力|列車:1|-| - 1Pは列車の破壊・2Pは列車の防衛が勝利条件。 - 列車のどこか一両でも破壊出来ればいいので1Pが有利。 - 2Pは全力で止めにかかる。この時ばかりは両肩Eキャノンだって当たるぜ! - くれぐれも流れ弾には注意。 ***押収物資確保 |-|1P|2P| |成功報酬|33000c|33000c| |敵勢力|>|フロートMT:多数| - 先に列車を破壊したプレイヤーが勝利。 - フロートMTに破壊されると負けになってしまう。こちらにも気を配ろう。 ---- *コメント - セラフにミサイルって有効なの?ミサイルより速く飛んでるような・・・ -- 名無しさん (2006-05-04 14:02:08) - そりゃ変形中は手出ししない。2脚状態のときに当てるんだ -- 名無しさん (2006-05-04 15:16:05) - やってみたがすぐ変形して逃げられてしまう・・・パーツの組み合わせはどんな感じで? -- 名無しさん (2006-05-05 23:25:05) - SRRTに武器腕高速ロックミサ+連動。2脚になったらOBで距離を取りつつ旋回して正面に捉えるんだ。レーダーで位置を知るのも重要だぞ -- 名無しさん (2006-05-06 00:38:12) - 弾が足りないようなら中二にして肩にミサイルを積んでもいい。ミサイルはデコイでかわせるから -- 名無しさん (2006-05-06 00:41:04) - 手取り足取り教えて貰う前にもっと努力しろよ! -- 名無しさん (2006-05-06 02:02:23) - そんな面倒なやり方教えるくらいならカラサワ使えって書いといた方が良いだろう。 -- 名無しさん (2006-05-08 14:00:09) - 両腕グレも結構有効。ブレード使用時が最強の攻撃でもあり、最大の弱点。 -- 名無しさん (2006-05-20 19:14:24) - 唐沢は消費高いから武器腕グレのほうが良い。狭いサイトはOPで補え -- 名無しさん (2006-06-17 21:54:27) - ファンタズマ切り刻め -- 匿名 (2006-07-08 19:34:34) - 戦闘が始まったら空中ブーストを持続させて壁によっておく。→セラフが自分の真下で変形ごっこする→乗っかる→連射 -- &new{2006-11-11 (土) 10:00:11}; - ファンタズマの全方位レーザーは密着すれば怖くない! -- &new{2006-12-16 (土) 19:36:57}; - セラフは人型の時に武器腕熱量ミサ&4発連動をありったけ叩き込め! -- &new{2007-01-07 (日) 12:01:34}; - セラフ対策で一番楽なのは、熱量ミサ+赤マルチ+高速ミサロック+ミサ自動発射OPで回避に専念して近づかれたらOBで逃げる、だと思う。赤マルチなら飛行形態にも意外とあたる -- &new{2007-03-27 (火) 23:10:19}; - 海上基地強襲、MTは無限湧き?とりあえず9体まで確認 -- 名無しさん (2012-01-07 01:49:16) - ぶっちゃけLRとかまで行ったドミナントならマシンガンと小ジャンプ移動で倒せる -- 名無しさん (2012-03-11 16:34:30) - 大ロケ大ロケ書きまくってる奴いるので修正。 -- 名無しさん (2012-06-07 00:46:16) - 軌道エレベータ開放を契約して出撃せず、タイトルへ戻り NEW GAME する。勝った後、さらに続けると… -- 名無しさん (2012-09-08 00:35:56) - ↑8の壁際乗っかりを試したら、セラフ壁の外へ脱走した・・・ -- 名無しさん (2012-12-07 19:36:29) - セラフ剣豪で倒せたぜ…灰雲全部位破壊と比べりゃ楽なもんだ -- 名無し (2014-07-22 19:24:27) - 新型兵器試験で何度やっても30秒クリアできないんだが、動きのコツある?各MTが離れた所にバラけて出現するから移動のロスタイムが多くなってしまう。中央付近で待機して4機集まった所でまとめて・・・ってのは無理だった。 -- 名無しさん (2014-07-25 21:56:03) - 唐沢と肩レーダーだけ載っけた軽2で手前から落としてけばリミカ無しでも十分間に合う。唐沢がなければカニ腕でもいい。 -- 名無し (2014-07-25 23:55:55) - ミッション説明のとこに書いてあるグレ腕って武器腕のEAW-DC10の事?それとも右手武器のEWG-HC-GN210の事かな?高速軽2でどちらも試してみたけど、倒すのはともかく移動に手間取って早くて「結構なデータ」止まりなんだ・・・orz -- 名無しさん (2014-07-26 09:54:25) - 「結構」じゃなくて「申し分の無い」だった -- 名無しさん (2014-07-26 10:31:10) - やっと30秒クリアできた!敵の動きの運もあるかもしれんけど、一応手順を書いておく。各MTの出現位置から、MAPを真上から見た時の北東=右上、南東=右下、南西=左下、北西=左上とする。右上に移動して倒す→右下やや中央(真ん中の柱の右側付近)右下と左下が集まってたので連続で倒す→柱に沿って北に移動→北中央付近に左上が移動してきてたのでここで倒す。MTは結構動いて鬱陶しいので武器は一撃で倒せる物のほうが良いと思う。唐沢だと一発で落ちないので時間掛かる。 -- 名無しさん (2014-07-26 10:49:58) - セラフさん空飛びすぎです! -- ランバージャック (2014-08-14 01:42:28) - セラフって飛びながらマシ撃てたっけ? -- 名無しさん (2015-03-18 14:25:34) - 変形中に真正面にいたら撃ってきたような…飛んでる時は大抵上空にいるからそんな機会はほとんど無いけど -- 名無しさん (2015-03-18 22:36:31) - 「防衛戦力調査」は、フロート、ハンドミサイル+弾倉、シールドの構成で川の中で飛行MT専念が一番簡単。 -- 名無しさん (2015-10-12 11:56:30) - 「列車要撃」火炎放射器もって併走しながら火あぶりの刑オススメです -- 名無しさん (2016-01-27 13:38:11) - セラフが時々空中斬り超連打してくるの怖すぎwwでもクソカッケェ!!! -- 名無しさん (2016-03-07 10:30:22) - セラフやっと倒せました。長かった・・・重二で火炎放射持って、壁際で頑張ってセラフに乗りました・・・ -- ヘタレ・イヴン (2017-08-15 11:10:22) - 新型兵器試験、両肩オービットで三機落として、残りの一機は気合でカラサワ乱射 これであの使いづらいインサイドゲットだぜ! -- ヘタレ・イヴン (2017-08-17 14:17:10) - 2日でセラフまで終わったw -- 名無しさん (2017-11-08 15:28:21) - なんやかんやでセラフは、重4脚XX33にDC10と肩グレx2でようやく倒せた。でも、肩グレは数発しか撃った覚えないけど。 -- 名無しさん (2018-02-01 23:57:47) - セラフ初めて勝ったけど、LRPラスジナの方が苦労したな。四脚、腕マシ、デコイ、追加弾倉、レーダーでやれたわ -- 名無しさん (2018-02-23 22:17:52) - 初めまして、新人レイヴンです。2系は初めてなのでおすすめ機体等があれば教えていただけませんか?脚部は問いませんスレチ?でしたらすみません -- 晴嵐 (2018-03-29 20:10:43) - 軽逆関&武器腕マシ、背武器はお好みで・・・これで単騎相手ならなんでも倒せるガンバレ! -- 名無しさん (2018-04-14 11:52:51) - 今更ながら気が付いたけど、「ロストフィールド」って「クリア後」だから重量オーバーでも出撃できるんだ・・・ -- 名無しさん (2018-05-14 03:29:11) - セラフ撃破! ミサイルは迎撃してあとは浮いて→旋回→左右にフェイント→ブレード時にカラサワでいける -- 名無しさん (2018-08-20 16:06:40) - セラフはカラサワ40発ぐらい当てないと死なない気がした -- 名無しさん (2018-08-20 16:07:53) - 「宇宙船ドック襲撃」、スタート地点から少し右に行ったところで7機落としたら8機目出ず、そのままボーっとしてたら警報すら鳴らなくなる始末の放置プレイ状態・・・無被弾クリアだけど、何だか切ない。 -- 名無しさん (2018-11-26 21:52:36) - ザリガニハメ殺しは腕拡散レーザーでやっても気持ちいいてかあの腕それくらいしか使い道無い疑惑 -- 名無しさん (2019-05-21 01:34:57) - セラフの変形中に倒すと燃えながら飛んでくw面白い -- 名無しさん (2019-05-21 01:42:40) - セラフくん中央に居ると直ぐ変形解除してくるので、軽量機で中央で旋回しながら引きつつ武器腕グレをブレ振る隙にぶちこんでいけば楽勝。 -- 名無しさん (2019-06-09 02:16:39) - クレグ要塞防衛に追記しました。敵は40機ではなく、「2分経過まで無限湧き」です。 -- 名無しさん (2020-06-16 20:08:11) - セラフよりノーマルの方が難しかった。 -- AC2 AC2AAクリア者 (2021-10-03 14:15:21) - 防衛戦力調査、敵が出なくなることを確認。収支報告は戦車75、ガードメカ37撃墜でした。 -- 名無しさん (2021-10-30 07:20:44) - 飛行テスト支援に追記しました。バグで輸送機内部に入り込んでしまいます。 -- 名無しさん (2022-03-12 12:08:04) - セラフは初見で倒せたけどノーマル9とザルトホック左戦のほうが序盤なだけあって逆に苦戦した -- れーゔん (2023-06-11 21:32:22) - ↑ザルトホック再戦 誤字sry -- れーゔん (2023-06-11 21:33:08) - 上に乗らず正面から撃ち合ったらセラフよりファンタズマのが強いまであるんじゃねえか -- 名無しさん (2023-08-03 13:52:57) #comment
*AC2AA/MISSION 2 ---- #contents ---- **[[ミッション前半>AC2AAミッション攻略(前半)]] **コルナートベイシティ |エリア制覇入手パーツ|EWG-XC213(ARM UNIT R)| - 達成率30%で出現。 - ベイシティの名の通り、水場での戦いが多い。フロート脚部を用意しておくといい。 - ミッションでも対戦でも便利なレーザーライフルがエリア制覇で貰える。早目に手に入れよう。 ***戦闘艇侵攻阻止 |OPERATION NAME|STRING WIRE| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|45000c| |作戦領域|コルナードベイシティ 第23区| |敵戦力|戦闘艇:20| |成功条件|敵勢力の防衛ライン突破阻止| - フロートで近づき撃墜する戦法と橋から砂で狙撃する戦法がある。どちらにしろ迎撃ミサがあると楽になる。 - 戦闘艇はそこそこ速い。東からだけでなく西からもやって来る。オペレーターが随時教えてくれるが一応東西どちらも目を配っておこう。 - 潜水艇の射程はさほど長くないので、構えレーザーなどで狙撃するのもいい。海の上で構えて水没しないように。 ***フォードブリッジ輸送路護衛 |OPERATION NAME|CHORKER| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|34000c| |作戦領域|コルナードベイシティ 第23区| |敵戦力|戦闘機:多数| |成功条件|目標の護衛| - 長距離FCSと砂に迎撃ミサで出撃。デコイもあるとある程度はカバーできる。 - フロートだと足場を気にせず戦えるが、その分輸送車両のミサイルカバーが甘くなる。どちらにするかは好みで。 - 敵ミサイルの反動が高いので、橋から落とされて水没しないように注意。 - 敵の出現位置が固定な点に気づくと楽になる。フロートで敵のやってくる北側に待機し、敵を速やかに落としていけば車両はまずダメージを受けない。 ***フォードブリッジ爆破阻止 |OPERATION NAME|SEESAW GAME| |依頼主|コルナードベイシティ監督局| |前払報酬|0c| |成功報酬|42000c| |作戦領域|コルナードベイシティ 第23区| |敵戦力|フロートMT:多数| |成功条件|爆弾の全回収| - ここは断然フロートオススメ。爆弾は計7個。全て柱に設置されている。 - MTは撃墜すると+2000。粘って破壊しまくるもよし。 - 爆弾はマップにターゲット表示されないので、解除する順番に注意。MT撃破に夢中になり過ぎてどこに残っているか忘れないように。 - 爆弾の数をオペレーターが教えてくれるといったこともない。数え間違えて失敗しないように注意。 ***潜水艦破壊 |OPERATION NAME|BLACK WHALE| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|68000c| |作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸| |敵戦力|戦闘ヘリ:6、潜水艦:1| |敵AC|フロッグマン(コーラルライン)| |成功条件|潜水艦の破壊| - 守る事の多かった潜水艦を破壊するミッション。 - 開始直後はヘリを落とし、潜水艦を攻撃。潜水艦APを半分にすると蛙男2代目が登場。ただし蛙がこちらに来るまでに潜水艦破壊は十分できる。 - ほぼ対AC戦のみと言っても差し支えないミッション。潜水艦の破壊は大ロケがあると便利。 - 潜水艦の上に乗ってブレードで刻んでもいいが足を滑らせないように。 - ACは111ハンドとアロー装備のフロート型。ちなみに強化人間。旋回の低い機体だと振り回される羽目になる。 - こちらもフロートになって水上で戦うよりも、おびき出して地上戦に持ち込むのがよい。 - 地上に誘い込むと逆に強い。うまく軸を合わせてマシンガンを叩き込んでいこう。 - 安定強化OPを付けたSTOLやジオフロートなら111ハンドの反動を無効化できる。実防を高めてカラサワなどでゴリ押しすると楽。 ***防衛戦力調査 |OPERATION NAME|MORNING GLORY| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|0c| |作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸| |敵戦力|戦車:多数、戦闘機:多数| |成功条件|敵機撃破後に輸送機に帰還| |入手可能パーツ|EWM-NAP-02(BACK UNIT)| - スタート地点はマップ端近く。外からやって来る戦車に釣られて領域離脱しないように。 - EWM-NAP-02は敵機を50機以上撃墜すると取得。 - 飛行MTと戦車はどちらもカラサワ1発で沈む。自信があるなら高機動カラサワ搭載機でGO! - 飛行MTの動きが妙にいいので翻弄されないように注意。戦車を狙うときは稜線にも気を付けよう。 - どうしても50機倒せない場合は、フロートに高性能レーダー頭、マルチミサイル×2、カラサワ、デコイ装備で中央の川に下りて戦おう。 - 弾数に余裕のある垂直ミサで飛行MTと時折戦車に当てる方法も。ミサイル対策にレーザー迎撃と高出力のシールドがいい。ただし帰りに切り忘れるとチャージング。 - 両肩ミサフロートは重量過多でカラサワが持てないので、その場合は弾に余裕のある右武器を持って行こう。 - オペ子の先帰るわ発言が出てから10機程度追加で落とせばパーツに届く。 - 川に下りていれば戦車から攻撃されず、飛行MTとの戦いに専念出来る。ただし無理して輸送機の眼前で死なないように。フロートだと滑って尚更乗り込み難い。 - 戦車2900、飛行MT2100と戦車のほうが報酬が美味しい。 - 70機ほど敵を倒せば20万近い破格の報酬が得られる。両肩にレーザーを装備するなどして頑張ろう。 - 飛行MTは小型ミサイル一発で落ちる。8連続ミサイル(48発)を飛行MT、戦車をカラサワ(50発)で落としていけば、弾切れまでには少なくとも70機以上は落とせるだろう。 ***沿岸防衛網撃破 |OPERATION NAME|JULIET| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|65000c| |作戦領域|コルナードベイシティ ファーレーン海岸| |敵戦力|砲台:24、戦闘ヘリ:4、MT:4| |成功条件|砲台の全破壊| - 砲台は唐沢なら一撃。角度によっては当たらないので注意して正面から狙撃しよう。 - 砲台は一定距離内に近寄るといくらたっても出てこない仕様。壁越しに切り捨てもできないので、面倒だが一度距離を取ろう。 - 周りがウザいのでまず砲台の後ろに先に回り込んでから他を始末がオススメ。MTは1機につき1500cの追加報酬が出る。 - 横長FCSだと余計な敵をロックしてしまいやすい。敵はほとんど動かないので、幅の狭いFCSを選ぶのもいい。 **バルバスシティ |エリア制覇入手パーツ|ZWM-M55/6(BACK UNIT)| - 達成率45%で出現。 - エムロードの悪行っぷりが光るエリア。エムロードファンなら是非。 ***宇宙船ドック襲撃 |OPERATION NAME|VIGOR VIGOR| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|22000c| |作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所| |敵戦力|飛行ガードメカ:99機| |成功条件|作戦時間経過後に脱出| - 弾薬は目一杯積んでいく。それでも弾切れしてしまうが。 - 弾が切れそうになったら奥に逃げ込む。近づいてくる敵だけの相手をする様に。 - カラサワ、小ロケなど威力高めで弾数の多い武器を持って行くと非常に楽。 - ガードメカは一定時間経つか全滅すると計8体になるまで放出する。自信がなければ1機残して時間経過で補充されるまで待つ。 - ガードメカを破壊すると900cの追加報酬。美味しいが99機倒すと出なくなる。 - コンテナを破壊すると500cの追加報酬。余裕があれば破壊したいが爆発するので斬ってはいけない。 - 「防衛戦力調査」より敵は倒しやすいが、その分追加報酬は安い。稼ぎはほどほどでいいだろう。 - スムーズに撃破していけば、時間経過前に敵を全滅させることもできる。 - 敵は100機以上出ることもあるが、何故か102機だったり101機だったり出現数が安定しない。敵の出現時のムービーも若干バグった感じになる。また、100機を超えるとリザルト画面の特別加算の文字が重なる。 ***輸送宇宙船破壊 |OPERATION NAME|COLD NIGHT| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|15000c| |成功報酬|25000c| |作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所| |敵戦力|小型砲台:6、MT:6、飛行MT:13、宇宙船:1| |成功条件|輸送宇宙船の破壊| - 大ロケがあると破壊し易い。 - 輸送船の真下に潜り込めば砲台の攻撃をやり過ごせる。 - 道中攻撃型MTが通路を塞いでいるので月光等の強力なブレードがあると楽、宇宙船は脆い。 - 進路は光っているゲートの先。律儀に攻撃型MTがその前に立って教えてくれる。 - 道中の敵は倒すと追加報酬が貰える。全部倒せば28500cと本来の報酬より高い。 - 輸送船を逃してしまうと「残念だったな、レイヴン」と言われる。悔しい。 - エンジンはカラサワ4発、側面2発、本体2発?の計5ヶ所を破壊する。 ***宇宙開発研究所警護 |OPERATION NAME|SINGLE GIRLE| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|42000c| |作戦領域|バルバスシティ ジオ社宇宙開発研究所| |敵AC|シュペルノーヴァ(カース)| |成功条件|作戦区域の警護| - 「まぁいい、○ね!」。どいつもこいつも、この世界のレイヴンは異常事態が起きてもやる気満々である。 - 全身EN兵器の4脚。パルスキャノン、レーザーキャノン、プラズマライフルとどの武装も弾速が遅いので距離を取れば回避は楽。 - 迎撃が付いているがOBしてマルチで押し込める。 - 英語音声の断末魔は「うわあああっ!!」。 ***列車要撃 |OPERATION NAME|QUICK FIRE| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|30000c| |作戦領域|バルバスシティ 地下鉄道路| |敵戦力|列車:1| |成功条件|列車全車両の破壊| - ここでも大ロケの出番。ブレードも併用して暗殺しよう。 - 列車が入ってくるのが見えたら連射、先頭車両が壊れたら中央側へよってブレードで切りつけ数を減らし。 - 壊し損なったら列車と反対の線路からOBで回り込もう。残りが少なければリミッター解除で一気に追いつくのも一つ。 - ロケットの連射では削り切れない事が多いので結局先回りする事になる - 向かって右のトンネルからやってくる。先頭と最後尾は硬めにできている。他の車両は大ロケ1発+ダガブレ1回の耐久。フロートで行くのがが楽。 **ホワイトランド |エリア制覇入手パーツ|ZLN-01/BARREL(LEGS)| - 達成率45%で出現。 - 他に比べて危険度の低いミッションが多い ***遺跡侵入 |OPERATION NAME|MOTHER| |依頼主|バルバスシティ監督局| |前払報酬|0c| |成功報酬|34000c| |作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡| |敵戦力|MT:10| |成功条件|敵の全破壊| - ヒビの入った壁は破壊可能。 - 大部屋に入ると熱烈な歓迎を受ける。足を止めるとタヒねる。 - 物資は全て破壊する勢いで。MTを全滅させた瞬間にミッション終了なので、取りこぼしの無いように。コンテナは1つ800c。 ***貯蔵物資破壊 |OPERATION NAME|HEAVENS GATE| |依頼主|バルバスシティ監督局| |前払報酬|20000c| |成功報酬|20000c| |作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡| |敵戦力|小型砲台:12、浮遊ガードメカ:6、MT:10| |成功条件|目標の全破壊| - 結構長めのミッションなので装甲があった方がダメージを減らせる。 - コンテナは通常の茶色の物とコンクリのような色のものがある。後者はやや硬いのでブレードを持って行こう。 - コンテナは破壊すると追加報酬が貰える。どちらも1つ1000cとちょっと値上がりしてる。 - ↑の遺跡侵入の大部屋にあったコンテナは今回はない。とっとと先へ進もう。 ***未確認兵器排除 |OPERATION NAME|LONGEST WAY| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|45000c| |作戦領域|ホワイトランド ヒルデ遺跡| |敵戦力|ディソーダー:多数| |成功条件|目標の全破壊| - ディソーダー生産装置登場。ブレードが唸る。 - 生産装置がある部屋には赤いタイプもいる。 - 先に生産装置を破壊してディソーダーの数を減らすとオペレーターが応援してくれる。 - セントラルオブアースの「ディソーダー撃滅」をクリアしないといつまでたってもミッションが出現しないので注意。 ***特殊部隊強襲 |OPERATION NAME|WHITE RABBIT| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|37000c| |作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域| |敵戦力|MT:7| |成功条件|敵部隊の全破壊| - そこそこ耐久力があるのは雪原仕様だからだろうか。カラサワ3発分。 - 主砲+筆箱+タンクならレーダー無しでも楽勝。 - デコイを2つばら蒔いてから戦闘開始。ミサイルは止めよう。 - 主砲がギリギリロックできるぐらい遠距離だと敵は動かない。攻撃を当てると2回ほど飛び回るが、すぐにまた動きを止める。 ***占拠部隊救援 |OPERATION NAME|BEAT BIRD| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|48000c| |作戦領域|ホワイトランド スヴェン氷河流域| |敵戦力|MT:14| |成功条件|敵部隊の全滅| - 護衛目標は4体。頑張ってはいるが貧弱ですぐ断末魔があがる。デコイをばら撒いて対処しよう。 - 全て守りきるのは結構大変。長距離FCSにミサイルを乱射して無理にでも落とす。 - 困ったら長距離FCSにタンクにグレネードランチャー。グレネードランチャーなら1発で2体分落とせる。撃ち漏らした時用にもう1本担いでも良し。 - 弾薬費を節約するなら両肩レーザーや武器腕ビームキャノンを使うといい。但し、後者は攻撃力強化OPが必要。 - 味方が全滅させられた時の台詞は何気に格好いい。 - 開始時左から2番目の味方機のパイロットは多分女の子。 **ラプチャー |エリア制覇入手パーツ|BEX-AA00(EXTENSION)| - 達成率45%で出現。 - AA表のラストエリア。あくまで表の・・・ね。 ***軌道エレベータ襲撃 |OPERATION NAME|R-A-P| |依頼主|アンタレス| |前払報酬|15000c| |成功報酬|25000c| |作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」| |敵戦力|ガードメカ:16、浮遊ガードメカ:10、MT:18| |成功条件|目標の破壊| |入手可能パーツ|ZWM-GT/00(BACK UNIT)| - 絶対に相場より安い。 - タンク推奨、出待ちMTが多すぎる。 - 確実に弾を当てていけば唐沢+月光だけで十分クリア可能。 - 隠しパーツを狙うなら弾数が多めの武器を。グレネードだけには注意しよう。 - 前半は弱いガードメカ、途中からグレネードが強力なMTが登場する。MT用にキャノンを用意しておくと楽。 - リーダー格の断末魔は中々特徴的。 - 「ZWM-GT/00」は敵を全滅させてクリアすると取得。便利な武器のため、面倒でも取得する事を推奨。 - 追加報酬は全部で47700cと美味しい。 - 報酬もパーツも魅力的なので、ミッションが出現したらすぐに受けるといい。難易度も大したことはない。 - 空が綺麗。 ***軌道エレベータ解放 |OPERATION NAME|TRINITY| |依頼主|政府| |前払報酬|80000c| |成功報酬|0c| |作戦領域|ラプチャー中継ステーション「ブリス」| |敵戦力|ガードロボ:13| |敵AC|ベイザー(ガルガンチュア)、カーライル(ワンダーレイド)、アンタレス(ディエス・イレー)| |成功条件|目標の破壊| - AC1機→雑魚MT多数→APと弾薬回復→AC2機との戦い、弾薬は多めに。 - ラストミッションの割に歯応えが無い、最後は1対2だが相手の火力は一体分。弾薬やAPも回復するので適当な装備でおk。 - 最初の4脚はマシンガンに追加弾倉を装備。魚雷ミサで攻めよう。ブレードだけには注意。 - 後半の2機はアンタレスから落とす。というかワンダーレイドはいてもいなくても(ry。 - アンタレスはザルトホックと似た武装なのに妙に弱い。ワンダーレイドは空気だし1対3でも勝てるかも。 - アンタレスはカルサワとたまに魚雷。ワンダーレイドは張り付きながらライフルとたまに構え撃ちグレネードランチャー。 - ワンダーレイドは新パーツの塊でOPムービーにも登場したのに存在感が無いことが悔やまれる。この戦闘力で戒世と戦ったら一たまりもないのでは…… - 謎回復はここだけ。他でも欲しかった。 - 「依頼で地球に向かうことになった」と話していたアンタレスが実は不法渡航者だったことが判明する。これほどまでの危険を冒してまで彼が地球にこだわった理由は何だったのだろうか。 - 実は初回クリア時は弾薬費などの出費は一切かからない。グレネードやミサイルなど、強力な武器をバンバン使って攻略するといい。 **アイレットシティ |エリア制覇入手パーツ|EWG-HM-04(ARM UNIT R)| - 達成率60%で解放。 - ジオ社の新型兵器の相手が中心となるエリア。ミサ怪蟲で迎え撃て! ***新型兵器試験 |OPERATION NAME|BULLET BALLET| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|41000c| |作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場| |敵戦力|D-1:4| |成功条件|目標の全破壊| |入手可能パーツ|INW-DM-MV(INSIDE)| - リミッター解除だ! - 新型兵器の名前がD-1・・・ネタか?ネタなのか? - 高速ロックミサ腕、ロックの早いFCS、連動ミサ、高機動脚で行けば楽勝。後広域レーダーも。 - グレ腕だと直撃一発。焦らず障害物から出てくるまでの間に距離を詰め、接近して射撃しよう。「すばらしいデータが」で成功。 - 「INW-DM-MV」は30秒以内に全てのD-1を破壊すると取得。 ***新型兵器再試験 |OPERATION NAME|REVENGER| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|52000c| |作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場| |敵戦力|D-2:4| |成功条件|目標の全破壊| - 達成率75%で出現。 - 新型機の名前はD-2。APが10800もある。 - D-2は動きがいい上にレーザーライフルの威力はカラサワ並なので、MTとなめてかかると痛い目にあう。 - 敵がD-1に気を取られている所を横から狙うと楽。 - D-1を全部守るのはかなりキツい。しかもD-2はレーダー内にD-1が入るとD-1を優先的に狙うAI。マクロス砲+2000ダメをふわふわ浮いてるD-2に当てられるならなんとかなるかも。 - こっちの依頼は味方を全機守ってもお褒めの言葉は貰えない。残念。 ***新型兵器強奪部隊撃滅 |OPERATION NAME|JUDAS ISCARIOT| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|80000c| |作戦領域|アイレットシティ 地下兵器試験場| |敵戦力|M-9:1、D-4:2| |成功条件|目標の全破壊| - M-9を最後に残すと本気を出すのでとても厄介。 - D-4はD-2と同じ感覚で対処。問題はM-9。上に昇ればD-4はあまり登ってこないのでM-9に専念できる。 - M-9の通常のAIは、プレーヤーの近くを飛び足を止めてレーザーを撃つ→ミサイルを撃ちながら回り込む→足を止めてレーザーをのループ。レーザーはカラサワ以上に痛いので速攻で。 - D-4がいなくなるとレーザー連射+ミサイルの同時発射数が2→6となるうえ真上を取るように立ち回ってくる。 - 幸いM-9の体力はD-2程はないがやはり硬い。 - ミッションを楽しみたい方は是非。奴は速いぜ? - ステージの隅にいると本気モードのM-9が真上をうろうろと飛び回る。この時攻撃頻度が落ち、狙いもつけやすくなる。 - そもそもマップ自体が暗いので余計に難しい。 - ここも武器腕ミサ+連動が楽。 - 「これがあればレイヴンなど」と言うが本当に下手なACより強い。この先を想像するとゾッとする。 **オルコット海 |エリア制覇入手パーツ|EWC-GN-81(BACK UNIT)| - 達成率60%で解放。 - バラエティに富んだミッション構成。人気の高高度ミッションも多数収録。 - 海上と上空という足場の悪い舞台ばかり。フロートと逆関節が活躍する。 ***輸送船救援 |OPERATION NAME|TRUE BLUE| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|48000c| |作戦領域|オルコット海 アルゴー海域| |敵戦力|戦闘機:多数、フロートMT:多数| |成功条件|修復中の輸送船の護衛| - 輸送船は中々頑丈。1分を切ると攻撃が激しくなる。 - 輸送船の上に乗って応戦しよう。EWG-XC213あたりがオススメ。 - ターンブースターを付けたタンクなどなら戦闘機は楽に撃破できるが、フロートMTの相手が少々面倒。 - フロートだと水没の心配はなくMTの相手も楽だが、弾薬が不足しやすい。戦闘機は輸送船狙いなので、船上でキャノンの構え撃ちで落としていくのもいい。 - 輸送船の機銃も応戦してるが、一次ロックなので無意味。敵は機銃→本体と以外と余裕はある。 ***武装輸送船襲撃 |OPERATION NAME|GRAY EYES| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|50000c| |作戦領域|オルコット海 アルゴー海域| |敵戦力|戦闘ヘリ:多数、武装輸送船:2| |成功条件|武装輸送船の破壊| - まずグレネード砲を狙撃。乗り移ったら大ロケで本体を破壊する。 - グレネードは狙いに行きづらい。正面から見て船の右側面に砲台は集まっているので左から乗り込むと比較的安全。 - ただし輸送船の機銃がグレ射撃なので悠長にはしていられない。砲台破壊は背中武器のレーザーでも積んで乗り込んで撃ってやろう。 - ヘリがウザい。ある程度処理してから輸送船を。 ***飛行テスト支援 |OPERATION NAME|N-V-P| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|51000c| |作戦領域|オルコット海上空| |敵戦力|戦闘機:18| |成功条件|輸送機の護衛| - たまに戦闘機が襲ってくるだけ。暇になったら青空を眺めよう。下に爆撃するのも全くの無意味だが面白い。 - 戦闘機は密集しすぎてたまに同士討ちする。おいおい。 - 安定性の低いフロートだとミサイルで吹っ飛ばされる危険性がある。 - ある程度輸送機にダメージがいくと黒煙が上がる。見辛い。 - 後ろの二枚の垂直尾翼の間で戦闘機と衝突すると、輸送機内部にめり込む。脱出は不能。   ***ダイム輸送航路警護 |OPERATION NAME|PASSENGER| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|58000c| |作戦領域|オルコット海上空| |敵戦力|戦闘機:10、パワードスーツ:多数| |成功条件|輸送機の護衛| - 輸送機は2機。何度も飛び移るので機体負荷を少なくしたい。 - こんな高空迄パワードスーツ一丁で来る根性は賞賛に値する。 - 機体下部にパワードスーツが潜りこむ事が多発するので終盤にそうなった場合はリミカで下から処理を -まれにパワードスーツが航空機の中にめりこむ。こうなったら諦めるしかない。 ***高高度強襲 |OPERATION NAME|CURTAIN CALL| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|60000c| |作戦領域|オルコット海上空| |敵戦力|パワードスーツ:8、輸送機:4| |成功条件|全輸送機の撃破| - 前代未聞の足場なし。インディーズは無茶ぶりが過ぎるぜ。 - 落ちるのは楽だが上るのは至難の業。輸送機に飛び移る順番を間違えない様に。 - ブレードで狙える範囲が少なく、落ちる危険が高い。破壊箇所は5箇所それぞれカラサワで2発で壊れ、4箇所を破壊すると落ちる。 - 機上中央に降りて誤ロックの少ない機首以外の部位を破壊する。敵や砲台は無視した方が早い。 - ロケット推奨 - 輸送機上でインサイド爆雷を適当に撒くと割と破壊してくれる。数少ない出番。 - 輸送機を全て破壊した後、どうやって帰還したのだろうか…。 ***航行艦隊強襲 |OPERATION NAME|DECORATED CAKE| |依頼主|インディーズ| |前払報酬|0c| |成功報酬|65000c| |作戦領域|シュ海| |敵戦力|戦闘ヘリ:多数、空母:1、巡洋艦:3| |成功条件|目標艦隊の全滅| - 空母の垂直ミサイルがとにかくきつい。硬直を取られるのでブレードより大ロケで。 - 無限沸きするヘリもなかなか鬱陶しい。 - ミサイルが避けにくいのでフロートは辛いかも。 - 揺れるフロートから垂直ミサ箇所を破壊するのは面倒、時間がかかるなら海面から撃ってもいい。ただし敵の後部キャノンから破壊しよう。 - 巡洋艦は飛び乗らなければロックオン範囲外。長距離FCSを積んである程度破壊してから飛び乗るととても楽。巡洋艦の垂直ミサイルも目の前にいれば当たらない。 - 巡洋艦の砲台はどれも硬い。数も多いしヘリもありので、総火力は高めに。 -ロケット、グレネード、垂直ミサイル など被弾すると硬直してしまいやすい武器が多いので最大容量のジェネレーター&opジェネ容量upを積んだガチタンでプレイすると意外と楽。ガチタンであれば空中で被弾しても硬直する心配はほとんどないからだ。 ***海上基地陽動 |OPERATION NAME|DEEP MOON| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|0c| |作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地| |敵戦力|砲台:20、フロートMT:4| |成功条件|一定時間の経過| - 制限時間は2分。レーダーで敵の高低差をよく見て動き回ろう。 - グレネード砲台が痛い。見つけ次第破壊しよう。上から潰していくと楽。 - 追加報酬はMTが3200c、機銃砲台が1600c、グレネード砲台が2400cとなっている。 - 全部時間内に破壊しきっても、追加報酬もお褒めの言葉も無い。残念。 ***海上基地強襲 |OPERATION NAME|SUN FACE| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|50000c| |作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地| |敵戦力|分離MT:6、砲台:23| |成功条件|砲台の全破壊| - ここも高低差をよく見て。弾数の多い武器が欲しい。 - 最初に出会うMTを分離させた状態で放置しておけば増援は来ないので基地の砲台破壊に専念出来る。 ***海上基地防衛 |OPERATION NAME|SEAFOOD PARADISE| |依頼主|アイレットシティ監督局| |前払報酬|0c| |成功報酬|42000c| |作戦領域|オルコット海 監督局第二海上基地| |敵戦力|フロートMT:2、戦闘ヘリ:12、航空空母:1| |成功条件|敵全滅| - 砲台がレーダーに映りまくるので肉眼で敵を捕捉するしかない。 - 空母に構い過ぎるとあっさりヘリに砲台を落とされたりするので上手く立ち回る事。 - 敵ヘリは背中パルス2種、どちらでも一発で破壊できるので節約したければ。 - 一番上のフロアにある砲台が破壊されていない場合に限るが、ヘリさえ全滅させれば勝利同然になる。 - 全滅させた後、敵空母の艦橋を破壊しなければミッション終了しないので甲板上で遊び放題できたり。 **フォークシティ |エリア制覇入手パーツ|ZWC-XP02/QL(BACK UNIT)| - 達成率60%で解放。 - トリッキーな仕掛けが多い。キェトリスにレツキィ、変わった名前だ。 ***気温制御システム復旧 |OPERATION NAME|BOILED CHICKEN| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|44000c| |作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所| |敵戦力|MT:8| |成功条件|気温制御システムの稼動| - 通路ではグレネードを避けられないので実防の高い機体で。 - MTは固い。4脚やタンクで月光突き。 - グレネードが当たったら冷却が低いと熱暴走は確実。面倒でも最高のを積んでいくのが無難か。 - 耐熱温度や冷却能力が低いと開始早々熱暴走するが急げばクリア可能。 - 外気温800度。OBした瞬間燃える…燃えてしまう…。 - 不意討ち狙いのMTの配置がウザい。ゴリ押しでもクリアはできるが、物陰から肩を少しだけ出した状態でキャノンを撃てば被害を抑えられる。 ***防衛機能試験 |OPERATION NAME|CROSS FIRE| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|48000c| |作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所| |敵戦力|小型砲台:7、ガードロボ:22、MT:9| |成功条件|制限時間内に全ての敵を破壊| - ブレードだけでなく銃やロケットも併用しよう。 - MTはブレで斬る方が早く済むが、ガードロボや砲台は銃のほうが早い。 - 敵は全てカラサワ一発で破壊できる。高機動フロートにカラサワ一本あれば十分。 - 残り時間に応じて追加報酬が出る。タイムアタックだ! ***細菌兵器除去 |OPERATION NAME|DAEMON FLAVORING| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|55000c| |作戦領域|フォークシティ キェトリス軍事研究所| |敵戦力|ガードロボ:14、フロートガードロボ:12| |成功条件|気温制御システムを操作後、脱出| - なぜか扉が開かないので元来た道を戻っても脱出出来ない。 - 脱出ルートは装置のある部屋手前の分岐を右に行った先。つまり装置の反対側の部屋、6本杭の様なものがある。 - 事前に脱出ルートの敵を掃討しておくのが安全かつ無難。 - 脱出時に温度が上昇するため、性能の低いラジエータでOBすると熱暴走で死ねる。 - こっちは外気温がカンストする。そのため確実に熱暴走する。 -楽にクリアするならコアパーツはZCH-GR/1にするとよい。耐熱温度が最高のためか熱暴走によるAPの減りが他のコアパーツよりも明らかに低い。 - 手順さえわかっていればとても簡単なミッション。重コアを付けたフロートなどであれば、ほどほどのラジエーターでも熱暴走を起こす前にクリアできる。 ***支援兵器強奪者撃破 |OPERATION NAME|TAG| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|46000c| |作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所| |敵戦力|誘導機雷:多数、MT:3| |成功条件|目標MTの破壊| - とにかく室内に入らずに向かってきたところを撃ち落としていく。 - MTのいる部屋も通路から狙撃で。 - 誘導機雷は一発で500程持っていかれる、複数集まると結構厳しいのでOB発動→ドア開放→横っ飛びで逃げるかドア越しに爆破出来る武器を。 ***試作品破壊阻止 |OPERATION NAME|CANDY WRAPPING| |依頼主|バレーナ社| |前払報酬|0c| |成功報酬|47000c| |作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所| |敵AC|ゲイル・ザ・バーサーカー(アングリーオーガ)| |成功条件|MTの防衛| - 光波ブレードにインビット装備の機体。迎撃ミサイルも装備。 - 油断しているといきなりMTを破壊したりするのでさっさと撃墜しよう。 - 護衛するMTの耐久力はそれほど高くない。自機の被害を気にせず、敵の真正面に出来るだけ陣取って速攻で。もたもたしてるとビットを出されて面倒な事態になる。 - どんな歴戦のレイヴンであろうがたまに失敗してしまうぐらい運が絡む。ある意味RTAの鬼門。 - リミッター解除してカニ腕プラズマを連発するのが比較的安定するか。 ***新型パーツ強奪 |OPERATION NAME|BURNING FLAG| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|52000c| |作戦領域|フォークシティ レツキィ兵器開発所| |敵戦力|小型砲台:6、MT:14| |成功条件|新型AC用パーツの奪取| |入手可能パーツ|ZWG-XC/01(ARM UNIT R)| - 「パーツを盗んで来い」という前代未聞のミッション。防衛する輸送車両警護とは勝手が違う。 - ミサイルが積まれたコンテナは爆発するタイプ。ダメージを食らうので注意。しかもそれを破壊しても報酬はないという。 - 拾った「ZWG-XC/01」は貰えないがミッションクリア後にショップに追加される。ジ オ 社 新 製 品 と し て - トラップ入りコンテナの種類は大きく分けて「FCSエラーを起こす」、「機体温度が上昇する」、「爆発する」の三種類。FCSエラーは頭部パーツのSYSTEM CONTROLの値が小さければ早く回復する。通常のコンテナの爆発は見た目だけ。 - パーツがある部屋には機体温度が上昇するコンテナが複数あるので注意。連続で破壊すると熱暴走ダメージを受けて余計な修理費がかかる。 - 爆発以外のトラップコンテナは離れた位置から破壊しても被害を受ける。 - 100を超える膨大な数のコンテナが置かれている。100個以上破壊すると特別加算の表示が少し変になる。 **シザーズフォレスト |エリア制覇入手パーツ|INW-RV-08(INSIDE)| - 達成率60%で解放。 - 強奪すればスコープアイも手に入るのでちょっとお得なエリア。 ***クレグ要塞防衛 |OPERATION NAME|FIRST NOEL| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|36000c| |作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前| |敵戦力|MT:40| |成功条件|全襲撃部隊の撃破| - 敵はかなりの大部隊なので、武装は弾数の多いものを。 - 領域外近くをフラフラしているのでブレードは危険。 - エネルギー砲が厄介だが、先手先手を取っていけばそう易々と落ちたりはしない。 - 時間が経つと援護攻撃のミサイルが来る。かなり頼れる(というか後何しなくても勝てる)ので、回避に専念して出費を減らそう。 - ミッション開始から2分経過まで敵は無限湧き。援護射撃開始まで攻撃せずにいれば、敵の総数もかなり少なくなる。 ***大型対空砲破壊 |OPERATION NAME|BLITZ TACTICS| |依頼主|ジオマトリクス社| |前払報酬|0c| |成功報酬|42000c| |作戦領域|シザーズフォレスト グレグ要塞前| |敵戦力|飛行MT:5、大型対空砲台:6| |成功条件|大型対空砲台の全破壊| - 視界外のクレグ要塞からミサイルが飛んでくるので迎撃ミサを装備。一度の攻撃で4発飛んでくる。 - ブレード2発あてればすぐ壊れる。暗い中近づいて破壊するのでブレードがあった方が便利。 - 砲台自体がデカイのでミサイルが飛んできたら盾代わりにする事も可。 - ステルスを発動していてもミサイルはお構いなしに飛んでくるので注意。 ***輸送車両警護 |OPERATION NAME|R-A-F| |依頼主|エムロード社| |前払報酬|0c| |成功報酬|46000c| |作戦領域|シザーズフォレスト クレグ要塞前| |敵AC|タイニー・エル(オルターイゴー)| |成功条件|新型パーツの防衛| |入手可能パーツ|EHD-SCOPEEYE(HEAD)| - 遠距離からデュアルミサイルを撃ってくる。こちらもミサイルで対抗しよう。 - 「EHD-SCOPEEYE」は輸送車両を破壊すると取得。普通に取ろうとすると任務は失敗するが、敵ACを破壊し作戦終了直前にパーツを取れば任務失敗にはならない。コツとタイミングが重要。 - 車両破壊→パーツの側で護衛しつつAC撃破→オペレーターから通信が入ったら取得がちょうど良い。 - マルチで対応すると敵は車両破壊にも戦力を割くのであっさり倒せてしまう。 - 車両は月光5発程耐えるので予め3回程当てて削り、マルチ片方全ての後2、3回またマルチを当て、カラサワ等に持ち替え車両を破壊させる。中から出てきたパーツに乗っかり敵が攻撃している間に蜂の巣にしよう。 - 敵が爆発し始めたらパーツから降りて回収。ブレードを発動するとまず取れないので慎重に。 - タイニーエルはそれほど強くない相手ながらも、油断しているとアッサリ護衛目標をカチ割られる、絶妙な強さ。 - 車両は主砲3発にも耐えられる重装甲を持つ。普通にクリアする分にそうそう破壊されることはない。 - SCOPEEYEをここで取り逃すと、クリア後まで入手できなくなってしまうので注意。 **ロストフィールド |エリア制覇入手パーツ|INW-OM-PRT(INSIDE)|ZLR-ARROW(LEGS)| - ミッション「軌道エレベータ開放」クリアで出現。 - 報酬は破格だが、敵の強さも破格。懐かしい顔ぶれとデストローイできるぞ! - ロストフィールドでは実弾武器が有効。EN防は高めなのでE兵器は辛い。 ***未踏査地区調査 |OPERATION NAME|LOVE SONG| |依頼主|政府| |前払報酬|0c| |成功報酬|350000c| |作戦領域|ロストフィールド| |敵AC|???(ヴィクセン)| |成功条件|目標の破壊| - 何が「愛の歌」だ。 - VSヴィクセン。BGMはPP御馴染みGRIP(アルバム版)でお送りします。 - かなり積極的に攻撃してくる。高火力で畳み掛けないと押し負ける。 - 基本は距離を取ってミサイルで。近づかれるとレーザーの被弾率が激増する。 - APはセラフよりも多い。EN防御が高いのでカラサワよりもミサイルが有効。 - 幸いゴリ押しが通用する。ブレードを使うと動きが止まりやすいので、タンクなら斬り合ってもいい。 - 最初のノイズが「オレハ・・・メンドーガ・・・キライ・・・ナンダ」に聞こえなくもない。 ***未踏査地区再調査 |OPERATION NAME|ALIVE| |依頼主|政府| |前払報酬|0c| |成功報酬|600000c| |作戦領域|ロストフィールド| |敵機動兵器|ファンタズマ| |成功条件|目標の破壊| - VSファンタズマ。引き続きGRIPでお送りいたします。 - 異様に巨大だが、逆に言えば動く的。上に乗ると何もできなくなるのも御愛敬。 - ただし、乗る位置が悪いと稀に核ミサ直当てしてくるので要注意。 - 垂直ミサはデコイでいなす。EXは連動で。 - ぶっちゃけ乗っかって火炎放射器で炙るだけで倒せる。このエリアでは最弱。 - 全方位レーザーは歩いていれば当たらない。核や12連続ミサイルロックのチャンス。 - 連動を付けた両肩マルチミサイルを撃っているだけで瞬殺可能。8回ほど撃てば倒せるが、一応弾切れの保険武器はあった方がいいかも。 - 報酬が破格なのでクリア後のお金稼ぎに最適なミッション。 ***未踏査地区最終調査 |OPERATION NAME|DOMINION FEATHER| |依頼主|政府| |前払報酬|0c| |成功報酬|999999c| |作戦領域|ロストフィールド| |敵AC|???(ナインボール・セラフ)| |成功条件|目標の破壊| - VSナインボール・セラフ。BGMはもちろんデデデデストローイ。 - 斬り刻まれると大変なことに - 軽量級+カラサワや、タンク・四脚+大口径ビームで倒すのが一般的・・・かな? - 変形中はデコイや迎撃ミサで防戦。ミサイルの発射音で射出タイミングを計る。 - 背後を取ろうとするのをOBでかわし、ミサイルの雨を叩き込め。 - 常にこちらの死角に回り込むように動くためターンブースタも有効。 - ブレード光波は超威力の上、積極的に狙ってくる。あえて誘発させるテクニックもあるが、慣れないうちは最も警戒すべき攻撃。 - ミサイルを使ってくるからとミサイル表示OPを付けると敵の位置がわかりにくくなる。 - クリア報酬の最速フロートが有効。ブレードを躱しながら武器腕グレなどを叩き込もう。 **VSミッション ***雪原部隊撃滅 |-|1P|2P| |成功報酬|72000c|65000c| |敵勢力|雪原仕様MT:3|スナイパーMT:3| - 2P側の方がMTの耐久力があるのでやや有利。 - 結局はレイヴン自身の腕が問われるミッション。 ***警備部隊全排除 |-|1P|2P| |成功報酬|0c|0c| |敵勢力|>|MT:16| - 歩合制ミッション。より多くのMTを倒したほうが勝ち。 - 機動力重視の機体に一撃でMTを吹っ飛ばせる武器を積む。先にAC倒しちゃってもいいけどね。 ***重要施設占拠者撃破 |-|1P|2P| |成功報酬|10000c|10000c| |敵勢力|浮遊MT:7|浮遊MT:7| |敵AC|>|ノーブル・ウォーブル(K)| - 最下層のACを破壊したプレイヤーが勝利。 - 途中の通路の落とし穴に落ちるとタイムロスになってしまう。 - ロケオン機なので恐れる必要はない。機能障害だけには注意。 ***機密情報隠蔽 |-|1P|2P| |成功報酬|46000c|46000c| |敵AC|>|ゲシュペンスト(X-025A-2J)| - 先にACを撃破した方の勝利。 - 攻撃力は大した事無いが、とにかく固い。高火力の武装でごり押ししよう。 ***スペシャルアリーナ出場(VS) - 最大3体のACを相手にすることになる。装備は万全に。 - 敵ACの強さでは断然2P側の方が不利になる。どれだけAPを残せるかがポイント。 |-|1P|2P| |成功報酬|20000c|20000c| |敵AC|>|グレイスレス(リブクープス)、ラインシューター(ファストハンド)| ***地下施設侵入 |-|1P|2P| |成功報酬|20000c|20000c| |敵勢力|>|小型砲台:8、逆脚MT:8、MT:8、4脚MT:5、リーダーMT:1| - 最深部のリーダーMTを破壊したプレイヤーが勝利。 - 地下は暗くて道が非常にわかりにくい。広域レーダーがあるといいかも。 ***高速地下鉄道路内攻防戦 |-|1P|2P| |成功報酬|40000c|51000c| |敵勢力|列車:1|-| - 1Pは列車の破壊・2Pは列車の防衛が勝利条件。 - 列車のどこか一両でも破壊出来ればいいので1Pが有利。 - 2Pは全力で止めにかかる。この時ばかりは両肩Eキャノンだって当たるぜ! - くれぐれも流れ弾には注意。 ***押収物資確保 |-|1P|2P| |成功報酬|33000c|33000c| |敵勢力|>|フロートMT:多数| - 先に列車を破壊したプレイヤーが勝利。 - フロートMTに破壊されると負けになってしまう。こちらにも気を配ろう。 ---- *コメント - セラフにミサイルって有効なの?ミサイルより速く飛んでるような・・・ -- 名無しさん (2006-05-04 14:02:08) - そりゃ変形中は手出ししない。2脚状態のときに当てるんだ -- 名無しさん (2006-05-04 15:16:05) - やってみたがすぐ変形して逃げられてしまう・・・パーツの組み合わせはどんな感じで? -- 名無しさん (2006-05-05 23:25:05) - SRRTに武器腕高速ロックミサ+連動。2脚になったらOBで距離を取りつつ旋回して正面に捉えるんだ。レーダーで位置を知るのも重要だぞ -- 名無しさん (2006-05-06 00:38:12) - 弾が足りないようなら中二にして肩にミサイルを積んでもいい。ミサイルはデコイでかわせるから -- 名無しさん (2006-05-06 00:41:04) - 手取り足取り教えて貰う前にもっと努力しろよ! -- 名無しさん (2006-05-06 02:02:23) - そんな面倒なやり方教えるくらいならカラサワ使えって書いといた方が良いだろう。 -- 名無しさん (2006-05-08 14:00:09) - 両腕グレも結構有効。ブレード使用時が最強の攻撃でもあり、最大の弱点。 -- 名無しさん (2006-05-20 19:14:24) - 唐沢は消費高いから武器腕グレのほうが良い。狭いサイトはOPで補え -- 名無しさん (2006-06-17 21:54:27) - ファンタズマ切り刻め -- 匿名 (2006-07-08 19:34:34) - 戦闘が始まったら空中ブーストを持続させて壁によっておく。→セラフが自分の真下で変形ごっこする→乗っかる→連射 -- &new{2006-11-11 (土) 10:00:11}; - ファンタズマの全方位レーザーは密着すれば怖くない! -- &new{2006-12-16 (土) 19:36:57}; - セラフは人型の時に武器腕熱量ミサ&4発連動をありったけ叩き込め! -- &new{2007-01-07 (日) 12:01:34}; - セラフ対策で一番楽なのは、熱量ミサ+赤マルチ+高速ミサロック+ミサ自動発射OPで回避に専念して近づかれたらOBで逃げる、だと思う。赤マルチなら飛行形態にも意外とあたる -- &new{2007-03-27 (火) 23:10:19}; - 海上基地強襲、MTは無限湧き?とりあえず9体まで確認 -- 名無しさん (2012-01-07 01:49:16) - ぶっちゃけLRとかまで行ったドミナントならマシンガンと小ジャンプ移動で倒せる -- 名無しさん (2012-03-11 16:34:30) - 大ロケ大ロケ書きまくってる奴いるので修正。 -- 名無しさん (2012-06-07 00:46:16) - 軌道エレベータ開放を契約して出撃せず、タイトルへ戻り NEW GAME する。勝った後、さらに続けると… -- 名無しさん (2012-09-08 00:35:56) - ↑8の壁際乗っかりを試したら、セラフ壁の外へ脱走した・・・ -- 名無しさん (2012-12-07 19:36:29) - セラフ剣豪で倒せたぜ…灰雲全部位破壊と比べりゃ楽なもんだ -- 名無し (2014-07-22 19:24:27) - 新型兵器試験で何度やっても30秒クリアできないんだが、動きのコツある?各MTが離れた所にバラけて出現するから移動のロスタイムが多くなってしまう。中央付近で待機して4機集まった所でまとめて・・・ってのは無理だった。 -- 名無しさん (2014-07-25 21:56:03) - 唐沢と肩レーダーだけ載っけた軽2で手前から落としてけばリミカ無しでも十分間に合う。唐沢がなければカニ腕でもいい。 -- 名無し (2014-07-25 23:55:55) - ミッション説明のとこに書いてあるグレ腕って武器腕のEAW-DC10の事?それとも右手武器のEWG-HC-GN210の事かな?高速軽2でどちらも試してみたけど、倒すのはともかく移動に手間取って早くて「結構なデータ」止まりなんだ・・・orz -- 名無しさん (2014-07-26 09:54:25) - 「結構」じゃなくて「申し分の無い」だった -- 名無しさん (2014-07-26 10:31:10) - やっと30秒クリアできた!敵の動きの運もあるかもしれんけど、一応手順を書いておく。各MTの出現位置から、MAPを真上から見た時の北東=右上、南東=右下、南西=左下、北西=左上とする。右上に移動して倒す→右下やや中央(真ん中の柱の右側付近)右下と左下が集まってたので連続で倒す→柱に沿って北に移動→北中央付近に左上が移動してきてたのでここで倒す。MTは結構動いて鬱陶しいので武器は一撃で倒せる物のほうが良いと思う。唐沢だと一発で落ちないので時間掛かる。 -- 名無しさん (2014-07-26 10:49:58) - セラフさん空飛びすぎです! -- ランバージャック (2014-08-14 01:42:28) - セラフって飛びながらマシ撃てたっけ? -- 名無しさん (2015-03-18 14:25:34) - 変形中に真正面にいたら撃ってきたような…飛んでる時は大抵上空にいるからそんな機会はほとんど無いけど -- 名無しさん (2015-03-18 22:36:31) - 「防衛戦力調査」は、フロート、ハンドミサイル+弾倉、シールドの構成で川の中で飛行MT専念が一番簡単。 -- 名無しさん (2015-10-12 11:56:30) - 「列車要撃」火炎放射器もって併走しながら火あぶりの刑オススメです -- 名無しさん (2016-01-27 13:38:11) - セラフが時々空中斬り超連打してくるの怖すぎwwでもクソカッケェ!!! -- 名無しさん (2016-03-07 10:30:22) - セラフやっと倒せました。長かった・・・重二で火炎放射持って、壁際で頑張ってセラフに乗りました・・・ -- ヘタレ・イヴン (2017-08-15 11:10:22) - 新型兵器試験、両肩オービットで三機落として、残りの一機は気合でカラサワ乱射 これであの使いづらいインサイドゲットだぜ! -- ヘタレ・イヴン (2017-08-17 14:17:10) - 2日でセラフまで終わったw -- 名無しさん (2017-11-08 15:28:21) - なんやかんやでセラフは、重4脚XX33にDC10と肩グレx2でようやく倒せた。でも、肩グレは数発しか撃った覚えないけど。 -- 名無しさん (2018-02-01 23:57:47) - セラフ初めて勝ったけど、LRPラスジナの方が苦労したな。四脚、腕マシ、デコイ、追加弾倉、レーダーでやれたわ -- 名無しさん (2018-02-23 22:17:52) - 初めまして、新人レイヴンです。2系は初めてなのでおすすめ機体等があれば教えていただけませんか?脚部は問いませんスレチ?でしたらすみません -- 晴嵐 (2018-03-29 20:10:43) - 軽逆関&武器腕マシ、背武器はお好みで・・・これで単騎相手ならなんでも倒せるガンバレ! -- 名無しさん (2018-04-14 11:52:51) - 今更ながら気が付いたけど、「ロストフィールド」って「クリア後」だから重量オーバーでも出撃できるんだ・・・ -- 名無しさん (2018-05-14 03:29:11) - セラフ撃破! ミサイルは迎撃してあとは浮いて→旋回→左右にフェイント→ブレード時にカラサワでいける -- 名無しさん (2018-08-20 16:06:40) - セラフはカラサワ40発ぐらい当てないと死なない気がした -- 名無しさん (2018-08-20 16:07:53) - 「宇宙船ドック襲撃」、スタート地点から少し右に行ったところで7機落としたら8機目出ず、そのままボーっとしてたら警報すら鳴らなくなる始末の放置プレイ状態・・・無被弾クリアだけど、何だか切ない。 -- 名無しさん (2018-11-26 21:52:36) - ザリガニハメ殺しは腕拡散レーザーでやっても気持ちいいてかあの腕それくらいしか使い道無い疑惑 -- 名無しさん (2019-05-21 01:34:57) - セラフの変形中に倒すと燃えながら飛んでくw面白い -- 名無しさん (2019-05-21 01:42:40) - セラフくん中央に居ると直ぐ変形解除してくるので、軽量機で中央で旋回しながら引きつつ武器腕グレをブレ振る隙にぶちこんでいけば楽勝。 -- 名無しさん (2019-06-09 02:16:39) - クレグ要塞防衛に追記しました。敵は40機ではなく、「2分経過まで無限湧き」です。 -- 名無しさん (2020-06-16 20:08:11) - セラフよりノーマルの方が難しかった。 -- AC2 AC2AAクリア者 (2021-10-03 14:15:21) - 防衛戦力調査、敵が出なくなることを確認。収支報告は戦車75、ガードメカ37撃墜でした。 -- 名無しさん (2021-10-30 07:20:44) - 飛行テスト支援に追記しました。バグで輸送機内部に入り込んでしまいます。 -- 名無しさん (2022-03-12 12:08:04) - セラフは初見で倒せたけどノーマル9とザルトホック左戦のほうが序盤なだけあって逆に苦戦した -- れーゔん (2023-06-11 21:32:22) - ↑ザルトホック再戦 誤字sry -- れーゔん (2023-06-11 21:33:08) - 上に乗らず正面から撃ち合ったらセラフよりファンタズマのが強いまであるんじゃねえか -- 名無しさん (2023-08-03 13:52:57) #comment

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