ACMoAミッション攻略

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*ACMoA/MISSION - 初代シリーズの集大成。初代ラストに登場したナインボールが再び立ちはだかる。 - ストーリーとアリーナがリンクしているためアリーナで順位を上げないとミッションが発生しない。 - しかし、スポンサー権限でアリーナ出場一時停止されたりもする。いつの世もパトロンには逆らえんのね・・・ - ラストのナインボール・セラフ戦とデデデデストローイは脳汁溢れるハイスピードバトル。 - ミッションは短期決戦ばかりで数も少なめだが、濃いミッションが多く飽きない。 - 依頼を受けてから出撃せずにサブアリーナで勝利数を増やして緊急依頼を発生させるとバグが起き、緊急依頼の代わりに受諾していた依頼に出撃することになる(その際、何故かブリーフィングが「逃亡者追撃」のものになる)。アリーナに昇格後は通常の依頼が来ないので不可能。また、このバグを発生させてもストーリーは問題なく進む。 ---- #contents ---- **逃亡者追撃 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|アイザックシティ ガード| |成功報酬|32000c| |作戦領域|アイザックシティ 第7植物プラント| |敵戦力|セキュリティメカ:多数| |成功条件|逃走犯の確保| - 植物プラントにしてはだだっ広いが敵は弱い。まずは操作に慣れる事。 - 扉がロックされているので、先に奥のロック装置を破壊しに行こう。 - ロック装置は破壊すると爆発してダメージを受ける。余計な修理費を抑えるため、射撃で破壊しよう。 - 逃走犯のいる部屋の前で固定カメラの裏技を使うと… **暴走MT破壊 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|プログテック社| |成功報酬|36000c| |作戦領域|プログテック社 兵器製造工場| |敵戦力|小型戦闘メカ:多数| |成功条件|全戦闘メカの排除| |入手可能パーツ|HD-HELM(HEAD)| - 金網を壊して降り立ったフロアのみ、生産ラインを止めるまで敵が湧き続ける。 - 通路ではブレード、部屋ではライフルと使い分けていく。 - ゲートをロックしている装置を破壊すると爆発し、当たるとダメージ表示が出るがAPは減らない。ブレードでOK。 - HD-HELMはコンテナが積んである部屋の入口から左手隅に落ちている。コンテナを破壊するとパーツも吹っ飛ぶので弾は撃たないように。 **隕石回収 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|R&Gインダストリー| |成功報酬|38000c| |作戦領域|ヘヴンズロック北 第8補給所| |敵戦力|飛行兵器:5機| |敵AC|インクリアー(レギュリナ)| |成功条件|敵勢力の全滅| - ACの装甲は隕石の衝撃さえも(ry - 飛行兵器は接近してライフルやマシンガンで。 - レギュリナはチェーンガンを構えている所をブレードで。 - レギュリナは序盤の敵にしてはよく動き、ブレードも的確に振ってくる。初心者には結構キツイ相手。 - 飛行兵器が非常に鬱陶しい上にAC撃破がミッション成功条件なので、↓二つの依頼より難易度が高い。慣れない内は後回しにした方がいいかも。 - ムービー中の隕石がデカすぎて毎回ビビる **機密データ奪還 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|イヅモマテリアル| |成功報酬|33000c| |作戦領域|アイザックシティ 地下道| |敵戦力|MT:多数、戦闘ヘリ:多数、浮遊機雷| |敵AC|トードマン(ラッキーホッパー)| |成功条件|装甲車の破壊| - 道中の浮遊機雷はロック不能。マシンガンを乱射しながら進むといい。 - エレベーターを上がってすぐ前に出ると、自機の向きによっては速攻で領域離脱になる。まずはマップで確認確認。 - 装甲車は目の前にいるのでラッキーホッパーは無視しても構わない。 - こいつ(蛙)を撃破しようとするとロックしにくくイライラするうえ装甲車を取り逃がしやすいので注意。 - ラッキーホッパーは紙装甲なので、ブレードの一撃を狙うより射撃で始末した方がいい。 - 空港にあるヘリは破壊不可。 **輸送車両強襲 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|プログテック社| |成功報酬|35000c| |作戦領域|輸送用都市間連絡通路| |敵戦力|輸送用車両:3台、MT:4機、戦闘ヘリ:4機| |成功条件|敵部隊の全滅| - 弱いからといってMTを先に倒すと増援で来るヘリのミサイル攻撃に遭う。MTを1機だけ残しておいてトラックを攻めよう。 - 敵のど真ん中に降ろされたところからミッションが始まる。輸送機に文句を言いたくなる。 **地下洞窟侵攻 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者| - | |成功報酬|0c| |作戦領域|アイザックシティ南東部 地下空洞| |敵戦力|MT:多数| |敵AC|スウィートデビル(イービルキッス)| |成功条件|敵ACを撃破後、領域を離脱| |入手可能パーツ|WX-ED2(BACK UNIT)| - 報酬0と敵MTのナックルのせいで収支が真っ赤になってしまいがち。一方で隠しパーツがあるため、3つの中で唯一収入を得られる可能性のあるミッションでもある。 - 敵MTのナックルがかなり強力。無理に相手をせずに無視して飛び越えて進もう。 -- 倒すなら射撃で。こちらも撃たれるが、ナックルを受けるより遥かにマシである。 - イービルキッスは核ミサ搭載機。迎撃装置がまともに機能するコアで速く動ける機体を組んでおく事。 - 超連射肩パルスが滅茶苦茶痛い。構え撃ちとはいえ、まともに食らえば数千のAPが一瞬で吹き飛ぶ。 - WX-ED2は一つ目の広間の天井の穴を上り、左に曲がった部屋の隅に落ちている。 - 対AC戦に自信が無いなら、隠しパーツのあるルートから潜入、敵機の待ち構える大広間の入り口から長射程の武器+ロングレンジ用FCSで狙撃すると楽。 - ブリーフィング画面及びミッション中のイービルキッスは何故か肩武器の配置が逆になっている。 **テロ集団襲撃 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者| - | |成功報酬|0c| |作戦領域|アイザックシティ東地区 拡張工事現場| |敵AC|アイディアル(マネーセイバー)マーベラスハント(スーパーボウ)| |成功条件|敵ACの撃破| - プレイヤー側が騙して悪いがするミッション。しかしこの手口には予定外がつきもの - 垂直ミサが厄介なのでスーパーボウから攻める。 - スーパーボウはミッションAC補正で肩プラズマを超連射してくる。まともに食らうと瞬殺されるので注意。 - 4脚にはブレードが当たりにくいので、左以外にも武装を充実させておきたい。 - アリーナと違いAPは低いので、2対1とはいえ3つの中でこのミッションが最も楽だと思われる。 - 他より依頼内容が単純でACも弱そうなこのミッションを受けると2対1になるという罠。 **本社強襲 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者| - | |成功報酬|0c| |作戦領域|クローム本社前| |敵AC|ブギー(ヘラキュール)| |成功条件|時間内に敵ACを撃破| - 時間制限があるが、3分もあればAC1機落とすくらいは問題無い。 - 重量級の割りに空を飛ぶ。ハンドガンが厄介なので固められないように。 **潜水艦死守 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|R&Gインダストリー| |成功報酬|34000c| |作戦領域|R&Gインダストリー 海上輸送航路| |敵戦力|戦闘ヘリ:多数、巡洋艦:1| |成功条件|潜水艦の防衛| - 水に落ちると領域離脱になるが初代にはフロートが無い!アローが恋しいぜ。 - 潜水艦後方左から巡洋艦が攻撃してくる。乗り移って砲台を破壊しよう。 - 「AREA&PLACE NAME」の頭部を使ってマップを開くと、潜水艦後方右の領域外に空母がいるのを確認できる。 - 海面下に落ちた場合、ACの回収は不可能になる。取り敢えず落下しろ。 - 巡洋艦の攻撃は反動こそ強いが威力はさほどでもない。潜水艦の艦橋部分を背にすれば落下の危険も減る。 - ヘリを落とそうとして艦橋を撃ってしまいミッション失敗というパターンもありがち。 - 艦橋に乗った状態でミッション成功すると、COMが喋っているときに艦橋が破壊されたりする。 **敵要塞攻略 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|アイザックシティ ガード| |成功報酬|36000c| |作戦領域|ホワイトランド地方北西 古城跡| |敵戦力|大型砲台:9台、戦車:8両| |敵AC|ニーニャ(クンプレアーノス)| |成功条件|敵勢力の全滅| - 「アリーナの新顔に負けるわけにはいかんな」 - シティガードの予算の約7割はレイヴンへの報酬でできています。 - 暗いので敵の位置がつかみ難い。ロックマーカーを頼りに探そう。 - 砲台の射程はあまり長くない。横長FCS+パルスライフル程度の射程でも攻撃を受けずに破壊できる。 - ニーニャはサブアリーナ所属にしてはなかなか強い。こちらも6連ミサ等で立ち向かえ。 - 弾数無限で武器腕キャノンを連発してくるのが厄介。古城の外で戦うと距離を取りやすいが、ミサイルを撃ってくるようになるので注意。 **研究施設救援 |発信者| - | |依頼者|プログテック社| |成功報酬|46000c| |作戦領域|プログテック社 海上研究施設| |敵戦力|MT:5機 水陸両用MT:1機| |成功条件|敵勢力の全滅| - ザコ敵を蹴散らして味方ACと対面すると水陸両用MT「マーマン」が登場。 - 水に入れるからといっては強いわけではないらしい。 - どいつもこいつも動きが遅いのでブレードで滅多斬りに。 - ハイドランカーが破壊されても特にペナルティはなし。叩き斬るといい悲鳴が聞けますよ? - 小説ではブレードも壊れて完全に丸腰なハイドランカーだが、ゲームではごく稀にブレードで戦ってくれる。 - 実はマーマンのAPはラスボスより多い。 - ハイドランカーが生存していればMT破壊後に共に帰還するムービーが見られる。 **ビーム砲破壊 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|イヅモマテリアル| |成功報酬|33000c| |作戦領域|ボーリアン高地 巨大ビーム砲跡| |敵戦力|飛行兵器:多数、MT:多数| |敵AC|ロカーゴス(トニトルス)| |成功条件|ビーム砲の破壊| - 爆弾設置・AC戦共に雑魚は無視して素早く行う。 - ザコ敵は素早く補足が難しい。まともに相手するのはやめておいたほうが吉 - トニトルスの武装は腕レーザーのみ。上手くかわして薄い装甲に弾を叩き込め。 - AC出現後は戦闘機の数が減る。この間に一気にACを撃破したいところ。 - 身軽な機体にカラサワなど対AC用の強力な武装が一本あれば十分。ブレードは爆弾設置の邪魔になるので無くていい。 **廃棄宇宙船侵入 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|プログテック社| |成功報酬|42000c| |作戦領域|廃棄宇宙船 船内| |敵戦力|小型砲台:多数 飛行兵器:多数| |敵AC|ヴィントゲーエン(メーア・レーベ)| |成功条件|先発調査隊の発見| - シリーズ中1,2を争うぐらいの迷宮ミッション。おまけに当時はゲートロックが視認不可という有様 - ロックされている扉が多く複雑な内部構造になっている。一端上って下に降り、再度上方に上っていく。 - マップをよく見れば目指す場所は大体察しがつくが、やはり開く扉と開かない扉の区別がつかないのが曲者。一旦迷うと敵に会えたら嬉しくなるレベルである。 - ヴィントゲーエンは上から見て救出対象と線対称の位置にいる。 - 障害物を無視して物凄い勢いで唐沢を連射してくるが、弾切れはしない。じょ、冗談じゃ・・・ - 敵ACは倒す必要なし。ルート次第では存在に気付かずクリアしてしまう。 -- レーダーに表示されている救出対象を無視して寄り道でもしなければまず出会えない。報酬も無いし強いので放置するのが吉。 - 救出対象の調査隊は、敵だらけの宇宙船内に三日間もいたようだが普通に生存している。非常食などを携行していたにしても凄まじいタフっぷりである。 **旧兵器破壊 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|アイザックシティ ガード| |成功報酬|40000c| |作戦領域|ザーム砂漠東| |敵機動兵器|地上戦艦| |成功条件|敵武装の全滅| - とんでもなくデカい巨大兵器を相手にするミッション。といっても武装を奪うだけなのでテヴァステイターとはワケが違う - ミサイルに叩き落されるため接近戦は辛い。迎撃コアも準備しておこう。 - 構えキャノンは核ミサをもろに食らうので、レーザーライフルか高火力ミサイルで。 - ミッション開始位置からEグレでロケ撃ち狙撃。よーく狙えば殆どの部位を破壊出来る。 - 開始後10秒ぐらいは何もしてこないので、ある程度機動力があれば正面から戦艦の上に飛び乗れる。そこからミサイルポッド、砲台の順に破壊しよう。 **鉱山侵入 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|プログテック社| |成功報酬|49000c| |作戦領域|フォーガーデン 旧鉱山地区| |敵戦力|飛行兵器:多数 戦闘メカ:多数| |敵AC|プリーマグルック(ヴェルフェル)| |成功条件|機密物資の回収| - 雑魚敵は基本的に無視で。 - マップ構造と敵の配置が厭らしく、竪穴を降りると背後を取られる形になりやすい。後ろを向いてから竪穴を移動するといい。 - またも出現核ミサ搭載機。動きは遅いので強力なE兵器で攻める。 - ラナがマネージャーである最後のミッション。 - バグを使い、この依頼を発生させないようにすればプリーマグルックを生存させることができる。その場合、ヴィントゲーエンがサブアリーナに降格するのと入れ替わりでプレイヤーがアリーナに昇格する。 **研究施設防衛 |発信者| - | |依頼者|プログテック社| |成功報酬|52000c| |作戦領域|プログテック社研究施設 第7ブロック| |敵戦力|MT:7機| |敵AC|ハスラー・ワン(ナインボール)| |成功条件|全ゲートの死守| - ゲートは特に破壊されない。9玉様が出てきてからが本番。 - 第○ゲートに向かえと指示されるが、正直ゲートの区別なんてつきっこない。あちこち動いて敵を探すことになるだろう。 - 向こうも様子見なのかそれほど派手に動かない。ブレードを多用するので振った後の隙を突く。 - ハスラー・ワンは、「何故ここにいる」と主人公がこの場所にいたことを明らかに驚いている。違和感を覚える反応だが、真相を知った後なら「なるほど」と思える。 **MT部隊救援 |発信者| - | |依頼者|プログテック社| |成功報酬|55000c| |作戦領域|アイザックシティ センターストリート| |敵戦力|MT:6機| |成功条件|味方部隊の安全確保| |入手可能パーツ|P/CV(FCS)| - 敵と味方が同じ信号を発しているため、どちらもロックオンできてしまう。目視で敵味方を判別すること。 - 味方MTは黄色の3機。1機でも残っていればよく、破壊されても報酬減額されたりはしない。黄色いMTを1機見つけたら他は全てデストローイでも可。 - うぇえぁっ!というやる気の無い悲鳴が・・・ - P/CVは北東の建物を破壊して地下通路を進んだ先、左に曲がった先の突き当りの壁を破壊した後に落ちている。敵MTを1機だけ残してから取りに行こう。 -- ミッション中に拾える隠しパーツはこれで最後。この隠しパーツだけ異様に発見難易度が高い。 - 黄色MTは同士討ちをしているので1機が即座に撃破されてしまう。3機とも守りきるのは不可能? - 報酬が高い割りに難易度が低く所要時間も短いので、クリア後のお金稼ぎにオススメ。EXアリーナをクリアできるなら特に必要ないが。 **侵攻部隊排除 |発信者| - | |依頼者|プログテック社| |成功報酬|56000c| |作戦領域|プログテック社 本社ビル内| |敵戦力|MT:多数| |敵AC|ハスラー・ワン(ナインボール)| |成功条件|敵戦力の全滅| - エレベーターが下りてくるまでMTの攻撃にさらされる。 - ナックルMTの相手をするなら接近戦は避けよう。 - 9玉は相変わらずグレネードを乱射する。 - 部屋が狭いので距離を取りにくい。懐に飛び込んでカウンター月光を狙ってみるのもアリ。 **工場侵入 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者| - | |成功報酬|60000c| |作戦領域|工場施設| |敵AC|ハスラー・ワン(ナインボール):3機、ハスラー・ワン(ナインボール・セラフ)| |成功条件|施設最深部への到達| - 三部作最後のミッション。前半戦と後半戦があり、途中で謎回復を挟むパターン。 - 前半戦はデビガンでもない限り長期戦ではAPがもたない。高火力武器で短期決戦を。 - 9玉を3機倒せばAP・弾数が回復するので全力を出し切るつもりで。 - 1機目は無視してしまって構わない。一気に扉までブーストジャンプでもいい。 - 途中に見えるガラス越しの光景はまさに絶望。台詞もあいまって緊迫感がハンパじゃない - 残る2機とは同時戦闘になる。グレネードを撃ってこないうちに片方を瞬殺すべし。 - 2機を撃破後はエレベーターでロード&謎回復。最下層はラスボス「ナインボール・セラフ」が待ち構える。 - セラフは変形機構搭載。超スピードで飛び回る。 - 武装はマシンガン、垂直ミサイル、レーザーキャノン、ブレード。ミサイルは数発が束で同時発射される。 - AC同様にブレードと光波で攻撃するが、その威力は5桁に達する。重武装ガチタンで挑んでも当たりどころが悪いと5割以上のAPを持っていかれる - ミサイルに叩き落されて固まっている所に光波をくらうと天国が見える。絶対に足を止めないように。 - 地味にマシンガンも超連射+超弾速+威力300というサイプレス真っ青の超性能。連続して被弾するとあっという間に劣勢になる。 - 武器腕グレネードなら二回(四発)でセラフを撃破可能。または核ミサで。 - 全シリーズ屈指の凶悪攻撃性能だが、防御面は実は脆い。ナインボール同様に高火力兵装で足を止めずに撃ちまくれ! - このミッションは支出が発生しない。ケチらず最高の装備で挑もう。 - 成功報酬6万というのも大嘘。その後の展開を考えれば貰えるほうがおかしいが。 ---- *コメント - 「研究施設救援」で、増援の敵MTの攻撃からハイドランカーを守っておくと、ハイドランカーがMTをブレードで攻撃する事がある。空中ブレまでやってハイドランカーがMTを破壊したという報告もある -- ハイドランカーの代理 (2006-06-25 17:30:17) - 「侵攻部隊排除」は天井付近に足場があるが、そこでウロウロして9玉を誘い込むと、グレネードの爆風で自爆してくれます。 -- 名無しさん (2006-06-25 17:32:51) - これに限らずPSACの敵ACは弾無限な上にAPとかの設定がいじられてて実際より強いことも、しょせんはNPCだから結局弱いという話もあるが・・・。 -- ハイドランカーは盾だと思ってた人間 &new{2007-03-26 (月) 09:03:02}; - 旧兵器破壊について。実は非武装の機体での攻略も可能。ミサイルを上手く誘導すれば、後はこちらの防御力と迅速な操作能力との勝負。 -- へたれP (2010-09-23 23:34:44) - 「廃棄宇宙船侵入」で、最初の所の真上に敵ACがガチャガチャ動いてる。なのでグレ背負ってば -- 名無しさん (2010-12-26 05:21:23) - ↑しくったw 『廃棄宇宙船侵入』で最初のとこの天井に敵ACいるんで、グレの爆風を叩き込もう。4発で撃破可能。アリーナからも消えるので面倒は嫌いな方、プライドは抜きの方は是非。 -- 名無しさん (2010-12-26 05:28:28) - セラフも慣れてくるとたいしたこと無い、むしろ前半の方がキツイ(T ^ T) -- 名無しさん (2015-03-09 12:15:48) - セラフ核ミサ二発で倒せたのね・・・今までの苦労は何だったのか -- 名無しさん (2015-11-15 06:58:29) - セラフと持久戦やるとクッッソ楽しいな。 -- 逆関マニア (2016-02-04 05:29:51) - 持久戦に持ち込みカステラハンドで挑んだらチェインガンで蜂の巣にされる。倒し方を忘れたなあ… -- 名無しさん (2016-06-25 17:29:22) - 月光最強 -- タンクの奴月光で瞬殺できたぞww (2016-09-24 01:30:20) - 『工場侵入』の最初の⑨、ドア越しグレネードでサツガイ出来る事実に今更ながら驚愕した。 -- 名無しさん (2018-03-07 23:55:37) - 新作から逆走してきたけど工場侵入初見でクリアしたはww -- 名無しさん (2018-10-30 15:55:44) - 逆関節に月光とラジミサ1(核ミサ)でセラフは余裕 -- 名無しさん (2019-03-20 17:27:19) - セラフ重二に月光のみで倒せた 右平行ブースト→光波ブレード右後方へ平行ブースト→左旋回→光波ブレード 運も絡む -- 名無しさん (2019-03-21 14:48:22) #comment
*ACMoA/MISSION - 初代シリーズの集大成。初代ラストに登場したナインボールが再び立ちはだかる。 - ストーリーとアリーナがリンクしているため、中盤からはアリーナで順位を上げないとミッションが発生しない。 - しかし、スポンサー権限でアリーナ出場を一時停止されたりもする。いつの世もパトロンには逆らえんのね・・・ - ラストのナインボール・セラフ戦とデデデデストローイは脳汁溢れるハイスピードバトル。 - ミッションは短期決戦ばかりで数も少なめだが、濃いミッションが多く飽きない。 - 依頼を契約してから出撃せずにサブアリーナで勝利数を増やして緊急依頼を発生させるとバグが起き、緊急依頼の代わりに受諾していた依頼に出撃することになる(その際、何故かブリーフィングが「逃亡者追撃」のものになる)。アリーナに昇格後は通常の依頼が来ないので不可能。また、このバグを発生させてもストーリーは問題なく進む。 ---- #contents ---- **逃亡者追撃 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|アイザックシティ ガード| |成功報酬|32000c| |作戦領域|アイザックシティ 第7植物プラント| |敵戦力|セキュリティメカ:多数| |成功条件|逃走犯の確保| - 植物プラントにしてはだだっ広いが敵は弱い。まずは操作に慣れる事。 - 扉がロックされているので、先に奥のロック装置を破壊しに行こう。 - ロック装置は破壊すると爆発してダメージを受ける。余計な修理費を抑えるため、射撃で破壊しよう。 - ミサイル自動発射OPを付けておくとハッカーを自分で破壊できる。 -- 一度破壊しただけだと残骸がその場に残るが、上手いこと核が当たると爆風によって再度破壊され、消滅する。 - 逃走犯のいる部屋の前で固定カメラの裏技を使うと… **暴走MT破壊 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|プログテック社| |成功報酬|36000c| |作戦領域|プログテック社 兵器製造工場| |敵戦力|小型戦闘メカ:多数| |成功条件|全戦闘メカの排除| |入手可能パーツ|HD-HELM(HEAD)| - 金網を壊して降り立ったフロアのみ、生産ラインを止めるまで敵が湧き続ける。 - 通路ではブレード、部屋ではライフルと使い分けていく。 - ゲートをロックしている装置を破壊すると爆発し、当たるとDAMAGED表示が出るがAPは減らない。ブレードでOK。 - HD-HELMはコンテナが積んである部屋の入口から左手隅に落ちている。コンテナを破壊するとパーツも吹っ飛ぶので弾は撃たないように。ブレード暴発にも注意。 **隕石回収 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|R&Gインダストリー| |成功報酬|38000c| |作戦領域|ヘヴンズロック北 第8補給所| |敵戦力|飛行兵器:5機| |敵AC|インクリアー(レギュリナ)| |成功条件|敵勢力の全滅| - ACの装甲は隕石の衝撃さえも(ry - 初っ端からDAMAGEDの表示が出ているがAPは減っていないので安心。 - 飛行兵器は接近してライフルやマシンガンで。 - レギュリナはチェーンガンを構えている所をブレードで。 - レギュリナは序盤の敵にしてはよく動き、ブレードも的確に振ってくる。初心者には結構キツイ相手。 - 飛行兵器が非常に鬱陶しい上にAC撃破がミッション成功条件なので、↓二つの依頼より難易度が高い。慣れない内は後回しにした方がいいかも。 - ムービー中の隕石がデカすぎて毎回ビビる。現実でこんなのが落ちてきたら大破壊どころの騒ぎじゃない。 **機密データ奪還 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|イヅモマテリアル| |成功報酬|33000c| |作戦領域|アイザックシティ 地下道| |敵戦力|MT:多数、戦闘ヘリ:多数、浮遊機雷| |敵AC|トードマン(ラッキーホッパー)| |成功条件|装甲車の破壊| - 道中の浮遊機雷はロック不能。マシンガンを乱射して掃除しながら進むといい。 - あるいは長射程武器で発射装置を直接叩く。動かないのでノーロックでも行ける。 - エレベーターを上がってすぐ前に出ると、自機の向きによっては速攻で領域離脱になる。まずはマップで確認確認。 - 装甲車は目の前にいるのでラッキーホッパーは無視しても構わない。 - こいつ(蛙)を撃破しようとするとロックしにくくイライラするうえ装甲車を取り逃がしやすいので注意。 - ラッキーホッパーは紙装甲なので、ブレードの一撃を狙うより射撃で始末した方がいい。 - 空港にあるヘリは破壊不可。 **輸送車両強襲 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|プログテック社| |成功報酬|35000c| |作戦領域|輸送用都市間連絡通路| |敵戦力|輸送用車両:3台、MT:4機、戦闘ヘリ:4機| |成功条件|敵部隊の全滅| - 弱いからといってMTを先に倒すと増援で来るヘリのミサイル攻撃に遭う。MTを1機だけ残しておいてトラックを攻めよう。 - ヘリは高空に陣取る上に夜間で目視が効かないため短射程だとつらい。武器とFCSのセレクトに注意。 - 敵のど真ん中に降ろされたところからミッションが始まる。輸送機に文句を言いたくなる。 **地下洞窟侵攻 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者| - | |成功報酬|0c| |作戦領域|アイザックシティ南東部 地下空洞| |敵戦力|MT:多数| |敵AC|スウィートデビル(イービルキッス)| |成功条件|敵ACを撃破後、領域を離脱| |入手可能パーツ|WX-ED2(BACK UNIT)| - 報酬0と敵MTのナックルのせいで収支が真っ赤になってしまいがち。一方で隠しパーツがあるため、3つの中で唯一収入を得られる可能性のあるミッションでもある。 - 敵MTのナックルがかなり強力。無理に相手をせずに無視して飛び越えて進もう。 -- 倒すなら射撃で。こちらも撃たれるが、ナックルを受けるより遥かにマシである。 - イービルキッスは核ミサ搭載機。迎撃装置がまともに機能するコアで速く動ける機体を組んでおく事。 - 超連射肩パルスが滅茶苦茶痛い。構え撃ちとはいえ、まともに食らえば数千のAPが一瞬で吹き飛ぶ。 - WX-ED2は一つ目の広間の天井の穴を上り、左に曲がった部屋の隅に落ちている。 - 対AC戦に自信が無いなら、隠しパーツのあるルートから潜入、敵機の待ち構える大広間の入り口から長射程の武器+ロングレンジ用FCSで狙撃すると楽。 - ブリーフィング画面及びミッション中のイービルキッスは何故か肩武器の配置が逆になっている。 **テロ集団襲撃 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者| - | |成功報酬|0c| |作戦領域|アイザックシティ東地区 拡張工事現場| |敵AC|アイディアル(マネーセイバー)マーベラスハント(スーパーボウ)| |成功条件|敵ACの撃破| - プレイヤー側が騙して悪いがするミッション。しかしこの手口には予定外がつきもの - 垂直ミサが厄介なのでスーパーボウから攻める。 - スーパーボウはミッションAC補正で肩プラズマを超連射してくる。まともに食らうと瞬殺されるので注意。 - 4脚にはブレードが当たりにくいので、左以外にも武装を充実させておきたい。 - アリーナと違いAPは低いので、2対1とはいえ3つの中でこのミッションが最も楽だと思われる。 - 他より依頼内容が単純でACも弱そうなこのミッションを受けると2対1になるという罠。 **本社強襲 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者| - | |成功報酬|0c| |作戦領域|クローム本社前| |敵AC|ブギー(ヘラキュール)| |成功条件|時間内に敵ACを撃破| - 時間制限があるが、3分もあればAC1機落とすくらいは問題無い。 - 重量級の割りに空を飛ぶ。ハンドガンが厄介なので固められないように。 **潜水艦死守 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|R&Gインダストリー| |成功報酬|34000c| |作戦領域|R&Gインダストリー 海上輸送航路| |敵戦力|戦闘ヘリ:多数、巡洋艦:1| |成功条件|潜水艦の防衛| - 水に落ちると領域離脱になるが初代にはフロートが無い!アローが恋しいぜ。 - 潜水艦後方左から巡洋艦が攻撃してくる。乗り移って砲台を破壊しよう。 - 「AREA&PLACE NAME」の頭部を使ってマップを開くと、潜水艦後方右の領域外に空母がいるのを確認できる。 - 海面下に落ちた場合、ACの回収は不可能になる。取り敢えず落下しろ。 - 巡洋艦の攻撃は反動こそ強いが威力はさほどでもない。潜水艦の艦橋部分を背にすれば落下の危険も減る。 - ヘリを落とそうとして艦橋を撃ってしまいミッション失敗というパターンもありがち。 - 艦橋に乗った状態でミッション成功すると、COMが喋っているときに艦橋が破壊されたりする。 **敵要塞攻略 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|アイザックシティ ガード| |成功報酬|36000c| |作戦領域|ホワイトランド地方北西 古城跡| |敵戦力|大型砲台:9台、戦車:8両| |敵AC|ニーニャ(クンプレアーノス)| |成功条件|敵勢力の全滅| - 「アリーナの新顔に負けるわけにはいかんな」 - シティガードの予算の約7割はレイヴンへの報酬でできています。 - 暗いので敵の位置がつかみ難い。ロックマーカーを頼りに探そう。 - 砲台の射程はあまり長くない。横長FCS+パルスライフル程度の射程でも攻撃を受けずに破壊できる。 - ニーニャはサブアリーナ所属にしてはなかなか強い。こちらも6連ミサ等で立ち向かえ。 - 弾数無限で武器腕キャノンを連発してくるのが厄介。古城の外で戦うと距離を取りやすいが、ミサイルを撃ってくるようになるので注意。 **研究施設救援 |発信者| - | |依頼者|プログテック社| |成功報酬|46000c| |作戦領域|プログテック社 海上研究施設| |敵戦力|MT:5機 水陸両用MT:1機| |成功条件|敵勢力の全滅| - ザコ敵を蹴散らして味方ACと対面すると水陸両用MT「マーマン」が登場。 - 水に入れるからといっては強いわけではないらしい。 - どいつもこいつも動きが遅いのでブレードで滅多斬りに。 - ハイドランカーが破壊されても特にペナルティはなし。叩き斬るといい悲鳴が聞けますよ? - 小説ではブレードも壊れて完全に丸腰なハイドランカーだが、ゲームではごく稀にブレードで戦ってくれる。 - 実はマーマンのAPはラスボスより多い。 - ハイドランカーが生存していればMT破壊後に共に帰還するムービーが見られる。 **ビーム砲破壊 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|イヅモマテリアル| |成功報酬|33000c| |作戦領域|ボーリアン高地 巨大ビーム砲跡| |敵戦力|飛行兵器:多数、MT:多数| |敵AC|ロカーゴス(トニトルス)| |成功条件|ビーム砲の破壊| - 爆弾設置・AC戦共に雑魚は無視して素早く行う。 - ザコ敵は素早く補足が難しい。まともに相手するのはやめておいたほうが吉 - トニトルスの武装は腕レーザーのみ。上手くかわして薄い装甲に弾を叩き込め。 - AC出現後は戦闘機の数が減る。この間に一気にACを撃破したいところ。 - 身軽な機体にカラサワなど対AC用の強力な武装が一本あれば十分。ブレードは爆弾設置の邪魔になるので無くていい。 **廃棄宇宙船侵入 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|プログテック社| |成功報酬|42000c| |作戦領域|廃棄宇宙船 船内| |敵戦力|小型砲台:多数 飛行兵器:多数| |敵AC|ヴィントゲーエン(メーア・レーベ)| |成功条件|先発調査隊の発見| - シリーズ中1,2を争うぐらいの迷宮ミッション。おまけに当時はゲートロックが視認不可という有様 - ロックされている扉が多く複雑な内部構造になっている。一端上って下に降り、再度上方に上っていく。 - マップをよく見れば目指す場所は大体察しがつくが、やはり開く扉と開かない扉の区別がつかないのが曲者。一旦迷うと敵に会えたら嬉しくなるレベルである。 - ヴィントゲーエンは上から見て救出対象と線対称の位置にいる。 - 障害物を無視して物凄い勢いで唐沢を連射してくるが、弾切れはしない。じょ、冗談じゃ・・・ - 敵ACは倒す必要なし。ルート次第では存在に気付かずクリアしてしまう。 -- レーダーに表示されている救出対象を無視して寄り道でもしなければまず出会えない。報酬も無いし強いので放置するのが吉。 - 救出対象の調査隊は、敵だらけの宇宙船内に三日間もいたようだが普通に生存している。非常食などを携行していたにしても凄まじいタフっぷりである。 **旧兵器破壊 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|アイザックシティ ガード| |成功報酬|40000c| |作戦領域|ザーム砂漠東| |敵機動兵器|地上戦艦| |成功条件|敵武装の全滅| - とんでもなくデカい巨大兵器を相手にするミッション。といっても武装を奪うだけなのでテヴァステイターとはワケが違う - ミサイルに叩き落されるため接近戦は辛い。迎撃コアも準備しておこう。 - 構えキャノンは核ミサをもろに食らうので、レーザーライフルか高火力ミサイルで。 - ミッション開始位置からEグレでロケ撃ち狙撃。よーく狙えば殆どの部位を破壊出来る。 - 開始後10秒ぐらいは何もしてこないので、ある程度機動力があれば正面から戦艦の上に飛び乗れる。そこからミサイルポッド、砲台の順に破壊しよう。 **鉱山侵入 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者|プログテック社| |成功報酬|49000c| |作戦領域|フォーガーデン 旧鉱山地区| |敵戦力|飛行兵器:多数 戦闘メカ:多数| |敵AC|プリーマグルック(ヴェルフェル)| |成功条件|機密物資の回収| - 雑魚敵は基本的に無視で。 - マップ構造と敵の配置が厭らしく、竪穴を降りると背後を取られる形になりやすい。後ろを向いてから竪穴を移動するといい。 - またも出現核ミサ搭載機。動きは遅いので強力なE兵器で攻める。 - ラナがマネージャーである最後のミッション。 - バグを使い、この依頼を発生させないようにすればプリーマグルックを生存させることができる。その場合、ヴィントゲーエンがサブアリーナに降格するのと入れ替わりでプレイヤーがアリーナに昇格する。 **研究施設防衛 |発信者| - | |依頼者|プログテック社| |成功報酬|52000c| |作戦領域|プログテック社研究施設 第7ブロック| |敵戦力|MT:7機| |敵AC|ハスラー・ワン(ナインボール)| |成功条件|全ゲートの死守| - ゲートは特に破壊されない。9玉様が出てきてからが本番。 - 第○ゲートに向かえと指示されるが、正直ゲートの区別なんてつきっこない。あちこち動いて敵を探すことになるだろう。 - 向こうも様子見なのかそれほど派手に動かない。ブレードを多用するので振った後の隙を突く。 - ハスラー・ワンは、「何故ここにいる」と主人公がこの場所にいたことを明らかに驚いている。違和感を覚える反応だが、真相を知った後なら「なるほど」と思える。 **MT部隊救援 |発信者| - | |依頼者|プログテック社| |成功報酬|55000c| |作戦領域|アイザックシティ センターストリート| |敵戦力|MT:6機| |成功条件|味方部隊の安全確保| |入手可能パーツ|P/CV(FCS)| - 敵と味方が同じ信号を発しているため、どちらもロックオンできてしまう。目視で敵味方を判別すること。 - 味方MTは黄色の3機。1機でも残っていればよく、破壊されても報酬減額されたりはしない。黄色いMTを1機見つけたら他は全てデストローイでも可。 - うぇえぁっ!というやる気の無い悲鳴が・・・ - P/CVは北東の建物を破壊して地下通路を進んだ先、左に曲がった先の突き当りの壁を破壊した後に落ちている。敵MTを1機だけ残してから取りに行こう。 -- ミッション中に拾える隠しパーツはこれで最後。この隠しパーツだけ異様に発見難易度が高い。 - 黄色MTは同士討ちをしているので1機が即座に撃破されてしまう。3機とも守りきるのは不可能? - 報酬が高い割りに難易度が低く所要時間も短いので、クリア後のお金稼ぎにオススメ。EXアリーナをクリアできるなら特に必要ないが。 **侵攻部隊排除 |発信者| - | |依頼者|プログテック社| |成功報酬|56000c| |作戦領域|プログテック社 本社ビル内| |敵戦力|MT:多数| |敵AC|ハスラー・ワン(ナインボール)| |成功条件|敵戦力の全滅| - エレベーターが下りてくるまでMTの攻撃にさらされる。 - ナックルMTの相手をするなら接近戦は避けよう。 - 9玉は相変わらずグレネードを乱射する。 - 部屋が狭いので距離を取りにくい。懐に飛び込んでカウンター月光を狙ってみるのもアリ。 **工場侵入 |発信者|ラナ・ニールセン| |依頼者| - | |成功報酬|60000c| |作戦領域|工場施設| |敵AC|ハスラー・ワン(ナインボール):3機、ハスラー・ワン(ナインボール・セラフ)| |成功条件|施設最深部への到達| - 三部作最後のミッション。前半戦と後半戦があり、途中で謎回復を挟むパターン。 - 前半戦はデビガンでもない限り長期戦ではAPがもたない。高火力武器で短期決戦を。 - 9玉を3機倒せばAP・弾数が回復するので全力を出し切るつもりで。 - 1機目は無視してしまって構わない。一気に扉までブーストジャンプでもいい。 - 途中に見えるガラス越しの光景はまさに絶望。台詞もあいまって緊迫感がハンパじゃない - 残る2機とは同時戦闘になる。グレネードを撃ってこないうちに片方を瞬殺すべし。 - 2機を撃破後はエレベーターでロード&謎回復。最下層はラスボス「ナインボール・セラフ」が待ち構える。 - セラフは変形機構搭載。超スピードで飛び回る。 - 武装はマシンガン、垂直ミサイル、レーザーキャノン、ブレード。ミサイルは数発が束で同時発射される。 - AC同様にブレードと光波で攻撃するが、その威力は5桁に達する。重武装ガチタンで挑んでも当たりどころが悪いと5割以上のAPを持っていかれる - ミサイルに叩き落されて固まっている所に光波をくらうと天国が見える。絶対に足を止めないように。 - 地味にマシンガンも超連射+超弾速+威力300というサイプレス真っ青の超性能。連続して被弾するとあっという間に劣勢になる。 - 武器腕グレネードなら二回(四発)でセラフを撃破可能。または核ミサで。 - 全シリーズ屈指の凶悪攻撃性能だが、防御面は実は脆い。ナインボール同様に高火力兵装で足を止めずに撃ちまくれ! - このミッションは支出が発生しない。ケチらず最高の装備で挑もう。 - 成功報酬6万というのも大嘘。その後の展開を考えれば貰えるほうがおかしいが。 ---- *コメント - 「研究施設救援」で、増援の敵MTの攻撃からハイドランカーを守っておくと、ハイドランカーがMTをブレードで攻撃する事がある。空中ブレまでやってハイドランカーがMTを破壊したという報告もある -- ハイドランカーの代理 (2006-06-25 17:30:17) - 「侵攻部隊排除」は天井付近に足場があるが、そこでウロウロして9玉を誘い込むと、グレネードの爆風で自爆してくれます。 -- 名無しさん (2006-06-25 17:32:51) - これに限らずPSACの敵ACは弾無限な上にAPとかの設定がいじられてて実際より強いことも、しょせんはNPCだから結局弱いという話もあるが・・・。 -- ハイドランカーは盾だと思ってた人間 &new{2007-03-26 (月) 09:03:02}; - 旧兵器破壊について。実は非武装の機体での攻略も可能。ミサイルを上手く誘導すれば、後はこちらの防御力と迅速な操作能力との勝負。 -- へたれP (2010-09-23 23:34:44) - 「廃棄宇宙船侵入」で、最初の所の真上に敵ACがガチャガチャ動いてる。なのでグレ背負ってば -- 名無しさん (2010-12-26 05:21:23) - ↑しくったw 『廃棄宇宙船侵入』で最初のとこの天井に敵ACいるんで、グレの爆風を叩き込もう。4発で撃破可能。アリーナからも消えるので面倒は嫌いな方、プライドは抜きの方は是非。 -- 名無しさん (2010-12-26 05:28:28) - セラフも慣れてくるとたいしたこと無い、むしろ前半の方がキツイ(T ^ T) -- 名無しさん (2015-03-09 12:15:48) - セラフ核ミサ二発で倒せたのね・・・今までの苦労は何だったのか -- 名無しさん (2015-11-15 06:58:29) - セラフと持久戦やるとクッッソ楽しいな。 -- 逆関マニア (2016-02-04 05:29:51) - 持久戦に持ち込みカステラハンドで挑んだらチェインガンで蜂の巣にされる。倒し方を忘れたなあ… -- 名無しさん (2016-06-25 17:29:22) - 月光最強 -- タンクの奴月光で瞬殺できたぞww (2016-09-24 01:30:20) - 『工場侵入』の最初の⑨、ドア越しグレネードでサツガイ出来る事実に今更ながら驚愕した。 -- 名無しさん (2018-03-07 23:55:37) - 新作から逆走してきたけど工場侵入初見でクリアしたはww -- 名無しさん (2018-10-30 15:55:44) - 逆関節に月光とラジミサ1(核ミサ)でセラフは余裕 -- 名無しさん (2019-03-20 17:27:19) - セラフ重二に月光のみで倒せた 右平行ブースト→光波ブレード右後方へ平行ブースト→左旋回→光波ブレード 運も絡む -- 名無しさん (2019-03-21 14:48:22) #comment

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