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「Archer」(2007/04/06 (金) 19:02:45) の最新版変更点
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*弓手系の型
**スナイパー
***autoDS型
-主に必要な装備
--s4コンポジットボウ、アチャBOTc、カオスファミリアc(またはドラキュラc)
-特徴
--特化c2枚刺しで足がやや遅いBOSSをヒットストップでハメれる。
--その場合、BASE・DEX・AGI120か。
--ボスを狩るならINTに多少振ってSPや鷹・罠の威力を向上させるのもありか。
--国家&GvGでも火力の主流。アンクルも忘れないで。
--カオスファミリアcを入れることでSPがつきなくなる(尽きても暫く撃ってれば回復する)。
--ドラキュラcでも十分だが、カオスファミリアcの方が手に入れやすい、多分。
--特化ではなく、嵐2枚刺しで風矢も強い。
--ハティC、ペストCに対してかなり弱いので、㌦鎧推奨。
--Aspdが相当高くないと普通にDS撃った方が強いので、使い分けるべし
-HuntingBoss
--ほぼ全てのBossに対して最強のアタッカー。
--ソロでもPTでも活躍できる。
--移動速度の低いボスは逃げ撃ちで無傷で討伐可能。ただし装備を整えないと耐久が紙なので注意。
--カオスファミリアcやドラキュラcでSP剤要らず。ハンターフライcを入れると敵によってはまったく回復が要らなくなる。
-国家戦
--アタッカーとして優秀。
--パラディンのシュリンクがウザいくらいか。
--DSに夢中になりすぎて横から魔法や即死攻撃を食らわないように周りに気を配ろう。
--敵に回すと相当にウザいが、ニューマでほぼ無力化してしまうところが萌える。
***罠鷹型
-主に必要な装備
--ファルコン
-特徴
--弓を完全に捨て、罠と鷹で戦うタイプ。
--その為ASPDが必要なく、代わりにVITとINTを上げる。
--罠、鷹ともに必中な為、ボス狩りもある程度できる。
--対人では安定した威力であるファルコンアサルトが強い。
--だが、INTでのダメージ算出量が濃いので、ある程度まで育つと、ダメージ量の上限に悩まされる。ゴス鎧装備されても泣かない。
--武器は、INT+5、軽い、イミュン貫通の3点からバゼラルドが最適か。不死身のジークフリートされても泣かない。
--VITが高く、盾が持てるため、そこそこの耐久力。
-HuntingBoss
--取り巻き巻き込みの罠は実はかなりの攻撃力がある。
--回復が間に合うBossであれば余裕で倒せる。
-国家戦
--タワーは取り巻きと自分を含め5巻き込みになるためタワー破壊に強い。
--タワーを壊しに来た人にもカウンターできるため、タワー周りメインで動こう。
**クラウン
***演奏型
-主に必要な装備
--楽器、ナイフ
-特徴
--DEX-INT型とINT-VIT型がある。
--DEX-INTはブラギ特化と言ってもいい。アローバルカン(以下ArV)で攻撃にも参加できるタイプ。
--INT-VIT型はあえてブラギによる詠唱速度低下に目をつぶったタイプ。こちらだと耐久力がある。
--DEXがないため、ArVのダメージには期待できない。タロットカードが有効か。
--ゴスやタオグンガ鎧を装備している人が多く、火力のスナイパー、チェイサー、属性付与したアサシンクロスが多いため、不死身のジークフリートは非常に効果が高い。GvGではWP前に一度、WP突入した時にもう一度か。
--国家戦&GvGでWPにロキを張る場合、絆創膏を装備して死んだフリをすれば安全性がグッと高くなる。
--アドリブは使い勝手が悪いので、他武器との入れ替えで演奏は中断される、ということを覚えておこう。
--弓職なのだが、なにげにバックラー持てます。
-HuntingBoss
--生体や逆毛王等、最強クラスのBossを倒すためには1人は欲しい。
-国家戦
--ブラギある無しはかなりでかい。
--ブラギをかけると強くなる職。効果が薄い職を把握しておこう。
*弓手系の型
**スナイパー
***autoDS型
-主に必要な装備
--s4コンポジットボウ、アチャBOTc、カオスファミリアc(またはドラキュラc)
-特徴
--特化c2枚刺しで足がやや遅いBOSSをヒットストップでハメれる。
--その場合、BASE・DEX・AGI120か。
--ボスを狩るならINTに多少振ってSPや鷹・罠の威力を向上させるのもありか。
--国家&GvGでも火力の主流。アンクルも忘れないで。
--カオスファミリアcを入れることでSPがつきなくなる(尽きても暫く撃ってれば回復する)。
--ドラキュラcでも十分だが、カオスファミリアcの方が手に入れやすい、多分。
--特化ではなく、嵐2枚刺しで風矢も強い。
--ハティC、ペストCに対してかなり弱いので、㌦鎧推奨。
--Aspdが相当高くないと普通にDS撃った方が強いので、使い分けるべし
-HuntingBoss
--ほぼ全てのBossに対して最強のアタッカー。
--ソロでもPTでも活躍できる。
--移動速度の低いボスは逃げ撃ちで無傷で討伐可能。ただし装備を整えないと耐久が紙なので注意。
--カオスファミリアcやドラキュラcでSP剤要らず。ハンターフライcを入れると敵によってはまったく回復が要らなくなる。
-国家戦
--アタッカーとして優秀。
--パラディンのシュリンクがウザいくらいか。
--DSに夢中になりすぎて横から魔法や即死攻撃を食らわないように周りに気を配ろう。
--敵に回すと相当にウザいが、ニューマでほぼ無力化してしまうところが萌える。
***罠鷹型
-主に必要な装備
--ファルコン
-特徴
--弓を完全に捨て、罠と鷹で戦うタイプ。
--その為ASPDが必要なく、代わりにVITとINTを上げる。
--罠、鷹ともに必中な為、ボス狩りもある程度できる。
--対人では安定した威力であるファルコンアサルトが強い。
--だが、INTでのダメージ算出量が濃いので、ある程度まで育つと、ダメージ量の上限に悩まされる。ゴス鎧装備されても泣かない。
--武器は、INT+5、軽い、イミュン貫通の3点からバゼラルドが最適か。不死身のジークフリートされても泣かない。
--VITが高く、盾が持てるため、そこそこの耐久力。
-HuntingBoss
--取り巻き巻き込みの罠は実はかなりの攻撃力がある。
--回復が間に合うBossであれば余裕で倒せる。
-国家戦
--タワーは取り巻きと自分を含め5巻き込みになるためタワー破壊に強い。
--タワーを壊しに来た人にもカウンターできるため、タワー周りメインで動こう。
**クラウン
***演奏型
-主に必要な装備
--楽器、ナイフ
-特徴
--DEX-INT型とINT-VIT型がある。
--DEX-INTはブラギ特化と言ってもいい。アローバルカン(以下ArV)で攻撃にも参加できるタイプ。
--INT-VIT型はあえてブラギによる詠唱速度低下に目をつぶったタイプ。こちらだと耐久力がある。
--DEXがないため、ArVのダメージには期待できない。タロットカードが有効か。
--ゴスやタオグンガ鎧を装備している人が多く、火力のスナイパー、チェイサー、属性付与したアサシンクロスが多いため、不死身のジークフリートは非常に効果が高い。GvGではWP前に一度、WP突入した時にもう一度か。
--国家戦&GvGでWPにロキを張る場合、絆創膏を装備して死んだフリをすれば安全性がグッと高くなる。
--アドリブは使い勝手が悪いので、他武器との入れ替えで演奏は中断される、ということを覚えておこう。
--弓職なのだが、なにげにバックラー持てます。
-HuntingBoss
--生体や逆毛王等、最強クラスのBossを倒すためには1人は欲しい。
-国家戦
--ブラギある無しはかなりでかい。
--ブラギをかけると強くなる職。効果が薄い職を把握しておこう。
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